緊急任務 紅き友情が守りしモノ
- 初級、中級は初期位置。上級は上4つに1部隊ずつ、同じくらいの速度の部隊が2つあれば勲章3。最上級は攻撃力が非常に高いのでキャノンマスを有効に使うといい。オススメは上3、下2。最終ボスのHPが半分くらいになる。真ん中のロックマスは不明。ぐるぐる専用?戦力に余裕のある団長は真ん中1下1でもいいかも。 --
- 移動力は各自調整してくだち --
- 戦力が揃ってない団長向け攻略に補足追記っと。最上級編成のポイントは円周から先に出る部隊(行動順だと2番目)を、一番強く編成(7万位は最低でも欲しいかも?)し、下の配置は先に行動する部隊を強めに編成(もう片方は、戦力気にしなくてOKだけど、どうせならソーラーUPでまとめておくと、ダメージソースになりうる)。 --
- 最上級の真ん中の4回踏むと現れるロックパネルの中身は、上と左へ行く羅針盤でした --
- 大砲の音デケーなびびるわ --
- 最上級、1軍だけボスに向かわせて他は真ん中ぐるぐるさせれば稼げそうだな。 --
- 最上級、左上に足速くてボス倒せるのを1、中段に足が超遅いのを最低1含む4置くと、ルート開かずにゴールで10000以上獲得可能。 --
- もし今の編成や助っ人に足が遅いの無いなら、中段は戦闘が無いので育ってないので鈍足編成1つ作ればOK。 --
- 折角アンプルゥありの宝箱なのに、取り逃がすのはちょっと勿体無い気がする…個人的には、0-0-1-3-1がベスト配置な気がしている --
- ゴールドが不足しすぎてなければアンプルゥ狙いもいいかもしれない。 --
- とりあえず、検証してきた。3の部分をライラック含PT×3にすると、3+1(鈍足)と同じかそれ以上稼げるね。果たして、そこまでするメリットがあるかどうか微妙だが…w --
- ゼラニウムもすげぇな…(一点を見つめつつ) --
- 8万の戦力でも普通に最終ボスに落とされる。自軍に有利なキャノン実装の代わりに敵強化されてるね --
- 大砲マスを全部通れば敵の体力はおよそ半分になってるからそれ前提の難易度っぽいよね --
- 勲章ってMAPクリアでもらえるんだろうか?それともドロップなのだろうか? --
- 緊急任務のよくある質問参照 --
- 教えてくれてありがとー なら適当にやりつつ7個以上を最低ラインでやればいいのね --
- 今回はかまいたちの夜と弟切草か。ボスの方はちょっとわかんないけど --
- 株式会社スパイク・チュンソフトのスパイクの部分だと思う --
- 今回のイベ、戦力足りない人は初期位置でのスタートしないようにしたほうがいいで。最近のイベはそれでも余裕だったけど、今回は砲台上手く消化しつつ敵も回れるようにできてる --
- 最上級、砲撃のせいでボスついたらすでに瀕死で1回しか攻撃されんかったわ。これ今までで一番弱いかも? --
- 砲撃で半分ぐらいまで削ったところに突っ込んだけどあいつら砲撃で削られるのを前提にしてるせいかステータスはそこそこ高そうだったぞよ --
- 砲撃ほぼ無しだとくっそ固くて地獄やぞ --
- 大砲あんまり使わない配置にすると10万×4で1PT落ちるくらいステ高いゾ --
- 素の能力だとエラく強いな。硬いし痛いしで10万超の主力ですら簡単に壊滅されられかねん。正直まともにやりたくねぇ。 --
- 雑魚敵でも、クリティカルで3Kとか叩き出してくれるからな…集中攻撃食らえば、1ターンで虹ですら落ちかねない --
- 砲撃で削りまくった状態で、短いターンでトドメ刺せる戦力があることって条件なんだろうな。下ルートから行った時に当たるボス蜘蛛、削れてないとちょっと洒落にならねー。 --
- 下蜘蛛やばいな。 スキル連発されたら、速度調整用や生半可な部隊だと壊滅するわ。 --
- 一番下のボス蜘蛛が一番強いのでそこに一軍、友軍を設置しておくべきよね。一軍置いたら全滅したよ…… --
- 中級ですら一杯一杯だと無理して上級挑まない方がいいですかね?新人団長故まだ四軍すら出せませぬ --
- 時間はまだまだ有るから自軍強化に専念すべし。戦力さえあれば1回でコンプ出来る仕様だから今無理する必要はない --
