ミズウォルム決戦 不滅と黄昏の支配者 Edit

  • 開催期間(第5回)
    • 前半戦:2022年3月7日(月)メンテナンス終了後~3月14日(月)メンテナンス開始前まで
    • 後半戦:2022年3月14日(月)メンテナンス終了後~3月22日(火)メンテナンス開始前まで
+  過去の開催期間折りたたみ

概要 Edit

  • 8つのエリアに分かれたステージを攻略しクリアポイントを集めるイベントです。
  • 前半戦では4つのエリアが、後半戦では更に4つのエリアが解放されます。
  • ステージの難易度はノーマル・ハードに別れています。
    進行途中で難易度を変えることは出来ず、一度撤退(連戦ボーナスもリセット)する必要があります。
    突破報酬は難易度共通のため、ハードを攻略できるならノーマルに挑む必要はありません。
  • ステージクリア毎に得られるクリアポイントは、連続クリア数に応じて取得量に倍率がかかります(15連戦以上で最大3.00倍)
    +  連続クリアによる倍率_
  • このイベントの特徴として、花騎士のHPに連動して増減する「世界花の加護ゲージ」があり、
    ステージごとにゲージ量に応じた値に花騎士の現在HPが調整されます。
    (ゲージ80.00%でステージ開始すると、全花騎士のHPは80%で開始)
  • 回復・吸収効果のあるアビリティ・フラワーメモリー・回復パネル等で花騎士のHPを回復すると、加護ゲージも回復します。
  • 敗北すると、そのステージの開始時点の状態まで戻され、再挑戦か撤退(連続クリアによる倍率、世界花の加護ゲージ、ステージ進行状況をリセット)のどちらかを選択できます。
  • クリアポイントは個人ごとの累計取得数、プレイヤー全体の累計取得数それぞれに報酬が有ります。
  • スコップちゃんによるイベントのアドヴァイスがあります。詳しくはスコップちゃんのページでご確認ください。

報酬 Edit

累計報酬 Edit

+  累計報酬一覧_

全体報酬 Edit

+  全体報酬一覧_

進撃の手引き Edit

ここではイベント特有のステージ攻略の流れを説明していきます。※画像等は第1回開催時のもの

+  ミズウォルム決戦補足説明_

エリア情報 Edit

各エリア概要 Edit

  • ボスステージを除く通常ステージ(1~4)のMAPはランダムで決まります
    • ステージn(通常戦闘)、ステージn(強敵戦闘)…など幾つかのパターンから抽選
  • 突破報酬は、難易度問わず初回クリア時に獲得できます(ノーマルとハードで2回貰うことは出来ません」
  • 「根源の世界」ボスステージ初回クリアで連戦・周回要素とは切り離された高難易度のラスボス戦が解禁されます。
 エリア名ステージ名スタミナ突破報酬
(難易度問わず初回クリア時のみ)
クリアポイント備考
ノーマルハード
地底洞窟ステージ1~210千花繚乱の勲章×302550MAPは(地底洞窟 ステージ1用)固定
ボスステージ千花繚乱の勲章×250、華霊石×100
エダの結界領域ステージ1~220千花繚乱の勲章×6050100
ボスステージ千花繚乱の勲章×500、華霊石×100
マニュ居住区ステージ1~330千花繚乱の勲章×10075150
ボスステージ千花繚乱の勲章×800、華霊石×100
精霊戦線ステージ1~450千花繚乱の勲章×180200500通常ドロップ
ノーマル:千花繚乱の勲章×250
ハード:千花繚乱の勲章×500
ボスステージ千花繚乱の勲章×1500、華霊石×300
精霊戦線 深部ステージ1~440千花繚乱の勲章×150100200
ボスステージ千花繚乱の勲章×1000、華霊石×300
?????ステージ1~450千花繚乱の勲章×250125250
ボスステージ千花繚乱の勲章×1500、華霊石×500
最後の境界ステージ1~480千花繚乱の勲章×300200500通常ドロップ
ノーマル:千花繚乱の勲章×250
ハード:千花繚乱の勲章×500
ボスステージ千花繚乱の勲章×2000、華霊石×500
根源の世界ステージ1~480千花繚乱の勲章×500200500
ボスステージ千花繚乱の勲章×3500、華霊石×500
根源の世界花最終決戦80千花繚乱の勲章×5000200500

