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#author("2017-12-08T01:44:49+00:00","","")
-新キャラ出る毎に思うんですが、好感度や開花でのステ伸びが低下してる気が・・・。旧キャラの方が攻防共に高い・・・。気のせいでしょうか? -- &new{2017-11-04 (土) 21:07:01};
--気のせいじゃないぞ。エノテラくんは攻撃力低く設定されてる -- &new{2017-11-04 (土) 21:27:23};
--後々新作キャラの上位互換を出す為の布石だよね~気付かないとでも思ってるのかね -- &new{2017-11-04 (土) 23:31:01};
--運営なりに数値インフレを抑えてる() -- &new{2017-11-05 (日) 01:47:09};
--ステータスもそうだがアビの数値が低いのも上位互換の布石。クコのクリアビとか2枠使う数値じゃない -- &new{2017-11-05 (日) 04:20:10};
--攻ステ最強のネリネ・ナデシコがゴミ扱いされて虹でほぼ最下位のヒガンバナが持て囃される現状見たらこのゲームにおけるステの高さの無意味さがわかるな -- &new{2017-11-05 (日) 07:33:26};
---公式「総合力が高ければ高いほど強いぞ!」 -- &new{2017-11-05 (日) 07:39:16};
---極端な話、同じアビ持ちでもHP23000・攻撃力8000の花騎士とHP1・攻撃力23000の花騎士じゃ後者のほうが強いし -- &new{2017-11-05 (日) 09:23:38};
---ネリネ・ナデシコは別verも既にあるし優遇の兆しあるからまだ安泰じゃね?装花と環境が変わってアビ一個変えた新しいのが出たら手のひらクルーでしょ -- &new{2017-11-05 (日) 10:55:48};
---オオオとカーパスいるから1.65死亡後でも微妙じゃないかな。ナデシコは乗算15%もらえりゃ変わるかもしれんけどネリネは基礎バフ125%では無理かな -- &new{2017-11-05 (日) 11:15:09};
---ナデシコは絵師がな。スノドロほどではないけど -- &new{2017-11-05 (日) 11:46:19};
---クリローは…アキラメロン、他二人は再度別Verかな金落とすだろうし(露骨な煽り)くそでかため息ですわ -- &new{2017-11-05 (日) 22:16:34};
-別に開幕火力PTよりリアル時間掛かってようが構わないし露骨に開幕PTだけ潰すようなギミックも望んでないんだよ。自分だって開幕PTは組んでるしどんなゲームでも耐久重視は時間掛かるなんて100も承知。ただ、開幕火力特化だけじゃ2、3PT必要でも、回避やデバフなら運よく1PTで落とせるかもって言う程度の違いで良いんだよ。レイドでも草一人で即死と報酬全く同じだろうが、その無駄な数字の満足感のためにデバフ集めてたんだよ。今や単なるデバフ7割PTは殺せる敵火力ギミックも出来たんだから、後は敵HPで少しそういう調整して欲しいだけなんだよ -- &new{2017-11-04 (土) 23:16:16};
--デバフから7割デバフの利点丸々奪っといてそれをギミックといわれても… -- &new{2017-11-04 (土) 23:32:37};
---カモフラージュされてるけれど、敵攻バフって「このステージではデバフの効果7割でーす!ここは半分でーす!」みたいなもんだからなあ…言葉自体はギミックでもメタでも下方修整でも構わんけど許し難し -- &new{2017-11-05 (日) 07:37:52};
---その点は敵の回避もこのステージは1ターン撃破できる可能性は何割でーすって言ってるようなもんだし -- &new{2017-11-06 (月) 07:21:22};
---別に1ターンだろうが2ターンだろうが火力が解答なの変わらんから何も変わらんのだけど -- &new{2017-11-06 (月) 13:08:13};
-一気に萎えが来たさよなら -- &new{2017-11-05 (日) 03:08:17};
--かまってちゃんかよ -- &new{2017-11-05 (日) 04:22:31};
--本当に消えるやつは大体黙って消える -- &new{2017-11-05 (日) 07:38:02};
---これ大体って結構微妙だよな。ツイッターなり外部交流手段増えたせいで結構何かしら言って消える人多いわ。チャットとかゲーム内に連絡手段があったりすると尚更だけど。-- &new{2017-11-05 (日) 09:03:42};
---引退しますって言うだけの人は基本的にそのままやめる。愚痴垂れながらだったり引退祭り!とかいってアイテムばら撒いたりするやつはだいたい戻ってくる -- &new{2017-11-05 (日) 11:05:20};
---釈迦ジオラスの動画載せたら引退したと信じてやる -- &new{2017-11-05 (日) 11:11:28};
---↑3つい先日まで3カ月ほど引退状態で他ゲーのメンテ中になんとなく触って以来復帰したが、自分はお花に対して無関心になった後自然とやらないでいたら3カ月経ってたし辞める人はひっそりと消えるんじゃないの?何か言う人はお花の事少しは頭に有るってことだし -- &new{2017-11-05 (日) 15:24:49};
--この人が重課金でないことだけを祈る… まぁ察するけどお疲れ -- &new{2017-11-05 (日) 10:58:13};
--この手の宣言は掲示板には居残るタイプ -- &new{2017-11-05 (日) 11:21:10};
---萎えたゲームの掲示板グダグダ見てる位なら、その時間で自分に合うゲーム探しに行くでしょ多分 -- &new{2017-11-06 (月) 11:53:48};
--くっさ -- &new{2017-11-05 (日) 15:14:40};
--構ってでも本当に消えようが、別に木主の今後には誰も興味がないのは確か -- &new{2017-11-05 (日) 15:15:40};
---興味ないのにレスしてて草 -- &new{2017-11-05 (日) 15:35:26};
---興味がない(気になって気になって仕方がない) -- &new{2017-11-05 (日) 17:56:31};
--★★★★★★と関係のあるコメントをしてくだしあw -- &new{2017-11-05 (日) 18:00:41};
---お前もな(苦笑い) -- &new{2017-11-05 (日) 18:08:02};
---頑張って溜めた石で虹でなくて萎えた爆死野郎なんだろう -- &new{2017-11-05 (日) 18:51:12};
--戦友おるんならちゃんとニックネーム変更して「引退」の文字入れとけよ -- &new{2017-11-05 (日) 19:27:05};
---そんなことしなくても全員切って終わりだよ寒いアピールしてんな -- &new{2017-11-05 (日) 23:16:30};
---今までお世話になった戦友に感謝の気持ちの欠片すらないのかよ……人間として糞すぎる -- &new{2017-11-06 (月) 04:12:18};
---戦友なんて最上級サポできる初心者のお手伝いかクジラパーツくらいの価値しかないやん、どっちも運営が喜ぶだけなシステム -- &new{2017-11-06 (月) 12:43:03};
--クソゲーだからね、仕方ないね -- &new{2017-11-05 (日) 22:28:34};
-モミジ PT攻バフ35%・スキル1.32倍・自身スキルダメ25%・自身攻バフ25% -- &new{2017-11-06 (月) 17:00:57};
--ナデシコの上位互換だけどこのインフレ状態だと中堅だな。1.2倍勢絶対強くしないおじほんとひで -- &new{2017-11-06 (月) 17:09:28};
---ちょっと数字弄ればいくらでも強くなる分他のキャラより断然良いじゃんか……アビ外れたら可能性すらない -- &new{2017-11-06 (月) 17:20:00};
---弱くはないけど有能虹揃ってる人にとってはもう一声って感じだな -- &new{2017-11-06 (月) 17:48:58};
-マロニエ デバフ3体20%・攻バフ15%・3人打付与・ボス敵攻バフ15% -- &new{2017-11-06 (月) 17:01:11};
--ボスダメじゃないしデバフ25%にしてよかったんじゃないですかね…期待してたがとても残念だ -- &new{2017-11-06 (月) 17:07:40};
---3体になった時点で25%なんかくる訳ねーだろ、そもそも2体だろうが前例ない25%なんか実装する訳ねーわ -- &new{2017-11-06 (月) 17:11:08};
--デバフに重要なのは2T2倍と組み合して発動率100に持ってく為の1.2なんだけど、付かないんかい! -- &new{2017-11-06 (月) 17:17:25};
-おうモミジに1.32持たせるなら移動系になんかアビリティ追加しろや -- &new{2017-11-06 (月) 17:10:23};
--昔は移動アビってハンデの変わりにモミジよりもバフが上のナデシコって位置づけで棲み分けしてたのにね・・・ -- &new{2017-11-06 (月) 17:14:40};
--ウサギノオにアビが増える可能性があるんですか?やったー! -- &new{2017-11-06 (月) 17:15:34};
--ほんまこれ -- &new{2017-11-06 (月) 19:09:17};
- 1.32の有用性を教えてくれ…運営の煽りに耐えれん -- &new{2017-11-06 (月) 17:34:45};
--追加コンテンツに期待しろ。まあ活きるのは生姜だけだと思うけど -- &new{2017-11-06 (月) 17:38:25};
--ほんと1T環境だと意味ねーからな。3.3+1.2に26%でいいし -- &new{2017-11-06 (月) 17:39:22};
--技花食わせないと効果発揮しないっていう簡悔精神がまず煽りだよな -- &new{2017-11-06 (月) 17:40:08};
---萎えてからずっと取得して食わせてないけど…今後も止めないで集めて下さいね^^だもんな… -- &new{2017-11-06 (月) 17:51:16};
--無い。2枚居て1.58〜1.64なら多少は -- &new{2017-11-06 (月) 17:40:53};
--1.4じゃないのが本当に簡悔すぎる。1.32とか虹花突っ込む価値もないよ -- &new{2017-11-06 (月) 17:41:13};
---1.4でええよなぁ、どんだけ少なく見積もっても1.37?1.38?くらいは無いと無価値 -- &new{2017-11-06 (月) 17:46:07};
---0.01伸びるだけでも個人的には嬉しいんだけどな。1.32倍って本当絶妙に足りない -- &new{2017-11-06 (月) 17:46:59};
--もうとっくに実装直後から1.32では無意味しかも装花の事把握してんのか?っていう疑問ばかりだったというのに…ここ見てんだろ…頼むわ -- &new{2017-11-06 (月) 17:53:38};
--70%デバフにこだわらなければオオオと組んで1.2と1.32だけでスキル発動100%にできる。デバフ持ってる花騎士がこれあったら最高。 -- &new{2017-11-06 (月) 17:55:53};
---被時スキル倍増えるかな~何にせよ移動アビ持ちとの差はステらしいが、無配慮の実装の犠牲… -- &new{2017-11-06 (月) 18:00:49};
--モミジ団長ならともかく開花前のモミジに虹花なんて(ほぼ100%)使わないよな・・・ほんと1.32倍は謎 -- &new{2017-11-06 (月) 18:11:57};
---とりあえずマンリョウに託した…せめて運営の加護ありますよう -- &new{2017-11-06 (月) 19:32:54};
-新キャラ売りたいからもう既存キャラは強くしないってスタンスがはっきりわかるな -- &new{2017-11-06 (月) 17:57:42};
--ハロDGがあれで同時期に開花したタチアオイに1.65なんか持たしてるのにか? -- &new{2017-11-06 (月) 18:01:06};
---ハロDGは普通に強いだろダメ乗算が計算できない奴や属性付与が認められないやつが弱いと言ってるだけ、タチアオイは死にアビ持ってるし -- &new{2017-11-06 (月) 18:04:34};
---だったら、カカオも強虹って言われるわな -- &new{2017-11-06 (月) 18:09:25};
---カカオが弱いとか何ヵ月寝てた人だ -- &new{2017-11-06 (月) 18:13:06};
---カカオは今は悪くないがこれからのインフレも考えるとなー… -- &new{2017-11-06 (月) 18:27:00};
--新キャラ強いほうが嬉しくない?既存キャラageのために新キャラ糞雑魚なら既存キャラ弱い方がまだいいや -- &new{2017-11-06 (月) 18:18:03};
---新キャラが強いのは構わんがサクラアイビーついでにヒガンバナという旧キャラで強いのがいるから不満が出るんだよ -- &new{2017-11-06 (月) 18:20:12};
---このキャラよりは強くさせねー!ってのがあるからなこの運営は。新キャラが確実にインフレするならそれでいい -- &new{2017-11-06 (月) 18:22:45};
---旧キャラ強くしすぎた前例があるから慎重になってるんじゃないかな……また盛ってバランスが―言われるより、微妙レベルから始めて「それ意味あるか?」レベルの上方修正を複数回くり返して合わせてくみたいな -- &new{2017-11-06 (月) 18:24:32};
---アイビーなんか現状、完全に聖域化してるからな。しかも今は死にアビのデバフ20のせいで仮に1T環境終わっても潰しがきく -- &new{2017-11-06 (月) 18:26:01};
--高難度が緩くなってきたしインフレ抑えたのかもな。新コンテンツでまた新しいインフレを進めて集金 -- &new{2017-11-06 (月) 18:26:51};
---サクラアイビー超えてないのに抑えたも糞もないだろ -- &new{2017-11-06 (月) 18:30:00};
---他を弱くして抑えるなと何度言ったら -- &new{2017-11-06 (月) 19:53:08};
-モミジ酷いな、個人バフに2枠取られるのか…。全体攻バフ35%も他にもっとバフ撒く奴いる今じゃあ大して珍しくないし、1.32倍なんて貰ってもどうしろと -- &new{2017-11-06 (月) 18:27:31};
--自分だけでもダメージバフあるだけ全然いいと思うんだけどな……攻バフいくらあっても評価されないんだもの -- &new{2017-11-06 (月) 18:31:41};
--酷いとは思うけど攻撃に偏ってる分まだ使いやすいのが救いだな。防御とか回復とかもっと酷い虹も沢山いるわけだし・・・ -- &new{2017-11-06 (月) 18:35:32};
--モミジとネリネ比べようか。下見出すとキリが無いんだけどね・・・ -- &new{2017-11-06 (月) 18:40:18};
--個人バフに枠取られる分はいいとしてモミジはスキルが終わってるからな。ミスミソウは個人バフと追撃で2枠取られてるけど最強候補の一人やしな -- &new{2017-11-06 (月) 18:53:41};
-1番になれましたか…?(小声) -- &new{2017-11-06 (月) 18:30:25};
--無条件で攻バフ全体35%は唯一無二の1番だぞ。やったぜ!(白目) -- &new{2017-11-06 (月) 18:31:51};
---ヒガンバナが無条件37%なんだよなぁ(最低の一体の時) -- &new{2017-11-06 (月) 18:51:55};
---1葉 2アビでだしヒガンはダメバフないんですが…… -- &new{2017-11-06 (月) 18:55:19};
---2つアビ使ってならモミジは40%だから勝ったな(白目) -- &new{2017-11-06 (月) 18:57:16};
--中堅クラスのNo.1にはなれたんじゃね?虹番付だとどの程度だろうね・・・・ -- &new{2017-11-06 (月) 18:53:22};
---10位以内に入れるかどうか -- &new{2017-11-06 (月) 19:08:14};
---ソーラーもまだ開花控えてるし無条件で20枠入りも厳しいな -- &new{2017-11-06 (月) 19:12:37};
--好きなら使えばいいレベルの開花だから悪いとは言わないんだけどもっと盛って欲しかった -- &new{2017-11-06 (月) 18:56:08};
-虹PTだと攻バフ大量に盛っても乗算アビ1つに火力引っ繰り返されるのが現実。かなc -- &new{2017-11-06 (月) 18:50:40};
--その風潮本当ね。攻バフどんだけあっても意味ないじゃん -- &new{2017-11-06 (月) 19:07:35};
--全体乗算アビ2個持ってるあいつ信仰対象と一緒にナーフされないかなぁ… -- &new{2017-11-06 (月) 19:14:20};
--2回の過ちを経てやっと乗算アビのヤバさを理解したバランスおじ渾身の開花やぞ震えろ -- &new{2017-11-06 (月) 19:16:15};
---既にやっちまった過ちを後から修正できないのが辛いよねぇ -- &new{2017-11-06 (月) 19:18:41};
---最初期のシンビがいい例でしょ。(やっちまった過ち修正ができない) -- &new{2017-11-06 (月) 19:24:34};
---もうカードゲームみたく禁止殿堂入りでもさせればいいんじゃないかな -- &new{2017-11-06 (月) 19:25:59};
---最初から出さない、もしくは即修正する采配ができてればゲームの寿命が延びて数十億の利益が得られたんだろうなぁ -- &new{2017-11-06 (月) 19:30:28};
--攻バフ盛りに盛ったって乗算持ち喜ばすだけだからな -- &new{2017-11-06 (月) 19:17:38};
--(自社品に限らず)ゲーム自体がえあぷな運営はダメね -- &new{2017-11-06 (月) 19:37:27};
-金にスキルレベルに応じて~のアビはいいけど、虹でそのアビは鬼畜だと思うのです -- &new{2017-11-06 (月) 18:52:48};
-エニシダ・ゴギョウ・モミジ・錦木・イベリコが終わったか。あとはバンテイシだけど期待できんなぁ -- &new{2017-11-06 (月) 18:52:55};
--盛りに盛ったエニシダとボスダメ持ちのゴギョウが終わったとは言いにくくね? -- &new{2017-11-06 (月) 18:55:04};
--エニシダはソーラー即殺部隊で使えるから4んではないぞ -- &new{2017-11-06 (月) 18:57:56};
--バンテイシがモミジより強くなる未来が見えない。持ってるのに辛い… -- &new{2017-11-06 (月) 19:07:28};
--エニシダは一人だけシャインアビの呪縛から抜け出してるからそれだけでずるい -- &new{2017-11-06 (月) 19:26:36};
---その代わりソーラー70%じゃなくて50%までにされてるけどな。 -- &new{2017-11-06 (月) 19:31:23};
---ソラパに足りない攻バフ補強できる勝ち組になってるよな -- &new{2017-11-06 (月) 19:31:52};
---しかし、70%じゃなきゃそのうち追い出されて居場所がなくなる -- &new{2017-11-06 (月) 19:39:42};
---最初に追い出されるのはエニシダじゃないから安心だな。バフ低すぎ… -- &new{2017-11-06 (月) 19:41:18};
---ソーラーが70%⇒50%になって開幕ソーラーで殺しきれない敵がピンポイントで存在すればエニシダは外れるでしょう -- &new{2017-11-06 (月) 19:43:24};
---攻バフ全体80%とか第3第4PTで余裕で生き残れるけどな -- &new{2017-11-06 (月) 19:46:00};
---開幕ソーラーで殺しきれない敵ならなおさら功バフシャインの方が価値出てくると思うが、なんかもうネガりたいだけっぽいし何言っても無駄なキガス -- &new{2017-11-06 (月) 19:56:42};
-スキルダメージ乗算バフが自分にしかかからないんなら25%じゃなくて最低でも15%x5人分=75%はないと不公平じゃないの? -- &new{2017-11-06 (月) 19:48:45};
--実質100%アップな100%再行動はどうよ -- &new{2017-11-06 (月) 19:52:07};
--クリシャラではそういう計算出来てたのにな -- &new{2017-11-06 (月) 19:52:53};
---いや足りないでしょ。100~150は上がらないと -- &new{2017-11-06 (月) 19:56:45};
---今はともかくクリシャラは実装当時は中々良かった -- &new{2017-11-06 (月) 19:57:52};
---それでも20%→75%に比べて15%→25%は数字だけ見るとかなりひどい気がする -- &new{2017-11-06 (月) 20:01:41};
--Anser:所持率高い虹強くしても運営がもうからない -- &new{2017-11-06 (月) 19:55:25};
---綴りおかしくね? -- &new{2017-11-06 (月) 20:00:24};
---とはいえ露骨に差があると不満からファン離れを招く、ってことはさすがにわかってるんじゃないかな(いい塩梅ができてるかは別問題) -- &new{2017-11-06 (月) 20:03:30};
---まぁ最初のスペチケで嫁オンシと並んで筆頭候補だったしな。あっちも今じゃ見る影もないが -- &new{2017-11-06 (月) 20:03:35};
---17年冬以前のチケの目玉全滅したな。17年GWの目玉だったサクラはまだ生きてるが -- &new{2017-11-06 (月) 20:05:12};
---はーバンテイシが全体乗算2種獲得して1.2倍版アイビーにならねえかなぁ(叶わぬ望み) -- &new{2017-11-06 (月) 20:10:34};
---アイビー第二弾の可能性があるのは人気投票1位暦のある巫女ンバナぐらいじゃないかな -- &new{2017-11-06 (月) 20:12:23};
---デバフで被ってるやん…巫女ンバナは少なくともオンシよりは確実に強いだろうな -- &new{2017-11-06 (月) 20:16:09};
---大穴で所持者クッソ少なそうなメガネ -- &new{2017-11-06 (月) 20:16:49};
---バンテイシが強化されまくったら他の1.2倍虹持ちが発狂しそう -- &new{2017-11-06 (月) 20:18:10};
---銀子補正でワンチャン… -- &new{2017-11-06 (月) 20:30:27};
--バンテイシ交換できるチケット掛けてもいい腐補正もあってバンテイシは強くなると思う -- &new{2017-11-06 (月) 21:00:44};
-当時は大活躍できてたネリネのような初期の開花と比べれば強いぞー。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:00:41};
--モミジは開花と同時にゴミ確定 -- &new{2017-11-06 (月) 20:02:05};
--活躍できた時期がある方が恵まれてるわ -- &new{2017-11-06 (月) 20:03:00};
---それな -- &new{2017-11-06 (月) 20:04:21};
---デージーは天寿を全うしたのだよ... -- &new{2017-11-06 (月) 20:06:13};
---1.65乱発されるまでは不動の1軍だったなあDG・・・ -- &new{2017-11-06 (月) 20:11:35};
---全体クリ20%になってもいいのよ(小声) -- &new{2017-11-06 (月) 20:15:09};
---天寿(運営の手のひら) -- &new{2017-11-06 (月) 20:15:46};
---モミジが輝いてたのは実装当事だな。虹の1.2倍持ちってだけで最強レベルだった -- &new{2017-11-06 (月) 21:08:38};
---↑スペチケで交換したって人が大勢居たもんなあ。俺はサクランボ持ってたから嫁オンシをにしたけど -- &new{2017-11-06 (月) 21:14:34};
--サクラ(初期どころか最初の開花) -- &new{2017-11-06 (月) 20:03:38};
---レイドアビの倍率上げというアホな調整から生まれた特殊例だから -- &new{2017-11-06 (月) 20:09:59};
---その特殊例がいつまでものさばってるのが本当もう…… -- &new{2017-11-06 (月) 20:35:36};
---サクラはいつ落ちてもおかしくないけどまだ強キャラ上位だからな… -- &new{2017-11-06 (月) 20:39:14};
---のさばらなくなったらインフレが進んだってことになるな -- &new{2017-11-06 (月) 21:15:43};
---サクラをギリギリ超えないように・・・みたいに調整してる気はする。調整ミスったのを承知でそこで線引きした感。あ、アイビーは掛け算できないアホの産物なんで -- &new{2017-11-06 (月) 21:21:19};
---設定では同じ強さのウメてんてーが可哀想 -- &new{2017-11-06 (月) 21:32:17};
---サクラのほうがずっと先行ってるって本人が言ってる通りじゃないの? -- &new{2017-11-06 (月) 21:34:27};
---少なくとも同じではないし、そこまで差があるならサクラは別格とか設定に書かれるだろ。まあゲーム内の強さは別格だが -- &new{2017-11-07 (火) 10:15:32};
-せめて装花分離機を実装してくれ。3穴モミジ、ナデシコ大爆発! -- &new{2017-11-06 (月) 20:26:23};
--技花も分離させたいな。アカシアとかオンシの回収したい -- &new{2017-11-06 (月) 20:27:43};
---俺も虹スイレンSLV5にしたら、そのあと4人も来た(全部セレ外し)いいかげんにして(怒)。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:43:58};
--装花で強化したか同キャラで強化したのかログとして残ってるのだろうか。残ってないと装花の数がすごい事になる人多そう。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:50:12};
-もう1枠だけ持ちキャラのアビと同じアビに上書き出来る機能実装しようか・・アイビーが最強になっちゃうけど。1つでも強いアビ持ってれば他キャラの糧になれる。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:26:34};
--シャボンさん…w -- &new{2017-11-06 (月) 20:51:54};
---攻アビやスキルデバフが害虫の巣や大砲アビに! -- &new{2017-11-06 (月) 20:53:16};
---1個とはいわず全部付け替えれるようにしよう!そしてシャボンにも平等を -- &new{2017-11-06 (月) 21:04:26};
--もう課金する気力がおまへん…・・・でも嫁強くしたいな~チラっ -- &new{2017-11-06 (月) 21:03:32};
-第二のアイビーは生まれないだろうな -- &new{2017-11-06 (月) 21:11:52};
--むしろなんで生まれたんだろうなあれ。デバフ系最強キャラ(デバフで使うとは言ってない) -- &new{2017-11-06 (月) 21:13:27};
--ぶっちゃけ各属性に1人ずつくらいは欲しい。使うの飽きた -- &new{2017-11-06 (月) 21:13:31};
---できたら空気な突にほしい -- &new{2017-11-06 (月) 21:17:44};
---突はスイレンのせいでほぼ全員死んでるからね・・・ -- &new{2017-11-06 (月) 21:18:50};
---けど、突の未開花ってもういなくね? -- &new{2017-11-06 (月) 21:19:57};
---斬:バンテイシハブランサス嫁オオオ、打:(アルストロメリア)、突:なし、魔:マンリョウミモザ巫女ンバナ。薄い打突は見事に品切れ、求められてた打付与も残念性能のマロニエ、新キャラもどうせ斬魔偏重は続く。どうするんやこれ... -- &new{2017-11-06 (月) 21:25:45};
---マロニエwそんなやつもいたなw -- &new{2017-11-06 (月) 21:28:01};
---せめて斬魔で乗算15%×2持ってるキャラくれ。巫女ンバナあたりはいいだろこれで。人気投票1位取ったキャラなんだから -- &new{2017-11-06 (月) 21:28:30};
---つーても初代人気投票1位の嫁オンシがあの体たらくですし -- &new{2017-11-06 (月) 21:34:46};
---あれゴリ推し不正した1位だから -- &new{2017-11-06 (月) 21:37:51};
---オンシは開花する時期に人気投票での人気キープできてないからじゃね?ほんとに1位だったの?ってくらい落ちてるから -- &new{2017-11-06 (月) 21:39:54};
---ヒガンバナとオンシならオンシ一位の方が納得出来るわ。初回スペチケは戦友野良見渡してもモミジオンシで溢れてて時々ナデシコ居たくらい -- &new{2017-11-06 (月) 21:49:02};
---あれはスペチケでオンシ取ったんじゃなくてデバフ取ったんだぞ。あの時期デバフ70%にほぼ必須キャラだったじゃん -- &new{2017-11-06 (月) 21:51:55};
---何で取ってようが皆がこのキャラ欲しいと思ったのならそれは良いんじゃないの -- &new{2017-11-06 (月) 21:58:42};
---まあ第三回人気投票のヒガンバナとオンシの票数差が全てを物語ってるな -- &new{2017-11-06 (月) 21:59:22};
---オンシはカトレアに吸われたんじゃないの?そういうシステムでしょお屋敷組って -- &new{2017-11-06 (月) 22:01:09};
---吸われたって笑うわ。けどまあ運営発表は兎も角初回スペチケは現実にそうなってたよ。 -- &new{2017-11-06 (月) 22:11:04};
---デバフ一強時代だったからね。しょうがないね -- &new{2017-11-06 (月) 22:21:46};
---3回目人気投票ってオンシ何位だったっけ?50位付近じゃなかったっけ?1回目で順位下だったキャラと比べても1~3回の総得票数かなり大勢に抜かれてるんでねーの? -- &new{2017-11-06 (月) 22:24:07};
---デバフ一強な時代なんて特に無かったが、1.2シンビと二強?どっちにしろ本格的にデバフが評価されたんはもう少し後から -- &new{2017-11-06 (月) 22:27:30};
---2回3回の落ちっぷりがオンシではなくてデバフが欲しかったっていういい証拠だな。往生際悪すぎ -- &new{2017-11-06 (月) 22:29:07};
---今は見る影も無いけどデバフ1強時代は確かにあったろ。んでもってスペチケでオンシ取られてたのも殆どデバフ目的だったってのも確かに覚えてる -- &new{2017-11-06 (月) 22:36:52};
---嫁オンシの時デバフ評価されてたっけ?数揃えばデバフの時代来ると思ってはいたけどまだ微妙だった記憶だな -- &new{2017-11-07 (火) 00:06:40};
---されてたよ。初スペチケ当時からデバフのためにオンシ取ったと散々言われてた。 -- &new{2017-11-07 (火) 05:35:01};
---何だ。まだオンシの凋落を認められない奴が過去捏造までしてダダこねてんのか。惨めすぎて笑える -- &new{2017-11-07 (火) 06:21:01};
-アイビーがーサクラがー調教ミスがーって言うけれど単純にインフレしてるだけじゃねえの、ウサギカカオがアイビー並みで1.65勢もサクラ並みな現状は分かっててやってると思うよ -- &new{2017-11-06 (月) 21:31:08};
--そりゃ本気でバランス調整無能なわけがないよ、姫カトレアとかしっかり押さえてきてるしな。格差付けなきゃガチャ回されなくなるのはもうガチャ業界の常識なんだろ -- &new{2017-11-06 (月) 21:33:06};
---まあエノテラとかあからさまに回させに来てたしな。実際ここ3ヶ月で一番回ったキャラやし -- &new{2017-11-06 (月) 21:36:24};
---エノテラはよく考えてあると思うわ。カトレアでメダル回収してスペチケもカトレア目玉で売って、スペチケ直後にエノテラ -- &new{2017-11-06 (月) 21:46:12};
---おかげで姫レアの賞味期限が1ヶ月弱だった。あれは酷い -- &new{2017-11-06 (月) 21:50:30};
---しかもサクラ2000ガチャを横に置いて、エノテラ取る分の虹メダルを稼いでね!ってやってた周到っぷり -- &new{2017-11-06 (月) 21:52:12};
---まあメダルで取る必要はないけどね。次のスペチケの目玉まだエノテラしかないし -- &new{2017-11-06 (月) 21:55:02};
---次のスペチケの頃には型落ちかもね -- &new{2017-11-06 (月) 22:18:26};
---取るのがなければ型落ちでもエノテラ取るわ。よほど差があるならアイビー2人めにするけど -- &new{2017-11-06 (月) 22:47:38};
--その2人を作っちゃったから、その2人を超えないようにしてるんじゃねーのか?ウサギカカオもアイビー超えてないし、1.65勢も攻バフと乗算はサクラ超えない -- &new{2017-11-06 (月) 21:33:13};
--1.65勢もサクラ並みというか1.65倍アビも調整ミスなんじゃ、とひっそり思う -- &new{2017-11-06 (月) 21:59:21};
---この木の葉にあるけど、エノテラの件考えるとそれはなさそうだけどね。嫁スイレンのビオラ殺害事件もさ -- &new{2017-11-06 (月) 22:09:14};
---持ってるキャラ数が多いからそんな騒がれてないけど1.65アビ自体は上の二人よりぶっ壊れだと思うよ。上の二人と1.65倍二人なら明らかに後者のが優秀やし -- &new{2017-11-06 (月) 22:39:41};
---1.65倍勢とその二人が噛み合いすぎてて1Tパが1強状態なのが問題だってそれ一番 -- &new{2017-11-06 (月) 22:43:38};
---低いスキルレベルの場合、1.65が2人じゃ確定まで微妙に足らない部分をカバーする1.2を持ってるサクラさん。1Tで倒しきれなかった場合の保険にも有効 -- &new{2017-11-06 (月) 22:55:34};
-人気上位だからと強くするとか無いからどう調整するか読めん -- &new{2017-11-06 (月) 21:50:33};
--所持率低くてそこまでブサイクでないやつは強いぞ ハギはありゃ無理だった -- &new{2017-11-06 (月) 21:52:17};
---お顔自体は綺麗なミモザにワンチャンありますか(小声)? -- &new{2017-11-06 (月) 21:57:17};
---眼鏡外さないと -- &new{2017-11-06 (月) 22:04:49};
---ニシキギは弱かったけどな -- &new{2017-11-07 (火) 01:33:26};
---ニシキギは16年のGWチケのときに性能での候補に上がってたからそこそこ所持率あるんじゃないの?あの頃は1.2倍虹がモミジとニシキギしかいなかったし -- &new{2017-11-07 (火) 01:58:45};
---デバフ一強とすぐ上で主張してらっしゃるのに1.2倍が候補とな、いやこっちの意見が正しくて二強であったと思う訳だけども -- &new{2017-11-07 (火) 02:37:39};
-モミジは元から1.2倍勢の中ではマシな方…かなぁ?ただ、強開花勢と比べると明らかに物足りない。運営は元から1.2倍勢嫌いなの?バンテイシがどうなるか不安なんだけど… -- &new{2017-11-06 (月) 22:04:01};
--性能面での取得率高そうな1.2勢は抑え気味にして未所持開花キャラとか新キャラ買わせたいんだろうなと思っている -- &new{2017-11-06 (月) 22:13:39};
---バンテイシの直後にサクラやネリネが開花してたしエニシダもスペチケで取れたからそんな出回ってないと思うけどなぁ -- &new{2017-11-06 (月) 22:23:24};
-マロニエさんだって開花したんだから少しは語ってやれよ -- &new{2017-11-06 (月) 22:21:04};
--マロニエ持ちだけど語るとこないっしょ。打以外ダメージ0ですとか言われん限り使わんと思う -- &new{2017-11-06 (月) 22:24:05};
---ほんこれ -- &new{2017-11-06 (月) 22:26:04};
---それでも師匠、ウサギ、オジギ、1.65×2の方が強いので使わんと思う。 -- &new{2017-11-07 (火) 22:42:23};
--シールド持ってるからそれに対応したアビが来るかと思ったけど…シールドバッシュとはな -- &new{2017-11-06 (月) 22:27:41};
---盾を使うって自分でアピってるオジギソウの開花の時に知った。ああそういうのもうどうでもいいんだって…キャラゲー… -- &new{2017-11-06 (月) 22:32:33};
---再登場の度にキャラ崩壊の危機に晒されるキャラゲーだから開花アビが適当なのも当然 -- &new{2017-11-06 (月) 22:34:10};
---シールド持ってるのに防御アビすら無いって一体。いや防御とか一番来てほしくないけども -- &new{2017-11-06 (月) 22:51:57};
---オジギの時反撃欲しかったってコメに怒涛の批判・反論・罵倒レスついてて吹いた記憶。みんなそれだけ受け身系のアビいらねぇんだなってw -- &new{2017-11-06 (月) 22:55:05};
---だって敵に攻撃させないってのが正解だし -- &new{2017-11-06 (月) 22:58:57};
--噛ませ犬とかイケニエさんと呼んであげよう -- &new{2017-11-06 (月) 22:29:26};
--デバフ3体化でデバフ強化の希望が絶たれてるしもう語る必要がない -- &new{2017-11-06 (月) 22:29:41};
--これなら突以外全付与にしてくれ -- &new{2017-11-06 (月) 22:30:07};
---打付与があるとはいえ後発でハスより微妙なのは酷いわ -- &new{2017-11-06 (月) 22:31:25};
--モミジに勢い3倍以上付けられて完全に話題取られてるな。とても能力開花したとは思えない -- &new{2017-11-07 (火) 11:03:42};
-キャラの性格に合ったアビリティを付けてほしいって意見が前によく有ったけどこれで満足なのかね -- &new{2017-11-06 (月) 22:50:05};
--不満だわ。ランタナがソーラー関連付かないどころかソーラー改修で虹パネルが微妙にされたのとか特に -- &new{2017-11-06 (月) 22:56:04};
--1番1番言ってるから反映しました的な適当感がヤバい -- &new{2017-11-06 (月) 23:06:54};
--ユアゲはSDとゲーム部分と課金回りだけでキャラ案は外注じゃなかったっけ?社内でキャラエピ理解してるのは最終チェックしてる自社シナリオおじだけの可能性がある。 -- &new{2017-11-06 (月) 23:12:45};
-溢れてるじゃん -- &new{2017-11-07 (火) 00:02:59};
--はい -- &new{2017-11-07 (火) 00:52:57};
--更新乙でーす -- &new{2017-11-07 (火) 08:47:58};
-ふと思ったけど全員再行動率20%(重複可能)を出せば既存の再行動持ちを救済できるんじゃね(バランスおじ並の発想) -- &new{2017-11-07 (火) 01:10:18};
--その1アビ分で乗算アビあったほうがまず強いんじゃない?とりあえず通常再行動は根本的に確立上げて -- &new{2017-11-07 (火) 01:25:54};
--それただの全員20%乗算(期待値)じゃないの -- &new{2017-11-07 (火) 02:39:21};
-1.32倍は1.4倍にしてくれんかな・・・又は34→36%に底上げするか。現状0.12増えても意味ないじゃん。 -- &new{2017-11-07 (火) 01:37:33};
--散々言われた意見どころか1.32見る前からインフレで1.3ガー1.3では意味無いの問答までしてるって言う。回復上方修正とか防御改修とかと一緒で調整してる振りする為だけに作られた無意味な数字だよ -- &new{2017-11-07 (火) 02:42:17};
--ほんとこれ。俺は月1で要望送ってるがそこまで要望集まってないのかな。マジでどうにかしてほしい -- &new{2017-11-07 (火) 03:39:19};
--ほんと1.4倍でいいよなインフレキャラが存在してないバランスならともかく現状の完璧なバランスだと1.4倍にしても問題あるまい -- &new{2017-11-07 (火) 07:19:57};
---インフレキャラが居なくても特に差のない0.12とかなら差つける為に盛って良いと思うけれど -- &new{2017-11-07 (火) 07:28:22};
---1.32は意味のない数字に見えて5人揃えると36%常時確定にできるんじゃなかったっけ?おじ的にはそこを見越しての設定のはず。完璧な机上の空論 -- &new{2017-11-07 (火) 07:38:46};
---フルスぺレッドジンジャーを5体量産したらバナナがレイドボスに落とされることは無くなりそうだな(白目) -- &new{2017-11-07 (火) 07:47:44};
---36%って生姜だけですやん -- &new{2017-11-07 (火) 08:49:25};
---意味のない数字に見えて、やっぱり意味のない数字だったね -- &new{2017-11-07 (火) 09:27:34};
---1.32倍持ちの白生姜とか黄金生姜とか追加して確定生姜戦隊を組めるようにしたらええ多分5色くらいはあるだろ -- &new{2017-11-07 (火) 10:11:00};
---さすがに1.32+1.32=2.64にしなかったバランスおじをもっと褒めろよその程度にはまだバランス感覚が残ってる -- &new{2017-11-07 (火) 10:16:04};
---今のインフレ具合だとむしろ何でしなかったの?って呆れるんだが。需要のある生姜以外お先まっくらですわ -- &new{2017-11-07 (火) 10:23:19};
---1.32が5人で2.6倍34%→88.4%、36%→93.6、1.2倍が5人で2倍34%→68%、36%→72% -- &new{2017-11-07 (火) 10:26:25};
---1.65倍が一人いる場合、34%スキルを確定させる為に必要な倍率は1.78倍なので1.32が二人居たら1枠倍率持ちじゃ無いキャラを入れることができる -- &new{2017-11-07 (火) 10:29:26};
---虹パネル介護1.2倍で確定だろ。34%じゃ1.3倍でも確定できない完璧な(嫌がらせ)バランス -- &new{2017-11-07 (火) 10:29:32};
---1.32が何人か入ってると2ターン目以降も高倍率なのだが1.65が二人で3.3倍になるというAFN計算と1ターン目で大体終わるバランスがすべてを台無しにしてる -- &new{2017-11-07 (火) 10:32:50};
---ランタナ3枚踏めることを前提にしたら34%でも1.32を5枚で98.6%なので1.65入れずともほぼ常時確定じゃね? -- &new{2017-11-07 (火) 10:50:56};
---ヒント:クリパの評価 -- &new{2017-11-07 (火) 10:51:38};
---多分ちゃんと計算してる奴が少ないんだろうな微妙に足りてないのはむしろ1.2倍の方 -- &new{2017-11-07 (火) 10:54:55};
---10枝 1.32倍ってネリネ・ジンジャー・モミジ・ナデシコ・クリローから2人やで。1枠自由にできる代償が大きすぎないかな? -- &new{2017-11-07 (火) 10:55:50};
---足りるも足りないも1.2が普通で、そこに0.12足して何が出来るかって話、何も出来ない。1.8+1.65とかまさにその為だけに計算された汎用スキル数字もあるし、擁護は無理筋 -- &new{2017-11-07 (火) 11:13:22};
---一応スキルレベルっていう条件つきなんだから強めの数値設定でいいと思うんだけどなぁ・・・ -- &new{2017-11-07 (火) 11:14:04};
---1.4倍だと1.65と組ませて2人分自由枠になるから1.4倍に上げてもいい気がするな、ただし現在該当アビを持っている微妙キャラに限定しないと一気に壊れになりそうだが -- &new{2017-11-07 (火) 11:14:36};
---1.4倍化はネリネだけで良い気がするけどね。他はバフとか吸収とか相性良いのもらえてるし -- &new{2017-11-07 (火) 11:27:06};
---別に壊れになった所で数ヶ月後には型落ちなんだから壊れて良くね?産まれた瞬間無意味な物に、仮定で壊れの是非問うのも、仮定以上のキャラ既に溢れてるのも大概酷いが -- &new{2017-11-07 (火) 11:27:20};
---いろんな場合の確定計算もせずに1.32に意味がないと言ってるのはアホだけど持ってるキャラが1.32を含めてまだ弱いとこというのはある -- &new{2017-11-07 (火) 11:40:09};
---上の方にもあるけど1.65×2が1T確定だからそもそも1.2倍自体が不要の編成が今の状況では一番使いやすい -- &new{2017-11-07 (火) 11:53:29};
---1.2が4人だと32%勢が確定にならないんや。ところが1.32を1人混ぜると確定になっちまうんだ…こんな使い方しか無い。ちなみにこれが使える32%ってカタクリとゴギョウだけという。 -- &new{2017-11-07 (火) 12:03:28};
---移動アビや害虫のパネルを0アビと考えるとアビ2つ分相当の1.4倍は欲しいという話。1.5個分にしかならない -- &new{2017-11-07 (火) 12:32:04};
---色々計算したなら分かるだろう?ことごとく100%に絡まない倍率なんだよ1.32って、(スキル4)31%と34%がほぼ全てなんだから -- &new{2017-11-07 (火) 13:03:38};
---1ターン目スキル発動率は乗算でかかるので1.65倍一人だと36%で1.68倍、34%で1.78倍、31%で1.95倍が必要、これを目安に自分の好きなように組め -- &new{2017-11-07 (火) 14:05:53};
---なんか違うな、全部違うのかは検算してないけど真ん中は1.8要るぞ、一々小数点以下切り捨てるから1.79でも99%止まり -- &new{2017-11-07 (火) 15:48:40};
---前から1.7倍1.8倍1.97倍かな -- &new{2017-11-07 (火) 15:51:04};
---小数点切り捨ての -- &new{2017-11-07 (火) 16:24:54};
---小数点切り捨てが各系統の倍率計算ごとに切り捨てられていくので1.7倍1.8倍1.97倍があってると思う -- &new{2017-11-07 (火) 16:28:15};
-打付与持ちの1.65が欲しいな・・・。ススキやジンジャーに打付与しつつスキル発動率も確保できるキャラが欲しい。マンリョウお姉ちゃんあたり期待できんかな。羽根打ってるし -- &new{2017-11-07 (火) 06:10:58};
--ソラパ構成型のマンリョウに全く合わないだろ1.65 -- &new{2017-11-07 (火) 09:22:25};
--ソラパに1.65倍1人は欲しいとは思うけど弱点付与は魔以外全部しかいらんわ -- &new{2017-11-07 (火) 11:00:25};
-1.65倍が壊れなんじゃない1.65倍と1.65倍で何故か3.3倍になる運営の頭が壊れ -- &new{2017-11-07 (火) 06:56:05};
--1.65に他も盛るのが頭悪いだけで3.3倍でも2.3倍でも変わらんわ。全員確定なんて1.6シンビの時点で達してるっつうの -- &new{2017-11-07 (火) 07:20:13};
---シンビは30%止まりだから1.8にしないと確定しないぞ -- &new{2017-11-07 (火) 15:10:09};
---シンビはそこまで確定拘る必要はないけどな -- &new{2017-11-07 (火) 15:16:57};
-モミジたん自己バフ25%を乗算系のダメージアップでもよくね?どうせ自分だけなんだし -- &new{2017-11-07 (火) 07:24:17};
--乗算系にするか数値をもっと高くするかだな。自身だけなのにあの数値は低いわ。 -- &new{2017-11-07 (火) 11:09:56};
---汎用が15全体なら自身のみで5倍75は要るよね。攻バフも乗算も同じく -- &new{2017-11-07 (火) 11:15:11};
---モミジを分解すると全体20%で1つのアビ、全体発動1.2倍で1アビ、開花追加アビ①全体15%、開花追加アビ②全体発動1.12倍と自己ダメージバフ25%と自己バフ25%虹平均と比べるとバランス取れてる。しかし一部のおかしい乗算キャラに比べると明らかに不足 -- &new{2017-11-07 (火) 11:49:32};
---モミジが低いというより、一部の強開花の数値が高すぎるのが問題なのでは。 -- &new{2017-11-07 (火) 20:59:50};
---ワザと盛ってるからしゃあない。そして運営の格付けではモミジは中堅とされた -- &new{2017-11-07 (火) 22:12:08};
-1.32って技花を使う必要があるのにそこまで強くないし、1.32を運営が強アビ扱いしてるからか1.32があると他のアビを弱めにされてるのもつらいな -- &new{2017-11-07 (火) 11:18:26};
--ネリネに良アビ、生姜に速度バフ、残りはバフの数値上げてほしいわ。1~2アビ無駄にして得た物がしょっぱすぎる -- &new{2017-11-07 (火) 11:31:58};
--強アビ扱いしてるならスペチケ直後や人気投票に付けられてると気付け、「弱くてもこれで納得しろ」とか「馬鹿だから分かりませーん」みたいな格差に対する言い訳逃げ道の類、自己バフも -- &new{2017-11-07 (火) 11:33:08};
---3%だの微妙上方修正は最終ダメージ系以外は誤差レベルだもんなぁ…どういう層が強化キタ神運営とか言ってるんだろ? -- &new{2017-11-07 (火) 12:06:27};
---開花初期ってそれで暴れてなかったっけ? -- &new{2017-11-07 (火) 19:07:36};
-スキダメ25%で弱いとかトチ狂ったのかこいつらと思ったら自身のみかよ・・・トチ狂ったのは運営でした あ元からか -- &new{2017-11-07 (火) 13:56:11};
--運営はとうの昔に狂ってるからそのうちスキルダメ25も弱くなるよ。見間違いの話に乗っかるのも変だけどね。 -- &new{2017-11-07 (火) 15:37:21};
---乗算とかいう仕様のスキルダメが弱い環境って何が起きるんだか スキル発動に邪魔入るなら通常ダメバフが元気になるだけな気も -- &new{2017-11-07 (火) 18:34:43};
--スキダメがPTだったら属性によってはアイビーと入れ替えられた。つまり運営はそのラインを狙って来たっぽい。ある程度売れたモミジよりも、もっとアイビー買えって事だろう。 -- &new{2017-11-07 (火) 20:06:03};
-デバフから開花前スキル1.2に流れた層が多いのか嘆きが多いな -- &new{2017-11-07 (火) 16:21:21};
--1.65とサクラのせいで1.2がハズレアビ扱いになってる気がする -- &new{2017-11-07 (火) 19:33:52};
---いっそ1.2の計算方法を1.65と同じで2人で2.4、3人で3.6にすれば価値出るし、各虹の組み合わせも格段に増えるんだがな -- &new{2017-11-07 (火) 19:43:24};
---「1.65を2人」縛りはそろそろ終わって欲しい -- &new{2017-11-07 (火) 20:01:00};
---自分で勝手にやっといて縛りとか言われましても -- &new{2017-11-07 (火) 21:19:29};
---スキル確定させるのに強制させられてんだから縛りであってる -- &new{2017-11-07 (火) 21:28:25};
-なんつーか、高レベルの団長になると戦友PTに必ず1.65持ちの誰かが入ってんのな -- &new{2017-11-07 (火) 19:01:42};
--1.65倍を入れないとスキル出ないし、昔は気にならなかったのに -- &new{2017-11-07 (火) 19:07:51};
--技花が月1しか配られないから3.3倍固定になるのも仕方ないね -- &new{2017-11-07 (火) 21:32:27};
---スキルレベル5の1.2が4人いればスキルレベル5の1.65が1人で済むっつっても何そのムリゲーだしな。同キャラ重ねでもスキルレベル上げが80%→60%→40%→20%と確率落ちてくのに -- &new{2017-11-07 (火) 21:39:58};
-そーろそろナデシコちゃんに救済来ませんかね… -- &new{2017-11-07 (火) 19:22:41};
--同じ斬のモミジにも抜かれた感じだしな。巣アビは無いものとして、巣+α(乗算系)が付かないと厳しい。 -- &new{2017-11-07 (火) 20:08:57};
---そんな都合よく乗算付けれるならみんなほしいって話だけど……乗算ないキャラ全員に乗算付かんかな -- &new{2017-11-07 (火) 20:22:17};
--確かにモミジに1.32が付いて1.32が救済で無くなった以上、どうやっても強化出来ないアビ貰ってるナデシコ、ネリネ、クリローは何とかしてもいい気がするね。 -- &new{2017-11-07 (火) 21:18:38};
---紅生姜は? -- &new{2017-11-07 (火) 21:25:51};
---3つめと4つめのアビ対象が自分のみ ってことの救済の可能性であるモミジの1.32 -- &new{2017-11-07 (火) 21:26:20};
--->1葉 紅さんはスキル違うし役割が違うかなって。 >2葉 救済前提で付ける意味無いと思う。俺はむしろ1.2倍持ちの開花が不遇って叩かれ過ぎて、全虹の1.2を1.32にしそうな雰囲気を感じてるよ。モミジの開花は先駆けかなって。 -- [[枝]] &new{2017-11-07 (火) 22:35:08};
---まあ根本的に金と同じアビで1枠使うって何なのってはなしではある -- &new{2017-11-07 (火) 22:44:23};
--ホシクジャクにすらボスバフ抜かれてたしね -- &new{2017-11-07 (火) 21:54:48};
--1.32を1.4にしよう運動定期。なお要望は通らない模様 -- &new{2017-11-07 (火) 22:27:15};
---1.2と1.32の計算式を1.65と同じにしろがいい。人数集めれば1.2と比較してのアドバンテージも増えていくし -- &new{2017-11-07 (火) 22:31:18};
---↑それがやり過ぎな事を判らん君でもあるまい? -- &new{2017-11-07 (火) 22:38:02};
---編成の幅が広がるだけのような気もするがどうだろ -- &new{2017-11-07 (火) 22:39:47};
---つか、1.65倍の計算式がやり過ぎな時点で -- &new{2017-11-07 (火) 22:40:22};
---無条件1.4化は送ろうかな。大分使い勝手良くなる -- &new{2017-11-07 (火) 22:41:59};
---まず無条件を通して欲しい。虹スキルレベル5にしろとかふざけてる -- &new{2017-11-07 (火) 22:48:30};
---1.65は1T限定だし、シンビと同じ2倍にしなかったのは、1.65でも強い事を確信しての行為だから今更言っても仕方ない。 -- &new{2017-11-07 (火) 22:50:01};
---1T限定が無条件と同じ意味だからな -- &new{2017-11-07 (火) 22:52:17};
---意味あるなら別に技花くらい余らせてるんだから使ってやるわ。1.32が常時でも意味が無いからゴミなんだよ。 -- &new{2017-11-07 (火) 22:53:16};
--ごみ化して草萎えますよほんと -- &new{2017-11-07 (火) 22:50:08};
--不人気虹を救済しても金にならんからな。シャボンソウと同じ運命だろ。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:50:11};
---ナデシコの人気はトップクラスだけどね。 -- &new{2017-11-08 (水) 09:17:06};
