緊急任務 運命のラスト・ベット! Edit

並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

★5花騎士「カゲツ」の獲得方法について Edit

前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについてはFAQ参照。
強化用の技花・装花は???で入手可能。

『(交換用アイテム名)』の必要量はそれぞれ以下の通り。

アイテム名必要量交換可能回数
?????の装花????個各1回
?????の装花????個
?????の装花????個
?????の技花????個
?????の技花????個
?????の技花????個
?????の技花????個

イベントアイテム所持数の確認方法 Edit

現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。

所持数確認画面

追加されたマスについて Edit

カジノチップパネル.jpg
ゴールデンダイス.jpg

追加キャラクター Edit

パルファン・ノッテ.jpg

★6「ヒヤシンス」、★5「アステリカリス」、★5「スキラ」、★5「カゲツ

+  連動ガチャ_

緊急任務 運命のラスト・ベット!(前半) Edit

初級 カジノへの誘い Edit

E-1ポイント害虫弱点
ALv15 ジャックポットンボ
Lv13 一発逆テントウ

BLv12 破産ヨウチュウイ
Lv13 イカサマンティス

C+Lv24 ディーラント
Lv17 破産ヨウチュウイ
Lv15 一発逆テントウ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
カゲツ/カゲツ(好感度99%)10????~1644~???????~129~???11 (1.100)110 (11.000)2(★2or贈り物1%orマニュ5才)カジノチップの山×46

中級 賽は投げられた? Edit

E-2ポイント害虫弱点
ALv25 破産ヨウチュウイ
Lv24 イカサマンティス

B+Lv28 ディーラント
Lv28 破産ヨウチュウイ
Lv26 イカサマンティス


C+Lv42 ディーラント
Lv30 ジャックポットンボ
Lv28 一発逆テントウ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×300/強化精霊召喚キー×420????~3034~???????~143~???25 (1.250)170 (8.500)3(★2or贈り物1%orマニュ5才)カジノチップの山×100

上級 陰謀、それとも…… Edit

E-3ポイント害虫弱点
ALv42 破産ヨウチュウイ
Lv42 イカサマンティス
Lv45 一発逆テントウ


BLv43 破産ヨウチュウイ
Lv45 イカサマンティス
Lv43 ジャックポットンボ


C+Lv58 ディーラント
Lv46 ジャックポットンボ
Lv42 一発逆テントウ


D+Lv42 ディーラント
Lv40 破産ヨウチュウイ
Lv41 イカサマンティス


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×300/強化精霊召喚キー×440????~5372~???????~156~???52 (1.300)260 (6.500)3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×2)
カジノチップの山×204

最上級 ビッグゲームが始まる Edit

E-4ポイント害虫弱点
ALv62 破産ヨウチュウイ
Lv63 イカサマンティス

BLv64 破産ヨウチュウイ
Lv63 ジャックポットンボ
Lv62 一発逆テントウ


C+Lv64 ディーラント
Lv62 ジャックポットンボ
Lv64 一発逆テントウ


D+Lv65 ディーラント
Lv65 一発逆テントウ
Lv64 破産ヨウチュウイ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/団長メダル×180?????~12038~????????~214~???106 (1.325)360 (4.500)4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)
カジノチップの山×420

緊急任務 運命のラスト・ベット!(後半) Edit

初級 敗北、そして… Edit

E-5ポイント害虫弱点
ALv12 破産ヨウチュウイ
Lv13 イカサマンティス
Lv13 一発逆テントウ


BLv17 破産ヨウチュウイ
Lv15 イカサマンティス
Lv15 ジャックポットンボ


C+Lv25 ディーラント
Lv24 ジャックポットンボ
Lv24 一発逆テントウ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×315????~2057~???????~144~???18 (1.200)165 (11.000)2(★2or贈り物1%orマニュ5才)カジノチップの山×70

中級 ゲームのもう一つの顔 Edit

E-6ポイント害虫弱点
ALv28 イカサマンティス
Lv28 ジャックポットンボ
Lv26 一発逆テントウ


B+Lv42 ディーラント
Lv30 一発逆テントウ
Lv28 破産ヨウチュウイ


C+Lv45 ディーラント
Lv42 一発逆テントウ
Lv42 破産ヨウチュウイ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×330????~3781~???????~182~???38 (1.267)255 (8.500)3(★2or贈り物1%orマニュ5才)カジノチップの山×150

上級 隠し事の理由 Edit

E-7ポイント害虫弱点
ALv41 破産ヨウチュウイ
Lv45 イカサマンティス
Lv43 ジャックポットンボ


BLv42 イカサマンティス
Lv40 ジャックポットンボ
Lv41 一発逆テントウ


C+Lv58 ディーラント
Lv46 一発逆テントウ
Lv42 破産ヨウチュウイ


D+Lv62 ディーラント
Lv58 ジャックポットンボ
Lv60 一発逆テントウ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×350????~6307~???????~192~???66 (1.320)325 (6.500)3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×3)
カジノチップの山×255