- そうですか、ありがとうございます。時間かけてせめて上級クリア出来る位には・・・ --
- 土曜と日曜、水曜は曜日任務だけひたすら回すのが良いかと。特にお金が重要かなー。 --
- 4軍すら編成できないなら、通常任務を回って、シークレットガーデンが出たらそこに突っ込む方がいいよ。行ける最高ランクの通常任務で出るシークレットガーデン分のスタミナを残して回ると良いかと… --
- 今回は推奨総合力詐欺してないね。大砲のおかげで総合18万で最上級までオール3取れたよ。4軍なんて14000しかないのにw --
- 最上級は大砲巡って楽にいくか稼ぎにいくか、選べるようになってんのかなこれ。 --
- 稼ぐっても1万程度しかいかないなら12-5に2回行くので良いような気も --
- マスターボリュームOFFにしても大砲の音鳴ってるし・・・またメンテか・・・ --
- それは思った。それほど支障があるわけじゃないから定期メンテに回されるかもだけど --
- 個人的にはお詫びいらんから気づいたとこは逐一直してって欲しいなー。 --
- 大鎖武狩 なんて読むんだろ --
- おおさむがり --
- 「die-サブカル」って読んでた。今回の敵やけに血なまぐさいしw --
- 今回の最上級はアンプル出安いの?2回行ってまさかの3個出たんだけど --
- 音消してるのに砲撃の音だけ出る~ --
- 戦力が充実していれば大砲の使用を抑えて☆3ルート確定、不足気味なら大砲をフルに使ってランダムで☆3。 --
- ↑途中送信失礼。お城みたいにならず上手く住み分けできる良いシステムだと思う。 --
- 最上級 0-3-1-01でコンプ 参考までに --
- 最上級戦闘力16万程度のくせにボス糞堅いのな。砲台フル活用する前提の戦闘力なのか。 --
- 16万で勲章1クリア狙うなら、上3下2でキャノン使い切ってボス2体倒すの狙うことになるか。戦力集中して2部隊を6万5千ぐらいまで持っていければ何とかなるかも --
- 最上級、上真ん中に3部隊、ぐるぐる蜘蛛の巣のとこに2部隊配置で15000Gぐらい。勲章3とった後なら短時間で周回できるし効率いいかも --
- 簡単すぎるよね --
- 最上級がどうなっているかだね --
- 大砲マスを出来るだけ踏んでいかないと苦労するって感じはする。全部踏むとボス体力半分減った状態で始まるから --
- 大砲フル活用なら前イベ以上のヌルゲと化すな --
- それはないわ。キャノン踏んでもボスに当たるかどうか分からんし。総合25万ぐらいだと勲章3結構ギリギリじゃないか? --
- あああれランダムなのか。1発で勲章3だったうえ殆どボスに当たってたのでHP2割くらいだったよ --
- そこまで減ることもあるのか。だったら弱くても最終日にワンチャンあるってことになる。ハエ運ゲーとか分岐運ゲーと比べると前向きな運ゲーと言えるかも --
- かわいそうなぐらいボロッボロにできるよな。コバエの恨みを返してる気分だわ。 --
- 敵の数を減らして、大砲発動させると、かなり集中攻撃になるよね…円周状のBOSSを1部隊で倒せるなら、初期配置で4軍を一番下に配置すると、最終BOSSがかなりボロボロになっている --
- E8は大砲VS小バエの壮絶な削りあいになって別ゲーと化すんだな --
- E-4は敵が5軍(BOSS×4+1)だけだから、集中攻撃になりやすいけど、これが通常敵の数が+5近く増えたら、完全に運ゲーになるよな… --
- 繰り返しやるメリットが感じられないな。4つクリアしたら終わりか。 --
- 褒章☆3を確実に取っていけば、終わりだろうけど...後半がちょっと気にはなるね。 --
- 砲台使用ルートの検証が必要になってくるね。今回のイベントは --
- 今回って最上級でアンプルゥ出るの?出ないならもうやる意味ないんだけど… --
- ってすぐ上にあったすまん 5個もあるのに6回やって1匹も出ないから弱気になってたぜ --
- 上級は速度調整しないと勲章3 --
- 全部蜘蛛の巣ルートぶっこんでみたけどロックパネルまさかの羅針盤ww --
- 速度とかで誤差あるかもだけどG16620種296でカンストして何も出なくなったので行く意味はない -- 木?