---もしトップクラスなら別Ver虹で凄く強いのが実装されるから安心しとけ -- &new{2017-11-08 (水) 12:19:49};
-花騎士四天王 サクラ、虹アイビー、シャボンソウ あと1人は? -- &new{2017-11-07 (火) 22:28:18};
--エノテラ -- &new{2017-11-07 (火) 22:31:53};
--シャボンはゲーム的な最強じゃなくて対信者的な最強だから…(シャボン最強扱い=エアプ、シャボン雑魚扱い=キャラdis) -- &new{2017-11-07 (火) 22:48:26};
-ウサギガチャきたぞ、回して差し上げろ -- &new{2017-11-07 (火) 22:39:56};
--ウサギが大当たり、次いでハナミズキ、ビワビオラペポが小当たりであとハズレって感じだな -- &new{2017-11-07 (火) 22:54:41};
---ビオラも上位互換が居るってだけで大当たりじゃないかな -- &new{2017-11-07 (火) 22:56:04};
---上位互換がいるなら大当たりじゃなく当たりって程度じゃね -- &new{2017-11-07 (火) 22:59:43};
---あくまで1.65持ちの中で劣ってるけどウサギと比べたら総合的に同程度はあると思うぞ -- &new{2017-11-07 (火) 23:01:43};
---すまんシンビで良くね?攻バフ5%差で技花2×4人くらい浮くぞ。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:04:35};
--->3葉 ウサギ信者って未だに多い感じよね。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:23:37};
---ウサギは速度パでも使えるからまあ -- &new{2017-11-07 (火) 23:40:21};
--回しても絶対出てこないので私は結構です -- &new{2017-11-07 (火) 23:06:31};
-ハナミズキ、ウサギノオ、ヤマブキ、ビワが欲しぃ。その他で残り持ってないのが4人だから1/2か・・勝ったな。 -- &new{2017-11-07 (火) 22:45:35};
--その持って無い4人がとてつもなく不要で、この4人もとてつもなく欲しい訳ではない。お前が俺ならそんな感じだろ?w -- &new{2017-11-07 (火) 23:05:13};
-こういうのはラインナップ間の虹だけでも性能の格差を埋めないとハズレ扱いされるキャラが出るって前回学ばなかったのだろうか -- &new{2017-11-07 (火) 22:59:04};
--というか10体に搾ってんだからせめて選ばせろという。それでもチケの下位互換なんだし -- &new{2017-11-07 (火) 23:00:10};
--全員当たりだと運営が悔しいじゃん -- &new{2017-11-07 (火) 23:00:34};
--アタリとハズレを用意するのが王道でしょうよ -- &new{2017-11-07 (火) 23:01:09};
---そうなのだろうか?キャラdis嫌いなんだが性能的にハズレが用意されて率先して荒れる事を運営側がやってるのがこの開花ガチャと思い気になってしまってな。普段はここに書き込まないんだが -- [[木]] &new{2017-11-07 (火) 23:04:25};
---こんだけ入れば性能top10でもハズレが出てくるけど -- &new{2017-11-07 (火) 23:05:37};
---このガチャに限らずずっとそういうことしてる運営だし今更感 -- &new{2017-11-07 (火) 23:05:48};
---初回は確かサクラとサボテンが居て酷かったなぁ -- &new{2017-11-07 (火) 23:06:28};
---2回目は…まあ言うまでもないだろう -- &new{2017-11-07 (火) 23:07:33};
---第二弾は当たりが多かったぞ。まあ引いたのはお察しでアイコン見る度に悲しくなる -- &new{2017-11-07 (火) 23:08:27};
---大丈夫、第二弾のあたりも全員型落ちしたから(大丈夫じゃない) -- &new{2017-11-07 (火) 23:09:20};
--->4葉 サボテンは2回目だったかと。サボテン欲しくて引いたらヤドリギが来たのを覚えてる。初回はサクラさんがハズレ扱いのロリガチャだったね。そんな中でロリが欲しくなかった俺は見事にサクラさん引いたけど、その後の大強化で今では性能的にもホクホクしてる。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:14:08};
---アタリとハズレを用意するのが王道なのは複数回ひけるものが多いんじゃないかな?当たりが出るまでひいてねって感じで。1回しかひけないのに当たりハズレがあるのはハズレひいたときのダメージがデカイ。 -- &new{2017-11-08 (水) 00:02:08};
---花騎士運営ってキャラクターの扱い雑だよね -- &new{2017-11-08 (水) 01:36:40};
---性能ピンキリは他ゲーもだけど確率0.5%で差を付けすぎてると思うわ。それどころか人気で贔屓したりとか色々おかしい -- &new{2017-11-08 (水) 01:57:54};
---新規には当たりキャラ割り当てて、チケ複数買った古参には余りを押し付けるんだろ~合計で排出率が確立通りになるように設定されてるから詐欺じゃない出るテーブルはもう決まっている -- &new{2017-11-08 (水) 12:23:59};
-前回と違って突き抜けた大ハズレはいないな。一番酷いのハナモモか? -- &new{2017-11-07 (火) 23:03:57};
--ポーチュラカと性能はツートップかな。キャラそのものは両方好きなんだが -- &new{2017-11-07 (火) 23:12:30};
---ハナモモって回復アビもちのポーチュラカ並に酷いん? -- &new{2017-11-07 (火) 23:17:33};
---サクラでOK、という致命的な弱点がある -- &new{2017-11-07 (火) 23:18:41};
---回避持ちとボスダメ8%の戦いね。Gutsが3回確定ならもう少し違ったかも? -- &new{2017-11-07 (火) 23:26:43};
---開花ガチャでいずれも残念虹ばかりあててる俺案の定ハナモモで大爆死まったなし ハナミヅキがほしかったんだがなぁ -- &new{2017-11-07 (火) 23:48:21};
-兎とハナミズはもう持ってて当たりがヤマブキとビワで妥協がイベリスビオラ…勝率1/2…まあこんなチラ裏書いてると前回みたいに一番来て欲しくない花騎士が来そうだなぁ -- &new{2017-11-07 (火) 23:04:41};
-取りあえずコレクションで回す -- &new{2017-11-07 (火) 23:04:41};
-これアレね。『虹が5000円で買えるなんて!』って時代は終わった感じよね。引く気が起きんよ。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:17:03};
--いやこれ定期的にやってるから。先にランダムガチャ来ると思ってたけどもう今年は期待できそうにないのが残念 -- &new{2017-11-07 (火) 23:19:52};
--無理にお布施するもんでもないし、このままいけば次の開花4もあるから必要なのだけ回せばええ -- &new{2017-11-07 (火) 23:22:53};
---12月にスペチケ来るだろうしな -- &new{2017-11-07 (火) 23:28:09};
---ですな。しかし良い事言うね。おかげで心が洗われて目が覚めましたよ。 -- [[木]] &new{2017-11-07 (火) 23:29:34};
---福袋も全部買ってた訳じゃないし無理にお布施コンプする必要もないね、やっぱ買わないわ -- &new{2017-11-08 (水) 13:59:06};
---格好つけずに身の丈に合った課金すればいいよ -- &new{2017-11-08 (水) 20:35:33};
--買うのは義務じゃないから欲しくなきゃ買わなくていいんだよ。虹の獲得の機会なんて出てくるものが欲しくないなら気にする必要はないでしょ? -- &new{2017-11-07 (火) 23:33:12};
---ゲームが続いて欲しいと思うなら買うのは義務だろ…慈善事業じゃない。問題は気持ちよくお布施させてくれない運営 -- &new{2017-11-08 (水) 12:26:38};
---早く終わってほしいと思ってやってる人間も少なからずいる。 -- &new{2017-11-08 (水) 21:36:34};
--おまけが常設MAPで落ちるもんってのがショボ過ぎるしな。虹装花ならガチャの内容には目を瞑って引いたかもしれんが。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:34:13};
---以前は金の装花が付いてた気がするけど秘薬はお得感がないよな -- &new{2017-11-07 (火) 23:36:10};
--この10人から選べるチケ付きガチャにした方が売れると思うんだが。被らせて重ねたい人も居るだろうし。 -- &new{2017-11-07 (火) 23:49:49};
---せめてこれよね、スペチケと同じ値段なのに2年半経過して虹格差も出てる現状でこんなの引く課金団長がどれほどいるのやら -- &new{2017-11-07 (火) 23:53:57};
---古参団長は虹20超えて食指が動きづらいだろうし4回目がどうなるか楽しみだな -- &new{2017-11-08 (水) 00:05:06};
---これか、値段落とすかだよね。わかりやすく5000円の商品なのに、「選べる」と「運任せ」の違いはちょっとね~。今回は副産物もしょぼいし -- &new{2017-11-08 (水) 00:05:09};
---3000円で虹メダル200枚+金1確定>5000円で当たりわずかのランダム虹。なんでや -- &new{2017-11-08 (水) 00:12:21};
---記念ガチャだからじゃないの?メダル付きガチャは年1かもう二度とやらんと思う -- &new{2017-11-08 (水) 00:15:57};
---あれは二度とやらん方がいい。値段も選択範囲もスペチケの上位互換なのにやらかし -- &new{2017-11-08 (水) 00:23:54};
---ほんとこれ。選べてようやく買うことを選択肢に入れるレベルなのに5000円でこれはあかん -- &new{2017-11-08 (水) 00:26:46};
---たしかにもう選択式じゃないと、怖くて買えないな・・・ -- &new{2017-11-08 (水) 01:13:01};
---4弾のラインナップ知らんけど次は選択できたらいいな -- &new{2017-11-08 (水) 01:27:54};
---最近はユーザーのストレスチェックするのが流行りだからどこまでやっても食いついてくるかでしょ?納得してないなら回さない。ほとんどプレイしなくなった層は多分回さない -- &new{2017-11-08 (水) 12:28:43};
---ランダムは開花ガチャ実装からの流れなのに、ストレステストとかまがった -- &new{2017-11-08 (水) 19:14:40};
---誤送信すまん。曲がった見方しすぎだろ…。運営の人はそこまで考えていない -- &new{2017-11-08 (水) 19:15:38};
--まず5千円かよと思い→ロリばっかじゃんと思い→ハナミズキを見て良調整の理由を察した -- &new{2017-11-08 (水) 00:02:31};
---ソラパそんなに普及してるの?お膳立ても必要だしいちいちボタン押すのめんどいんだけど -- &new{2017-11-08 (水) 00:07:55};
---だったらビオラとかハナモモが一応持ってる防御アビもだな… -- &new{2017-11-08 (水) 00:08:12};
---ガッツ(笑)と超(笑)反撃()ってすごいつよいらしいよ -- &new{2017-11-08 (水) 00:15:55};
---両方持ってるアネモネ最強じゃん -- &new{2017-11-08 (水) 00:17:24};
---熱心なファンもいるし付け入る隙がないよな2位だけど -- &new{2017-11-08 (水) 00:25:28};
--1年前のモチベなら即買いしてたけど今は買う気が起きんなぁ。なんでダラダラ続けてるのか不思議になってきた -- &new{2017-11-08 (水) 00:27:10};
--ペポ・ハナモモ・ヤマブキ・イベリコから1体とかクソ地雷すぎ・・・ -- &new{2017-11-08 (水) 00:29:55};
--どうせ厨性能新キャラにゴミにされるだけだしスペチケだけでいいよ無理して引くものじゃない -- &new{2017-11-08 (水) 01:39:10};
-今回はシャボンショックみたいなのは起こらんか。ハナモモポーチュラカじゃちょっと強過ぎたな -- &new{2017-11-08 (水) 00:25:35};
--シャボンは別格だから当然。今回も入れるべきだった -- &new{2017-11-08 (水) 00:31:22};
--シャボンが注目されてたけどヤドリギもいたし前回が最強だよ -- &new{2017-11-08 (水) 01:05:18};
---他にも名前挙がるべき花騎士がいるんだけど相変わらずだな -- &new{2017-11-08 (水) 01:22:46};
---普通にシャボンと3/4シャボンでワンツーじゃね?ワースト3.4.5も挙げろって意味なら知らんが -- &new{2017-11-08 (水) 02:15:34};
--今日の1件に入ったからな。唯一王は伊達ではない -- &new{2017-11-08 (水) 01:21:42};
-ただでさえ虹20人行っちゃってて戦力には全く困ってないのに、同額で以前のセット未満じゃ買う気起きんわ。その辺は御城プロジェクトあたり見習って欲しい。お花はもう好みのキャラの虹別Verが出たときに備えて虹メダル貯めぐらいしか金出してまで欲しいと思う物ないぞ・・・ -- &new{2017-11-08 (水) 00:34:40};
--そろそろ21人目以降の虹使うクエ追加だな、クジラこそ金キャラの出番くらいでいいのに -- &new{2017-11-08 (水) 00:39:32};
---クジラの時点で初心者引くレベルなのにこれ以上はさらに先細りする未来しか見えない -- &new{2017-11-08 (水) 01:50:08};
---エンドコンテンツと言われている所で初心者云々言われてもなww そのうえ再復刻常設でイベ装備まで復刻しているんだからやり様はあるじゃろが -- &new{2017-11-08 (水) 03:19:43};
---1葉 じゃあもうコダイバナも水影も曜日極限さえ追加できないな -- &new{2017-11-08 (水) 03:48:54};
--ムカデ大討伐で札付き出撃になって「あの時引いておけば...」ってならなきゃいいがな -- &new{2017-11-08 (水) 01:17:31};
---ハズレを引いたらあの時引かないでおけば…ってなるパターンもあるぞ -- &new{2017-11-08 (水) 01:24:19};
---必須になったらそのときに買うか考えればいいよね。何しろ今の段階ではきちんと育てておけば大体のキャラでやっていけるし -- &new{2017-11-08 (水) 01:30:14};
---それやったら今更始めようとする新規がもっと減って先細りが加速するだけだと思うけどな・・・ -- &new{2017-11-08 (水) 01:33:41};
---必要になったら買えば良いって言うならコダイバナや水影が来るまで虹なんて不要だったから。それでも当事はスペチケが「石換算すれば超お得」っていう商法の先行者だったから自分も飛びついちゃった口だけど、当事から「ガチャの○○がなきゃクリアできないゲーム」だったらなら最初から始めてなかっただろうな -- &new{2017-11-08 (水) 01:41:47};
---必要になったら買えば良いって言うならコダイバナや水影が来るまで虹なんて不要だったから。それでも当事はスペチケが「石換算すれば超お得」っていう商法の先行者だったから自分も飛びついちゃった口だけど、当事から「ガチャの○○がなきゃクリアできないゲーム」だったらなら最初から始めてなかっただろうな -- &new{2017-11-08 (水) 01:41:47};
-ゲームの皮被せてギャンブル中毒者を作る時代が終わり、石換算でお買い得と錯覚させる時代もそろそろ終わりかね。キャラが一人増えるだけのDLCを5千円で連発とかオフゲーでやったら袋叩きだろうしな。次は月額換算2000円ぐらいで古参も買いたくなる商品を継続販売する方向かと思うけど、それでも月額サービスやSteamでゲーム一本買うのに比べたら別に安くもないんだけどな。お花は先日の3000円虹メダル200セットでついにシフトしてきたかと思ったけど、また一歩戻っちゃったのか、今回の売れ行きを見て次を決めるのか。年末セットでどうなるかなぁ -- &new{2017-11-08 (水) 01:27:58};
--(´・ω・`) -- &new{2017-11-08 (水) 01:33:57};
--格差ありすぎてスペチケとメダル付き以外の魅力がなさすぎだし虹20以上団長も増えるし集金大変そうだな -- &new{2017-11-08 (水) 01:40:17};
---好きなキャラを強くするって方向にはダメダメだからなお花。強いキャラを好きになるか好きなキャラを介護してもらうって状態になるしかないから -- &new{2017-11-08 (水) 01:59:47};
--売り切りゲームを年単位で遊ぶならその方が安いんじゃね?売り切りゲームより金と人使って運営してるものの価値を適当に考えすぎじゃね? -- &new{2017-11-08 (水) 21:00:48};
-スペチケ候補はまた出ませんでしたw また次も出たら引くぞー、俺はいつまでお布施すれば報われるんだ。。。。 -- &new{2017-11-08 (水) 02:15:32};
--買うのを辞めればその瞬間から未来の自分が報われると思うぞ -- &new{2017-11-08 (水) 02:33:29};
--スペチケだけ買えよ。当たりが出るまで運ゲーとか -- &new{2017-11-08 (水) 06:29:57};
---ネットには当たってるのもおるからな。ホンマ、団長さんの敵は団長さんやで。害虫ちゃう -- &new{2017-11-08 (水) 08:30:20};
---敵は外れがあるの解ってて買っちゃう自制心のなさだぞ -- &new{2017-11-08 (水) 09:53:57};
---俺も第2弾はいけると思ってたんだけどね。ヤドリギくらいは引けると思ってたよ(´・ω・`) -- &new{2017-11-08 (水) 19:31:27};
-チケで微課金から集金するモデルも難しくなってきたな。アライさんの次の手はいかに -- &new{2017-11-08 (水) 07:24:53};
--満を持して★7実装だな -- &new{2017-11-08 (水) 07:29:37};
---確かに虹鉢ってイマイチ色合いが暗いと思ってたんだよね。イルミネーションみたく光る虹鉢で、0.1%の☆7登場か!? -- &new{2017-11-08 (水) 09:19:21};
--微課金というには5千円チケット連発しすぎたな。もう石換算で錯覚+期間限定で煽るのに釣られる人も少ないでしょうよ -- &new{2017-11-08 (水) 10:03:51};
-次の開花記念が有るとしたら、そっちのが性能的にメンバーが濃いよね。ヒガンバナ、オジギ、スノドロ、シロタエ、タチアオイとか。。。。今回は見送る方向だな。無けりゃチケでいいし。 -- &new{2017-11-08 (水) 09:27:23};
--名前あげてるの能力のみ開花じゃん・・・。開花記念は開花絵有りからだぞ。 -- &new{2017-11-08 (水) 09:28:34};
---そうだったのか。。。つまり能力のみ開花の方が良いアビ付与して貰えるって事か。 -- [[木]] &new{2017-11-08 (水) 10:02:31};
--開花4弾 オオオ、ヘレニウム、ハギ、ヒメシャラ、ハロシャク、モミジ残り4枠不明 だな。大当たりがないな… -- &new{2017-11-08 (水) 09:31:56};
---今回よりなお酷いな。大百足次第ではオオオに需要が生まれてるかもしれない程度か -- &new{2017-11-08 (水) 09:41:28};
---大当たり無しは今回も一緒だから同程度でしょ。 -- &new{2017-11-08 (水) 10:04:13};
---ハギ…ホントひで1/4でもう一人ハズレ枠生まれちゃうか~ -- &new{2017-11-08 (水) 12:35:05};
--モミジ、ヒメシャラ、シャクヤク、ヘレニウム、オオオオ、ナイトメアかな -- &new{2017-11-08 (水) 09:33:13};
---カタクリは別枠で開花したから入らない可能性結構あるよ -- &new{2017-11-08 (水) 09:36:12};
---ハギェ… -- &new{2017-11-08 (水) 09:38:20};
---ハギはある意味シャボンよりキャラペが酷い有様になるかもな。性能はあそこまで酷くはないが絵がね... -- &new{2017-11-08 (水) 10:05:30};
---ハギは妙に濃いのに好かれてるからキャラペが地獄と化すだろうな -- &new{2017-11-08 (水) 12:14:24};
---ナイトメア入りでも大半の団長はもう持ってるからいいけど未確定枠が埋って可能性が減ってしまうんだよな~ -- &new{2017-11-08 (水) 19:27:30};
-選べないにしてもせめて3人くらいまで候補絞れたらなぁ・・。各々の好みや思考でこれだけはやめてってキャラが出た時悲惨すぎる。 -- &new{2017-11-08 (水) 12:24:33};
--20人に到達しちゃってから思うがランダムは正直買わなきゃ良かったよ。強さにもコンセプトにも合わないキャラがいてもやっぱり満足感半減。かといって完全ベンチキャラにするのも残念だからこれ以上買う意欲も激減。所有虹が10人程度ならまだ残りで軌道修正できるだろうが、それ以降でランダムガチャやっても置き場のない余り物になる可能性大だよ -- &new{2017-11-08 (水) 13:52:35};
---黙ってSPだけ買ってりゃいいじゃん。欲しいやつを引けると思って回したんだろうに。 -- &new{2017-11-08 (水) 16:46:28};
-虹の利点ってもう寝室が貴重ってくらいしかぶっ壊れ以外には無いのに選べないのは悲惨ね~フルプライスのパッケージ買う方向に戻るか? -- &new{2017-11-08 (水) 12:37:05};
-今回初めて星6確定をスルーする事になりそう。花騎士はキャラゲーなんだしこんなに格差作らなくて良いと思うんだけどなぁ、格差が酷くてランダムガチャ敬遠しちゃうし運営への印象悪くなっちゃったし…。あと戦力的にもこれ以上増えても活かす場所が無いのはどうにかならないかなー、星6ですら留守番してるのいるのに星5なんてもはや当たっても本当にどうしようも無いのがな…。 -- &new{2017-11-08 (水) 14:10:21};
--格差作りすぎたせいで買うかどうか考えさせるようになったよね。そうなれば当然「買わなくて良いや」って選択も生まれるわけで -- &new{2017-11-08 (水) 14:43:18};
---叩きたいだけならキャラゲーに向いてないから止めて2度と書き込まないことを推奨するよ他の楽しんでる人に迷惑だし -- &new{2017-11-08 (水) 19:01:11};
--格差が無けりゃ欲しいのこっちだったけどまぁ戦力にはなるから・・・って思えるけど性能格差ヒデェから外れ感強すぎてな こんだけ激しいとただ好きなだけのキャラじゃ選べても買わないから結局この虹格差がすべての原因 金と虹以上に虹内で差があるのはおかしいだろうよ -- &new{2017-11-08 (水) 14:58:12};
---こう言うこと言ってる奴が他のゲームやったら髪の毛かきむしって全部抜くくらいストレス溜めそうだな -- &new{2017-11-08 (水) 18:58:59};
--俺はカタクリ以来のスルーだな。目玉全部取っちゃってる -- &new{2017-11-08 (水) 15:05:56};
--格差付けて性能厨に売りつけないと利益が上がらない状態だったんだろうもう、実際虹が20くらい揃えば満足して100円とかランダム系には手出さなくなるしスペチケばらまくわけにも行かないし -- &new{2017-11-08 (水) 15:53:32};
---虹が20くらい揃っても100円もランダムも買ってたさ(過去形)、全部ゴミ開花というか格差ありすぎて最新インフレ以外全部ゴミかつ最新インフレは新キャラばっかり、もぅマヂ無理 -- &new{2017-11-08 (水) 17:04:11};
--星5は今のところ、国家防衛とクジラの空席くらいしか利用価値ないしな・・・。星5限定MAPなんて作った日には面倒臭いことするな!と大炎上するだろうし。 -- &new{2017-11-08 (水) 16:17:15};
--こういう奴は札みたいな使いどころが来てもグズグズ言うんだろうな -- &new{2017-11-08 (水) 16:40:08};
---使いどころ増えないかなーって言ってる木にお札みたいな使いどころが増える要素が実装されてグズグズ言う意味が分からん、頭大丈夫? -- &new{2017-11-08 (水) 17:02:48};
---格差無くしたり別の優位性持たせてキャラ必要にするんじゃなくて出撃制限するんじゃ批判も多かろ -- &new{2017-11-08 (水) 17:06:20};
---使いやすくしろって言ってるのに使い辛くされたらそりゃ怒るでしょ -- &new{2017-11-08 (水) 18:17:34};
---使いやすくしろ?使えないところ挙げれるもんなら挙げてみろよw -- &new{2017-11-08 (水) 18:52:09};
---これも挙げられなかったのかホントに口だけだな嘘ばかりだ -- &new{2017-11-11 (土) 06:26:58};
--@5で40人な俺も回さないと決めたよ。欲しい虹じゃなきゃ育成意欲も湧かないしね。 -- &new{2017-11-08 (水) 16:57:39};
---お前の状況なんて知らんがな。始めたばかりの人にしたらおいしいだろうが。 -- &new{2017-11-08 (水) 17:18:54};
---何も知らない人に粗悪品つかませて無いよりマシだろって言うのが、おいしいかぁ・・・ -- &new{2017-11-08 (水) 18:13:28};
---粗悪品とか感覚崩壊してる感性の押し付けされてもなぁ -- &new{2017-11-08 (水) 18:48:26};
---新規向けだろうが当たりが2個しか入ってないのが美味しいとは思えんな -- &new{2017-11-08 (水) 19:17:39};
---価値観の押し付けかよ -- &new{2017-11-08 (水) 19:24:27};
---お前らが回すか決めかねてかどうか知らんけど、他人に同意を求めるようなスレばかり立てるから、俺の決定事項を教えてやっただけ。そもそもそういうスレだろ、コレ。 -- [[枝]] &new{2017-11-09 (木) 06:31:05};
---規約違反だが? -- &new{2017-11-11 (土) 06:22:44};
--それなりに欲しいのとあまりいらないってのが半々で1/2に賭けようか迷ってる・・後おまけがしょぼいなぁ。せめて金の装花くらいあれば・・。 -- &new{2017-11-08 (水) 17:16:00};
--運営は虹20人以上集めてサイフの紐締め始めた古参よりも新規相手に商売してるんでしょ。ここで不満述べてるような人達はもう相手にしていない -- &new{2017-11-08 (水) 18:11:11};
---そうして釣られて始めた人が運営の実態を知っていくわけだ。だからそうやってここのゲームを続けてきた人の感想一つ一つも新規の判断材料として無駄じゃないでしょうね -- &new{2017-11-08 (水) 18:18:26};
---始めたときは虹20人出すほどまでは課金しねーよと思ってた人って多いんじゃないかなあ -- &new{2017-11-08 (水) 18:43:26};
---むしろ古参向けの施策めっちゃ多いゲームにあえて印象操作してるようにしか見えないけどな -- &new{2017-11-08 (水) 18:50:35};
---え?古参に新しい強キャラに乗り換えるためにガチャ回してくださいねってことで既存キャラの性能抑え目にしてんでしょ?ついてけなくなった奴はそれこそバイバイ -- &new{2017-11-08 (水) 18:57:25};
---虹メダル団長メダル絆「・・・俺らは初心者向けだった?」 -- &new{2017-11-08 (水) 19:16:36};
---課金者向けです。虹メダルなんて実装されたの今年だぞ -- &new{2017-11-08 (水) 19:29:54};
---遡って配布されてるけどな -- &new{2017-11-08 (水) 19:57:37};
---Dメダルのやつでしょそれ。結局課金者向けだが -- &new{2017-11-08 (水) 20:12:25};
---課金しなくても手に入るのに課金者向け連呼してる人はプレイしたことあるんだろうか? -- &new{2017-11-08 (水) 20:57:11};
---エアプが何か言ってる。無課金で虹メダル300集めるのにどんくらいかかると思ってんだか。サービス開始から石溜めてて虹メダル実装後に全部ブン回したっていうのなら話は別だけど -- &new{2017-11-08 (水) 21:06:48};
---無課金でも既に交換できるのにどれだけかかるかとかやっぱエアプじゃん・・・ -- &new{2017-11-11 (土) 06:21:10};
--最近は性能ばっかでキャラ自体が注目されるような虹キャラいないよなぁ・・・ -- &new{2017-11-08 (水) 18:26:07};
---最初のほうのキャラのが人気あるしな -- &new{2017-11-08 (水) 22:19:33};
--ハナモモとヤマブキ以外ならどれでもPTに入るからいいやと思ってたら案の定っすわ、もう二度と回さない -- &new{2017-11-08 (水) 18:37:25};
--キャラゲーって自分で言ってるのに意識する必要すらない性能意識してる時点でキャラゲーに向いてないのでは?敵弱すぎて世間一般の感覚でこれは格差に入らないよ -- &new{2017-11-08 (水) 18:55:43};
---世間一般の感覚って・・・笑うからやめてくれ -- &new{2017-11-08 (水) 20:24:53};
---花でいう金の強さが最高レアで格差がもっと激しいゲームばっかだしなぁ -- &new{2017-11-08 (水) 21:03:30};
--キャラゲーなのに何が出るかわからないガチャを買うの? -- &new{2017-11-08 (水) 20:26:00};
---キャラゲーって思ってないのになんでやってるの?orキャラゲーだと思ってるのに無意味な強さを気にするの? この矛盾 -- &new{2017-11-08 (水) 21:06:21};
-使い方がよくわからん子ほど閲覧数が多い感ある -- &new{2017-11-08 (水) 17:28:33};
-花でキャラ差とか言ってる奴って他のゲーム出来なくね? -- &new{2017-11-08 (水) 18:30:41};
--え?できるよ?性能格差はあるけどお花の何倍も最高レア率高いからね -- &new{2017-11-08 (水) 18:38:52};
---お花の何倍も取得に金掛かるじゃんそれ -- &new{2017-11-08 (水) 18:42:28};
---好きなキャラの差に文句言ってるのに確率の話しにすり替えて逃げたいだけだろ -- &new{2017-11-08 (水) 18:43:58};
---レア率高いと嫁キャラの性能上がるのか?凄いゲームだなどこにそんなゲームが溢れてるんだ? -- &new{2017-11-08 (水) 18:45:10};
---5000円以下で好きなキャラが獲得出来て性能に差の無い状態を維持しているゲームだらけなんだろそいつの世界では -- &new{2017-11-08 (水) 18:46:49};
---1枝だが出来なくね?に対し出来ると言っただけだが。お前らお花1本しかやってないの? -- &new{2017-11-08 (水) 19:09:18};
---好きなキャラが少しでも弱いと遊べなかったらコンシューマすら無理なんだが・・・ -- &new{2017-11-08 (水) 19:15:05};
---1枝だがそもそもお花と同等の愛を注いでるとかそういうことも言ってないんだ。勝手な前提が生えすぎて草(ブーメラン -- &new{2017-11-08 (水) 19:19:06};
---ほらまともなの返って来ないだろ叩きたいだけなんだかから -- &new{2017-11-08 (水) 19:23:45};
---他も大差ないと思ってるからどうでもええわ -- &new{2017-11-08 (水) 19:24:45};
--叩きに来てるだけだからまともな反論来ないよ -- &new{2017-11-08 (水) 18:47:22};
---バシーンゲーだから仕方ないね -- &new{2017-11-08 (水) 20:16:37};
--花より格差酷いゲームって探さないと出て来ないレベルだけど(無いとは言ってない)、インフレ速度も同じく -- &new{2017-11-08 (水) 21:11:54};
---デフレする脳も無いからな運営さん()は -- &new{2017-11-08 (水) 21:53:19};
---デフレする必要は無いが -- &new{2017-11-08 (水) 22:06:14};
---???インフレすればするほど終焉へのスピードが早まるだけっすよ -- &new{2017-11-08 (水) 22:13:25};
--キャラ差が問題なんじゃない…排出キャラの活躍できる先の有無が問題なんだ… -- &new{2017-11-09 (木) 01:07:00};
---上位互換や最新優良性能とかがあるのは当たり前、だけどレアリティ縛りだったり属性分けだったりで住み分けが他ゲーは出来るんだ だからお花ももう上位虹はレアリティもう一つ上げてやってくれ… これ以上、古くても好きなキャラを運営も荒らさないでくれ -- &new{2017-11-09 (木) 01:09:36};
---たった1文でここまで矛盾した文章書けるのは凄いな叩きたいだけなの丸わかりすぎて酷すぎ -- &new{2017-11-11 (土) 06:19:23};
---使えないステージが挙げられないのによく嘘何度もつけるな -- &new{2017-11-11 (土) 06:32:57};
-中高校生のガキじゃあるまいし、たかが5000円程度の金額を自己管理できないやつが多すぎだろ。花騎士やってるのってほんとにおっさんが多いのか疑問だわ -- &new{2017-11-08 (水) 20:14:09};
--未婚者・バイト・ぼっち以外は5千円がたかがじゃないって知ってるんだよね -- &new{2017-11-08 (水) 21:07:25};
---たかがじゃなくても、いい大人のくせに五千円をどうするかでさっぱり決められないのはこっ恥ずかしい -- &new{2017-11-08 (水) 21:28:21};
---金の価値を知ってるから迷うもんだ。大人のくせに恥ずかしいとか夢見過ぎたら大人になって苦労するから程ほどにね -- &new{2017-11-08 (水) 21:34:19};
---子供ほど欲しいものを即断即決で買うが大人になるとそうもいかなくなるんだよなぁ -- &new{2017-11-08 (水) 21:36:47};
---全く逆だろ。金の価値正確にわかってんなら提示されてるものが自分が5000円出すのに相応しいものかどうかすぐわかるだろうに。2葉はガキだし、3葉は本能で買うのと判断して買うのを混同している馬鹿だから笑えるわ -- &new{2017-11-08 (水) 21:52:31};
---4葉 逆じゃないよ。大人になったら視野が広がるから迷いが多くなるんだよ。子供のうちは視野が狭いから迷いも少ない。ちゃんと子供も判断して選ぶんだよ本能で選ぶなんて幼児までだ -- &new{2017-11-08 (水) 22:04:37};
---なぜすぐにガキとか馬鹿とか言い出すのか。少し余裕持って話そうよ -- &new{2017-11-08 (水) 22:06:06};
---結局金の価値がわかんねーってことじゃねーか。それ正当化してんの? -- &new{2017-11-08 (水) 22:11:02};
---多分5000という数字しかわかってないかと。広い範囲を見ていろんなことで考えがまとまらず自分にとって5000がどのくらいかわからないから迷うってことだな。論理破綻してるのにも気付かない奴みたいだ -- &new{2017-11-08 (水) 22:14:16};
---スタバのコーヒー10杯飲んだら5000円だぜ?そんなのに金出すのって馬鹿馬鹿しくない? -- &new{2017-11-08 (水) 22:41:07};
---凝り固まった考えしてんな。金の価値が分かる=迷わない・金の価値が分からない=迷う 十人十色の人間に正当性なんて求めんなよ。お前は他人気にせず機械みたいに選んどけばいいんだよ -- &new{2017-11-08 (水) 22:48:20};
---スタバのコーヒーが好きなら意味のある使い方だね。人の趣味嗜好による -- &new{2017-11-08 (水) 22:49:21};
---実際に五千円で迷う?っていろんな人に聞いてみればいい。色々答えが返ってきて参考になるかもよ -- &new{2017-11-08 (水) 23:03:47};
---やっと自分で支離滅裂なこと言ってることに気付いてもう話を終わりにしようとしはじめたか。やれやれだぜ。これだから はまったくもう… -- &new{2017-11-09 (木) 05:48:35};
---意味の分からん理屈こいたあげく捨て台詞とか明らかに釣りじゃん。クソガキに構ってやるとか保育園ごっこしたいなら他所でやれ -- &new{2017-11-09 (木) 13:32:53};
---途中でやっと論理破綻とか指摘入ってるけど、そもそもそれ最初っから論理破綻してるしな -- &new{2017-11-09 (木) 18:18:22};
--5000円なんて運営にとって無価値なのは分かりきってる、ネトゲ運営が望んでる単価は物凄く高い…だからこそ稀にこうした確定入手機会が設けられるけど不満があったら買わないのは当然、売り上げ自体が声になるから損得ではなく今後の事も考えて『買わない』んだよ、良くなる兆しがありゃ誰も文句言わん -- &new{2017-11-09 (木) 01:13:29};
-チケガチャは虹少ない人と虹何十体いても追加で欲しい人をターゲットにした商品だろう。でも最近ずっとゲーム開始ランキングがふるわないからガチャ収益も下降線だと思う -- &new{2017-11-08 (水) 20:27:31};
--あれはログイン回数ランキングだから1日に何度も起動してノルマこなす様な貼り付きゲーが上がるランキングだよ -- &new{2017-11-08 (水) 20:55:54};
---あれ金額やで… -- &new{2017-11-09 (木) 01:15:08};
---ゲーム開始ランキング -- &new{2017-11-09 (木) 02:05:31};
---なんで嘘つくのか・・・既にログインランキングってのは周知なのに・・・本当に叩くためにやってるんだな -- &new{2017-11-11 (土) 06:30:59};
-上方修正が活発かつ積極的に差を埋める内容なら今回の開花ガチャ回したんだけどな。3弾にも上方されたキャラ何人か居るけどサクラやエニシダのように劇的ではなかった -- &new{2017-11-08 (水) 21:02:23};
--オンゲで対人でもないのにここまで頻繁にキャラ修正してるゲーム挙げてどうぞ -- &new{2017-11-08 (水) 21:04:49};
--->頻繁にキャラ修正してる ここ笑うとこ? -- &new{2017-11-08 (水) 21:10:08};
---で、シャボンソウの強化はまだですか? -- &new{2017-11-08 (水) 21:14:58};
---頻繁にキャラ修正してるって言われたらそうかもしれないぞ。防御2%上げました!とかね。 -- &new{2017-11-08 (水) 21:17:56};
---しょうもない上方の修正してますアピールなんて無意味どころかイラつくだけだわ -- &new{2017-11-08 (水) 21:20:43};
---糞な証拠だなおい -- &new{2017-11-08 (水) 21:41:13};
---過去永劫未来永劫お花は完璧なバランスなのに、修正頻繁とかアンチの戯言だろ -- &new{2017-11-08 (水) 21:41:47};
---そもそも不満が出ないように先も見据えて実装しーやw -- &new{2017-11-09 (木) 01:16:12};
---誰もゲーム名あげられない時点で負けを認めてるようなもんだなw -- &new{2017-11-11 (土) 06:11:40};
---花より格差あるゲームのが多いけどそうじゃないって言うなら1つくらい格差の少ないゲームかバランス調整を頻繁に行えるゲーム言えてもおかしくないのにな -- &new{2017-11-11 (土) 06:25:58};
--2弾の開花ガチャ合わせで回復上方とかサボテン60%やったし、今回も「修正するから買ってね!」ってやると思うよ。修正はするけど格差無くすとは言ってない -- &new{2017-11-08 (水) 21:10:30};
---言うて再行動60%が目玉なの?っていうか…… -- &new{2017-11-08 (水) 21:31:09};
---どうせ修正したところで弱キャラより並以上のキャラを大幅上方だからな -- &new{2017-11-08 (水) 21:32:31};
---いいかげんわざとやってることに気付いてんなら諦めたら?運営がそれをやめないということはそれでもうかってるんだよ -- &new{2017-11-08 (水) 21:49:39};
---割と諦めてるよ。ゲームはもうダメだから運営の奇行見て楽しんでるよ。 -- &new{2017-11-08 (水) 21:51:46};
---諦めたら思う壺なのでこうして発言することにしているよ -- &new{2017-11-08 (水) 21:52:50};
--基本的にバランス取れてるゲームは下方修正するからね上方だけだと最初は良くてもどんどん難しくなっていく、調整下手だと初期から分かっていたのにそれを評価するんだからそりゃこうなる -- &new{2017-11-09 (木) 02:34:43};
---まじかよ今までやったゲームの大半がバランスとれてねーわ。下方なんて数回しか見たことない。見たことあるのは限定の制限かけて使わざるを得ない状況に追い込むパターンだわ -- &new{2017-11-09 (木) 09:15:15};
---下方でバランス取れる能力ある奴は上方でもバランス取れるんだよ。まあユアゲはわざと格差作ってるからバランス取るとか取らないとか有能とか無能とか関係無いんだけどね。 -- &new{2017-11-09 (木) 09:24:06};
---このゲーム今は乗算持ってるか持ってないか攻撃アビがいくつ有るかだから上方修正だけじゃもう無理なんだってば -- &new{2017-11-09 (木) 10:16:32};
---例えば反撃が威力10万倍なら最強だろ?5万倍でも最強だな、1万なら、5000なら、何処かに丁度良い解答あるだろうな、防御バフとかのほとんどのアビも同じく、そしてもし本当にどうしようも無いなら攻撃バフは少なくとも付いてるんだからそのキャラだけ攻撃バフ70とか80とかにすればいい。 -- &new{2017-11-09 (木) 10:40:08};
---バランスと言いつつどうせ1Tで倒せるんだから上に好きなだけ突き抜けろってことか? -- &new{2017-11-09 (木) 11:05:13};
---防御例にするつもりでトンデモ倍率挙げたけど1ターン脳ウザいから先制敵に反撃で1ターンよりも先に倒せる反撃に例変えただけだよ。それで伝わらんなら続けようか、5000倍でも最強だよね。1000倍でも最強だな、500倍でも最強だろう100倍そろそろ一確出来ない感あるけどまあ一強レベル、90倍でも一強だろうな、80倍でも、じゃあ50くらいならどうだろう?40なら30なら20なら -- &new{2017-11-09 (木) 11:13:02};
---バランスとって欲しいわけじゃなく1TPTに勝てない嫉妬だな、それでいいと思うよ -- &new{2017-11-09 (木) 13:54:57};
---確かに下方修整要求は嫉妬そのものだな -- &new{2017-11-09 (木) 15:09:32};
---下方要求なんてしてないよ?上方修正だけでバランス取れると本気で思ってそうだから書いたのよ -- &new{2017-11-09 (木) 15:23:43};
---取れるじゃん。クソアビでもアホほど盛れば最強になれる。最強とゴミの中間取ればバランス取れる。他のアビも同じく -- &new{2017-11-09 (木) 19:59:32};
---なら例えば上で言ってるように反撃が数百倍になったとして防御バフデバフはバリアにどう勝つの? -- &new{2017-11-09 (木) 21:13:32};
---2発目3発目も軽く耐えれば良いじゃん。バリアは1発だけだから -- &new{2017-11-09 (木) 21:52:10};
---初期のころはだんだんと敵が硬くて強くなっていってたんだけどな不人気でどんどん柔くされて行って今の1TPT全盛にいたるわけだつまり全部俺らが望んだ事だあきらめろ -- &new{2017-11-09 (木) 22:08:24};
---1ターンに対抗して反撃爆上げの想定とか言ってたのに敵が耐えるのか -- &new{2017-11-09 (木) 22:22:24};
---1ターンに対抗して反撃爆上げなんて言ってない1ターンどうこう以前にゴミはゴミだから、で防御はどうすればいい→耐えろ→敵が耐えるとか意味不!その思考が意味不明だよ防御の改善案で何故敵が耐えると思うのか -- &new{2017-11-09 (木) 22:58:41};
---結局防御アビはいくら上がってもゴミで火力でねじ伏せるだけってことか -- &new{2017-11-10 (金) 01:45:32};
---無理矢理会話捩じ切って批判したいだけならバリアが下位互換になるとか突っ込んだ方が良いと思うよ。ワザとやってるのか理解力ゼロなのか分からんけれど -- &new{2017-11-10 (金) 02:13:21};
--今更格差埋めても離れた人は戻ってこないだろうし今のまま進みそう -- &new{2017-11-09 (木) 08:27:41};
---改善の見込みがなければ離れるペースも加速してくと思うけどね -- &new{2017-11-09 (木) 13:11:06};
---他に面白いゲームいくらでもあるしなー -- &new{2017-11-09 (木) 17:28:53};
---他に面白いゲームあるとか最初からじゃん、格差付く以前に元からゲー無だし。何かステータス育成考慮するまでもなくLvあげてアンプル釣っんで同じMAPをマウス連打してただけの作業だし -- &new{2017-11-09 (木) 17:36:29};
---今流行のアズレンも結局オート放置だしながらゲーしか流行らんからな -- &new{2017-11-09 (木) 17:39:56};
---戦闘する度に止まる簡悔連続進行モード改善されないかなー -- &new{2017-11-09 (木) 18:03:07};
---PSも求められんような糞ゲーっすね、わかります。 -- &new{2017-11-09 (木) 18:13:25};
-色んな木に噛みつく子がまた来たか。オモチャにしかされんのになぁ可哀想 -- &new{2017-11-08 (水) 21:36:44};
--明らかに文章おかしい子がオラついてて狂気を感じる -- &new{2017-11-09 (木) 11:39:34};
-前回シャボン出たショックで今回のガチャ回すか悩む。個人的には当たりは3/5なんだよね。 -- &new{2017-11-08 (水) 23:43:19};
--2/5で外れるガチャなんて回さないほうがいいぞ。金払ってイライラするなんてばかばかしいぞ -- &new{2017-11-09 (木) 02:34:26};
--それ4割ハズレのガチャだぞ、冷静になれ -- &new{2017-11-09 (木) 02:43:01};
---セレ虹だって約半分違う虹出る -- &new{2017-11-09 (木) 18:19:40};
--ハズレとか言ってる奴は数学は将来大事だって学校で教えていた時にサボったんだろうな -- &new{2017-11-11 (土) 06:29:03};
-1.2→1.32、1.32がさらに強化されてスキル発動も不便なく組めるように…なるかも?防御改修されるように…なるかも? といつか組み方や遊びやすくなる日が来るかもしれないが、今…まだ遊んでるうちから楽しみたいんだよな~ゲームやる時間も貴重だし 現状ストレス貯めてる訳でもないけどいつか使えるかも?での育成も飽きてきた -- &new{2017-11-09 (木) 01:22:53};
--全PT1T出来ないならスキルupは普通に使えるけど防御はバリア有るからもう無理。超強化きたところで生かせるMAPを周回する気にはならないだろうから諦めよう -- &new{2017-11-09 (木) 02:39:13};
-あたりはずれって言ってるやつは1キルパ揃えてないの?強めなキャラでも1キルパに入らないから・・・って普段は言ってるじゃん -- &new{2017-11-09 (木) 02:45:06};
--自分の持ってないキャラdisりたいだけだから。そんなこと察しろよ -- &new{2017-11-09 (木) 02:55:26};
--お前の中ではずっと同じ相手がレスしてるのか? -- &new{2017-11-09 (木) 03:23:33};
--1ターン脳は馬鹿だから放っとけ、まあ1ターンどうこう関係なく強い奴は火力のある奴で1ターン脳とほとんど同じ解答になるんだけどね -- &new{2017-11-09 (木) 09:08:28};
-開花セレ4に向けてアイビーみたいな能力のみ開花の壊れ枠を正式開花させてくる可能性ありそう -- &new{2017-11-09 (木) 02:52:38};
--アイビーは壊れてから結構長いからみんな持ってるよ -- &new{2017-11-09 (木) 02:57:56};
---アイビー開花してスペチケ2回やってるしな。欲しい人は大抵持ってる -- &new{2017-11-09 (木) 04:09:14};
---金のメガネみたいな失敗作なんだから、下方できないなら量産してキャラの選択肢増やす方針にしてほしい -- &new{2017-11-09 (木) 07:27:21};
---結局選択肢増えるんじゃなくて最適解が更新されるだけっていう -- &new{2017-11-09 (木) 15:09:23};
---高難易度ステージ周回もクジラのキャラ戦も選ばれし5人しか出番ないからな -- &new{2017-11-09 (木) 18:41:11};
--壊れキャラねじ込む前に並~並以下のキャラを何人か強キャラにして射幸心煽ってほしいわ -- &new{2017-11-09 (木) 05:30:19};
---煽るもなにも…弱虹出やすいから持ってたら売れんよ -- &new{2017-11-09 (木) 08:42:58};
--どうだろうか。先週までの残開花で、純攻撃型のモミジが一番可能性があるかなって考えてたけど、アイビーに取って代わるまでは行かなかったし。アイビーは本来デバフptの火力up役にしたかったんだろうから、残された攻撃型のバンちゃんに託したいところではあるが。。。 -- &new{2017-11-09 (木) 06:20:44};
---今までの1.2倍勢の扱い的に無理。そこそこ人気のあるモミジがあんな感じになったしな -- &new{2017-11-09 (木) 13:19:10};
---人気って言っても虹で初めての1.2だったからだし -- &new{2017-11-09 (木) 14:13:08};
---フィギュアにもなった花騎士が居ましてぇ…初の1.2倍だからって関係ないよ -- &new{2017-11-09 (木) 14:22:41};
---初1.2が関係ないと言い切る根拠はなんだよw -- &new{2017-11-09 (木) 15:19:58};
---それ答えるとまたオンシに流れ弾が当たるから勘弁して -- &new{2017-11-09 (木) 16:22:58};
---アイビー・サクラ・(金の)シンビは典型的事故失敗作だから同クラスは故意的には2度と作られんよ、同じように仕様変更とか新アビとして実装したら実は壊れでした、ってケース以外は -- &new{2017-11-09 (木) 16:40:51};
---流れ弾ってスペチケをデバフ目的でオンシ~ってやつ?何故かデバフばっか注目されてるけど結局シンビでお手軽スキルパが主流でしょ -- &new{2017-11-09 (木) 17:37:46};
---昔は開花もなく火力インフレしてなかったから極限をワンキルできない人が多かった。そういう人たちにデバフが人気だった -- &new{2017-11-09 (木) 18:13:25};
---バンテイシとかいたなそんなやつ -- &new{2017-11-09 (木) 18:15:52};
---シンビデンドロはあっても虹4シンビで確定なんてモミジ・ニシキギ・イベリス揃えた選ばれし団長しかいなかった。そしてこれらでも極限ワンキルは火力不足だった -- &new{2017-11-09 (木) 21:50:34};
-7万円のキャラに格差つけるから荒れるんだ。ということで3万5000円にしよう。(虹鉢率0.5%→1%) -- &new{2017-11-09 (木) 18:41:58};
--至高神シャボンの威光で1万円が妥当だわ -- &new{2017-11-09 (木) 19:35:35};
---シャボンなら1万円でも納得できる -- &new{2017-11-09 (木) 19:47:50};
---5000円でも納得してないやつばっかりだったんだよなぁ... -- &new{2017-11-09 (木) 20:03:25};
---期間限定商品かつ1回しか購入権がないからな -- &new{2017-11-09 (木) 20:21:20};
---そこまでのが全部選べるのが5千円に比べたら、選べない上に外れも多いのなんて3千円ぐらいが妥当と思う -- &new{2017-11-10 (金) 00:36:39};
---70000円キャラを5000円でくれるっていうんだから、本来それだけでも破格。だんだん感覚がズレて図々しくなってきてるな -- &new{2017-11-10 (金) 05:46:36};
---石とガチャの確率から7万の価値があると思わされる事自体がもう騙されてると思うけどな。頭が冷えてキャラ一人増えるだけのDLCが5千円で妥当かどうかって考える人が増えただけかと -- &new{2017-11-10 (金) 07:34:57};
---0.5%という確率自体が既に…ねぇ -- &new{2017-11-10 (金) 08:20:40};
---0.5%という確率がどんなものか理解し、それに同意して回してたんじゃないのかお前ら。今更気付いて考え始めるとか無計画にもほどがあるぞ -- &new{2017-11-10 (金) 18:53:49};
---てか普通のガチャ回して当てる人はお金に困ってない頭があれな奴だけだと思うぞ -- &new{2017-11-10 (金) 19:02:37};
--- ここで煽ってるようなのは別として上客disはNG -- &new{2017-11-10 (金) 19:59:44};
--ただのしょぼいゲームのデータに35000てw500円でも高いわ -- &new{2017-11-09 (木) 21:27:39};
---他のゲームだとガチでそんなんばっかだからなぁ -- &new{2017-11-11 (土) 06:23:39};
--値段に文句は言ってない、格差つける運営に嫌気がさしてるだけ・・・もう詰んでるか -- &new{2017-11-09 (木) 21:32:56};
---これで格差とかいってたら他のゲーム出来ないな -- &new{2017-11-11 (土) 06:14:52};
---環境に付いていけるかどうかじゃなくてキャラが段々と消されていくからこのゲームホント無理 -- &new{2017-11-12 (日) 00:04:37};
--10%のゲームですら花より金掛かるのに1%なんて意味あるのか? -- &new{2017-11-11 (土) 06:16:16};
--他のゲーム出来ない君レス付けすぎでしょ 10%で花より金かかるゲーム挙げてみろよ -- &new{2017-11-11 (土) 10:00:52};
---10%ゲーム殆ど全部だな違うの1個も上げれない時点でお察しだが -- &new{2017-11-12 (日) 18:00:10};
---最高レアが10%のゲーム自体見たことないから逆に教えてよ 全部だって言うくらいなんだからもちろん複数知ってるんだよね? -- &new{2017-11-13 (月) 14:29:12};
-残りの未開花連中は命中デバフに震えろ。…絶対に上限まで届かないこのアビが一番の失敗作だと思う -- &new{2017-11-09 (木) 20:15:14};
--敵3体なら15%だろうにな。あと一番は大砲とか巣とかほぼ無価値なアビがあるから無理 -- &new{2017-11-09 (木) 20:20:03};
---大砲アビなんて出たころちょっと出番あっただけだからずっと放置されてるから酷いよな -- &new{2017-11-09 (木) 22:16:53};
