緊急任務 監獄の闇に蠢くもの Edit

並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

★5花騎士「アベリア」の獲得方法について Edit

前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人?についてはFAQ参照。
強化用の技花・装花はトレジャーラリーで入手可能。

トレジャーラリーの仕様についてはゲーム内イベント詳細で確認可能。

+  底引き合計_

イベントアイテム所持数の確認方法 Edit

現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。

所持数確認画面

追加されたマスについて Edit

獄舎の鍵パネル.jpg
封壊の斧.jpg

追加キャラクター Edit

監獄島合宿メンバー.jpg

★6「ムラサキハナナ」、★5「ベロペロネ」、★5「キンポウゲ」、★5「アベリア

+  連動ガチャ_

緊急任務 監獄の闇に蠢くもの(前半) Edit

初級 強化合宿 Edit

E-1ポイント害虫弱点
ALv15 ティニードル
Lv13 プリズライ

BLv13 ヘラーヴァ
Lv12 ブルータバグ

C+Lv24 アンノウンスコーピオ
Lv17 ブルータバグ
Lv15 プリズライ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
アベリア/アベリア(好感度99%)10????~1613~???????~117~???11 (1.100)110 (11.000)2(★2or贈り物1%orマニュ5才)獄舎の鍵束×46

中級 リーダー Edit

E-2ポイント害虫弱点
ALv25 ブルータバグ
Lv24 ヘラーヴァ

B+Lv28 アンノウンスコーピオ
Lv28 ブルータバグ
Lv26 ヘラーヴァ


C+Lv42 アンノウンスコーピオ
Lv30 ティニードル
Lv28 プリズライ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×300/強化精霊召喚キー×320????~3523~???????~119~???25 (1.250)170 (8.500)3(★2or贈り物1%orマニュ5才)獄舎の鍵束×100

上級 鎖と枷に囚われて Edit

E-3ポイント害虫弱点
ALv42 ブルータバグ
Lv42 ヘラーヴァ
Lv45 プリズライ


BLv45 ヘラーヴァ
Lv43 ブルータバグ
Lv43 ティニードル


C+Lv58 アンノウンスコーピオ
Lv46 ティニードル
Lv42 プリズライ


D+Lv42 アンノウンスコーピオ
Lv40 ブルータバグ
Lv41 ヘラーヴァ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×300/強化精霊召喚キー×340????~5330~???????~181~???52 (1.300)260 (6.500)3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×2)
獄舎の鍵束×204

最上級 地底を進む調査隊 Edit

E-4ポイント害虫弱点
ALv64 ブルータバグ
Lv63 ティニードル
Lv62 プリズライ


BLv62 ブルータバグ
Lv63 ヘラーヴァ

C+Lv64 アンノウンスコーピオ
Lv62 ティニードル
Lv64 プリズライ


D+Lv65 アンノウンスコーピオ
Lv65 プリズライ
Lv64 ブルータバグ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×280?????~12415~13134???~217~???106 (1.325)360 (4.500)4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×5)
獄舎の鍵束×420

緊急任務 監獄の闇に蠢くもの(後半) Edit

初級 脱出作戦 Edit

E-5ポイント害虫弱点
ALv15 ヘラーヴァ
Lv17 ブルータバグ
Lv15 ティニードル


BLv12 ブルータバグ
Lv13 ヘラーヴァ
Lv13 プリズライ


C+Lv25 アンノウンスコーピオ
Lv24 ティニードル
Lv24 プリズライ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×215????~2048~???????~140~???18 (1.200)165 (11.000)2(★2or贈り物1%orマニュ5才)獄舎の鍵束×70

中級 出口を目指して Edit

E-6ポイント害虫弱点
ALv28 ヘラーヴァ
Lv28 ティニードル
Lv26 プリズライ


B+Lv42 アンノウンスコーピオ
Lv30 プリズライ
Lv28 ブルータバグ


C+Lv45 アンノウンスコーピオ
Lv42 プリズライ
Lv42 ブルータバグ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×230????~3236~???????~185~???38 (1.267)255 (8.500)3(★2or贈り物1%orマニュ5才)獄舎の鍵束×150