- 種はともかくG16000なら割と稼げそうだな --
- というか、あそこのロック4に敵が隠れてたら、勲章3つ無理ゲーになるからw --
- というか、羅針盤の類じゃないと全員蜘蛛の巣ルートにおいたらゴールもできんぞ。まあ、敵が潜んでたとしてもライラック込みで速度調整したら勲章3自体はできる。 --
- 羅針盤って?Wiki調べても出てこないし --
- 羅針盤は艦これ用語、お花で言う「?マス(ランダムマス)」のこと。兼任してる人も多いからそう呼んじゃう人も結構いるのよね。 --
- 艦これの羅針盤だね。花騎士では矢印が回転してるマスをそう呼んでる人たちも居る、とだけ言っておくね。 --
- そうだったのか…でもあの位置にランダムマスって何の意味が。周回方向変わるだけとか? --
- 最上級 大砲めんどうだから下ルートに金Lv70×5の友軍置いておけばいいと思ったら友軍敗北した --
- 今回はボス結構固いね。気のせいかな?後半はどうなるかな --
- その為の砲撃マスですね。 --
- 最上級の最奥ボス結構ガチで強いよなw ★5★6オンリーの友軍がギリでやられたわ --
- 最上級は案Ⅰのとおりに速度調整したらアビ強化ソーラーでボスをぶっ飛ばせるのか。おかげで勲章3つ取れた --
- 場所はエダ商業地区か。任務7のエダの深き森とあわせてリリィウッド領エダ地方みたいな感じなのかな? --
- 今回は新規には難しいな。これでゼラ弱かったらブっ叩かれるだろうな --
- 個人的には性能より、そのたわわに実った2つの果実が気になりすぎる。 --
- 個人的には大きすぎてバランスが悪いように感じる。 --
- たわわに育った2つの果実を持ってる花騎士娘なら他にも(####このコメを見たスズランとラベンダーに半コロしにされました#### --
- スズラン姐さん、ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサ(ry --
- 花プロの方上級クリアする配置と速度調整おしえてください! --
- 左左・左下・左右 右左・右下・右右の巡に101101に等速で取れないか?(1あまり --
- あ、ちなみに勲章3のとりかたです --
- 上級は5部隊共同じくらいの速度で、左から1番目と2番目の木?の一番下の拠点に5部隊を2:3か3:2で配置するだけ。戦力配分は懐と相談して、どうぞ --
- アドバイスくれ方方ありがとう!おかげで勲章3取れました! --
- 友軍にカトレアちゃんリーダーPTが居れば一緒に行くと心強いよー --
- 追記:同レベルなら 進化後>進化前 の優先度で選ぶと良いよ --
- イベント前半 上級 マップが勲章☆2の状態だった事に今さっき気付いた ← --
- アドバイスくれた方です・・・誤字った --
- ☆3取れました --
- 今回の報酬すべてもらうためには全部勲章三つでクリアしなきゃだめってことですよね? --
- そうだよ。全部とれなそうならとりあえずの7個か16個の中級装備までがんばるのおぬぬめ --
- 了解ですー。始めたばかりなので最上級が厳しいです… --
- 石割って育成したらいいよ --
- ガチャより育成優先した方がいいですかね? --
- ↑無課金なら、長期的に考えたら育成は毎週できるしカレーでしかできない保有枠開放やガチャにカレーを割るのもアリ。まあ、もし始めたばかりでも最低勲章7まではやるべきだが。 --
- 今後もイベントが続くし育成に多少石割った方が、勲章報酬の石(前半後半併せて16個)を回収すると言う目的で見たら、良いとは個人的に思うけどね…上級や最上級が進化前提になってきているので、さくっと進化が終わる☆3や☆4とかで妥協するのもありだとは思う --
- 将来的にどれだけガチャにつぎ込むかでも変わるかな?★4覚醒レベルマならなんとかやってける。★3覚醒レベルマは火力が特に厳しい。★4はつなぎと割り切って、育成はしょうがない。★3は良く吟味した上で、育成がいいと思う。 --
- 育成に割らない場合は次回のイベントも辛いってことは覚えておこう --
- ガチャに石割くのはギャンブルだぞ。当たり引ければいいが、引けないと泥沼。確実に手に入るイベント報酬が取れるとこまで手持ちのカードを育ててからにするべき。 --
- 当たりをひいても、そこから育成するってことも忘れちゃいけないぞ…虹ですら未進化だと、今の難易度じゃ普通に落ちるしな --
- 割るか死ぬか --
- たくさんの助言ありがとうございます。一応最上級以外は全部勲章三つでクリアできました。石はバランスよく使わないとですね… --
