#author("2016-12-14T15:04:11+00:00","","") [[オトメユリ]] -開花キャラクエも地味に良かったわ。両親も泣くほどオトメを心配してたんだね -- &new{2016-10-07 (金) 19:33:25}; -いくら不遇だったとはいえ、1.4×3の36%に攻バフ15%か・・・ホトトギスやススキと比べるとインフレの波を感じるなあ -- &new{2016-10-07 (金) 19:36:17}; --虹のインフレが酷いけど、金でも目立ちはじめたかな -- &new{2016-10-07 (金) 23:50:01}; -アンプル実装当初に投入した守のマニュがようやく生き始めたぜ -- &new{2016-10-07 (金) 19:36:21}; -開花Lv80の好感度100%ステータス、開花ガチャではHP14000、攻撃力6110、防御力2770とあります。もしかして好感度ボーナス補正が変更されたりしてますか? -- &new{2016-10-07 (金) 19:42:01}; --うちのLv80好感度100咲未開放でその数字だけど好感度ボーナスは上の表の通り+3600/+1440/+600だよ -- &new{2016-10-07 (金) 19:50:38}; ---ということはこのページに書かれた基本ステータスが違ってるんでしょうか? -- &new{2016-10-07 (金) 19:54:03}; --咲maxじゃない系? -- &new{2016-10-07 (金) 19:54:00}; ---ガチャで確認できるのは好感度・咲ではなく、好感度100%の数字です -- &new{2016-10-07 (金) 19:55:17}; --咲maxじゃない系? -- &new{2016-10-07 (金) 19:54:02}; --1枝コメとガチャ画面参考に数字修正しました -- &new{2016-10-07 (金) 20:22:17}; -3ターン制限撤廃でようやくまともな運用が可能になった。長かった・・・。この子はこれでいいとして、あとはレイドアビ持ちの☆5が開花したときにレイドの文字撤廃だな -- &new{2016-10-07 (金) 20:03:04}; -開花してますます魔法少女感が増してる! そして絵師が劣化してないことが素晴らしい・・・ -- &new{2016-10-07 (金) 20:03:30}; --絵で変なのが湧かないって凄いことなんだなって。てかいつも槍がカッコいい -- &new{2016-10-07 (金) 22:57:21}; -ヤっといて言うのも何だけど成長した娘を見るような気分で感慨深い -- &new{2016-10-07 (金) 20:32:17}; -そういや不遇とか最弱とか言われる原因だった低HP、ショボ威力低発動の3回スキル、3ターンアビが全て改善されたのか・・・。ここまで改善された子もまれなのでは -- &new{2016-10-07 (金) 20:36:47}; -何故バナナなのに着込む。国の誇りはどうしたんだ。王族がそれでいいのか ウソですごめんなさい。可愛いです -- &new{2016-10-07 (金) 20:39:33}; -ぶっ壊れ金の3回攻撃勢に並などいない -- &new{2016-10-07 (金) 21:06:59}; --3回スキルの3発が単体に集中したときは、倍率だけ見れば虹以上だからな。単体スキルの金が哀れすぎる -- &new{2016-10-07 (金) 21:16:24}; -何かつまんない子になっちゃったなぁ。スキルは発動率低めのまま倍率1.6倍、アビも3T目に上昇40%とかそういう尖った性能期待してたのにただ他に合わせただけ。せめてアビは15%上昇、3T目に更に15%上昇とかにして個性は残しておいて欲しかったわ -- &new{2016-10-07 (金) 21:07:03}; --そういう個性()はいらないです -- &new{2016-10-07 (金) 21:08:12}; ---いや、なんにしろ個性はあった方がいいと思うのです -- &new{2016-10-07 (金) 22:59:10}; ---お花のゲームシステム自体が個性なんか毛ほどの役にも立たないんだからあきらめろ -- &new{2016-10-07 (金) 23:00:09}; ---3ターン目以降に、という部分で明確なメリットがあったなら話は違っていたのだろうけどなあ。 -- [[ ]] &new{2016-10-07 (金) 23:24:45}; ---3ターン待ったあげく15%じゃ、3ターンも待つメリットが皆無に近かったしな -- &new{2016-10-07 (金) 23:49:07}; ---フクシアや嫁マンリョウのソーラー100%アビもだが制限つくのに制限なしと変わらない効果って時点でなあ -- &new{2016-10-07 (金) 23:57:12}; --まーた沸いてんのか、こいつスキル威力に上方修正か掛った時にもおんなじようなこと言ってただろ -- &new{2016-10-08 (土) 01:58:45}; --言いたいことはわからんでもないが、防御バフ+反撃はレアな組み合わせだし、個性がないつまらない子にはなってないと思う -- &new{2016-10-08 (土) 02:46:36}; --言いたいことはよくわかるよ。自分もその方が面白かっただろうなと思う。でも、個性出そうとすると上にも下にもゲームバランス失敗するリスクがあるからね。他の珍しいアビやスキルの花騎士を見ていても思うんだけど、うまくバランスとるのが難しいなら性能コピペ気味になってしまってもいいかなって……。 -- &new{2016-10-08 (土) 06:07:29}; --結局面白いかどうかって他人事で、強くなけりゃ使われないからなー -- &new{2016-10-09 (日) 12:53:07}; -結局3Tという縛りは何だったのかと突っ込んではいけないのは約束な -- &new{2016-10-07 (金) 22:52:33}; --初期の負債 -- &new{2016-10-07 (金) 23:09:57}; ---負債を返すのが遅すぎ -- &new{2016-10-08 (土) 00:04:30}; --まともに3ターン目から強いみたいにしたかったら、1ターン目:+5%⇒2ターン目:+10%⇒3ターン目以降:+15%、位のバランスかね。3ターン目以降の発生率と1ターン目の重要性を考えると単純に3ターン目から15%は活躍の場がなさすぎる。まあ制限なくなったからどうでもいい話だが -- &new{2016-10-07 (金) 23:17:33}; --長期戦を見込んだ戦闘があったんだろうね・・・オトメユリは長期戦で有用でシンビみたいなのは長期戦に向かない的な・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 00:31:15}; ---敵さんが低火力高HPの時代があったんよ。その頃は8T以上掛かるのも珍しくなかったんだ。 -- &new{2016-10-08 (土) 04:50:28}; ---今でも、宴会上級のボスでその片鱗が見れるよな。 -- &new{2016-10-08 (土) 06:28:51}; ---そんなボスまた作ればいいのにな -- &new{2016-10-08 (土) 17:22:01}; ---イベントマップみたいに期限があって周回しなきゃいけないところだと嫌われるだろうけど、そういうのがないところでたまになら普通のユーザーは文句言わないと思うけどね。 -- &new{2016-10-08 (土) 22:54:28}; ---完全に3Tスキルは現状と噛み合ってなかったしな。レイドイベでボス3ターンで判定とかさ。 -- &new{2016-10-09 (日) 18:17:14}; -アンプル突っ込んでる最中に来て大歓喜!懐にも優しくなってくれて嬉しいよ…… 開花に使った金額?ナンノコトカナ? -- &new{2016-10-07 (金) 23:09:04}; --開花させてからアンプル育成開始にしても相当かかるよね。在庫処分かねてるからやりきるが2~3百万はいくんかな -- &new{2016-10-08 (土) 02:14:48}; ---開花マックスからフルアンプルを目指すと240万ゴールドも掛かるからなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 03:53:10}; -非公開先生の絵はやっぱいいなぁ。新キャラもそろそろ書いてもいいのよ? -- &new{2016-10-07 (金) 23:10:50}; -バナナ王族なのにこの露出の低さ…最近は露出度抑える方向ぽく見えるけどアニメ化の企画でもあるのかね? まあ、かわいいからいいけどさ -- &new{2016-10-07 (金) 23:21:04}; --というかこの娘の進化絵はあまり話題に上がらないがとんでもなくエロい。他の花騎士にも着せたいぐらい俺好み。 -- &new{2016-10-08 (土) 00:02:00}; ---エロかわいい! -- &new{2016-10-08 (土) 00:04:02}; --->1葉 握手。高露出ながら下品じゃなくていいよな。 -- [[枝]] &new{2016-10-08 (土) 00:12:01}; ---同じ位の露出でもやっぱりデザインで印象違うからね。この子のは好き。なんか雰囲気があっていい。エロいけど卑猥な感じが余りない。 -- &new{2016-10-08 (土) 00:39:30}; ---進化後はノー○ンと錯覚してました -- &new{2016-10-08 (土) 10:41:43}; ---なんてゆうのかなこうゆうの・・・エキゾチックな踊り子風の衣装?いいよね! -- &new{2016-10-08 (土) 20:09:15}; ---うむ!いいものだ!王族だし民族衣装風ってことにしておこう。 -- &new{2016-10-10 (月) 21:36:46}; --単純に「これ以上脱げない」ってのがあるし・・・ -- &new{2016-10-08 (土) 00:19:06}; -来てたか・・・黄クジラ回さなきゃ -- &new{2016-10-08 (土) 00:28:31}; -あれだけ馬鹿にされてたこの子がここまで成長するとは…おじさん嬉しいよ -- &new{2016-10-08 (土) 00:47:49}; -来てくれたのは嬉しいけど、育てるお金もマニュも団長レベルも足りないよ -- &new{2016-10-08 (土) 00:53:14}; -不遇期間長かったなあ、感慨深いわ -- &new{2016-10-08 (土) 01:04:53}; -極限のボス火力やら5Tレイドやら考えると3T制限撤廃は普通にうれしいよ -- &new{2016-10-08 (土) 01:37:50}; -かわいいけど寝室と開花寝室つながりが滅茶苦茶じゃないか? -- &new{2016-10-08 (土) 02:22:37}; -オトメユリのSDが更新されてる! -- &new{2016-10-08 (土) 04:50:14}; --だよね。自分が更新されていたのに気づいてなかったのかと思ってしまった -- &new{2016-10-08 (土) 04:56:31}; --待機が立ち絵に会わせた3種、喜びが2種?あとスキルに効果音がついたりもしてるね -- &new{2016-10-08 (土) 05:03:00}; ---武器自体も色がピンクになってるのと、武器の後ろの形状がイラストに準拠した形に変わってるね -- &new{2016-10-08 (土) 06:19:40}; --本当だ。これ昨夜はまだ来てなかったよね? -- &new{2016-10-08 (土) 06:06:35}; --今気付いたけど4時に更新されたんかな?開花でSDに手が加わらないかとちょっと期待してたから嬉しい -- &new{2016-10-08 (土) 07:12:48}; -オトメユリさんの強化を考えるとアイリスさんは移動1000ごとに砲撃くらいにしてくれませんかね -- &new{2016-10-08 (土) 05:16:37}; -何だかんだ言って結局開花させないと無条件15%バフにならない辺り粘り強く育てた人へのご褒美感があって好き。考えてみれば進化前を1T、進化後を2Tとしたら開花の3T目から強力になるとかアビ通りじゃないか!(錯乱) -- &new{2016-10-08 (土) 05:34:08}; --というか、この大器晩成ぶりが何となくオトメユリらしいと思えるかも。最初は自信なかった彼女が自信も実力もつけてきた姿を見せてくれたって感じで -- &new{2016-10-08 (土) 06:40:08}; --すごいわかる 弱気だけど一生懸命真っ直ぐ生きようと努力してきた本人の性格が報われたかのようでもあってベリーグッド。開花まで行かなきゃ使いにくい子だから、インフレではない(贔屓目 -- &new{2016-10-08 (土) 07:55:38}; --にじりにじりと育てててよかった…これでうちの4スロオトメちゃんも報われるで… -- &new{2016-10-08 (土) 08:37:07}; --三ターン=開花か・・・。成程、そう考えると確かに三ターン(開花)以降全員15攻撃バフですね -- &new{2016-10-08 (土) 13:31:17}; -なんかスキルがカッコ良くなってる!目パチもしてる! -- &new{2016-10-08 (土) 05:34:58}; -オトメユリのオトメユリらしさをさらに進化させたかのような開花イラスト、進化イラストからだいぶ経つのにこの安定感はすごい -- &new{2016-10-08 (土) 06:35:56}; -SD更新についての記述追加と、開花関連セリフ追加しておきました。開花時のセリフは微妙に間違ってるかもしれないので、間違ってたら修正お願いします -- &new{2016-10-08 (土) 06:36:31}; -待機に進化・開花絵のポーズが増えたのが地味ながら一番嬉しい! -- &new{2016-10-08 (土) 08:28:52}; -スロ4で放置してたけど開花でここまで救済されてホント嬉しい -- &new{2016-10-08 (土) 09:19:16}; -開花してもどうせ出番ない子多いんだよなぁって思ったら、うちのオトメユリ4スロだから下手な虹より強かったわ・・・見た目は好みだし一軍入りしよう -- &new{2016-10-08 (土) 09:35:41}; -絶対領域っていいよね(唐突 -- &new{2016-10-08 (土) 09:36:42}; -なんかまどかみたいな子だなーとか思いつつ倉庫の肥やしにしてたら爆強化されてた件 強化するか… -- &new{2016-10-08 (土) 10:17:36}; --ななかまどみたいな子に見えた訴訟 -- &new{2016-10-08 (土) 10:35:15}; --まどかみたいと思ったし、某千年戦争の召喚士かと思った -- &new{2016-10-08 (土) 10:37:43}; ---コネ・・・アブラナがなんだって!? -- &new{2016-10-11 (火) 13:08:29}; -SDが可愛くなってるー! -- &new{2016-10-08 (土) 10:41:09}; --まさかのメンテ後暫く経ってからの更新、SDおじありがとう! -- &new{2016-10-08 (土) 11:38:30}; --強いて言えばダブルセイバーっぽい槍はそのままにして欲しかった。