地底洞窟 Edit

+  地底洞窟_

エダの結界領域 Edit

+  エダの結界領域_

マニュ居住区 Edit

+  マニュ居住区_

精霊戦線 Edit

+  精霊戦線_

精霊戦線 深部 Edit

+  精霊戦線 深部_

????? Edit

+  ?????_

最後の境界 Edit

+  最後の境界_

根源の世界 Edit

-  
  • ステージ報酬
    • ノーマル
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP????~???????~???107 (1.34)360 (4.50)千花繚乱の勲章×250+
      2( ?)
      推奨総合力
      ボスステージ???????推奨総合力
      隠された場所????????? (?.??)??? (?.??)千花繚乱の勲章×250+
      4( ?)
      推奨総合力
      精霊の花000 (0.00)360 (4.50)0
      採光地点
    • ハード
      ステージ名ゴールドガチャ種害虫討伐証
      (効率)
      経験値
      (効率)
      宝箱備考
      通常MAP7200~13200120~260107 (1.34)360 (4.50)千花繚乱の勲章×500+
      2(生命の結晶×2,5or絆水晶×4,10,20or
      オキタエール(銅,銀,金)orアンプルゥ)
      推奨総合力 62万、65万、68万
      ボスステージ13200260推奨総合力 68万
      隠された場所92501008129 (1.61)894 (11.18)千花繚乱の勲章×500+マニュ100才+
      (開花の秘薬(金,虹)or開花鳥フルルor国家別花びら)+
      オキタエール(銅,銀,金)アンプルゥ1つ確定?
      推奨総合力 5千
      精霊の花000 (0.00)360 (4.50)0
      採光地点
+  根源の世界エリアのステージマップ_
  • (根源の世界 総合力中 1種類目)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体先制攻撃、1T目命中率100%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体先制攻撃
    Lv95 ミズウォルムの分体先制攻撃
    B+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    C+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者先制攻撃、1回ダメージ無効、1T目以降防御力100%UP、
    2T目以降(攻撃力100%UP、スキル発動率2倍、命中率100%UP)
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者先制攻撃、1回ダメージ無効、1T目以降防御力100%UP、
    2T目以降(攻撃力100%UP、スキル発動率2倍、命中率100%UP)
    Lv100 ミズウォルムの分体
    (見た目は他の2体と同じ)
    先制攻撃、1回ダメージ無効、命中率100%UP、1T目防御力100%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(絆水晶×4orアンプルゥ ?)
    500推奨総合力 650000
    • ノーマルは未確認。
    • 根源の世界を周回しながらHP吸収スキルとHP回復パネル配置アビリティを用いた立て直しは可能。ハードではソーラーパーティーが居ると立て直しの難易度はグッと下がる。(茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者の処理が容易になる)
      • 敵が先制攻撃をしてくるだけでなく、2戦目と3戦目に茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が出現するため、立て直し以前にそもそも理不尽な大ハズレ難マップ。
        • 2戦目か3戦目のどちらかにソーラーパーティーを来るようにし、どちらか一方にデバフパ、クリパ、再行動持ちのメンバーで固めたパーティーで吟味など色んな方法を試してみるしかない。
        • 連続でこのマップを引いてしまい、どうしようもなくなった場合は撤退を選択する英断も求められる。
    • 移動力547の先行PTと移動力586の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。
  • (根源の世界 総合力高 1種類目)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体2T目以降(攻撃力20%UP、防御力20%UP、スキル発動率1.2倍)
    Lv95 ミズウォルムの分体2T目以降(攻撃力20%UP、防御力20%UP、スキル発動率1.2倍)
    Lv95 ミズウォルムの分体2T目以降(攻撃力20%UP、防御力20%UP、スキル発動率1.2倍)
    B+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者1回ダメージ無効、1T目防御力100%UP、
    3T目以降(攻撃力100%UP、防御力100%UP、スキル発動率2倍、
    命中率100%UP)
    C+Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(生命の結晶×5or絆水晶×4 ?)
    500推奨総合力 680000
    • ノーマルは未確認。
    • 1パーティー目に可能な限り1ターンで撃破できるパーティーか分体を1体まで削りきれるパーティー(1戦目と3戦目担当)、2パーティー目にソーラーパーティー(2戦目担当)を配置すると被害を大きく抑えることができる。
      • 2戦目は第2パーティーの移動力759で開始できる。移動力739ではわずかに届かず第1パーティーが2戦目を開始してしまう。
      • 3戦目は第1パーティーの移動力700で開始できる。移動力670ではわずかに届かず第2パーティーが3戦目を開始してしまう。
  • (根源の世界 総合力高 2種類目)
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    B+Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP
    Lv100 ミズウォルムの分体挑発、ダメージ35%軽減
    C+Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者攻撃力140%UP、1回ダメージ無効、命中率100%UP
    Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者攻撃力140%UP、1回ダメージ無効、命中率100%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル80????????? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(アンプルゥ ?)
    500推奨総合力 680000
    • ノーマルは未確認。
    • C+は討ち漏らすと厄介なので出来ればソーラードライブで対処したい。
      C+まで移動力551だと4回、566だと3回でたどり着く。
      移動力547の先行PTと移動力566の後発PTならAとB+は先行PTがC+は後発PTが戦闘する。
  • ボスステージ
    ポイント害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
    ALv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    Lv95 ミズウォルムの分体再行動率50%UP
    B+Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP、毎T回復52500
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP、毎T回復52500
    Lv100 ミズウォルムの分体攻撃力40%UP、防御力40%UP、毎T回復52500
    C+Lv130 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者攻撃力70%UP、防御力70%UP、再行動率100%UP、命中率30%UP
    難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
    ノーマル8012800240?? (?.???)??? (??.???)千花繚乱の勲章×???+
    ?(?)
    200推奨総合力 300000
    ハード13200260107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
    2(絆水晶×4orアンプルゥ ?)
    500推奨総合力 680000
    • ノーマルは未確認。