- 最上級のボス攻撃力しゅごひぃぃいいwww MAPがランダムとか速度を大して考えなくても良かったから一発だったけど。さて後半に向けて銭稼ぎに戻るか・・・ --
- んひぃぃぃぃ!友軍砲撃ナシなら中ボスですら10万部隊がいっちゃうぅぅしゅごひぃぃ --
- 最上級は真ん中に4、左下に1で勲章3とれたけど上級が何度やっても残るw --
- 最上級クリアできる戦力なら、速度適当に合わせて真ん中発進だけで余裕だろ --
- 速度ほぼ等速で第2部隊を友軍の右のテントに配置するとクリアできますね。 --
- さっくり一発で取れました、ありがとう! --
- 初級は葉っぱ、上級はチューリップ、最上級はかたつむりなんだな。中級は・・・トリックアートかな(すっとぼけ) --
- 中級はピストルっぽい気がする 一つだけ人工物混じっちゃっておかしいから違うかもだけど --
- 中級は正面から見た蜘蛛かな?と思っていた --
- 確かに見える・・・枝主の発想の柔軟さに脱帽だわ。 --
- ピストルじゃなくて大砲の可能性も? --
- 今回の前半は移動速度を揃えるのが大事だったな・・・ --
- 最上級の上から1-3-1の最終3ptぐるぐる編成にしてみましたが金12264でカンストしないなぁ、ライラック入れてギリ編成してみるかな、ちょっと試してくる --
- 上で、ライラック編成に言及したものだけど…ライラック×2でカンストするかしないかのライン、ライラック×3で余裕でカンストだったはず。ライラックなしPTが、GOAL時点で蜘蛛の巣にかかっているかどうかでかなり変動するから、一概には言い切れないけど… --
- E4は、PT4をPT3の位置に移動して、下ルートの大砲も活用するだけで結構行ける気がします --
- 最上級は、真ん中に強い戦友・他2PT、一番下に突特化一軍7万、適当な4軍でいけた。真ん中3部隊が遅い人は、一番下が1ザコ1ボス狩ってゴール前ボスで落ちるくらいにすると丁度いいかも --
- 勲章報酬だったらイベントマップを1回星3クリアしたら行かなくなるからもうちょっとスタミナ分の価値を報酬に割り振ってほしいな。 --
- もう少しドロップに旨味がアレばね・・・。この試練系イベの課題だよな、★3取ったらもう行くことがなくなる。 --
- せめて種ガチャみたいに時々強化霊や星3、4が出てくれればいいんだけどねえ。 --
- 戦力が揃っているなら、E-4はアンプルゥ落ちるGRとして利用はできるよ(レイド種は12-5より多くなるし、SGも出る)。戦力が揃っているならGOLDもタブついている気はするけど…。 --
- そうそう。マジで2wkで10回出動して完遂。下手すりゃそれで一気に醒めて引退。 --
- 最上級は砲台全部使ってなんとか総合力19万+強力友軍でいけた --
- 自分も19万弱で行けた!突が多ければギリギリ18万以下でもいけそうかも --
- 総合力7万2000でもボス(最終じゃないやつ)に瀕死にされる --
- 総合7万強のPTは低いほうだから仕方ないね・・・ --
- うち主力以外平均6万5千だけどしっかり砲台使えば余裕なのになぜ瀕死になるんですかね --
- 配置が真ん中3,下2でほぼ等速で、第一PT9万(突なし☆5*2、☆4*2)が下ルートで雑魚+ボス(最終前)で全滅したから下ボスは危険。 --
- 砲撃マス 1回通過で2箇所の害虫マスを砲撃してるみたい。(要検証) --
- ゼラの属性、打だったらくそわろち --
- やっぱり柄で殴るんだwww --
- 剣など飾りッ!花騎士たる者、害虫は己の拳で滅するのだッ!! --
- 私には視える!見切れている先に「10t」と書いた槌がッ!/// --
- エーデルワイスを斬だと思った時期もありました。 --
- 実は魔法剣である。 --
- 先月始めたところだけど上級勲章無理だわさ レベルどれくらいいる? --
- 上級なら強い助っ人を右上配置で最速到達させたらボス戦は丸ごと処理出来るんで自軍はそんなに強くなくて良さそう。なんで自軍戦力は、各班、雑魚1戦は確実に勝てる力があれば十分。 --
- 公式の戦友募集で支援してる人いるから利用してみたら?俺も初心者の頃利用して助かったよ --
- 今回のイベントマップの砲台のサウンドエフェクトがマスターボリュームOFFにしても爆音で再生されるんですが同じような状況の方居ませんか?公式の不具合報告にもなさそうだし自分だけなのかな・・・ --
- 同じくマスター0でバオンバオン言ってますwちゃんとそこも調整して欲しいものですw --
- こっそりプレイしてても砲撃の音で子供がカミナリだ!と騒ぎだしてしまう --
- 子供いる近くでエロゲやってんのか(困惑 --