上級 錆びついた可能性 Edit

E-7ポイント害虫弱点
ALv41 ブルータバグ
Lv45 ヘラーヴァ
Lv43 ティニードル


B+Lv58 アンノウンスコーピオ
Lv46 プリズライ
Lv42 ブルータバグ


CLv42 ヘラーヴァ
Lv40 ティニードル
Lv41 プリズライ


D+Lv62 アンノウンスコーピオ
Lv58 ティニードル
Lv60 プリズライ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×250????~6039~???????~193~???66 (1.320)325 (6.500)3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×3)
獄舎の鍵束×255

最上級 監獄の闇に蠢くもの Edit

E-8ポイント害虫弱点
A+Lv64 アンノウンスコーピオ
Lv64 ブルータバグ
Lv62 ヘラーヴァ


BLv63 ブルータバグ
Lv64 ティニードル
Lv62 プリズライ


C+Lv65 アンノウンスコーピオ
Lv65 プリズライ

D+Lv70 ディスペレスコーピオ
Lv66 ブルータバグ
Lv66 ティニードル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石×200/強化精霊召喚キー×280?????~12130~????????~217~???107 (1.338)360 (4.500)4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)
獄舎の鍵束×420

チャレンジダンジョン Edit

イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
助っ人使用不可。

チャレンジステージ(前半) Edit

E-Ch1ポイント害虫弱点
A+Lv85 アンノウンスコーピオ
Lv84 ティニードル
Lv84 プリズライ


B+Lv85 アンノウンスコーピオ
Lv84 ティニードル
Lv86 プリズライ


C+Lv86 アンノウンスコーピオ
Lv86 アンノウンスコーピオ

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
団長メダル×1/強化精霊召喚キー×208800無し

チャレンジステージ(後半) Edit

E-Ch2ポイント害虫弱点
A+Lv116 アンノウンスコーピオ
Lv115 ティニードル
Lv114 プリズライ


B+Lv116 アンノウンスコーピオ
Lv115 ティニードル
Lv114 プリズライ


C+Lv116 アンノウンスコーピオ
Lv119 ディスペレスコーピオ

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育成の源経験値宝箱
プレミアムガチャチケット×1/強化精霊召喚キー×208800無し

ボーナスステージ Edit

初級 監獄への道のり Edit

BS-1ポイント害虫弱点
A+Lv?? 脱獄企ミノ
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
25????~2236~??????~99~???38 (1.520)280 (11.200)2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1(封壊の斧×1)
獄舎の鍵束×150

中級 監獄への道のり Edit

BS-2ポイント害虫弱点
A+Lv?? 脱獄企ミノ
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
50????~3655~???????~478~???80 (1.600)100 (2.000)2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1(封壊の斧×2)
獄舎の鍵束×330

上級 監獄への道のり Edit

BS-3ポイント害虫弱点
A+Lv?? 脱獄企ミノ
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
80????~8385~10000???~1020~????144 (1.800)160 (2.000)3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1(封壊の斧×3)
獄舎の鍵束×600

効率 Edit

ステージスタミナ獄舎の鍵束獄舎の鍵束
(デイリー報酬まで)
封壊の斧経験値
前半初級1046 (4.600)96 (9.600)デイリー報酬(1周目)×1個110 (11.000)
中級20100 (5.000)200 (10.00)デイリー報酬(1周目)×1個170 (8.500)
上級40204 (5.100)658 (8.225)デイリー報酬(2周目)×2個260 (6.500)
最上級80420 (5.250)1660 (6.917)デイリー報酬(3周目)×3個360 (4.500)
後半初級1570 (4.666)120 (8.000)デイリー報酬(1周目)×1個165 (11.000)
中級30150 (5.000)250 (8.333)デイリー報酬(1周目)×1個255 (8.500)
上級50255 (5.100)760 (7.600)デイリー報酬(2周目)×2個325 (6.500)
最上級80420 (5.250)1660 (6.917)デイリー報酬(3周目)×3個360 (4.500)
BS初級25150 (6.000)--- (---)1個280 (11.200)
中級50330 (6.600)--- (---)2個100 (2.000)
上級80600 (7.500)--- (---)3個160 (2.000)

