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[[クワイ]]
-クワイの3アビめと4アビめの発動タイミングって再行動前に差し込めるか気になるな -- &new{2021-04-19 (月) 17:21:11};
-頭のちょんまげは元ネタの形にちなんでる けっしてち○こではない -- &new{2021-04-19 (月) 17:34:02};
-ちょいちょいれんちょんみたいな顔になるの好き -- &new{2021-04-19 (月) 17:48:36};
--にゃんぱすー -- &new{2021-04-19 (月) 20:12:10};
--にゃんぱす~ -- &new{2021-04-19 (月) 21:32:08};
--にゃんぱすー -- &new{2021-04-19 (月) 22:07:14};
-随分個性的な子ですね。びんびんびーん -- &new{2021-04-19 (月) 17:50:54};
-フィニッシャーを最後に回すとか順番をちゃんと考えてあげないといけないキャラじゃないですかヤダー -- &new{2021-04-19 (月) 18:04:56};
-虹が出る?★6なんだから虹演出は当たり前ではないか!? -- &new{2021-04-19 (月) 18:10:24};
--いっしょにいると、だから迎えた後に虹が出やすくなるんだ(錯乱) -- &new{2021-04-19 (月) 18:13:51};
-姉はなぜこんな幼女と団長を間違えたんだ(姉ボイス参照) -- &new{2021-04-19 (月) 18:33:57};
--団長もクーちゃんもおデコが広いやろ? -- &new{2021-04-19 (月) 20:30:36};
---一瞬で納得してしまった -- &new{2021-04-20 (火) 10:33:02};
-クワイ好き、唐揚げにして塩振ると良い酒の肴になる -- &new{2021-04-19 (月) 18:55:29};
--薄切りにして素揚げしたチップスも良いぞ -- &new{2021-04-19 (月) 18:58:21};
-昇華聖エノテラのお供に最適な性能してる気がする・・・狙う価値あり? -- &new{2021-04-19 (月) 19:23:59};
--戦闘中、パーティメンバーはHPが60%以下の敵に対して与えるダメージが30%上昇。一撃目が無駄になるから無いな。 -- &new{2021-04-19 (月) 19:59:45};
---エノテラ以外のキャラで40%削るのだ いや、そこまで行けるならエノテラ出すまでもないか -- &new{2021-04-19 (月) 20:10:29};
---2回行動のうち1回目にのらなくても乗算15%と同じなわけだし悪くなはないけどな -- &new{2021-04-19 (月) 20:37:21};
---1ターン編成より、継続して戦う吸収編成のほうが良さそう -- &new{2021-04-19 (月) 20:47:25};
---もうアビの仕様確定したの?再行動前にアビ発動するなら引くけど -- &new{2021-04-19 (月) 21:04:54};
---確認してきました。1回目でHP減らせたなら再行動には乗りますね。 -- &new{2021-04-19 (月) 23:59:41};
---ありがとう。引いてきます -- &new{2021-04-20 (火) 00:47:26};
--エノテラをプミラの前座に使うなら良さそう。露払いしつつ60%以下まで削ってくれそうだし。ただ素直にPT別けた方が強そうだけど。 -- &new{2021-04-19 (月) 20:54:48};
-リンリーン☆ -- &new{2021-04-19 (月) 20:03:10};
-斬染め1Tキルパ要員かな。動く寝室だったら引いてた -- &new{2021-04-19 (月) 20:04:17};
-雑談板にも書いたんだけどクリティカル後のダメージ上昇付与って重ね掛けできるのですか?引いた人教えて -- &new{2021-04-19 (月) 20:14:38};
--確認してきました。ステータスで見る限りバッチリ重なります!それどころか3回攻撃スキルや再行動も当てた回数分重なるみたいですね。 -- &new{2021-04-19 (月) 23:42:46};
---その直後というのは同一ターン内ですか?もしそうなら、今までの「キャラは基本的に全体→単体の順になるように並べる」法則を崩してでも三回攻撃組を前、聖エノテラなどの主砲を後ろにするべきですね… -- &new{2021-04-19 (月) 23:52:27};
---ありがとうございます。よし引くか -- &new{2021-04-20 (火) 00:30:15};
---確認してきました。ダメージ上昇の効果が乗るタイミングは同キャラの再行動からですね。三回攻撃の途中のニ回目などには乗っていませんでした。単体相手なら三回スキルキャラを前に置くと強そうです! -- &new{2021-04-20 (火) 00:30:51};
---ちょっと待って 3回攻撃で3回重なるなら話が全然変わってくるのだが -- &new{2021-04-20 (火) 09:00:34};
-かわいすぎやろな。こんなに表情豊かなキャラは初? 運営の中で何かが変わったのか -- &new{2021-04-19 (月) 20:25:02};
--基本的にロリは苦手なんだがこの娘はなんかツボにはいった、びんびんびーん -- &new{2021-04-19 (月) 20:42:38};
-スキルアニメが面白すぎた -- &new{2021-04-19 (月) 20:55:30};
--あのダルそうなキャラがあの動きで、ちょっとびっくりw -- &new{2021-04-19 (月) 21:25:57};
--ちっこいクワイ達が可愛かった、最後に散らされるけど -- &new{2021-04-20 (火) 00:21:53};
-受けるダメージを20%ってとこが味噌だねー、主砲が大鑑級であればあるほど恩恵が増す -- &new{2021-04-19 (月) 21:09:55};
--「その敵の」だからデバフ入れるキャラの攻撃範囲も考えて編成しないといかんというのが厄介ではある -- &new{2021-04-19 (月) 21:16:36};