最上級 運命のラスト・ベット! Edit

E-8ポイント害虫弱点
ALv63 破産ヨウチュウイ
Lv64 ジャックポットンボ
Lv62 一発逆テントウ


B+Lv65 ディーラント
Lv65 一発逆テントウ

C+Lv64 ディーラント
Lv64 破産ヨウチュウイ
Lv62 イカサマンティス


D+Lv70 ルーレッ蝶
Lv66 破産ヨウチュウイ
Lv66 ジャックポットンボ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
プレミアムガチャチケット×1/強化精霊召喚キー×380?????~13194~????????~211~???107 (1.338)360 (4.500)4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)
カジノチップの山×420

チャレンジダンジョン Edit

イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
後半のみ助っ人使用不可。

チャレンジステージ(前半) Edit

E-Ch1ポイント害虫弱点
A+Lv85 ディーラント
Lv84 ジャックポットンボ
Lv84 一発逆テントウ


B+Lv85 ディーラント
Lv84 ジャックポットンボ
Lv86 一発逆テントウ


C+Lv86 ディーラント
Lv86 ディーラント

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×308800無し

チャレンジステージ(後半) Edit

E-Ch2ポイント害虫弱点
A+Lv116 ディーラント
Lv115 ジャックポットンボ
Lv114 一発逆テントウ


B+Lv116 ディーラント
Lv115 ジャックポットンボ
Lv114 一発逆テントウ


C+Lv119 ルーレッ蝶
Lv116 ディーラント

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×508800無し

ボーナスステージ Edit

今回のボーナスステージは従来のものとは違い、スロットの結果に応じて追加報酬を得ることが可能。
但し、スロットの結果はステージが出現した時点で確定していると思われるため、
リールを止めた後に退却して再突入しても結果は変わらない模様。ズルはダメ

初級 回るリールに願いを込めて Edit

BS-1ポイント害虫弱点
A+Lv?? ヘビークライフライ
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
25????~2251~??????~91~??38 (1.520)280 (11.200)2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1 (ゴールデンダイス×1)
カジノチップの山×150

中級 回るリールに願いを込めて Edit

BS-2ポイント害虫弱点
A+Lv?? ヘビークライフライ
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
50????~4202~???????~452~???80 (1.600)559 (11.180)2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1 (ゴールデンダイス×2)
カジノチップの山×330

上級 回るリールに願いを込めて Edit

BS-3ポイント害虫弱点
A+Lv?? ヘビークライフライ
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
80????~9236~????????~1001~????144 (1.800)894 (11.175)3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1 (ゴールデンダイス×3)
カジノチップの山×600
  • マップの報酬欄には載っていないが、「727」が揃うとナズナ特製ケーキx20の報酬有り。

効率 Edit

ステージスタミナカジノチップの山カジノチップの山
(デイリー報酬まで)
ゴールデンダイス(カジノチップの山換算合計)経験値
(デイリー報酬まで/BSは1回)
前半初級1046 (4.600)96 (9.600)1246 (24.600)110 (11.000)
中級20100 (5.000)200 (10.00)1350 (17.500)170 (8.500)
上級40204 (5.100)658 (8.225)2958 (11.975)260 (6.500)
最上級80420 (5.250)1660 (6.917)32110 (8.792)360 (4.500)
後半初級1570 (4.667)120 (8.000)1270 (18.000)165 (11.000)
中級30150 (5.000)250 (8.333)1400 (13.333)255 (8.500)
上級50255 (5.100)760 (7.600)21060 (10.600)325 (6.500)
最上級80420 (5.250)1660 (6.917)32110 (8.792)360 (4.500)
BS初級25150 (6.000)--- (---)1300 (12.000)280 (11.200)
中級50330 (6.600)--- (---)2630 (12.600)559 (11.180)
上級80600 (7.500)--- (---)31050 (13.125)894 (11.175)
  • ゴールデンダイス1個をカジノチップの山150個として計算。