根源の世界花 Edit

-  
  • 「根源の世界」ステージ初回クリアで解禁される、高難易度ボスステージ。
    通常の出撃ボタンの横に「最終決戦」ボタンが追加されており、そこから自由に挑戦可能。
    • 世界花の加護ゲージは100%状態から始まるので、完全な対ボス編成で挑める。

** 以下は第1回開催時の情報となります。**

形態害虫(Lvはハードでの数値)弱点使用アビリティ(ハード)使用アビリティ(ノーマル)
第1形態Lv?? 不滅ヲ夢見ル芽吹キ毎T回復22500、命中率100%UP、再行動率100%UP、
1T目防御力100%UP、2T以降毎T攻撃力20%UP
毎T回復2400、命中率50%UP、再行動率100%UP、
2T以降毎T攻撃力?%UP
Player防御ダウン999%防御ダウン70%
第2形態Lv?? 黄昏ニ綻ビ嗤ウ蕾攻撃力20%×(ターン数-1)UP、防御力100%UP、
毎T回復27000、2T以降毎T攻撃力30%UP
防御力50%UP、毎T回復2800、毎T攻撃力10%UP
第3形態Lv?? 不滅ト黄昏ノ花攻撃力100%UP、命中率100%UP、毎T回復42000、
防御力70%UP、再行動率100%UP、命中率30%UP
攻撃力50%UP、命中率50%UP、毎T回復3600
Player防御ダウン70%
難易度スタミナゴールドガチャ種害虫討伐証(効率)経験値(効率)宝箱クリアポイント備考
ノーマル8012000220107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×250+
2(絆水晶×2or4or8)
200推奨総合力 350000
ハード8012000220107 (1.3375)360 (4.5)千花繚乱の勲章×500+
2(絆水晶×4、20orオキタエール(金)or
アンプルゥ ?)
500推奨総合力 680000
  • ボスマスまでは移動力487では2回目の移動で届かず、494では届いた。
    形態によってアビリティが大きく変わるので、戦闘に入る順番には注意。