--シャボン様のあのアビも、次に持ってるキャラが出るのいつになるやらな・・・ -- &new{2017-11-10 (金) 00:24:16};
-いつ最後の切り札の新たな進化を実装するか見物だわ -- &new{2017-11-10 (金) 01:05:41};
--花の種類を生かした多様性を期待してるひと多いと思うんだが、開花後の散り際(ゲーム的な意味でも)まで見れるよう望みはしないな… -- &new{2017-11-10 (金) 01:37:46};
--絵無し第二開花だな -- &new{2017-11-10 (金) 11:43:04};
---だね。落ち目のゲームが絶対通る道 -- &new{2017-11-10 (金) 12:52:55};
---筆の速い絵師とごく一部の人気キャラだけ専用イラストが付きそう -- &new{2017-11-10 (金) 13:10:19};
---それスキン… -- &new{2017-11-11 (土) 03:19:28};
--イラスト無し・アイコンの枠の色変えてレア度昇格・少しボイス追加みたいなのは終了したゲームでよく見たな -- &new{2017-11-10 (金) 14:31:48};
--開花の次は満開とかかな・・? -- &new{2017-11-10 (金) 15:55:05};
---それどこのゆゆゆ? -- &new{2017-11-10 (金) 23:54:04};
---そして散華 -- &new{2017-11-11 (土) 10:16:36};
---あーあ運営が散っちゃう、満開になった花は散るさだめ・・・ -- &new{2017-11-11 (土) 14:43:38};
--とりあえず全員の開花絵つけてからな -- &new{2017-11-10 (金) 18:51:02};
---スノドロとナデシコいる時点で無理だなそれ -- &new{2017-11-10 (金) 19:21:58};
---開花絵なし放置して強行しそう -- &new{2017-11-10 (金) 19:55:35};
---あいげす様だって覚醒絵ない子居ても第2覚醒出してるからへーきへーき -- &new{2017-11-10 (金) 19:59:15};
---上方下方の腰重いし前に進むしかない。止まるんじゃねぞ・・・💃 -- &new{2017-11-10 (金) 20:23:20};
---結構な人数がデバフ取った時点でずっと止まって…一部去ってます -- &new{2017-11-12 (日) 00:08:30};
--気持ち悪い発言ばっかりされるととても不快な気持ちになるんだけど -- &new{2017-11-11 (土) 06:14:11};
---どこが気持ち悪いのか・どこで不快になったのか・発言ばかりとはどの発言をどれくらい指しているのか伝えましょう。40点 -- &new{2017-11-11 (土) 10:32:55};
---お前の返し、はい100点 -- &new{2017-11-12 (日) 17:59:02};
-強キャラが数人居ればどこ行ってもワンキルだしフルアンプル虹20人揃ったしで正直もう強くなるモチベを保てん。多少面倒でも色んなタイプが居ないとクリア出来ないステージが欲しいわ。そうすりゃ格差問題も解決するやろ -- &new{2017-11-11 (土) 14:20:39};
--それ比較的新規と言えなくもないような気がするような人が居なくなる典型的なパターンじゃん -- &new{2017-11-11 (土) 14:42:05};
---新規なんてゲーム内で大して増えてないって言ってるし別にこういう意見あっても良いと思うよ。強くなる為にゲームやってるなら花騎士より他所の方が面白いと思うけど -- &new{2017-11-11 (土) 14:49:59};
---でもこういうステージはアンプル率あげないと1回運ゲでクリアして終わり。ご丁寧に一回クリアするまで何度でもスタミナを消費しないときた -- &new{2017-11-11 (土) 15:44:55};
---実際、新規は増えてるけどな -- &new{2017-11-11 (土) 16:09:11};
---ALL開花虹でも運ゲになる難易度だけど周回の旨みは無し、みたいなのはあってもいんじゃね。ニコ生で歌ネキが似たような事言ってたけど、全力で戦える場所がない -- &new{2017-11-11 (土) 17:03:17};
--1Tアビ持ち以外ゴミ!→各種アビ持ちの中から上位数人以外ゴミ! こうなるだけで結局状況に大差はない -- &new{2017-11-11 (土) 16:18:12};
---俺としてはそれでも今よりましだからやって欲しいぞ。 -- &new{2017-11-11 (土) 16:31:32};
---大多数ゴミから大が消えるだけでも随分違うからな。さっさとしろ -- &new{2017-11-11 (土) 16:58:14};
--スタミナ80でアンプル3種セット確定ぐらいじゃないと周る気起きんわ -- &new{2017-11-11 (土) 17:19:28};
---結局周回ゲーだから最もサクサク回れる1Tが好まれて今の事態になってしまったのさ。時間はかかるけど、その分メッチャ美味いステージ実装しないとダメ。しかし、慣れてくるとその時間かかるステージの時短を要求する奴らが出てくる。結局速攻が好まれるのさ -- &new{2017-11-11 (土) 17:25:10};
---逆に周回の必要性をなくしたらいい。その代わりクリアすれば石数十個貰えるとか、そういうのが定期的に出てくればワンキルパ以外を揃える意味も出てくる -- &new{2017-11-11 (土) 17:37:51};
---アンプルにすら魅力を感じなくなった勢の話だから旨みがアンプルじゃ解決せんわな -- &new{2017-11-11 (土) 17:47:06};
---アンプルより貴重というと特殊装備か虹技花装花ぐらいしかないぞ -- &new{2017-11-11 (土) 17:48:47};
---1回切りでいいんならアンプルより貴重でもいんじゃない?それこそ石でもいいし -- &new{2017-11-11 (土) 17:52:51};
---ぶっ壊れキャラを解放する素材を、とんでもない週回数で集める風でいいよそれが世界花分5つ(何なら十天のように倍でもいい)、凡人でも1人くらいなら1年で取れる調整で -- &new{2017-11-12 (日) 00:17:19};
---暇人が数日で取れないようにクエ出撃回数に制限的なもん付けて -- &new{2017-11-12 (日) 00:18:57};
-総合力の高低の方がアビスキルよりどうすることも出来ない差なんだけど -- &new{2017-11-11 (土) 17:44:38};
--戦力に直結するのはスキルやアビのほうだろ。総合力ランキング気にしてんなら上位5人を4人ずつ揃えてトップ取れよ -- &new{2017-11-11 (土) 17:59:40};
---何の為に戦力がいる?何の為に特殊極限回る?何の為にアンプルゥを集める?総合力だって1つの格差なのに勝手に集めてろと言うならアビスキルの修正を要求するのも違うんじゃないか? -- &new{2017-11-11 (土) 18:48:59};
---何の為ってそら色んなステージをクリアしたり快適に素材を集めて強くなる為やろ。それらを行う場合に影響が出ない程度の格差なんぞ誰も気に留めん、っていうか、アビとスキルもそうであるのが理想的なんじゃねーの? -- &new{2017-11-11 (土) 20:06:24};
---総合ランキング程度の格差ならどうでもいいと捨てられるなら、良くも悪くも大量に石砕きながらアンプルゥ掘ってる時位しか格差を実感出来ない程度のアビとスキルも同じ様に言われてもいいはずだ。どちらも行き過ぎた物じゃない -- &new{2017-11-12 (日) 15:10:34};
---気にも留めない格差でビジネスの成立してるこのタイプのゲームなんて存在しないし存在できないのに叩くことしか考えてないのかよ酷いなここのコメは -- &new{2017-11-12 (日) 17:57:49};
---アンプル掘ってる時にしか実感出来ないとかマジで言ってんの?弱虹ばっかじゃ高難度クリア出来ないし、周回するにしても効率考慮したら好きな虹を諦めたりしなきゃならんのよ? -- &new{2017-11-12 (日) 18:30:34};
---ビジネスがどうとかユーザーが考える事じゃないだろう。こうすればもっと面白くなるのにっていう意見はすべて叩きにしか見えないのかね -- &new{2017-11-12 (日) 18:44:19};
--ステで差が出来てるとか思ってんなら総合最強のデンドロや攻ステ最強のネリネ・ナデシコが評価されて開花虹総合最下位付近のヒガンバナは完全ゴミ扱いされてるわ -- &new{2017-11-11 (土) 18:11:03};
---クジラはい論破 -- &new{2017-11-12 (日) 17:58:08};
---クジラなんて虹より穴空いてる金集めたほうがいいだろw1葉アホすぎる -- &new{2017-11-12 (日) 18:07:59};
---1葉の発言を深読みすれば【ガチャ金の穴を開ける過程で虹も揃う→ガチャ金にアンプル食わす気が起きないので虹のみにアンプル投入→1穴虹の方が断然総力が上になる→結果、クジラ40人ALL虹】 強者だな。 -- &new{2017-11-12 (日) 18:27:40};
---クジラって防御力が重要なんじゃなかったっけ?あとクジラ構成員40人中1人の総合力が低めだってキャラ戦のアビ差やスキル差ほど差を実感できるとは思えんな。 -- &new{2017-11-12 (日) 18:33:11};
---防御もだけど攻撃が何より重要。傾向的に、総合力が高い=HPが高くて攻防低い、だからクジラでも微妙なんだよなぁ -- &new{2017-11-12 (日) 19:03:53};
---40万超える攻撃力が数百から1000ぐらい低いだけで微妙って、それで時間かかったり勝敗分かれたりすんの?すげー際どいクジラ戦やってんだなあw -- &new{2017-11-12 (日) 20:17:32};
---はっきり馬鹿って言ってやれよ6葉。1葉5葉書いてる奴、凄い馬鹿だわ -- &new{2017-11-12 (日) 20:37:48};
---デンドロでもクジラでは微妙だからステの格差なんか関係ないって話なのに何言ってんの? -- &new{2017-11-12 (日) 21:03:42};
---5葉は1葉を否定してるのが分からない7葉がナンバーワンだな -- &new{2017-11-12 (日) 21:18:20};
---この枝に付いた話の流れなんですが、まず枝がナデシコ・ネリネを過少評価→1葉がクジラで論破と主張→2葉がナデシコ・ネリネを4穴ガチャ金より下と評価→5葉がナデシコ・ネリネが攻撃力TOPである事、ガチャ金の攻撃力が低い事から1葉を支援→6葉が数百~1000ぐらいの差なんか有ってないような物と否定、って見れますが、真意や如何に。 -- [[善意の第三者]] &new{2017-11-13 (月) 16:16:01};
---枝→ステ差で影響は出ない 1葉クジラで出る 5葉クジラでも微妙 こうじゃない? そもそも穴空いてる金は攻撃力も1穴虹と同等以上になるからそこを否定するのも変な話 -- &new{2017-11-13 (月) 17:59:01};
--お、おう -- &new{2017-11-11 (土) 19:26:47};
--お前がそう思うんならそうなんだろう -- &new{2017-11-12 (日) 13:25:40};
--総合力って言っても現環境の戦闘で意味あるのって攻撃力だけだから、HPがいくら高くてもね。 -- &new{2017-11-12 (日) 18:30:14};
-時短がーずっと今のステージをーなんて嘘やで、極限2が最高効率で火力(は勿論割と何でも)クリア出来る状態でデバフ騒がれてたからな。クソアビは何してもゴミ修正の余地無しも嘘、特殊任務とか数字盛ったステージはちゃんと価値発揮してる。強キャラが調整ミスでーも嘘、スペチケ後でも人気投票でもしっかり性能把握して盛って出してるし、特殊任務の例でも敢えてゴミアビをゴミのままにしてるのは自明。 -- &new{2017-11-11 (土) 21:09:33};
--何が言いたいのか全く伝わってこないけどお花は完璧なバランスだし”! -- &new{2017-11-12 (日) 06:57:59};
---何が言いたいのか伝わらなくても下の木みたいなんで1ターン脳が発狂するの予防出来てるし、二個下でアイビーが調整ミス云々も防止出来てるから -- &new{2017-11-13 (月) 09:13:39};
--スキル封印、必中攻撃、デバフ反射、コダイバナもしくはコダイバナの絡むストーリーと言えばどんなチートも許される。団長はただ神の掌の上で踊るだけよ… -- &new{2017-11-12 (日) 08:01:31};
-さてナーエは新エンドコンテンツかな、1T潰してくるぞ- -- &new{2017-11-11 (土) 22:10:24};
--ナーエへのごはんを与えた量ランキングとか一瞬脳裏に浮かんだけど、ランキング系はさすがに運営も察してやらないだろう。 -- &new{2017-11-11 (土) 22:56:19};
--ツイ絵見てるとコダイバナの再生を試みている? -- &new{2017-11-11 (土) 23:55:58};
--新イベント情報の先出しって書いてあるのに一体何が見えてるんだ? -- &new{2017-11-12 (日) 07:50:24};
--トレジャーラリー以来 半年ぶりの単なる新イベントなんだよなあ -- &new{2017-11-12 (日) 09:38:04};
--雑談に書き込め -- &new{2017-11-12 (日) 10:31:07};
---雑談deha -- &new{2017-11-12 (日) 12:22:50};
---ミス 性能の話しは荒らしでアウトだから無理 -- &new{2017-11-12 (日) 12:23:38};
---性能の話は問題ないだろ。荒らしでダメな根拠はどこで?木みたいなネガった書き方でなければ -- &new{2017-11-12 (日) 13:24:50};
---セーフだろ、と俺もミスってしまった -- &new{2017-11-12 (日) 13:25:32};
--叩きたくて仕方がないのが滲み出てるな -- &new{2017-11-12 (日) 17:55:24};
---結局叩きたいだけでしたね -- &new{2017-11-13 (月) 20:10:46};
--こりゃどうみても新緊急イベでなくエンドコンテンツです本当に -- &new{2017-11-12 (日) 22:11:08};
-残りの開花はソーラーと1.2とデバフだし、既存のに目立つのは来なさそうだな -- &new{2017-11-12 (日) 13:01:36};
--いやいや新アビの実験台にされたら目立つっしょ -- &new{2017-11-12 (日) 13:07:31};
--残りのメンツから1人でもぶっ壊れキャラが出ればいいけどモミジとマロニエがあれだし期待薄か -- &new{2017-11-12 (日) 13:32:58};
--まぁ、モネキの二人がどうなるかぐらいかな。JBオオオさんに敵数バフ来そう。巫女もオリジナルの手前腐らなそうな気がする。マンリョウとミモザは道決まってるし、残り二人はちょっと微妙。メリアは、、、まぁ。 -- &new{2017-11-12 (日) 18:37:32};
---ヒガンと被るから数バフは来ないでしょ まあかえってそれでいいアビ貰えそうな気がするけど -- &new{2017-11-13 (月) 12:53:16};
---被弾後2倍アビでノーマルオオオの上位互換になるかもしれない -- &new{2017-11-13 (月) 13:16:00};
---回避持ちだからそんな事になったら凄いね。しかし同キャラなら上位出ても許される、、、のか? -- &new{2017-11-13 (月) 13:56:18};
-1000年前の驚異との戦いってクジラ戦かキャラ戦か。キャラ戦なら1T死にそう(相手のHP高そう) -- &new{2017-11-12 (日) 22:10:58};
--接待かってくらい攻撃力が低くないと結局1ターン目確定複数で殴ればいいじゃんってなりそう -- &new{2017-11-12 (日) 22:47:37};
-今日マンリョウかミモザが開花するんなら1.65つけてくれー。そうじゃないとソラパのスキル確定ががが -- &new{2017-11-13 (月) 05:43:51};
--運営がそんな気を利かせるとでも?ウサススキにランペポに…お察しですわ -- &new{2017-11-13 (月) 09:53:11};
--どうせ絵なしだし、どうでもいいよ -- &new{2017-11-13 (月) 11:09:59};
-あーお花にCV:北斗南 とかこないかなぁ -- &new{2017-11-13 (月) 15:40:13};
--ガンから復帰したババアだろ?どんな趣味だよ -- &new{2017-11-13 (月) 16:46:47};
---大半の花騎士CVよりよっぽどいい声出すのになにいってんだこいつ -- &new{2017-11-13 (月) 17:21:22};
--北斗晶くらいしか知らんわ -- &new{2017-11-13 (月) 17:42:34};
-開花嫁オオオの与えるダメージ上昇ってこれ乗算か? -- &new{2017-11-13 (月) 18:07:09};
--ぽいよな。これもしかしたらスワン艇で相当強いキャラなのでは -- &new{2017-11-13 (月) 18:10:07};
---挑発回避して発動すれば -- &new{2017-11-13 (月) 18:16:02};
---回避でOKだって表記あるよ -- &new{2017-11-13 (月) 18:17:03};
---というかいきなり回避にこれ付けるのか…… -- &new{2017-11-13 (月) 18:31:26};
---1キル大正義だからこれくらいはやってくれないと -- &new{2017-11-13 (月) 18:32:08};
---あとはこの手のアビが活きるコンテンツさえあればな。スワン艇でオオオだけ強いんじゃ全然足りない -- &new{2017-11-13 (月) 18:45:22};
---言うてあとは脳死サクラアイビーあたりで終わりじゃないの? -- &new{2017-11-13 (月) 19:20:20};
---んであとは1.65が2人だかな。これにて完結 -- &new{2017-11-13 (月) 19:24:36};
---誰かが出されるだけで全然変わってないけどこれだけでも偉業に見えてしまって困る -- &new{2017-11-13 (月) 19:30:06};
--ダメージアップは乗算だな、周りも揃えないとだけど35%はやべー -- &new{2017-11-13 (月) 18:17:25};
---1.35倍か。2T目以降だけどアイビー超えたのか。 -- &new{2017-11-13 (月) 18:29:10};
---挑発回避できるから、2T以降は乗算をかなりの間キープできるね。 -- &new{2017-11-13 (月) 19:11:31};
--カーパスとどっちが強いんだろ -- &new{2017-11-13 (月) 18:18:46};
---嫁オオオは発動率2倍とはアビの効果は違うぞ。でも運要素ないから先制攻撃ステージに持ってくだけというお手軽 -- &new{2017-11-13 (月) 18:20:53};
--同キャラ別Verと相性のいいアビって事ですかね?一身教じゃなくても微妙な気がします。 -- &new{2017-11-13 (月) 18:22:13};
---タゲを取らなきゃいけないからむしろ同時使用は微妙かと。ステージ選ぶけど超強いアビだろうこれ -- &new{2017-11-13 (月) 18:27:13};
---強いってのはオオオ同時使用とかしない場合な。 -- &new{2017-11-13 (月) 18:27:50};
---ん?スキル出なきゃ意味無いから同時にダメ喰らって貰えば良いんでないの? -- &new{2017-11-13 (月) 18:32:36};
---今のスワンってどうだったっけ?範囲スキル持ちがいれば良いけど -- &new{2017-11-13 (月) 18:34:24};
---今のスワンは1戦目のスキル対象が3体に減ったから挑発を付けれないオオオはアビリティを出しにくい -- &new{2017-11-13 (月) 18:37:37};
---どちらにせよ2体以上ならオオオ+嫁オオオに適当でOKか。前哨戦がキツイけど -- &new{2017-11-13 (月) 18:40:03};
---オオオに挑発付ければ良いんでないの? オオオ、JBオオオ, -- &new{2017-11-13 (月) 20:16:55};
---↑ミス オオオ、JBオオオ、オミナエシ、IB、サクラ辺りで。35%デバフ掛けつつ2T目以降の火力を出す的な。 -- &new{2017-11-13 (月) 20:19:28};
--とりあえず既存の回避もちが全部過去のものになったな -- &new{2017-11-13 (月) 18:39:03};
---数バフの数値一体につき20%にならんかな ってか今回の追加虹も10%とか低いわ -- &new{2017-11-13 (月) 19:34:55};
---回避しても発動する。おまけに1.2倍持ちで気持ちスキルが出やすい。バランスおじ・・・ -- &new{2017-11-13 (月) 20:44:41};
-ツツジはぶっ壊れになるだろうから石温存だな -- &new{2017-11-13 (月) 18:14:32};
--配布じゃない?違ってもメダルあるからどうでもいいや -- &new{2017-11-13 (月) 18:25:09};
--なんかこの子がぶっ壊れになるのは違うわ……強いキャラにロリいないし欲しいけどさ -- &new{2017-11-13 (月) 19:29:16};
--虹メリアよりは配布キャラに相応しいキャラだと思う -- &new{2017-11-13 (月) 19:48:42};
-最近の別Verじゃない新虹、絵が微妙・・・ -- &new{2017-11-13 (月) 18:24:16};
--自分も初期のキャラに愛着持ちすぎて絵柄の違いにちょっと戸惑ってる -- &new{2017-11-14 (火) 09:30:36};
-新虹の子、ラランの完全上位って事でOKですかね、、、、、? -- &new{2017-11-13 (月) 18:26:59};
--そうなるけど社員アビにオマケついて化ける可能性はまだあるからな -- &new{2017-11-13 (月) 18:30:34};
-これで打属性の虹が来てない期間が7ヶ月経ったか…。武器に合わせてスキル演出考えるだけだし絵師への注文も難しくないだろうに何故いつまでも改善されない、する気がないのか…。 -- &new{2017-11-13 (月) 18:51:15};
--虹相応の見栄えだとどうしても厨二擽る刀剣類や魔法、ってなるんだろうな ビオラが2つだったり別Verだったりとかでなんとか間に合わせてるようなフシもあるし -- &new{2017-11-13 (月) 18:54:51};
---ビオラの場合両方ともスキルに実質ハンマー使ってないんだよね。これでいいならいくらでもやりようはありそうなもんだが -- &new{2017-11-13 (月) 19:05:31};
---ビオラは属性観どころか世界観までブチ壊して不評だったんだろう。 -- &new{2017-11-13 (月) 20:58:22};
-嫁オオオの開花アビ見るに、やっぱ2T以降が重要になってくる長期戦を近々実装しそうな気配。 -- &new{2017-11-13 (月) 19:13:01};
--1.2スキルパと組むだけで長期戦にはならんけどな -- &new{2017-11-13 (月) 19:17:09};
--水影とかコダイバナより周回するメリットのある新要素だといいね -- &new{2017-11-13 (月) 19:27:07};
--とりあえずアンプル率が上がらないことには結局一回運ゲクリアするだけだからな -- &new{2017-11-13 (月) 19:47:51};
-全ての回避が過去の物になってないかこれ。 -- &new{2017-11-13 (月) 19:39:02};
--今最盛期の1Tパに使えないってのはあるけど、将来性はありそうだな -- &new{2017-11-13 (月) 19:47:06};
--嫁オオオって実装時も攻バフ20%盛りで回避虹が過去のものになったとか言われてたなそういえば。(今は攻バフ20%なんて低いほうだけど) -- &new{2017-11-13 (月) 19:47:56};
--初めて回避+1.2の道を切り開いたイオノシが後続に押し退けられるとは悲しいなぁ -- &new{2017-11-13 (月) 19:57:01};
---それより更に押し退けられるフリージア… -- &new{2017-11-13 (月) 20:21:53};
---不当なスキル倍率さえ直ればイオノシには追いつくから… -- &new{2017-11-13 (月) 20:47:56};
---再行動40%を過大評価してる運営ちゃん早よ60%にしろし -- &new{2017-11-13 (月) 20:50:08};
---60%も低いって とりあえず80% -- &new{2017-11-13 (月) 20:57:06};
---バカ言ってんじゃないよ。60%が上限だろ -- &new{2017-11-13 (月) 20:58:26};
---全然足りないって 確定再行動できる1T再行動がある以上80%でもまだ信頼度低いくらいだ -- &new{2017-11-13 (月) 21:02:56};
---再行動と1T確定両方の効果にするとかでも良いんだけどねぇ -- &new{2017-11-13 (月) 21:03:04};
---75%で乗算アビ15%と同等だから60%だと最低限だわ -- &new{2017-11-13 (月) 21:04:18};
---再行動は発動しない可能性が高いからねぇ もっと多めに確率取ってもらわないと -- &new{2017-11-13 (月) 21:07:28};
---乗算12%相当の60%が妥当だな -- &new{2017-11-13 (月) 21:09:34};
---発動安定しない再行動を確定発動するダメバフ辺りと同列に扱われても全然違うと思うんだけど 数字並べたら確定発動するダメバフのがいいって結論になるだけじゃん -- &new{2017-11-13 (月) 21:16:41};
---同じ用途で使おうとするからアホなんだろ。1発クリア考えたら再行動のがいいし -- &new{2017-11-13 (月) 22:30:12};
---再行動は25%が妥当と条件付き自身25%乗算のモミジさんが示してるんだよなぁ -- &new{2017-11-14 (火) 10:04:30};
---初期搭載時って25%だったっけ?これで正解だったんじゃん。どうすんだ確率上げちゃって。サボテンなんて60%で超ぶっ壊れじゃん -- &new{2017-11-14 (火) 18:08:34};
---乗算だけが唯一の正義だから再動60%(12%)とクリ15%(7.5%)のサボテンはサクラ12%よりも強いからな、弱体化必至 -- &new{2017-11-14 (火) 18:14:53};
---乗算19.5%ももらってるのか。サボテンすげー愛されてんな -- &new{2017-11-15 (水) 19:11:43};
--【挑発回避がptに一人で良い】ってMAPしか無ければ、JBオオオだけで良いって話にはなるね。 -- &new{2017-11-13 (月) 21:06:07};
-前回の開花が2人とも微妙だったから今回は強開花なんだなぁ・・・ -- &new{2017-11-13 (月) 19:44:22};
--絵師贔屓に落胆する層も消えたか…2T目以降バフは予想外だったけど旧 -- &new{2017-11-13 (月) 22:49:17};
--シャムサクラランの上位互換だけど性能に見向きもされてない新キャラちゃんェ... -- &new{2017-11-14 (火) 14:25:01};
-すげえ!追撃持ち3人になったけど全員斬属性だ!!…なんでやねん -- &new{2017-11-13 (月) 19:58:14};
--属性とかそのあたりのバランスはとる気がないからな -- &new{2017-11-13 (月) 20:01:32};
---追撃:斬、100%再行動:打、バリア:魔の専売特許。突虹しか持ってないアビって何かあったっけ? -- &new{2017-11-13 (月) 20:05:35};
---ソーラーは魔が多い、斬にいないはず。突はクリティカル多いなとは思うけど -- &new{2017-11-13 (月) 20:43:48};
---★5ならポインがいるんだけどね。 -- &new{2017-11-13 (月) 20:45:25};
--実は最初の方から属性で攻撃の種類別れてたりするよ、今はキャラ増えたせいかイレギュラーも増えたけど -- &new{2017-11-13 (月) 20:14:29};
-スキルMAXのネリネとモミジがいるPTに嫁オオオいれると手軽に常時スキル率8割弱のPTになって楽しい。もう一押しするためにナデシコ取ろうか悩むわ -- &new{2017-11-13 (月) 23:00:40};
--スキル率なら通常のオオオさんじゃないのかな、、、、? -- &new{2017-11-14 (火) 15:38:34};
-嫁オオオ開花によって別種の乗算が丸々一個増えたことになるんだよな。先制攻撃してくる相手ならいつもの四人+嫁オオオでスキルダメ15×ボスダメ51×被弾時35で2.34倍ダメージバフか -- &new{2017-11-13 (月) 23:12:16};
--更に乗算増やすとかアホの極み…まったく擁護できんわな -- &new{2017-11-14 (火) 03:28:32};
---今は乗算以外ゴミ扱いなんだから売ろうとしたら乗算になるのが普通、問題はこれでもスワン以外じゃそうでもないってこと -- &new{2017-11-14 (火) 03:37:10};
---乗算と普通の攻バフの差埋めてくれんかなぁ…… せめて1人くらい強いロリをください -- &new{2017-11-14 (火) 10:39:59};
---そこ2つには別に差は無いやん… -- &new{2017-11-14 (火) 12:09:22};
---ユニークスキルとしての乗算はまぁ他ゲでもあるから分かる…でもオオオだけ?今後も出すなら更に通常攻刀のみは置いていかれる -- &new{2017-11-14 (火) 23:45:47};
---ユニークと呼ぶなら一人だけで正しいのでは -- &new{2017-11-14 (火) 23:56:53};
---移動救済の1.32をモミジ -- &new{2017-11-15 (水) 09:32:41};
-やっぱり反撃って糞だわ -- &new{2017-11-14 (火) 01:47:46};
--発動条件は同じなのにJBオオオはその条件でPT全体に1.35倍ダメージバフかけるからなあ -- &new{2017-11-14 (火) 02:25:02};
--反撃なんてどのみちサフラン・紅生姜・ナイトメアくらいしか息してない同然だったからな -- &new{2017-11-14 (火) 02:47:23};
--最近超反撃ついたばっかだったのに、これは笑えるな -- &new{2017-11-14 (火) 05:50:17};
---そもそも超反撃は反撃アビの問題何も解決してないし…… -- &new{2017-11-14 (火) 10:10:54};
---超反撃じゃないから別アビで壊れることを期待するんだ -- &new{2017-11-14 (火) 14:53:45};
---サフランには付いてないけどな。まあサフランにあれ付けるよりは被弾でダメ35%上昇の方が欲しいな -- &new{2017-11-14 (火) 16:09:46};
-もねキャラ復権させてきたか -- &new{2017-11-14 (火) 07:06:44};
--1.32倍も今までは弱スキルの補填みたいな感じだったけど、モミジが出てきた以上これからは普通に搭載したインフレキャラが出てくるだろうなぁ -- &new{2017-11-14 (火) 07:11:44};
--嫁オンシと嫁オオオの格差とか悪意ありそうなレベル。まぁ新井がもねきに欲情してるってことはよくわかった。近いうちに強虹としてベロニカ再登場するだろうな -- &new{2017-11-14 (火) 12:20:00};
---虹ベロニカきて性能良かったらわんわんしちゃいそうだからやめてくれ・・・。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:42:18};
---強い天杉虹をください…… -- &new{2017-11-14 (火) 13:31:31};
---ケーキ屋弱いって言うと叩きに来る子居るし強いんじゃない?最強のシャボンと3/4同じだし(適当) -- &new{2017-11-14 (火) 13:38:00};
---天杉虹最強ってイースターヘレか。しょぼすぎるな... -- &new{2017-11-14 (火) 13:49:26};
---ケーキ屋はここでのアピールがあれだったし多少はね -- &new{2017-11-14 (火) 15:54:52};
---ここでのアピールって魔最弱とか言ってシャボン様に喧嘩売ったエニシダと、ジャマブキコテ以外キャラ個別では特に何も無いがな -- &new{2017-11-14 (火) 16:08:09};
---天杉虹は全体的に一回り位強くなってもいいよね -- &new{2017-11-14 (火) 19:13:51};
---天杉虹や他の弱虹も、もう別に強化いらんわ。アビ変更ご法度な以上、どうしようもねーし。このルールぶっ壊すなら話は別だけど -- &new{2017-11-14 (火) 19:19:49};
---追加ならとっくにアリになってるけどね。エニシダのソーラーバフとか何もないところから生えて来てるし -- &new{2017-11-14 (火) 19:32:59};
---全く救済されなかったシャインだから都合よくまとめた感じだったなあれは。他のアビはそこそこ使えるから望み薄だな。防御とか反撃とかは強化も入れてるし。移動系は1.32が救済(のつもりらしい) -- &new{2017-11-14 (火) 19:37:39};
---どうしようもねーしって言いながらも特殊任務の反撃やら回避やらはソレ使ったんでしょ?運営が敢えてゴミのまま調整ミス調整不可能装ってるだけ -- &new{2017-11-14 (火) 21:28:18};
---運営としては所持率高いキャラはゴミ放置して、新キャラに強アビつけてガチャやらせないと生きてけないからな。その意味で既存虹の強化はいらん。お花のために死んでいてくれ -- &new{2017-11-14 (火) 22:14:59};
---まぁ死んだまんま放置の限り金落とさんっていう層との睨み合いよね…新規が補填してくれてる限りは再調整ないでしょうよ -- &new{2017-11-14 (火) 23:52:30};
---新キャラ優遇は当然とは思うが旧キャラの一部に壊れや強キャラが居るのがな。全員並以下なら不満など感じなかったのに -- &new{2017-11-15 (水) 12:17:20};
---いや強いの新キャラばっかりやん。新キャラ売りたいから旧キャラはゴミにするとかクソ運営そのもので、言い訳程度に旧キャラ弄ってるだけでユアゲも正に然り。 -- &new{2017-11-15 (水) 12:28:45};
---尚サクラ というかキャラ多過ぎるせいで別バが1つありゃいい方になってるのが問題 何個かバージョンあればこのバージョンならまだ強いとかできるだろうに -- &new{2017-11-15 (水) 14:02:44};
---カトレアぐらいに世界(運営)から愛されないと旧キャラは塵放置だよ。カトレア強いのに乗算値あげてもらってるし。 -- &new{2017-11-15 (水) 18:59:21};
--もねき虹ぶっ壊れまでは行かないが全体的にハズレ無しだからな、新井っつうかバランスおじお気に入りだろJK絵師同様 -- &new{2017-11-14 (火) 12:31:51};
--紅生姜とかヤマブキ開花時のお通夜具合もう忘れたのか?結果的にそうなっただけで -- &new{2017-11-14 (火) 13:02:39};
---だから「させてきたな」って言ってるんだ紅生姜ヤマブキは例の件で干されてたんだろ -- &new{2017-11-14 (火) 14:51:37};
--この論理だと、巫女はぶっ壊れる感じですかね? -- &new{2017-11-14 (火) 15:43:46};
---デバフ版嫁オオオになりそう -- &new{2017-11-14 (火) 15:53:08};
---両オオオのアビ付いたりして。2倍と35%。 -- &new{2017-11-14 (火) 23:07:32};
-開花(能力のみ含め)なし☆6残り僅かか… -- &new{2017-11-14 (火) 17:46:31};
--最速あと3週でガチャ虹全開花だな。復刻連動開花がマロニエで終わったからその枠で引き続き絵無し開花をやるのか次第だけど -- &new{2017-11-14 (火) 17:52:01};
---今の感じだと、翌週2人→翌々週1人→3週間後2人→4週間後1人 で終わりってペースかな。 -- &new{2017-11-14 (火) 18:25:52};
--開花が全部絵なし本開花の遅延戦法されても3周年までには終わるな -- &new{2017-11-16 (木) 20:38:21};
-新虹に単体スキルを実装したのと2T以降強力なアビを増やしているということは。運営は単体出現の超タフなボス戦でも始める気かね? -- &new{2017-11-14 (火) 19:05:53};
--レイドで十分やんけ、1キルパじゃないと脳死周回しないわ -- &new{2017-11-14 (火) 20:23:03};
--予告されてた大型害虫戦はまちがいなく長期戦前提だろう、新しいシステムと言ってるからアンプル以外のコンテンツも作ってくるだろうし -- &new{2017-11-14 (火) 23:42:49};
-そもそも単体スキルはもっと倍率上げていい、エノテラみたいな数で威力が変わるスキルの汎用性が高すぎる、発動率も高めに設定されてるし、単体スキルとは一体 -- &new{2017-11-14 (火) 22:30:49};
--全体もなかなかのゴミだぞ -- &new{2017-11-14 (火) 22:47:38};
---最近は3体とかも多いからそこまで死んではない、もっとも入れても2人くらいまでだが それより2体攻撃をもう少し整備して欲しいわ -- &new{2017-11-15 (水) 00:36:56};
--エノテラくんを4番目に配置した時の万能感は異常 -- &new{2017-11-14 (火) 22:51:28};
--変動より三回攻撃だろおかしいの。まあどっちにしろ単体の威力上げたらの意見は同意だけど -- &new{2017-11-15 (水) 00:05:23};
---三回プラス全体とか言うあからさまな優遇ある癖にお話にならないキャラがいるらしい -- &new{2017-11-15 (水) 02:54:26};
---3回と単体の差ってほとんど無いよね。だったら効率よく後処理出来る3回のが使い勝手いいってのがね。 -- &new{2017-11-15 (水) 02:57:00};
--条件付きで4.8倍しかないハナモモほんと不憫、条件付いて条件なし以下とか -- &new{2017-11-15 (水) 00:45:15};
---発動率が他よりちょっと高いおかげで割り食ってる、DGとかもだが。結局他に足並み揃えると基礎発動率高いところで技花が1本浮くとかそれくらいの意味しかねえからな -- &new{2017-11-15 (水) 00:46:56};
---まあ1.65倍の被害者の一人だな -- &new{2017-11-15 (水) 00:59:13};
---1T環境の今は26%あればいいからな。発動率のせいで倍率下げられてるやつはほんと不憫 -- &new{2017-11-15 (水) 00:59:50};
---サボテン不憫すぎる -- &new{2017-11-15 (水) 09:04:09};
---発動率上げて威力下げる系は全部不憫。逆はゴギョウとかンボとかデメリットに対するメリットもあるけど -- &new{2017-11-15 (水) 12:06:11};
---サボテンは戦闘が数ターン続いた時を想定したキャラだからこれでいいんだよ。2ターン目以降も高発動率の最行動アリ。ワンキルパで使おうとするのがそもそもの間違いなんだよ。昨今のアビ見るに長期戦コンテンツ用意しそうだからそれまで待てや -- &new{2017-11-15 (水) 18:55:17};
---サボテンのアビの乗算換算って全体19.5%なんだよなあ・・・これで不憫とかふざけてんの? -- &new{2017-11-15 (水) 19:13:09};
---12%じゃなくて?サボテンなんて100%でも良いくらいだわ -- &new{2017-11-15 (水) 20:05:33};
---クリアビ7.5%が抜けてるな。サボテンは60%(乗算12%)って高すぎるよ。サボテンだけはスキル倍率高くする必要ないぐらいだ -- &new{2017-11-15 (水) 22:42:48};
---マジで?全然足りないから要望しといた(笑) -- &new{2017-11-16 (木) 00:37:48};
---俺もしとくね -- &new{2017-11-16 (木) 00:41:17};
---俺が根拠と一緒にサボテンはもう強化必要ないよって送っておいたから。無駄な努力乙。 -- &new{2017-11-16 (木) 18:23:05};
--エノテラがアビ含めてハマっただけで、他2キャラは性能全般でみると標準ぐらいに調整されてると思うが。 -- &new{2017-11-15 (水) 11:24:07};
--単体スキルは発動率26%でバランスは取れてるだろ。ハナモモと発動率のせいで威力の低いサボテン以外は -- &new{2017-11-15 (水) 12:11:06};
---サボテンだけ強いほうでバランス取れてないな。乗算に値するアビの数字を計19.5%ももらってるそうだが、これってこの前18%に数字上げてもらったカトレア以上の超優遇キャラじゃん。 -- &new{2017-11-15 (水) 23:01:58};
---それで再行動常時100%にしろって奴がキャラペやここに居て図々しすぎて草生えるわ。サボテンの最行動を60%に上げたのはまずかったが、スキル倍率低めに抑えてる点は間違ってないね -- &new{2017-11-15 (水) 23:23:10};
--単体の威力上げは同意だけど、害虫の回避アビリティを無視できる(必中)効果がついてもいいかもな。 -- &new{2017-11-15 (水) 18:56:16};
--3回や4回の合計が5.4や5.9なんだから、前から単体スキルは最低6.0言ってたろ。現在最高倍率のウメサクラDGの5.2でも足らんわ。4.0のキャラもいるから全員+2.0ぐらいで -- &new{2017-11-15 (水) 19:10:51};
---スキル発動率26%を無視して強欲すぎっぞ -- &new{2017-11-15 (水) 20:05:06};
---防御の影響で単体の方がダメージ伸びやすいからねぇ -- &new{2017-11-15 (水) 21:22:47};
---防御の影響はどっちも同じじゃない?(攻撃-防御)×スキル倍率×回数という計算式で、防御減算の後にスキル倍率を掛けるから -- &new{2017-11-15 (水) 22:29:56};
---相当昔に実証されてたな。防御の影響は3回スキルも単体も同じ1回分だって。いつのまにか仕様変わったりしてるの? -- &new{2017-11-15 (水) 22:45:35};
---3回攻撃でも1発1発防御分の減算は行われるでしょ。1回減算って、防御違う害虫3匹に攻撃がバラけた時の計算はどうなんのよ。 -- &new{2017-11-17 (金) 15:58:45};
---発動率、威力、敵の数、属性、クリティカル率、その他諸々ちゃんど考慮できてるやつは居ないに等しいから格差格差喚いてるのよ -- &new{2017-11-18 (土) 08:25:56};
-自分のお気に入りの花騎士を制限なしに強くできるシステムがあれば能力格差って解決しないの? -- &new{2017-11-15 (水) 01:20:59};
--性能厨に売りつけたいからこんな露骨な格差作ってるのにんなもん作るわけねえだろ -- &new{2017-11-15 (水) 01:27:26};
---強化アイテムで課金取ったらってことじゃない?まあお花は嫁決めて育てるのには向かんゲームだって言われれば頷くしかないが -- &new{2017-11-15 (水) 01:58:25};
--ゲームが壊れるから来ないよ -- &new{2017-11-15 (水) 09:46:45};
---上限越えのアンプル1個1000円なら壊れるのは廃課金以上だけで済むな -- &new{2017-11-15 (水) 14:35:20};
---ダメージアップくらいなら考えてもいいけどアンプル程度に金払うのは流石にないな 総合力廃人は絶叫するだろうけど -- &new{2017-11-15 (水) 14:54:58};
--専用装備とは何だったのか -- &new{2017-11-15 (水) 17:21:53};
--金で何とかなるゲームで虹の格差なんて気にしてる奴は他ゲーやったらハゲあがりそうだな -- &new{2017-11-18 (土) 08:18:28};
-某エムブレムみたいに1人限定で嫁キャラを多少強く出来るシステムとか来ないかな、団長の絆とかさ(モロパクリ) -- &new{2017-11-15 (水) 13:58:47};
--まあ多少ごときで乗算アビあるキャラとないキャラの差が埋まるかって問題はあるな -- &new{2017-11-15 (水) 14:04:19};
---今までの傾向からより格差が広がるのは確定的に明らか -- &new{2017-11-15 (水) 14:26:29};
--一人限定だと好きなキャラにすらもっと強い別verが出るのを警戒して延々と使えないパターンだな -- &new{2017-11-15 (水) 18:05:39};
--1アカにつき1キャラだけ唯一無二の★7に昇格できる。(フリーアビ6個持ち) -- &new{2017-11-15 (水) 18:52:06};
---★7は2体以上にできなくして★6に戻すアイテムと★7にするアイテムで儲けよう -- &new{2017-11-15 (水) 20:08:11};
--いい加減★6キャラをまた★6で出すの止めてほしいと思ってるからこれは欲しい -- &new{2017-11-15 (水) 22:18:29};
---ついでに金を虹化できりゃ底辺で仲良くやれるからこの仕様は欲しい、もうひっそり遊びたい -- &new{2017-11-15 (水) 23:33:31};
---元々ほぼ1人用のひっそりしたゲームだと思うが… -- &new{2017-11-15 (水) 23:42:07};
-ひっそりっていうか、まったり遊べなくなったからね。高難易度乱発に伴う、花騎士の性能格差が気になって純粋に楽しめなくなった、弱いキャラでもクリア出来るヌルさがお花のいいところだったのに -- &new{2017-11-16 (木) 10:08:06};
--今だってクリアはできるだろ、単にアンプル周回時間効率が上がらないだけで。それに昔は弱くても~なんていうが弱すぎるのは普通に曜日極限とか無理だったぞ、強い友軍任せでできてた錯覚になってるんだよ -- &new{2017-11-16 (木) 10:53:41};
---面倒くせえなんで毎期いちいち育てなおさないと遊べないんだよ1Tキルは今後も使えるだろうけどまたデバフみたいに過去にされるかね -- &new{2017-11-16 (木) 13:37:54};
--まあコダイバナ3の割引期間なんかはアンプル旨い&1.65乱発で昔より確定パ組むハードルが下がってた影響か、1Tキル周回編成報告&スクショが多く見られたからね。置いていかれたように感じた人はいたかもしれない -- &new{2017-11-16 (木) 11:08:21};
--ここの連中の言うハズレ虹とかだけ揃えてもクリアできるけど違うゲームしてるのか? -- &new{2017-11-18 (土) 08:02:36};
-育成アビの元とかもう完全に無駄に溜まるだけなんだけど、新要素でアビ育成強化して、上級装備種みたいなの実装してゴミレートで再利用させんのかなぁ -- &new{2017-11-16 (木) 13:36:53};
--育成アビの種類増やすって発想がなんでお前は出せないの? -- &new{2017-11-18 (土) 08:01:18};
--ゴミ増やされてもしょうがないでしょ、1T属性挑発と防御も移動もあるし必要なもんはもう揃ってる -- &new{2017-11-18 (土) 15:52:55};
---発想がそこまでしかないのかわざとなのか・・・ -- &new{2017-11-18 (土) 22:26:27};
---発想はこっちでどんだけ考えてもただの妄想だし、欲しいのならアンプル率upアビくらいだわ火力アビ抜くわけだから格差も狭まるだろうよ -- &new{2017-11-19 (日) 09:04:22};
-ハナモモ発狂し過ぎだろ、そりゃ出たのかもしれんが引いたお前が悪いんだ👎 -- &new{2017-11-16 (木) 18:13:31};
--前回はシャボン様、サボテン、ヤドリギ、アカシアの豪華ラインナップで派手に盛り上がった覚えがあるけど今回発狂してる奴なんてそう居らんやろ -- &new{2017-11-16 (木) 18:58:15};
---ヤドリギ弱いはゴネ扱いだからそこに挙げるなよ。スキルデバフや反撃はクリティカルや再行動よりも価値があると思われてるんだよ。まあ最強のシャボンと同じアビだし当然か -- &new{2017-11-16 (木) 20:43:58};
---前回は(当時の基準で)大当たり5体もいたからってのもあるんだろうね。完全に天国と地獄ガチャだった。まあ天国側も全部型落ちしたけど -- &new{2017-11-17 (金) 00:56:36};
--選べるやつだったらまず選択肢にでない糞性能な時点でそれは… -- &new{2017-11-17 (金) 08:19:00};
--ハナモモは一応数値盛られたら一気に伸びる可能性は秘めてるんだよな -- &new{2017-11-17 (金) 20:50:32};
---未だスキル倍率すら修正されてないけどな… -- &new{2017-11-19 (日) 10:29:52};
-まず特殊な敵が出て来ない限り、火力ぶっぱが一番安定するっていうのがね -- &new{2017-11-17 (金) 09:16:37};
--性質が悪いのはその火力ぶっぱに必要なものに格差がある上にユーザーには弄れないように固定されてること -- &new{2017-11-17 (金) 09:38:54};
---そして運営のお気に入りにしかその権利がないこと -- &new{2017-11-17 (金) 19:54:07};
---そうだね全員同じ性能で同じアビの同じ値で結果の変わらない不公平が無いフェアなゲームがやりたいねお前作ってよ -- &new{2017-11-18 (土) 07:58:45};
---俺はやりたくないなそんなクソゲー。各キャラ個性はありつつも不公平感の少ないゲームならお布施してでもやりたいけど。 -- &new{2017-11-18 (土) 17:18:57};
---でも花の格差で不満だしてる様な奴だし後は全員同じ性能くらいしかない -- &new{2017-11-18 (土) 22:24:52};
---そうだねお花には格差なんて全く無くて完璧だからバランス調整も意味のない数値を少しだけ上げてお茶を濁すのが完璧なバランス -- &new{2017-11-19 (日) 02:13:55};
-害虫の巣もそうだけど、運営がわざわざ用意しないと機能しないスキルとかね、こんなの個性でも何でもないんだよ、結局何処でも通用する1ターンキル構成が最強になる -- &new{2017-11-17 (金) 09:21:19};
--耐久PTの活躍する環境を運営が用意しないから1キルが優遇され続けてる。追加されたところで特殊任務とか水影1ステージだけ活躍とか一瞬の需要じゃ意味がないし -- &new{2017-11-17 (金) 11:39:13};
---1000年前の脅威とかは水影に続く新シリーズなんじゃないの?それが持久戦でその分、そっちのほうがアンプルとかが美味いんだったら需要出ると思うが -- &new{2017-11-17 (金) 18:01:19};
---ワンキル部隊もそれなりに継戦能力あるしバリア・回避で対策もできる。耐久PTが活きるビジョンがレイドボスそのままマップに出すくらいしか見えないんだよね -- &new{2017-11-17 (金) 20:43:58};
---どう転んでも生き残るアイビーさんパねえっすわ。どういう発想で設定したんだろうなあれ -- &new{2017-11-17 (金) 21:23:52};
---3葉 バランスおじの嫁なんじゃない? -- &new{2017-11-17 (金) 23:53:33};
---アイビー絵師のキャラが好きなのかもな。虹アイビーやネモフィラの乗算って他キャラ見るに本来は12%・12%と6%・6%であるはずなのに、15%・15%と10%・8%って数字盛ってるからね -- &new{2017-11-18 (土) 06:23:49};
---アイビー絵師好きなら素直に虹で実装してくれって思う -- &new{2017-11-18 (土) 15:49:30};
-サボテンとかアカシアは上限のある部分で一人だけ上限に達しちゃって、他キャラの組み合わせならもっと伸びる部分が早々に頭打ちになるから問題。例えばスキル発動率が100%を超えたらその分再行動が発生するが、それで追加される再行動率は40%が上限・・・とか、過剰な分を活かすシステムがあればなぁ。ソーラーゲージは100%以上が無駄になるのを考慮できたのに・・・ -- &new{2017-11-17 (金) 21:45:36};
--ネタ編成にすぎないが、現状対ボスでスキル永久機関化するキャラクターは二人いて、一人はサボテン、もう一人がデージー。後者は1.32で他の4人を固めなければいけないが、前者は1.32も一人、それもSLv4の1.29で済む -- &new{2017-11-17 (金) 22:18:54};
---↑ごめん、上のナシ。調べたらサクラ、ウメ、ジンジャー3人追加だったので -- &new{2017-11-17 (金) 22:58:39};
---それもサボテン以外は中途半端に終わるのがな。全体威力1.7倍程度だけどスキル発動率40%越え且つ1.32倍持ちとか増えて、全員スキルレベルMAXなら常時スキル9~10割PTとか可能ならいいのに。性能的にネタ編成だとしても、目指せるコンセプトがあればモチベは上がるのに -- &new{2017-11-17 (金) 23:10:09};
---1.65使ったほうがスキル確定も強さもお手軽なのよね。1.65潰しても攻撃されたら2倍勢が埋める2段構え -- &new{2017-11-18 (土) 01:32:30};
---1.65が強いとか言ってる奴はエアプ、1.65に色々盛ってるのが強いんだよ。スキル確定だけで良いならシンビの時点で楽勝じゃん。 -- &new{2017-11-18 (土) 02:10:34};
---まぁ1.65持ってる奴は他のアビも優秀なの与えられてるわけだが -- &new{2017-11-18 (土) 02:33:14};
---ここで1.65って言う場合、大概上位4体しか指してないで -- &new{2017-11-18 (土) 02:40:05};
---上位4体とタチアオイいなかったらデージーとビオラは使われるか?おそらく使われてると思う。デージーは半年の間最強メンバーであり続けてたわけだしね -- &new{2017-11-18 (土) 03:17:09};
---スキル永久機関キャラって長期戦コンテンツ来ればかなり強いんじゃね? -- &new{2017-11-18 (土) 06:26:28};
---長期戦になったとしても、すでに被ダメで発動率2倍というのが存在してるからな。1.32倍重ねで永久機関になる高発動率低威力のPTなんて、完成する前から既に微妙じゃね -- &new{2017-11-18 (土) 07:25:25};
---永久機関が完成できないなら尚更高発動率は長期戦有利だな。ほかのキャラが通常攻撃でヘボい攻撃してるときにスキル出すから -- &new{2017-11-18 (土) 10:28:57};
---永久機関に必要なのは1.32倍じゃなくて被弾2倍と高デバフだと思う -- &new{2017-11-18 (土) 13:27:13};
---永久って… 敵の攻撃力が今後下がったら設定崩壊しすぎでしょ ターンが持たないから短期決戦が恵まれてる訳で -- &new{2017-11-18 (土) 15:57:01};
---短期だと1Tキルが一瞬で終わらせ、長期だとデバフゲーに戻る。バランス良いのは案外レベルアップボス形式の5T制限かもな -- &new{2017-11-18 (土) 17:57:32};
---5T制限はゲーム的には妥協点だろうけど、高レベルは被ダメハンパなかったし…そもそも戦いの結果Drawとかアホかよと思うわ -- &new{2017-11-18 (土) 18:40:34};
--ここで文句タレてる奴らが盛大に勘違いしていること。それは運営が相手にしているのはスキル確定とか1キルパとかクリティカル80%とかを簡単に揃えられるような奴らではなく、虹がくればとにかくありがたい微課金と、性能いい虹を出せば出るまで無制限に回す廃課金。欲しい虹を揃えて(運営が¥を取れるだけ取って)課金の勢いが鈍った奴らのことなんてもう相手にしていない。 -- &new{2017-11-18 (土) 02:45:44};
---性能いい虹をスペチケで狙い撃ちの層が狙いじゃねーかな、姫レアとかタイミングがまさにスペチケで取ってねだったな。そしてエノテラだして11月はこのキャラを選んでねって答えを出している -- &new{2017-11-18 (土) 03:19:58};
---まぁ運営がほどほどの運営で儲かればいい、ガチな運営はこりごりだっていうスタンスは目に見えるね~ あんまり運営も楽しんで作ってなさそう -- &new{2017-11-18 (土) 15:59:04};