コメント Edit

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 今回最上級の2戦ルートはないのかな -- 2018-08-21 (火) 22:48:03
      • 上第一1462と友軍、下第二150で2戦でできるっぽいですが移動力増加持ちかなり持ってないと厳しい数値ですね -- 2018-08-21 (火) 22:56:12
    • 監獄島への航路って、いつの間に出来てたの?ロータスレイクからの水中ルート? -- 2018-08-22 (水) 02:59:54
      • それしかないと思われ。天候は変わらないはずだし -- 2018-08-25 (土) 01:21:18
    • 封壊のオノ(4マスアイテム)もイベントストーリー上で出てくるんだろうか? -- 2018-08-22 (水) 10:08:27
    • 昨日までなんともなかったのにトレジャーラリーの画面開いたらIE固まってブルーバックにまでなるんだが… 俺環? -- 2018-08-22 (水) 21:39:17
      • ブルーバックにはならないが、トレジャーラリー画面からホームに戻ろうとしたら固まったことはあったな。Chromeだが。報告は多いほうが対応してくれるだろうし一応してみてはどうだろう -- 2018-08-23 (木) 10:39:16
      • コンプリートしたマップからホーム画面戻ろうとすると固まるなこれ -- 2018-08-26 (日) 16:14:07
    • トレジャーラリーのサイコロまわすのに必要なアイテム(今回でいう獄舎の鍵束)が、1回100個、獲得数2/3になってくれると計算が楽になるのになぁと思わなくもない。 -- 2018-08-25 (土) 01:31:08
    • 前半だけでも毎日上級SGやってたら、後半回る必要なくなるレベルで鍵溜まっていくなこれ -- 2018-08-26 (日) 11:37:12
      • 前半で初級1中級1上級2最上級4で回ってたら後半開放時点でほぼCompliteできた・・あれ? -- 2018-08-28 (火) 12:20:36
    • 最近のイベントで貰えるキャラが二人なのについての質問よく見かけるのでFAQへの誘導を追加してみました -- 2018-08-26 (日) 16:23:39
    • まあ予想通りっつーか監獄島にもいたなナイドホグルのような要塞級っぽいのが。この分だとナイドホグル討伐のようなコンテンツ増える? -- 2018-08-27 (月) 17:32:42
      • 前回の監獄島もとりあえず設定作っておいて忘れたころにストーリーで拾われたし、とりあえず当面は何も起こらない・・・んじゃないかな。ぶっちゃけ水影とクジラだけでも面倒なのに追加ズドンとか春庭壊れちゃう! -- 2018-08-27 (月) 18:22:09
      • ナイドホグルもすっかり観光レベルになってきて、新しいお祭りイベントボスが欲しいのだろうな。もちろん歓迎だが、ほぐるんのケジメ着かないうちにぽこぽこ復活させたらそのうち日替わりボス定食みたいになりそうね。おばちゃーん、上アンプルゥ3種盛り追加で! -- 2018-08-27 (月) 18:26:39
        • ホグルん「もはや観光とかボーナスステージ扱い・・・この扱いどうなっているんやナメナズナはん!?」 -- 2018-08-27 (月) 18:28:05
      • 監獄島に動きがあるとするとまた一年ぐらい後かなーという気がしなくもない。メインとクジラでは流れ的にミズ回廊に封印されてる奴が次っぽいしな -- 2018-08-27 (月) 18:59:59
      • 超弩級ムカデの次は、超弩級サソリですかね -- 2018-08-27 (月) 21:14:08
        • 背景の奴と考えると、超弩級ゲンゴロウの可能性もありそう -- 2018-08-28 (火) 02:32:09
    • 前半回りすぎた・・・ -- 2018-08-27 (月) 18:06:11