最終決戦攻略(ハード) Edit

  • 第一形態 不滅ヲ夢見ル芽吹キ …恐らくボス戦突破の上でもっとも鍵となる形態。
    • 敵アビリティについて
      • 命中率100%アップと、こちらの防御力999%ダウンが特に痛い。これによって回避及び攻撃ミスアビリティは事実上発動できない。どれほど装備やアビリティで防御力を盛っても無効化されるためデバフパーティも封じられ、防御力に依存する反撃もまったく火力が出ない。
      • 1T目防御力100%アップがあるため、1Tスキル確定編成にも逆風である。ただし、編成次第では防御力アップの上から強引に即死させることも不可能ではないので、所持戦力と相談である。
    • 敵スキルについて
      • 単体HP吸収タイプ。こちらの防御力が無力化されていることからダメージは高く、LV100のキャラで防御が発動すれば耐えられる程度。また、HPの低いキャラ・弱ったキャラを集中して狙う傾向があり、着実にこちらの頭数を減らしつつ体力を回復してくる。
    • 攻撃面の対策
      • オーソドックスなのはスキル発動率1.2倍+クリティカルを併せ持つキャラで固めること。クリティカルの乗ったスキルの発動に期待しつつ、数ターンで決着をつけるコンセプト。手持ちがギリギリという団長も、クガイソウコルチカムは重要な戦力になれるので、前に押し出してやるといい。
      • 敵の1T目防御力100%アップの上から強引に1T目スキル確定クリティカル編成で削ることはできるが、1T目スキル確定編成は概して2T目以降のスキル発動率アップが疎かになりがちのため、即死させられなかった場合は戦闘が長引き、せっかく与えたダメージを自動回復と吸収スキルで徐々に回復される悪循環に陥るケースもある。
        ただし、編成次第では1ターンで即死させることも可能。スキル1.65倍アビリティ所持者を入れて1ターンキルを狙うか、それを諦めて1.2倍+クリティカルにするかは、所持火力と相談しよう。削った後の2パーティ目以降なら、1Tスキル確定編成も起用しやすい。
      • 1.2倍+クリティカルがそう沢山揃わないという場合、自己強化系の花騎士での打開に懸ける策もある。昇華レインボーローズは言わずもがな今回も猛威を振るうが、その他アキレア(監獄島)ホウセンカヒメシャラ(クリスマス)なども単騎で大いに働いてくれるメンバー。
      • 「被弾後ターンのスキル発動率2倍」も役に立つアビリティである。またスキル発動率以上に運任せではあるが、再行動でスキル2連発動に期待する手もある。
      • 総合力数値次第で威力が大きく変わるという変動リスクはあるが、ソーラードライブ特化パーティによる最大火力(1320%)による先制300%ゲージドライブ発射と1T目の総攻撃によっては一気に3/4以上を削りきる事も一応は可能。総合力が天井値の場合はそれで第一形態を倒しきる事も不可能では無いが、そこまでともなると、それ以外の上記攻撃対策例の方が条件的に容易い点には留意が必要。
    • 防御面の対策
      • とにかく編成の制限が大きい。上述の通り、×回避・×デバフ・×反撃・×攻撃ミス。相性の悪い編成を当ててしまうと、敵HPを削るどころか吸収スキルと自動回復で逆にエサにされてしまうことも。
      • 5人バリア要員はぜひ欲しい。上記の攻撃面の対策も踏まえて、「5人バリア+スキル発動率1.2倍+クリティカル」の3点セットを全て持つキャラはエピデンドラム(新春)セルリア(きぐるみ教師見習い)(昇華)。そうでなくても、登場時のキャンペーンから所有率が高いであろうカウスリップ(メイド)など、5人バリアに加えてスキル発動率1.2倍かクリティカルかのどちらかでも持っているキャラは非常に有効。手持ちの範囲で起用しよう。
      • また「自身に3回バリア」を持つウサギギク(昇華ならハマナデシコステラ(憧れの煌めく新星))に挑発をつけることで、少なくとも2ターン目までは脱落者を出さず5人での攻撃を確定させられる。
      • 回避が不可能なため、バリアが剥がされた後に耐える方法としてはガッツしかない。長引かせるほど不利な戦闘なので攻撃面が優先だが、お守り程度に。
  • 第二形態 黄昏ニ綻ビ嗤ウ蕾
    • この形態のみ敵に命中率アップがないので回避が有効。敵スキルも4体攻撃と範囲が広めのため、回避キャラをまとめて当てるならこの形態。
    • 3つの形態の中で唯一こちらの防御力を下げてこないため、反撃編成もここが一番使いやすい。
    • 敵スキルは(第1・3形態に比べれば)ダメージは大したことないが、ターン経過ごとに敵の攻撃力が上がるのと、自動回復もありやはり持久戦は厳しい。火力で押し切ろう。
  • 第三形態 不滅ト黄昏ノ花
    • 3つの形態の中では防御が甘い。ここまでくればもう少し、1Tスキル確定編成なり、取っておいたソーラードライブなり、押し切って勝利を掴もう。
    • またもや命中率100%アップのため回避が不可。スキルは2体タイプだが、第一形態ほどではないが防御力を下げられるため、耐えるのは困難。速攻を旨としよう。