--アカシアのクリに至ってはたとえ上限行っても運ゲ要素消えない始末だしな -- &new{2017-11-18 (土) 03:11:58};
---一切発動しなくてもどうと言うことはない -- &new{2017-11-18 (土) 08:21:54};
---デバフパで使うとか対処法があるだけマシ。問題はクリアビの効果量 -- &new{2017-11-18 (土) 08:42:08};
--1Tキルは被弾二倍をサボテンに合わせると他が発動率不足、他に合わせるとサボテンは頭打ちになってスキル威力低いデメリットだけ残る。仮に単体だけで見たダメージ期待値だけウメ辺りに並んだとしても、環境に合ってない分の無駄が常に付きまとう -- &new{2017-11-18 (土) 20:38:57};
---サボテンの高発動率は貴重な虹技花使ってスキルレベルを上げなくても済むという利点がある。その分他のキャラに回して調整もできただろうに。スキルレベルを5にしてわざわざ突出させておいて、無駄とか高すぎとか無用の長物とか言ってるのはもうバカとしか。 -- &new{2017-11-18 (土) 20:49:54};
---再行動60%に上げてもらってるから期待値はウメ超えてるよ。1.65が2人のPTのスキルレベルがある程度高けりゃウメの1.2だって死ぬし、サボテンだけが無駄抱えてるわけじゃねえんだよ。 -- &new{2017-11-18 (土) 21:01:52};
---枝 初期36の時点で既に無駄出てるしな。1T3.3+1.2なら26%、被弾2倍+1.8なら28%でいいし -- &new{2017-11-18 (土) 21:16:10};
---最近回避する敵とかも出て来てるから、1ターンキルできない場合も多い。2ターン目以降の発動率高いうえに再行動の可能性も半分以上あるってかなり助かると思うけど、これ無駄か? -- &new{2017-11-18 (土) 21:28:18};
---よし、サボテンは1人だけ永続再行動60%まで上げてもらうっていう優遇措置もらったんだから、その代償としてスキル発動率を10%下げよう。実際サボテン使ってる人は高発動率はいらんって言ってるから下方修正だって騒がれることもないだろう。よろしく運営さん -- &new{2017-11-18 (土) 21:42:21};
---サクラよりも強いから下方修正もやむなし -- &new{2017-11-18 (土) 21:50:31};
---サボテンの乗算19.5%だもんね。サクラの1.5倍以上ある -- &new{2017-11-18 (土) 22:28:59};
---それが確実に乗るならともかく、クリですら100%に届かないから趣味って言われてるのに、再行動は4割外れるからなぁ。6割を1.5倍しても100%には届かないし。サボテン使う事でサクラより勝率落ちるのが現実じゃないの?そして周回ゲーでそれは致命的って事じゃ? -- &new{2017-11-18 (土) 23:27:55};
---確率系アビがクソって言われる理由がそれだね。長期戦ならある程度均されるが、短期戦での確率アビは0で計算してもいいくらい -- &new{2017-11-18 (土) 23:31:51};
---師匠は乗算20%全体攻撃では破格のスキル威力2.4倍スキル発動率48%を確定で出来るんだよな。サクラはサボテンの3倍近い攻バフにスキル1.2倍が付く -- &new{2017-11-19 (日) 00:23:09};
---確率系は結局発動しなかったときの「下限値」がかなり低くなるから弱いんだよな。カカオならスキルダメ乗算のおかげで発動しなくとも下限値の低下をかなり抑えられて使えるんだけども -- &new{2017-11-19 (日) 00:53:03};
---1T環境で発動しないことがあるってだけでどんだけデメリットあるんだよって話だよね。なんかサボテンを乗算19.5%とか言ってる人いるけど19.5%と0~19.5%は全然意味が違う -- &new{2017-11-19 (日) 01:02:59};
---0~19.5%ですらなくて0%or7.5%or12%or19.5%の4択だしそこからスキル確定する手間があるから正直めんどくさいよね -- &new{2017-11-19 (日) 02:10:11};
---0%〜70%(1.5倍5人+自身2倍)くらいで平均して19.5%だね。0〜19.5で平均19.5になる訳ねえだろ。 -- &new{2017-11-19 (日) 02:19:08};
---確立倍にして平均19.5でようやく強いって言えるようになるんじゃないかな。これでもまだ師匠の方が%が上っていう -- &new{2017-11-19 (日) 02:20:01};
---結局下限値変わらないなら平均19.5になろうが採用はないな… -- &new{2017-11-19 (日) 03:41:35};
---19.5って0~19.5じゃなくね?デンドロの確定再行動の期待値が乗算20%と同じと言われているのと同様の考え方で、最行動60%の期待値が12%でクリアビ15%の期待値が7.5%だから合計19.5%なんだろ -- &new{2017-11-19 (日) 05:53:33};
---千年前の脅威とかが単体長期戦だったら乗算期待値がデンドロと同じくらいで単体スキルな分スキル倍率高いから1ターン目でも平均でデンドロの2倍近い働きができるうえ、2ターン目以降は比較にならんくらいサボテンの圧勝だな。強化もう必要ないだろ -- &new{2017-11-19 (日) 06:29:35};
---最近の新アビ見るに1ターン系終わりそうだから、現状のままでもサボテン団長の憎きデンドロよりは将来性ありそうだなサボテン -- &new{2017-11-19 (日) 06:47:24};
---1ターン系が終わったら次はデバフ天下だな!そもそも水影コダイバナよりアンプル率が高いのかっていう問題があるけど -- &new{2017-11-19 (日) 08:21:20};
---サクラだってダメージ上下幅がブレにくい分、1ターンキルできない場合はそれでほぼ確定だよな。サボテンの場合はブレ幅が大きいから1ターンキルできる可能性が出て来て、そういう場合はサボテンのほうが周回有利だよ。ハナモモもブレ幅あるから水影EXサボテン1ターンできることがあるけど、サクラじゃほぼ100%できないし(素の確率(5%?)でクリティカルが出たときにできるぐらい)。要は手持ちの戦力と相手次第。どんな敵が来ようが下限で100%1ターンキルできるようなパーティ火力を揃えた奴にはサボテンはベストから外れるってだけで弱いわけじゃないな。それとも何?初心者から頂点極めた人まで全ての人にとってサボテンが最強になるように調整しろって?バカ言ってんじゃないよ。聖域とか言われてる虹アイビーだって初心者~中級者あたりにとっては最強クラスじゃないのに -- &new{2017-11-19 (日) 08:36:52};
---周回って作業だからな。それに適したキャラになっちゃってもしょうがないでしょ。俺だって好きでもない1.65キャラや移動力150持ち使ってるで。他のキャラだってそれなりの足枷持ってるのに何でサボテン団長だけこんな執拗に文句タレてんだ。しかも最行動組の中で唯一確率上げてもらってんのに -- &new{2017-11-19 (日) 09:20:14};
---運次第で0だからー、運関係なく確実に0な虹は結構居る。まあそもそもサクラ>サボテンってのは「乗算以外はゴミ攻バフもゴミ」みたいなのに対する嫌味だけれど -- &new{2017-11-19 (日) 10:20:50};
---逆だわ。サボテン>サクラか -- &new{2017-11-19 (日) 10:21:51};
---ここ(★6米欄)で評価されやすいのは “いかに安定して周回できるか" であって突破できないような確率があるのは大きなマイナス点になるのよ。だから師匠ウサギ以外の再行動とかクリ率みたいな発動するかは運しだいみたいなアビは場合によっては攻バフ以下みたいな評価になるのよ -- &new{2017-11-19 (日) 11:40:49};
---乗算20%のデンドロはサクラより強い!別に嫌味はこれでも良いけれど、多分文章まともに読んでないだけなんだろうな。で、安定どうこう以前に理想値追ってるだけクリティカルageてた時期がソース -- &new{2017-11-19 (日) 11:52:49};
---回避する敵が増えてきた時点で安定周回もクソもないわ。確率だからサボテン使おうが使うまいが変わんね -- &new{2017-11-19 (日) 13:17:57};
---敵が回避するならより強いバフをPTに配れる方が安定するだろ…たとえ100%が無理でもそれに近い方が評価が高いに決まってるじゃん -- &new{2017-11-19 (日) 14:03:23};
---手数増やしたほうがよくね? -- &new{2017-11-19 (日) 14:54:34};
---手数1つ増やすために攻バフ57%とボスダメ12%とスキル1.2倍手放すのは惜しい -- &new{2017-11-19 (日) 15:39:09};
---乗算以外ゴミだから攻バフ57はゴミで1.2倍もゴミで、12%よりも19.5%の方が強いから大丈夫! -- &new{2017-11-19 (日) 16:40:55};
--アカシアの問題点は頭打ちとかじゃないと思うけどな、1.65でも無いのにクリ10を揚々と掲げて上限達するのか?アビ二つでクリ90っていう低数値自体がな -- &new{2017-11-18 (土) 21:35:57};
-格差格差言うが花より格差の無いゲームが世の中には溢れていた・・・? -- &new{2017-11-18 (土) 22:29:25};
--昔は今ほど格差酷くなかったし。 -- &new{2017-11-19 (日) 05:22:43};
---昔から糞みたいな格差はあったぞ。お前らが意識してなかっただけで -- &new{2017-11-19 (日) 09:23:17};
---糞が大大大大糞になっただけだよ -- &new{2017-11-19 (日) 13:42:28};
---格差が酷くなかったっつーか、敵が弱くて基本がオーバースペックだっただけだろ -- &new{2017-11-19 (日) 14:16:07};
--こういう場面ではこっちのが強いってので格差抑えてるゲームは結構あるやん?それがなくてワンキルしとけば万事解決だから目立つ -- &new{2017-11-19 (日) 07:07:16};
-↑他ゲーも格差はあるけど、最高レアは1%くらいだからまだマシ、お花は0.5%だからね、しかもやっと来たキャラが・・・ってなると他ゲーより落胆が大きい、そして同じ確率なのにどうしてこうも格差があるのか、と結論に行き着く -- &new{2017-11-18 (土) 22:51:51};
--最近は5%とか7%のゲームもあるからな~ -- &new{2017-11-19 (日) 00:04:19};
--花の擬人化ってあたりがウケたのかアイギス3%がある中この0.5%ゲームが売れたのは何がヒットするかわからんもんだよな -- &new{2017-11-19 (日) 00:58:05};
---時期がよかった。あとスペチケ -- &new{2017-11-19 (日) 01:07:48};
--お花はこの虹じゃないとクリアできないってクエストないじゃない、モンストやパズドラなんて高難度は特定キャラ必須クエストだらけだしマシな方ではないか -- &new{2017-11-19 (日) 01:37:41};
---下から20人だと確定クリアは無理って話はかなり前のログであったな。 -- &new{2017-11-19 (日) 01:55:41};
---↑未開花虹5人並べて「このメンバーじゃ最新水影クリアできない。虹20人いれば楽勝とかいってるやつはエアプ」っていいながらスクショあげてたやつ? -- &new{2017-11-19 (日) 02:27:38};
---組み合わせ次第じゃなんとか……コダイバナ3の勲章3できるのかな? -- &new{2017-11-19 (日) 02:28:54};
---確定クリアの話だからそいつとは違うと思う -- &new{2017-11-19 (日) 02:29:01};
---エアプじゃなければ普通に考えたら分かるだろ。火力固めてやる前にやる徹底しないとコダイバナの雑魚とかスワンなんかはまず負けるじゃん。一敗で終わりやでコレら、水影みたいな4pt合流してるのもチャンス4回あるだけで結局は同じく -- &new{2017-11-19 (日) 02:51:43};
---それらのゲームは技術介入があるからうまい人は特定キャラなんていらんぞ、エアプ丸出しだな -- &new{2017-11-19 (日) 11:36:31};
---エアプだけど、それらのゲームではその必須キャラはどこ行っても常に最強で、性能の評価基準は一つで同レアが上位互換下位互換で溢れてるのかい? -- &new{2017-11-19 (日) 11:56:07};
---確定( -- &new{2017-11-19 (日) 13:16:14};
---↑途中送信してしまった 確定(100%)クリアでなくてもまぁ数回に1回クリアできりゃひとまずはいいだろ。結局分相応なとこで周回続けることに耐えれなきゃオンゲなんてやってられん。それができなきゃ課金で最先端選別するしかねーわな -- &new{2017-11-19 (日) 13:19:48};
-サボテンは仮に確率に目をつぶって19.5%相当の乗算もってるというのは認めたとしても、スキルの発動率と威力のバランスも他と噛み合わないという足枷は変わらんからなぁ。新キャラがサボテン並みの高発動率低威力だったとして、皆強い欲しいと思うかどうか -- &new{2017-11-19 (日) 07:33:11};
--1ターンアビ勢がヘタる2ターン目以降高発動率は有利だろ。水影ヒガンバナとかサボテンとか1ターンできるのあんた? -- &new{2017-11-19 (日) 09:09:02};
---サボテンの強い部分に全部目つぶって弱いアピールしてるのがウザイよね -- &new{2017-11-19 (日) 09:11:10};
---この木腹筋じゃないの?わざわざ別木立てたんならほんとうぜー -- &new{2017-11-19 (日) 09:21:20};
---1ターンは無理でも1ターンでほぼ壊滅させてヘタった2ターン目以降でケリを付けることは可能なんで… -- &new{2017-11-19 (日) 09:25:41};
---強い部分がデバフしか無くてそのデバフも散々メタられてるキャラとか5人近く思いつくし、強い部分が全くないキャラ1人に、同じ確率関係でも外すと負け確な防御側(食い縛り、回避)も山ほど、再行動やらクリティカルもそもそもサボテンの特権ですら無くいっぱい居る -- &new{2017-11-19 (日) 10:34:45};
---サボテン強いとか言ってる奴らは当然フルアンプルのサボテン持ってるんだよな?じゃあ、それ使ってる動画見せてくれよ。俺は開花ランダムでこいつ出たけど弱くて全く使ってないぞ -- &new{2017-11-19 (日) 10:49:23};
---シャボンよりマシだな! -- &new{2017-11-19 (日) 12:39:21};
---シャボンよりマシだな! -- &new{2017-11-19 (日) 12:40:27};
---再行動キャラは自分にウェイト置いてるんだから開花ランダムで出た1穴で弱いとかほざいてんなよ -- &new{2017-11-19 (日) 13:19:26};
---基本的に穴を開けられないから開けてない状態で評価するのは当たり前じゃん。穴あきが簡単なら反撃がここまでハズレハズレ言われてなかったかもしれない -- &new{2017-11-19 (日) 13:27:52};
---いや穴開けても火力1割も変わらんくね。サボテン強い弱いも穴も普通に計算すれば分かるやん。 -- &new{2017-11-19 (日) 13:35:46};
---穴が当たり前でも反撃は外れだと思うが、4穴でも追撃にすら勝てそうにないぞ -- &new{2017-11-19 (日) 13:37:04};
---反撃使うならせめて攻デバフか回避持ってないと。やシ神 -- &new{2017-11-19 (日) 13:44:09};
---もしくは単体吸収 -- &new{2017-11-19 (日) 13:46:46};
---サボテンの5アビ目は溜まっているシャインゲージの%分パーティの移動力+でいいよ。最大で+300だから需要が尽きることはないし、シャインも無駄にならないだろ。よかったな -- &new{2017-11-19 (日) 13:49:48};
---回復持ってるから許されたな!デバフ持ってるから許されたな×2!あとなんだ、生姜か -- &new{2017-11-19 (日) 13:50:12};
---回復アビを許すとは言ってないんだよなぁ… -- &new{2017-11-19 (日) 13:52:23};
---耐えて反撃するよりも耐えてバフした方が強くね? -- &new{2017-11-19 (日) 14:03:58};
---うんこれだから反撃も微妙なんだよね。防御改修と超反撃とはなんだったのか。一部花騎士に超反撃を与えない意味は嫌がらせ以外あったのか -- &new{2017-11-19 (日) 14:10:10};
---よりにもよって被ダメでダメバフ35%ってさ……これと反撃が同じ1アビ扱いって -- &new{2017-11-19 (日) 14:28:54};
---オオオに限らず普通の攻バフ乗算でもな、すぐそこに追撃にすら勝てないってあるし -- &new{2017-11-19 (日) 16:42:11};
---回復と1.65が同じ1アビ扱いなんで、反撃と被ダメでダメバフ35%が同じ1アビ扱い言っても凄い今更感。 -- &new{2017-11-19 (日) 17:23:02};
---適当に考えてみたら反撃すげえよな。防御が3000ちょっとで、4倍実ダメ半分で6000〜7000くらいか体感とも一致、一方バフは攻バフ20%で実ダメ1000近くスキル6.6倍だので6000〜7000、20%攻バフ程度の威力しか無いpt換算して4%か。1ターンに2回3回でも40.60で換算8%だの12%だの、耐える反撃は許されるとか大嘘 -- &new{2017-11-19 (日) 20:56:33};
-サボテンの上方修正さぼってんじゃねーよ! -- &new{2017-11-19 (日) 13:55:36};
--外が一面銀世界になってるのはお前の仕業か! -- &new{2017-11-19 (日) 13:57:40};
--下方の間違いな。高発動単体スキルで最行動60%クリ率まで高め強すぎだろ -- &new{2017-11-19 (日) 14:53:44};
--サボテンが吸収貰えたら無駄に高いスキル発動率も活きるんだけど儘ならんね -- &new{2017-11-19 (日) 15:52:59};
--サボテンなぞ捨てろ。残念ながらこのゲームには廃村のゾンビ状態で生きながらえる未来しか残っていない。もう、このゲームは諦めろ。 -- &new{2017-11-19 (日) 23:01:44};
-毎日毎日1ターンPTの話しててよく飽きないな -- &new{2017-11-19 (日) 22:59:46};
--そりゃ業者だもの。1T系のキャラを強い強い言って売りたいだけよ -- &new{2017-11-19 (日) 23:10:08};
---エノテラ5000円交換券早よ -- &new{2017-11-20 (月) 02:13:27};
--サボテンの話ししてる様に見えるけれど、あるいは反撃。業者は穴推してる奴じゃねえの?現状でそれは明らかにおかしい。まあデバフへの仕打ち見てたら1ターンだろうが何だろうが変な条件付は警戒するよね。 -- &new{2017-11-20 (月) 00:38:28};
--まあ話題がループしてる感はあるね -- &new{2017-11-20 (月) 01:41:17};
--この板をROMしてると、10人くらいで回してるだけのように見える。 -- &new{2017-11-20 (月) 09:52:17};
---まあなw文体の特徴って分かりやすいし、意識して変えても割とばれるし -- &new{2017-11-20 (月) 10:08:24};
---神ゲーであるお花を批判する奴なんて1人だけだし、クソゲーであるお花を擁護する奴なんて業者で場末の担当なんて1人だけだから、ここに居るのは2人だけだよ。 -- &new{2017-11-20 (月) 10:24:51};
---そんなにいるようにも思わなかったが、まあどっちにしても最強論議が好きだねえってのは本当に思う -- &new{2017-11-20 (月) 11:52:42};
--毎日毎日このゲー無やっててよく飽きないな -- &new{2017-11-20 (月) 12:15:27};
---そのwikiに来てこういう発言してる時点でお察し -- &new{2017-11-20 (月) 12:21:17};
---かんぱにというもっとひどいゲー無があってな。アレに比べたら -- &new{2017-11-20 (月) 17:11:34};
---いきなり他のゲームの名前を出して比べだしたら大分やばいやつ。 -- &new{2017-11-20 (月) 17:16:16};
---じゃあしょうもないdis合戦もお終いにしな坊や達 -- &new{2017-11-20 (月) 17:22:15};
---坊や(ハゲ) -- &new{2017-11-20 (月) 17:26:52};
---本当に終わりにしたいと思う人はまず反応しない。 -- &new{2017-11-20 (月) 17:27:01};
---サボテン強い!って褒めてるんだよなあ -- &new{2017-11-20 (月) 17:31:22};
-上方修正来てますねw -- &new{2017-11-20 (月) 17:05:37};
--ヤドリギが最大40%バフになってるな -- &new{2017-11-20 (月) 17:16:23};
---62%バフ、同アビ2人との差が意味不明だけれどとりあえず良し -- &new{2017-11-20 (月) 17:21:57};
---あれ?これもしかして22%→40%?22%→42%→62%だよね? -- &new{2017-11-20 (月) 17:25:01};
---攻バフ22になったうえにターン経過で40%バフか。ヤドリギィ…お前はいいよなぁ… -- &new{2017-11-20 (月) 17:26:48};
---攻撃バフはまあいいんだけど反撃がさらにお荷物になったな… -- &new{2017-11-20 (月) 18:00:01};
--ついにシャボンソウの時代が来ちゃったか -- &new{2017-11-20 (月) 17:18:17};
--シャボン生き返った? -- &new{2017-11-20 (月) 17:18:30};
--あのアビって吸収付のスキルがあってこそだと思うのだが。 -- &new{2017-11-20 (月) 17:22:03};
---今の回復アビの回復力だと微妙に感じるよね -- &new{2017-11-20 (月) 17:26:42};
---肝心のスキルが全体2.2倍ではな。デバフでも貰ったほうがまだ良かったわ -- &new{2017-11-20 (月) 17:28:07};
--ニシキギのスキル調整がよく理解できないあふん -- &new{2017-11-20 (月) 17:24:37};
---元々の魔3人付与に+打3人付与もあげるぞ!ってこと -- &new{2017-11-20 (月) 17:27:08};
---打付与能力もついただけ。ただ魔付与と同じキャラに付くとは限らない -- &new{2017-11-20 (月) 17:27:16};
---イベリスにも何かくれよw調整雑すぎだわw -- &new{2017-11-20 (月) 17:31:08};
---とりあえずニシキギいれとけば属性は大丈夫ってことか -- &new{2017-11-20 (月) 17:32:42};
---↑2 そりむらキャラは世界(運営)に愛されてないからね、しょうがないね(´・ω・`) -- &new{2017-11-20 (月) 17:38:01};
---ニシキギのスキルデバフに対する補填だからイベリスは貰えないのよ -- &new{2017-11-20 (月) 19:16:22};
--シャボンの順位は変わらんよ。まあ底が上がったのはいいことだが -- &new{2017-11-20 (月) 17:24:57};
--シャボンさん自身乗算50%、シャボテンさん60%で2倍、サボテンの再行動はやっぱり高すぎるのでは -- &new{2017-11-20 (月) 17:28:45};
---再行動40%の虹もいるからなー。 -- &new{2017-11-20 (月) 17:34:40};
---シャボンさんはHP満タン時与ダメ1.5倍確定だから強い -- &new{2017-11-20 (月) 17:38:12};
---不確定だからなー。スキルが単体威力100倍でも発動率が10%しかありませんとか言われたら困るでしょ -- &new{2017-11-20 (月) 18:00:05};
---シャボンまずスキル出ないし・・・ -- &new{2017-11-20 (月) 18:01:55};
---60%よりも更に不確定な40%がいっぱい居ますねえ -- &new{2017-11-20 (月) 18:02:18};
---再行動は全員1ターン目100%にすりゃいいんじゃないっすかね。デンドロも2ターン目以降は40%とかにして -- &new{2017-11-20 (月) 18:17:42};
---一律で初回100%再行動化したらカカオが最強になってしまう -- &new{2017-11-20 (月) 18:22:18};
---それ以前にそれアビ変更だからありえないよ -- &new{2017-11-20 (月) 18:30:27};
---不遇とか弱いとか言ってるアホがいるけど、やっぱサボテンの再行動60%は余計だったよなあ…優遇されてるよなあ…。 -- &new{2017-11-20 (月) 18:31:41};
---レイドアビ「え?」 -- &new{2017-11-20 (月) 18:32:02};
---レイドアビは被害者大勢いたからな。1人だけ確率上げてもらってる奴といっしょにすんな。 -- &new{2017-11-20 (月) 18:46:42};
--->それ以前にそれアビ変更だからありえないよ この言葉を深く心に刻んでおくわw -- &new{2017-11-20 (月) 18:47:40};
---シャインゲージアビとか最近改造された気がするけど -- &new{2017-11-20 (月) 18:56:01};
--正直クリローとモミジが同じレアリティであることに驚きを隠せない -- &new{2017-11-20 (月) 17:34:56};
---というかその二人に限らず虹の下位グループと上位グループでイベ金とガチャ金くらいの性能差を感じるよね -- &new{2017-11-20 (月) 17:39:05};
---え、挙げる例はそこの2人でいいの?エノテラとシャボンとか比べた方が良くない?シャボンが自身1.5倍でホットだと言うなら浴衣ふにとかハツユキとかでも構わんぞ -- &new{2017-11-20 (月) 17:40:18};
---同じ1.32倍仲間で一緒くたに修正された中で格差がありそうな例出しただけじゃない? -- &new{2017-11-20 (月) 17:44:11};
---仮にそうでもネリネの方が -- &new{2017-11-20 (月) 17:47:29};
-スキル1.36倍になったけど運営案外ここ見てたりするのかな?シャボンソウの強化全然足りてないぞー! -- &new{2017-11-20 (月) 17:38:21};
--もし見てるなら頑張って欲しいな・・・ちょっと批判めいた事書く時もあるけど応援してるからや。 -- &new{2017-11-20 (月) 17:41:44};
--スキル4、31%で1.96倍+1.65倍=99%、見ててこれなら嫌がらせに余念なしとでも言えばいいのか?どっちにしろ把握してワザとやってそうな気はするが -- &new{2017-11-20 (月) 17:42:58};
--調整入ったのは素直に嬉しい。この調子で頼む -- &new{2017-11-20 (月) 17:43:26};
--見てないわけがないだろ、すべてを鵜呑みにされるのは困るが情報収集としてこういうところや匿名掲示板の監視はもはや当然のレベルになってる -- &new{2017-11-20 (月) 17:43:55};
--なんで刻むかなぁ。素直に1.3倍~1.4倍でいいだろこれ -- &new{2017-11-20 (月) 17:52:45};
---もう一年したら1,4倍ぐらいになってんじゃね?そしたら1.65倍勢が1.85とか2倍になってるかもしれんが -- &new{2017-11-20 (月) 17:55:41};
--- 1Tパが万能でなくなっていれば別に問題はないな -- &new{2017-11-20 (月) 18:03:29};
--モミジが出たから今後の新キャラは速度アビとかの補填ではなく普通に火力アビと一緒に持ってくるだろう。1.65倍かつ1.36倍とかも有り得る。今は技花を貯めておくべき -- &new{2017-11-20 (月) 18:14:42};
-ニシキギの存在が致命的に挑発シャボンと噛み合ってない。ニシキギがシャボンとヤドリギの足を引っ張ってるレベル。かといってスキルデバフを無視して使うならオジギソウの方が良い気がするし・・・あとこれでイベリスがスルーなのも酷いが・・・ -- &new{2017-11-20 (月) 17:43:19};
--イベリススルーってことはミス>スキルデバフって考えなんだろうね。どっちもどっちな気もするけど -- &new{2017-11-20 (月) 17:52:43};
---というかスキルデバフと1.32の一括調整でしょ、ニシキギ泡ケーキ屋、1.32の皆さん -- &new{2017-11-20 (月) 17:57:59};
---スキルデバフに一切手をつけてないのにスキルデバフの調整とは… -- &new{2017-11-20 (月) 18:06:14};
--そもそもシャボンソウ自身のアビとスキルが致命的に噛み合ってないんだしニシキギは属性付与要員として割り切るべきでは -- &new{2017-11-20 (月) 17:57:32};
-(1 + 0.36 + 0.36 + 0.36 + 0.36 + 0.36) * 36% = 100.8% -- &new{2017-11-20 (月) 18:14:49};
--(1 + 0.4+ 0.4+0.4+0.4+0.4) * 34% = 102% やはり1.4倍まで上げてもらうべきだな -- &new{2017-11-20 (月) 18:18:42};
-- 36%はジンジャーだけか。他4人は(1 + 0.36 + 0.36 + 0.36 + 0.36 + 0.36) * 34% = 95.2% スキル確定にはならなかったか -- &new{2017-11-20 (月) 18:19:54};
---虹ランタナがいればどうにか? -- &new{2017-11-20 (月) 18:21:32};
--全員常時スキル100%はさせない。運営の譲れない一線と見た -- &new{2017-11-20 (月) 18:30:55};
---いまさらだけど、たまに成功するからゲームとして面白くなるという大原則を無視してる運営の無能。たまに失敗することの面白さってなんだよ! -- &new{2017-11-20 (月) 18:36:24};
---そりゃもう愉悦しかないだろ -- &new{2017-11-20 (月) 18:44:11};
---以前のマニュ集めとかもひどかったな。 -- &new{2017-11-20 (月) 18:47:08};
---1ターンだけは普通にやっちゃったからここまでバランス崩壊したんだってのにな -- &new{2017-11-20 (月) 18:48:16};
---大元をたどれば初期のシンビの失敗から始まってるスキル確定問題 -- &new{2017-11-20 (月) 18:58:56};
-クリローとモミジ見比べると悲しくなってくるな、移動増減パネルいい加減削除すればいいのに、一体何処で使うんだよあのクソアビ -- &new{2017-11-20 (月) 18:24:01};
--だから比較するならネリネとモミジだって言われてんだろ -- &new{2017-11-20 (月) 18:30:22};
--移動系の育成アビ枠を作ってもらって、その扱いにしてくれと要望出した。スピード調整の編成の手間も省けて良いような気がする。 -- &new{2017-11-20 (月) 18:32:10};
-フリージアのスキル倍率を2.2倍にしろよクソがああああああ他より優秀なアビ持ってるわけでもないのになんで調整しないんだよ -- &new{2017-11-20 (月) 18:31:58};
--デージーやアカシアのクリとか明らかに低いのも放置されてるんだよなぁ -- &new{2017-11-20 (月) 18:33:18};
--今回は上で言われてるスキルデバフと1.32倍の一括修正とはいえスキル倍率だけちょちょいと上げれば済む話なのにねぇ…まぁ最近は回避虹の水準も随分上がってるからそのうちイオノシフリージアにも手が入るかも -- &new{2017-11-20 (月) 18:47:46};
---フリージアはありふれた魔属性だから調整に色つけて欲しいわ… -- &new{2017-11-20 (月) 18:49:04};
--(強化要望送るの)止まるんじゃねぇぞ… -- &new{2017-11-20 (月) 19:05:01};
-持続型のスキル発動アビ強化してきたってことはやっぱ長期戦コンテンツ来るな。さよなら1ターン -- &new{2017-11-20 (月) 18:32:34};
--長期戦コンテンツだけ使えないだけで他で無双するから強いままだぞ -- &new{2017-11-20 (月) 18:34:13};
--その長期コンテンツは1T活躍ステージより早くて美味いですか・・・? -- &new{2017-11-20 (月) 18:57:09};
--ずっと前からそう言われてステージが長らく来てないんだよなぁ -- &new{2017-11-20 (月) 18:57:25};
-↑ぶっちゃけネリネで比較してもどんくらべだし・・・ -- &new{2017-11-20 (月) 18:33:20};
-イベリスに・・・救いを・・・ -- &new{2017-11-20 (月) 18:45:49};
-巻子強いんだけどこれ回避目的なら嫁オオオさんが出ちゃったから割と空気やな -- &new{2017-11-20 (月) 18:49:25};
--回避が火力アビなら言うことなかったけどな。まあ上の下くらいか? -- &new{2017-11-20 (月) 18:51:51};
-みんな好きなキャラが強くなって欲しい。そして強化されれば新たな底のキャラを生まれる。何処かしらで妥協しないと負の連鎖や・・・。 -- &new{2017-11-20 (月) 18:50:06};
- ミモザ ・パーティの攻撃力が15%上昇 ・戦闘中、ソーラードライブの効果が60%上昇 ・パーティのスキル発動率が1.2倍上昇 ・パーティの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇 ここまで話題がないとは -- &new{2017-11-20 (月) 18:58:38};
--ヘレみたいに無難で面白みがなさすぎるし -- &new{2017-11-20 (月) 19:00:13};
---ヘレももう少し派手になってくれればなぁ…… -- &new{2017-11-20 (月) 19:06:12};
--ソラパはどこ行っても一発屋だしまぁ多少はね -- &new{2017-11-20 (月) 19:00:36};
--ミモザ=ヤドリギ枠、マンリョウ=アプリコット枠みたいな感じで開花前同アビだったのに開花で大差が付くんだろうとしか思えん -- &new{2017-11-20 (月) 19:06:33};
-落差が大差ないなら上でも底でもそんなに気にしないのにな。今回は全体的に底上げ調整だったからまだマシだけど、たまに上の方が更に高くなるから困る -- &new{2017-11-20 (月) 18:59:21};
--まあ強キャラを更に強化するふざけた調整が今回なかったのは評価できるな -- &new{2017-11-20 (月) 19:00:59};
--やったことがいつもの★6だけの火力インフレだしそれ以外の調整が全く期待できない -- &new{2017-11-20 (月) 19:05:06};
---というかやるべき事は今だと火力インフレにしかならないキャラの強化よりステージの方では? -- &new{2017-11-20 (月) 19:22:59};
-シャボン様は今回の上方(?)修正でどうにかなったの? -- &new{2017-11-20 (月) 19:07:34};
--サフランとどっちが強いかなってレベルにはなったかな?両方ベンチでろくに使ってないからエアプだけど -- &new{2017-11-20 (月) 19:10:11};
--ヤマブキと同じアビになったからデバフPTのラストパーツとして使えって事なんだろうが、ヤマブキと違ってHPMAX保ち難いから結局微妙 -- &new{2017-11-20 (月) 19:14:08};
---回復アビの確率が上がらないことにはな -- &new{2017-11-20 (月) 19:16:23};
---ヤマブキとはスキルの差が圧倒的すぎる。取り巻きなんてすぐ消えるだろうし4.3倍と2.2倍じゃ話にならない -- &new{2017-11-20 (月) 19:21:15};
---ヤマブキは1.2とかで回復の発動率上げられるけど、シャボンの回復は確率上げる手段ないもんな(運営への要望ぐらいしか) -- &new{2017-11-20 (月) 19:26:26};
--ヤマブキは火力上がれば一発で全快になるレベルだけど、シャボンはそっちの底上げもほぼ出来ないしな。せめて回復の腕輪とかのステ性能をイベ装備並みにするぐらいして欲しいんだが -- &new{2017-11-20 (月) 20:28:25};
--初手は乗算50%やしちゃんと計算すれば最下位はたぶん抜け出せてそう -- &new{2017-11-20 (月) 20:39:32};
---代わって最下位になったのは誰? -- &new{2017-11-20 (月) 20:51:47};
---今の最下位は浴衣ふにとかサフランとか"シャボンソウ"とかだろうな -- &new{2017-11-20 (月) 22:37:06};
---ダントツでハギだろう -- &new{2017-11-20 (月) 22:49:13};
---ハナモモ…それぞれの数値は金クラスという -- &new{2017-11-20 (月) 23:00:46};
---最弱ぶっちぎりでリンゴじゃね? -- &new{2017-11-20 (月) 23:05:08};
---シャボンよりマシじゃね、リンゴもハゼもハナモモモモ -- &new{2017-11-20 (月) 23:07:07};
---意見が割れる時点で最下位決めは不毛だな -- &new{2017-11-20 (月) 23:08:15};
-1.32が1.36になったけど技花を使うことを考えると1.4にして欲しい -- &new{2017-11-20 (月) 19:10:28};
--せやな。要望しとこっか -- &new{2017-11-20 (月) 19:11:33};
---どうせなら技花もっと配れの要望のほうがいいな -- &new{2017-11-20 (月) 19:13:15};
--というか最大倍率固定にして欲しい。好感度制限とは別の意味で要らない -- &new{2017-11-20 (月) 19:27:36};
-シャボンソウ強くなったな -- &new{2017-11-20 (月) 19:15:12};
--底は上がったね。底は -- &new{2017-11-20 (月) 19:21:50};
---やめたれw -- &new{2017-11-20 (月) 20:27:24};
--なんていうかサクラに防御アビがつきました~見たいな感じの投げやり具合というかやっつけ具合というか・・・底は上がったけど、それでどうしろってんだって感じ -- &new{2017-11-20 (月) 20:33:37};
-少し鍛えただけの新人に負ける有象無象はもうまとめて金に降格処分でいいんじゃないすかね -- &new{2017-11-20 (月) 19:25:07};
--設定の強さとは別だけど正直初期キャラ好きだから悲しい -- &new{2017-11-20 (月) 19:26:44};
--ネモフィラとかいうぶっ壊れも最近増えたし問題ないのが悲しい -- &new{2017-11-20 (月) 19:27:06};
--★6と★7に分けて★7は0.5%、★6は1.5%ぐらいでいいよ -- &new{2017-11-20 (月) 19:27:20};
---仮に増えても★7追加に決まってるじゃん -- &new{2017-11-20 (月) 20:00:36};
--設定と照らし合わせて考えても強いから強いが一番正しくなっちゃうからねー -- &new{2017-11-20 (月) 20:05:32};
-敵のスキル時の火力は据え置きで通常攻撃の威力はコダイバナ実装前クラスまで落とすとかすれば、シャボンのアビも多少は有り難味が増すだろうに、敵をどうにかしてほしい -- &new{2017-11-20 (月) 21:10:56};
-シャボンが強化されたから、これで最弱虹はサボテンかハギあたりか?再行動もさっさと調整しろよ -- &new{2017-11-20 (月) 22:17:57};
--サボテンは再行動60%だけでもシャボンより上行ってるよ。更にクリアビまで持ってるし。 -- &new{2017-11-20 (月) 22:20:28};
---クリアビガーとかよく見るけどさ、クリダメ持ってないクリアビになんの価値があるんだよ -- &new{2017-11-20 (月) 22:22:33};
---クリティカルが出れば与ダメが1.5倍になるけどエアプなのかな? -- &new{2017-11-20 (月) 22:23:23};
---そのクリアビだけ持ってるキャラをクリ編成に入れるの?俺だったらクリダメ持ってるキャラで組むけどな -- &new{2017-11-20 (月) 22:25:36};
---クリティカル出ればダメ1.5倍だろ。他のクリダメ30%や40%や持ってるキャラの発生率も上げられるし。そこらへんのクソアビよりかは全然価値あるよ。いいかげん諦めて弱いアピールやめたら? -- &new{2017-11-20 (月) 22:26:00};
---まるで無価値みたいな言い方するほうが悪い -- &new{2017-11-20 (月) 22:26:13};
---何でクリダメ持ってるキャラ全員持ってる前提で言ってるんですかね・・・ -- &new{2017-11-20 (月) 22:26:47};
--最強の花騎士はシャボンソウだろ。回復反撃スキルデバフの最強構成にHP最大で自身に乗算50%が追加されたからな -- &new{2017-11-20 (月) 22:22:09};
--またサボテンが弱いとか言ってるバカが現れたか。キャラペに帰んな -- &new{2017-11-20 (月) 22:27:31};
--最近サボテン推しの印象悪いな。 -- &new{2017-11-20 (月) 22:29:20};
---ただの我侭ぶっこいてるだけだからな -- &new{2017-11-20 (月) 22:31:03};
--サボテンばっか擁護が入って存在を無視されるハギェ・・・ -- &new{2017-11-20 (月) 22:29:58};
---サボテンは人気あるからね -- &new{2017-11-20 (月) 22:30:45};
---もう人気落ち目だろ -- &new{2017-11-20 (月) 22:31:23};
---オンシの悪口はやめろ -- &new{2017-11-20 (月) 22:34:39};
---サボテン好きで擁護してるというより、嫌いなキャラが強化されないように弱くないと言ってる感じのが混ざってるけどね… -- &new{2017-11-20 (月) 23:54:35};
---19.5%ニキはまさにそれだしな -- &new{2017-11-21 (火) 00:11:18};
---既に広まって他の人も使いまくってる今の意図までは知らんが、19.5%言い始めた意図は昨日だか一昨日だかに説明したじゃん。 -- &new{2017-11-21 (火) 00:50:29};
---最行動出ればそれで20%でさらにクリアビ分があるからな。もはやこのパターンのほうが多いのに、不発のことだけ声高に主張されてもねえ。上限がその分高くなってるのに下限を他の強キャラ並みにしろって強欲の極みだと思うわ。 -- &new{2017-11-21 (火) 05:49:13};
---文脈変えてもバレバレだぞ -- &new{2017-11-21 (火) 12:59:31};
---↑ケチョンケチョンに論破されてまともな反論もできず、おまけにバレバレなんて言って完全に的外れの同一人物認定。もう笑い者にしかなってないよあんた -- &new{2017-11-22 (水) 06:23:02};
--再行動上げろって言いつつなんでその対象が1人だけ確率上げてもらったサボテンなんだよ。こいつもう十分に強いだろ -- &new{2017-11-20 (月) 22:30:16};
---というか再行動は全員まだ上げていい サボ80他70くらい -- &new{2017-11-21 (火) 04:39:40};
---1葉が取り繕おうとしているけど、木の要求はサボテン強くしろでハギや他の再行動キャラなんてどうでもいいってのが本音だからな。サボテン強化要求のダシに使ってるだけ。1葉も同類。40%50%60%が混在する中で何故サボテンだけ80%要求なのか -- &new{2017-11-21 (火) 06:33:26};
---再行動はモミジやオンシに合わせて30や25で良いんじゃないですかね?不満あるなら先にこっちゴネてくださいな -- &new{2017-11-21 (火) 10:35:42};
---2葉>ほんと、そういうところに本音って出るよね。結局サボテン強化して欲しいだけかよっていう。糞印象悪いなこのゴネてるサボテン団長。おかげでサボテンにまでマイナスイメージになる -- &new{2017-11-21 (火) 21:23:32};
-結局バランス調整しても根本的に数字が足りないからゴミ調整なんだけどさ、今回3つだけ良い事あったよ。2.12+1.65でスキル3確定、1.96シンビでスキル2確定、クルクマオジギニシキギで全属性網羅(+打一枚おそらくアイビー安定)、良い所を必死に探してやっと出てくるレベルだけどね。信者も脳死擁護じゃなくて長所示せば良いのに… -- &new{2017-11-20 (月) 22:35:23};
--クルクマオジギニシキギアイビーってバフ足りてないからアイビーの乗算が弱いし、全属性突けるって言っても無駄が多いからな。1匹の害虫から見た場合、弱点は1つのみだから3属性無駄になるのよ -- &new{2017-11-20 (月) 22:38:15};
---わざわざ入れ替えるほど意識高くないわ、すまん。そもそも入れ替えて解決する問題なら全属性付与でええやん。1.2倍基準で1.65とか発動率調整してるなら上位アビは1.4でええやん。ってのは散々言われてる通りだし、もちろんゴミ調整そのものだよ。そのゴミの中でもまだ幾分変化のあった場所 -- &new{2017-11-20 (月) 22:48:48};
---バフ足りてない(サクラウサギアイビーと比してもサクラレイドバフ分程度だけの差) -- &new{2017-11-21 (火) 01:34:37};
--まあニシキギは悪くないキャラにはなったな。薄い打付与含む二属性付与だし -- &new{2017-11-20 (月) 22:45:46};
--信者「可愛いという長所があるだろ!!1!1!!」 あいつらの頭ではこの程度が限界 -- &new{2017-11-20 (月) 23:24:45};
-何がエイプリルフールだよ阿保だろ -- &new{2017-11-20 (月) 22:39:08};
--記念した催し(課金しろ) -- &new{2017-11-20 (月) 22:50:39};
---(確定なし) -- &new{2017-11-20 (月) 22:58:20};
---マカロン口に突っ込むと萎ーえが催してプリッとひり出した景品くれるから… -- &new{2017-11-20 (月) 23:03:33};
-「シャボンよりマシ」の霊圧が消えていくな。以前最弱候補にはいるんだろうけど一強時代から一転、ハギやリンゴ他と争う群雄割拠の戦国時代に -- &new{2017-11-20 (月) 23:14:40};
--自身乗算50%しか無いシャボンさん、自身乗算相当の再行動をオマケで備える名乗り上げた2人、シャボンさん圧倒的有利(不利かな?どっちだろう…) -- &new{2017-11-20 (月) 23:16:53};
---シャボンは初手はほぼ確定で50%入るから確率系の二人よりは運用しやすい。しかし二人よりあえて使うっていう選択肢が一番薄いのもシャボン -- &new{2017-11-20 (月) 23:26:42};
-スキルデバフの補填でシャボンソウが底上げされたけどもしかして回復アビの補填、反撃アビの補填が来ればシャボンソウは強くなれる・・・? -- &new{2017-11-20 (月) 23:16:08};
--元のアビ完全に放棄してて草 -- &new{2017-11-20 (月) 23:18:18};
---超反撃で攻撃力に関係しないアビリティをろくに調整できないのはわかっただろう -- &new{2017-11-21 (火) 17:25:31};
--生まれ持った個性より世界に愛されたほうが幸せってことだな -- &new{2017-11-21 (火) 05:14:25};
-2000円ドッカンも月イチイベントに定着したな -- &new{2017-11-20 (月) 23:16:20};
--壊れキャラ乱発で集金繰り返すよりは健全かな。ツツジの2000Pガチャは少し残念だったが -- &new{2017-11-20 (月) 23:23:11};
---集金欲丸出しにするならJBオオオとツツジの性能逆だったろうしな。単にロリコンは性能盛らなくても釣れるって考えかもしれんけど -- &new{2017-11-20 (月) 23:32:31};
--運営はこれからも毎月集金する予定なのだ。団長なら毎月形の残らないものにお布施してさしあげろ(同調圧力) -- &new{2017-11-20 (月) 23:38:12};
---スペチケやメダルで決め打ちするだけだからここの奴らが回すわけ無いだろ -- &new{2017-11-20 (月) 23:50:47};
---回してたぞ(過去形) -- &new{2017-11-20 (月) 23:53:08};
---つまりお前らは用済みという訳だ -- &new{2017-11-20 (月) 23:57:10};
---つまりお前らは用済みという訳だ -- &new{2017-11-20 (月) 23:59:17};
---ある程度収入がないと運営やっていけないからしょうがない -- &new{2017-11-21 (火) 00:37:17};
---新しい君達がきっと上手く盛り上げてくれる -- &new{2017-11-21 (火) 01:44:22};
--毎回思うけど★6自体の確率誤差レベルで変わらんのに課金するのおるんか…? -- &new{2017-11-21 (火) 00:44:07};
---1万円で33連も回せないのと55連回せる差があるから大分違う。2000ガチャは虹期待値22000~24000ほどで石課金とは3倍差くらい -- &new{2017-11-21 (火) 00:52:45};
---せめて5000円で確定にしたら大多数がハッピーになれるのに2000円でおみくじにするから少数の人しか盛り上がらないんだよ -- &new{2017-11-21 (火) 01:57:48};
---5000円も皆が皆買うわけではないし、やっぱ2000円ガチャの方が儲かるのかねえ? -- &new{2017-11-21 (火) 03:13:09};
---2000ガチャでメダル貯める人達がいるからな -- &new{2017-11-21 (火) 03:15:52};
---ニコニコにツツジ11連を39回まわした動画上がってて泣ける -- &new{2017-11-21 (火) 03:31:16};
---泣ける・・・ -- &new{2017-11-21 (火) 10:29:01};
---見てないけどそれは出たのか?出たなら自分の意思でやったんだから満足だろう。出てないなら・・・・12月にスペチケくるさ・・。 -- &new{2017-11-21 (火) 13:20:22};
---動画見てきたけど無事に出てたぞ ただああいうの見てたらパチスロとなにが違うのかわかんねーわ -- &new{2017-11-21 (火) 16:57:12};
---それどころか2人目狙う動画あがってるぞどうなってんだ? -- &new{2017-11-21 (火) 17:03:40};
--ツツジ限定とは書いてないけど常設ガチャに入るのかな…今後スペチケ交換できない虹が登場する可能性が微レ存 -- &new{2017-11-21 (火) 17:41:42};
---プレガチャに居たわ、すまぬ流石にリミテッドはないよな -- &new{2017-11-21 (火) 17:43:14};
---木曜0時のセレの対象になるかもな -- &new{2017-11-21 (火) 18:14:55};
-1.36ってさぁ・・・1.4だとやっぱ悔しいのかな? -- &new{2017-11-21 (火) 05:05:43};
--それよりも修正箇所が全部火力ってのがな。もう火力しかないって匙投げてんのかな -- &new{2017-11-21 (火) 06:14:35};
---デバフ7割より味方が堅くなったらまた気が付かないうちに不沈艦になったらやばいと思ってんだろうか -- &new{2017-11-21 (火) 07:32:11};
---防御改修でガッツと超反撃の斜め上の対応だからな。防御関連はデバフがあるから無理なんだろ -- &new{2017-11-21 (火) 07:53:03};
---防御修正2%がお望みで?防御もなぁ…数字が万単位なら仕事するはずなのに調整する気無さすぎる -- &new{2017-11-21 (火) 10:49:55};
--最大効果を発揮するためには技花を使う必要があるんだし1.4で良いよな -- &new{2017-11-21 (火) 10:02:51};
---1.4でいいってモミジやここで散々言われてたのにな。 -- &new{2017-11-21 (火) 10:56:09};
---1.2前提で計算された数字がチラホラあるから十二分に活躍させるとなると1.2の倍数必要なんだよね。 -- &new{2017-11-21 (火) 11:06:04};
---小数点以下切捨てっていう新井算じゃなきゃ1.36でいいんだけどねぇ。まぁアプデ計上水増ししたいから2回に分けて1.4にもっていくんじゃねーかな? -- &new{2017-11-21 (火) 11:32:02};
---というか技花要求やめろや -- &new{2017-11-21 (火) 11:51:32};
---技花要求無くなっても数値が無意味だと意味ないって散々。数値が意味あれば条件多少何であれ効果はあるんだから -- &new{2017-11-21 (火) 12:06:46};
---弱キャラ救済に条件があったら最初から強いキャラ使いじゃん -- &new{2017-11-21 (火) 13:14:50};
---技花緩和してスキルマにして新キャラ取らなくなったらアクティブ減るやん? -- &new{2017-11-21 (火) 21:39:42};
-やっとクジラのスワンルート全部クリア出来たわ、主力メンバーが確定でスキル出せないから運ゲーだった、弱虹はやっぱつれぇわ・・・蜜20個分くらいリトライしたが、あそこほど性能格差を感じるとこは無いなw -- &new{2017-11-21 (火) 11:19:35};
--お疲れ様。何というか強い弱いってより特徴のないキャラが辛いと思うのよね。ブッキーやサフランみたく尖りに尖れば生存率についてはかなりものになる訳で -- &new{2017-11-21 (火) 11:29:02};
---特徴のあるシャボンさん -- &new{2017-11-21 (火) 11:50:34};
--オオオに挑発つければガッツ運ゲーで1ターンキルできるぞ -- &new{2017-11-21 (火) 11:33:26};
---まさにそれが格差やろ -- &new{2017-11-21 (火) 15:16:56};
---6.7割型の虹は確定した所で大した火力出せないのだよ -- &new{2017-11-22 (水) 03:48:46};
-今回の上方調整って調整になってるのこれ?修正組と虹IBとかみると同じレアリティとは思えないんだけど -- &new{2017-11-21 (火) 11:30:02};
--普段が上方修正(格差拡大や嫌がらせ)で今回は上方修正(微増)だからかなりマシ -- &new{2017-11-21 (火) 11:32:32};
---前のカトレア強化だけは謎過ぎて笑う。チャージ分なんだろうがさ -- &new{2017-11-21 (火) 11:35:05};
---でもそのカトレアも今回のツツジくるとちょっとアレになったぞ。倍率高いしちょっとだけスキルダメージもっちゃいるんだが -- &new{2017-11-21 (火) 11:47:17};
---数値の調整よりもアビリティの効果そのものを見直して欲しいのよね。回避みたいにとは言わないけど、高難易度マップでも意味のあるアビになってほしい -- &new{2017-11-21 (火) 11:58:27};
---ぶっちゃけ乗算アビの頭おかしい計算方式根本から直してほしいけどまあやらんだろうな -- &new{2017-11-21 (火) 12:09:00};
---乗算だけが唯一の基準だもんなー12%しかないサクラはサボテン以下の糞雑魚でもしょうがないよなー -- &new{2017-11-21 (火) 12:12:10};
---対象の選び方は今回みたいにスキル系統持ってる奴全員強化でいいと思う。(昨日はスキル発動デバフ虹全員)例外作ってはぶりキャラ出すとまたそこから負の連鎖。 -- &new{2017-11-21 (火) 13:10:47};
---まだクソつまらんサボテンネタやってんのかよ -- &new{2017-11-21 (火) 13:11:40};
