No.242 ハギ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ハギ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種マメ科
所属国家ベルガモットバレー
初期タイプ攻撃
花言葉内気、前向きな恋、過去の思い出
SD
自己紹介あの、わたしハギっていいます。
花言葉は「内気」「過去の思い出」とかかな。
その、毎日笑顔で頑張らないとって、そう思うの。
だって、お日様とお月様も見守ってくれてるから!
だから辛くっても、頑張ろうね!うん、みんな元気!
ステータス(基本値+好感度100%ボーナス=合計値)
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11500+13202820700+7201420500+480980700
60570070202550327012001680
進化後15000+264076402300+144037401000+9601960
7011610142505210665017402700
進化後・咲+448816098+23047514+13083048
開花16500+264091403000+144044401200+9602160
8014060167005760720022403200
開花・咲+480018860+23768136+13683608
スキル
戦闘スキル月陽乱舞・御茶ノ子釵々27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍のダメージを与える
通常攻撃&スキルアニメ
アビリティ
進化前[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍
進化後[自身]攻撃力上昇:100%
[5人]攻撃力上昇:50%
開花[自身]攻撃力上昇:100%
[自身]弱点属性ダメージ上昇:100%
[自身]連撃20%
[自身]命中率低下:20%
[自身]再行動率上昇(上限解放):100%
専用装備
進化前前向きな恋の耳飾りLv 1:攻撃力+253 防御力+47
Lv50:攻撃力+498 防御力+96
進化後前向きな恋の釵Lv 1:攻撃力+380 防御力+71
Lv50:攻撃力+625 防御力+218
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハギについて Edit

最近ね、わたしね、団長さんと一緒に居ると思うの、空元気を出す必要なんて無いんだって、わたしが辛い時は団長さんが支えてくれる。
 だからすっごく…とても安心できるんだ…気付いたよ、わたし団長さんが居てくれればね…本当に…えへへ、団長さん!みんな元気!わたし元気!

2016年9月16日にガチャのラインナップに追加された★6属性の花騎士。
緊急任務 十五夜と一夜物語』にてフジバカマツキトジツユクサと共に初登場した。

★6属性は4ヶ月前の2016年5月16日に初登場したタチアオイ以来である。

キャラクターについて Edit

ショートヘア、幼女(体形)、上は着物、下は見せパンツ一丁、武器は釵(さい)二本、可愛らしい声、通常の立ち絵の表情からきつい性格と思いきや優しくて頑張り屋、
それでいて強いのだから(ある意味)完璧な女の子である。
「強い」と言うのはステータスだけの話では無い。釵だけで無く己の肉体も武器に戦う。
通常攻撃も十分凄いが、小型だが群がって来る害虫達を蹴散らしそいつ等毎全ての敵を攻撃するド派手なスキルは一見の価値在り。SDおじさすが!
でも蹴散らした小型害虫達が画面内を所狭しと跳ね回るなんて周囲に結界でも張ってるのだろうか?
また、オトギリソウ同様移動モーション時何故かバナナの皮が何度も登場するがこの子は飛び越えるばかりか蹴り飛ばし全く転ばない。しっかりした子でもあるのだ。

+  因みにこんな感じ_

一方で両親を害虫に殺された悲しい“過去の思い出”を心に秘めており空元気を見せる事もざら。
元気が口癖だが花言葉の通りほんとは“内気”なのかもしれない。
しかしその空元気を見抜いた団長さんを慕い「お日様やお月様みたい」と例え、ゆっくり前向きに進んで行っている。
ただ台詞の所々を見ると慕う気持ちと好きの感情の境がまだどうも曖昧で、“前向きな恋”にはまだまだ遠そうな様だ。
料理は得意ではないが、好物のおはぎを作るのは得意らしい。“好きな物”はケーキだが。

ナデシコに小さい頃から色々助けてもらってた事も在りくノ一を彷彿させなくも無いが、そもそも釵は忍者の武器では無い
また、キキョウとも昔から仲良しである事が明言された。
団長さん常連の和菓子屋であるアズキちゃんの店の常連で、偶に相談にも乗ってもらっているそうである。その縁あってかイベントでは一緒に登場する事もしばしば。恐らくおはぎ繋がりだろう。詳細は元ネタにて。