コメント Edit

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • エリア3で進むクリックするとエラー出るんだけど・・・どうなってんだ -- 2019-03-20 (水) 20:48:01
    • 自動最適進行って5マス目以降の見えない部分も考慮してくれるのか分かる人いたら教えて欲しい -- 2019-03-21 (木) 01:29:17
      • 見える範囲内での最大歩数を選んでる、感じかな -- 2019-03-21 (木) 02:16:21
        • このことがイベント詳細に書いてあるよ -- 2019-03-21 (木) 07:19:20
        • まじだ書いてあったAFNだったわthx -- 2019-03-22 (金) 00:12:22
    • 貴族風の客が可愛い欲しい -- 2019-03-21 (木) 12:21:02
    • ハス様「カキツバタの魂も賭けましょう!」 -- 2019-03-21 (木) 14:28:48
    • BSルーレットを撤退して消えてから再度やっても結果同じだった。ランダム要素ないかも? -- 2019-03-21 (木) 15:15:54
      • どころか、時間切れ後にまた出しても結果同じだったからクリアしないと結果変わらないまである -- 2019-03-27 (水) 06:09:25
    • BSルーレット、出てくるのはハズレのマニュ5歳ばっか...20歳への精製に使えるとはいえ、いい加減見飽きた -- 2019-03-22 (金) 10:08:37
      • 727の大ハズレよりはまだマシだよ、どっちもどっちだけど。BSの時点でおいしいんだし、ルーレットなんて無いものと思った方が良いよ -- 2019-03-22 (金) 13:18:24
      • 一度だけ777見たな、中級でだけど -- 2019-03-23 (土) 10:34:39
      • それ以前にタネホシばっかり沸いてくるのは見飽きた -- 2019-03-23 (土) 22:31:45
        • サンボン…お前と戦いたかった… -- 2019-03-24 (日) 06:28:49
        • 虫退治はもう飽きた! -- 2019-03-25 (月) 20:51:03
      • 結局777と727を見ないままクリアしてしまった。だれか画像アップしてくれないかな?w -- 2019-03-26 (火) 12:53:32
      • デイリーすら全部は済まさない程度なんだが、一度も見てないの727だけ・・・一度だけ見たいんだがコツとかないのかな -- 2019-03-31 (日) 19:48:01
        • BSを数回せとしかいえない。うちは前半デイリー任務だけで4回出た -- 2019-04-01 (月) 03:54:07
    • 727出すぎだろ本当うっとうしい -- 2019-03-24 (日) 22:05:54
    • 卓ゲだと・・・ -- 2019-03-25 (月) 17:26:59
      • みんなでお話を作るってことはTRPGまで用意してるってことかな?…くそう、参加したい… -- 2019-03-25 (月) 17:59:28
    • なんか良い話風に終えてるけど、これってつまり「あのスキラが大勝ちした」って事で一発逆転を狙うモブが増えてウハウハ、系のイカサマ試合だったって事なのでは…… -- 2019-03-25 (月) 19:19:27
      • 終わりのカジノ側の台詞を考えるとねぇ… -- 2019-03-25 (月) 20:48:24
      • ???「残念です。団長はここまでのようですね。」 -- 2019-03-25 (月) 21:13:55
        • カジノの闇を知った者は消される運命 -- 2019-03-25 (月) 21:55:26
      • 現在は構造上出来なくなったらしいけど、昔のルーレットは腕の良いディーラーなら一点で狙えたのよ。だから球を投入してからでも、暫くはベット出来た(カジノに依る)。 -- 2019-03-25 (月) 22:54:59
        • このお話だと、球を入れる前に掛けている。つまり、ヒヤシンスはわざとスキラが掛けた目に入れたって事。・・・・・・だと思う。 -- 2019-03-25 (月) 22:58:36
        • だから実際いい話よね。球を投げた直後に「00よ!00に賭けるわ!」という展開を予想してたけど、まさか投げる前に賭けるとは思わなかった -- 2019-03-25 (月) 23:41:46
        • あんなアホみたいな条件だしたらそらそうだろうなと思ってた。あと別に裏でコソコソしなくてよくね?とも思った -- 2019-03-26 (火) 01:30:59
        • 後半初級では球を投げてからベットしてるし、自分は投げてからベットしたと思ってたけどなぁ -- 2019-03-26 (火) 01:33:37
        • ブプあたりに頼んで球の位置ずらしといたと勝手に思ってた -- 2019-03-26 (火) 02:35:54
        • 最後の勝負では先に宣言してるように読めた -- 2019-03-26 (火) 13:03:41
        • 「ベット前に宣言する→後から翻したりしない」というのを指して「投げる前に賭ける」って言ってるのよ。少なくとも1葉と自分(2葉)はそういう認識のはず。更に言うと制作陣(ライターまでは分からんけど)も世代的には「腕のいいディーラーは狙った所に球を入れられる」という認識だと思うよ -- 2019-03-26 (火) 22:21:32