--どっぷりはまってる人は数値が0.1変わっただけで神運営とか思うらしい。意味分からんけど実値じゃなく強化回数が大事らしいぜ。 -- &new{2017-11-21 (火) 11:35:30};
--サクラの超強化以外調整で弱虹が大逆転することなんてなかっただろ? -- &new{2017-11-21 (火) 12:27:17};
---逆転や小逆転はあっても大逆転したのはサクラだけだな -- &new{2017-11-21 (火) 13:10:28};
---一応ヒガンバナは開花で評価されたけど直前の回避強化の恩恵もかなり大きかったと思う -- &new{2017-11-21 (火) 13:12:47};
---シャボンの乗算50%が全体30%なら大逆転と言えたかもしれん。 -- &new{2017-11-21 (火) 13:15:25};
---今の最上位層はサクラ以外は生まれたor開花した瞬間から強かったやつばかりだしな -- &new{2017-11-21 (火) 13:16:46};
---50%乗算という大幅な上方をされてライバル達とほぼ同じ土台に立つシャボンソウとかいうレジェンド花騎士 -- &new{2017-11-21 (火) 13:23:00};
--アイビーと比べたら大体の虹が同レアだと思えないけど。 -- &new{2017-11-21 (火) 13:14:05};
---かなり緩めに評価しても、アイビーと同格ラインってエノテラ姫カトレア嫁スイレンクルクマサクラくらいまでか -- &new{2017-11-21 (火) 13:21:35};
---そして反省してそのキャラを放置して2人目を出さないようにするからなぁ…どういうバランスの取り方してんだか -- &new{2017-11-21 (火) 13:27:23};
---引き上げちゃったならそのキャラ基準にしてほしいのに天井にして動かなくなっていう……本当この癖をどうにかしてほしい -- &new{2017-11-21 (火) 14:23:56};
---嫁オオオやらかしも次からこのアビついたキャラは絶対1.35倍なんて貰えなそうっていう運営への信頼感あるわ -- &new{2017-11-21 (火) 14:32:12};
---ナーフすりゃいいのに -- &new{2017-11-21 (火) 14:46:22};
---二人目を出さないどころかほとぼりが冷めるまでお気に入り以外を弱開花させて帳尻を合わせを強いるのがクソい -- &new{2017-11-21 (火) 15:21:52};
---巫女ヒガンが運営のお気に入りであればそこになりふり構わずそのライン線くらいには食い込んでくるかもしれないね -- &new{2017-11-21 (火) 16:01:07};
---まだやらかしとか調整ミスとか言ってるの?ワザとでしょ -- &new{2017-11-21 (火) 16:37:09};
---故意だろうとやらかしはやらかしよ -- &new{2017-11-21 (火) 16:42:52};
---嫁オオオは次のスペチケで目玉にしたいキャラなんだろうね -- &new{2017-11-21 (火) 16:57:29};
---強いのは分かるがカーパスあるからそこまで食指が動かんな… -- &new{2017-11-21 (火) 17:25:35};
---ネモフィラ見るにバランスおじがこの絵師のキャラ好きなだけだろ -- &new{2017-11-21 (火) 21:01:26};
-消費スタミナ増やして時間効率効率上げればいいんだし1ターン目殺しも進めていいんじゃないか。火力アビ持たせるだけの強化になってるし -- &new{2017-11-21 (火) 13:16:39};
--1.65とか1T目特化キャラを結構売っちゃったし、完全に殺したら色々問題有ると思うけど。 -- &new{2017-11-21 (火) 13:22:54};
---ちょっとずつだよ。特殊極限の1ターン殺しの防バフすらやらなくなったじゃん -- &new{2017-11-21 (火) 13:23:56};
---1ターン特化の影で大半のキャラが殺されてんじゃん今は -- &new{2017-11-21 (火) 13:24:41};
---回避勢も先週JBオオオにまとめて殺されたしな -- &new{2017-11-21 (火) 13:29:48};
---ヒガンバナも含んでる? -- &new{2017-11-21 (火) 13:36:37};
---回避を目的にすると勝てるキャラが居ないぞ -- &new{2017-11-21 (火) 13:40:39};
---大半のキャラが1T特化キャラに負けているが殺されてはない。回避も同じ。つまり人気商品では無いかもしれないが価値は有る。1Tが完全に潰されたら、1T特化キャラの価値が無くなる。コレ、詐欺に近いので消費者センター行き。 -- &new{2017-11-21 (火) 13:45:06};
---そんなん敵の調整次第でしょ。1ターン目を通りにくくすればいい -- &new{2017-11-21 (火) 13:47:46};
---というかそんなんで詐欺とか頭大丈夫か -- &new{2017-11-21 (火) 13:48:17};
---完全に潰すのは無理でしょ。イベント、ストーリー、水影、特殊含めた極限等使えるからな。移動増減無効、害虫の巣、大砲、2個しか取れないレインボーパネル等消費者センター行きに相応しいのは他にある -- &new{2017-11-21 (火) 13:49:20};
---4葉 ヒガンというか数アビは敵3体を確定する手段がほしい。こっちから数値上げれないのが辛い -- &new{2017-11-21 (火) 13:49:27};
---1.65倍は1,2と同じ計算式にすればマシになる。計算式変更は過去にソラビでやってたし。 -- &new{2017-11-21 (火) 13:55:25};
---そしたら1.65を4,5人並べられて終わるだけ -- &new{2017-11-21 (火) 13:57:17};
---今より断然弱くなるな。 -- &new{2017-11-21 (火) 14:01:53};
---まあヒガンよりは安定感あるツツジの方がいいよな。約4ヶ月か… -- &new{2017-11-21 (火) 14:05:00};
---ヒガンバナは乗算持ちの回避来たらポイされるのは分かってたけどね。そろそろウサギノオも乗算持ちの再行動100%出されて潰されそう -- &new{2017-11-21 (火) 14:18:00};
---1.65が3人で2.95で、1.2が一人で3.54だから、メンバー固定されるけど断然までは弱くならんね。 -- &new{2017-11-21 (火) 14:22:44};
---むしろ1.2倍を1.65倍に寄せよう -- &new{2017-11-21 (火) 14:27:59};
---ヒガンよりツツジが安定感あるってどんなptに入れるんだ?攻バフが1人頭100%以上掛かってスキル確定でも無い限り、敵1体でもヒガンの方が上に来ないかな? -- &new{2017-11-21 (火) 14:41:19};
---1Tキルパに回避要らんしな。普通の普通な部隊を想定するならヒガンの方が汎用性ある -- &new{2017-11-21 (火) 15:22:04};
---敵のHPが上がって1Tに火力盛っても半分も削れなくなったら2T目以降の発動率をどれだけ確保できるのかという問題も出てくるし今後の敵次第という面もある -- &new{2017-11-21 (火) 15:30:51};
---1Tで削りきれないなら下手にデバフPTぶつけるより2部隊目の1Tで削りきるのが早かったりするぞ -- &new{2017-11-21 (火) 15:32:59};
---数ターンデバフ無しでも生き残れるぐらいの敵火力で高HPの敵とかだと2T目以降もスキル高確率パじゃないかぎりヒガンバナの方が期待値上じゃないのかという話 -- &new{2017-11-21 (火) 15:50:11};
---1ターンのせいで相対的に死んでる!→嘘、ただそれ自体が弱いだけ。時短がー→嘘、楽勝な極限2が最高効率でも戦闘長いデバフは評価された -- &new{2017-11-21 (火) 16:45:40};
---水影とかデバフ対策だったんだろうけど敵火力を上げずにHP盛れば自然と長期化するよなそれで5ターン前後になっても言うほど戦闘時間は変わらないし運営はデバフを気にしすぎた -- &new{2017-11-21 (火) 16:56:53};
---極限2が最高効率の頃にデバフが評価されてたのは虹1.2がまだ少なかったからだぞ、そして極限2より効率のいいのが出始めた頃にはスキルパの波はもう来てた -- &new{2017-11-21 (火) 17:45:18};
---開花が増えて運ゲーが安定してからスキルパの天下は始まった。デバフも少ない戦力で安定勝利できるから重宝されてたが開花が揃う度に微妙に -- &new{2017-11-21 (火) 17:47:31};
---スイレンをはじめとする強1.65の乱発とコダイバナ3実装(割引)あたりで一気に激化した感じする。3.3倍当たり前みたいな風潮出来上がったのこの頃あたりだと思うし -- &new{2017-11-21 (火) 17:51:24};
---デバフは水影が致命傷すぎた。執拗に対策されたのもクソ -- &new{2017-11-21 (火) 17:53:55};
---得意な敵がいたら不得意な敵がいたっていい相性ゲーにしちゃって完全アンチ配置したって良いじゃない1種で全部楽させろとかそんなガキのたわごと聞く必要もなし -- &new{2017-11-21 (火) 18:43:22};
---それが過去のデバフパで今のスキルパだな -- &new{2017-11-21 (火) 18:46:53};
---クジラも特殊も極限もここ最近はほとんど難易度変わらない気がする今の方向性の限界を感じる -- &new{2017-11-21 (火) 18:54:51};
---デバフという存在が無ければ火力を落とすあるいは上げない選択肢もあったんだろうけどデバフのせいである一定以上の火力にしないといけないよいう縛りが出来て選択の幅を狭めてる -- &new{2017-11-21 (火) 18:59:05};
---↑敵側の火力の話 -- &new{2017-11-21 (火) 18:59:54};
---それってデバフ関係あるか?1Tで敵が全滅するから敵の火力で帳尻合わせてるって見方もできるけど -- &new{2017-11-21 (火) 19:34:21};
---敵の火力を下げて敵のHPを上げた場合1T特化PTだと1ターン目以降は火力が落ちてるにもかかわらずさっさと退場することも許されないでも純粋なパワーを持つサクラさんやアイビーさんはどっちみち強い -- &new{2017-11-21 (火) 19:54:11};
---極限2の頃は虹1.2が居なかった!→モミジニシキギシンビ辺りでも十二分に殴り飛ばせた。 -- &new{2017-11-21 (火) 21:00:05};
---こいつデバフが流行ったって言ったり1.2で十分って言ったり何がいいたいんだ -- &new{2017-11-21 (火) 21:11:46};
---結局のところ。シンビ強すぎだろ→即修正せず放置し、1.65乱発の発端に。レイドアビ価値ねーだろ→無意味な倍率上げ→ボス化で壊れ。デバフ5人揃ったらやべーぞ→上限70%は?逆数計算できないの運営?すぐ上限下げろ→放置して後に潰し対策に四苦八苦。 全て初動対応を誤り、テストプレイヤーも兼ねていたユーザーの意見を無視してわが道突っ走ったツケが来ているだけ -- &new{2017-11-21 (火) 21:30:48};
---スイレン実装まではまだ引き返せたと思うんだけどね。あれ以前は3.3倍やるにも火力面ではやや貧弱なキャラを入れなきゃいけなかった。今の上位1.65はそこらへんの1.2倍よりずっと強力な火力アビ持ってるから利点しかない -- &new{2017-11-21 (火) 21:36:03};
---四苦八苦も何も、今更デバフ潰すの簡単じゃん。敵の火力半分にして功バフ100%付ければ良い。1/4でバフ4倍とかでも良いぞ。 -- &new{2017-11-21 (火) 21:47:18};
---引き返しはどう考えてもボスアビあの時は下方修正しても許されそうだった -- &new{2017-11-21 (火) 21:48:53};
---当たり週外れ週くらいでもう終わってるわ。ごめんなさいで引き返せるタイミングはそりゃいくらでもあって、これからもあるだろうけど -- &new{2017-11-21 (火) 22:09:54};
---それでも運営は止まんねぇからよ -- &new{2017-11-21 (火) 22:26:27};
---そもそもデバフの上限下げろとか散々言われたけどさー、敵功バフで実質デバフの価値下がったら碌に評価されない微妙な物になっちゃったじゃんデバフに殺されてたはずのアビも等しく死んだままで。必要なのはデバフ絶許じゃなくて他のアビのゴネだったね。始めから散々言われてたのに無視して未だに絶許してらっしゃる。 -- &new{2017-11-22 (水) 09:22:07};
---他のアビ持ちを強化します数字ちょっと増やしました攻撃バフつけましたダメージ乗算つけました強化終わりました -- &new{2017-11-22 (水) 23:22:16};
--40葉が全部言いたい事言ってくれてすっきりしたわ…結局踊ってるだけという虚しさ、キャラ愛でてるだけは限界があるゲームこそがそのキャラの世界だもの -- &new{2017-11-21 (火) 21:55:00};
-ツツジたんのエロ画像所持で屑龍閃されないか心配でござる -- &new{2017-11-21 (火) 16:33:41};
--じゃあまずは木主がおさわりさんにそれ見せて試してきてくれよ -- &new{2017-11-21 (火) 17:00:04};
--ロリ・即・斬、ブラックバッカラこそ至高 -- &new{2017-11-21 (火) 17:03:33};
---バッカラ海外1位なのに別版まだすかね、アンケート結果とか鑑みて工数割いたりせんのかね…好きな事ばっかりやりやがって -- &new{2017-11-21 (火) 21:59:57};
---オクモトは忙しいんだよ -- &new{2017-11-22 (水) 08:22:54};
---海外とかどうでもいいし… -- &new{2017-11-23 (木) 00:58:52};
-ロリですら性能格差があるというのに、回避って現状防御バフの上位互換だよね、Gutsは確かによく発動はするけど、やはり回避に比べると生存能力に違いがありすぎる -- &new{2017-11-21 (火) 20:25:10};
--耐久力に関してはデバフと比較にならないほど弱いしな。デバフと回避を足して10で割った感じ -- &new{2017-11-21 (火) 22:36:57};
-ツツジだけに22時に回せば出てくれるカモ? -- &new{2017-11-21 (火) 21:48:39};
-どうせそのうちデバフや回避つきの被弾2倍キャラとか出てくるんだろな -- &new{2017-11-21 (火) 23:17:23};
--ネモフィラの虹版みたいなのもそのうち出てくるだろうな。攻バフ代わりにボスダメ35%とか -- &new{2017-11-22 (水) 01:09:24};
---それもモミジ前ならすごかったねとしか、素功バフ35まであるからな既に -- &new{2017-11-22 (水) 02:00:49};
-もうすぐ冬のボーナス時期だから、次イベあたりまた1.65の強キャラ来るのかな -- &new{2017-11-22 (水) 06:18:01};
-モミジとかにも1.36つけるんだったら、開花前から1.2持ってるキャラにも1.36つけてくれよ -- &new{2017-11-22 (水) 06:23:34};
--ゴギョウがかなり強くなるな -- &new{2017-11-22 (水) 08:39:54};
---でもそれどこの編成にいれるのか次第ではその程度では割ける枠なんてないだろ -- &new{2017-11-22 (水) 13:05:14};
--というかイベ金は全員1.2、ガチャ金は全員1.2~1.24、虹は全員1.28~1.36でよくね。移動系アビ持ちは5アビ目あげて別の救済方法にしてさ -- &new{2017-11-22 (水) 19:20:24};
---サクラが今以上に壊れるので全然よくないっすねぇ -- &new{2017-11-22 (水) 22:38:26};
---しかし1.2系を持ってないキャラにとっては席が空くから好都合なんだよね。1.2系の確率上げたり計算式を1.65式にしたりすると、必要人数が減るから -- &new{2017-11-22 (水) 22:54:37};
-そういえば3週間連続虹追加になるのか・・・これからこういう事結構ありそうだな。 -- &new{2017-11-22 (水) 07:48:54};
-ツツジがきた影響かスパラキシスの影が薄い・・。 -- &new{2017-11-22 (水) 08:54:00};
--性能の地味さとタイミングの悪さは仕方ないね。キャラ的にはロータス所属で今後も出番がありそうだからまだ良いほう -- &new{2017-11-22 (水) 10:09:21};
--あれが来なくなってオオオに埋もれる程度の印象だし… -- &new{2017-11-22 (水) 11:45:15};
--このタイミングでエノテラ級がきてたら埋もれることもなかったんだろうけど、あのレベルだとまぁ埋もれるだろうな -- &new{2017-11-22 (水) 13:21:51};
--設定的には水影?ぽい感じでネタになりそうなんだが性能面はなー -- &new{2017-11-22 (水) 14:48:55};
---プロテアの予知能力すら持て余してるから設定面で重要になれるともなあ -- &new{2017-11-22 (水) 21:38:51};
--量産されすぎた斬1.2虹だしな せめて突なら -- &new{2017-11-22 (水) 19:33:46};
---魔よりはマシ -- &new{2017-11-22 (水) 19:38:12};
-ところで通常版へレニウムは最弱候補にはまだ入らないのか? -- &new{2017-11-22 (水) 21:00:31};
--功バフ結構あるじゃん -- &new{2017-11-22 (水) 21:35:06};
--入るわけねえだろ全体バフ44%に1.2倍だぞ -- &new{2017-11-22 (水) 21:35:35};
--候補に入る・入らないの違いに何の意味があんの? -- &new{2017-11-22 (水) 21:50:41};
---入った方が大手を振ってアピールできる -- &new{2017-11-22 (水) 22:37:05};
---3/4シャボンすらもゴネ扱いされた世界で何を血迷うか -- &new{2017-11-22 (水) 22:57:33};
---だって攻デバフあるじゃん -- &new{2017-11-22 (水) 23:25:42};
---下のリンゴ、アカシアにも凸ってどうぞ。 -- &new{2017-11-22 (水) 23:40:58};
---お前はサボテンニキみたいにはなるなよ? -- &new{2017-11-22 (水) 23:53:41};
--バッカラ見てみ -- &new{2017-11-22 (水) 23:10:17};
-実際今の虹のワーストって5人くらいなら誰が入るんだろう、シャボンは確定?あとは? -- &new{2017-11-22 (水) 23:27:12};
--リンゴ、アカシア、ハナモモあと一人は結構悩ましいので四天王で -- &new{2017-11-22 (水) 23:36:00};
--アネモネとかサフランとか浴衣ふにとかじゃない? -- &new{2017-11-22 (水) 23:38:26};
--どう考えてもハブランサスが最弱 -- &new{2017-11-22 (水) 23:39:14};
---未開花は敢えて避けたのに…まあ反撃と防御が一番に頭に浮かんで、次に回避再行動デバフ辺りが浮かぶよね -- &new{2017-11-22 (水) 23:42:20};
--未開花と配布除くとシャボン、浴衣ビオラ、サフラン、アネモネ、サボテン -- &new{2017-11-22 (水) 23:42:54};
---よしハツユキソウは入ってないな! -- &new{2017-11-22 (水) 23:49:49};
---ソーラー70あるし入れるわけないだろw -- &new{2017-11-22 (水) 23:52:23};
---ソーラー改修のおかげで「腐ってもソーラー70」って評価にはなるからな -- &new{2017-11-22 (水) 23:53:27};
---ソーラー70はゴミだけど1.7の5乗一芸予定はちょっと評価に困る -- &new{2017-11-22 (水) 23:54:02};
---木は「今の」って言ってるのに「予定」まで評価に含めるのは違うだろ -- &new{2017-11-23 (木) 00:21:18};
---ヤドリギは許された? -- &new{2017-11-23 (木) 01:03:17};
---最近上方調整されたが知らんのか? -- &new{2017-11-23 (木) 01:10:08};
---運営ちゃんが「ソラビ強くしすぎちゃったかw」って勘違いしたのがミモザのソラビ60%に詰まってる。さっさと70%に上方修正しろ -- &new{2017-11-23 (木) 01:28:58};
---多分マンリョウも60以下になるんじゃねえの。ミモザの60からは改修後ソーラーへの恐れを感じる -- &new{2017-11-23 (木) 02:09:43};
---デバフ上げなくて炎上したことがあるから渋々上げた感じはするね。マンリョウまで同じことされたら激おこだわ -- &new{2017-11-23 (木) 02:20:56};
---アネモネよりクリローのほうが弱くね?バフ100%、クリダメなしのクリ15%、技花4個の1.36倍、産廃の移動無視。スキルも飽和気味の全体。1.36の運用難度、現実性も考えてアネモネより上はないと思う -- &new{2017-11-23 (木) 02:41:07};
---列挙されても何故そうなるって感想しかない -- &new{2017-11-23 (木) 02:52:47};
---サボテンも再行動60%あるから期待値高いしな -- &new{2017-11-23 (木) 05:44:01};
---クリローを憂慮するならこの木でなく別の木や別の木の枝葉でアピールした方がいい。木の趣旨から外れてる -- &new{2017-11-23 (木) 13:19:50};
---月曜だか火曜も1.36比較でネリネ無視してみたりクリスマスローズ推しも碌でもない -- &new{2017-11-23 (木) 13:33:19};
--ススキ、シャボン、サボテン、アカシア、セルリア、ヤドリギ、リンゴ、アネモネ、ハナモモが下層って感じ。ポーやサフランやオミナエシは腐っても回避だしセーフ -- &new{2017-11-23 (木) 01:25:06};
---8割って普通にガンガン当たるやん -- &new{2017-11-23 (木) 01:31:46};
---デバフの評価が低いならマロニエとハスも咥えてさしあげろ -- &new{2017-11-23 (木) 01:43:47};
---あとセルリアが居て浴衣ふにが居ないの違和感がマッハ。ススキは速度パで使えるから入らんでしょ -- &new{2017-11-23 (木) 01:45:32};
---セルリアもソーラー方面に特化した方良い気がする速度アビ追加は流石に期待できないしソーラー50程付けてもいいのでは -- &new{2017-11-23 (木) 01:48:10};
---エニシダと比べられるだけだから浴衣共々ソーラー70にしてほしい -- &new{2017-11-23 (木) 02:03:45};
---むしろ挑発で一人いれば事足りる回避は・・・ -- &new{2017-11-23 (木) 02:12:50};
---ハナモモって器用貧乏なだけで火力期待値はこの中では高くないか? -- &new{2017-11-23 (木) 02:19:10};
---ハナモモはクリティカルの期待値も含めるとバフ量はなかなかの物だよ。抜いてもバフ35%とボスダメでそれなりに高い -- &new{2017-11-23 (木) 02:22:44};
---バッカラ、ヘレニウムみたなバフだけのキャラよりはハナモモのほうが使える感はある -- &new{2017-11-23 (木) 02:28:42};
---アネモネもクリ率25%あるから、クリパ組むなら使いどころあると思うが -- &new{2017-11-23 (木) 05:35:43};
---セルリアは基本攻撃力上がるアビ持ってるから攻撃バフで更に上がる。ちょっと違うが乗算に近い。セルリアとゴギョウの半端ソーラーは性能抑えるためにつけたんだろうけど…。特化するなら火力方面のほうがいいんじゃなかろうか。 -- &new{2017-11-23 (木) 06:08:37};
---セルリアはあの微妙性能なのに攻撃バフが据え置きなのがおかしい -- &new{2017-11-23 (木) 16:11:54};
-スキルデバフ持ち3人ともそれと関係ない所が強化されてるのに草 防御強化と言いつつ攻バフみたいに敵の数で~とかバリエ増やすんじゃなく斜め上だったし本当何も理解してないな -- &new{2017-11-23 (木) 03:08:29};
--調整できないする気もない防御に固執せず火力で補填したことは評価できる -- &new{2017-11-23 (木) 03:46:23};
--むしろこれでまた新しく壊れ火力の新キャラが投下できると思ってそう -- &new{2017-11-23 (木) 04:32:30};
-サフランに超反撃渋ったけどもう今だと32倍の超超超反撃付いた所で嫁オオオでよくねってなる現実 -- &new{2017-11-23 (木) 06:39:30};
--そもそも挑発の関係で回避虹以外の反撃は… -- &new{2017-11-23 (木) 07:41:54};
---やめてください未だ発動すら80%止まりの虹だっているんですよ -- &new{2017-11-23 (木) 09:52:39};
--サフランには超反撃()ではなくオオオのアビ付けてほしい -- &new{2017-11-23 (木) 12:52:23};
-さんざ引っ張った人気キャラで2000ガチャの大集金して一般3位だった花の運命やいかに -- &new{2017-11-23 (木) 11:12:27};
--お前の運命よりは明るいから安心していいぞ -- &new{2017-11-23 (木) 11:22:07};
---ああ・・・信さんでもこんな返ししか出来ないぐらいやばいのね・・・ -- &new{2017-11-23 (木) 12:01:08};
---ああ・・・こんな返ししか出来ないぐらい暇なのね・・・かわいそうな1葉・・・ -- &new{2017-11-23 (木) 12:07:03};
---やっぱ3位は擁護不可能なんだな・・・ -- &new{2017-11-23 (木) 12:19:48};
---やっぱあふんは擁護不可能なんだな・・・ -- &new{2017-11-23 (木) 12:36:20};
---壊れちゃったか -- &new{2017-11-23 (木) 12:57:06};
---お前が? -- &new{2017-11-23 (木) 12:59:13};
--一般だろ。天下のタイトル(棒読み)があるんだから仕方ない。全体のパイが違う。不出来な油注ぎにこないで自分の巣穴へお帰り -- &new{2017-11-23 (木) 12:02:20};
---燃やしてくれてありがとう -- &new{2017-11-23 (木) 12:08:16};
--18禁1位はスルーしてわざわざ一般3位挙げるあたりあふん -- &new{2017-11-23 (木) 12:05:25};
---R18とかただのガチャ更新で取れる時は取れるやん・・・ところで今月は何度1位取れましたか(小声 -- &new{2017-11-23 (木) 12:09:51};
---なお本日お花は一般8位の模様 -- &new{2017-11-23 (木) 12:39:27};
---で? -- &new{2017-11-23 (木) 13:15:29};
--ランスレに還れや -- &new{2017-11-23 (木) 12:12:15};
--あんな詐欺ランキング未だに信じてるのが居るのか -- &new{2017-11-23 (木) 12:13:38};
---ご理解勢は根強いからね -- &new{2017-11-23 (木) 12:55:37};
--2万円集金して一般1位取れないゲームよりは安心だよ -- &new{2017-11-23 (木) 12:17:57};
---それはその通りだと思う -- &new{2017-11-23 (木) 12:24:22};
---アイギスはスタンプカードの関係で月代わり待ちも多そうだけどね -- &new{2017-11-23 (木) 13:26:00};
---アプリセールス15位らしいし、ガルシンアプリ作ります→ブラゲ先行→運営変更→花アプリ作りますのユアゲが喧嘩売れる相手ではない。 -- &new{2017-11-23 (木) 13:49:59};
---あっちR18一位の一般二位じゃん -- &new{2017-11-23 (木) 17:55:01};
--開花ガチャ3弾で両方1位取れてたらしいしタイミングが悪かったのでは? -- &new{2017-11-23 (木) 12:50:49};
--3位じゃダメなんですか? -- &new{2017-11-23 (木) 16:48:50};
---叩きたい人は理由はなんでもいいから気にしたら負けやぞ -- &new{2017-11-23 (木) 20:33:50};
--まあ課金する人も減ってきてんだろうなアレそういうランキングだし -- &new{2017-11-23 (木) 17:23:16};
---残念でもないし当然。あんな運営なんか一向に金落としたくならねえもん -- &new{2017-11-23 (木) 17:43:45};
--やっぱテクロス田村が張り付いてんだなここ -- &new{2017-11-23 (木) 20:53:08};
-アルストメリアは候補外でいいのかな?攻撃抑えられてるナイトメアも一時期確定あったから、候補外なのかな? -- &new{2017-11-23 (木) 11:47:07};
--メアは通常ガチャ入りしてるからメリアとは扱いが違う。単に腐っても1.2回避だから最弱候補にはあがらないだけだよ -- &new{2017-11-23 (木) 12:39:19};
---メアは性能低めだけど、便利枠だからなぁ -- &new{2017-11-23 (木) 13:03:15};
--虹メリアは開花どうなるんだろうねぇ -- &new{2017-11-23 (木) 16:24:36};
---反撃付きそう。付きそうじゃない? -- &new{2017-11-23 (木) 16:36:09};
---もういっそ虹版シンビみたいにすればいいんじゃないかな -- &new{2017-11-23 (木) 19:19:01};
---重ねた俺団長が発狂するのでNG -- &new{2017-11-23 (木) 20:25:33};
--無料虹の性能なんてどうでも良い。貰えるだけで有難いと思うべき -- &new{2017-11-26 (日) 11:01:49};
-サボテン、ハナモモ、シャボンソウの扱いを見てるとキャラゲーとは思えないな -- &new{2017-11-23 (木) 19:30:47};
--キャラゲーとしてヤバそうなのは、良い奴連呼's、ケーキ屋、サクラサン、鼻血女etc…の方だろう -- &new{2017-11-23 (木) 19:34:57};
---良い奴連呼'sって誰? -- &new{2017-11-23 (木) 20:51:07};
---ペポとウメ、謎の敵を良い奴良い奴と持ち上げる奇行 -- &new{2017-11-24 (金) 00:01:04};
---水影は流石にどうかしてるわ。水サボテンとも違うヤバい奴だし悪役に徹するならまだしも… -- &new{2017-11-25 (土) 01:36:58};
---ジャムキチとかランタナキチとかも酷いな -- &new{2017-11-25 (土) 02:47:04};
--お花がキャラゲーっていつの時代の話してんの? -- &new{2017-11-23 (木) 20:09:00};
--だってもうバラまいたキャラの位置づけが変わるほど強くしたって新キャラのガチャ回らなくて困るもの(運営) -- &new{2017-11-23 (木) 20:11:29};
---新キャラ無理に増やさなくてもいいから別バ増やそう -- &new{2017-11-23 (木) 20:50:14};
---エノテラ・クコあたりのインパクト・出来があればともかくそうでないなら既存の別Ver(無論なったこと無いの優先)の方が喜ばれそうだよなぁぶっちゃけ -- &new{2017-11-23 (木) 21:47:37};
---人気あるキャラ結構2バージョン目出来ちゃってるしそろそろ3バージョン目とかないとそいつら好きな奴が回さなくなってくるんじゃないのかなと -- &new{2017-11-23 (木) 21:52:19};
---3ver目なら流石に金→金キャラも虹になるよね好きなキャラを虹で使いたい人にとって実質金→金は死刑宣告だし -- &new{2017-11-23 (木) 22:14:37};
---金キャラの別Verも金は悲劇だよなあ。 -- &new{2017-11-23 (木) 22:41:28};
---人気投票以外で3キャラ目出したらゴリモネゴリレア信者がうるさいからなぁ -- &new{2017-11-23 (木) 23:40:51};
---別Verが早めに確実に来るのとスキンがご褒美なんじゃないのかあれは。他のキャラで別Ver追加しないなんて一言も書いてないぞ -- &new{2017-11-23 (木) 23:47:51};
---3ver出てるんだから3verまでは問題ないだろ。次の投票でカトレアアネモネどれか入ったら4verな -- &new{2017-11-24 (金) 02:46:44};
---未だ2Verもないキャラのこと考えると次の投票では3Ver目いるキャラが入賞したら、別Verは繰り下げで入賞者の報酬は別のにしてもらいたいな。投票前に一筆書いておけば問題ないし -- &new{2017-11-24 (金) 06:15:51};
---いうて別バができるかどうかわからない絵師もいるからな -- &new{2017-11-24 (金) 07:20:01};
---運営が金さえ出せば何とかなるさ。つまり俺らのじゃぶじゃぶ次第 -- &new{2017-11-24 (金) 07:49:46};
---↑3 それだと別バー持ち全員除外しないといけないぞ -- &new{2017-11-24 (金) 18:41:04};
---3人目がいるキャラ除外だから対象者2人だけでしょ今んとこ -- &new{2017-11-25 (土) 06:38:20};
---別バーないキャラからしたら3キャラ持ちも2キャラ持ちも同じだろ -- &new{2017-11-25 (土) 08:48:00};
---人気投票で3キャラ目はもう実例出ちゃってるから、4キャラ目はさすがにカンベンってことだろ -- &new{2017-11-25 (土) 18:39:51};
---↑2Verもない~とか言ってる時点でそれは無いわ。2Verある奴に3Verの例が増えるだけやん -- &new{2017-11-25 (土) 19:12:34};
---2バージョン目を全員行渡らせるのなんて無理だよ新キャラ増える方が速いもの。少なくとも3バージョン目やらないと目玉本当になるなるよその内 -- &new{2017-11-25 (土) 19:26:32};
---スノドロの2verめは出る気がしないわ。開花すら危うい -- &new{2017-11-25 (土) 19:52:22};
---3回目投票の上位全員僅差は怪しかったな。大人の事情絡んでそうで -- &new{2017-11-25 (土) 19:56:10};
---投票イベはナデシコが入賞した第2回投票が一番信用できたな -- &new{2017-11-25 (土) 20:01:09};
---そもそも第三者による監査の絡んでない投票は何の信憑性もないからな。電子データだからいつでも得票数を反映できるのに、投票結果がすぐに反映されず集計は一日に一度だけとか票を操作してますって言ってるようなもの -- &new{2017-11-25 (土) 20:14:14};
-やっぱり2kガチャなんてやめて5k確定を毎月やれって。戦闘だって今や初手確定スキルぶっぱや固定値が正義なのに。期待値()なんて・・・ねえ? -- &new{2017-11-24 (金) 02:06:46};
--5000円確定で飼い慣らした後の2000円無制限ガチャな分、余計に高く感じるわな -- &new{2017-11-24 (金) 02:17:24};
--毎月5k確定やると毎月上位互換キャラが出続ける事になるがよろしいか -- &new{2017-11-24 (金) 02:47:46};
--完全ランダムの奴ならやりたい。今の開花ガチャは目ぼしいの持ってるから回す気起きないよ -- &new{2017-11-24 (金) 02:57:42};
--固定値の防御は許されたな、やったぜ -- &new{2017-11-24 (金) 07:00:03};
--初手確定スキルぶっぱや固定値が正義なのはキャラ揃えた最終段階の話な。途中までは期待値だってそれなりだ。 -- &new{2017-11-24 (金) 07:51:16};
--無い袖は振れんから優秀な他ゲーに遅れを取るような悪質運営続けてたらいくら確定でも愛想尽かすよ -- &new{2017-11-24 (金) 11:04:29};
-シャインアビはドロップ量を3倍ぐらいにして目に見えて効果があるようにして、更に同率でのソーラーゲージ上限開放機能つけて、第4ゲージ、第5ゲージぐらいまで溜められるようにすれば救済になるし、面白そうなんだよな。第4第5のゲージ分も一撃でぶっ放す機能つければ更によし -- &new{2017-11-24 (金) 10:07:12};
--わかりました!強力な攻撃系のバフを付けておきます! -- &new{2017-11-24 (金) 11:49:35};
---少なくとも☆6のシャイン持ちはいらんだろ。全員攻撃系のアビ盛ってもらったんだから -- &new{2017-11-24 (金) 12:48:36};
---2葉、シャムサクラランはだいぶ微妙じゃね?中堅くらいのスパラキシスから数バフとってシャインだぞ… -- &new{2017-11-24 (金) 15:35:42};
--ソーラー改修前からあった案だな(シャインアビで上限開放)。ゲージ2本目以降を溜めるプログラム組んだんだから、今なら敷居低そうだし、やろうと思えばできそうだな。現状ではシャインアビは開幕ゲージ○%の劣化でしかないから、こういうので差別化して欲しいね -- &new{2017-11-24 (金) 11:54:17};
--お花の人気が持続しているのはいろんなアビの組み合わせで趣味パを作れるってのも理由にあると思うから、こういう遊び幅が増えるのは大歓迎よ。ただ個人的にはそれなら「禿げビアップ積んだ500%ブチ込んだらコダイバナのボスが一撃で吹き飛んだー」ぐらいの威力はほしいの -- &new{2017-11-24 (金) 14:35:50};
-性能格差の筆頭のパネル系産廃アビは即刻削除するべき、あれって何の役に立つのってレベルで全く必要性がない -- &new{2017-11-24 (金) 16:32:07};
--祭壇とレインボー以外はいらんよな -- &new{2017-11-24 (金) 16:38:35};
--何の役って格差をつけるためって自分で言ってるじゃん、格差はガチャの宿命 -- &new{2017-11-24 (金) 16:43:13};
--- 格差を表現するなら社員でも防御でも回復でもいいから必ず効果のあるアビにすりゃいいだろ -- &new{2017-11-24 (金) 16:44:18};
--ナデシコネリネクリローに新アビ追加するチャンスだったのに他と合わせて1.36にしただけという手抜きの極み -- &new{2017-11-24 (金) 17:03:44};
---虹の1.2は全部1.36にしてナデシコネリネクリローには5アビ目くれ。火力じゃなくてもいいから、何か役に立ちそうなものを -- &new{2017-11-24 (金) 17:08:32};
---ナデシコに下手に強アビ追加すると一転して最強格になるからな・・・ステとスキル倍率が高いから -- &new{2017-11-24 (金) 17:11:49};
---運営は1.36ついて補填できたと思ってるからもう手入れはせんだろ -- &new{2017-11-24 (金) 17:57:23};
---何のペナルティも無いモミジが1.28倍貰ったから、ナデシコネリネクリロージンジャーは他に何かくれ -- &new{2017-11-24 (金) 18:22:14};
---なんか最近モミジをだしに積極的に活動してる人いるけど、そんなのに利用されるくらいなら1.2倍でよかったわ。というかその4人の中にも格差あるのだからまとめずに個別でやれよ。 -- &new{2017-11-24 (金) 21:59:50};
---その中で優先するならレッドジンジャーかね。逆にナデシコはもっと他に強化してやれってのがいるだろ。 -- &new{2017-11-24 (金) 22:36:42};
---ネリネだろ。紅生姜は耐久パで使えるし -- &new{2017-11-25 (土) 19:57:38};
---協力し合って数の力で押した方が強化され易いと思うけど。 -- &new{2017-11-25 (土) 21:57:56};
---攻撃系バフアビ2つのレッドジンジャーとネリネならな。 -- &new{2017-11-26 (日) 07:31:58};
---モミジを1.2倍に弱体させようとしてるアンチが居るな。要望のダシにされようが1.28倍の方がずっと良いわ。 -- &new{2017-11-27 (月) 00:58:24};
--等速でクリアできる脳死勲章3をユーザーが望んだ結果だよ。ユーザーの希望によって殺されたのさ -- &new{2017-11-24 (金) 17:10:36};
--できない(する気が無い)からやらないんだろ -- &new{2017-11-24 (金) 17:17:30};
--オイオイ、アビ修正アンケの時キャノンアビは所持キャラ少ないから別にいいやって言ってたからこれもそのままでいいだろ^^ -- &new{2017-11-24 (金) 17:49:55};
---まあついてるの金キャラの2人だけだしな。虹だったりしたら問題になったかもしれんが -- &new{2017-11-24 (金) 18:04:31};
---キャノンは一応イベマップとか極限2で初心者は使えるからな、アイリス・クチナシ使うレベルの手持ちなら水影・コダイバナで使えない言う前に手持ち揃えろって話になるわな -- &new{2017-11-24 (金) 18:11:33};
---逆転の発想で所持者を増やせば修正対象になりえる・・・つまり -- &new{2017-11-24 (金) 18:47:58};
---それはアイリスとクチナシ名指しでしか無いからどうでもいいよ -- &new{2017-11-24 (金) 21:24:45};
---虹にキャノンパネル追加と同時に仕様変更で救済されて欲しい。アイリスなんかゲッカビジンのほぼ劣化だし -- &new{2017-11-25 (土) 06:55:16};
---大砲は★6には関係ないからな -- &new{2017-11-25 (土) 19:48:01};
--廃止しろって気持ちは分かるんだけど今後考えるともうちょっと考えて活かせる長期的なイベやマップ作ってほしいなとは思う -- &new{2017-11-25 (土) 06:42:31};
---レイドアビ不遇!なんとかしろ!→運営「レベルボス用意したでー」 レベルボス糞すぎ→運営「じゃあもうやらんわ」 このパターンになる未来しか見えない -- &new{2017-11-25 (土) 06:57:57};
---コンテンツ用意すりゃ内容はなんでもいいわけじゃないからな -- &new{2017-11-25 (土) 08:32:47};
---今後なんて今何年目だと思ってるんですか -- &new{2017-11-26 (日) 01:09:16};
-↑ガチャ回らなくなるから今後出て来るキャラに絶対つけないと思う、つまり向こうも使えないアビだって分かってるはずなんだけどね -- &new{2017-11-24 (金) 18:55:38};
--わかってるからこそ放置なんだよ、今更多くの人が持ってるやつテコ入れして強くしたら新しいのが回らなくなるだろ -- &new{2017-11-24 (金) 18:56:27};
--まず枝の付け方くらい覚えろよ -- &new{2017-11-24 (金) 19:32:27};
--反撃の事かな? -- &new{2017-11-26 (日) 00:25:53};
-運営さんもだんだん怠慢になってるんでしょ、そこそこやるだけでユーザー課金してくれるんやもん。昔みたいにもうちょい古いキャラに救済欲しいわ -- &new{2017-11-25 (土) 06:44:54};
--昔みたいに…?開花とボスアビの仕様変更以外で古いキャラが救済されたことありましたか…? -- &new{2017-11-25 (土) 06:52:53};
--振り返ってみると始めからクソ運営な気もする -- &new{2017-11-25 (土) 06:58:41};
---最初期から同レア帯のバランスは滅茶苦茶だったからな。ただ、みんなレベル上げたりレア度高い花騎士揃えるのに夢中で能力差にまで注目してなかっただけ -- &new{2017-11-25 (土) 19:57:06};
---夢中も何も虹を無理して揃えたところで活躍できる場所がなかっただけ -- &new{2017-11-25 (土) 21:20:00};
---極限を高速周回するなら一部の虹があった方が安定したんだよ。高速周回に興味ない人から見れば虹は過剰戦力だけど、極限2が実装された時にはもう選別は始まってた -- &new{2017-11-25 (土) 22:44:42};
---割と何でもクリア出来たじゃん極限2なんて、敢えて言うならシンビ込みが速いくらいか? -- &new{2017-11-25 (土) 23:41:28};
---極限の高速周回はPT人数減らす奴だぞ。1PTで安定クリアするならそれなりの戦力は必要。当為はデバフパ組むのも虹が必須だし、スキルパもタチバナヨルガオを除けば単体のキルタン・ゼラニウムしか1.2倍いなかった。サンゴバナとモミジが実装されてからマシになったけど。書いてて思い出したけど、PT人数減らす奴は極限2である必要なかったな。すまん -- &new{2017-11-26 (日) 07:03:44};
--古いキャラ強化しまくって格差が縮小すると新キャラガチャの売り上げが落ちるから、ほどほどにしてるんだよ。懐事情が関わってるんだから運営的にもこれは譲れないでしょうよ -- &new{2017-11-25 (土) 07:05:03};
---虹になってない奴なら新キャラ需要+そのキャラ需要で売れると思うんだがね。虹より人気があっても虹じゃない時点で性能上比較対象にもなってないっていう古いキャラは大量にいる。とりあえず全キャラ虹までランクアップさせて欲しいわ -- &new{2017-11-25 (土) 07:22:42};
---運営「お気に入りが目立たなくなるからやりません(絵師が過労死するだろアホか)」 -- &new{2017-11-25 (土) 08:30:19};
---絵師が過労死するというか絵師に払いたくないんじゃなかろうか?そして絵師も同人で食ったほうが稼げるし -- &new{2017-11-25 (土) 23:23:55};
---意味わからん、新参のじゃぶらーが「古いキャラは雑魚ばっかりだから新キャラだけ手に入れれば良いな」ってならんか? -- &new{2017-11-27 (月) 00:56:10};
--批判も分かる部分あるけどここ基本捻くれ者の巣窟だから話半分レベルだな、雑談板やニコ生の団長勢見てたら別ゲーレベルの民度差だし -- &new{2017-11-25 (土) 08:58:11};
---そりゃ雑談版で批判すりゃ批判の批判が始まって罵倒合戦が始まるだけだからな。いわゆる住み分けだろ。ただあくまでコメントの住み分けであって人の住み分けではないだろうな。雑談版の批判を許さない空気の中、言いたいことが言えず不満が溜まってる人がここに書き込むパターンもあるだろうから -- &new{2017-11-25 (土) 12:02:52};
---批判の批判ってアホだよねえ…否やがあるなら反論すりゃいいのに -- &new{2017-11-25 (土) 13:00:38};
---こう言うところで反論しても水掛け論になるのは分かりきってるからな -- &new{2017-11-25 (土) 16:10:30};
---自演し放題でひっかき回したいだけの荒らしいるのミエミエだしな、言い合っても時間の無駄なだけ -- &new{2017-11-25 (土) 16:23:05};
---事実上の愚痴板だしなここ -- &new{2017-11-25 (土) 17:29:13};
---言論統制はきっちりするのにID表示は絶対にしない所が意味不明 -- &new{2017-11-25 (土) 17:40:27};
---運営批判と愚痴はまったく別物だろ -- &new{2017-11-25 (土) 18:00:21};
---まあこのページのこの現状を放置してるのはおそらくwiki管理人もある程度理解してるってことやろね -- &new{2017-11-25 (土) 19:28:25};
---無法地帯化してるからこそ結構参考になる事もあったりする。ズレてる事言うと容赦なく叩かれるしな -- &new{2017-11-25 (土) 20:03:32};
---ある程度理解してるとかじゃなくて無意味なのわかってるだけだろ。別ペ作ったところで愚痴る場所が増えるだけでここの状態は大して変わらんだろうよ -- &new{2017-11-25 (土) 20:54:08};
-書き込んでる人大体同じなんだろうなー批判だらけで草 -- &new{2017-11-26 (日) 04:16:03};
--批判だらけだと書き込んでるのが大体同じという結論になるのかぁーへぇー -- &new{2017-11-26 (日) 08:16:37};
---そのへんにしておけ。批判の批判に意味は無い。相手にする必要も無い -- &new{2017-11-26 (日) 09:24:31};
--批判と改善要望は紙一重だから仕方ないね -- &new{2017-11-26 (日) 09:27:14};
--だって開花性能で愚痴りたくなった時にここに来てるだけで、普通に楽しんでる時は雑談板行ってるし。使い分けしてる人も多いんじゃね? -- &new{2017-11-26 (日) 12:18:41};
---お前雑談とか行ってるのかよ…気持ち悪いから失せろ -- &new{2017-11-26 (日) 12:35:55};
---雑談も気持ち悪いけど花騎士の公式コミュはもっと気持ち悪いよな -- &new{2017-11-26 (日) 21:37:54};
-一つ言える事は、ここで批判や愚痴を言ってる人を糾弾したところでゲームは良くならない、キャラゲーであるが故に性能格差はどうしても問題になる -- &new{2017-11-26 (日) 20:46:42};
--批判叩きはただのアンチだからな。良くならないどころか悪化させるのが目的にしか見えない。 -- &new{2017-11-27 (月) 00:54:00};
-開花前は性能の話題出したら運営擁護する奴もいたけど今は -- &new{2017-11-26 (日) 23:47:10};
--今もあるぞ、格差無いと売れないとか言うの。インフレさせ過ぎたのは運営なんだよなあ。で、格差言うと金でもクリア出来るとか話ずらしてくる。 -- &new{2017-11-26 (日) 23:50:08};
---それって弱い奴を作ったせいで弱い奴が売れなくなったとも言えるよね。売れなくしたのは運営 -- &new{2017-11-27 (月) 07:36:55};
--今はちゃんとした開花とちゃんとした性能の両方が求められてるって話だね -- &new{2017-11-26 (日) 23:51:11};
--少なくともここで運営擁護発言するとどうなるか分かりきってるし、そらこうなるよ -- &new{2017-11-27 (月) 00:13:17};
---完璧なバランスの運営に文句言うとか -- &new{2017-11-27 (月) 07:16:51};
-★6の開花待ちはあと5体だっけ、その先どうするつもりなんだろうな。また進化でアビリティ追加して攻撃バフの数字が増えまくるのか -- &new{2017-11-27 (月) 01:02:33};
--新キャラでエノテラ級かそれ以上のが続々登場するんじゃないの -- &new{2017-11-27 (月) 01:08:29};
--別にバフの数字増えても良くねー?あのキャラは大盛り、このキャラは小盛り、あいつはゼロみたいな差が問題なだけで -- &new{2017-11-27 (月) 01:23:36};
-壊れキャラは12月後半に来るんじゃないかな、そいえば今年もクリスマスシーズンは金キャラの枠3人に増やすのかな -- &new{2017-11-27 (月) 14:04:51};
--スペチケ射程圏外は再来週からだな。多分 今回の目玉はエノテラだけになりそう -- &new{2017-11-27 (月) 15:57:31};
---ところがぎっちょんになりそうな新敵登場っすね -- &new{2017-11-27 (月) 17:38:22};
-新水影、耐久戦させようとしてるのは分かるけど回避も殺してないかこれ -- &new{2017-11-27 (月) 17:00:38};
--とりあえずようやく耐久戦が来たのは安堵、遅かったけど -- &new{2017-11-27 (月) 17:06:52};
--デバフでも全く耐えられないな -- &new{2017-11-27 (月) 17:19:08};
-センリョウ好きだけど師匠も好きだから複雑やな・・。 -- &new{2017-11-27 (月) 17:00:45};
--センリョウは3回攻撃+ボス時UPで師匠のボス特化型って感じですかね? -- &new{2017-11-27 (月) 17:02:26};
--ウサギも師匠も完全にのまれたなセンリョウにw -- &new{2017-11-27 (月) 17:02:43};
--流石にデンドロ型自体が型落ちっぽくなってきたししゃーない -- &new{2017-11-27 (月) 17:03:31};
--欲いうならスキル発動率2倍が攻撃バフなら・・。いずれそうなるキャラが来るんだろうな。 -- &new{2017-11-27 (月) 17:05:07};
--お屋敷組だしそのうち自身への攻バフが+30~50になりそう -- &new{2017-11-27 (月) 17:10:57};
--師匠+センリョウ+1.65一人で組めば良いんでないの??そうすれば100%発動も腐らないし。何で共存共栄を考えないか不思議でならない。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:01:28};
-ハブラン開花さんざん待たせた結果アプリのコピペかよ。とっくに賞味期限切れだろこんなもん -- &new{2017-11-27 (月) 17:08:34};
--バリア役にたつかもしれんぞ -- &new{2017-11-27 (月) 17:11:09};
--持ってれば少し嬉しいけど新規で取るにはって感じだな。未開花の残り3人はどう料理されるかな -- &new{2017-11-27 (月) 17:12:06};
--正直人気もないしどうしょうもない開花組と思ってたからまだ使い道がはっきりしててマシ組だと思う -- &new{2017-11-27 (月) 17:25:54};
--丁度バリア接待MAP来てるじゃん -- &new{2017-11-27 (月) 17:32:47};
--ネタにもならない地味開花ほんとひで -- &new{2017-11-27 (月) 17:39:40};
---案の定絵も付かないっていうね -- &new{2017-11-27 (月) 17:41:27};
---新水影でネタにしかなってないセンリョウよりは幾分かマシじゃね? -- &new{2017-11-27 (月) 17:42:09};
-とりあえず1ターン特化を潰しにきたな -- &new{2017-11-27 (月) 17:08:52};
--回避も潰しに来てるな。命中アップと来たか -- &new{2017-11-27 (月) 17:22:41};
---回避潰しはいらなかったんじゃねーかなぁ。俺の手持ちじゃ全く勝てない -- &new{2017-11-27 (月) 17:24:28};
---1Tはともかく回避まで潰さなくて良かったのにな。ミスアビ死体蹴りまでしてるし -- &new{2017-11-27 (月) 17:38:42};
---回避がなくなったらサフランに何も残らない! -- &new{2017-11-27 (月) 17:47:50};
--鼻息荒かった奴らは今も息してるの? -- &new{2017-11-27 (月) 17:25:18};
--2Tからスキル2倍と2T以降バフ盛りを推してたからフラグは立ててたしな -- &new{2017-11-27 (月) 17:25:42};
--1ターン潰しのボスと1ターン特化のセンリョウを同時実装とかなにがしたいのか理解できない -- &new{2017-11-27 (月) 17:26:40};
--ちょっとマイルドにしてほしいかなぁ。そもそも死んでた攻撃ミスも巻き添えだし -- &new{2017-11-27 (月) 17:27:55};
---どうせ死んでるなら巻き込みで蹴っても問題ないという逆転の発想 -- &new{2017-11-27 (月) 17:42:49};
---物足らないって言ってじゃんww -- &new{2017-11-27 (月) 18:22:58};
--重要パーツはニシキギオジギソウとかオオオカーパスとかそのへんかな。ソーラーが軽減対象外ならソーラーもだけど -- &new{2017-11-27 (月) 17:33:28};
---あ、あとバリア勢もだな -- &new{2017-11-27 (月) 17:33:53};
---2t2倍スキルに2t高バフなスノドロやガオシャラ入れてIBなりサクラさんなりオジギなり入れとけば吹っ飛ばせる -- &new{2017-11-27 (月) 17:37:01};