ミズウォルム関連 Edit

+  ミズウォルム関連の任務一覧_
+  虫図鑑とスコップちゃんのミズウォルム解説
+  ミズウォルム画像集

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか前使ってたPTで道中全然削れなかったんだけどこんなに敵のHP多かったっけ… -- 2023-08-06 (日) 11:43:34
    • 防御がかなり高くなってるよ -- 2023-08-06 (日) 12:25:25
      • あ、実際強化されてるのね…情報ありがとうございます。となると今まで使ってたPT組み直さなきゃダメかあ -- ? 2023-08-07 (月) 23:17:17
  • オート周回が欲しいところには意地でもオートを入れないつもりか -- 2023-08-08 (火) 18:09:28
  • 最終決戦が第一形態から勝てないのですが、皆さんはどんなコンセプトでデッキを組んでいますか?昇華レインボーローズでごり押ししていたので、デッキをどう組めばいいかわかりません。 -- 2023-08-08 (火) 22:35:42
    • ジュズダマ 以上 -- 2023-08-08 (火) 22:49:05
    • 突破報酬は変わらないからハードが無理ならノーマルクリア推奨 -- 2023-08-09 (水) 06:54:55
    • 敵の構成的に1はオーソドックスなクリ反、2は回避パがメタっぽいね。3は流れで轢けると思う -- 2023-08-09 (水) 12:30:02
      • 3はクリティカル必須 -- 2023-08-16 (水) 10:04:03
    • クリ反パで第一突破した後に水着ゴケ軸の回避ミスパに水着ゴケ含めて回避3人体制で回避キャラ全員に挑発入れとけば何とかなる(回避とミスを抜けても4ターン毎に青天井で追加される特殊回避で避け続けられる+ヒットしてもそれまでに貯めた青天井の保護で耐えられる)よ。なお必要時間 -- 2023-08-17 (木) 10:39:34
    • どちらにせよごり押しになるけどパボニア・タッカ・水着シュウ様・ジュズともう一人で大体どうにかなるよ -- 2023-08-20 (日) 01:07:25
  • オート出来ないからソラパにはお控え願ってかわりにケペラのお遊びパを投入!うーんかわいい -- 2023-08-11 (金) 18:41:54
  • このページがメニューのどこにあるのかなかなかわからんかった。討伐の中を探し回っちゃったよ -- 2023-08-12 (土) 10:58:13
  • 上アン取り切るのに165ステージ、1日あたり5.5。スタミナ換算275。自然回復でちょい足りないぐらいか。足りない分月末にちょっと蜜なめれば良さそうぬ -- 2023-08-17 (木) 04:17:02
    • 焼肉で毎日なんてやってられるかって愚痴ってた連中の気持ちが少し理解できたわ。採光精霊花ステージとか嫌がらせに堪えつつ毎日同じステージ張り付き周回とかうんざりする・・・蜜は痛いが焼肉放置の方がストレスなくていいわ。 -- 2023-08-19 (土) 00:55:02
      • 白痴 -- 2023-08-20 (日) 05:42:49
  • このペースだと10月30日にフラス実装かな? -- 2023-08-20 (日) 21:32:45
  • オート周回無いのがめんどくさいけどとりあえず最終決戦周回しとけばいいんよね? -- 2023-08-31 (木) 08:22:59