開花SD欲しい -- &new{2016-10-08 (土) 13:19:23}; ---まあ元々絵の槍とは違う物だったからな。こちらが本来の獲物だろうし。 -- &new{2016-10-09 (日) 02:57:35}; --可愛くはなったけどどの行動にも笑顔が無いので少し寂しい。 -- &new{2016-10-08 (土) 19:58:07}; ---おお、同じこと思ってる人いた -- &new{2016-10-08 (土) 20:53:37}; ---ちょろっとでいいから笑顔欲しいよね -- &new{2016-10-10 (月) 21:35:00}; --SDにもスキン機能欲しいな -- &new{2016-10-08 (土) 23:42:48}; -アビ廃止とかがありなら他にも葬って欲しいアビあるよね -- &new{2016-10-08 (土) 10:48:58}; --欠点のあったアビの欠点が削除されたことは過去にもあったで? サフランとか -- &new{2016-10-08 (土) 11:03:52}; ---4人バフのバフ漏れ1人をバフ全員にしてかけ漏れなくしたあれか。3人バフとか2人バフはどうするんだろうな -- &new{2016-10-08 (土) 11:15:12}; ---二人バフのツバキは、対象人数そのままで倍率が上がったな -- &new{2016-10-08 (土) 11:22:47}; ---対象四人だと一人だけかけられないのが欠点に見えちゃうからね。個人的には一人欠けてる分、かかった四人の倍率上げれば問題ないと思うけど -- &new{2016-10-08 (土) 11:29:02}; ---↑ホトトギスはその方向で調整されてるよ(4人12%→4人15%)。人数制限系や条件制限系は制限そのままに効果を引き上げるか、効果そのままor微増で制限を撤廃するかのどちらかで今までも来てる -- &new{2016-10-08 (土) 12:00:18}; ---???「そんなの嘘にゃ・・・」 -- &new{2016-10-08 (土) 12:39:41}; ---猫も上がっただろw三人のままは正直どうかと思うが... -- &new{2016-10-11 (火) 13:10:34}; --昔から言われてたレイドアビとか廃止して欲しいね。まあ廃止というよりは3ターン制限を取っ払った方向だからレイドアビもレイドの文字取っ払う方向でいいわ。 -- &new{2016-10-08 (土) 11:04:04}; ---レイド特化は普通にレイドイベで使ってるから使ってない奴のオナニーはやめてくれ -- &new{2016-10-08 (土) 13:22:41}; ---ボス戦適用ならレイド戦でも使えるじゃねーか。よく考えろよ1葉 -- &new{2016-10-08 (土) 13:29:20}; ---レイドイベでも実際に特大ダメージたたき出して活躍してるのはデバフだからなー。アビの適用範囲を拡張して欲しいってのはあるな。レベルアップボス戦でもボスのレベルが上がってもイベント収集物もらえる量が1ずつしか増えないから、あまり役に立たなくなっちゃったしな -- &new{2016-10-08 (土) 13:38:59}; ---ほんと前々からレイドとボスアビの統合は言われてるよね、運営は何故か維持でもやらないけど -- &new{2016-10-08 (土) 13:56:34}; ---レイドアビは昔からのクソアビ代表格だったな。同じくクソアビ代表の3ターンアビもやっと廃止されたから、レイドアビにも廃止革命があると思いたい。だが、チャ金のレイドアビ持ちが開花したとき劣化ボスアビつけて終わりだったらもう希望ないな -- &new{2016-10-08 (土) 14:06:22}; ---ダメージの寄与でドロップに犬猫でいくらか差がつけば有用になるかな? -- &new{2016-10-09 (日) 03:52:02}; ---6葉それとっくの昔に雑談のほうで猛反対されたネタだから -- &new{2016-10-09 (日) 09:09:42}; ---有用なのと反対されるのは違うだろ。シンビとか -- &new{2016-10-09 (日) 13:31:28}; ---デバフの完全下位互換じゃ結局価値低いな。ダメで報酬に差つけるんだったら皆デバフのほう組むわ。いずれにせよレイドアビは詰んでるクソアビという事実は変わらない -- &new{2016-10-09 (日) 13:51:10}; ---最近、けっこうゲージ残したまま逃げていくボスがいるから、レイドアビでもうちょっと殴るインセンティブが欲しいところ -- &new{2016-10-09 (日) 14:11:06}; ---ターン制限あるのにデバフ使わないだろうに。レイドボスアビでダメージ稼がないとな -- &new{2016-10-09 (日) 17:05:30}; ---5ターンまでの制限をデバフ対策で報酬変わる時はしてくるのにね 特に制限無い場合は報酬変わらないイベントだからどうでもいいし -- &new{2016-10-11 (火) 13:14:07}; --ソーラーで攻撃アップ系は今の倍アップしても微妙だからなぁ -- &new{2016-10-08 (土) 11:08:52}; ---シャインクリスタルの増加と威力アップを1アビでやるくらいでバランス調整すれば何とか活路が見出せそう -- &new{2016-10-08 (土) 11:13:02}; ---全体化すれば解決 -- &new{2016-10-08 (土) 13:44:25}; ---ハナミズキ1人で味方全体42%バフか。スキルが弱いから開花時期遅ければこのぐらいにはしてもいいかもね。 -- &new{2016-10-08 (土) 14:45:29}; --戦力ある程度揃ったら、キャノンパネルなんて死にアビだよなぁ・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 18:10:10}; ---限定ステージで出番があるんじゃない? たぶん・・・恐らく...maybe -- &new{2016-10-09 (日) 23:37:46}; ---キャノン生成アビ持たせればワンチャン? -- &new{2016-10-10 (月) 08:08:57}; ---アイリス開花で設置アビはよ -- &new{2016-10-10 (月) 21:36:56}; ---キャノン設置もそうだけど、攻撃対象増やすだけでなくダメージも上げてくれないとただの豆鉄砲だよ。 -- &new{2016-10-12 (水) 01:50:34}; -スキルのGIFもGIF職人さん頼みましたぞ -- &new{2016-10-08 (土) 13:23:48}; -開花で追加になるセリフ、不遇で弱金と言われてた時代を意識してませんかね? -- &new{2016-10-08 (土) 22:27:38}; --君の思い過ごしだよ -- &new{2016-10-08 (土) 22:35:58}; --俺も運営が自覚あったのかと思ったなあ -- &new{2016-10-08 (土) 23:03:05}; --セリフが本人の努力と成長後だから、ダメダメなところを全て挽回したあとだとそう聞こえる罠。いやーここまで長かった。奇跡だわ -- &new{2016-10-08 (土) 23:49:02}; --ひとつだけならまだしも汎用追加分全部だと流石に否定できない -- &new{2016-10-08 (土) 23:58:51}; ---やっぱ性能改善の要望多かったんだろうなと予想。ここでも主に挙がってたHPスキルアビの問題が全部修正されたところを見るに -- &new{2016-10-09 (日) 09:13:07}; --偶然な気がするなあ。設定する時に少しは気にしたかもしれないけど -- &new{2016-10-09 (日) 02:23:43}; --5番手に3回攻撃が有用ってのは気付いてる人は気付いてたから意外と初期の使用率は悪くなかった。寝室が「前みたいに団長さんに愛してもらいたい・・・」間違いなく意識してる。 -- &new{2016-10-09 (日) 12:48:04}; ---うるっときてむくむくしただろっ! -- &new{2016-10-09 (日) 14:59:14}; --こいう奴が思い込みで不満いうんだろうな -- &new{2016-10-09 (日) 12:51:29}; ---脳機能に異常きたしてる信者が何言っても一般人には説得力ないぞ -- &new{2016-10-09 (日) 15:36:10}; ---何だこの枝?運営全肯定野郎は毎度毎度滑稽極まりないことしか言わないな -- &new{2016-10-09 (日) 15:51:45}; -スキル発動時に効果音追加されてる -- &new{2016-10-09 (日) 02:22:12}; -寝室見たけど、1回目の時はイってなかったの? -- &new{2016-10-09 (日) 10:50:00}; --思いっきり発言してるのにな。つまり演技だったということに。ヘリオは地の文だからか初ってのが修正されたな -- &new{2016-10-09 (日) 14:26:56}; --1回目がヘブン状態で2回目が初のオーバーヘブンってことやろ(花ホジ) -- &new{2016-10-09 (日) 17:11:15}; --担当ライターが初イキ書いたの忘れてるんだろ。その内修正されんじゃね? -- &new{2016-10-10 (月) 17:38:30}; ---覚えて無くても別の人でも1回チェックくらいしないものかね。この運営は前からデバッグ全くせんよな -- &new{2016-10-10 (月) 22:41:45}; -星5最弱格から一気に最強格へ・・・なんてラノベ -- &new{2016-10-09 (日) 12:43:54}; --開花がもうちょい後だったら反撃じゃなくてスキル1.2倍がついてきたろうな -- &new{2016-10-09 (日) 12:46:26}; ---3回攻撃で1,2倍は既にユリハボタンが居るしなぁ。防御持ちだから反撃ってのはまぁ妥当じゃね -- &new{2016-10-09 (日) 12:53:59}; ---デバフの△ 1,2倍のユリハボタンが全員開花したら・・・まぁその中で見劣りしたとしても十分強い -- &new{2016-10-09 (日) 21:17:04}; ---開花で -- &new{2016-10-09 (日) 21:27:53}; ---バフが75%になるわダーリン! -- &new{2016-10-09 (日) 21:28:39}; ---ユリは普通のバフがないからどうなるか判らないけどハボタン△はシャインとかで差が出ない調整されそう。そして荒らされるまでテンプレ -- &new{2016-10-10 (月) 02:38:24}; ---自己バフ75%というと凶悪そうだが、15%攻バフと数字上は同じなんだよな。しかも後のほうが使い勝手いいし -- &new{2016-10-10 (月) 07:43:07}; ---ユリのスキルならバフが75%かなり強力じゃね。無難な全体バフよりそっちの方がいいわ -- &new{2016-10-10 (月) 21:26:35}; ---現状でもユリの評価が高いのは一転突破力があるからだしな。普通のバフならハボタンがいるし -- &new{2016-10-11 (火) 08:31:44}; ---現状のユリの一体への最大与ダメは17万、自己バフを75%になれば20万になる。これを4回に3回出せる。狂っとる。オトメユリは一発16万でスキルバフがないから3回に2回しか出ない。なんか高級○ープの話してるみたいだ -- &new{2016-10-12 (水) 12:14:11}; ---あ、与ダメは半分だったね。アネモネは8.9万、シロタエは11万 -- &new{2016-10-12 (水) 12:20:21}; ---もひとつついでに、突の三回勢をフルスペフルアンプルフル装備にした場合の単体ボスへの与ダメは平均11.3万くらい、同じく虹の全体スキルバフ勢なら7.5万くらい(あくまで単体ボスに対してです) -- &new{2016-10-12 (水) 12:58:14}; --開花アビにシンビのアビ開幕全員2倍ついたら面白かったな -- &new{2016-10-10 (月) 08:35:31}; --アンプルや黄花突っ込んで育ててきたかいがあったぜ。ステータスではデンドロを上回るくらいに化けおったw大器晩成って育て切るとすごいな… -- &new{2016-10-10 (月) 17:29:36}; -開花見込ならどれ優先でアンプルするか… -- &new{2016-10-09 (日) 22:41:55}; --開花★5としては控えめ(と言っても未開花★6標準くらいはあるけど)のHPを補強する命、高いスキル火力をさらに伸ばす攻、2アビ&反撃を強化できる守。どれを入れても腐らないから、どれを先に上げるかというのは嬉しい悩みだね -- &new{2016-10-10 (月) 01:03:59}; ---ふむふむ、防御>HPの順でアンプルするわ。頑張る -- &new{2016-10-10 (月) 10:42:50}; ---穴が空いてないなら防御は後まわしでええで。攻撃だとバフがかかって見かけより強いので、特攻野郎 -- &new{2016-10-10 (月) 18:06:03}; -こないだの金選択チケットでお迎えし、お金がないから育成待ちしてたら開花きた…なんか運命めいたものを感じる -- &new{2016-10-10 (月) 02:26:57}; -セレクションで来たけど、育てて損がなさそうだね!