--一ヶ月ぐらいこのままで課金煽ってそのあと調整したりしたら辞めるわ -- &new{2017-11-27 (月) 17:53:42};
-ダメージを食らいながらも立つ1T勢の後ろでイベリス君とハギ君が死体蹴りを食らい、その横に微妙回避勢の死体が転がってる状態 -- &new{2017-11-27 (月) 17:37:19};
-また性能格差を実感させてくれるクエが来たね、総合63万だけど1部隊目を倒すので精一杯だった、これ倒せるようになるのいつになるだろうなw -- &new{2017-11-27 (月) 17:46:03};
--いやこれ割と平等にキツい -- &new{2017-11-27 (月) 17:53:06};
--性能落差ってより、1Tkill潰すつもりが余計なのも潰し過ぎて人権が少数にしか行ってない -- &new{2017-11-27 (月) 17:55:32};
---デバフ潰しの時も同じような意見があったがな -- &new{2017-11-27 (月) 18:24:57};
--なんとかクリア。一度の失敗の末編成組みかえてなお第四しか残らなかった。オオオ(カーパス)入りのデバフが通用するのと、あとはバリアゲーに舞い戻った印象ある -- &new{2017-11-27 (月) 18:01:13};
-水影全域に破級とナイドホグルも耐久系でようやく耐久パが人権を取り戻せそうだな。1ステージだけじゃまだ足りない -- &new{2017-11-27 (月) 17:52:30};
--残念だけど破級で虹デバフ70%を2部隊投入しても受けきれないし、挑発回避やバリアで補強しても3Tまで全員生き残らないから(大体2,3人死んでる)、スノドロ、ガオシャクのバフも全然活きてない。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:08:47};
-高HPで1Tつぶし、命中アップで回避つぶし、2T目以降攻撃アップダメ軽減で殴り合いつぶし。全方位に喧嘩打ってんな -- &new{2017-11-27 (月) 17:57:35};
--新井が課金しろってよ -- &new{2017-11-27 (月) 17:59:58};
---今実装されてるやつじゃどいつに課金してもまともに突破できる未来が見えない -- &new{2017-11-27 (月) 18:25:35};
---??「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑」 来年からのインフレキャラの登場に震えろ… -- &new{2017-11-27 (月) 19:10:36};
--流石に調整はいるっしょ。強すぎてしばらくEXでいいわ -- &new{2017-11-27 (月) 18:01:30};
---搾取終わってから調整してくるわ -- &new{2017-11-27 (月) 18:02:37};
---水影時間効率悪くないか。これだとEX周回になるから報酬増やして消費スタミナ増やそうぜ -- &new{2017-11-27 (月) 18:04:06};
--いいから、カーパスかオオオひくか交換しろよって煽ってますな -- &new{2017-11-27 (月) 18:01:59};
--久々のアプリコットガールズやぞ -- &new{2017-11-27 (月) 18:02:08};
---そいつらだけじゃ2Tで消し飛んで終わりやねん -- &new{2017-11-27 (月) 18:04:05};
---バリアの重複不可が… -- &new{2017-11-27 (月) 18:04:38};
--ここ最近の実装アビでそれが予測できない方が不思議 -- &new{2017-11-27 (月) 18:27:42};
-無効化で時間稼ぎしつつスキル倍率も欲しいってんでハブはまあ新水影向きの開花だな。普段使いとしては即外される類だけど -- &new{2017-11-27 (月) 18:01:05};
-ホシクジャク忘れてた、ホシクジャクはどうだ -- &new{2017-11-27 (月) 18:02:44};
-回避悔しがるのはマジでわけ分からん、お前が調整したんだろが -- &new{2017-11-27 (月) 18:12:34};
-あとはEX破のステージ難易度を全方向に少しマイルドにすれば良調整になりそうなのに -- &new{2017-11-27 (月) 18:13:48};
-1Tぶっぱが対応できないなら1度クリアするでけでいいが「1度だってクリアさせる気が無い」斜め上できましたなww -- &new{2017-11-27 (月) 18:14:28};
--とりまスタミナ消費0って事で突っ込んでみたけど、強すぎて吹き出しそうになったww 運営やるじゃねーか、漲って来たぜ! -- &new{2017-11-27 (月) 18:18:46};
---こういうの実装されると枝みたいにやる気になる人と、ボクがクリア出来ないからクソゲー!って言う人にわかれるよなー -- &new{2017-11-27 (月) 18:20:29};
---前者の方が正しいはずなのに後者の方が声が大きいよな -- &new{2017-11-27 (月) 18:23:12};
---なんだかんだ今までの高難易度が1キルで余裕すぎたから勝てないの懐かしくて楽しい(調教済) -- &new{2017-11-27 (月) 18:23:15};
---メドは1ミリも立ってないケドネw 脳死周回するだけじゃツマラナイし、こういうの有っても良いんじゃないのって。 -- [[枝]] &new{2017-11-27 (月) 18:23:46};
---はっきり言って調整ミスだけどこっから神バランスになるの期待してる -- &new{2017-11-27 (月) 18:25:12};
---クリアの可否で文句言ってるんじゃないんだけど(今回のはまだ知らんが、少なくとも今までのは) -- &new{2017-11-27 (月) 18:25:17};
---冗談抜きでシャボンの時代来そう -- &new{2017-11-27 (月) 18:26:16};
---耐久も火力も落として結局1Tパ有利だけはやめてくれよなー -- &new{2017-11-27 (月) 18:27:03};
---やる気にはなるんだが運営の「このキャラ買って使えよ」という無言の圧力が透けて見えるのだけが毎度むかつく -- &new{2017-11-27 (月) 18:28:21};
---逆に今回劇的に変わるキャラってなによ -- &new{2017-11-27 (月) 18:30:23};
---そう思い込んでるだけだぞ -- &new{2017-11-27 (月) 18:30:25};
---今評価上がってんのはオオオカーパスにスノドロとかじゃない?あとバリアが再浮上 -- &new{2017-11-27 (月) 18:38:31};
---結局それでも数いないとどうしようもないからな。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:41:54};
--今の手持ちじゃ勝てんわ。まあ虹ランダム引くまではスペチケ塩漬けやめる気はない -- &new{2017-11-27 (月) 18:24:48};
---100%性能で選ぶならまあ今交換は危険だよな -- &new{2017-11-27 (月) 18:33:38};
--敵の最初のターンの火力落とさないからこうなるんだと思う -- &new{2017-11-27 (月) 18:31:34};
-イベリスとハギで命中アップ分消せるなら挑発回避も機能しそうだけど持ってないからわかんね -- &new{2017-11-27 (月) 18:21:22};
--ミスアビは◯%命中ダウンってエフェクトでるし、属性的にも一応その2人は刺さってるのかもね -- &new{2017-11-27 (月) 18:55:02};
-なんでもいいから俺のバンちゃんの開花はよう。ずっと待ってるんだ -- &new{2017-11-27 (月) 18:24:41};
--モミジより先だと思ってたけどねぇ。遅い分良いアビ付けてほしい -- &new{2017-11-27 (月) 18:28:14};
---ハブランサスにいいアビつくと思った?残念!アプリのコピペでしたーwww -- &new{2017-11-27 (月) 18:30:14};
---バリアは貴重だしアプリクコ居ないなら充分当たりゾ -- &new{2017-11-27 (月) 18:32:24};
--うちには二人も居るんだ。。。。出来れば破だかQだか知らんが、そのクリアに使えるアビ付いてくれると助かる。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:28:18};
---うちにもおるけど、正直諦めてる。他の1.2倍勢の惨状を見るにとても希望が持てるようには見えんわ… -- &new{2017-11-27 (月) 18:39:35};
--あと開花してないのってマンリョウとバンちゃんくらい? 来週で終わるんかな -- &new{2017-11-27 (月) 18:38:11};
---巫女ンバナェ… -- &new{2017-11-27 (月) 18:41:42};
---おおう忘れてたわ あと配布のアルストロなんちゃらもか -- &new{2017-11-27 (月) 18:45:40};
-ハブランサス2.4倍でアプリと同じ構成とかアプリがご臨終したな -- &new{2017-11-27 (月) 18:30:33};
--スキル発動率が低いんじゃなかった? -- &new{2017-11-27 (月) 18:31:42};
-耐久もない弱キャラは運ゲーもできなくてきついな -- &new{2017-11-27 (月) 18:38:17};
--破級で格差が嫌でも実感できるようになってしまったね -- &new{2017-11-27 (月) 18:40:57};
---逆に格差は実感できないわ。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:42:51};
---今回は性能格差よりも格差言いたいだけで何も考えてない人多いんだなって思ったわ -- &new{2017-11-27 (月) 19:06:27};
---一番上にいた1ターン目が一番下になっただけじゃん大して変わってないよ -- &new{2017-11-27 (月) 19:37:38};
--とりあえず攻撃はクリティカル、防御は性能落ちても回避で固めて良乱数引くまで繰り返すのが一番楽。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:44:18};
--虹20いれば~みたいな論、爆発四散跡形もなし -- &new{2017-11-27 (月) 18:44:29};
---運ゲーの余地は消えたね -- &new{2017-11-27 (月) 18:46:16};
---回避あれば運ゲーに持ち込めるぞ。確率が下がっただけ。 -- &new{2017-11-27 (月) 18:55:09};
---逆に言うと火力半端で回避やデバフすらないキャラはマジキツい -- &new{2017-11-27 (月) 18:58:12};
---小数点以下の確率って無いも同じだと思うけどね。垢BAN停止される馬鹿が出そうだな -- &new{2017-11-27 (月) 19:04:50};
---小数点以下の確率は無いも同じだそうですよ、お花のガチャさん -- &new{2017-11-27 (月) 19:35:48};
---逆に安定してクリアできる虹20人っているの? -- &new{2017-11-27 (月) 19:54:34};
--まあ弱体化来るやろ、今のは論外すぎる -- &new{2017-11-27 (月) 18:49:17};
---開花の次を実装するんじゃない? -- &new{2017-11-27 (月) 19:07:47};
---残り4体だしまあ来るだろうね。速ければ次の生放送でなんか情報出るんじゃないかと思う -- &new{2017-11-27 (月) 19:16:08};
---もうアビ格差はうんざりだからステータス上げるだけにして欲しいけど…まあ無理か -- &new{2017-11-27 (月) 19:19:17};
---ステータス上げるだけだと敵に数回殴られたらやられるって環境は変わらないからなあ。 -- &new{2017-11-27 (月) 19:22:57};
--なんて言うか水影ウメサクラに水影サボテンと水影ヒガンエンチャントした感じ -- &new{2017-11-27 (月) 18:58:56};
-よく思い切ったとは思うがどういうパーティでテストプレイしたのよこれ -- &new{2017-11-27 (月) 18:50:18};
--してないやろ、モンスト初回エデンで公式チャレンジ全敗したの思い出したわ -- &new{2017-11-27 (月) 18:52:42};
--ユーザーがテストプレイヤーなんだよなぁ -- &new{2017-11-27 (月) 18:53:41};
---ゆあげを擁護するつもりじゃないけど、最近ってここに限らずどこのメーカーもそうだよね。大手のコンシューマーゲーですら -- &new{2017-11-27 (月) 18:55:07};
-これ面白いと思って実装したなら頭おかしいよ -- &new{2017-11-27 (月) 19:05:18};
--楽しいのはアンチとじゃぶじゃぶされる運営だけってね -- &new{2017-11-27 (月) 19:06:45};
-破級に文句言ってる連中ってちゃんと総合68万行ってんだろうか?なんか上のほうで総合63万程度できつかったとか言ってるのいたけど当たり前じゃないの -- &new{2017-11-27 (月) 19:09:02};
--総合関係ないだろ今回 -- &new{2017-11-27 (月) 19:11:39};
--クリアはしたが、開花虹20にフルアンすれば70万行くような総合力なんてもん関係ねえぞこれ。適性アビ持ちどれだけいるかだから -- &new{2017-11-27 (月) 19:12:38};
---70万あるけどここでよく言われる弱虹並べるとクリアできないからな。多穴でも無理だね。 -- &new{2017-11-27 (月) 19:16:22};
---総合64万でほぼ全員1穴でも前からオオオデバフ、アプリクジャク回避3人、クコ入り1Tクリパ、回避入り1Tボスパの順でクリアは出来たよ。本気で総合力なんて関係ないと思う。 -- &new{2017-11-27 (月) 19:27:38};
---殿をハゲビパにすると結構楽になるな -- &new{2017-11-27 (月) 19:33:20};
--アンプル全部使えば行くぞ。水影は難易度いじらなくていいから敗北撤退スタミナ0を永続にしてほしいわ -- &new{2017-11-27 (月) 19:12:41};
--総合とか気にする意味ないよ。デバフか回避か防御で耐えないとやわらかくなる前に壊滅するもん。 -- &new{2017-11-27 (月) 19:18:43};
---デバフならいけるんじゃね→4ターン目から即死。なにこれ -- &new{2017-11-27 (月) 19:23:40};
---攻撃力がどんどん上がっていくからねー(相手の -- &new{2017-11-27 (月) 19:24:10};
---どういうPTだろうが総合68万クラスの地力がないと無理ってだけじゃないかねぇ。うちのPTは引きがよければ3部隊目で倒せてるけど -- &new{2017-11-27 (月) 19:41:49};
--突っ込んできたけどくっそワロタ 生き延びてスキルぶっぱしないとダメージ通せないゲームかよw -- &new{2017-11-27 (月) 19:21:28};
-クジラもそうだが末期感がやばい -- &new{2017-11-27 (月) 19:09:56};
--このゲームいつも終わりかけてんな -- &new{2017-11-27 (月) 19:16:58};
-信さん見てますかこれがキャラゲーの末路です -- &new{2017-11-27 (月) 19:14:53};
-ゲーム性皆無でやっていい難易度ではないな -- &new{2017-11-27 (月) 19:19:23};
--わざわざ報酬はEXと同じですって言ってくれてるんだからクリアできない低レベルはEX周回してれば良いじゃん -- &new{2017-11-27 (月) 19:40:09};
---庭園アイテムが報酬になければそれでも良かったんだけどな -- &new{2017-11-27 (月) 20:54:08};
-もしかしてシャボンのスキル率30%ダウンって水影破に使える? -- &new{2017-11-27 (月) 19:45:28};
--ヤドリギと合わせると強いって言われてたから持ってるなら試してみたら -- &new{2017-11-27 (月) 19:55:54};
--スキルデバフが相性よくても他が壊滅的だからヤドリギやニシキギの方が強そう -- &new{2017-11-27 (月) 19:57:29};
--下手な回避持ちよりは運ゲーの確率は上げられる程度 -- &new{2017-11-27 (月) 20:03:35};
--スキルデバフ30は使えると思う。シャボンの場合はスキルデバフ30以外がアレだからどうにもならん -- &new{2017-11-27 (月) 20:20:32};
-1T潰し来ても変わらぬ高評価のアイビー。ほんまなんやこいつ... -- &new{2017-11-27 (月) 19:49:31};
--デバフ持ちなのに乗算2つもらってるからねえ -- &new{2017-11-27 (月) 19:50:01};
--ただ持久を考えると攻バフ落ちるから1T特化のときほどの火力は出ない。スキル発動率にも寄与してないので、デバフ20%の1人ってぐらいだと思う。 -- &new{2017-11-27 (月) 19:52:39};
-近いうちにデンドロの10%が強化されそう -- &new{2017-11-27 (月) 19:52:42};
--総合64万で虹18人の雑魚だけど一発クリア余裕でした -- &new{2017-11-27 (月) 20:16:35};
---この枝の言ってることと木はどういう関係なのか今の俺には分からん -- &new{2017-11-27 (月) 20:48:28};
-バリアも1.65倍も入れてない67万8千のパーティーで一発クリアできたが残り2人まで減った。正直何度もやりたくないな -- &new{2017-11-27 (月) 20:09:32};
--ラス1までいくからあとは試行錯誤しながら試行回数増やせばクリアできそうあとはチケット使って2人目のサフラン迎えればクリアできるがあんまりやりたくないな -- &new{2017-11-27 (月) 20:20:31};
-打虹いつ来るんよ。最後ってオジギソウ?もしや半年くらい出てないのか? -- &new{2017-11-27 (月) 20:28:13};
-満開!とか来るんか -- &new{2017-11-27 (月) 20:32:07};
--来たら俺の課金意欲が散華しそう -- &new{2017-11-27 (月) 20:34:28};
-元々水影は小細工無しに一人ずつ絶対殺してくるウメサクラが一番キツイって声あったし、挑発回避が最も刺さるとこだったからこんなもんだろう。プロテア親衛隊あたりは1TPTで速攻するのが効果的になるんじゃないの?とりあえず、全PTを1Tキル特化にするよりは数種類のコンセプトPTを作ったほうが対応できるようになったのは良いことだと思うわ -- &new{2017-11-27 (月) 20:36:38};
--また日和って難易度落とすかもしれないしなあ -- &new{2017-11-27 (月) 20:41:46};
---絶対落とすだろ、間違いなく明日は4位以下に落ちるぞ。1Tメタコンテンツ作っといて1T特化の虹センリョウが回るわけねえじゃん -- &new{2017-11-27 (月) 21:06:19};
---超高難易度ってなんだかんだ難易度落ちるイメージしかない -- &new{2017-11-27 (月) 21:13:50};
---1TPT大好きなら自慢の時間効率でEX破の報酬分なんて目じゃないぐらい周回してればいいじゃん? -- &new{2017-11-27 (月) 21:32:35};
-普段ここで偉そうにしてる奴等でも阿鼻叫喚なんだな。てっきり周回余裕綽々かと思ってたわ -- &new{2017-11-27 (月) 20:47:41};
--1ターン目アビ大好きなお友達には刺激が強すぎるステージが来ちゃったから。 -- &new{2017-11-27 (月) 20:49:12};
--ガチャ虹31-6の雑魚だからきついっすわ -- &new{2017-11-27 (月) 20:49:13};
--1T系揃えて来てたけど、オオオいなけりゃ即死だったかもしれん。まあすり抜け虹とか股間重視時代に入手したキャラも役に立つもんだ -- &new{2017-11-27 (月) 20:52:07};
--5人でフンスしてたやつらが騒いでいるだけ。しっかりガチャっていれば問題なし。 -- &new{2017-11-27 (月) 20:55:20};
--最大の問題は敵だったって事だな。1Tキルだけで片付いちゃう敵しかいない事だった。ついにそれだけじゃ無理な敵が来ただけの事。先見の明()とか言ってた人らなら当然揃ってるんじゃないの -- &new{2017-11-27 (月) 20:56:59};
---先見の明()ww -- &new{2017-11-27 (月) 20:58:04};
---揃えられるけどまだ交換したくないです(甘え) -- &new{2017-11-27 (月) 20:58:10};
---「揃えられるけど」とかよーちえん? -- &new{2017-11-27 (月) 20:59:26};
---先見の明()だからぐっと我慢してるのよ。つれぇわw -- &new{2017-11-27 (月) 21:00:28};
---昔デバフ集めてた時期があったからハゲ虹2人しかいないけどどうにかなったわ -- &new{2017-11-27 (月) 21:04:15};
---1Tパだけじゃなく、オオオやデバフキャラも4穴で揃えてるぜ。最近のアビのつけかた見りゃ十分予測可能だったでしょ -- &new{2017-11-27 (月) 21:12:41};
---先見の明が活きたなw -- &new{2017-11-27 (月) 21:14:02};
--SPガチャ+400P毎日かかさず課金してる団長以上でないと余裕綽々は難しそう。それと先見の明() -- &new{2017-11-27 (月) 21:09:02};
-5回目でクリアできたけど1Tパーティー2組目はもう欲しくなくなったわw次は何とればいいんだw -- &new{2017-11-27 (月) 20:53:37};
--お前みたいな単純な奴ばかりだからww -- &new{2017-11-27 (月) 20:56:33};
--欲しいと思ったものを。ないならそれも正解だし自由にやれ -- &new{2017-11-27 (月) 20:56:44};
-なんか騒いでるけど時間効率的にEX周回したほうが効率良くて草 -- &new{2017-11-27 (月) 20:56:39};
--はきゅうは任務終わったら用無しだぞ -- &new{2017-11-27 (月) 20:57:26};
--良かったじゃん。レイドと一緒でただの自己満足だからやらなくても良いんだぞ -- &new{2017-11-27 (月) 20:58:56};
---報酬豪華だし庭園アイテムもあるからレイドと一緒にはできないよ -- &new{2017-11-27 (月) 20:59:37};
---豪華か?庭園アイテムは自己満足だしそれ以外もアンプルゥ3セットだのオキタ10個だのと正直無いも同然みたいな感じだけど -- &new{2017-11-27 (月) 21:03:14};
---どうせ一回こっきりなんだから差が付くわけじゃないしな。戦力足りないならイベントとか周回していれば良い話 -- &new{2017-11-27 (月) 21:17:24};
--このゲー無に打ち込んでる人ほど現実突き付けられてあきれるんやろなあ -- &new{2017-11-27 (月) 21:01:46};
-いや真面目になにとれば今回の楽なんだ?運ゲにならないように -- &new{2017-11-27 (月) 21:00:31};
--一つ二つ取ったところで揃えない限りは運ゲーじゃない? -- &new{2017-11-27 (月) 21:01:18};
--ハゲパが一番運ゲ要素減らせるらしいよ、固定大ダメ入れられるから -- &new{2017-11-27 (月) 21:01:30};
--デバフとオオオ系統とハゲビ -- &new{2017-11-27 (月) 21:01:34};
--デバフ揃ってるならオオオじゃないの? -- &new{2017-11-27 (月) 21:02:11};
--そんなことも自分で分からない雑魚が楽しようとすんなよ -- &new{2017-11-27 (月) 21:02:34};
---そゆ奴が1Tキルとか言ってたんだな -- &new{2017-11-27 (月) 21:04:41};
--回避が多ければそれだけ運ゲーに勝ちやすくなる -- &new{2017-11-27 (月) 21:06:58};
--被弾2倍デバフ70とソラパ、手持ちと合わせて組みやすい方。まあどちらにせよ巫女ンバナとマンリョウの開花見てからのがいいけど -- &new{2017-11-27 (月) 21:07:34};
-1キルパが全クエストの9割最適だし1割くらい他パが最適でもええやん、まぁわいはもうやらんけど -- &new{2017-11-27 (月) 21:08:23};
--色々あって色々楽しみゃいいんだよ -- &new{2017-11-27 (月) 21:10:03};
--2割は欲しいところ。まだまだ1キルパが圧倒的に強い -- &new{2017-11-27 (月) 21:10:09};
--もっと適材適所で1キルパが最適解の比率減るといいな。 -- &new{2017-11-27 (月) 21:22:02};
--元々火力特化PTは時短が目的なんだから、破なんて脇目も振らずにEX周回してれば良いじゃん -- &new{2017-11-27 (月) 21:39:31};
-アンプル効率上げないと1Tパ環境は変わらない。うん、今日は賑わってるけどたぶん数日で!TパEX周回でアンプル集めますわーってなってそう -- &new{2017-11-27 (月) 21:09:36};
--報酬変わらんって書いてあるからEXで集めるのが効率的なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-11-27 (月) 21:10:42};
--よしんば破EXのアンプルゥドロ率が倍だったら?ww -- &new{2017-11-27 (月) 21:11:37};
---荒れそう -- &new{2017-11-27 (月) 21:12:26};
---1tパ1部隊EX高速周回でいいわ俺 -- &new{2017-11-27 (月) 21:15:02};
---まあ廃課金コンテンツと割り切るしかないか -- &new{2017-11-27 (月) 21:15:42};
---↑今の曜日極限君みたいに言われちゃうんだぜ -- &new{2017-11-27 (月) 21:17:31};
--そんな事ここに書いてるとドロ率UPやられちゃうよww -- &new{2017-11-27 (月) 21:13:09};
--別にアンプル効率とか最悪報酬なんてニコニコ生放送レベルでも、自分が好きで鍛えたPTが活躍できてると思えれば十分だった。だからこれで大満足。 -- &new{2017-11-27 (月) 21:28:04};
-水影EXよえーwwwww水影EX温すぎるんだけどwwwwww はあ・・・(´・ω・`) -- &new{2017-11-27 (月) 21:19:02};
--イキってた雑魚が弱体弱体連呼してうける こんなに生温いのにな -- &new{2017-11-27 (月) 22:14:00};
---俺は言ってないけどな(´・ω・`) -- &new{2017-11-27 (月) 22:29:39};
-天杉虹ぶっちぎり最強のが出たと思ったら評価軸自体が揺らぎつつあるという... -- &new{2017-11-27 (月) 21:34:16};
--出た瞬間死亡だからね、今後1Tメタコンテンツはどんどん作ってくるよ -- &new{2017-11-27 (月) 21:37:47};
---心配しなくても時間効率は死んでないだろ。効率が大好きなら4PT分1TPT完成するまではEX周回して、最後に破級攻略PT作れば良いんじゃね?別に報酬は逃げないんだから -- &new{2017-11-27 (月) 21:44:32};
---まちがいなく一般コンテンツに仕込んでくるよ?他所もみんなそう、お試しです(お試しのままとはいっていない) インフレの波も順調にガチャゲーを踏襲してるし -- &new{2017-11-27 (月) 22:05:11};
---実際にそうなってから言えば?アイギスの魔神級みたいにクリアできなくても基本困らないなら別に良いわ -- &new{2017-11-27 (月) 23:46:09};
---デバフ徹底して潰しに来てるクソ運営見て未だ1ターンに夢見れるなら、それは流石に頭フラワーですわ -- &new{2017-11-27 (月) 23:46:11};
--水影EX特殊極限鯨艇これだけ使えれば充分すぎると思うけどね -- &new{2017-11-27 (月) 21:41:46};
--センリョウは1T目2倍持ちで1.65組ます必要無いからまだマシな方ではあるかな、他を回避バリア主体で組んでも3連を2回確定+αで入れてくれるんで3~4T目線でもいい火力になる。 -- &new{2017-11-27 (月) 21:46:13};
---初手ダメカあるつーても出ないよりは出る方がまぁマシだわな。回避バリアでも3T目くらいにはどうせ落ちるし -- &new{2017-11-27 (月) 21:48:57};
---継続乗算アビあるし使い勝手はピカイチだわ。他1.2倍持ちで固めれば十分火力出る -- &new{2017-11-27 (月) 21:52:26};
---第二第三のデンドロと組ますんだよ! -- &new{2017-11-27 (月) 21:58:12};
--環境はEX1T周回だから評価軸は揺らがないね、結局今後破級のアンプルドロ率次第 -- &new{2017-11-27 (月) 21:48:28};
--破以外では間違いなく最強格だし、破でも1Tめに3回スキル2回ほぼ確実にやってくれるからかなり削ってくれる。2T目以降にも乗算が生きてるのもポイント -- &new{2017-11-27 (月) 21:50:24};
---最近の虹にしては攻撃力が高めなのもいいよな -- &new{2017-11-27 (月) 21:52:52};
---やっぱ攻撃力8000ねーじゃんと思ったら7900ちょいだった。ほぼ8000 -- &new{2017-11-27 (月) 21:57:17};
---これからの評価は破で役に立たないのは存在価値無し。コンテンツ不足の宿命やね -- &new{2017-11-27 (月) 21:58:19};
---ホシ君7166しかないの本当ひで -- &new{2017-11-27 (月) 21:58:54};
---破もバリエーションが増えればどの子もどっかで使える。そんなふうになればベストなんだけど、こんだけいろんなアビ考えた後だと難しいだろうな -- &new{2017-11-27 (月) 22:07:43};
---破を全方向に少し弱体化すればどのパーティも活躍できる気がするんだけどなぁ -- &new{2017-11-27 (月) 22:09:41};
---時間効率が大事なら4PTまで1TキルPT作ってから破用のキャラ取れば良い。時間効率が存在価値だったんじゃないの? -- &new{2017-11-27 (月) 22:16:09};
--他の天杉虹ももう少しマシにしてよバランスおじ…… -- &new{2017-11-27 (月) 21:51:13};
---黒兎の方が凄いぞ -- &new{2017-11-27 (月) 21:54:42};
--1ターンでカタがつくステージだとアイビー超えてない?(再行動100%を擬似的に全体20%の乗算とした場合、乗算はアイビー1.15×1.15=1.3225。センリョウ1.2×1.12=1.344。そしてセンリョウのほうはスキルが3回・・・) -- &new{2017-11-27 (月) 22:00:31};
---配置的にいいのは5番のサクラの前の4番かね? -- &new{2017-11-27 (月) 22:02:03};
-オジギソウが脳筋汎用最強候補な気がしてきた -- &new{2017-11-27 (月) 22:05:32};
--サクラ、アイビー、オジギはそうそう腐ることはなかろうて -- &new{2017-11-27 (月) 22:07:52};
--攻バフ10を別アビにした上位互換が来ると思うと手が出せん -- &new{2017-11-27 (月) 22:07:57};
---思わなければいいんじゃないですかね -- &new{2017-11-27 (月) 22:37:57};
--条件付き3人1.7倍だから条件満たすならそりゃ当然、3/4ゴミっていう単属性付与が初出だし印象悪いが -- &new{2017-11-27 (月) 22:14:12};
-破だとハゲビコンビの壊れっぷりが実感できる、2人で全体155バフはやっぱ反則だわ -- &new{2017-11-27 (月) 22:23:43};
--サボテンサクラ理論に寄ると攻バフは乗算の前ではゼロに等しいので0です -- &new{2017-11-27 (月) 22:25:00};
--数バフももっと数値盛ってくれませんかね。せめて一体につき20%はあってもいいと思うの -- &new{2017-11-27 (月) 22:27:07};
-銀のままでは終われない -- &new{2017-11-27 (月) 22:27:06};
--間違えた。銀のままでは終われないってやつが虹を出すからなー。マジかよ・・・ -- &new{2017-11-27 (月) 22:27:51};
---?? -- &new{2017-11-27 (月) 23:05:56};
-いくら何でも急に強くしすぎじゃないですかね…第2開花でもやるつもりなのか? -- &new{2017-11-27 (月) 22:29:54};
--もうすぐ全員開花するからむしろやらないとネタなくなるでしょう -- &new{2017-11-27 (月) 22:35:52};
-破級だとヤマブキがめっちゃ活躍してくれるな -- &new{2017-11-27 (月) 22:32:28};
-とりあえず安定したけど長いw -- &new{2017-11-27 (月) 22:52:08};
-次のスペはツツジ取るつもりだったけど、破だと安定まで回避とバリアが一人ずつ足りない感じだったんで丁度よさそうだな -- &new{2017-11-27 (月) 23:09:31};
-もってないけどこれランタナ強そう。回避バリアガッツと弱点そろえりゃいいな -- &new{2017-11-27 (月) 23:11:16};
-回避カウンターガッツ持ちのサフラン運ゲーで何とかクリアもう満足 -- &new{2017-11-27 (月) 23:17:41};
-持ってないけど回避デバフのオミナエシは耐える要員としてどうなんだ? -- &new{2017-11-27 (月) 23:19:30};
--敵の命中率が高過ぎて、オミナ一人じゃどうしようもない感じ。@1回避+デバフ30%は欲しいが、火力も落ちるんでどうしたもんかと。。。 -- &new{2017-11-28 (火) 11:57:49};
-別の破級で全く別のコンセプトPTが生きるとしてハナモモとか浴衣ビオラとかサボテンとかもうどうにもならんな… -- &new{2017-11-27 (月) 23:38:39};
-ま、確実に人減るね。こういう持ち物検査とかに嫌気さして移ってきたやつも多いだろうに -- &new{2017-11-27 (月) 23:42:44};
--報酬大した事ないならエンドコンテンツあったほうが継続率は上がると思うぞ。期間限定のイベントで合格し続けたければ最新ガチャ引き続けろってやられたら持ち物検査はうんざりするけど、破は別に常設だし、周回効率は悪いんだし -- &new{2017-11-27 (月) 23:56:01};
---嫌になってる人は存在自体が萎えるよ、いつ本筋に入れてくるかわからないからな。そういうの見てきてるんだし -- &new{2017-11-27 (月) 23:58:37};
---他がどうだろうがお花がどうなるか解らんし、お花が他の潰れた何かみたいに悪化するかもって吹聴するのはプレイヤーを減らそうとする行為じゃないっすかね -- &new{2017-11-28 (火) 00:11:12};
--プレイヤーを減らそうとはしてないゾ新規に考え直せと呼びかけてるえだけゾ -- &new{2017-11-28 (火) 00:36:03};
---増やすの妨害して減らしてるじゃ~ん -- &new{2017-11-28 (火) 00:39:12};
---新規がエンドコンテンツの心配するんだ・・・? -- &new{2017-11-28 (火) 00:45:36};
---増えなくても減らなければ減らないんだよなぁ…そして普通じゃないエンドコンテンツもそのうち恒常と化すのが普通だし、先見の光(運営の嫌がらせ予想)ないとストレスマッハよ -- &new{2017-11-28 (火) 17:33:05};
-弱くしないと引退するぞ詐欺が増えてきたな -- &new{2017-11-28 (火) 00:00:49};
-じゃあこういう挑戦的なコンテンツ続けないと引退するぞ詐欺役は俺がやるか?まぁどっちにしろソシャゲで3年目に入っていくゲームだし人の維持は難しいだろう。 -- &new{2017-11-28 (火) 00:03:15};
-持ち物検査って上手い喩えやな。このゲームに工夫の余地なんて無いからな -- &new{2017-11-28 (火) 00:09:45};
--工夫はご理解と先見の明()しかないよ -- &new{2017-11-28 (火) 00:12:54};
--団長の腕の見せ所だぞ。いつも思うが意味が分からない。 -- &new{2017-11-28 (火) 00:16:30};
--戦闘開始前に情報調べてPT組むところが工夫なんだと思うけどな -- &new{2017-11-28 (火) 00:17:17};
---スタミナ減らんし突撃安定では -- &new{2017-11-28 (火) 00:21:25};
--ソシャゲの工夫はクリア編成真似できるかどうか大体これ -- &new{2017-11-28 (火) 00:23:02};
---それソシャゲっていうかアクション姓の無いゲームなら大体そうじゃね? -- &new{2017-11-28 (火) 00:35:18};
-もうちょっと楽に穴開けれたらなー。ついでにスキルも(こっちは月2あげれるからまぁちょっと楽だけど -- &new{2017-11-28 (火) 00:28:05};
--結晶での交換は4週に1度の補充のはずだが月2? -- &new{2017-11-28 (火) 00:31:54};
---ごめんごめん月1でした。 -- &new{2017-11-28 (火) 00:35:07};
-今回評価したいのは、虹になった別キャラが元金以下で、金になった別キャラが元虹だったことだなぁ -- &new{2017-11-28 (火) 00:39:55};
--センリョウをクリスマスverで出してくるのはちょっとアレじゃないの?金のクリスマスボイス酷いで -- &new{2017-11-28 (火) 00:47:17};
--なぜDGと△は・・・意見を汲んだのかもしれんが -- &new{2017-11-28 (火) 00:47:30};
--オンシとアネモネとかあったんですが…いつの時代のお方で… -- &new{2017-11-28 (火) 00:52:02};
---人気投票の結果以外なのが重要だと思う -- &new{2017-11-28 (火) 00:54:59};
-戦闘中は99%眺めるだけのゲー無で高難易度やろうとしたら露骨にメタるしか方法ないのが現実よね。同じゲー無のかんぱにもそうだったけど高難易度自体が相性悪いんだろうな -- &new{2017-11-28 (火) 00:54:57};
--毎ターンコマンド入れるゲームだって結局は有用キャラ揃えた上で終わるまで最悪の目が出ないようにお祈りし続ける感じじゃね?あえて弱キャラ使って遠回りするのも個人の自由だし。ゲー無だろうがなんだろうが結局のところ俺がギリギリクリアできるなら良いゲームだけどクリアできなきゃバランス悪いって言う奴ばっかりだからな。だからオンゲの場合妥協点として、クリアできても記念品程度の報酬にするってのはよくある -- &new{2017-11-28 (火) 01:07:36};
---今までの水影だのコダイバナだのでクリア出来ないからクソゲーって言ってたと思うのか?そんな奴は今日の始めから諦めてるだろ -- &new{2017-11-28 (火) 01:14:22};
---水影EX1実装当時は結構色々あった気がする -- &new{2017-11-28 (火) 01:18:44};
---艦これのときも同じこと言ってたやつ沢山見たけど、状況に応じて手を打てるコマンドゲーと最後まで見てるだけの放置ゲーじゃ全く違うからね -- &new{2017-11-28 (火) 13:37:20};
--ゲー無仲間のブヴヴ見習って性能見るの忘れるレベルになれば平和なんだけどなあ。キャラゲーならあれが完成形だと思ってる -- &new{2017-11-28 (火) 01:09:16};
---それ昔のお花やん。どうしてこうなった -- &new{2017-11-28 (火) 02:34:39};
---初期の方からアビは見てたがな -- &new{2017-11-28 (火) 02:36:25};
---寝室差分10枚超や毎回面白いシナリオは流石に真似できないと思う。あれもうブヴヴは完全なオンラインエロゲーだから・・・ -- &new{2017-11-28 (火) 04:31:14};
---お花も良いシナリオ書けるライター連れて来た事あるやん。何故か絵描いて帰っていったけど -- &new{2017-11-28 (火) 04:40:36};
--ただゲー無、ゲー無言いたいだけでゲー無以外でも同じことだろ、結局自分が納得できるかできないかだけ -- &new{2017-11-28 (火) 17:53:12};
-また新しい持ち物検査実装したらしいね・・・ -- &new{2017-11-28 (火) 02:24:26};
--今回の対象は回避虹とサクラだよ(多いほどいい) -- &new{2017-11-28 (火) 02:56:33};
---安定させるならハゲビ、あとサクラよりアイビーでデバフの方が使えそう -- &new{2017-11-28 (火) 03:15:02};
---デバフ使うなら被弾2倍もあった方がいいな。攻バフ上がっていくからデバフも長期耐久は出来ないし -- &new{2017-11-28 (火) 03:22:04};
---特定の誰かってより、どれだけコンセプトデッキ組めるかって感じね -- &new{2017-11-28 (火) 03:31:19};
---元祖コンセプトのデバフは許されましたか…?(小声 -- &new{2017-11-28 (火) 04:36:24};
---1葉 デバフ揃えてもスキルが出なきゃ意味ない(ただ殺されるターンが後ろになるだけで火力的にそんな変わらない)ので、1.2持ちで高火力のサクラさんとどっちがいいかと言われると微妙じゃね。乗算も攻バフ積まないといけないし -- &new{2017-11-28 (火) 05:54:24};
---元祖コンセプトって師匠シンビセットの1Tキルじゃないかな・・・ -- &new{2017-11-28 (火) 11:26:35};
--普及している編成でクリアできると、課金して貰えなくなるからね。 ただし、付いていけないライト層が離れていくリスクもあります。 -- &new{2017-11-28 (火) 05:43:44};
---エンドコンテンツをいきなりやろうとするライト層って幾らなんでも頭軽すぎだな -- &new{2017-11-28 (火) 09:18:00};
---ライト層(虹20以上) -- &new{2017-11-28 (火) 13:00:23};
--だから、1Tにだけ偏らずに広くパーティー編成するように努めろとあれほど・・・ -- &new{2017-11-28 (火) 11:18:27};
---これに尽きる。ついにその時が来たんだなって -- &new{2017-11-28 (火) 14:34:22};
-そういや1ターン絶許は昨日時分は運営を賞賛してたのだろうか -- &new{2017-11-28 (火) 03:42:30};
--ここでも雑談板でも、破級クリアできないという書き込みを批判してる人ならおったのう…絶許ニキなのかは知らんけど -- &new{2017-11-28 (火) 05:39:56};
--別にクリアできなくて文句言ってる訳ではない -- &new{2017-11-28 (火) 17:39:19};
-1.36って評価上がったんじゃないの?いらねえとか言う奴までいたけど -- &new{2017-11-28 (火) 06:13:38};
--ではその1.36が破でどう役に立つかお答えください -- &new{2017-11-28 (火) 07:08:07};
--1.36も良い感じだけれど1,2 防御UP ソーラー デバフ 再行動 復活 1t無敵が機能してて破級面白い -- &new{2017-11-28 (火) 07:27:58};
---再行動が機能してる……? -- &new{2017-11-28 (火) 07:38:28};
---普通に使えるよ -- &new{2017-11-28 (火) 07:40:19};
---2葉 具体的にどんな編成?活用の仕方あるなら知りたい -- &new{2017-11-28 (火) 07:43:47};
---回避2アプリン サボテン 1.36 で平均3回近く発動してくれてるよ -- &new{2017-11-28 (火) 07:46:42};
---4葉 あー回避盾にして生存上げるのか。でも他の再行動じゃ上手くいかなそうだな -- &new{2017-11-28 (火) 07:49:01};
---防御アップが機能してるってのはガッツという認識でおk? それなら1.65メタで控えに引っ込んだデージーの再登用も考えるのだが -- &new{2017-11-28 (火) 07:51:24};
---ガッツでおk デージーは1t系とバフがちょっとお荷物になってるところがあるからガッツだけ目当てにいれるもんじゃないよ -- &new{2017-11-28 (火) 07:53:28};
---ガッツはサフランとヤマブキに挑発つけてあげるとかなり仕事するイメージ -- &new{2017-11-28 (火) 07:56:15};
---葉7手持ち的に幅広い選択肢があるわけでも無いから属性一致してて少しでも耐える可能性があるのなら使っていきたいんだよね 周回までは考えてないから運ゲーで1回突破できれば満足だし -- &new{2017-11-28 (火) 07:59:00};
---回避とかもないならデージーに挑発付けてガッツ2~3回発動してくれるお祈りをするのでも運良ければ今よりダメージ増える可能性もある -- &new{2017-11-28 (火) 08:03:45};
---正直オススメはしない手持ちが増えてから改めて挑戦する方が良いと思う -- &new{2017-11-28 (火) 08:06:28};
---ガッツを持ってない回避はデバフやバリアと併用で保険をかけガッツ持ち回避は単品で火力パに入れてブッキーサフランにすべてを託す。手持ちに余裕が無い俺はそうしてる -- &new{2017-11-28 (火) 08:33:07};
---自分もそんな感じだ1TPの1.65倍勢抜いてサフランと高倍率の乗算アビもち3人とサクラ入れてスキル連発回避運ゲーに持ち込んだ -- &new{2017-11-28 (火) 10:13:41};
--ネリネとモミジと他スキルMAX1.2倍のPTに嫁オオオ入れて挑発させれば破級かなり削る。ネリネがガッツで霧が晴れた後に攻撃できる確率が高いのも良い。スキル発動率永続8割だから運ゲーと言っても信用できるレベル -- &new{2017-11-28 (火) 11:58:22};
--1.36は上限より下限が上がったのが良い感じ。1.3でも2人で3人分上がるのが地味に効いてる -- &new{2017-11-28 (火) 14:17:54};
---モミジは丸儲けでいいけど、1.36持ってる分アビ枠が潰れてる子もいるからね -- &new{2017-11-28 (火) 20:15:02};
-ソシャゲらしいギスギス感楽しい -- &new{2017-11-28 (火) 07:49:34};
--1Tぶっぱが天下でそれがサービス終了まで続く、デバフや回避や1.36なんて2T以降は敵が残らんし全部ゴミと考えてた層の声が大きいだけでしょ. -- &new{2017-11-28 (火) 11:17:00};
-元々火力特化は雑魚掃除と時間短縮で、強敵を想定するなら防御系アビって認識だったし、今までは敵が弱すぎただけだな -- &new{2017-11-28 (火) 09:15:24};
-ガッツてけっこう死ぬ… -- &new{2017-11-28 (火) 12:17:45};
-浴衣ビオラとか何もかも半端な虹が一番弱く感じてきた。ガッツは割と今回のステージでは役に立つ。 -- &new{2017-11-28 (火) 12:36:57};
--今まで気づかなかったとかどんだけ鈍感なんだ -- &new{2017-11-28 (火) 12:48:04};
---ガッツ発動するひまもなく害虫が死ぬんじゃそらな…… -- &new{2017-11-28 (火) 22:24:51};
--反撃って単独じゃ機能しないからなぁ。反撃発動率の代わりにソーラー落ちたよはソーラー虹として辛い -- &new{2017-11-28 (火) 12:59:25};
--SD全振りって実装当初から言われてるから -- &new{2017-11-28 (火) 13:06:07};
--浴衣ビオラも出た当初は強すぎだろって言われてたんだぜ -- &new{2017-11-28 (火) 15:38:12};
---比較対象がネリネとか強化前のサクラとかその辺だったからな -- &new{2017-11-28 (火) 17:40:13};
--サボテンが耐久もないのが痛すぎる -- &new{2017-11-28 (火) 15:57:37};
---社員が防御だったらよかったのにな -- &new{2017-11-28 (火) 18:06:07};
---一応水影破で必要なソーラーゲージを全キャラ中最速で溜められる -- &new{2017-11-28 (火) 18:08:28};
---運ゲーガッツマンもこういうマップだと馬鹿にならんからな。特にオオオのガッツは運用法と噛み合ってて結構助けられた -- &new{2017-11-28 (火) 18:09:58};
---シャインドロップもっと大袈裟に増えて欲しい。サボテンは確率再行動といい攻撃に関しては長期戦向けなのに生きられるターンが短すぎる -- &new{2017-11-28 (火) 19:12:01};
---前ちょっと出た案だけど、シャインはゲージ上限開放機能つけて400%以上の超ソーラー撃てる可能性が出るアビにすりゃいいと思う -- &new{2017-11-28 (火) 19:45:55};
-1T特化勢今課金してる~? -- &new{2017-11-28 (火) 18:00:29};
--長期戦想定のアビつけはじめたあたりからそっちも取ってる。ていうか、今回の水影破みたいな耐久戦仕様が来ることを読めない奴は流石にAFN -- &new{2017-11-28 (火) 18:10:22};
---股間重視時代の遺物もすり抜け虹もあるしな。デバフ集めてた人なんかは、オオオかカーパス持ってりゃ1.2複合のオンシスノドロあたりは活躍しただろうし -- &new{2017-11-28 (火) 18:21:30};
--元デバフ勢現1T特化のワイ運ゲーでクリアしたで、あと課金しても得られる報酬ショボイからこのエンドコンテンツクリアのためだけに課金なんかせんやろ -- &new{2017-11-28 (火) 18:11:28};
---はっきり言って報酬が虹技花とかそんぐらいのレベルでもそのために何十万も課金するかというとな・・・普通はしないよね -- &new{2017-11-28 (火) 18:18:52};
---今回の破級用のPT用意しても、次は別のPT必要になりそうだしなぁ…コンプ勢以外はやる気なくしそう -- &new{2017-11-28 (火) 18:25:50};
---逆にやる気出たわ。1ターンパ並べて終わりの方がつまらなかった -- &new{2017-11-28 (火) 18:35:39};
---俺も楽しんでるぞPTを入れ替えて数回凸ってデータ取ってまた入れ替えて数回凸ってを試行錯誤してる最初は1戦目を3PT消費してたけど今は2PTで突破できるようになったが戦力落ちて2戦目で全滅するがそれでも惜しいとこまでいったりして楽しんでる -- &new{2017-11-28 (火) 18:42:30};
-なんだかんだ、アビの価値観がガラッと変わったのは評価したい -- &new{2017-11-28 (火) 18:36:55};
--1T特化は1.65が増えまくったから適当気味でいいし次はソラパ集めることにしたよ -- &new{2017-11-28 (火) 18:52:37};
---大真面目に1.36も強いかもしれない -- &new{2017-11-28 (火) 18:54:46};
--超高難度基準だと何が最強なのかわからない感じにはなったね。とりあえず各コンセプトPT揃えとけと -- &new{2017-11-28 (火) 19:02:19};
---いつでもこうできた筈なのに時間かかりすぎだよなあ。開花が終わりそうになるまで待ってたんだろうか -- &new{2017-11-28 (火) 19:05:21};
---お気に入りのカトレアスイレンそんなすぐ殺すわけないじゃん。 -- &new{2017-11-28 (火) 21:07:43};
---多分すぐ復権するんだろうなともう逆に信頼できるレベル。元々大してダメージ受けてもないけど -- &new{2017-11-28 (火) 21:58:44};
--でもそれが必要なのは今回みたいなマップだけで、普通に周回するなら今まで同様の方が良いと -- &new{2017-11-28 (火) 19:12:01};
---特殊極限あたりでちょっと難易度落とした上で1ターン通りづらくするじゃねーかなぁ -- &new{2017-11-28 (火) 19:12:58};
---周回前提のMAPで面倒くさいのは出さんじゃろな -- &new{2017-11-28 (火) 19:18:08};
-1T系ざまぁしてるとこ申し訳ないけどエノテラと姫レアはバフ量と乗算で普通につええわ。この二人以外使ってたやつらがキレてんだろうなぁ -- &new{2017-11-28 (火) 19:20:48};
--一番キツイのはスイレン…と思ったら突付与。 -- &new{2017-11-28 (火) 19:26:27};
---す、素ビオラだって...ガッツもあるしww -- &new{2017-11-28 (火) 22:56:53};
--でも1.65が死ぬと想像以上に辛いんだよな。耐久用のアビもないし -- &new{2017-11-28 (火) 19:27:04};
--なぜか1.65持ってるキャラに攻バフや乗算盛ってたからね運営は。今思えば耐久形ステージが来ても死なんようにって配慮だったんかね -- &new{2017-11-28 (火) 19:44:20};
---だとしてもやるの本当遅いけどね。価値見いだせていたらガチャしても取ったキャラいたんだけど最早今更 -- &new{2017-11-28 (火) 19:51:15};
--別に効率は相変わらず1Tパだからざまぁしてなくね? -- &new{2017-11-28 (火) 19:55:03};
---時間かかっても報酬美味しいとかいうマップが主流にでもならない限りそこは揺るがなないだろうな -- &new{2017-11-28 (火) 20:17:06};
---まあ今は良い落とし所なんじゃないかな -- &new{2017-11-28 (火) 20:18:28};
---定期的に普段使わないアビが役に立つステージを実装していくってのは前もやろうとしてたんだよね。特殊任務のソーラーとか移動力とか回避とか。効率同じなんで結局2戦で終わらせられるソーラーをスキルパで殴るがベストになっちゃったけど -- &new{2017-11-28 (火) 20:34:11};
---これよね、結局一番使用率高いのは変わらない -- &new{2017-11-28 (火) 21:51:41};
---まぁそこは良いでしょうよ。むしろ潰されたら誰も周回しない -- &new{2017-11-28 (火) 22:22:00};
---じゃぶらー的には仮に覇の報酬がEXより上だったとしてどっち周回するのかな?時間効率と石効率のどっちに天秤傾くか気になる -- &new{2017-11-28 (火) 22:39:08};
--1Tざまぁはそっち方面ばっかりがんばって集めてたヤツであって、必死になってそっちに傾けてなかった団長なら別になんとでも編成できるでしょ。それだけのメンツ普通に揃ってるはずだし。 -- &new{2017-11-28 (火) 23:03:27};
-サフラン()とかジャマブキとか冗談じゃない、二人ともとても強いのですがそれは。 -- &new{2017-11-28 (火) 22:44:36};
--それは回避修正前な上ガッツもないときの称号だから多少はね -- &new{2017-11-28 (火) 22:47:34};
--実際昔は弱かった -- &new{2017-11-28 (火) 23:06:06};
--にわかかな? -- &new{2017-11-28 (火) 23:07:44};
--強弱以前に呼び方が不快 -- &new{2017-11-28 (火) 23:10:08};
--キャラページ見れば分かるやん、アイビーサクラだって最初ゴミだったし -- &new{2017-11-28 (火) 23:10:18};
---これな。IBなんてテノヒラクルー共の典型例よな。2体デバフとかクッソ雑魚とか使い道ねぇとか普通に言われてたしw -- &new{2017-11-28 (火) 23:20:54};
