任務25 実りの渓谷地帯 Edit

並びと表記はゲーム準拠。

ゲストパーティー Edit

ゲストパーティー
「実りの渓谷警護隊」(25-1,25-2)
「常勝を掲げる者」(25-3)
「一番を目指す者」(25-4)
「常勝と一番と策士」(25-5)

guest25.png

任務花騎士キャラLv.移動力
25-1★6 モミジ★5 キンレンカ★4 セントポーリア★4 アブラナ★4 ワレモコウモミジ
キンレンカLV.60
他LV.50
467
25-2
25-3★5 キンレンカ★4 セントポーリア★4 ギンランキンレンカLV.60
他LV.50
478
25-4★6 モミジモミジLV.60
他LV.50
468
25-5★5 キンレンカ★4 セントポーリアモミジ
キンレンカLV.60
他LV.50
467

25-1 渓谷に注意 Edit

実りの渓谷1.jpgポイント害虫弱点
ALv110 キストーラ
Lv107 リーモス

BLv110 キストーラ
Lv107 リーモス
Lv107 リーモス


CLv110 キストーラ
Lv107 リーモス

DLv110 キストーラ
Lv107 リーモス

ELv110 キストーラ
Lv107 リーモス

FLv110 キストーラ
Lv110 キストーラ

G+Lv122 イル・ビーレ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/普通の文学書x246????~2421~???????~615~???64 (1.391)598 (13.000)4推奨総合力 421000
  • 勲章3案
    上1 下4
    上は750前後 1軍推奨
    下は450~550程度

25-2 魔窟を抜けると Edit

実りの渓谷2.jpgポイント害虫弱点
ALv112 キストーラ
Lv110 リーモス

BLv112 キストーラ
Lv110 リーモス

CLv112 キストーラ
Lv110 リーモス

DLv112 キストーラ
Lv112 キストーラ

ELv112 キストーラ
Lv110 リーモス

FLv112 キストーラ
Lv110 リーモス

G+Lv123 イル・ビーレ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/純度の高いルビーx248????~3172~???????~780~???67 (1.396)638 (13.292)4推奨総合力 431000
  • 勲章3案
    • 上2下3
      下の1・3番目の部隊を他より100~150程度速くする。Fがかなり遠いため。
      ところが、うまくE・Fにランパネで分かれても、F到達とE経由のゴールの距離がほぼ同じのため、Fに到達する目前でE側がゴールしてしまうという事態が頻発する。
      このため、E側の部隊はEを突破した後G+のボスで全滅してもらおう。
      戦力調整がしやすいのは、ソーラービーム編成。ソラビアビ持ちの金3体程度で組み、Eで負けない程度に削ってもらえるならよし、
      もしEで負けそうになったら増幅されたソラビを撃ち込んで突破する。
      また、下の1部隊目はDとEorFの2回敵を倒さねばならないため、3部隊目よりやや強めにしておくのがミソだ。
    • 上2下3
      下に配置された1・3番目に出発する部隊(初期配置の場合1軍と友軍)を40~140程度速くする。(微妙な差でFまで届かないことがあるため)
      基本的に下配置の敵D方面へ行く2部隊が、移動速度の速い方が敵F側、遅い方が敵E側に進むとクリア出来るが、特定の速度にすることでどちらに進んでもOKになる。(下記参照)
      上下とも特定のルートを通ることが必須なのでひたすら祈ろう。
  • 初期配置勲章3速度目安(実際のクリア実績)
    • 上 2(539) 4(540)
    • 下 1(588) 3(453) 友(750)
      上部隊の2・4はあまり遅くすると敵Bに届かない+早いとゴールする。速度540くらいまで問題ない模様。
      下部隊の1と友の移動速度は逆でも良い。
      移動速度の速い方が右側、遅い方が左側に進むとクリア出来る。
      3は敵Cにとどけば良い程度。
  • 初期配置以外の参考速度
    • 上  4・友:(520程度)
    • 下  1:562~645  2:(520程度)  3:641~645
      下部隊の速度を細かく調整することで敵E・Fどちらに進んでも攻略可能になる案。
      特に3軍は下一桁までの調整が必要。
  • 戦力調整案
    • 上記の案を考慮した上で「金4人にする」などの「ボスで負ける戦力に調整する」とルートに左右されない上、(初期配置でいう1軍の)速度も速くできる。
      初期配置なら1軍を調整。速度は友軍と同等かそれ以上に。
      下配置の部隊を1~3軍にする場合は1と3軍をそれぞれ戦力調整する。また速度を750程度まで増加できる

25-3 一面の食 Edit

実りの渓谷3.jpgポイント害虫弱点
ALV109 クリサンダース
LV111 チョネッビア

BLV109 クリサンダース
LV111 チョネッビア

CLV109 クリサンダース
LV111 チョネッビア

DLV111 チョネッビア
LV111 チョネッビア
LV111 チョネッビア


ELV109 クリサンダース
LV111 チョネッビア

FLV109 クリサンダース
LV111 チョネッビア

G+LV124 イル・ビーレ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/大きなクマのぬいぐるみx250??~4196~????~842~??70 (1.400)660 (13.200)4推奨総合力 441000

