→任務2 ガルデ裾野?

任務1 フォス丘陵地 Edit

1-1 初仕事 Edit

フォス-1.jpgポイント害虫弱点
ALv1 ヨワ虫
BLv1 ヨワ虫
CLv1 カマキーリ
勲章報酬消費スタミナ経験値(経験値効率)宝箱の数ゴールドドロップ出現レイドボス
普通のパールx2/華霊石x1775 (10.714)2500~75025~35★2全般?Lv1 トライサンボン

1-2 森を抜け山へ Edit

フォス-2.jpgポイント害虫弱点
ALv2 ヨワ虫
BLv2 偵察ブンブン
CLv2 カマキーリ
勲章報酬消費スタミナ経験値(経験値効率)宝箱の数ゴールドドロップ出現レイドボス
小さなクマのぬいぐるみx2/華霊石x1886 (10.750)2Lv2 トライサンボン

1-3 分かれ道その先に Edit

フォス-3.jpgポイント害虫弱点
ALv3 ヨワ虫
BLv3 偵察ブンブン
CLv3 ヨワ虫×2
DLv3 カマキーリ
勲章報酬消費スタミナ経験値(経験値効率)宝箱の数ゴールドドロップ出現レイドボス
控えめなケーキx2/華霊石x1998 (10.889)3Lv3 トライサンボン

1-4 急がば Edit

フォス-4.jpgポイント害虫弱点
ALv4 偵察ブンブン
BLv4 ヨワ虫
CLv5 カマキーリ
勲章報酬消費スタミナ経験値(経験値効率)宝箱の数ゴールドドロップ出現レイドボス
ぼろぼろの文学書x2/華霊石x110110 (11.000)2Lv3 トライサンボン

1-5 初めての脅威 Edit

フォス-5.jpgポイント害虫弱点
ALv5 ヨワ虫
BLv5 偵察ブンブン
CLv5 偵察ブンブン、Lv5 ヨワ虫打、打
DLv10 春庭の驚異
勲章報酬消費スタミナ経験値(経験値効率)宝箱の数ゴールドドロップ出現レイドボス
ロイヤルプリンセスx1/華霊石x111122 (11.091)2Lv5 トライサンボン

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SG狙いは分かるけど1-3なのは?1-2以前では出ないの? -- 2015-11-21 (土) 14:34:35
    • 1-2以前では出ないっす(SG実装時のお知らせより)。公式の「遊び方」にも書かれてないか探してみたけど書いてねぇw -- 2015-11-21 (土) 19:38:21
  • メインストーリー入ったけれども、まんまチュートリアルでワラタw -- 2015-11-30 (月) 19:30:15
  • 1-3のストーリーで「手分けして探索しましょう!」って言ってたのに、仕様のせいとはいえ一緒に行動するのじわじわくるww -- 2015-11-30 (月) 20:47:32
  • 仕方ないとはいえ初期の仲間が変更後の4人なのは少し寂しいな。関係ない新人団長の話を見てるみたいだ。 -- 2015-12-01 (火) 09:36:59
    • えろちゅーさんがいないです -- 2015-12-01 (火) 12:43:43
    • 初期銀メインって発想は良いんだけどね。うちのホワチュさんもいつか出て欲しいなあ -- 2015-12-05 (土) 15:04:57
  • ナズナが喋ったァァァァァ!? -- 2015-12-01 (火) 20:59:09
  • ナズナさんが喋った!すげぇ!って思ったけど良く考えたらおっぱい触れば喋ってくれてたな -- 2015-12-05 (土) 04:41:43
  • 見させてもらいました・・・に三流感ただよう。なおせば大したものだが、まあそのままだろうな。 -- 2015-12-12 (土) 18:05:04
    • 拝見しました、見せていただきました・・・などが正しいね。ロイヤルプリンセスなので残念かも。 -- 2015-12-18 (金) 09:39:09
  • ゲストパーティーの名前間違えてません? -- 2016-04-04 (月) 03:25:22
    • 通りすがりですがたまたま見かけたので修正しておきました -- 2016-04-07 (木) 18:18:34
      • お疲れ様です。 -- 2017-02-03 (金) 20:59:08
  • 取得ゴールド・ガチャ種を軽く調査しました。空欄や上限下限を超えたデータを更新していきます~。 -- 2017-01-15 (日) 14:09:21
    • 5部隊と2部隊(自軍1部隊+友軍)で試しましたが、結果に大きな差は見られませんでした。 -- ? 2017-01-15 (日) 14:10:41
      • ゴールドとタネは獲得数の振れ幅を見るものだから、2部隊の結果を加えちゃうのはどうなのかなぁ -- 2017-02-08 (水) 09:18:26
      • 結果に差がないって言ってんじゃん。部隊が少ないと移動1回あたりの入手量が多くなる。振れ幅同じ -- 2017-03-11 (土) 08:49:05
  • 分岐の仕様がボケナスすぎる件 -- 2022-09-19 (月) 16:16:52
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