No.605 ゼンマイ Edit

+  進化後
プロフィール
ゼンマイ.png名前ゼンマイ
レアリティ★★★★★
属性
好きな物宝石
品種ゼンマイ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉夢想、秘めたる若さ、他
SD[attach]
自己紹介ゼンマイの花言葉は「夢想」!だから、色々夢想してるんだ~。
例えば~……ん?おお!いいの思いついた!自動で戦うからくり兵士とか面白そう!
早速図面引かなきゃ!あ、自己紹介は以上でーす!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11500+10802580700+4201120400+360760540
60????????????????????????
進化後14400+216065601800+8402640700+7201420
7010200123603500434010501770
進化後・咲+375613956+14044904+9481998
開花15600+216077602300+8403140900+7201620
8011200133603900474013002020
開花・咲+388815088+14525352+9722272
昇華・咲16900+????????2700+????????1000+????????
80????20268????7748????3088
スキル
戦闘スキルゼンマイ式爆裂絡繰人形20%(Lv1) → 30%(Lv5)
敵単体に2.4倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
進化後自身が敵に攻撃を与えた後、15%の確率で自身は再行動する
開花戦闘中、自身の攻撃力が15%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、15%の確率で自身は再行動する
戦闘中、自身を含む2人が、打属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
昇華戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、さらに自身の攻撃力が40%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
自身と打以外の2人、突以外の2人が、順に打、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果のアビリティは重複しない
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換して追撃する
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ゼンマイについて Edit

2019年10月28日に開催された『緊急任務 風雲!逆転カラクリ城』のイベント報酬として手に入る★5属性キャラ。
同イベントにて、カヤナインクバナピレスラムと共に登場した。
シダ植物がモチーフの花騎士としては初のキャラクターである。また、花という器官を持たないモチーフはエリンギに続き2人目。

その他の情報 Edit

+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弱点+再行動+追撃か、クリパとか無理にアビそろえられなくても期待値高そうだ -- 2019-10-29 (火) 17:45:11
    • 吸収無いのか.. -- 2019-10-30 (水) 00:39:28
    • 疑問に思ったので質問ですが「再行動持ちで反撃持ち」って事ですが、この場合「攻撃毎・再行動毎に反撃」か「再行動が全て終わった後に1回だけ反撃」なのでしょうか -- 2019-10-30 (水) 02:01:57
      • 反撃っていうか追撃の事だと思うけど、攻撃→追撃→再行動→追撃ってなるから前者が正解よ -- 2019-10-30 (水) 07:27:07
    • 計算してないからあれだけど、逆に追撃の火力は素だとあんまりだからクリティカルで持ち上げないと厳しそうだとか、自己強化が攻撃バフ40%しか無いからあんまり再行動の旨味がなさそうだなとか思っちゃうねえ -- 2019-10-30 (水) 07:20:50
    • 特化で使わないなら悪くはないんだけど、自己バフ+再行動と属性付与の食い合わせが悪いからちょい使いにくい、属性付与を他にやってもらって代わりに自己バフの方が良い構成なんだよな。まあ、そんな完全特化なんてほぼ居ないんだけどね。 -- 2019-11-04 (月) 12:26:01
  • なんでもんじゃのヘラ持ってんだろ?としばらく考えていたのは俺です。 -- 2019-10-29 (火) 17:56:55
    • あれはコテじゃぞ・・・ヘラではない -- 2019-11-04 (月) 17:05:23
  • ベイサボールやりそうな服装だな。 -- 2019-10-29 (火) 21:13:23
  • からくりと言う割にはちょいと小さすぎてちょっとなぁ・・・SDもアカンサスみたいだな。もし再録されるならもう少し大きいカラクリ作ってくれるよう期待 -- 2019-10-29 (火) 21:36:53
  • 外見は木彫りオモチャなのに中身はカラクリってヤベエな?どこから機械入れてるんだろう -- 2019-10-30 (水) 02:04:36
    • 木彫りというかパーツ切り出して組み上げてる感じじゃないかな。機械は組む時に仕込むとか。 -- 2019-10-30 (水) 18:06:35
      • 単純なものだと、木と糸だけで作られたものも有るからなぁ。木彫りおもちゃの関節が連動して動く程度なんじゃねーかな -- 2019-11-04 (月) 17:17:29
  • 寝室ではおもちゃで遊ぶのかな?って思ったけど、団長の体と首から上の違和感で全部吹き飛んだ。まさかトレスとかじゃないよねこれ -- 2019-10-30 (水) 05:49:38
    • 団長が全身入ってるのって珍しいって言うか初めて見た気がする思いっきり吹いてしまったがw -- 2019-11-08 (金) 22:38:47
    • ものすごい全身バッキバキで吹いたわ -- 2019-11-10 (日) 22:24:04
    • むしろトレスだったらこうならないだろ -- 2019-11-18 (月) 00:26:42
  • 一肌でも二肌でもぬぐよー(意味深) -- 2019-10-30 (水) 09:21:19
  • この娘を強化合成すると「パエリアがあふれるー」って聞こえる -- 2019-11-01 (金) 19:29:36
  • 移動モーションに狂気を感じる… -- 2019-11-03 (日) 17:34:16
  • セリフに気合入り過ぎてて笑うw 本当ここんとこイベントキャラに力入っててすごいわ……今イベで一等キャラの強さよ -- 2019-11-03 (日) 21:14:08
  • 『ケンザン作の伝承があるからくりを全て合わせたら~』で巨大合体からくりを想像した。つまり伝承全てが真実で合わせて一つの作品だったんだよ!! -- [[.]] 2019-11-04 (月) 12:45:21
    • 筍は頭部かな? -- 2019-11-04 (月) 17:18:48
      • 頭部だけ発射してどっか飛んでくのか -- 2019-11-04 (月) 18:08:34
      • ドリルミサイルだろ -- [[.]] 2019-11-05 (火) 12:33:44
    • 巨大からくりとほぐるんの白熱バトル!これは燃える!からくりが! -- 2019-11-05 (火) 12:36:52
      • 歯 -- 2019-11-05 (火) 22:09:19
      • 歯車を金属に変えて、パワーアップだな! -- 2019-11-05 (火) 22:10:13
    • 水族艦とクジラ艇が合体……ファイナ〇フュー〇ョン承認!! -- 2019-11-08 (金) 22:23:04
  • この娘、つい打属性のマニュいれてしまうわ -- 2019-11-11 (月) 01:13:31
  • 思ったよりデカくて驚いた(ナニガ? -- 2019-11-11 (月) 19:19:33
  • 得物はどう見ても打のような気がするが……?w -- 2019-11-18 (月) 08:23:47
  • 頭のアレ、髪かバイザーの一部か分からなかったけど前者だったか -- 2021-10-08 (金) 12:04:17
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