    • 最終決戦ハードは80スタミナ、1200勲章。根源の世界ハード(報酬倍率300%)は50スタミナで3000勲章、ボスは3600勲章で、たまに3000勲章x2の当たりステージが混ざるが、0勲章のハズレステージもそこそこ混ざる -- 2023-08-31 (木) 09:07:58
      • 詳しく説明してくれて助かった。効率違いすぎるだろ…まぁ手間はかかるかw -- 2023-08-31 (木) 17:46:43
  • 1ヶ月ミズにイベント最小限とメモダン割引以外はスタミナつぎ込んで勲章約70万。メモダン割引期間が短ければもっと稼げたな -- 2023-09-01 (金) 18:23:47
  • 周回があまりにもクソなのでアンケートはボロクソに書いておいた -- 2023-09-03 (日) 09:29:58
  • 「千花繚乱の勲章」入手用の周回について -- 2023-09-19 (火) 22:21:35
    • 1.「ナイドホグル決戦」の「EX級」を4周(スタミナ消費240)かつ「奇種の暗腔」をすべて無視で勲章2000個 -- 2023-09-19 (火) 22:21:55
    • 2.「ナイドホグル決戦」の「コア級★6」を3周(スタミナ消費240)で勲章2400個 -- 2023-09-19 (火) 22:22:08
    • 3.「ミズウォルム決戦」の「根源の世界ハード」ドロップ倍率300%を5周(スタミナ消費250)かつボス以外すべて勲章なしだった場合で勲章3600個 -- 2023-09-19 (火) 22:22:21
      • 勲章なしがあるのはステージ2~4だけで、ステージ1もボス同様に勲章確定じゃね? -- 2023-09-20 (水) 02:32:13
      • ステージ1も確定で入手できるなら勲章6600個になりますね、指摘ありがとうございます。 -- 2023-09-20 (水) 08:40:29
    • 4.「ミズウォルム決戦」の「根源の世界花」を3周(スタミナ消費240)で勲章3600個 -- 2023-09-19 (火) 22:22:34
    • 1と2についてはオートで周回できるが効率はあまり良くない、4はオートが周回できないが1と2よりは効率が良い、3は勲章なしステージを引き続けない限りは表記以上に勲章が入手できるので一番効率が良い -- 2023-09-19 (火) 22:23:12
    • オート周回するのであれば2を、手動で回す場合は運の悪い人でない限りは3を周回するのが効率が良い -- 2023-09-19 (火) 22:23:24
    • (フラス実装で)ミズウォルムHARD周回で確定、撤退無しでステージ選択できるので好きな層で ※ドロップ報酬倍率300%が大きい(SP効率は上で確認を -- 2023-10-16 (月) 23:14:03
  • ボスちょっと強すぎて勝てない -- 2023-09-29 (金) 19:29:00
    • 今は無理でも、いずれ勝てるさ。気にするな -- 2023-09-29 (金) 21:57:12
  • 先週までは世界花の加護が常時100%だったのがガンガン減りまくってる。こんなところにもジュズダマ弱体化の影響が出てるのな。 -- 2023-10-01 (日) 12:02:14
    • ジュズの要るようなステージじゃないけどな -- 2023-10-01 (日) 15:50:16
      • ジュズ参戦+ハロウィンナハト=世界花の加護完全回復 という技が使えなくなった -- 2023-10-01 (日) 17:04:25