+  相関関係_

戦闘について Edit

+  2021/06/14以前の性能_

その他の情報 Edit

+  アップデート履歴_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  ボイス(永遠の誓い(祝福))_
+  萩のあれこれ_
+  武器解説_
+  『全年齢版』『スマートフォン版』衣装_
+  表情差分一覧_
+  クリスマスカード一覧_
+  バレンタインカード一覧_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • プロテア狙い→ハギが来る×2 重ねるか取っておくか考え中 -- 2019-03-08 (金) 18:16:47
  • 上限突破値ってそもそも要るのか?これ。センティとアンプルはどれに入れても好感度と違って一律固定値なのに要らんのでは…。戦闘に於ける数値上、1や10の位の数値差で決定的な違いが際立つような要素が何かあるなら理解はできるが、下に引き延ばして載せる必要性がある情報とは思えん -- 2019-05-16 (木) 09:25:03
    • 俺もそう思って提案者の木にいらないんじゃないかなって枝生やしたけど付け足されちゃったからねえ。編集板的にはテンプレには入れないから後は各キャラペで話し合ってくれってスタンスみたいだから、ちょっと長めに期間取って改めて意見を募ってもいいかもしれないね -- 2019-05-17 (金) 01:19:28
      • 100のステだけ残して後は伐採でいいのではないでしょうか?不要なデータだけどあって困るようなデータでもないですし。 -- 2019-05-17 (金) 14:28:01
    • センティ供給安定してきたけどキャラペで上限突破の表記が普及する感じではないので、いったんハギについても上限突破後のLv85~100については他キャラと合わせる意味で全部外してみた。問題があればrvできるし、編集合戦になりそうならその時はまた合意形成ってことで。 -- 2019-05-18 (土) 17:39:44
  • お萩餅の項目を分かりやすく作りなおしてみました -- 2019-06-08 (土) 13:55:05
  • うぇへへへイベストで久々に出てきたけどやっぱりかわいいなぁ  ドでかナデシコと並ぶと小ささがさらに際立ちロリさが増して見える -- 2019-07-19 (金) 10:55:49
    • 憲兵さん、ここに不振な奴がいます!さ、ハギちゃん、こっちおいで -- 2019-07-19 (金) 21:20:43
  • 引き直しガチャで完全に見た目の好みでこの子選んだけど再行動で連続でスキル出すと楽しすぎる -- 2019-08-27 (火) 11:16:32
  • 引き直しを何度もやるのが面倒くさく、初めて来た手持ち外の虹にしようと決めたらこの子がきました!この子のスキル、ガンカタみたいでカッコイイ! -- 2019-09-06 (金) 21:11:22
  • 秋ボイス追加してみましたが、差し支えなければ手直しお願いします -- 2019-09-29 (日) 17:21:00
  • 今年の新春ボイスは使いまわしかぁ・・・残念・・・ -- 2020-01-01 (水) 16:52:48
  • 夏ごろさくミソハギは違うタイプなのかな? -- 2020-01-02 (木) 15:50:21
    • ハギはマメ科で、ミソハギはミソハギ科と別種。ただミソハギの名前の由来がハギに似て禊に使ったことから禊萩になったという説がある。 -- 2020-01-18 (土) 23:51:19
  • 中間順位の112位でなんとか頑張れば100位入賞も夢じゃないかも!? -- 2020-02-01 (土) 23:01:33
  • 連撃が追加されて滅茶苦茶強くなりましたね。嬉しいやら困惑するやら -- 2021-06-15 (火) 06:21:09
  • 夢テラの代わりになりそう -- 2021-06-17 (木) 07:02:05
  • やっぱ強いのか?修正見て使えるかもと思って交換したけど、ミスアビなけりゃなーとも思った -- 2021-06-17 (木) 07:50:43
    • ミスアビを軸にするかオマケと切り捨てるかで評価は変わるだろうけど、確定2回行動・連撃でのダメージ稼ぎはかなり使える。 -- 2021-06-17 (木) 23:41:37
    • ミスアビが他の乗算や加算ならってのはあるけど、再行動確定や弱点など常時なんで、場合によっては強い -- 2021-06-17 (木) 23:56:03
    • シュウメイ様の所属国家バフが連撃にも掛け算でかかるんでいるとダメージが跳ね上がる。 -- 2021-06-21 (月) 03:17:34
    • 再行動は連撃にのらない+100%ダメバフでしかないのでタツタソウと比べればだいぶ劣る -- 2021-06-21 (月) 10:24:34
      • 使い勝手の差は大きいけど、人によっては1%でも確定でも変わらないとも言えるからね -- 2021-06-21 (月) 10:29:24
      • 連撃だけならねぇ -- 2021-06-24 (木) 07:26:09
    • 逆に考えよう、ミスアビが中途半端に思えるからこそ貰えた100%再行動だと。やはり確定は強いし安心感が違う。 -- 2021-06-21 (月) 10:32:22
    • 今の環境だとダメージ出すぎて、バリアやガッツなどで耐久させてこようとするだろうから、のちのち生えるかもしれねぇ -- 2021-06-24 (木) 08:08:44
    • どうせそのうちミスアビの代わりに攻撃アビ持ってるキャラ出るんだろうなと思う -- 2021-06-25 (金) 01:55:20
      • それタツタになるのでは -- 2021-06-25 (金) 04:08:36
  • 寝室での体格差が犯罪レベル過ぎるぞこの娘 -- 2021-07-18 (日) 17:40:39
  • 連撃だからタツタソウみたいな運用で良いのかな? -- 2021-07-25 (日) 00:41:54
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Last-modified: 2024-02-11 (日) 03:09:28 (68d)