大事にしよう! -- &new{2016-10-10 (月) 16:45:25}; -他にも開花した子は沢山居るけど、いざ初金の子が開花すると思ったより嬉しいもんだな・・・! -- &new{2016-10-10 (月) 21:33:59}; -既出かもだけどスキルのSE変わった? -- &new{2016-10-10 (月) 22:27:27}; -キャラ的には開花絵は凄く合っていて可愛いけどもバナナオーシャン所属花騎士としてはあの厚着っぷりは残念でならない -- &new{2016-10-10 (月) 22:31:17}; --これからの季節は開花絵スキンにして、来年また暑くなって来たら進化絵スキンにするのじゃ -- &new{2016-10-10 (月) 23:22:43}; -防衛戦で久々に使ったらスキルがセレスティアアルスター見たいに羽散ってる -- &new{2016-10-11 (火) 01:01:07}; -某アニメキャラに似てるな -- &new{2016-10-11 (火) 09:35:38}; -さぁ、アンプルゥの出番だ -- &new{2016-10-11 (火) 11:55:12}; -だっさいキャラだなぁ -- &new{2016-10-11 (火) 12:55:23}; --失礼だと思いますよ? 私は、オトメユリさんまだお迎えできてないけど、可愛いところもありますから、 -- &new{2016-10-11 (火) 16:15:10}; --性能にケチつけられなくなったらこれかw自己紹介乙 -- &new{2016-10-11 (火) 19:00:16}; ---これ系の生き物は火病と同じ遺伝的な精神病だからしゃーないよ、まずこれが人類だと思ったら負け -- &new{2016-10-12 (水) 17:31:50}; ---まあ人の好みは色々だからね。多分流行りの恰好したケバいのが好みなんだろ -- &new{2016-10-15 (土) 17:06:02}; -すみません! もしよかったら、オトメユリさんの秋ボイスの編集お願いします… -- &new{2016-10-11 (火) 16:15:56}; --追加しといたでー -- &new{2016-10-11 (火) 17:55:54}; ---ありがとうございます、まだお迎えしてなくて、 頼むことが多い本体ですが許してください でも本当に追加ありがとうございました -- &new{2016-10-11 (火) 18:00:17}; -レイドぼーっと見てたんだがオトメのスキル出たら戦闘が進まなくなったぞ・・・3回も[[こんな状態で。>https://gyazo.com/d8647005011668f091ce42dd4a0511ca]]フリーズやハングアップしたわけではなくSKIPボタンのある辺りクリックしたら普通にスキップ状態になって無事に戦闘終えられたけど。止まりはしなかったが2発しか攻撃が出ずに3発目が不発で戦闘がそのまま進むこともあった。戦闘長引いてターン数嵩むとこうなるっぽい(最初の数ターンはオトメのスキル含めて正常に機能してた)けど、なんなんだろうコレは・・・ -- &new{2016-10-11 (火) 18:18:52}; --なんかユリやハボタンでも同じ現象が確認されてるみたいね -- &new{2016-10-11 (火) 18:38:32}; ---そうなんだ、三発勢この娘とアネモネしかいないから知らなかったわ(アネモネは正常っぽい) -- [[木]] &new{2016-10-11 (火) 18:53:45}; -この子って強いんですか? -- &new{2016-10-12 (水) 01:15:35}; --開花すればバフも強力になって強くパーティーにも組み込みやすくなる、それまでは金の中では残念ながら下位だからがんばって育てる必要がある。 -- &new{2016-10-12 (水) 01:56:00}; --開花すればかなり強い。最強クラスのスキルと高めの基本攻撃力に15%バフが重なるので火力が凄い。 -- &new{2016-10-12 (水) 09:03:29}; -思いの外寝室絵が好みだった…気づいたら咲かせてた… -- &new{2016-10-12 (水) 01:29:39}; -(なんかコメント欄が長い・・・?) -- &new{2016-10-12 (水) 03:29:22}; --コメ欄を振り返ると開花までの道程が感慨深い -- &new{2016-10-13 (木) 00:09:19}; -産廃から並金にはなったけど最強格とか言われると首を傾げるな -- &new{2016-10-12 (水) 08:06:10}; --1.2倍もちのハボタンやユリと比べるとちょっとねえ -- &new{2016-10-12 (水) 18:38:33}; --金の中で上の下ってところだな、最強格は盛り過ぎ -- &new{2016-10-12 (水) 20:07:57}; ---基本のステータスが段違いな事を忘れてないか? -- &new{2016-10-19 (水) 20:30:59}; -ぶっ壊れの3回攻撃の時点で勝ち組だったのに開花してから本番みたいな評価多いしなんかえらく3回攻撃の評価低いのな。そりゃシロタエはあれだけ盛られますわ -- &new{2016-10-12 (水) 09:01:36}; --ここではないけど、そのシロタエですら「スキル全体ならじゃぶってた」的なのを見たことあるわ -- &new{2016-10-12 (水) 09:19:35}; ---なんだかんだで全体のほうが強い。 -- &new{2016-10-12 (水) 10:16:43}; ---全体虹で手元が埋まってくると3回虹のありがたみが解るんよ。 -- &new{2016-10-12 (水) 10:41:19}; ---全体はスキルで6.6倍の火力増、三回は5.4だけど、けっきょくはボスだけになって全体は延々火力を無駄にするからな。しかも雑魚はあっさり死ぬから、戦っている時間の大半がボスだけ相手だ -- &new{2016-10-12 (水) 10:51:13}; ---故に殿には3回攻撃を1人、ってのが定石なわけよな。削りきれなかった雑魚の掃除もしてくれるし -- &new{2016-10-12 (水) 11:26:42}; ---でも虹ならともかくこいつは入れないな(結論 -- &new{2016-10-12 (水) 11:32:49}; ---結局、虹一人で見るか、虹全体で見るかの話だよね・・・虹が一人しか選べないなら全体スキルのがいいだろうし、一杯いるなら選択肢として三回ほしいだろうし -- &new{2016-10-12 (水) 12:14:46}; ---全体虹は余ってるから3回攻撃の方が欲しい() -- &new{2016-10-12 (水) 14:09:11}; --アビが死んでたからね。3回攻撃修正後はハボタンの方はよく金最強の一角として挙げられてたし1.4×3自体はちゃんと評価されてた -- &new{2016-10-12 (水) 18:24:21}; ---他の3回攻撃持ちがデバフだったり単独火力最強だったり10%1.2倍だったりするうえ、オトメだけ発動率6%低かったんだから、相対的な評価は落ちるよなあ -- &new{2016-10-12 (水) 18:36:57}; --倍率修正後は全体>3回>2体>単体の評価だったでしょ。全然低くないと思う。全体攻を越える評価はゲームの性質上無理じゃないかな?部分的に見れば勝るけど、総合的には劣る。使い勝手の差が大きすぎる -- &new{2016-10-13 (木) 03:09:59}; ---全体って敵が3体で出てきてかつ全部生きてる前提なのに過大評価な気がする。状況にほとんど左右されない3回攻撃の方が上だと思うわ。上でも言われてるけど結局ボス殴る作業になるし。虹一体しかいないなら全体がいいかもね -- &new{2016-10-13 (木) 08:47:24}; ---基本的に全体攻の倍率でゴリ押せるから仕方ない。ボスもイベなんかは巻き込んで殺せる範囲なのと周回前提なのが後押ししてる。