      • 使う必要のない物が使えなくなっても「だから何?」でしかない -- 2023-10-01 (日) 17:46:52
      • 原因が分かってるならハロウィンナハト外せばいいのでは -- 2023-10-01 (日) 17:50:55
      • ついでに乙女心とラブレターでも装備させれば良いのでは? -- 2023-10-01 (日) 20:32:55
      • 5人編成1つで手動周回してるから、世界花の加護は常に25%だなぁ。 -- 2023-10-01 (日) 20:52:50
    • ジュズいて加護が減りまくるなんて状況ありえんだろ…ジュズ単騎で突入でもしてるんか? -- 2023-10-01 (日) 17:01:12
    • ジュズダマ弱体化したん? -- 2023-10-07 (土) 12:47:48
      • バグか仕様かグレー感ある特殊な運用法があったけど、使えなくなったってだけの話。しかもここで使う必要性が皆無なヤツな。だから別に気にしなくていいよ -- 2023-10-07 (土) 12:57:17
    • 非戦闘PTに、回復パネル持ち(チョコモス他)入れておけば安心して回れる -- 2023-10-16 (月) 23:21:49
  • 結局、HARD根源の世界周回が1周スタミナ250で勲章6600個取れて効率最高なの? それでも上アン回収に75周要ると思うんだけど…。 -- 2023-11-11 (土) 22:38:49
    • 何で常に最低を前提に考えるのかまるで意味が分からない。ガチャで例えるなら「天井以外でピックアップ引ける可能性なんて、0%固定で考えるのが当然だ!勿論、一生な」とか言ってるようなもんだ -- 2023-11-12 (日) 02:45:09
      • ↑ キミよく周りに話が分かりづらいって言われてない?例えが微妙にズレてんだよ -- 2023-11-12 (日) 06:09:36
      • ふ~ん、じゃあ俺の話の分かり辛さが霞むほど馬鹿な事言ってる木主に、お前が馬鹿以下でも分かるように懇切丁寧に言って分からせてやれよ -- 2023-11-12 (日) 07:44:17
    • 運悪くハズレ部屋に当たるともっとかかる。そうそう無いだろうけどハズレ部屋3連なんてあるからね。(経験者) -- 2023-11-12 (日) 11:41:52
      • もっと掛かるはありえないよ。だって「その3連ハズレを常に引く前提」で木主は語ってるからね -- 2023-11-12 (日) 16:35:47
    • 5周スタミナ250で勲章6600個はハズレ部屋3連の場合なんで、実際はもう少し効率が良いです。ハズレ部屋無しで15600個、当たり部屋が出たら+3000個となります。 -- 2023-11-12 (日) 12:27:53
    • フラスベルグ最終決戦(スタミナ消費120)の報酬が2000個なんで、ドロップ倍率300%HARD根源の世界周回が最高効率になります。 -- 2023-11-12 (日) 13:48:14
  • 次のステージで赤青黄単色マークだったときのガッカリ感・・・紫でハゲビだったときが一番悲しいけど。HPが一定以上でとか、ハゲビが一定以上とかでハズレステージ出ない仕様にしてほしいっす。 -- 2023-12-03 (日) 07:41:03
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Last-modified: 2023-08-19 (土) 00:16:15 (245d)