---アイビーは開花前の話か?開花後は強さが周知されるのに多少時間かかったとはいえ、ゴミ扱いだった時期なんてないだろ -- &new{2017-11-28 (火) 23:24:48};
---開花前は扱いも散々だったよな春アイビー 、SDとか絵とかの方面でも色々言われてたし -- &new{2017-11-28 (火) 23:39:09};
---アイビーで散々ならガオシャクはどうしたらいいのよ…… -- &new{2017-11-28 (火) 23:51:58};
---ハナミズキだって開花前は弱すぎたし、開花+破実装で輝いたけどね -- &new{2017-11-29 (水) 08:42:48};
--期待するほど耐えられないと思う。 -- &new{2017-11-28 (火) 23:58:26};
-デバフパ以外いらねって言われてた時期もあったし今回1Tパがその対象になっただけ。次もまた別のPTが対象になるだろうからもっとじゃぶっとけよお前ら -- &new{2017-11-28 (火) 23:20:52};
--手持ち寂しいヤツはだろw どのPTが対象になっても別に困る事ないヤツもそろそろ多くなってんじゃねーの? -- &new{2017-11-28 (火) 23:23:17};
--ソーラーとかに飛びついて後で笑わせてくれよな -- &new{2017-11-28 (火) 23:30:15};
---少なくともソーラーの2topはまじでしばらく腐らんと思うよ、普段は既に揃ってる1Tで十分なんだし -- &new{2017-11-28 (火) 23:35:32};
---ソーラーは第二開花とか来て腐ってもまたソーラー第二ソーラー改修してくれると思うから結局は強くなりそうだから取るわ。 -- &new{2017-11-29 (水) 00:32:37};
---ソーラーも敵が超高HPになるだけで簡単に無力化されるけどな -- &new{2017-11-29 (水) 18:33:42};
--キャラ担当のバランスおじに調整力がなさすぎるのをステージ担当が無理矢理カバーした結果という気もするが -- &new{2017-11-29 (水) 00:17:22};
---ケツ拭きの間違いだろ -- &new{2017-11-29 (水) 01:53:28};
--てか、ここ見て飛びついてって何回痛い目見りゃ学習すんの? 全般的に揃えろよ。 -- &new{2017-11-29 (水) 01:27:42};
---次以降の水影破はまた傾向変えると明言されてるしな -- &new{2017-11-29 (水) 11:34:46};
-主に単純火力系の下層連中のことだけど、今回息を吹き返さなかったキャラは本格的に終わってるんやなって -- &new{2017-11-28 (火) 23:36:55};
--ん?試しに具体的に名前あげてみ?(泥沼) -- &new{2017-11-28 (火) 23:40:06};
---虹のあの確率でコンセプトパ色々揃えろってもなかなか厳しいよな -- &new{2017-11-29 (水) 10:50:31};
--実質全キャラが復活しとるで。禿アビ持ち揃ってたら浴衣ふにが微妙になるとかそんなんはあるけど、有用性が上がってるのは確かだし -- &new{2017-11-29 (水) 00:03:14};
---実質全キャラが死んでるの間違いでは、運で生き残るのとそれ盾に火力振れるのが虫の息で繋いでるだけで -- &new{2017-11-29 (水) 01:31:53};
---ハゲビ系は霧無効で先手打ちできるから唯一生きてると言えるね -- &new{2017-11-29 (水) 02:04:22};
---どのキャラも運で生き残る率を高めるか火力振れるようになってるじゃん。それが出来ないキャラって誰よ -- &new{2017-11-29 (水) 02:23:43};
---ハゲビだけじゃクリア出来ないんだからハゲビ以外死んでるみたいなのはどうかと -- &new{2017-11-29 (水) 02:26:48};
---要するにコンセプト組めなくて悔しいワケね -- &new{2017-11-29 (水) 02:34:52};
-浴衣ふにとエニシダ、どこで差がついたのか -- &new{2017-11-29 (水) 00:37:02};
--差が付いたのは最近の強化のせいじゃない?浴衣団長もゴネシダみたく要望をしつこく出す努力が足りないとか -- &new{2017-11-29 (水) 00:40:55};
--どこっていうかそもそも浴衣ふにって最終的にどこのPTに入りたいんだよってアビなんだもん…。器用貧乏ならまだハマる場面もあるけど、現状じゃ不器用貧乏くじ状態すぎて…。ハマる場所があるとしたら手持ちが少ない団長の編成で金より強いからどこか穴空いてるトコロに入るってイメージ。やっぱここはってウリにできる部分が無いとキツイな… -- &new{2017-11-29 (水) 00:56:22};
---虹の半端ソーラー勢はせめて50まで上げてやれよっていう -- &new{2017-11-29 (水) 01:02:46};
---当初は1.2倍18%と1.2倍20%で並んでたはず。ゴネシダ反撃とかあったけど -- &new{2017-11-29 (水) 01:03:30};
--エニシダにソラビバフ付けるならふにのソラビも50%で良かったな -- &new{2017-11-29 (水) 01:02:02};
---70だろ。エニシダの方が圧倒的に強いままだぞ -- &new{2017-11-29 (水) 01:04:48};
---純然のミモザ60で調整されてるのに、最初から禿アビもってねー浴衣にいきなり70追加のが違和感だらけだわ…。純然じゃねーのは魔女みたいに50%上限あたりで他埋め合わせしてもらってる方がなんか理解できる -- &new{2017-11-29 (水) 09:54:20};
--ふには浴衣じゃない方もなぁ。他の1.65勢はメタられても活躍が見込めるけども -- &new{2017-11-29 (水) 01:20:45};
---1.65あるだけで有用じゃん -- &new{2017-11-29 (水) 01:25:44};
---ここだけ格差社会が残ってる -- &new{2017-11-29 (水) 01:28:07};
---副産物攻撃バフ15%突付与のみ、突以外ならシンビ2倍10%で良くね?で、わざわざ属性意識する様な難易度ならかなり物足りなくね? -- &new{2017-11-29 (水) 01:30:22};
---飽和するまでは末席には入るんじゃね? -- &new{2017-11-29 (水) 01:37:33};
---序章破で使ったけどねww -- &new{2017-11-29 (水) 01:39:09};
---浴衣は本当どうしようもないが素は弱点付与あるしデージーより便利そう -- &new{2017-11-29 (水) 01:43:02};
---素ふには破限定なら突付加だけで採用する余地がある、ただエノテラみたいなボス限定なら攻バフ乗算アビに2体単体対応の可変37%発動スキルとか1.65を度外視しても十分強いキャラと比べると…ふに -- &new{2017-11-29 (水) 07:08:19};
---ガッツもあるしバリアつければ割と悪くはないよ -- &new{2017-11-29 (水) 08:46:31};
---素ふにの一番酷かったことは折角浴びた注目を速攻で嫁スイレンに潰されたことだよ。あれは忘れねぇ…… -- &new{2017-11-29 (水) 10:03:35};
---見当違いなアビになって開花したと同時に潰された花騎士より万倍マシなんだよなぁ -- &new{2017-11-29 (水) 18:35:27};
---ゴネシダ云々いってるけどふにカスも結構強欲だよなあ -- &new{2017-11-29 (水) 19:40:15};
---みんな強欲で隙あらば自分の手持ちを上方してほしいものだよ -- &new{2017-11-30 (木) 18:11:04};
--今回浴衣使ってるやつ多いとは思うぞ。ハゲビ理想揃えてるやつなんてほとんどおらんからな -- &new{2017-11-29 (水) 01:59:57};
---「仕方なく」をつけるの忘れてるぞ -- &new{2017-11-29 (水) 02:39:28};
---エニシダとかと比べるとせめてはげびダメージ量だけでもあげてくれんかのー -- &new{2017-11-29 (水) 08:44:20};
--反撃とシャインの産廃度の差。クレームの数が違ったんだよ -- &new{2017-11-29 (水) 06:10:14};
-次の開花ガチャが来るころには対象全員の需要上がってるかもな -- &new{2017-11-29 (水) 03:03:47};
--アンプル集める以外の目的がないとどんだけ持ち上げてもダメでしょ…面倒の一点に尽きる -- &new{2017-11-29 (水) 06:06:40};
--しってるか?破は普通のEXとドロップ確立一緒なんだぜ -- &new{2017-11-29 (水) 08:45:29};
--1.65が2人以上居るなら手持ち次第で色んな選択肢が出てくるやろな -- &new{2017-11-29 (水) 13:28:38};
-なんか破以降、信者の密度高いなあ…言論統制頑張ってるだけならまあ構わんだろうけど(それはそれで嫌だが)、皆さっさと辞めてたりせえへんよね? -- &new{2017-11-29 (水) 09:41:30};
--開花ガチャ3弾の時もそうだがやたら攻撃的な人が来て分かりやすい -- &new{2017-11-29 (水) 09:50:17};
--わざわざ書いてあえて呼び出したいのか? -- &new{2017-11-29 (水) 09:50:34};
--ほとんどの人は信者でもアンチでもないからな何でも誉めよう何でも叩こうという訳じゃない -- &new{2017-11-29 (水) 10:01:28};
---木みたいな何でも叩くやつではないからな -- &new{2017-11-29 (水) 11:38:14};
--余計な油なんてまかない方がいいよ -- &new{2017-11-29 (水) 12:55:56};
--まるでここがアンチ専用板みたいな言い方だな・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 12:56:48};
--立場固定の信者やアンチじゃなくて、単に「自分の意見が絶対、異なる意見を言う相手には人格批判。しかも粘着質」という感じのが数名?おるだけだね… -- &new{2017-11-29 (水) 13:28:20};
--もともと自分が信者だって気づいてない信者ばかりじゃん -- &new{2017-11-29 (水) 19:50:47};
---否定しなければ信者! ちょっとでも擁護すれば信者! -- &new{2017-11-29 (水) 21:15:08};
---すっかりアンチの溜まり場になったってのがよく分かるな -- &new{2017-11-29 (水) 21:44:47};
-実際問題回避付いてない反撃ってどうすれば救済できると思う?自分以外でも発動するようにする?反撃後にダメージアップ効果でもつける? -- &new{2017-11-29 (水) 10:06:22};
--敵の攻撃力を上げずに敵のHPを盛るのが一番じゃないかな所要ターン数が増えたら反撃の機会が増えるし瞬殺されないなら肉の壁として回避なしに挑発付けるのも可能(かもしれない) -- &new{2017-11-29 (水) 10:08:53};
---ただこの場合はデバフがほぼ無敵になるのでそこの対策をどうするかとセットで考えないといけないけど -- &new{2017-11-29 (水) 10:14:03};
---反撃発動時、被ダメ1/2軽減あたりが落としどころな気がする。敵をどうにかすると結局反撃じゃなくていいってなる -- &new{2017-11-29 (水) 10:37:47};
---反撃時に被ダメ1/2はバナナの英雄の事を考えなかったらいい落としどころかもしれない -- &new{2017-11-29 (水) 10:52:48};
---ヤマブキの回避も常時半減みたいなもんなんだから別によくね?デバフ反撃っていうとヤドリギがいるけど、デバフ回避も既にいるしな。でも流石に半減じゃ回避の上位っぽくなっちゃうから3割減ぐらいならどうだろうか -- &new{2017-11-29 (水) 13:42:02};
---紅生姜1人なら問題ない、フルスぺ紅生姜5人部隊で常時100%スキル発動100%反撃ダメ100%ダメージ半減とか組めたらゲームそのものが終わるけどその心配はない -- &new{2017-11-29 (水) 13:54:36};
---バフして殴る方が早い。アビ1枠で10000だの叩く間に自身10%でも乗算の方がマシ。 -- &new{2017-11-29 (水) 14:25:19};
---状況によるよなソラパよりバフして殴る方がとさんざん言われて今だし反撃を生かす為だけの状況を作られたらどうなるかわからない -- &new{2017-11-29 (水) 15:36:53};
--それ以前に被ダメに対して防御の数値が飾りな仕様を何とかしろよと 防御バフ持ち虹5人集めるよりデバフ虹一人の方がダメ減らせるって異常過ぎる -- &new{2017-11-29 (水) 10:48:05};
---防御バフは今回でガッツの有能さを教えてくれたからなー。ガッツが本体状態だし防御の数値で発動率もっと上げる仕様にしたら(装備防御特化で80%くらいになるくらい -- &new{2017-11-29 (水) 11:23:02};
---高くても低くても意味ないキャラ固有の防御力の影響力を強めて欲しいよな。装備で伸ばせる分も高すぎるし -- &new{2017-11-29 (水) 12:02:33};
---どっかで見たがデバフ15%と同等の効果を、今の計算式の防御バフで得ようと思ったら、防御200%UPぐらい必要らしいからな -- &new{2017-11-29 (水) 13:46:36};
---今後の破級もウメサクラ並に火力積んでくるなら、デバフ7割+デバフ並の防御バフ一人いたって3ターン目以降はどうせもたないんだから、防御バフ5人入れたらデバフ5割と同等になるぐらいまで防御のステータス自体を改修してほしいな -- &new{2017-11-29 (水) 14:19:04};
---なんなら今の計算式のまま防御バフの数値を200%UPとかにしてくれても良いな。そしたら反撃ダメージが愉快な事になる -- &new{2017-11-29 (水) 14:21:10};
---EX破みたいなところで防御力、ましてや%アップの防バフが効くようにすると他のちょっと敵攻撃力が低くなるステージだと被ダメが激減してゲームとして成り立たなくなる。だからガッツつけてくれたんだろ?プレイヤーは虹揃えてEX破に挑むような奴ばっかりじゃないんだからな。視野狭すぎんぞ -- &new{2017-11-29 (水) 19:04:40};
---攻撃力低い敵ならすでにデバフで同じこと成り立ってるじゃん つーかそれが問題なら防御バフを数値分被ダメその物を軽減する効果を上限付きでつけりゃいいし -- &new{2017-11-29 (水) 20:07:17};
---デバフと同じ水準まで持ってけとかバカ言ってんなよ。併用したらそれ潰すための敵火力が今以上にとんでもねーことになるだろ -- &new{2017-11-29 (水) 21:04:32};
---併用ってもデバフと防御バフ両方持ってるのいたっけ? -- &new{2017-11-29 (水) 22:14:28};
---既にその役割で最上クラスのサフランとヤマブキがもっと強くなる。とはいえ今回の破級基準ならどうせ焼け石に水。3ターン目以降は死ぬだろ -- &new{2017-11-30 (木) 07:08:38};
---デバフ潰すだけなら敵攻撃低めにして攻撃バフ付けるだけで終わるって散々 -- &new{2017-11-30 (木) 16:39:33};
--クリティカル時は威力3倍とか超反撃の倍率を上げるとか、組み合わせ次第で爆発する感じになると面白そうだとは思う -- &new{2017-11-29 (水) 13:35:12};
--回避を付ける -- &new{2017-11-29 (水) 14:18:49};
---振り出しに戻す安直な思考どうにかならんの? -- &new{2017-11-29 (水) 16:00:41};
--確率でスキルカウンター -- &new{2017-11-29 (水) 17:51:41};
--回避できないリスクをもった反撃持ちならバリアつけてあげようYO -- &new{2017-11-29 (水) 19:07:27};
--もう計算式か数値を10倍かして防御アビ自体を単品で使えるようにしろよ・・・現状でも既にサフランヤマブキジンジャーあたりは防御面でサクラ並みの突然変異になるかもしれないけど、後にすればするほどもっとそういうのが増えていくだけだし、またそいつ等を超える壊れを実装すれば良いだけじゃん・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 19:45:04};
---↑の枝の葉読んでみろ -- &new{2017-11-29 (水) 20:02:26};
---これがサクラとアイビーを生んだ思考か。 -- &new{2017-11-29 (水) 20:05:13};
---アイビーは関係ないだろ -- &new{2017-11-29 (水) 20:16:57};
---弱体化が禁じ手なら強化しかないし、それならサクラみたいに遠回りすればするほど、後から根本的なところを直そうとしたらぶっ壊れになる。防御と反撃関連も根本的なところをさっさとテコ入れすればよかった物を、微妙な追加効果盛りまくったせいで、既に同じ過ちを繰り返そうとしてるって事でしょ。もう爆弾は出来上がっちゃってて、いつ爆発するか見守るだけよ -- &new{2017-11-29 (水) 20:27:52};
--防御発動率明示しして「装備アンプルを含めた防御値/10000」とかにして、なおかつ「反撃発生時は防御時のダメージ軽減率が10%上昇、超反撃時は20%上昇」にするとか -- &new{2017-11-29 (水) 20:04:46};
--反撃で何をさせたいんだ。反撃で耐えるわけでもないのにダメージを与えるためには制約が多すぎるし -- &new{2017-11-29 (水) 21:37:13};
---制約は大きくても4穴デバフPTなら弱いわけではないからな・・・。今、本当に反撃しか取り得が無いのってヘレニウムぐらいじゃないの?反撃持ちにしては攻撃バフがトップクラスだ(った)から、ミスミソウレベルまで盛ればどうにか・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 23:08:42};
-防御アビのガッツが今回の水影で結構有用になったし適当に調整して新たな壊れ生む可能性あるなら今のままでいいわ。少なくとも現状で有用になったサフランとヤマブキの更なる強化に繋がる調整ならいらん。ハナモモやバッカラとかの微妙組の強化とかピンポイントで頼む。 -- &new{2017-11-29 (水) 19:53:41};
--それだと結局防御や反撃単品自体は見直されず、ハナモモやバッカラは他のアビ盛られたとしても防御アビが足枷と見られ続けるじゃん・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 20:19:49};
--ごく一部のステージで活躍したから強化いらんってのはちょっと。次の破級も活躍できるとは限らんし -- &new{2017-11-29 (水) 20:22:03};
--下手に弄って壊れるのが嫌だというのなら、現実的にはガッツの強化ぐらいしかないんじゃない?3ターン目まで2回攻撃のボス相手に複数回狙われても有用な回避と比較するなら、ガッツの復活回数は虹なら6回ぐらいあっても良いだろう。どの道サフランヤマブキは強化されるけど、サフランヤマブキより火力は上って所で差別化するしかないんじゃないの -- &new{2017-11-29 (水) 20:54:17};
--防御と反撃を根本的に見直さないまま、既に防御反撃回避、防御回避吸収、反撃吸収、反撃デバフ、反撃バリアも出ちゃったしな。今更、防御や反撃単品を更なる改修すれば絶対に影響は出る。そしたら防御スキルデバフや反撃ミスアビ等の新キャラの可能性も上がるかもな。逆に放置のまま、今のガッツと超反撃単品で我慢できないなら、ハナモモバッカラにヘレニウムとかは外れアビ持ち扱いのままだろうな -- &new{2017-11-29 (水) 21:30:44};
---組み合わせを無視して1つだけ渡されたものを単品で機能させるようにするなんて無理だろ。 -- &new{2017-11-29 (水) 21:51:43};
---何?1葉って1キャラだけで討伐に出てんの? -- &new{2017-11-29 (水) 21:54:41};
---ヘレニウムとバッカラはもう攻撃力もっと盛りまくればいいんじゃない?防御と反撃は添え物になるの変わらないけど -- &new{2017-11-29 (水) 21:56:00};
---反撃も防御も新しいキャラはほとんど持ってないし誰も補助しようとしないから、基本的に自分でがんばってもらわないとどうにもならないだろ。 -- &new{2017-11-29 (水) 22:34:18};
---回避は単品で渡されただけでも1PTに一人は欲しいぐらいになったからなぁ・・・ -- &new{2017-11-29 (水) 22:51:25};
--改修した後でも新しい防御アビ持ちを誰一人出してこない。つまりはそういうことだ。 -- &new{2017-11-29 (水) 23:43:51};
---ソーラー発射攻バフは逆にこれ以上出すとインフレ加速しすぎるから抑えてる感あるな -- &new{2017-11-29 (水) 23:49:59};
---金は開花カカリアとかにつけられたんだけどな。虹は付けたら売れんじゃろ -- &new{2017-11-30 (木) 17:15:27};
---だからそういうことって言ってんだろ。改修で使えるアビになったなんてかけらも思ってねえわ。どうせ改修するなら自分たちが虹キャラに持たせられるレベルまで強化しろや -- &new{2017-11-30 (木) 23:48:20};
---率を隠してるのも、今回急にガッツガッツ言われてるのもそういうことだから -- &new{2017-12-01 (金) 00:53:38};
---強さが認識されてはじめて売れるんだから、防御改修入れようが強さが目に見えて判るステージまで控えるのは当然と思うけど -- &new{2017-12-02 (土) 11:59:08};
--バッカラ ビオラ シャクヤク デージー ハナモモでいったらだいたい4分の1多いときだと半分もってくくらい強かったガッツつえーw -- &new{2017-11-30 (木) 12:57:09};
---2ターン目までならスキル一発くらっても一回はガッツ発動せずに耐えるくらいは堅くて良い感じだった -- &new{2017-11-30 (木) 13:00:06};
---正直2戦目は回避とガッツの2択ならガッツのが耐えられると思う、両方ある例の2人は鉄板だけど -- &new{2017-11-30 (木) 13:12:46};
---ガッツはサイレント修正されてる感ある。実装初日は6割くらい即死してたのが、今週は8割がた発動してるわ。いつから上がってるのか知らんが -- &new{2017-11-30 (木) 13:34:54};
---デバフ回避 回避無敵火力 回避発動型作って残り1PTが全く削れない感じでギリギリの戦いしてたのが残りであり合わせてで作った防御UPPTが安定してダメージだしてくれてから事故がほぼなくなった -- &new{2017-11-30 (木) 13:47:49};
---実際のところガッツPTってスキル確定やクリ率高めも組めるから火力もそこそこあるように見える。ガッツ発動率上がってるならもう特別な修正は要らないのかもな -- &new{2017-11-30 (木) 19:15:47};
---この盛りまくってる枝の内容に気付かないのは流石に草だw -- &new{2017-12-01 (金) 07:33:14};
-ガッツPTが弱く無いとなれば、問題はやっぱ超反撃か?でも超反撃もちで耐久性のあるアビもないキャラってヘレニウムとハツユキソウぐらいか。ハツユキソウはソーラーで救済されたからもうテコ入れ不要だろ。となるとヘレニウムの超反撃と1.2倍、ミスミソウの追撃と自己バフを比較して、ヘレニウムの40%バフを対象4人にすればもう良いんじゃないの -- &new{2017-11-30 (木) 19:27:04};
--超反撃も現状でいいだろ。 -- &new{2017-11-30 (木) 19:31:29};
--超反撃は防御に依存してるのに防御を上げる機能無いのが嫌がらせ感ある。クリティカルUP持ってるのにクリ率上昇が無いような。だから防御の発動率を明示して、超反撃持ちは防御発動率UPぐらいはやっても良い気がする -- &new{2017-11-30 (木) 21:35:48};
---ガッツの発動率も隠してるのは商品価値を誤魔化してると思う。回避で学ばなかったのか -- &new{2017-11-30 (木) 21:40:57};
---防御力が高いほど発動率高いんじゃなかったっけ? -- &new{2017-11-30 (木) 22:08:43};
---その防御力の影響具合も数字は不明じゃない?だから随時サイレント修正されてる可能性あるし、超反撃の信憑性にも影響してるだろう -- &new{2017-11-30 (木) 23:12:07};
---数字明示しちゃうと木や枝みたいのがうるせー度が増すから表示しないで適性値を運営で模索してるんだよ -- &new{2017-11-30 (木) 23:16:30};
---その結果が回避か -- &new{2017-11-30 (木) 23:18:48};
---サイレント修正してますってのは五月蝿い客がーとか以前に運営がクソの一言に尽きるのでは -- &new{2017-11-30 (木) 23:25:38};
---明示してなかったらなかったで不信感しか抱かないから結局一緒 -- &new{2017-11-30 (木) 23:45:41};
---実際クロユリとかハナミズキとかサイレント修正の前例があるしなあ 前者はむしろテキスト通りになったと言うべきだが -- &new{2017-11-30 (木) 23:48:32};
---クロユリは普通に検証者が間違えてた可能性もあるからなあ -- &new{2017-12-01 (金) 12:55:16};
--超反撃ガー防御発動率ガーってまたゴネモネ団長の盛りの時期にでもなってきたのか?近所迷惑にしかならんから外(公共スペース)に出てくんなよ -- &new{2017-11-30 (木) 23:29:00};
---破級プレイしてないの?エアプは黙っててくれない -- &new{2017-12-01 (金) 01:27:13};
---おいやめろ枝w通報()されるぞw -- &new{2017-12-01 (金) 03:37:29};
---ツツジの虹化を総出で叩いたり普通に他キャラdisしてたりあそこもあそこで異質だな・・・ -- &new{2017-12-01 (金) 07:14:08};
---見るたびに何言ってんだこいつらって木が増えてて怖いわあそこ -- &new{2017-12-01 (金) 12:56:41};
---あんな奴らに担ぎ上げられてるキャラはどうしても好きになれん -- &new{2017-12-01 (金) 18:36:02};
---ツツジ実装のときにそんな木が立ってそれに枝葉ついてたんだ。そういや今回のセンリョウのページにも「何で人気投票6位-2位-2位取ったキャラ差し置いて虹化してんだ」みたいな木が立ってたな。アネモネのコメントって最新10件に上がること多いけど、誰かが虹で実装になるたびにそのキャラに噛み付いてんのか。もはや狂犬の集まりだな -- &new{2017-12-01 (金) 19:06:39};
---ここも隔離病棟とか言われるけど、アネモネのページってここより酷いのか、冗談抜きで枝主の言う通り外に出て来るなってば・・・ -- &new{2017-12-01 (金) 19:56:52};
--ガッツが強いという風潮、オオオ以外まったく火力盛れないのにエアプかな -- &new{2017-12-01 (金) 07:36:22};
--ガッツが評価されようが回避(挑発)が再認識されようが強いバッファーのパーツというのが変わってねーんだよな、だからバフ格差をどうにかしろと… そしてクリアに必要なアビ構成の自由度を広げて個性付けろと -- &new{2017-12-01 (金) 11:49:39};
-破も考慮した最弱虹って浴衣ビオラとハナモモのどっちかだろうな シャボンソウのことはもうバカにできないね -- &new{2017-12-01 (金) 06:51:54};
--破一箇所じゃまだまだシャボンに決まってるだろ -- &new{2017-12-01 (金) 07:14:55};
---今後1Tつぶししつつ高火力で範囲攻撃してくる破級が続くならスキルデバフ+サフランかヤマブキは鉄板になりそうだけどな -- &new{2017-12-01 (金) 07:33:56};
--破を含めてしまうとソーラーとGutsあるから逆に入るわけねーんだよなぁ -- &new{2017-12-01 (金) 07:25:05};
--デンドロやろ -- &new{2017-12-01 (金) 07:29:17};
--そいつらよりハギの方がゴミだろ 命中デバフとか本気で死んでるぞ -- &new{2017-12-01 (金) 07:52:41};
--破も考慮したじゃなく破のみを考慮した感じになってるじゃん今回の破で一番クソなのはクリパやぞ、他は組み合わせ次第でいい結果になるがクリパはどうしようもない -- &new{2017-12-01 (金) 07:57:32};
---シャクヤクとかポーチュラカで運ゲーすればいいんじゃないの?駄目? -- &new{2017-12-01 (金) 08:08:13};
---クコバリアとシャクヤク回避組み合わせたクリPTは強いぞ -- &new{2017-12-01 (金) 12:51:57};
---クリがダメというより1T攻撃特化がダメなんでしょ。クリパもその傾向が強いから -- &new{2017-12-01 (金) 16:30:58};
---耐えるクリパはそこそこ強いけどクコと回避必須なのはやや辛いか -- &new{2017-12-01 (金) 16:49:00};
---回避運ゲーに持ち込めばどんなPTでもokになるだろ、クリパにわざわざ運ゲー入れて長期戦するのは他用意できないときの苦肉の策にしか見えない -- &new{2017-12-01 (金) 18:21:14};
---クリPTにも回避運ゲーに持ち込める要素はあるんだから今までクリ編成してた人なら戦力にしたって普通じゃないの -- &new{2017-12-01 (金) 18:35:59};
---クリ率80のクリダメ90とかになるから凄い削る。というかデバフパかソラパ以外は全部苦肉の策になるんじゃね? -- &new{2017-12-01 (金) 18:41:20};
---回避運ゲーなら金でも極論勝てるだろ、他のキャラ揃ってる中からあえてクリパ選ぶメリット教えてくれよ -- &new{2017-12-01 (金) 18:41:37};
---敢えてっていうか、手持ちの中からコンセプト組む場合に回避クリパはデバフソラビ以外と比べても遜色ないって感じ。金の回避パより当然強いし -- &new{2017-12-01 (金) 18:48:29};
---クリパって書いた俺が悪いが木からの流れを読んで欲しい。単体最弱候補上げるならクリ持ちの中の誰かが破では候補になってもおかしくないと言いたいんだ -- &new{2017-12-01 (金) 18:57:21};
---組み合わせなきゃどれも弱いから単体最弱なんて決まらないんじゃなかろうか -- &new{2017-12-01 (金) 19:01:39};
---なら組み合わせでもいいけどその中の最弱候補は誰?ここはそういう話題の木枝だけど -- &new{2017-12-01 (金) 19:06:54};
---だから組み合わせを考慮したら器用貧乏な浴衣ふにかハナモモなんじゃないかって話じゃん -- &new{2017-12-01 (金) 19:08:32};
---クリスマスローズやススキは? -- &new{2017-12-01 (金) 19:13:33};
---その二人も割かし器用貧乏やね。今回はハゲビとGUTSが輝くからその二人の方があれかも。まぁ、全部最適で組める前提での話に意味があるかは分からんけど -- &new{2017-12-01 (金) 19:20:51};
---間違いなく紅生姜だぞ。高難易度来るたびに移動力のせいで真っ先に外される -- &new{2017-12-02 (土) 01:14:19};
---デバフに組み込んで切り込み隊長させればいいな -- &new{2017-12-02 (土) 16:21:48};
---ヤマブキと同じような使い方できると思ったら大間違いだぞ。防御アビも火力もないし -- &new{2017-12-02 (土) 18:11:27};
---速度アビ勢は速度アビが本体だしな。1.65と同じで高速周回性能が高けりゃ破級で微妙でもいいんじゃねーかと思う -- &new{2017-12-02 (土) 21:00:40};
--最弱であるかと運用率はイコールじゃないけどね。同系統の人数が少なきゃ必要とされた際の採用率は上がる訳だし -- &new{2017-12-02 (土) 12:34:22};
-ここ見てると破をまともにクリアできないレベルの奴が普段性能ガー連呼してたんやなあって -- &new{2017-12-01 (金) 08:22:22};
--水影像の画像貼ったろか?本人証明に好きな銀銅草横に置いてやってもいいぞ。文句言ってるのは雑魚みたいな言論統制やめれ -- &new{2017-12-01 (金) 09:25:51};
--破をクリアできる・できないってのは個別の問題なんでそんなもんは知らんし、あんまり決めつけにかからん方がいいが、虹の種類が一通りそろってれば別にあとは組み合わせだけだしな。性能気にする前に替わりの役割を別のキャラに振って編成やりくりすりゃいいだけだからな -- &new{2017-12-01 (金) 09:27:44};
---クリア出来てなさそうな下から目線を感じる -- &new{2017-12-01 (金) 09:59:32};
---そう勝手に思うのも、信じる信じないも自由だが、あんまりそういうのは決めつけにかからない方がいいよと言いたいだけだよ。予備知識も何も入れずに挑んだ試しの1回目は最後の一押しができず全滅したが、2回目でクリアもしたよ。あまり偏った感覚は持ちたくないのでね -- [[枝]] &new{2017-12-01 (金) 10:21:39};
--そりゃキャラの好き嫌いとかに関係なくただ強キャラ使ってればいい奴は性能ガーとは言わんわな -- &new{2017-12-01 (金) 12:47:04};
-水影の※欄と見比べるとクリアできないで的外れの文句言ってるのがよくわかる -- &new{2017-12-01 (金) 13:22:29};
--知ってる?イベ金だけでもそこそこ戦えるのよ、ガチャ金混ぜたらクリアできるのよ、試してみてから言って? -- &new{2017-12-01 (金) 16:54:28};
---試した編成と結果の画像はよ -- &new{2017-12-01 (金) 18:34:10};
-破で回避潰したいなら回避アビの発動率だけ下げるようにすればいいのに息してないミスアビまで念入りに潰しにかかるのは流石ですわ -- &new{2017-12-01 (金) 13:47:59};
--運営のテスト環境ではスキルデバフ100%とかミスアビ上限で遊んでるんだろ。実際のところスキル完封やミス率5割+挑発回避とかやったら弱いわけないし -- &new{2017-12-01 (金) 18:55:07};
-クリアできないステージがあるだけでモチベって下がらない?虹コインなら課金するけどスペチケには意欲わかなくなってきたわ -- &new{2017-12-01 (金) 17:22:52};
--挑戦する心とか目標をもって達成しようとか思わないの?そういう所からも意欲って沸くんじゃないの? -- &new{2017-12-01 (金) 17:47:00};
---今自分が持ってる手札とかあと少しでクリアできそうなら意欲も沸くんだけど花の場合は虹一つでも5000円で破クリアはそれが少なくても15は必要そうじゃん。11連とか当たったことないし金はかかりそうだし面倒って気持ちが先にでるわ -- &new{2017-12-01 (金) 18:27:24};
---好みのキャラや主力になりそうなキャラならともかく、ピンポイントでしか使わないキャラにチケを使いたいかと言われるとねぇ… -- &new{2017-12-01 (金) 18:38:13};
---皆が皆クリア出来てるわけじゃないと思うよ (↑のログ見てみ) クリア出来てる人って1000日近く遊んでる人か、ものすごく課金してる人だけだと思うよ。焦らず育てる楽しみができたと考えるのは難しいかな? -- &new{2017-12-01 (金) 18:42:50};
---でも20体以上持ってても場合によっちゃクリアできないみたいだしねえあそこ -- &new{2017-12-01 (金) 18:42:51};
---丁度1.65倍が流行りだした頃に始めたからデバフもハゲビも全く揃ってなくて手持ちに直撃した感じなんだよなあ… -- &new{2017-12-01 (金) 18:46:02};
---それは昨日銀ネキが身をもって教えてくれたしね (彼女は被り含めて40近く虹いるんじゃないかな -- &new{2017-12-01 (金) 18:47:50};
---一般女性は試行回数重ねりゃ突破はできる手持ちだろ安定周回まで行ってるやつはここでも一握りだと思うが -- &new{2017-12-01 (金) 18:49:46};
---ちょうど水影序章が実装された時に虹70デバフが見るみるうちに溶けていったの見て笑いが出ちゃったよ。また何が有効かなんて変わると思うよ。まぁ色々ゆっくり揃えたら?そういうのも楽しいよ。 -- &new{2017-12-01 (金) 18:51:29};
---そういうのを楽しめないゆとりだからこんな木が立ったのに何言ってんだw -- &new{2017-12-01 (金) 19:20:14};
---ついにレッテル貼りが来てしまったか -- &new{2017-12-01 (金) 19:47:31};
---ゆとり程度でレッテルとかネット初心者かよw -- &new{2017-12-01 (金) 20:08:42};
---それがレッテルだと思ってないならもう差別してる事自体に自覚が無いんだな・・・ -- &new{2017-12-01 (金) 20:13:16};
---ゆとりは歴としてあるし事実だろw -- &new{2017-12-01 (金) 20:17:48};
---こいつヤバイ奴だわ -- &new{2017-12-01 (金) 20:25:42};
--あらゆるゲームに向いてない発言だな、お花に限らずこういう声だけは聞き入れないことを願うわ -- &new{2017-12-01 (金) 18:16:21};
---ほんこれw -- &new{2017-12-01 (金) 18:21:11};
---自分の技術とか手持ちの組み合わせとか、あともう少しって感じならいいんだけど必要そうな虹が多すぎて疲れてきたんだ… -- &new{2017-12-01 (金) 18:34:23};
---先見の明()がなかったんやな… -- &new{2017-12-01 (金) 20:21:28};
---2葉の気持ちはわからんでもない。でも木は「あるだけで」と言ってるから論外。ただどっちにしてもゲームの端っこの大した旨味のないところでよくそこまで拗らせれるなと呆れるけど -- &new{2017-12-02 (土) 12:28:52};
--こういう奴がわくから★6覗くのやめられないわwwwww -- &new{2017-12-01 (金) 18:43:21};
---なw一番面白いよなこれ見て運営も笑ってるんだぜ?はーほんくそ -- &new{2017-12-02 (土) 03:09:08};
---それは多分被害妄想です -- &new{2017-12-02 (土) 14:45:02};
--変に批判意見ばかり来てるみたいだから言うけど、今回のは倒せない人にとっちゃ虹の1つや2つ増えたところで勝てなさそうってことを突きつけられるからな、安定させるとかあと一歩で倒せるとかじゃないから課金欲失せるってのも分からなくないよ -- &new{2017-12-01 (金) 18:58:41};
---批判じゃないけど(そう聞こえたらごめんね)なんで虹の1つや2つ増えたところで勝てると思っちゃうかがおかしいでしょ。クジラだって虹1~2増えただけじゃ変わらないでしょ(イベ金とかの下地があってデッキ戦で有効な虹を入手して改善とかはあっても...) -- &new{2017-12-01 (金) 19:05:31};
---要するに「長期的な強化なんて面倒!すぐに勝てるようにならなきゃヤダヤダ」ってことだろ?我慢の足りないガキは低難度マップで脳死周回してりゃいいんだよ。全クリは義務じゃないんだから。 -- &new{2017-12-01 (金) 19:10:58};
---虹20人揃ってて更に試行錯誤できるぐらい課金と継続してる人用のコンテンツなんだからクリアできなきゃ諦めろ。 -- &new{2017-12-01 (金) 19:13:46};
---ほんとごめん、破って書いてなかったね -- &new{2017-12-01 (金) 19:14:14};
---嫌ならやめろ頂きましたありがとう😊 -- &new{2017-12-01 (金) 19:16:32};
--スペチケは買いたくなくて虹コインなら課金できるとか意味わからん -- &new{2017-12-01 (金) 19:04:28};
---下手したら今後二度と課金できなくなるな -- &new{2017-12-01 (金) 19:11:24};
---スペチケは年四回の5000円だけど虹コインは一年~半年で一回で2000円っていう差があるじゃん -- &new{2017-12-01 (金) 19:25:15};
---虹コインがその間隔で買える根拠はないが。ステップアップとか1回こっきりだったし -- &new{2017-12-01 (金) 19:45:44};
---だから二度と課金できないってことか -- &new{2017-12-01 (金) 19:50:18};
--今までの最高難度だったEXがほぼ5人でクリア出来てた弊害かね~・・・ -- &new{2017-12-01 (金) 19:14:52};
---ずっとエンドコンテンツ(周回の方が)だったからね -- &new{2017-12-01 (金) 19:16:28};
---虹なら15体いればどのキャラでもクリア出来てたゾ -- &new{2017-12-01 (金) 19:20:05};
---周回はつまらないけど上手くいくようにお祈りするのはもっとつまらない。足し算したら最悪 -- &new{2017-12-01 (金) 19:21:24};
--甘やかされて育って壁にブチ当たるってことを経験してないゆとり発言に草 -- &new{2017-12-01 (金) 19:15:37};
---甘やかしてたのはユアゲさんサイドなんぢゃ🤔 -- &new{2017-12-01 (金) 19:22:18};
--2~3年スペチケ買って性能に従えば余裕で勝てるようになるよ。その頃には色々どうなってるかは知らんけどね -- &new{2017-12-01 (金) 19:19:27};
--世の中には同じゲームでもコンプするまでやり続ける人もいれば、メインストーリーだけクリアしたら満足できる人もいる。全方面に害悪なのは、メインクリアするぐらいしか意欲無いくせにコンプしたデータや人をみて僻んだり妬んだり人格攻撃やゲーム自体が悪いとか言い始める奴だと思う -- &new{2017-12-01 (金) 19:20:54};
---別にこの木は僻んたり妬んだり、あるいはゲームのせいはしてないんじゃない?ただやる気無くしたっていってるだけで -- &new{2017-12-01 (金) 19:43:54};
---いやどう見ても僻んでるだろこれ -- &new{2017-12-01 (金) 19:52:14};
---課金ゲーなのに課金したくないとか甘えだわな -- &new{2017-12-01 (金) 19:54:42};
---5000円惜しむ程度ならエンドコンテンツなんてしない方がいい -- &new{2017-12-01 (金) 20:03:40};
---5000円渋る経済力で課金ゲーのエンドコンテツクリアしたいってどう見てもただの駄々っ子 -- &new{2017-12-01 (金) 20:05:07};
---艦これ(田中)かな? -- &new{2017-12-01 (金) 20:06:29};
---人のズボンのシワで騒ぐ連中の話題はNG -- &new{2017-12-01 (金) 20:15:10};
---ゲームに対する価値感なんて人それぞれだし、その人の意欲が金額で決まってるって言うのは悪質な煽りにしか見えんな -- &new{2017-12-01 (金) 20:20:37};
---とはいえ意欲があるなら課金してでもクリアしたいと思うものでしょ -- &new{2017-12-01 (金) 20:24:17};
---明日食い繋ぐのも大変なビンボー人が料亭三昧酒池肉林の政治家の生活に憧れるのといっしょ。そんな世界に興味抱くのが悪い。ビンボー人相手のために価格激減してくれる料亭なんてどこにもないわ -- &new{2017-12-01 (金) 20:53:10};
---ユーザーの厳選ですね -- &new{2017-12-01 (金) 21:04:52};
---そりゃ課金ゲー経営してる奴は課金しない奴になんか用なんてないだろ。 -- &new{2017-12-01 (金) 21:17:42};
---無課金に人権なんてあるわけねえし課金額が高いほどサービスは向上するに決まってるだろ -- &new{2017-12-01 (金) 21:22:50};
---売れればサービス向上するかもしれないという話と、当人の意欲というか楽しいと思うかどうかは別の問題だと思うがな -- &new{2017-12-02 (土) 07:20:30};
---課金ゲーに金払えなかったり金払っても楽しめなきゃ据え置きゲーとかに移ったほうがいい。お前にゃ無理だとしか言えん -- &new{2017-12-02 (土) 08:50:37};
---楽しいと思う人が多いほどお金はたくさん落ちるし、その分サービスの質が向上しやすい環境になる。と考えられるので、その当人がユーザーである以上、まったくの無関係でもない。 -- &new{2017-12-02 (土) 14:49:25};
---関係があっても因果があるとは限らないがな -- &new{2017-12-02 (土) 20:06:24};
--どうせこの木の大半は自演だろ -- &new{2017-12-01 (金) 20:22:47};
--逆に考えろ。スペチケ購入で虹20人以上集まってるような人たちは、虹ってだけで戦力過剰な環境の頃から買ってたわけ。それはステージクリアするためってのが先じゃなく、単にこのゲームを楽しんだ対価として払ってただけ。そして今回、運営がそういう人らに対して相応のコンテンツを提供しただけだろ。単にお花が自分にとってそこまで楽しいと思ってないだけじゃないの -- &new{2017-12-01 (金) 20:36:56};
---「何時か楽しくなるだろう」と期待してプレイを続けて現在虹51体。ぶっちゃけ、これまで只の一度も楽しくなんて無かったぞ? -- &new{2017-12-02 (土) 00:41:03};
---ゲー無に期待してないしキャラだけで買ってて、急に運営からコンセプト組めって言われただけ -- &new{2017-12-02 (土) 03:13:29};
---ストーリーとか見るだけなら今でもゲー無レベルの緩さでしょ。面倒なら組まなくても良いんだよ -- &new{2017-12-02 (土) 07:22:36};
---ストーリー?オートスキップでしょSDと寝室の価値よ払ってたのは -- &new{2017-12-02 (土) 10:04:42};
---それこそコンセプトPT組んで攻略とか考える必要全くないから問題ないなw -- &new{2017-12-02 (土) 20:03:25};
---要求素材集めるのに攻略必須だけどな -- &new{2017-12-03 (日) 01:56:00};
---合成素材や進化開花素材集めなんて脳死レベルのステージじゃん -- &new{2017-12-03 (日) 08:34:40};
---まー、今は倒さんでええぞ?が納得できるなら続ければいいんじゃない頑張れ -- &new{2017-12-03 (日) 16:03:36};
-破で一番つらいのは中途半端な時期に始めた奴だろうなあ過去のスぺチケ買えないからその分キャラ選んで確定入手できる虹の数減るわけだし -- &new{2017-12-01 (金) 19:21:25};
--逆にその辺わかってるから先見据えた育成しろとか言ってそうだわ、クリアしたいからキャラ買ってるわけでないのに -- &new{2017-12-01 (金) 19:24:12};
---なら身の丈に合ってない高難易度なクエなんてクリア出来なくても悔しくもなんともないよね。 -- &new{2017-12-01 (金) 19:38:31};
--ソシャゲとかこの手のは後続が先頭に追いつく方法は課金だけだよ。何を今更 -- &new{2017-12-01 (金) 20:12:09};
---まあいきなり難易度上がったしこういう声が出るのもしたないかもよ? -- &new{2017-12-01 (金) 20:13:50};
---俺はクリアできて余り前と思ってる奴が多すぎるんだよなぁ -- &new{2017-12-01 (金) 21:07:11};
---ヒロイックシンドローム? -- &new{2017-12-01 (金) 21:09:48};
---今までは実際にクリア出来る人多かったから -- &new{2017-12-01 (金) 21:13:20};
---当たり前すぎて飽きてただろ。 1ターン適正ない奴を叩きながら -- &new{2017-12-01 (金) 21:15:22};
---変化が急だったってことか -- &new{2017-12-01 (金) 21:18:13};
---突然の大規模手荷物検査の対応に金と時間がかかるからな(金大量に積めば解決するけど)。古参の微課金だけどクリア安定にもう2~3枚スペチケが欲しいわ -- &new{2017-12-01 (金) 21:27:22};
---そうしてスペチケ買う意欲を湧かせてるならやっぱこういうコンテンツは必要ってことだな。俺も半端に拾っちゃったソーラーキャラを使うためにソーラーPT組みたくなってきたし -- &new{2017-12-02 (土) 21:55:24};
-いつでも修正できるフリージアのスキル倍率とか放置してるあたりわざと格差作ってるってのに信憑性があるなあ。イベリス放置でニシキギだけ弱点付与強化した直後にイベリスの命中デバフまでメタってくるのも -- &new{2017-12-01 (金) 20:04:51};
--格差のなかったガルシンの末路を見よ。 -- &new{2017-12-01 (金) 20:07:21};
---これたまに見るけどマジで言ってるの?格差あったんだよなあ -- &new{2017-12-01 (金) 20:14:33};
---嘘乙。稼動開始と同時にフラーラと他の格差あっただろ -- &new{2017-12-01 (金) 20:14:46};
---ガルシンの問題は、一般受けしないシナリオと素材集めのめんどくささだと思う -- &new{2017-12-01 (金) 20:17:33};
---部分的に初期の失敗等はあれど、追加されてくキャラは判子性能だった -- &new{2017-12-01 (金) 20:17:40};
---ガルシンは「格差」がなかったのではなく「違い」がなかったってもう散々言われてるから -- &new{2017-12-01 (金) 20:19:27};
---シンフォニアボードとか正直だるかった -- &new{2017-12-01 (金) 20:19:41};
---ガルシンの話をしたらこっちがマシになるわけじゃあない -- &new{2017-12-01 (金) 20:22:25};
---ゲーム自体が悪いとか言い始める奴は害悪です -- &new{2017-12-01 (金) 20:26:45};
---悪いと思うところを悪いという事自体は悪くないと思うが、そうやって他人の発言を都合よく切り取って別の意味に見えるように編集するのは害悪だと思うな -- &new{2017-12-01 (金) 20:42:54};
---ここでガルシンの話題出すのは害悪だな -- &new{2017-12-01 (金) 21:03:23};
---こういうのはかまっても喜ぶだけ -- &new{2017-12-01 (金) 21:14:33};
--まーだそんなこと言ってんのかよ -- &new{2017-12-01 (金) 21:12:19};
--ハナイ>JBネリネ(攻撃バフ)とかイオノシ>フリージア(スキル倍率)は絶賛放置中だけどリムナンテス>ペンタス(HP)は揃えるし修正基準が読めない -- &new{2017-12-01 (金) 21:25:11};
//-管理者削除 -- &new{2017-12-01 (金) 23:05:23};
//--で、お前そのクソゲーにいくら使ったの? -- &new{2017-12-01 (金) 23:12:13};
//--クソゲー呼ばわりしながらなんでこんなやり込むのか理解に苦しむわ -- &new{2017-12-01 (金) 23:13:01};
//--クリア瞬間の動画貼れよ。その像他人の庭園から画像拾えるだろ -- &new{2017-12-01 (金) 23:15:40};
//---コラなら頭おかしいがマジからもっと頭おかしいな -- &new{2017-12-01 (金) 23:16:39};
//---頭使うのが嫌いなバカなんだろ。クソゲーに何十万も突っ込んでるような -- &new{2017-12-01 (金) 23:23:13};
--ニシキギは強化されるまで劣化イベリスだったのは忘れてんのな -- &new{2017-12-02 (土) 03:38:34};
---強化前からニシキギのほうが水影序章適応性が高くて使えてたんだけどお忘れ?突で魔付与だから序章突破にかなり貢献できた。イベリスは1章で使えるけど即死火力の序章が一番むずいからねぇ -- &new{2017-12-02 (土) 08:55:43};
-なんで愚痴ですらなくこんなアンチの溜まり場になってるのよ -- &new{2017-12-01 (金) 23:17:26};
--はいはい批判や愚痴は全部アンチアンチ -- &new{2017-12-02 (土) 00:02:28};
--同じページを見て「信者の密度が高い」という人も居れば、「アンチの溜まり場」扱いの人も居る、と。 まぁ、たぶんかなりのコメントは、絶許ニキとか自分が絶対正義君とか呼ばれてるいつもの人たちなんだろうけど。 -- &new{2017-12-02 (土) 00:06:49};
--雑談がきっもい信者の溜まり場になったからだろ -- &new{2017-12-02 (土) 00:06:49};
---お前みたいに安易に中傷するやつがいるからやで。 -- &new{2017-12-02 (土) 00:17:51};
---さっきも雑魚がどうとか言ってた奴が居たな。伐採して逃げたようだけど -- &new{2017-12-02 (土) 00:18:57};
---あれ伐採したのたぶん管理人だぞ -- &new{2017-12-02 (土) 00:22:06};
---信者の「文句言ってる奴はクリアできない雑魚」に対する反論だったんだろうがまさか伐採されるとはな。管理人様の言論統制ってやつだろ -- &new{2017-12-02 (土) 09:02:20};
---涙拭けよ -- &new{2017-12-02 (土) 09:06:44};
---雑魚だのアンチだの言いながら暴れてる奴のほうがはっきり言って傍から見てて不快なんだけどなんで野放しにしてんだろうな -- &new{2017-12-02 (土) 09:27:46};
---言われてる奴には不快だろうけど的射てる意見だからでしょ -- &new{2017-12-02 (土) 09:30:49};
---ここのwikiの狂信的なのには無断伐採マンや通報厨も居るからなぁ…管理人が何も言ってないのに、管理人による伐採と判断するのもどうかと -- &new{2017-12-02 (土) 09:38:07};
---クソゲー呼ばわりして的を得る意見とか言論統制扱いとかみっともない -- &new{2017-12-02 (土) 09:42:04};
---なんとなく見に来た人間の意見なんだけどこんなのにも喧嘩売ってくるのな -- &new{2017-12-02 (土) 09:42:30};
---編集画面見てみたらコメントアウトで問題部分のコメントが管理者削除って書かれてる。ついていた枝はコメントそのままでコメントアウト。管理人を騙る狂言と思うのなら管理人に聞くしかない。 -- &new{2017-12-02 (土) 09:51:30};
---ふむ、過去に出た伐採マンだとコメントアウトにせずログ毎削除だったから、管理人削除なのかねぇ? 判断基準が良くわからんけど -- &new{2017-12-02 (土) 09:57:07};
---夜中に1時間だけの画像で、某所にも転載して(これは専ブラ出見りゃ関係無いかな?)て、view数50くらいなのに中身随分周知されてて面白いっすね。 -- &new{2017-12-02 (土) 15:40:17};
---僕クソゲーに大金投入したAFNですってアピールだったからインパクトあった -- &new{2017-12-02 (土) 16:04:46};
---文句を言うのは雑魚って言いながら画像貼られたら頭おかしいとかずいぶん都合のいい屁理屈だな -- &new{2017-12-03 (日) 00:10:20};
---画像貼るやつってだいたい編成ガバってるやつ多いと思う。雑魚って言われるのは手持ちの問題だけではないんだよな -- &new{2017-12-03 (日) 00:18:31};
---信者だろうがアンチだろうがwikiのコメント欄使うなら規約を守る振りくらいはしろよ…。クソゲー扱いとか煽り煽り返しとか規約違反とも見える行為が多すぎるぞ。 -- &new{2017-12-03 (日) 00:20:35};