- い、一般版もあるし…(震え声) ま、限りなくグレーに近いゲームを子供の近くでやるもんじゃないと思うけど…w --
- PCの音消せよw --
- なんかワロタw --
- E4勲章3狙い:自軍の強い方から順に1234で友軍を5とした時に、1を円の真ん中・2を1の左上・3を1の左下・45を一番下の拠点に配置する。234で道中の敵撃破と15で砲撃しつつボス撃破を狙う配置です。 --
- ↑書き込む所ミスった~スミマセン。 --
- 好感度を100にしなければ花騎士はエロゲじゃないww --
- 子供は母がエロゲをしてることは知らない、5才だし、戦う女の子のゲームくらいの認識よ --
- まさかの団長は母だった・・・!しかも5歳!今週の精霊も5歳が多いよ!(錯乱 --
- ↑2 子供の頃見た絵とかって、例えば10年たった後でも意外と覚えてるもんだよ~ --
- E-4だけど03020で回してるカが思った以上に金が稼げない(最大でも8800くらい)何か間違っているのだろうか? --
- 01031だよ --
- 03020でやってるけど、13000周辺で稼いでるよ。クリア前にロックはがれてないか? --
- こっちは00131でやっているけどカンストしているかな。クリア時点で蜘蛛の巣の影響があった場合は、クルクルしてもあまり伸びないよ。ライラックを利用するか、クルクル組に併せて敵撃破の部分を調整するか、どっちかだろうね --
- ※する前に、http://getnews.jp/archives/218819の記事を読んでから慎重に始めましょう。 --
- ソシャゲってゲームというよりパチンコ・スロットに近い物があるのよね。周りの人の反応や自分の経験則だけどソシャゲの楽しみ方は2社択一。1つは札束つぎ込み短期間でやりつくして、次へ乗り換え。もう一つは無課金を貫き通し、空き時間でテキトーに遊び、時たま訪れる幸運に歓喜したり、イベントが来た時だけ楽しむ。このどちらも出来ない人(特に月あたりの上限額決めていない無計画な微課金勢)はクソゲー言って引退宣言する傾向が強い上、結局戻って来て目当ての物が出なきゃまた文句を言う。現在は人に薦める遊び方や自身のプレイも後者の方に落ち着いたね。パチンコ・スロット卒業したのと関係あるのかもww長文失礼。 --
- 女性で登録したほうがいいカードが出るということか! --
- このイベやってるとクロユリがほしくてほしくてたまらなくなる・・・くじ運悪すぎて諦めてっけどw --
- E3の一番最後のテキスト、「アンスリウムはそう思うのだった。」ってゼラニウムのミスだよな。 --
- 最上級のラスボス☆5PT(スキル・好感度MAX&中級装備ALL10)でもスキル発動率低いときは余裕で殲滅させられるな^^;おまけに硬いし。社長の某職業思い出したわw --
- すみません。どなたかよければ教えて下さいm(_ _)m 5/17に始めた者で、プレイヤーLv35 部隊の各総合力が①34000 ②~④が各20000ぐらいなのですが、☆5ゼラニウムちゃんは狙うの難しいでしょうか?キャラが☆4が5人だけで、他は☆3しかなくて・・(´・ω・`)しばらくはレベル上げをしようと思ってますが、よろしければアドバイスお願いします。。 --
- おまえはすでに(手に)入れている --
- ゼラニウムだけを狙うなら充分可能(前半初級、後半初級の勲章3ずつに前半か後半の中級勲章1で達成)。そこから、どこまで強化できるかは育成次第と行った感じかな?その戦力で未進化の状態だと、多分、前半で言えば上級勲章3までがギリギリだと思う --
- 皆様お返事有難うございますm(_ _)m上級までいけそうなんですね!後半のクエストは、もっと強い敵が出てくるとばかり思ってましたΣ(゚Д゚)進化もまだなので、少しずつやっていきたいと思います^^ありがとうございました! --
- 後半が来ても前半ステージにいけるから、今のうちに戦力強化しておくと後々楽になると思うよ。土曜にレベル上げ用の金稼ぎ、水日は経験値豊富な精霊が来るし、それ以外は贈り物で高感度ボーナスを狙うと良いかも? --
- 初期の時には強敵の時には、任務を途中で止めてゴールドや宝箱や経験値を貰って稼ぐと良いよ。 --
- たぶん前半で3-3-2-1後半で3-2-1-0くらいとれるんじゃないの?今回弱い部隊も砲台係として使えるし。 --
- お返事有難うございますm(_ _)m現在3-5をグルグル周回しつつ、プレイヤーLv上げと時々出るシークレットなんとかで出る子を育成に使ってキャラのLv上げを少しずつしています。前半も最終日までずっと行けそうなんですね!急いでやらないとと思っていたので、ちょっとゆとりができたかもです。強いフレさん御一人なって頂けたので、ゼラニウムちゃんは取れそうです♪情報ありがとうございました!! --