最下段ルートFの位置にいる害虫が何気に遠いため、そこを通る部隊は高速でないといけない。
下の拠点の最初の分岐点は速度470(466で未達確認)でギリギリ到達するため、速度調整する際は覚えておくといい。

  • 勲章3案①
    初期配置で
    第一部隊:550前後
    第二部隊:730前後
    第三部隊:820前後
    第四部隊:730前後
    友軍   :550前後
  • 勲章3案②(高速PT揃えられない人向け。クリア実績あり)
    初期配置で
    第一部隊:470
    第二部隊:650
    第三部隊:727
    第四部隊:639
    友軍   :517

25-4 実りの渓谷地帯 Edit

実りの渓谷4.jpgポイント害虫弱点
ALv110 クリサンダース
Lv112 チョネッビア

BLv110 クリサンダース
Lv112 チョネッビア

CLv110 クリサンダース
Lv112 チョネッビア
Lv112 チョネッビア


DLv110 クリサンダース
Lv110 クリサンダース

ELv110 クリサンダース
Lv112 チョネッビア

FLv110 クリサンダース
Lv112 チョネッビア

G+Lv125 イル・ビーレ
Lv112 チョネッビア

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/がっつりなケーキx252????~3981~42501078~1102~????73 (1.404)712 (13.692)5推奨総合力 451000
  • 勲章3案①
    初期配置で
    第一部隊:550前後
    第二部隊:750前後
    第三部隊:650前後
    第四部隊:550前後
    友軍   :750前後
  • 勲章3案②(実際のクリア実績)
  • 左上 2(719) 友(730)
  • 左下 1(538) 4(527)
  • 右上 3(719)
    初期配置のままなので、移動速度以外は①と変わらないが参考までに。
    第1部隊は560程度が望ましいと思われる(速度553で下ルートを通るとギリギリGに届かなかった)

25-5 谷風のユートピア? Edit

実りの渓谷5.jpgポイント害虫弱点
ALV111 クリサンダース
LV111 クリサンダース

BLV113 チョネッビア
LV113 チョネッビア

CLV111 クリサンダース
LV113 チョネッビア

DLV111 クリサンダース
LV113 チョネッビア

ELV111 クリサンダース
LV113 チョネッビア

FLV111 クリサンダース
LV113 チョネッビア

G+LV126 イル・ビーレ
LV112 バグスノー
LV112 バグスノー


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/ゴージャスなケーキ54??~4577~????~1138~??76 (1.407)761 (14.093)5推奨総合力 461000
  • 勲章3案(実際のクリア実績)
    上 2(539) 4(527)
    下 1(722) 3(719) 友(750)
  • 勲章3案②(全部隊がFと交戦できる可能性がある)
    上 1(650以上) 2(600前後)
    下 3・4・友(530前後)
    第4部隊の速度が早いとEを通った場合、先にゴールしてしまうので不安ならもう少し遅くてもいい

リンク Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スマホユーザー取り込む前にユーザビリティの向上が先だろう?悪意のあるステージ全部改修せぇや!! -- 2020-02-28 (金) 02:28:00
  • 25-2 なんだこれ…ここまで詰まることはなかったけど大幅に足止め…このゲーム難易度のバラつきがすごいね -- 2020-07-30 (木) 14:42:03
  • 25-4 イライラ半端じゃないな。25-2 や 25-3 もかなり悪質だったけど、みんな怒るの分かるわ。 -- 2020-08-01 (土) 19:39:53
  • 25-が2 -- 2020-09-19 (土) 00:59:50
    • 25-2クソすぎて攻略見にきたらこの後もクソみたいでがっかり -- 2020-09-19 (土) 01:01:15
  • 25-2本当にそびえ立つクソだった。 -- 2020-11-15 (日) 21:38:05
  • 25-3はガバ調整で挑むと3がボス直行したりして大惨事になる -- 2020-12-25 (金) 02:48:43
  • 25-4 PT2=友軍>PT1=PT3=PT4(PT2-PT1=200)でクリア。骨が折れた… -- 2021-04-14 (水) 12:58:50
  • 25-3で全部隊一斉に同時ではなく、部隊番号が若い部隊が僅かに早くスタートしてることを初めて知った。これ知らんと勲章3は達成できないなあ。 -- 2021-05-30 (日) 11:46:14
  • ここの情報のおかげでやっと25-4クリアして全部completeできた。友軍は750じゃなくて1012だったと思う -- 2023-01-29 (日) 15:45:11
  • FILE-Bのメインストーリ埋めでまたきたけど、25-2ひどいなコレ。単体撤退がない時代、ひいては退却でもスタミナ消費の時代にようこんなのFILE-Aでコンプしたモンや。 -- 2023-06-26 (月) 23:04:25
    • 「先に着いた部隊からゴール目の前の戦闘で単隊退却させて、画面に敵がいないのを確認してからゴール前の敵を倒せばいいよ」は目から鱗だった。頭柔らかいわ。 -- 2023-06-26 (月) 23:20:09
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Last-modified: 2019-06-14 (金) 01:15:27 (1778d)