      • 前半デイリー分だけでもほぼ底引き終わってしまった・・・回りすぎとか云々以前に必要数がだいぶ少なくなっているなあ -- 2018-08-27 (月) 18:20:27
        • イベデイリーとシークレット分こなして斧も鍵も余るあまる -- 2018-08-27 (月) 18:23:46
        • 駄々余りだ・・・おまけにエンドレスエリアがほしい・・・ -- 2018-08-27 (月) 18:25:28
        • 前半でもBS出るようになったからデイリーSG消化も兼ねて回ったりするとこれまでよりずっと前半で稼いじゃうからなぁ -- 2018-08-27 (月) 18:57:06
        • 以前のラリーは足りなかった気がしたけど、今回はダダあまり中。16まであると思ったけど拍子抜け -- 2018-08-28 (火) 12:22:17
        • トレジャーラリーにも余ったイベントアイテムの還元先が欲しい -- 2018-08-28 (火) 20:35:36
      • 前半から毎日上級BSに行くと余りそうだと思ったので、BSはなるべく初級と中級のみで毎日3回まで行くようにしたらちょうどくらいだった。むしろちょっと足りなかったので今日も初級~上級までデイリーをこなした -- 2018-08-28 (火) 21:05:34
      • お知らせに「前半ステージで獲得できるイベントアイテムなどの報酬を上方調整」ってあるわけだが… -- 2018-08-28 (火) 21:57:09
        • といっても後半と同等になっただけで、前々回(4/2)の調整の方が大きいと思うけどね。以前はデイリー分では足らなかったのが、調整後は水曜あたりで終わってたし -- 2018-08-28 (火) 22:46:45
        • あれ?以前からデイリー分で足りてなかった?ナズポンって面倒だけど集めるのは早く終わった記憶があったんだけど -- 2018-09-01 (土) 01:17:47
        • 私はデイリーだけでコンプしたことま今まで1度もなかったな、できるっていう人もいるけど。ま、進み方テキトーだしな。 -- 2018-09-01 (土) 08:15:08
      • 回りすぎた記憶はないのだが、まさか火曜から前半初級6回やってオキタだけもらう生活に入るとはw -- 2018-08-29 (水) 00:33:38
        • オキタだけなら4回でいいような... -- 2018-08-29 (水) 08:56:00
        • 察してくれようw(6回目が決勝だったのをつい忘れる) -- 2018-08-29 (水) 14:54:30
        • つか、スタミナ20で報酬の結晶1個取りに行くぐらいなら上級とか他回った方がいいのね…(今頃気づいた) -- 2018-08-29 (水) 15:17:43
    • 団長関わらないストーリーって珍しいな、悪いわけじゃないけど -- 2018-08-27 (月) 21:53:28
      • それそれで良いんだけど、新人が居なくなったのに気づかないとか戦闘の気配にも気づかないとかぜんぜん団長らしくない -- 2018-09-01 (土) 23:18:01
    • いいねぇ、こういう前からつながってさらに広がっていきそうな話ワクワクしてくる。イベ初登場以外のキャラがちゃんと生きてるストーリーはホント好き。 -- 2018-08-27 (月) 23:15:25
      • カタキだの再戦だの命がけの封印だのって盛り上がって、ついに続編きたと思ったら宿敵のサソリどもは完全討伐済みで島は制圧して訓練場になりましたとかハァ?って思ったけどな -- 2018-09-01 (土) 07:14:32
        • ↑つながってると盛り上がるし嬉しいからこそ、ちゃんと順を追ってやってほしいって意味な。 -- 2018-09-01 (土) 07:15:36