        • 4葉だけど、自分もヒヤシンスは00に狙って入れたと思ってるよ。スキラが00に賭けるのを予想したのかな、と思っただけで話の解釈はよくわからないけど -- 2019-03-27 (水) 02:56:47
        • 「結末」の最後の方、ブプとヒヤシンスの会話から、ヒヤシンスがわざと負けた事、00に入れるのにブプは関与していない事が解る。つまりヒヤシンスが狙って入れている。狙って入れるには、相手が何所に掛けたかが分からないと狙えない。従って、投げたのは一点狙い宣言の後。 その前にヒヤシンスが「球を投げ込めば、私は見守るしかないのだから」と言ってるで、既に投げてると思えちゃうかもしれんけど。 -- 2019-03-27 (水) 12:19:08
        • ヒヤシンスの「では、ベットを!」も話を分かりにくくする一因よね。この辺り、実はミスがあるんじゃないかと思うんだよなぁ。話の結末からすれば投げる前にスキラがベットしてないと話が最後まで繋がらないし、ベット前に投げたとするとヒヤシンスがどこでスキラのベットを読み切ったのか全く分からない。これが全部偶然だったとすると、じゃあ最後の3人の話は一体何だったんだってことになっちゃう。改めて見返したらちょっと分からなくなったなぁ -- 2019-03-27 (水) 22:30:40
        • ディーラーの技術(?)ではなく特定の数字を出せるシステムがルーレット側に仕掛けられているのかもしれない(いろいろ台無しになるけど -- 2019-03-27 (水) 22:54:52
        • ナズナがサクラ、ないしはヒヤシンスがナズナの来るタイミングを計っていたと考えたら、害虫討伐で席を外したタイミングに00に入れ替えてると、自分は解釈した。いかさましている人の「球を投げ込めば、私は見守るしかないのだから」は、フラグでしかないよね。 -- 2019-03-27 (水) 23:46:31
        • ……すごい想像力だな。本気で言ってる? -- 2019-03-28 (木) 04:35:38
        • こういう正解が明示されていない話は色んな解釈をして楽しめばええんやで -- 2019-03-28 (木) 08:04:05
        • ↑この件は「正解が明示されていない」のではなくて、読み手に状況が伝わってない=文章が下手、な懸案。  皆が席を外してるうちに入れ替えた、は論外なw -- 2019-03-28 (木) 12:33:14
        • まあリモコンでルーレットの操作が出来る(ヒヤシンスの庭園B)みたいだし -- 2019-03-30 (土) 07:15:48
    • 詫びダイスを使うまでもなくナズポンコンプできた。どうしよう、この残ったチップの山と金ダイス -- 2019-03-25 (月) 21:27:37
      • この仕様イベは毎回前半周回分だけで余りが出るんだよなぁ なずぽん荒ぶった場合の保険も入ってる感じなんだろうかね -- 2019-03-25 (月) 22:28:41
        • 以前から前後半のデイリー(初級1中級1上級2最上級3のこと。後半週も前半でいい)だけ回ってれば、ボーナス一切行かなくてもぎりぎり底引きできるくらいになっていた。今回はさらに毎日ナズナがダイスくれるからさらに余裕だろうな -- 2019-03-29 (金) 08:29:44
    • カゲツが花京院の魂的な扱いかと思ったがスキラがちゃんとしててよかった -- 2019-03-26 (火) 21:39:37
    • ナズポンコンプしたが、アンプルゥ目当てだと現イベ最上級を周回するのと、特殊極限の周回とどちらが良いのだろうか。イベ最上級のアンプルゥドロ率は上方修正されたと聞いたが、特殊極限の方も上方修正されたのか、今一実感できるほどの試行回数が個人的には足りていないので良くわからない。 -- 2019-03-27 (水) 21:49:23
      • 以前のイベ最上級のアンプルゥドロップ率は曜日極限以下だし、難易度を考えたらいくら上方修正されたからといってさすがに特殊極限を上回っているわけはないだろうさ -- 2019-03-29 (金) 08:31:43
    • チップの山もダイスも余りまくってんのに、それでもプレゼントくれるナズナの気持ちが辛い。 -- 2019-03-29 (金) 14:50:38
    • 今更思うんだが、今回みたいに面白いイベント作れるんなら無理にコラボなんざやらなくてもよかろうと思うんだが。 -- 2019-03-30 (土) 15:02:07
      • つべこべ言える立場だと思ってんの? ショバ代足りてないぞ。ていうか中身とかどうでも良いから -- DMM? 2019-03-31 (日) 20:02:23
        • はいはい妄想乙 -- 2019-03-31 (日) 20:31:29
      • 別にコラボで本編イベントが潰された訳じゃないしやってもええやん、コラボで始めた勢が定着してるかは知らんけど -- 2019-04-02 (火) 08:28:55
    • 報酬全部ゲットしたのに777が一度も来なかったゾ。ケーキばかり押し付けやがってあの野郎 -- 2019-04-02 (火) 10:54:45
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Last-modified: 2019-04-02 (火) 05:17:24 (1849d)