---編成どうこうじゃなくて水影像とクソゲって人文字の庭園画像だぞ。まあ中身知らん方が普通、夜中1時間だけの画像を知ってる子ばっかり書き込んでる=肯定も否定も極少人数の自演なんだよね、これは。あと多分管理人絡んでないぞ。管理者削除は騙り、だって画像貼った当人が今ここでこうやって書き込んでるもん。アク禁されてないぞ。 -- &new{2017-12-03 (日) 00:33:23};
---お前さんが騙りじゃないって管理人しかわからんぞ。 -- &new{2017-12-03 (日) 00:48:38};
---削除されたのが相当悔しいらしいな -- &new{2017-12-03 (日) 07:08:25};
-ミスアビは、さっさと1PTで上限まで組めるようにしておけば破級実装時点で評価も違ったかもしれんのに・・・。実装するならさっさと揃えさせろと -- &new{2017-12-02 (土) 07:39:28};
--確かに揃って使えるようになる前から効果軽減されるなんて扱い酷いな -- &new{2017-12-02 (土) 08:22:53};
--よほど無双されたくないのだろうな、デバフの一件から慎重になりすぎて -- &new{2017-12-02 (土) 10:09:18};
---劣化回避と化した今だとそれもなぁ… -- &new{2017-12-02 (土) 10:10:19};
---火力のインフレにも慎重になってほしかったんだけどなぁ -- &new{2017-12-02 (土) 10:49:33};
---こんだけインフレして立場揺らがないサクラってなんなのっていう -- &new{2017-12-02 (土) 20:11:56};
---劣化回避というか回避の更なる強化だろう。回避盾+ミス率5割とかやったら2ターンまで回避率9割、3ターン目以降も回避率75%。ミスアビの完成形に回避持ちがいた場合、破の命中デバフが掛かっても回避率5割キープ -- &new{2017-12-02 (土) 20:21:29};
-覗く度批判や言い争いしてて草 -- &new{2017-12-02 (土) 17:06:19};
--俺が勝てないからおかしい、と思ってるのとか最早ただのアンチとか居るからね -- &new{2017-12-02 (土) 18:49:34};
---俺が勝てないからおかしい=アンチ ????? -- &new{2017-12-02 (土) 21:19:09};
---別に言ってる。分かりにくかったわ -- &new{2017-12-02 (土) 21:20:40};
---繋げて読んですまんかった -- [[1葉]] &new{2017-12-02 (土) 21:29:15};
---こっちこそごめん -- &new{2017-12-02 (土) 21:39:12};
--ID表示したらめっちゃ面白そう -- &new{2017-12-02 (土) 19:40:21};
---管理人が全く表示させる気ないから無理だよ -- &new{2017-12-02 (土) 19:56:15};
--お花の話してるだけお前よりマシだと思うけどね -- &new{2017-12-03 (日) 00:37:52};
-今後も破級並みに殺意が高い敵が来るなら、最後まで立っていて欲しいキャラを生かすために、挑発の逆に最後まで狙われなくなる隠密とか欲しい。そしたら自分特化のサボテンヒメシャラクロユリや、ソーラー重視PTでゴギョウとか、デバフPTでもアカシアサクランボとか、もうちょっとダメージ稼げて評価改善できそうなんだが -- &new{2017-12-02 (土) 21:32:57};
--コレができると、挑発つけるほど耐えられないけど、挑発キャラが落ちた後の次に狙われて欲しいキャラもある程度調整できる。つまりガッツの価値も上がる -- &new{2017-12-02 (土) 21:48:53};
--複数攻撃って当たっちゃうんじゃない?序はいいかもだけど嫁サボとかにボコられない? -- &new{2017-12-03 (日) 00:32:12};
---複数攻撃でも対象が逸れる率は上がるじゃん?それを言ったら挑発だって無意味だし -- &new{2017-12-03 (日) 08:32:28};
-特定の編成次第で特定の特殊効果がのるようにすればいいと思うんだけど… -- &new{2017-12-02 (土) 23:23:45};
--景品表示法ってのがあるから確認してみたほうがいいと思うよ。 -- &new{2017-12-02 (土) 23:58:07};
--一歩間違えば禁止されたコンプガチャと変わらんぞそれ -- &new{2017-12-03 (日) 00:04:01};
--イベ金とか無料で入手できるアイテムでなら可能だと思うが、イベ金や銀以下で特殊効果があってもな有用になる姿が見えない。 -- &new{2017-12-03 (日) 00:14:38};
--サブメンバーでも実装されようもんなら確実に20人以上(鯨加味40以上?)虹育成必要になってくるな、ホントもういっそレアリティ上げてくれ0.5%以下でも回す層は回すでしょ -- &new{2017-12-03 (日) 02:04:21};
---サブメンバー的なものの実施の前触れかと思ったらその戦闘中はただのオブジェクトだったツツジのことは忘れない -- &new{2017-12-03 (日) 15:49:18};
--それで強くなるの高レアで固まってるお屋敷組とサクラくらいじゃん。元から強いのしか恩恵ないなら無い方がマシ -- &new{2017-12-03 (日) 10:12:37};
---この案出てどうせお屋敷が強くなるって何回も言われてる気がする -- &new{2017-12-03 (日) 10:17:59};
---そりゃお屋敷組以外にそんな恵まれた立場のキャラいないし -- &new{2017-12-03 (日) 10:23:43};
---また戦友がデンドロシンビしかなくなるの嫌だなぁ -- &new{2017-12-03 (日) 10:35:14};
---キャラの相関図スカスカだもんな -- &new{2017-12-03 (日) 15:46:42};
---元々十分に風呂敷広いキャラばっかり風呂敷が広がっていく -- &new{2017-12-03 (日) 16:33:23};
---人気出る→ストーリー追加の流れはしょうがないといえばしょうがないけど、ユキノシタと仲がいい設定なのにヒメ様ばっかなベルゲニアとかいるしなぁ -- &new{2017-12-03 (日) 16:36:58};
---かといって最初から用意してたらいないやつの話を連発される -- &new{2017-12-03 (日) 16:48:11};
---まあ比較的初期にキャラが出揃って巨大な人間関係なお屋敷はある程度意図された人気だろう -- &new{2017-12-03 (日) 16:52:46};
-マンリョウお姉ちゃんはやく開花しないかな -- &new{2017-12-03 (日) 03:08:56};
-クリアできない雑魚www←実は荒らしでは?/ここをこうすればもっと良くなるのに、ここが悪い←実は信者では?少なくともまともなプレイヤーなのでは? -- &new{2017-12-03 (日) 10:42:49};
-別にキャラ揃えるために課金するのはかまわんのだが、こういう露骨な1Tパ、クリパ潰しはどうなんだと思う -- &new{2017-12-03 (日) 12:42:01};
--クリティカルは潰れて無くね -- &new{2017-12-03 (日) 12:45:04};
--実際1ターンパは強すぎたし -- &new{2017-12-03 (日) 13:09:28};
---今後も潰していくべきだよな -- &new{2017-12-03 (日) 15:36:48};
---破ぐらいしないともうゲームにならないと思う -- &new{2017-12-03 (日) 16:38:07};
--キャラ側のバランス調整がまったく出来てないせいで、特定PT無双→敵側の能力で対応を繰り返してるだけだからねぇ -- &new{2017-12-03 (日) 13:55:48};
-破はただの持ち物検査だしなあ。ユーザー側が工夫できる高難易度を用意してどうぞ -- &new{2017-12-03 (日) 12:53:21};
--持ち物検査言うやつはどれだけ偏って取ってるのよ -- &new{2017-12-03 (日) 13:08:30};
---偏って取ってるんじゃなくて、ほとんど持ってない僻みでしょう -- &new{2017-12-03 (日) 15:39:42};
--大体一律で殺されてるから持ち物検査ってほどでも無いぞ。決してアレがあれば勝てる!とかでは無い。 -- &new{2017-12-03 (日) 14:02:19};
--いや工夫はできるだろ。大して課金してない駒の足りないユーザー(豪運の持ち主を除く)には工夫が権利がないだけだよ。 -- &new{2017-12-03 (日) 14:14:48};
--偏見でスマンが単なるこの手の意見は負け惜しみにしか聞こえない。 -- &new{2017-12-03 (日) 14:43:37};
---おう、間違った。「この手の意見は単なる負け惜しみに」だ。すまん。 -- &new{2017-12-03 (日) 14:45:38};
---流行ってるみたいだから言いたいんだろうね -- &new{2017-12-03 (日) 16:12:30};
--お金で叩くコンテンツだと思う -- &new{2017-12-03 (日) 15:57:44};
---ソシャゲだし幅広く最高レア持ってる人が有利なのは当たり前の話だよね。収益的にも -- &new{2017-12-03 (日) 16:02:12};
---強キャラで殴っているんではなく、札束で殴っているんだ -- &new{2017-12-03 (日) 16:05:53};
---別にお金は払っていいけどだったらもう好きな見た目のキャラにアビリティ装備する形式で良くねっていう -- &new{2017-12-03 (日) 16:37:08};
-とりあえず破の話は終わって虹少なくてもいいやで納得して、報酬変わらないからって~また時短バフ盛りキャラ以外イラネ旧キャラのバフ救済しろの流れになるんでしょやっぱ報酬必要よ -- &new{2017-12-03 (日) 16:08:21};
--クリアできなくてもええぞ?では収益そんな増えなさそうだ -- &new{2017-12-03 (日) 16:09:27};
--今後のコダイバナで1t目軽減をデフォにして欲しい。消費スタミナとアンプル率増やして効率は上げる感じで -- &new{2017-12-03 (日) 16:09:32};
---1T勢を完全に殺すのはやったらアカンしやらんと思うぞ -- &new{2017-12-03 (日) 16:22:21};
---逆にそれで 1ターン特化の虹揃えたらもういいやってなってたからなぁ。今回ほど露骨ではないにしろ多少の軽減はデフォになるのでは -- &new{2017-12-03 (日) 16:24:48};
---前から敵の1ターン高防御バフかけたりして1ターンを何とかしようとしてたが、その上から圧殺するほどの火力インフレが起こった。今回は1ターンがあまり有効なものにしなかったけど、正直、今後どっちに天秤が傾くかわからん。何か花騎士の能力決めてる人と害虫能力やステージギミック考えてる人って別々なんじゃないか(連携取ってない)と思えるフシがちらほら -- &new{2017-12-03 (日) 16:33:57};
---少しはコダイバナ2でやってたはずなんだけどな……サクラのボスアビで即ブチ壊しになった記憶しかないけど -- &new{2017-12-03 (日) 16:35:38};
---それやったら1Tばっか揃えてる勢と1Tのキャラが好き勢の不満が爆発する。周回前提のMAPでやるなら、ルート分岐で1Tも充分に活躍出来るとかの配慮は要るやろな -- &new{2017-12-03 (日) 16:38:01};
---防御アップだったからその程度ではどうしようもない火力インフレが起きてたんだっけな。あと敵の火力はあまり落ちないから5人いるうちに削るだけ削るが正解になったんだっけ -- &new{2017-12-03 (日) 16:39:09};
---確かにクリセンリョウの能力が1ターン特化なのに、水影破は1ターン殺し仕様。連携取れてないな。キャラ担当が適当にやって崩壊したバランスをステージ担当が尻拭いしてるイメージ -- &new{2017-12-03 (日) 16:39:19};
---そこはもういい感じの軽減率を運営が見つけるしかないだろう。1T以外のキャラ好き勢だけど不満溜まってたよ -- &new{2017-12-03 (日) 16:40:45};
---いきなり耐久キャラ出しても売れないと思ったんじゃないか。自分も今週にデバフとかソーラーとか出すべきとは思ったけど -- &new{2017-12-03 (日) 16:44:44};
---水影のページにあった案だけど。ダメージ軽減する霧を戦闘ごとにリセットじゃなくて、霧が晴れるまでをもっと長くして全員で削ってくってのがいいと思う。長期戦パーティがいると凄く有利なのはもちろん、霧が晴れたあとに1ターンスキルパやクリパをぶつけるという戦略も生まれる。そして戦う順番調整のために移動力調整も発生する -- &new{2017-12-03 (日) 16:46:11};
---破級のステージに害虫の巣、減速ネット大量設置という究極の嫌がらせ -- &new{2017-12-03 (日) 16:50:36};
---それ偽ランタナで似たような事やってるはずんなんだよね。なかった事にしたってことは… -- &new{2017-12-03 (日) 16:51:31};
---ああ。霧が晴れたのに何で次の部隊にが戦うときには霧復活してんだ?ってのはある -- &new{2017-12-03 (日) 16:52:41};
---ランタナだって回避であって軽減じゃないから運悪くなきゃ普通に押し潰せちゃうし -- &new{2017-12-03 (日) 16:53:55};
---今思うとランタナの回避は合計5ターンまで!ってのは良い案だったのな -- &new{2017-12-03 (日) 16:54:30};
---パーフェクトLはデフォ回避だから全く意味なかったような -- &new{2017-12-03 (日) 16:54:39};
---水影ランタナステージのあれはあれでもワンキルできちゃってたからな -- &new{2017-12-03 (日) 16:54:44};
---高難易度ステージにも容赦なく巣や移動増減置いてれば移動系アビがここまで批判食らうこともなかったんじゃないかなと思うことはある -- &new{2017-12-03 (日) 16:56:02};
---肝心のEX水影自体がその頃辺りから弱すぎた。序章〜1章のマジで1キルしかなかった反省なんだろうけど -- &new{2017-12-03 (日) 16:56:12};
---PLは力押ししなくてもこっちが挑発回避2体置けばランタナホイホイになってくれる攻略法があったし -- &new{2017-12-03 (日) 16:58:14};
---結局「力押しじゃなくてもいい」じゃなくて「力押しできない」じゃなきゃダメだったって事なんだろうね -- &new{2017-12-03 (日) 17:00:05};
---本当に強い人は破もスキルパ2PTでブチ破ってるってどっかで見た -- &new{2017-12-03 (日) 17:02:34};
---周回用の時間効率が良いMAPと破級を毎回同時実装したらええんちゃうかな -- &new{2017-12-03 (日) 17:44:14};
---というか単なる棲み分けだろ。コダイバナ含む特殊任務EX系はこのまま今の流れで、今後出てくるEX破級は1~2T軽減系がデフォって方向なんでしょ。全部が全部軽減系にしなくても棲み分けすりゃいいだけ。 -- &new{2017-12-03 (日) 17:57:06};
---いやあ、最初のシンビの全員2倍をすぐ修正せず放置して、何年か後に1.65量産しちまったのが悪かったんだと思うよ。初期のミスが未だ尾を引いてる。 -- &new{2017-12-03 (日) 17:57:19};
---1Tにも耐久にも入ってくるアイビー何とかして -- &new{2017-12-03 (日) 18:03:09};
---もうアイビーはボス扱いじゃない敵増やすしかないでしょ -- &new{2017-12-03 (日) 19:37:24};
---攻撃力落さなきゃいけない敵3体や割合ダメージ攻撃してくる奴増やせば微妙になってくる。だが、ボス扱いしない敵増やすも含めてアイビー殺そうとすると巻き添え喰うキャラも多数 -- &new{2017-12-03 (日) 19:42:00};
---アイビーはスキルダメ12%ボスダメ12%ならまだわかったんだが、何で両方とも15%とスキルダメやボスダメ単品で持ってるキャラより高いんだと思う -- &new{2017-12-03 (日) 19:44:09};
---アイビーは第二第三開花でパッとしないアビ付けるしか対処法はないな -- &new{2017-12-03 (日) 19:52:54};
---破級ヒガンバナで本体の性能を直接じゃまず倒せないような奴にして、ロリヒガン3匹を弱くないけどボスじゃない扱いにすれば虹アイビー対策完璧じゃね? -- &new{2017-12-03 (日) 19:58:33};
---それで死ぬのはデバフがない他のボスアビ持ちやろね、アイビーはデバフとスキルダメもあるから完全には死なない -- &new{2017-12-03 (日) 20:04:36};
---乗算無効バリアと高攻バフ、これで多数の犠牲を払いながらアイビーを殺すことができる。多分バリアと回避以外生きていけない世界だけど -- &new{2017-12-03 (日) 20:08:14};
---まぁ敵も味方もボスを安売りしすぎたのが悪いな。難しいRPGとかって大体、ボス対策だけじゃなく前座対策や道中対策が厳しかったりするし -- &new{2017-12-03 (日) 20:08:32};
---アイビーは第二第三開花でパッとしないアビつけても強いと思う。★6に全員標準オプションとしてボスダメスキルダメ15%つける。元々ボスダメスキルダメ持っているキャラは新アビをその分追加して調整ぐらいしないと -- &new{2017-12-03 (日) 20:09:33};
---ここかどっかで見た火力アビしか持ってない虹キャラは最低でもアイビー超えなきゃバランス取ってるとは言えないというのは的を射てると思う -- &new{2017-12-03 (日) 20:11:40};
---害虫討伐数はウメの方が多いけど実力はサクラの方が上ってのは、ボスアビが効かない分雑魚掃除はウメの方が上みたいなみたいな設定にも反映されてる気がするし、サクラの足が遅いのも本来最後にボスに当てるのに適してたはずなのに。水影破の1戦目とかボス設定外せばいいのに -- &new{2017-12-03 (日) 20:24:43};
---一応1.2倍はないけどだから何だと言う乗算 -- &new{2017-12-03 (日) 20:37:11};
-最近のSDって作りこみ半端ないけどなんか手が妙に長くない?テナガザルみたいだわ・・・センリョウなんか見てると特に実感する -- &new{2017-12-03 (日) 16:16:32};
--最近の、じゃなくてそういうSD作る人がいる。ハロウィン△とか花祭エロネコとか。虹だけじゃないから雑談向きの話題じゃね? -- &new{2017-12-03 (日) 17:31:35};
-少なくとも0.5%が最高レアのゲームで露骨にメタりメタられするようなシステムじゃ不満出るの当たり前だわ -- &new{2017-12-03 (日) 17:49:37};
--破級は0.5%の選択肢から更に選り好みできる人のためのコンテンツだもん。そこまで到達してない低レベル低課金は相応のステージ周回してればいい -- &new{2017-12-03 (日) 18:49:50};
---これだな。各々が手持ちの虹を増やす――これしか無いわ -- &new{2017-12-03 (日) 18:55:57};
--大雑把にオールフルアンプル開花虹で総合70万強、無アンプルだと62万前後。開花ガチャ金だとフルアンプルでも60万強、無アンプルじゃ52万程度だよね。そして破級の推奨が一応68万、EXが58万。改めて数字で見ると運営としても、無課金や虹が1PT程度の微課金は限界がEXで、それ以上の破は記念品はあるけど周回効率は一応頭打ちって所なんだろ。落とし所としては妥当じゃないかなぁ -- &new{2017-12-03 (日) 19:05:46};
--庭園アイテム一つのために不満撒き散らせるほどやりこんでる人間がいることに驚き、もう信者か1T惰性しかいないと思ってたわ -- &new{2017-12-03 (日) 19:46:20};
--最高難易度を誰でもクリアできるようにしろって喚いてる乞食に草 -- &new{2017-12-03 (日) 20:12:02};
---そういうの無視して破級のクエスト報酬の10戦と20戦あたりに虹技花1個とか並べてもいいと思うけどね。破級クリアできるほどの課金とアンプル周回したんだから、そんぐらいの報酬はあってもよかったというか当然だと思う -- &new{2017-12-03 (日) 20:26:50};
---単に自分が欲しいもの並べ立ててるだけで草 -- &new{2017-12-03 (日) 20:30:00};
---そういう報酬付けるとインフレしたインフレしたって騒ぎ立てる奴がもっと湧くからこの程度でいいよ。 -- &new{2017-12-03 (日) 21:07:30};
--別に格差が広がるわけでも期間限定で取り逃すわけでもねーのに不満が出るのがホント謎 -- &new{2017-12-03 (日) 20:29:14};
-はきゅうで因縁つけてるのはレベル1開始1分でラスボス1Tで殺せないからクソって言ってるようなもんだし無視しろよ -- &new{2017-12-03 (日) 20:15:42};
--そういう奴ほど声がでかかったり群れてきたり、自演してるかもわからんしなぁ -- &new{2017-12-03 (日) 20:28:24};
-いつもと比べてこんな所まで出張ってくる信さんの数が多い気がする -- &new{2017-12-03 (日) 21:05:42};
--アンチばっかりと言ったり信者ばっかりと言ったりどっちやねんw -- &new{2017-12-03 (日) 21:13:29};
--破級のお陰で嫁が復権して喜んでる団長と、誰でもクリアできるステージばかりで俺TUEEできずに不満抱えてた団長が混ざってるから? -- &new{2017-12-03 (日) 21:17:16};
---×嫁が復権した○持ち物検査に通過した -- &new{2017-12-03 (日) 21:22:33};
---こいついっつも持ち物検査言ってるな -- &new{2017-12-03 (日) 21:23:17};
---そもそもよほど1ターン特化に偏ってなきゃ推奨戦力の58万届くはずだから試されてるのはコツコツと培ってきた地力と自分で考える編成力。だから持ち物検査というよりは学力検査かな -- &new{2017-12-03 (日) 21:34:07};
---知ってる?イベ金だけでもそこそこ戦えるのよ、ガチャ金混ぜたらクリアできるのよ、試してみてから言って? -- &new{2017-12-03 (日) 21:40:20};
--「いつも」がいつ頃か知らんけど今週はずっとこんな感じ、ヤバいと感じて言論統制増員とかならまあ良いけれど、プレイヤー辞めてて信者だけ残ってるとかなら悲惨 -- &new{2017-12-03 (日) 21:26:44};
---まともなプレイヤーがキャラdisまみれだったこんなとこ来ねーよ -- &new{2017-12-03 (日) 21:28:56};
---そうだね。断ち切る!とか完璧とかガベランとかキャラdisまみれの信者コミュニティなんてとてもとても見れた物じゃない -- &new{2017-12-03 (日) 21:32:07};
---破級が出るまでワンキルくらいしか話題がなかったしな。別の話題があるなら普段来ない団長も来るんやろ -- &new{2017-12-03 (日) 21:45:41};
--良い所は良いと言うし悪い所は悪いと言う、そんなん普通やん。どうしても信者とアンチで分けなきゃいかんのか? -- &new{2017-12-03 (日) 21:33:59};
---分けなきゃダメなやつが住み着いちゃったんだよ -- &new{2017-12-03 (日) 21:35:15};
---肯定と黙認以外は全部アンチだから反発してそうなるんだよ。普通に出来るならそれが一番良い。 -- &new{2017-12-03 (日) 21:37:33};
---鏡見てなよ -- &new{2017-12-03 (日) 21:39:55};
---悪いところを悪いと言うのは完全なアンチ行為だからだめだよ -- &new{2017-12-04 (月) 08:38:05};
-急に擁護が増えたのはログ見ればすぐにわかる事なんだよなあ -- &new{2017-12-03 (日) 22:10:28};
--破級がそれだけ求められてたって事だろう -- &new{2017-12-03 (日) 22:16:29};
---ごめん。ちょっと笑ったわ。まあ格差は結構減ったよね。火力以外ゴミ→大体全部ゴミで -- &new{2017-12-03 (日) 22:18:03};
---そもそもの問題点はゴミにするなって点だと認識してるんだけどね。こっちは -- &new{2017-12-03 (日) 22:19:33};
---今回で価値あるアビ増えたのは事実なんだよなぁ。何でもかんでも批判するわけじゃねーよ -- &new{2017-12-03 (日) 22:26:42};
---自分がクリア出来なきゃ全部ゴミなんだろうな。そして大多数がそう思ってると信じて疑わないから信者とか擁護とかで片付けてしまうという -- &new{2017-12-03 (日) 22:29:18};
---クリアした上で言ってるんだけどね。25回クリアの像貼ろうか?まあ昨日だか一昨日貼ったけど、誰でも持ってる範囲で好きなキャラ添えてもいいよ -- &new{2017-12-03 (日) 22:34:29};
---クリア出来たならゴミじゃないじゃん。何が言いたいのか分からないよ -- &new{2017-12-03 (日) 22:37:31};
---何かと思ったらクソゲー呼ばわりしてた奴かよ -- &new{2017-12-03 (日) 22:39:04};
---そりゃ自分以外みんな信者に見えますわな -- &new{2017-12-03 (日) 22:39:57};
---25回くらい別に声高にアピールするほどの事じゃないし貼るとかどうでもいいよ。 -- &new{2017-12-03 (日) 22:41:29};
---クリア出来ない雑魚がー、クリアした所で大した事ないー、もうどうすればいいのやら -- &new{2017-12-03 (日) 22:43:31};
---もうどうすればいいのやらはこっちの台詞だよ。何が言いたいのか分からんのやもん。ただただクソゲーって言いたいだけなの? -- &new{2017-12-03 (日) 22:51:33};
---煽りとアンチが目的と化してるんだろ。わざわざクソゲーと言って25周もしてるんだから -- &new{2017-12-03 (日) 22:55:13};
---別に今日はクソゲなんて言ってないよ。虹を簡単にゴミにするなってくらいかなー -- &new{2017-12-03 (日) 22:55:40};
---いやいや、ゴミかどうかは人によるっしょ。そう思わない人は全部信者なん? -- &new{2017-12-03 (日) 22:58:56};
---クソゲーに大金突っ込み、未だ続けている自分を省みて何か感想を(純粋に興味本位で聞いてみたい) -- &new{2017-12-03 (日) 23:02:09};
---信者とか何の話をしてるんだ。いや言論統制は気に食わんけど1葉2葉からスタートしてる自分の話題には関係なかろ。文句言ってるのは雑魚!みたいな言論統制は気に食わんけど(大事な事) -- &new{2017-12-03 (日) 23:02:31};
---もうIP表示しなきゃわけわかんねぇよ -- &new{2017-12-03 (日) 23:03:53};
---まず何が理由でゴミなのか、そして何が理由でゴミじゃないのかお互いはっきりさせろよ。「ゴミだ」「ゴミじゃない」の繰り返しじゃ何も先に進まない -- &new{2017-12-03 (日) 23:05:35};
---虹の数だけじゃクリア出来ない→ゴミ 組合せりゃ大体活躍出来る→ゴミじゃない こんな感じ -- &new{2017-12-03 (日) 23:12:24};
---組み合わせても活躍(クリア)出来なかった川西さんの手持ちはゴミに含まれますか? -- &new{2017-12-03 (日) 23:16:16};
---まぁ、大前提としてクリア必須ではないからな。ただ強いられる気持ちは分からんでもない。そこの感覚の違いがデカいやろな -- &new{2017-12-03 (日) 23:19:18};
---ネキパは今回は微妙だけど次回以降どうなるか分からん。回避が大量に必要になるなら多分輝く -- &new{2017-12-03 (日) 23:26:18};
---都合が悪けりゃ評価先送り、そりゃゴミなんて1人も居ないわ。 -- &new{2017-12-03 (日) 23:30:00};
---これクリアできないからゴミって言ってるんじゃなくてキャラのアビが死んでゴミ扱いになってるってことじゃないのか。それに対して組み合わせによって死んだアビも活きてくるからゴミじゃないと言ってるって認識で良いのかね -- &new{2017-12-03 (日) 23:30:30};
---知らんよ。だって始めにゴミって言った自分と別人が返答してるもん。 -- [[1枚2葉画像の人]] &new{2017-12-03 (日) 23:33:33};
---少なくとも昨日の夜から粘着して荒らすのをやめたらいいんじゃないっすかね -- &new{2017-12-03 (日) 23:35:40};
---なんにせよゴミっていうのがアレやな。微妙とかいう言い回しなら賛同者も出てきそう -- &new{2017-12-03 (日) 23:40:44};
---言い回しなんか意図伝わりゃどうでもいいわ。 -- &new{2017-12-03 (日) 23:46:56};
---そんなんだから意図うんぬんの前に荒れんねん -- &new{2017-12-03 (日) 23:48:00};
---そりゃあんな画像貼るやつだしな -- &new{2017-12-03 (日) 23:49:09};
---荒らしてる奴らが何を言う。 -- &new{2017-12-03 (日) 23:50:41};
---別人かどうかは一旦置いてアビが死ぬことで合ってるのか。一方で死にアビが組み合わせで活きるで合ってるのか -- &new{2017-12-03 (日) 23:51:47};
---結局頭使って組み合わせるのが上手くできないアホってこと? -- &new{2017-12-04 (月) 05:44:22};
---一応組み合わせで活きてくるとは思う。ネキの例でいうと、回避だけだとしんどいからバリアも添えつつバフなりクリなりで火力も盛るとか。デバフソーラーに比べて大変ではあるけど、破級をクリア出来る水準には持っていける -- &new{2017-12-04 (月) 05:49:23};
---一例として回避が死んでたけどアプリコット、ハブランサスの無効や火力アビで死んでた回避が活きるという解釈でいいのだろうか。ゴミと言ってた方も回避が死んでるからというのが原因なのかも確認したいね -- &new{2017-12-04 (月) 07:08:02};
-皆アンチだと思っていたらマイノリティーでイライラなのか信さんコメで煽りだして草 -- &new{2017-12-03 (日) 22:33:00};
- 高難易度:ぼちぼち 破級:ゴミ みたいな悲惨な花騎士への救済が欲しいな。破級でも他でも強い花騎士はいいよなぁ… -- &new{2017-12-03 (日) 22:38:14};
--「クリア出来ない雑魚が喚いてる!」と信者様が仰ってます。 -- &new{2017-12-03 (日) 22:41:07};
--その物言いは結局自分の嫁やお気に入りがイマイチだからってのをステージのせいにしてるのと同義なんだよなぁ -- &new{2017-12-03 (日) 23:16:09};
---イマイチだから何とかしろと直球で言ってる気がするが -- &new{2017-12-03 (日) 23:19:52};
---嫁にしろお気に入りにしろ誰の事を言いたいのかはっきりしてないので結局堂々巡りするだけ -- &new{2017-12-03 (日) 23:23:50};
---そりゃステージ構成と難度で要不要が決まるんだからステージのせいに決まってるじゃん -- &new{2017-12-04 (月) 08:41:19};
---まあぶっちゃけセイノウガー、ステージガーって遠回しに文句言うなら常識の範囲内(アホみたいな最強論者は論外として)特定キャラのここをこうしてほしいってストレートに言われてる方がすっきりはする。 -- &new{2017-12-04 (月) 09:04:03};
--嫁や特定キャラが活躍出来た!と感じるのは、たまたま活躍できるように組めたか、もしくはたまたま偶然防御など”今必要”なスキルを活躍させたいキャラが持ってただけでは…? -- &new{2017-12-04 (月) 00:04:34};
---サクラやアイビー昔から好きだった人はたまたま良アビ貰えたというだけ、アプリもそう偶然。根本問題としては運営が悪いというのは変わらない今後の展開次第だけど年明けの福袋分のお布施用意しとけよー -- &new{2017-12-04 (月) 00:07:06};
---福袋は1万円に何が付くかだな。微妙な虹引きたくないし去年と似たような感じならいいや -- &new{2017-12-04 (月) 00:14:54};
---福袋1万円って今まで2回とも微妙じゃないか、絶対5000円スペチケ2回分の価値はなかった -- &new{2017-12-04 (月) 00:24:26};
---これから旧キャラも復権するから(震え声 -- &new{2017-12-04 (月) 03:14:30};
--キャラゲーだったんだから開花は絵だけ実装してればよかったのにな -- &new{2017-12-04 (月) 01:19:03};
---絵だけで売れるっていういい例だったのにただの量産ソシャゲに成り代わった何か -- &new{2017-12-04 (月) 03:15:39};
---最初っから量産ソシャゲだったろ。何言ってんだ -- &new{2017-12-06 (水) 19:11:29};
-テコ入れされた防御アビが最高難度()で何の役にも立たなくて笑うわ -- &new{2017-12-04 (月) 02:43:01};
--Gutsが本体だぞ -- &new{2017-12-04 (月) 03:18:20};
--防御なんてアビあったっけ…バリアと回避の劣化効果を自身に掛けるだけの何か。同アビ持ち比較表にもそんなアビ無いし効果見えないわー -- &new{2017-12-04 (月) 03:24:11};
--一応ヤマブキとサフランは他の回避より耐久率高い。あとオオオもガッツのおかげで2倍発動回数が増えてる。それ以外のキャラのガッツはゴミで間違いない -- &new{2017-12-04 (月) 05:08:34};
--むしろ破が来るまでは使えると思っていたことに驚き、ここ見てるのはスキル1.36を確実性のためにもう0.4%欲しがるのにガッツ運ゲーの評価なんて無いものと思ってたわ -- &new{2017-12-04 (月) 05:34:49};
--サイレントテコ入れなうだから信じて待て、実装日発動率4割くらいのアレと今のコレは割と別物。サイレント修正するクソ運営って点は諦めろ。 -- &new{2017-12-04 (月) 09:15:55};
-開花アネモネ 能力開花★6なし -- &new{2017-12-04 (月) 17:28:05};
--なんか時間稼ぎみたいなやり口だな。残ってる☆6は少ないんだからさっさと開花させりゃ良いのに -- &new{2017-12-04 (月) 17:34:13};
---唐突な新キャラや開花☆6無しで後回しとか勘弁して欲しいわ。未開花勢に持ってるのが何体かいるから余計だりぃ -- &new{2017-12-04 (月) 17:57:15};
--あれ?いないのか。残りはバンちゃんとマンリョウと巫女ヒガンだったっけ -- &new{2017-12-04 (月) 17:53:47};
--時間稼ぎなら稼ぎで能力調整くらいすりゃいいのに -- &new{2017-12-04 (月) 17:55:00};
--邪推すると、3周年に大型アプデか何かあって、全員開花をそこまで繋ぎで引き延ばすんじゃね? -- &new{2017-12-04 (月) 17:58:47};
---1/27のサービス開始日までに2週間に1人開花したらアルストロメリアまで入れると、ちょうど4人だから可能性ありうる。 -- &new{2017-12-04 (月) 18:02:51};
--またゴネモネって言われちゃうな 絵は納品の都合があるからしかたないけど未開花は能力追加してくれよ・・特にマンリョウは金の方も未対応なんだからさ -- &new{2017-12-04 (月) 17:59:55};
---お前はゴネ言いたいだけやん -- &new{2017-12-04 (月) 18:06:29};
---未開花より開花済みの絵だけ開花を優先する納得できる理由があるかい? -- &new{2017-12-04 (月) 18:19:26};
---ヒメシャラ(クリスマス)とかであったのにいまさら? -- &new{2017-12-04 (月) 18:24:02};
---とかって言うけど一人しかいないじゃん・・・それにヒメシャラのときは能力開花はいたはず -- &new{2017-12-04 (月) 18:26:53};
---別にアネモネに限らず未開花残り数人しかいないタイミングで絵だけ開花なんてどのキャラでも文句言われるだろうよ・・・能力のみ開花虹がいなかったのが拍車をかけてる気もするが -- &new{2017-12-04 (月) 18:28:56};
---未開花を優先して開花しろってのは、ただのユーザー側の我儘でしょうよ。時期的に3周年近いんだから開花延期したいだけだろ。 -- &new{2017-12-04 (月) 18:30:12};
---そもそも絵だけあってもシナリオが出来てなきゃ意味ないからなあ(放置され続けたカタクリを見ながら) -- &new{2017-12-04 (月) 18:37:32};
--クリシャラとアネモネでの絵のみ開花二回の遅延なけりゃ来週でガチャ虹全開花だったのになぁ -- &new{2017-12-04 (月) 18:00:15};
---年明け前には能力開花終わってほしいな -- &new{2017-12-04 (月) 18:35:19};
---来週は新虹に最初から開花絵まであっての実装となります!能力開花なしです!(割と普通にありそう) -- &new{2017-12-04 (月) 18:39:01};
--アネモネは絵だけ開花だった訳だけど -- &new{2017-12-04 (月) 18:02:19};
--絵なしの宿題も溜まってるからこれからイベ後半は絵なしに絵つける&シリアル能力開花の方向かな。次イベにバンテイシ能力開花、次々イベ(今年最後イベ、年越し)にマンリョウ能力開花、来年の初新イベ(能力開花トリ)に巫女ヒガンとみた -- &new{2017-12-04 (月) 18:41:47};
---それだと1/5に開花すべて終わるけど、そっから周年記念までネタなしにならね? -- &new{2017-12-04 (月) 18:45:02};
---いずれにせよ残り3人じゃ周年記念までもたんよ -- &new{2017-12-04 (月) 18:47:12};
---12/11に1人、12/18に0人、12/25に1人、12/29に1人、1/5に0人、1/15に1人、1/22に0人、これで繋がるな -- &new{2017-12-04 (月) 18:51:04};
---どっかでアルストロメリアを入れてくるだろうな -- &new{2017-12-04 (月) 18:54:05};
---メリアの開花どうなるかな。あまり強すぎるのもアレだけど弱すぎるのも -- &new{2017-12-04 (月) 19:20:45};
---メリアは配布キャラだしな・・・スキル3までしかないくらいに思っとくとダメージはないかもだが、多少は期待もしたいねぇ -- &new{2017-12-04 (月) 20:35:31};
-ツツジとか虹センリョウとかでグダグダ文句垂れてたアネモネコメ欄も機嫌直るかと思ったら性能に文句言ってて草枯れる -- &new{2017-12-04 (月) 18:55:56};
--いつもの性能厨がネタ無いから火を放ちに行ってるだけに見えるが? -- &new{2017-12-04 (月) 18:59:36};
---わざわざ木を立てて誰も聞いてないのを語りだすわざとらしさ…あっ(察し -- &new{2017-12-04 (月) 19:14:44};
---誰かが聞いてるものを書くのってそれ木じゃなくて枝葉って言うんすよ -- &new{2017-12-04 (月) 19:19:22};
---誰も聞いてないのに急に語り出す木立てまくってる雑談板最悪だな -- &new{2017-12-04 (月) 19:24:53};
---↑ 木の事を言ってるんだが -- &new{2017-12-04 (月) 19:25:24};
--性能調整無しってのはな・・当たり前にあるものだと本当に思ってたのかねえ・・・なんか末期というか恐ろしい -- &new{2017-12-04 (月) 19:02:12};
---超反撃もガッツも生きるようになったのにこれ以上何かもらって当然って考え方が異常なくらい図々しすぎる -- &new{2017-12-04 (月) 20:48:16};
---ヒメシャラ別Verだって無調整だったのに、現環境にぶっ刺さているガッツ所持しているのにも関わらず、強化しろとか図々しいにも程があるよな -- &new{2017-12-04 (月) 20:56:17};
---超反撃やガッツが生きてる……? -- &new{2017-12-05 (火) 00:45:36};
--このwiki最悪の隔離病棟ですから -- &new{2017-12-04 (月) 20:46:58};
---あそこだけキャラdisが肯定されてるんだよな。 -- &new{2017-12-04 (月) 20:49:03};
---荒らし煽りはスルー推奨と言われてるから、普通の人はよほどのことがないと通報せんのよね。 で、スルー能力のない個人(少数?)だけが通報厨と化してる。 結果、通報厨本人による発言は通報されない、という感じじゃないかな。 -- &new{2017-12-04 (月) 22:01:49};
---他キャラdisに賛同する魔窟か。異常極まりないな。願わくばそんなどころの住人は永久に外に出て来ないで欲しいものだ -- &new{2017-12-04 (月) 22:45:01};
---ちょっとした批判すら封殺しようとする信者も異常だけどな 信者は関係ないところで花age他sage繰り返してるだろ? -- &new{2017-12-04 (月) 22:53:38};
---驚いた。あれをちょっとした批判ってやっぱ感覚ズレてる奴らの溜まり場なんだな。まさに隔離病棟の名に相応しいわ -- &new{2017-12-04 (月) 22:56:59};
---今回のセンリョウのことはグチグチ言ってるぐらいって聞いたが、ツツジのときとか酷かったと聞いた。それ以前もあったんだろうな。俺は怖くてそんなところ覗けないけど -- &new{2017-12-04 (月) 22:59:58};
---性能に関するネタないとキャラコメ欄を覗きに行って、とりあえず喧嘩売るからね、ここ -- &new{2017-12-04 (月) 23:34:23};
---斜め読みしてきたけどここと同等かそれ以上に性能で揉めてて笑う -- &new{2017-12-05 (火) 01:55:24};
---批判を封殺云々はキャラコメ欄だけじゃなくて雑談でも見るし、そこに限った話じゃないんじゃないか。批判どころか不満や愚痴まで封殺にかかるのが偶にいるしなぁ。信者だとか言ってるのはアンチ丸出しだから置いとくとしても、視野が狭すぎる奴は実際にいる -- &new{2017-12-05 (火) 04:26:06};
---超反撃やGutsが破級で役に立ってないならやっぱちょっと前にあった超反撃ガー防御発動率ガーって木はそこの患者がこっちに出てきちゃったやつっぽいな -- &new{2017-12-05 (火) 06:11:27};
-何度も上方されて最後に壊れて今でも最強クラスの花騎士が居るから仕方ない -- &new{2017-12-04 (月) 19:05:27};
--↑の2枝に付けるはずがミスってしまった… -- &new{2017-12-04 (月) 19:06:39};
-バンテイシのキャラペがモミジの時とまったく同じ流れで草 未だに待たされたから強開花とか夢見てる奴いるのな -- &new{2017-12-04 (月) 20:56:34};
--残りの未開花虹見れば誰が外れ性能になるのか一目瞭然なのにな。せめて開花絵くらいはつけてあげてくれよな運営 -- &new{2017-12-04 (月) 21:00:00};
--1.2倍勢最後の砦でもあるんだよなぁ。後出しで強アビ貰えるとも限らんし -- &new{2017-12-04 (月) 21:51:15};
---1人だけ勝ち組になるか仲良く死亡するか見物だな -- &new{2017-12-05 (火) 02:50:54};
-ミスアビ救済する気も増やす気も無いならスキルデバフに変更すればいいのに -- &new{2017-12-04 (月) 21:04:36};
--ミスアビもスキルデバフも運営は既に上限まで育てたらヤバイと認識してる証拠じゃないかな -- &new{2017-12-04 (月) 21:21:13};
---1ターンスキルや乗算バフもインフレさせたらヤバイと認識してほしかった -- &new{2017-12-04 (月) 21:42:51};
---1葉 本当それ。嫁オオオとか反撃キャラどうすりゃいいのよ -- &new{2017-12-04 (月) 21:47:00};
-虹も大概だが金も格差ひでーな モミノキとかウサギの劣化だしスズナはスズランの完全上位互換だし -- &new{2017-12-05 (火) 02:12:12};
--金はインフレしないとと最早出番ないからこれでいいよ -- &new{2017-12-05 (火) 02:47:01};
---よくねえよバカか -- &new{2017-12-05 (火) 06:36:26};
---なんで?ガチパには金の枠なんてないから正直シンビ云々すらアホらしいと思ってるんだけど -- &new{2017-12-05 (火) 07:02:42};
---なんでお前のガチパ前提なんだよ。プレイヤーはお前だけじゃねーんだぞ -- &new{2017-12-05 (火) 10:12:55};
---でもここ★6コメ欄なんだよね、仮に草銀がインフレしてもどうでもいいし -- &new{2017-12-05 (火) 18:25:59};
---ここ★6コメ欄なんだよね(キリッ 最初に言えバカw -- &new{2017-12-05 (火) 18:41:42};
---そりゃみんな基本的には自分の手持ちで考えるし、一番先にどこかの団長の見知らぬ編成なんて考えんわな -- &new{2017-12-05 (火) 19:06:37};
---自分の手持ちで考えるのが基本?それなら他の団長も自分の手持ちで考えるんだから意見の合わない団長からは噛みつかれて当然だわな。 -- &new{2017-12-06 (水) 19:31:21};
---絶対マウント取ってきてて草 -- &new{2017-12-06 (水) 23:47:39};
-開花絵性能はエニシダとアネモネどっちが最下位かね?ロリ化したり誰おま?は他にも居るけど絵のクオリティ自体に目を疑ったのはこの二人だけだわ。 -- &new{2017-12-05 (火) 06:01:01};
--最下位なら頭でかすぎ浴衣ビオラ -- &new{2017-12-05 (火) 07:31:39};
--草 -- &new{2017-12-05 (火) 07:57:57};
--アネモネはあんなもんだろ。ハナモモがうんち -- &new{2017-12-05 (火) 09:32:28};
---性能もうんちなら絵もうんちとか救いようがないね -- &new{2017-12-05 (火) 09:47:21};
---アネモネ団長ちーす -- &new{2017-12-05 (火) 10:53:37};
---これがアネモネ団長か -- &new{2017-12-05 (火) 11:07:22};
--ヘレニウムも大概酷い -- &new{2017-12-05 (火) 10:58:20};
---なんで、あれが酷いのかわからん -- &new{2017-12-05 (火) 11:09:05};
---派手な感じの絵が苦手なのかもね。イベリスとかもそういう意見ある -- &new{2017-12-05 (火) 12:24:40};
--エニシダうんち -- &new{2017-12-05 (火) 11:23:17};
--ロリぽくなってもヤマブキは上手い。もねてぃはそこだけ我慢すればまぁ安定。 -- &new{2017-12-05 (火) 13:43:44};
--多少絵のクオリティ低くても誰おまよりはマシなような -- &new{2017-12-05 (火) 18:15:26};
--絵ならどう考えてもぬらりひょんなハギ一択やろ -- &new{2017-12-05 (火) 18:33:39};
---ミスアビは日の目すら見ずに殺され再行動50%もウサニウムに奪われ開花で得た物全部失った可哀想なハギ -- &new{2017-12-05 (火) 19:37:55};
---カカオとかも50%なんでそもそも50%は特別でも何でもないのでは どっちにしろ低いし -- &new{2017-12-05 (火) 21:43:51};
---カカオは後から修正されたんやで。ハギは最初から50%で唯一だったのが次の開花でヘレニウムにも付いて下位互換になってさらにカカオの修正で追い打ち -- &new{2017-12-05 (火) 23:18:54};
---というかそもそもサボテンの再行動60%あるし特別感ないな再行動50% -- &new{2017-12-05 (火) 23:40:08};
---全体スキルの再行動持ちは全員40%だったからなあ -- &new{2017-12-05 (火) 23:47:33};
---50%が出てサボテンの60%も特別感がないんだよなぁ -- &new{2017-12-07 (木) 01:53:05};
---唯1人60%という高確率をもらっておきながら特別感がないとは・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 20:00:53};
--お花知らない人に今回の開花絵並べてどれが最高レアだって問題出したらモミノキって答える人多そう -- &new{2017-12-05 (火) 20:04:09};
--クロユリやぞ -- &new{2017-12-06 (水) 03:45:14};
--デンドロだな。開花以外もだが最高レアの絵じゃない -- &new{2017-12-07 (木) 07:19:57};
-せっかくなんだから逆に虹開花絵でいいキャラもあげよう。クリシャラやサクラとかキリンソウが好きです。 -- &new{2017-12-05 (火) 12:07:58};
--雑談臭いなお前 -- &new{2017-12-05 (火) 14:40:13};
---雑談アレルギー拗らせすぎだろ -- &new{2017-12-05 (火) 20:39:54};
---ひたすら性能談義で弱いのこき下ろしたいんだろ。察してやれ -- &new{2017-12-06 (水) 18:33:13};
-溢れてるぅぅぅぅぅ!これは漏れる! -- &new{2017-12-05 (火) 15:43:03};
--新ログ作成したいけどやり方がわからないあふんあふん -- &new{2017-12-08 (金) 08:27:46};
-ここほどIDが表示されたら面白いところはないだろうなーって思った -- &new{2017-12-05 (火) 16:16:27};
--雑談から来てるのが炙り出されるだけだな自演もあるかもしれんけど -- &new{2017-12-05 (火) 21:17:17};
--最近、愚痴と荒らしだらけの某所がIDありになってね。不満言ってるのは1人だけ全部自演!って言ってたのが実は人いっぱい居たんだよね。逆に荒らしはほとんど居なくなってしまった。他の所も結局は批判潰そうとしてる側が自演してるんじゃないかな -- &new{2017-12-05 (火) 21:33:34};
---まぁ、レッテル張りとか煽りコメ少なくなるならID表示された方がいいとは思うけどね -- &new{2017-12-05 (火) 22:21:20};
---荒らしがいなくなったってそれだけで成功やんけ -- &new{2017-12-05 (火) 22:51:06};
---コメントそのものが一気に減ると思うけどね。まあここ限定で付くのは仕方ない気もするけど -- &new{2017-12-06 (水) 06:44:30};
---減って結構だ。キャラ愛や批判を書き込めるのは、同じように批判を受けたりするのを許容できる人だけって構図ができるからな。 -- &new{2017-12-06 (水) 19:13:30};
--花は少しの批判も許せない幼稚な人間が多いからなぁ -- &new{2017-12-05 (火) 23:02:31};
---批判ガンガンしてるだろwむしろ擁護したらすぐ信者扱いの方がよく見るわ -- &new{2017-12-05 (火) 23:28:54};
---こういう掲示板って荒れないようにキャラ批判は暗黙の了解でしないようにしてるのにここはそういう常識がないから批判を許さない人間も出てくるだけだと思うけどな -- &new{2017-12-05 (火) 23:54:06};
---ここに限った話じゃないぞ?ttokade -- &new{2017-12-06 (水) 00:03:50};
---人気ゲームのwiki見てきたけどキャラページはまだしもレア度ページ図鑑ページでキャラ批判してる人達なんて全然いなかったぞ -- &new{2017-12-06 (水) 00:18:39};
---ここの人達の多くは口が汚いだけでキャラ批判じゃなく運営批判をしてると思うけど。性能比較で槍玉に挙げられたりお屋敷組に嫌悪感持ってる人も偶にいるけど、露骨なキャラdisはここでもそんなに見ないよ -- &new{2017-12-06 (水) 00:40:25};
---露骨なキャラdis?いっぱい見たよ。何言ってんだ。お気に入りの強いの以外はクズってやつしかいねーよ、ここは。 -- &new{2017-12-06 (水) 18:32:06};
--何だっけ、「その発言を玄関先に張り出せるかどうか、まず考えろ」的なことを誰かがネットマナー関連で言っていたな -- &new{2017-12-06 (水) 18:27:04};
-アネモネの開花絵は巫女かアイドルのボツ案再利用だったりしてな。なんか決定稿になる前の未完成絵って感じが凄いする。 -- &new{2017-12-06 (水) 01:36:22};
--キャラ多いから時間なかったんじゃない? まあセンリョウは虹も金の開花も気合入ってる感じだが -- &new{2017-12-07 (木) 07:11:45};
---ここはロリコン運営だからなぁ・・・社員お気にのロリはリテイクしまくってそう。巨乳は逆にノーチェックだったりして -- &new{2017-12-08 (金) 01:09:46};
-定年前の無職のおっさんが一人で荒らし煽りやってるだけだからねしょうがないね -- &new{2017-12-06 (水) 12:41:13};
--定年前の年齢でこんなゲームやっているのか・・・そりゃ無職になるわ -- &new{2017-12-06 (水) 18:43:13};
-運営も変な所で吹っ切れてないよなぁ。絵は二の次で性能段違いの虹を次々追加して、あとは適当に「10000Ptで持ってない虹きますよガチャ」やっとけば、性能談義してる団長はホイホイ釣れるだろうによ。 -- &new{2017-12-06 (水) 19:22:21};
--それお前がやってほしいだけだろ。性能厨をダシに使うなよ。 -- &new{2017-12-06 (水) 19:33:21};
--そういうのは商売下手なヤツがやる目先だけの悪手だとわからんのか… -- &new{2017-12-06 (水) 23:11:08};
---商売上手と言いたいのかw新規は来ないログボor引退が増えたこの現状で -- &new{2017-12-07 (木) 05:05:19};
---上手い下手はともかくもうすぐ3年のゲームだしそんなもんじゃね?DMMゲー自体落ち目らしいし -- &new{2017-12-07 (木) 06:14:12};
---1葉、そういうの本気で言いたいんやったら具体的で信用度の高い集計実数提示できひんかったら何の説得力もないから煽りやとしても効果0なんやぞ・・・。あと商売下手って文言書いてるだけで、枝はゆあげが商売上手とはどこにも書いとらん・・・。擁護するつもりもないけど、もうちょい冷静な返しした方がええぞ・・・ -- &new{2017-12-07 (木) 10:00:37};
---新規に関してはスマホ版がないこのゲームはゲーム開始画面の登録者数の伸び見ればある程度はわかるかもな。多く見せる事はあっても少なく見せる事はないだろう。 -- &new{2017-12-07 (木) 12:45:56};
---色んなソシャゲやってれば過疎ってきたとかなんとなく分かるよね。フレの引退ヤバいので大型アプデで人戻って欲しい・・・ -- &new{2017-12-08 (金) 01:15:53};
--なんか次の周年における内容で、運営的に一番労力掛けてるのはフラッシュ脱却+スマホ版発表だったりしてな -- &new{2017-12-07 (木) 22:58:02};
---フラッシュ卒業はやらないとサービス自体終わりかねない課題だから仕方ないとして、スマホ版はどうなんだろうねぇ・・既存の人はやりたきゃ既に特殊ブラウザでやってると思うけど。 -- &new{2017-12-08 (金) 10:43:36};
-人任せはよくないのはわかるんだが、新ログ作成できる方いませんかね・・・? -- &new{2017-12-08 (金) 09:04:32};