極限は無理だけど、周り殺して第二部隊の単攻部隊にバトンタッチとかの役割あるから、評価は過大ではないと思うよ。実際みんなもPTでの全体攻の採用率高いでしょ?それがもう答えだよ。 -- &new{2016-10-13 (木) 18:57:53}; ---虹が全体攻撃だらけな現状で採用率なんて言われても -- &new{2016-10-14 (金) 01:37:59}; ---虹の三回攻撃は二人、金の三回攻撃は五人だからな。しかも虹の内一人は新キャラだし。採用率以前にまず三回攻撃を手元に何人持ってるかって話だよね -- &new{2016-10-15 (土) 00:20:17}; ---金が五人?オトメユリ・△サボテン・ホバタン・ユリ。ごめんもう一人誰だっけ? -- &new{2016-10-15 (土) 16:54:56}; ---ユーカリ…は二回攻撃だよぉ。「ソータ」と「コータロ」を魔改造しなきゃ -- &new{2016-10-15 (土) 17:27:25}; ---ハゼは10/16実装・・・葉4は未来人だった・・・? -- &new{2016-10-18 (火) 12:38:33}; ---ソータとコータロー以外に頭の上にもなんか居るからあれで3回目の攻撃を! -- &new{2016-10-18 (火) 18:12:34}; -痴女の国から亡命したかのような衣装が個人的に一番嬉しい -- &new{2016-10-12 (水) 10:54:12}; --バナナの誇りを捨てるとは!! -- &new{2016-10-12 (水) 17:16:27}; ---最近はくじら艇に出張ることも多くなったからね。高度1万フィート上空の甲板は寒いだろうからなぁ。 -- &new{2016-10-15 (土) 18:13:02}; -オトメユリ入りPTが戦闘終了できないバグ?にわりと見舞われたそうだけど、あれどうなったんだ? -- &new{2016-10-12 (水) 11:20:06}; --放置だね、今日の昼になって宴80スタミナ吸われた。せっかくお迎えしてもこれじゃ悲しいわね。 -- &new{2016-10-12 (水) 12:36:18}; --開花くるまではオトメユリのスキルで止まった事無かったんだよな・・・ -- &new{2016-10-13 (木) 03:52:31}; --明日のメンテ明けにはフリーズバグも解消してて欲しい -- &new{2016-10-16 (日) 19:57:47}; -コメントそろそろ15件に戻していいかな? -- &new{2016-10-12 (水) 17:42:14}; --いいんじゃない -- &new{2016-10-12 (水) 18:41:17}; --コメント表示数を15件に戻しました -- &new{2016-10-12 (水) 19:29:59}; -戦闘スキルGIFを追加してみたけどよかったかな? -- &new{2016-10-12 (水) 19:31:07}; --GJ! -- &new{2016-10-12 (水) 20:05:23}; --前のと見比べて違いがよく分かる。ありがとう -- &new{2016-10-13 (木) 00:04:54}; --追加ありがとう。ついでに提案だけど戦闘スキルのとこに新・旧二つ並べずに新だけにして、旧の方は説明分の下にある旧SDの折りたたみにまとめた方が見やすいんじゃないかなと思う -- &new{2016-10-15 (土) 18:22:06}; ---他キャラも基本最新のみだし、そうするか。 -- &new{2016-10-18 (火) 16:22:42}; ---旧スキルGIF、旧SDの折りたたみへ移動完了 -- &new{2016-10-18 (火) 19:31:44}; -可愛いは正義! -- &new{2016-10-12 (水) 19:34:54}; -秋ボイスかわいいよねー -- &new{2016-10-13 (木) 18:46:44}; -イベキャラの割にスキル性能発動率もアビも良い物貰って一気に化けてんなー、これなら流石に効率悪い再復刻でも取りに行くかって気になった -- &new{2016-10-17 (月) 21:11:54}; --ってガチャキャラかよ別キャラと間違えてたわ、非公開先生のキャラは見分けが付かん -- &new{2016-10-17 (月) 21:18:06}; --ページをお間違えですわよ -- &new{2016-10-17 (月) 21:18:12}; -戦闘終了不可現象は今回の緊急メンテの前兆だったのやもしれんな -- &new{2016-10-17 (月) 21:19:24}; --メンテ後にバグ確認しました(昨日の夜か早朝か。ちょっと細かい時間は忘れましたが)オトメユリ団長は引き続き注意された方が良いと思います。 -- &new{2016-10-18 (火) 12:33:31}; ---まだ修正されてなかったとは。お問い合わせ送ったほうがいいのかなあ -- &new{2016-10-18 (火) 12:44:04}; ---開花後も第一部隊にずっと入れてて一度もバグに遭遇したことないけど、どういう環境だと起きるの? -- &new{2016-10-18 (火) 12:50:32}; ---俺もずっと使ってるけど不具合起きたこと無いから環境依存のバグなんだろうね、起こる人はちゃんと伝えないと運営側で現象が確認出来なきゃ治らないと思う -- &new{2016-10-18 (火) 16:09:06}; ---シロタエ使ってるけど全くバグ起きないのでオトメユリで何か変な設定しているのかと -- &new{2016-10-18 (火) 16:18:58}; ---オトメユリがスキルを放つと戦闘が終わらない言われてたからオトメユリのスキルでトドメか早送り中にオトメユリのスキルで死体蹴りとかそういう状態で起こるんじゃね? -- &new{2016-10-18 (火) 16:23:53}; ---今までバグ起きたこと無かったけどさっき起きました。環境依存って決めつけは大事な時にバグるかもしれないので一応注意しときましょう。 -- &new{2016-10-18 (火) 17:49:01}; ---毎回起こらないんなら環境依存なんじゃないの? -- &new{2016-10-18 (火) 18:13:27}; ---何も知らない素人じゃあるまいし、業者がおま環といってすますわけにはいかない -- &new{2016-10-18 (火) 18:24:57}; ---素人だろうがプロだろうが相手は人間なんだからおま環がどういう環境でどんな時に発生するのかわからなきゃ治せないでしょ -- &new{2016-10-18 (火) 20:16:18}; ---うちでは、一度も出てないんだよなぁ…開花前から、ずーっと主力で使ってるけど…正直、ホントにそんなバグあるの?って感じなんだが… -- &new{2016-10-18 (火) 21:37:11}; ---正直バグ発生して無い人が羨ましいわorz -- &new{2016-10-18 (火) 21:50:21}; ---フレンド使ってもなると恐ろしいから泣く泣く外したよ・・・ -- &new{2016-10-18 (火) 22:08:08}; ---某掲示板でも「ユリ族は悲しみを背負う一族」とか言われてるんだぞ、勘弁してくれ -- &new{2016-10-19 (水) 15:43:33}; ---バグの再現条件を把握するのも業者の仕事です。