        • イベント→メインストーリー→今イベントでちゃんと繋がってない?ナイドホグル戦後に封印の研究のために水中航路の確立、花騎士による制圧、調査終了後の維持と有効活用の模索、思うところのあるアキレアと付き合うニリンソウ(ルドベキアがいないのもポイント)、有名騎士団の団長(プレーヤー)が参加するほどでもない些末な出来事から発覚する新たな危機…みたいに行間から秋桜できるのが自分は結構好き -- 2018-09-03 (月) 01:59:44
        • 筋道立ってるように見えるけどナイドホグル戦に決戦兵器レベルで持ち込める程解析の進んだ封印技術の何を今更研究するのか不明瞭だと思う -- 2018-09-03 (月) 05:05:16
        • エネルギー源(マザー)が研究の結果判明したからマロニエが慌てて来たんじゃないの?春庭全土への封印の展開なんかもイベ中で語られてたし -- 2018-09-03 (月) 13:53:23
        • 正直それも不自然に感じた。初回のラストであれだけ監獄島の害虫がどこから来たのか疑問視してたのに未解析の謎に関する資料が残ってるような段階で調査・制圧済んだ事にしてしまうのは率直に言って不足があるし、物理的に一番怪しい地下へのアプローチしたの?って思うようなお手軽さで空洞やマザーが見つかるわでとても同じ人間が調査に関与したと思えない展開なんだよ。あと封印もあそこまで自前で使いこなせてるのなら原理紐解いてく段階で最低限エネルギー源に仮説が立つでしょ。初回であんなに詳細な原理と構造の解析していて根っこの部分に今まで誰も触れようとしなかったというのは無理がある -- 2018-09-03 (月) 14:38:26
        • 島での実験では別のエネルギーを利用しただけで、ダインの封印の元々のエネルギー源は世界花の力なんじゃないかな。ナイドホグルの封印が終わったから代替エネルギーの研究をする余裕が生まれたわけで。四人が脱出しようとしてる頃には「地下空間とマザーの存在、行き来するポイント」などの情報をマロニエが持ってバブルロータス船の中にいたわけだし、今回のイベントはあくまで不幸な事故だっただけかと。まあ、騎士団上層部が楽観視してたのは間違いないと思うけど、一般人ではなく訓練生とはいえ花騎士を島に入れてたわけだし、そもそも害虫を封印する力が害虫由来のものだと予測することはほぼ不可能だったんじゃないかな(キンポウゲもエネルギー源=秘宝とか言ってたし) -- 2018-09-04 (火) 14:22:10
    • 害虫→マザー→レギオン⁈ -- 2018-08-28 (火) 21:38:42
      • マザーバイド思い出したわ…… -- 2018-08-28 (火) 21:46:48
    • あれ?1が連ちゃん出たときのボーナスなくなった?3連ちゃん出たと思ったけど見間違いかな・・・ -- 2018-08-29 (水) 05:06:58
      • 自動進行オンにしてると通知が出ないだけでちゃんと増えてるよ -- 2018-08-29 (水) 14:56:11
        • あ、うん、それは知ってるんだけど昨日は個数が増えてなかったんだ。今日はちゃんと増えてたからひょっとすると内部ではちゃんと増えてて表示にラグがあったかもしれんね。ありがとう。 -- ? 2018-08-30 (木) 04:37:53
      • 以前から、連チャンしても出ない時、1回目なのに出る時があったけど。 -- 2018-08-30 (木) 06:32:10
    • 巨大な冬虫夏草みたいなのにして養分吸って封印作ったわけね -- 2018-08-30 (木) 22:58:10
    • スマホ版で行けないんだけも、おま環? -- 2018-08-31 (金) 12:04:27
      • お知らせ読め案件よ、機能制限の対象だから今回のイベントはPC版でやるしかない -- 2018-08-31 (金) 12:29:46
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Last-modified: 2018-08-30 (木) 04:54:49 (2060d)