サイトウ
- どう使えばいいの…… --
- HP維持と組むのが正解じゃね?HP維持の値が最近高くなりすぎて最大値まで行くのに何ターンかかるのよって感じになっているから初ターンでほぼ既存の2倍近くの最大値出せるのは大きいと思う --
- そこまでやる価値があるかは別にしてHP維持とクコ(七華の花騎士)とかが持ってるターン開始時にHPを50%に変更するアビと組み合わせるのもアリかもね --
- HPを50%にしても上がる量は100%、それならたとえ追加で50%しか上がらなくてもHP維持系を入れて上限も同時に上げた方がバフ量は伸びる --
- 下の枝のWブロスとジュズの例で恐縮だが、HP維持700%でブロスの回復いれて初期値150%になってもバフ量は1100%(+追加のジュズ分150%)。HP継続回復さえなければHP維持系は入れ得よ。ジュズとバニブロスの低HP被弾時回復で200%回復しても1000%(+ジュズ分200%)となって50%しか下がらないから別にジュズと相性が特段悪いわけじゃない -- 続き?
- Wブロスとジュズで昇華エンドウにバフかけると戦闘開始時に攻バフと与ダメバフが4桁超えるw --
- そのままフラス位なら殴り倒していた。Wブロスとジュズの時点で余裕だろってのには反論もできんが… --
- 素直にエンドウと組ませれば良いんじゃね? アザミも適性高いはずだけどインフレ前のキャラだからパワー不足かねえ --
- ヒヨコマメと違ってアタッカーのHPを下げる効果はないからアザミに適性はないでしょ… --
- インフレ前のキャラで適当に組んだアザミPTにサイトウいれたらダメージ跳ねあがってイベの世界花の力EX程度ならクリアできるから適性高いのは間違いない、ただし跳ね上がってもターンあたりのダメージが250万程度だともうやってけないね、昇華イベ金のヤコウボク・エンドウ・ペラルゴニウムあたりと適当な被弾2倍キャラで組んだ方が遥かに強いっていう無常感 --
- あと「HP保護追加:50%」が地味にデカいので回避パの耐久力を上げるのにも役立つかね、回避パ自体がインフレに取り残されてるという話もあるが --
- ナハト付けたエンドウと組ませてみたけど思った以上に使い辛かった、というかエンドウの挑発が邪魔過ぎてフォローしようとすると逆に効率が落ちた、サイトウとナハトと組み合わせるなら適当な連撃持ちに付けた方がまだマシね --
- 2アビ発動の関係上、ナハト付ける優先順位はサイトウ>エンドウじゃね? --
- サイトウはHP維持系を付けてると被弾しないでも2アビが発動するよ、あとバグか仕様か不明だけど一度でも敵に攻撃されるとHP保護が残っていても2アビが発動する --
- バフの回転率早めるって意味だったんだが… -- 5葉?
- そういう意味だったかすまん、手持ちの関係で速攻は久しく組んでなくてなあ -- 6葉?
- HP維持盛ったスギやベル主体の反撃PTにいれてもいいんじゃね?多分こっちの与ダメバフも反撃に乗っているよ…ね? --
- ニシキギ(温泉浴衣)や、ヒャクニチソウ(クリスマス)と併用して、ガッツパーティ組むなら使えるのかな。相手の回避反撃が強すぎてメイン火力が1発で当てないと失敗しやすい時とかの。 --
- サイトウだけ豆じゃないのかと思ってググったらインゲン(菜豆)のことだったのね。 --
- 寝室がとてもよかった。それだけでいい。 --
- それが聞きたかった --
- ギャップ好きにはハマると思う。ご武運を。 --
- えっ喪女って言われてたけど違うの --
- お堅い雰囲気からあの寝室は笑った --
- 阿呆がと言いながら強烈な平突きを繰り出してきそう --
- 一度以上攻撃の対象にならないと2アビが発動しない…? エンドウと他に挑発持ち一人と組ませてみたところ、サイトウのHPが100%のまま変わらずアビが発動しない --
- 古代花騎士ボスラッシュのシターに先制で殴ってもらったところ、スキルを発動するまでもなくHPが1%になった。相変わらず分けわからん挙動のKMSクオリティよ… -- 木?
- 害虫の攻撃でターン終了って扱いだからそっちは正しい挙動だと思うが、攻撃食らってないのに発動したとかならバグじゃね?ってなるけど… --