-サル、ゴリラ、チンパンジー クワイと言えばどーしてもクワイ河マーチが出てしまう。 -- &new{2021-04-19 (月) 21:17:52};
-クワイはアdニウム様に付与する為にこんなアビ構成しとるんかな? -- &new{2021-04-19 (月) 21:24:40};
-第4アビって1人目がクリだすと2~5人目のダメージも増えるの?増えるなら斬×4+火力とかでもいいのかな? -- &new{2021-04-20 (火) 01:46:16};
--増えます! -- &new{2021-04-20 (火) 17:56:58};
-全体スキルで3体にクリが出た場合3体にダメージ増加+60%が付きました。クリティカルが出た回数×20%を攻撃を当てた敵全員に対して付与という挙動のようです。複数相手にすごい乗算になりそうです! -- &new{2021-04-20 (火) 03:24:19};
--流石にその挙動はおかしいと思うから多分バグじゃないかな・・・。 -- &new{2021-04-20 (火) 04:24:16};
---あくまで1体につき1回ずつしかクリティカルしてないから、バグ臭い気はするね -- &new{2021-04-20 (火) 09:02:22};
--斬属性以外のキャラって恩恵ある? ダメージ増加は斬属性のキャラの攻撃に対してだけ? -- &new{2021-04-20 (火) 06:54:07};
---ダメージ増加の効果はどの属性でも恩恵ありますね、付与できるのが斬属性のみです。 -- &new{2021-04-20 (火) 17:58:36};
---じゃあ5人目は別に斬である必要性はないのか -- &new{2021-04-20 (火) 19:07:01};
--これ何がやばいって1ターンパにしないんだったら一番相性いいキャラがもう手に入らないサテラなんだよねー。クリティカルはクワイクランベリー+シロタエorミスミソウで80行くし -- &new{2021-04-20 (火) 08:25:21};
---クワイ、ハブラン、サテラ、ガンライ、クロユリで、中期戦用斬染め全属性対応クリパ(バリア反撃付き)でもいいかも -- &new{2021-04-20 (火) 10:42:33};
--アビリティの説明文的にはクリティカル発生の部分が発動条件であって、クリティカルを当てた敵に付与というわけではないと解釈もできるから、その仕様であながち間違いではないかも。おそらく追撃の発生対象と似たような仕様だと思われ -- &new{2021-04-20 (火) 12:33:58};
-バカ野郎ー -- &new{2021-04-20 (火) 09:14:18};
-追撃のクリティカルもアビ4の対象なんかな? -- &new{2021-04-20 (火) 10:37:31};
--追撃はノーカウントだね -- &new{2021-04-20 (火) 11:00:26};
---そうなのか、情報サンクス -- &new{2021-04-20 (火) 15:37:22};
-やっぱり、れんちょんみたいって思ったの自分だけじゃなかったのね。にゃんぱすー -- &new{2021-04-20 (火) 11:54:07};
-3回攻撃とか全体攻撃とかのバグっぽい仕様が仮に全部修正されたとしても、4アビだけで夢テラみたいな自己バフキャラのダメージが80%とか上昇するわけでやばいな -- &new{2021-04-20 (火) 13:31:47};
--うーむ、一応不具歪問い合わせはしたがどうなるやろ? -- &new{2021-04-20 (火) 14:01:47};
-この娘の絵師ッって誰かな? -- &new{2021-04-20 (火) 14:03:18};
--ツツジとかのあいむーさんみたいね、名前は変わってるけど -- &new{2021-04-20 (火) 19:46:23};
---つまり意外と珍しい同絵師姉妹ということか -- &new{2021-04-20 (火) 20:09:11};
-不具合修正きましたね -- &new{2021-04-20 (火) 14:35:25};
--だろうね -- &new{2021-04-20 (火) 14:53:02};
--3回攻撃で60%は仕様!勝ったな!がはは!くわいい! -- &new{2021-04-20 (火) 15:07:11};
---斬の3回スキル持ちが再行動するまでリセマラが捗るな -- &new{2021-04-20 (火) 17:38:07};
--確認したところクリティカル攻撃を当てた敵のみにダメージ増加+20%付与、になってました。 -- &new{2021-04-20 (火) 18:12:55};
---敵ごとに判定あるの?なんという運ゲ -- &new{2021-04-20 (火) 18:22:03};
--全体攻撃で複数の敵に当てた場合敵の数分上昇してたのが不具合か。3回攻撃はそのままなのね -- &new{2021-04-20 (火) 18:16:03};
--クリシャムサクランの昇華が1T目100%再行動、3回攻撃+自己クリアップありでその後夢テラとか -- &new{2021-04-20 (火) 18:51:56};
-クワの振り方が怖えw その振り方は柄が折れて刃床部がバイバイすっぞ(農並感 -- &new{2021-04-20 (火) 16:36:30};
-夢テラ、イソギク(イースター)と組ませて、夢テラが1ターン目に殺しきれない場合2ターン目にイソギク・・・ってのを考えたけど他の二人が思いつかない -- &new{2021-04-20 (火) 21:04:04};
--そもそも夢テラ使うなら2ターン目とか考えない編成で行った方がいいと思うよ -- &new{2021-04-20 (火) 21:32:41};
--1ターン目で夢テラがお残ししてそれを残りのメンバーでゴリ押すってんなら有用だと思うけど、それやるならもっと夢テラ盛れるキャラ入れた方がよさそう。 -- &new{2021-04-20 (火) 23:11:22};
-なるほど、クワイだからクワ持ってんのか~ -- &new{2021-04-20 (火) 21:45:23};
-おでこにちんちん -- &new{2021-04-20 (火) 22:53:48};