- 私が始めて間もない頃、ラベンダーイベントやってた頃を思い出しました。最近は後半の難易度が前半と同じ程度が続いていて、今回もそうだとすると、前半初級で勲章3、後半初級で勲章3、後強い団長に戦友になってもらって中級で勲章1づつを狙えば7個以上確保を達成できそうな気がします。前半で勲章4つ以上が、ゼラニウム獲得のために最低限必要だと思います。 --
- お返事有難うございますm(_ _)m後半はもっと強い敵が出てくると思っていましたΣ(゚Д゚)wなんとかとれるように頑張ります!アドバイスありがとうございました! --
- もしご存知だったら申し訳ないですが借りられる戦友の部隊の強さはこちらの花騎士の最大レベルに合わされるため、一人でいいのでレベルを高くしておくと戦友部隊の力を最大限にした状態で借りられます。上手くいけば最上級も勲章1つは取れるかもなのでがんばってください。 --
- つまり一人でもよいからLV60とか70とかを自軍から参戦させよ!さすれば援軍強くなる --
- お返事ありがとうございますm(_ _)m強いフレさんお一人なって頂けました!これでゼラニウムちゃんは取れそうです^^進化させようにも中級でもLv5の子しかドロップしなくて、石もまずは50集めてガチャしたいので色々「あとちょっと」なんですが難しいですね(´・ω・`)運営さん、ほんと上手なバランスとってるなぁと感心します(笑)とりあえず一人の子をLv50にしましたので、これでちょっと様子見てみます。情報ありがとうございました! --
- 最上級右下のスパイグン、ほかのスパイグンに比べてえらい強くないか? --
- つよすぎるよ一番強いよ。砲撃ナシだと10万でも勝てない。 --
- 弱点無視して…だと辛いかも。レナ&ヤマユリ&オトメユリ&ヒメユリ&チョコモスの強いとは言い切れないメンツだけど、砲撃なしでも安定して勝ててるよ。防御バフと属性相性でかなり変わってくるかと… --
- 突属性が少ないから、砲台の当たりが悪いと普通に負ける。スパイグン、レベルは同じなのにね --
- 総合力24万で最上級3勲章いけました。友人79000でした。 --
- うーむ…流石に1軍だけじゃなく2軍以下も増強しないと勲章3は無理か(;゚Д゚)2個は行けたんだけどなー (1軍8万↑・2軍以下3万台) --
- いや自分はそれくらいで行けた、8万くらいのフレンドには世話になったけど。上から21101、でポイントがフレ含め一番強いであろう部隊を一番下に。上画像のカトレアの位置にはボスを倒せる火力のあるPT(1軍)を。で、【2軍】に未強化の余ってる弱い子達でいい、とにかく足の速い子たちを組んで砲台PTを作って上画像のオンシの位置に。残った3,4軍は残りの出来るだけ戦力高い子でPT組んで一番上に。ポイントは2軍の子が1回砲台でボスを削って、残りの3,4軍の子達が削る事。自分は85000くらいの強いフレ(一番下)がいたんでこれで勲章取れた。条件も限定的だしまったく美しくない勝ち方かもだけど参考になれば、ダメならまだ少し時間はあるし明日の精霊を集めて少し強化してみるよろし --
- 小木主。俊足PTは2軍にしないと、移動優先度の関係で先にボスを削れないから注意な! --
- むむ…これで行ってみたがボスがあと一歩のとこで削れ切れんかった(;゚Д゚)が、確かな手ごたえはあったから明日で少し強化して行ってみるぜサンクス! -- 木?
- ヒメユリイベ途中から始めた俺団長だが勲3行けた、木主に感謝。総合19万、友軍7万、友軍にも感謝や。--2015-05-21 (木) 02:22:49
- 総合力21万 1軍77000(突なし)2軍60000(突2)3軍39000 4軍33700 で友軍66000で一応最上級勲章3個いけた --
- まさか第一部隊を8万にしてないよね?雑魚に放題踏ませて主力は第四部隊だぞ。 --
- Σ(・∀・;)原因はそれか!? お察しの通り第一部隊が8万でしたわw -- 木?
- 最近精霊の金箱減ったよね?あからさまに5歳が増えた。先週は30%以下だったのにいまや70% --
- 初期の5歳率に戻った気がする。数週間前は木箱2個すら珍しかったのだが・・・ --
- ん?曜日任務かと思ったら、緊急任務の話か? -- 枝?
- 書き込む場所間違えてるっぽいね --
- テキストおじさん全く話題に上がらんなwwまぁ邪魔にならずキャラの性格を少しでも全面に出すという意味ではいい塩梅なのか -- sage?