甘く見ないでね -- &new{2016-10-19 (水) 19:41:48}; -現状開花実装キャラ中、最高レベルの強化されていると思うけど不具合出ているので開花させるのに二の足を踏んでしまう -- &new{2016-10-18 (火) 18:08:34}; --開花が原因なんか?スキルが原因って聞いたけど -- &new{2016-10-18 (火) 18:13:58}; ---開花後のアビがスキルに変な影響与えてるんじゃないの?初期から使ってるけど不具合出たことないんだもの -- &new{2016-10-18 (火) 18:22:43}; ---スキル時の鈴の音みたいなのが原因なのかな・・・開花くるまでこんな事は無かったので本当に悲しい -- &new{2016-10-18 (火) 18:53:21}; --すぐ開花させたから開花前と後で不具合出るか否かわからないんだよな…お気に入りの子だったから使いたいけど、極限スタミナぶっ飛んだのがトラウマでPTに入れられない -- &new{2016-10-18 (火) 20:25:54}; ---進化前でも出るのか進化後しか出ないのかでも原因の絞り込みかなり出来そうだね -- &new{2016-10-18 (火) 20:27:48}; -上でも書いたけど、うちの環境では一度も出てないよ。ずっと主力で使いっぱなし、開花後外した事なし、バグも無し -- &new{2016-10-18 (火) 21:38:59}; --羨まスィ。自分はレイド・討伐含めて三度なった。全くならない木のような人もいれば、なる人もこの通り、ちらほらいる訳で… -- &new{2016-10-18 (火) 21:51:33}; ---バグが出た場合、PC環境を可能な限り詳細に書いて運営に報告するくらいしか対策は無いかも…正直、何がどうなっているのか判らん -- [[木主]] &new{2016-10-18 (火) 22:21:41}; --俺も一回も出たことない。おま環が一人二人大騒ぎしただけで都市伝説みたいになっちゃったんじゃないかと予想 -- &new{2016-10-19 (水) 14:25:40}; ---う~ん悲しいな(´・ω・`)もう一度要返信で問い合わせてみようかな…別に詫びとかいらんから安心してパーティに入れれるかどうか知りたいのよ -- [[1枝]] &new{2016-10-19 (水) 15:50:32}; ---同意、再び発生するかもしれないので現状では編成躊躇する・・・ -- &new{2016-10-20 (木) 21:20:18}; --同じく一度もない。ウィン7でIEでやってるけど問題ない -- &new{2016-10-19 (水) 14:46:37}; --俺は出たよ。極限だった。 -- &new{2016-10-19 (水) 20:03:59}; -ie11でもchromeでも発生するからブラウザでは無さそうね -- &new{2016-10-19 (水) 15:45:58}; --今止まる?俺のは発生しないんだけど -- &new{2016-10-19 (水) 17:42:53}; --頻繁に出る方が再現性の説明もしやすいけど、タマに発生するから逆に厄介に感じる・・・ -- &new{2016-10-19 (水) 18:35:15}; -オトメユリがスキルを使って尚且つ敵が残ってる状況でのみ発生するね -- &new{2016-10-19 (水) 18:55:36}; --今も出るの? -- &new{2016-10-19 (水) 18:59:28}; ---出るよ -- &new{2016-10-19 (水) 19:14:00}; ---ハードウェアアクセラレーション無効にしてIEのソフトウェアレンダリング有効にしたら今の所は出てないけど極限任務じゃないから確実に出ないとは言えない -- &new{2016-10-19 (水) 19:16:18}; ---止まらなくなってない? -- &new{2016-10-19 (水) 19:30:53}; ---ずっと一軍で使い続けているけど昨日極限で一回だけ出たよ。それ以降もブラウザの設定を特にいじることもなく使ってるけどその一回だけ。 -- &new{2016-10-19 (水) 19:31:53}; ---バグが出なければ一番良いけど、運営はお知らせ位出した方が良いと思うんだ -- &new{2016-10-19 (水) 19:35:03}; --ハゲで起こる事は無いから3段のせいじゃなさそうだが -- &new{2016-10-19 (水) 20:14:27}; --ちなみに進化後(開花前)でもバグを確認しました。開花やアビリティは関係無さそうかな。 -- &new{2016-10-19 (水) 21:53:47}; -とりあえず一旦情報を整理しよう過去に起こったって報告は無しで、俺は昨日から起こらなくなった(偶然起こってない可能性はある) -- &new{2016-10-20 (木) 00:20:43}; --俺も昨日は起きてない、毎回止まるわけじゃないからなんとも言えないけど -- &new{2016-10-20 (木) 01:17:42}; --緊急任務で先程発生 -- &new{2016-10-20 (木) 12:09:23}; --ブラウザの設定によってキャッシュ残してる奴の意見もあるだろうからね自分は起こってない -- &new{2016-10-20 (木) 12:35:31}; -開花に合わせてアホほど強くなったなーと思ってたらこんな惨状になってたのかこの子 -- &new{2016-10-20 (木) 07:27:13}; --バグだろうから、そのうち修正されるだろ。詳細な発生状況がわからないので、運営は後回しにしてるっぽいが -- &new{2016-10-20 (木) 21:29:05}; -なんか止まるバグやっぱ治った気がする -- &new{2016-10-20 (木) 23:32:13}; --月曜日の極限で3回に1回くらい止まってたけど、今金曜極限を10回くらい連続で回しても平気だった。解消か、少なくとも大分改善されたっぽいね -- &new{2016-10-21 (金) 06:02:20}; --(原因じゃないけど)ユリの方でもならなくなったって言ってるから、改善されたのは確かみたいだね -- &new{2016-10-21 (金) 08:11:15}; --よし、皆開花するんだよ~(無責任) -- &new{2016-10-21 (金) 09:59:16}; --フリーズバグなくなったのか良かった。ユリ団長も軽くなってオメデトウ -- &new{2016-10-21 (金) 15:10:16}; --直したなら直したでアナウンスが欲しいな。あと詫び石 -- &new{2016-10-21 (金) 16:07:38}; --そもそも、うちの環境では一度も出ていないから、正直、ホントにそんなバグあったん?って感じなんだけどなぁ… -- &new{2016-10-22 (土) 18:29:37}; --侘び石はともかくガチで再現性のあるバグがあってそれが修正されたんならアナウンスは必須だよな -- &new{2016-10-24 (月) 12:37:03}; -特殊極限オトメユリちゃんがボスを倒してくれたよ。オトメユリちゃん有り難う/// -- &new{2016-10-22 (土) 15:52:41}; -せっかくのスタミナ30%OFFキャンペーンなのでキャラクエ消化してたんだけどもオトメユリしっかりしてるよな…開花に成長を感じる。 -- &new{2016-10-22 (土) 20:09:52}; -とりあえずバグに関しては修正されたっぽいのでコメントアウトしておきました -- &new{2016-10-22 (土) 22:32:02}; -開花後の槍がバーニングランスに見えなくもない -- &new{2016-10-23 (日) 23:50:09}; -正式にバグ修正のお知らせ来てますね、ほっとした -- &new{2016-10-24 (月) 17:26:11}; --お知らせの一番した付近に確認しました。本当に良かった -- &new{2016-10-24 (月) 17:40:56}; --確認してたのなら報告くらいしろよ・・・ -- &new{2016-10-24 (月) 17:42:06}; ---運営からお知らせが来てるんですから、団長なら誰でも確認可能な事ですよ…勿論あなたでも -- &new{2016-10-24 (月) 21:58:41}; ---たぶん、運営にたいして不具合を確認してたのなら、その時点でアナウンスしろって意味なんじゃ? -- &new{2016-10-29 (土) 11:30:19}; -開花後の清楚っぽい格好を見ると進化後のドスケベ服は何があったんだろうと思う -- &new{2016-11-03 (木) 16:30:37}; --進化でドスケベ服になるのは、この娘に限った事じゃないだろう…バラとか -- &new{2016-11-04 (金) 05:36:41}; --そりゃ王族でアレだからな、無理してでも着るしかなかったんだろう -- &new{2016-11-15 (火) 17:38:37}; -スキルがナメさんに3発当たってこれは助かる -- &new{2016-11-04 (金) 16:12:08}; -ふぁ!? 開花進化きてるの今知った! -- &new{2016-11-05 (土) 04:32:02}; -ハロウィンボイス更新しました。 -- &new{2016-11-08 (火) 13:09:49}; -開花でやたらと強くなったのは嬉しいんだけど、3ターン目限定ってアイデンティティが外れたのは何か悲しいのは私だけか…? -- &new{2016-11-13 (日) 13:25:53}; --代わりに金突トップレベルの対単体ボス性能というアイデンティティを手に入れたんだ。むしろ誇ってやれ。 -- &new{2016-11-13 (日) 15:40:41}; ---それもそうなんだけど、3ターン目以降30%アップみたいな方向で伸ばして欲しかったんだよね -- &new{2016-11-13 (日) 17:28:02}; ---こんな頃もありました> コメント見る限り、★5の範囲内で強化してくれってより、★6に匹敵する位、強化してくれって意見が多いな。そりゃ、運営も修正に二の足踏まざるを得ないわ -- 2015-09-03 (木) 13:32:25 -- &new{2016-11-13 (日) 18:07:00}; ---1.2倍×3の案が強すぎだろと批判受けてたのに、平然と1.4倍×3と、その上に来たからな。だいたいアネモネのせい -- &new{2016-11-13 (日) 18:11:35}; ---おかげ様でマリゴやハイビスカスも強化されましたわ -- &new{2016-11-13 (日) 19:12:15}; ---ハイビスカス、穴とSL考えるとバフなし単体金より強くなっちゃったね… -- &new{2016-11-13 (日) 19:16:28}; ---バフなし単体金ってそう多くはないと思うけど、金に迫る火力持つことになったんだよなあ…そのうち育てようかな -- &new{2016-11-13 (日) 19:25:08}; ---銀は簡単に4穴にできるからな。ただ低レアと別スキルになったせいでスキルLVは昔より上げにくくなったんだっけ? -- &new{2016-11-13 (日) 20:08:14}; ---そうだなー100ptガチャか11連で出てきたやつを食わせるしかないな -- &new{2016-11-13 (日) 20:11:38}; ---銀のバフなんて1桁しかないからないも同然だけどね -- &new{2016-12-07 (水) 06:21:08}; --使えないだけの制限は「アイデンティティ」ではなく「ハンディキャップ」でしかないからね。ちなみに開花した頃にも似たようなこと言った人いたけど、「足を引っ張るだけの個性()なんざいらん」ってフルボッコだった -- &new{2016-11-14 (月) 23:56:34}; ---3ターンアビとかソーラーゲージ100%とかレイド戦レベルアップボス戦限定とか、くだらねー制限っていうことをいい加減気付いて欲しいわ -- &new{2016-11-27 (日) 13:09:48}; ---一方で「好感度に応じて」という実質無条件フルパワーアビがあるという。 -- &new{2016-11-27 (日) 14:41:48}; ---雑魚敵が低火力高耐久から、高火力低耐久に調整されたせいで3ターンアビは実質弱体化したからなあ。 -- &new{2016-11-27 (日) 17:08:35}; ---調整によって無意味に等しくなってしまったアビの無用な制限は開花ででも何でもいいから、どんどん解除してもらいたい。レイドアビもレイド戦で全く意味なくなったから改善案件だな -- &new{2016-11-27 (日) 17:14:50}; ---↑じゃあ、トリカブトは移動するたびにメンバーを10%回復+攻撃力3%アップだな。 -- &new{2016-12-04 (日) 09:39:53}; ---この3ターン目以降ってスキルのせいでどれだけ叩かれたかわからんしな。ターン制限なんてない方がいいにきまってる -- &new{2016-12-07 (水) 06:28:46}; -凄く・・・ムッツリだね -- &new{2016-11-27 (日) 12:54:43}; -次の技花でようやく、開花レベルマフルアンプ四孔スキル5になる……!長かった! -- &new{2016-11-27 (日) 23:24:38}; -初心者応援☆5以上確定チケで来てくれた。解説見るにハズレではないよね 大事に育てよう -- &new{2016-12-01 (木) 04:50:44}; --開花まで遠いかもしれないけど、開花まで持っていったらかなり強くなるから頑張って -- &new{2016-12-01 (木) 05:01:45}; --昔はハズレ扱いされててなぁ・・・当たったこと報告したらバカにされたり憐れんだりされたもんよ(遠い目)まぁ今は金の中でも強キャラの一角になってるから頑張って育ててやってくれ -- &new{2016-12-07 (水) 06:19:09}; --おまおれ。もう一体はバラ様だったから全力で育成してるけど、開始時期がずれてたらやばかった…。今後も運営には、初心者チケででるメンツを優先して開花させて欲しいわ -- &new{2016-12-15 (木) 00:04:11}; -未所持虹1体確定ガチャ回したらエニシダの後ろにコソっと隠れて立ってて「誰!?」って思ったw なんか見た目地味な子だなと思ったら開花実装済で過去に修正入ったり色々あった子なんだな。がんばって育てよう。 -- &new{2016-12-01 (木) 08:55:58}; -冬セリフかわいい。もっと近くにおいでー -- &new{2016-12-07 (水) 05:22:50};