- むしろたまに凄い誤字が有るのを見かけはするよな。w --
- 寝室で他の娘の名前呼んじゃったとかあったよな・・・マジだったら刺されるぞ、団長 --
- スズランとの最中に、ラベンダーの名前を呼んでしまうんですね・・・、なんと恐ろしい・・・。 --
- それ、実に興味深い。。。主に団長の惨状www --
- 良くも悪くも今回は普通のイベントだしな。あまり情報多すぎても妄想(二次創作)の余地が減るし、いい塩梅だと思うよ。 --
- このタイプは初日で勲章フル達成できちゃうから後半始まる前はみんな静かだわ。 --
- まさに嵐の前の静けさ、後半はどんな難易度になってくるやら。 --
- 砲台駆使しないとクリアできないレベルだったりして・・・ --
- 前半の最上級もそんな感じだったし十分ありうるわな… --
- 最近は、難易度的にE-2≒E-4でズレていく傾向があるから、E-4よりは難易度が一回りは高いんだよね…ま、クリアはできるけど勲章3難易度は辛いかもしれないって可能性はあるわな --
- クソ強スパイグン複数みたいな難易度だったら厳しそう --
- この仕様だと後半最上級は砲台使わないと攻略至難になりそうだな。 --
- 初日でクリア云々と何も関係ないような?。周回する必要性が無いから回ってないだけで。 --
- このタイプ=周回の必要性がないから、という意味では?だから総合力の高い人なら初日で終わってすることが無くなる --
- それは総合力の高い人の話だからみんなという意味にはそぐわない --
- 要するに初日でクリアしようが一週間かけてクリアしようが周回しないイベントは静かだ、ということだな --
- うむ、それが言いたかった --
- E-4やってて困ってるんですが、先に動く部隊って移動値が高い方ですか? --
- 動く順番は第一部隊、第二部隊、第三部隊、第四部隊、戦友部隊の順ですよ。だから全員同じスタート地点からなら移動力に関係なく第一部隊から順番に動きます。 --
- ↑後半部分説明おかしかったかも・・・・後半は忘れてください。 --
- 助かりました!ありがとうございます。E4下ボスは友軍には頼めないということですね;; --
- そうなりますね・・・。一応、一番下に友軍だけ置けば行けますけど、その場合、下ルートの大砲の使用を諦めないといけない・・・。 --
- 後半E-4まで勲章3終わった 位置変更なし 初期配置で。 --
- 後半初級は友軍だけ第4部隊のとこに置き直すと大砲全部撃てるよ、始めたばっかりでもない限り要らんと思うけど --
- ミッション機能追加で報酬がいっぱい・・・整理する時間ー(白目 --
- 22日1747大変重くてクエスト報酬を受け取るのに何度も落ちる。取り付け騒ぎだ! --
- 推奨総合力あてにならないぞ、キツすぎる;; --
- 18時から20時まで 緊急メンテになったってさ --
- 後半最上級初期配置でも13000くらい入るな。金稼げそうな予感 --
- E-4と比べて、運要素もある点は難点だけど、種の上限値は高いね --
- ループしまくりで金はすげー儲かるけど・・・ボーナスステージ中級・・・だと・・・? --
- 中級は50で6000くらいお金稼げて運がよければ100才も出る良MAPだぞ。悪ければ5才だけど --
- 5歳は枠圧迫して仕方ないので、中級はちょっと勘弁してください…orz --
- 後半上級が金銭面で中々美味いな。ランダムパネルの二段重ねで中々ゴールしないから、グルグルしまくって13kとか出てたわ。まあ、安定はしないだろうけど・・・ --
- 後半最上級の最後の羅針盤全く右に行かないんだけど --
- 上級→右上のボスに行かない、最上級→右のボスに行かないorz --
- うちも上級同じだわ…右上ボスだけ綺麗に回避しやがる --
- うちも行かない。ゴールド貯まるんで何度も挑戦するわ --
- 4周したけどウィニングランも含めて一度も通らなかったわ --
- 気のせいかもしれないが味方の必殺技の発動率が下がってないか?しかも敵ボスの必殺技がほぼ確実に発動するって酷過ぎるだろ・・・ --
- 勝負は時の運という言葉もあることだしな、まだ慌てるような時間じゃない --
- 気のせいだろうけどボス戦では発動率下がってねえか?と思うことがしばしば。 --
- ボスは2回攻撃だからね。試行回数が多い程、発動している気になるのは仕方ない… --
- なんかメンテ後から下がってるような気がしないでもない。まぁ運なんだろうけど --
- ビビットルーン戦は下げられてる気がする。あいつとの戦闘はほとんどこっちのスキルが発動しない。 --
- 後半上級で14000G 運絡むけど美味いな --
- 金の期待値は上級が一番よさげ? --
- たまに7000とかよ? --
- ウチは一万近くいったよ --
- 7000~13000くらいで安定しない。最上級は安定して10000越える上にアンプルゥがかなり出る。 --
- 上級の平均が1万なら最上級の平均が16000行かない限り上級のほうがよくね? --
- 平均が1万じゃなく平均はもっと低い、勲章3クリアまでに10000を越えたの最初の1回で残り4回は7000~8000くらいで終わった。 --
- ともあれ明日はGRに全てをささげようと思う。 --
- 総合力あってしっかり速度調整とライラック使えるなら前半最上級が安定して稼げる。それ以外は後半上級が金策的には良さげな感じになるのかな? --
- 15000ぐらいいった!ずっとぐるぐる回っててこのまま終わらないのではと怖くなったわ --
- 上級の2連ランダムパネルに弾かれ続けてクリアする頃にはゴールド13k溜まってた。アンプルゥとか安定力考慮すると最上級だろうけどSG出現の可能性考えるとスタミナ状況次第じゃないかな --
- 一応コンプしたけど、94000の一軍残して他全滅した(6.7万、5万、4.6万、友7万)。アイリス砲と大砲ないとやばかった。 --
- 後半コンプ完了!後半最上級左から二番目?のボスやけに強かった気がするんですが・・・91000の部隊が壊滅近くまでおいこまれた〔汗 --
- 一番左は80k↑で負けたけど2番目は70k↑で何とか勝てた。スキル発動の運とかの問題かも知れんね --
- 一番左のボスじゃなくて? --
- ↑失礼一番左noだったorz --
- あ、それは納得。あいつはおかしい。 -- 1葉?
- 外周左端のあいつだけ強いよ。右側のと違って倍くらい硬い。8万くらいなら溶ける。 --
- 分かる。あいつはマジでやばい。うちの1軍で下手すると死ぬ。3軍か4軍を使い捨てしないと損するレベル。 --
- 最上級のボスはどれも、大砲で削ってからじゃないと危険かも(^^; 10万の主力がいきなり壊滅して、撤退しようかと思ったw(ラスト1PTでなんとか勲章コンプできたけど) --
- 一部隊(7万5千)をボスにブチ当てて8割ほど削ったな。ワープで他の部隊がキッチリトドメ刺して無事全滅できました。 --
- 後半最上級のラスボス前の三択の偏りが酷いw 適当に数えてたんだが16回踏んで13回左のハズレワープって --
- 稼ぐこと考えたらそっちの方がええんでない? --
- 巣がないんだから時間かかるほど無条件でおいしい。 --
- 今回は金策ステージがあるおかげで何とか育成資金溜められそうだわ --
- 後半上級みたいな金稼ぎポイントはありがたい --
- 上級13k最上級18kまで出た。でも上級は期待値9kくらいかな。 --
- 二か月前に始めた時は戦力的に(総合力10万ちょい)スキルスロット2ずつのタチバナを貰うのがやっとだったけど、アドバイス貰って水土日に必死で石割って育成して総合力を3倍にした結果、今回は勲章フルコンプ出来ました!あの当時色々教えてくれた団長様方、本当に感謝です! --
- 最上級は全員真ん中でも、結局グルグルするので、もし戦力に自信のない人は友軍頼みで試してみてはいかが? --
- 真ん中いいね --
- 全PT真ん中おすすめを試させていただきました。全砲台を起動出来て、第1PT総合力9万4千ちょっと --
- ミスった><、続きます。 速度590ほど+進化オンシジューム、第2PT総合力5万2千5百ほど、第3PT総合力4万ちょい、第4PT総合力4万で、幸運にも羅針盤に気に入られて一発勲章3クリアできました。有用な情報ありがとうございました。 --
- 友軍頼りだと自分の場合は友軍だけ上の右、後は全部真ん中がベストだったかな。足の速さにもよると思うけど一軍を温存できてクリアは楽だと思う --
- 強い友軍がいてコンプ出来なくてもクリアしたい場合は2軍の位置に戦友持ってきて自軍全部真ん中で一軍無傷も確認したから少しでも勲章って考えてる人は試してみてください --
- ちなみに全員中央でやった時は残り一人あと一発食らえば全滅でギリギリ勲章2とれたくらいの戦力でした --
- 上級上のワープ先の大砲とボス前の種と宝箱のマスを通過しない状態で14612で金が止まるのを確認しました。 --
- 今、最上級の任務に行ってストーリー喋り終わった後マップに画面変わったと思ったらセッションが切れましたとかでスタミナだけ消費して任務はなかったことになった。みんなはそんなことない? --
- 昔精霊集めしててゴールした瞬間セッション切れて精霊も手に入らなかった上にスタミナも減ってた事なら。レア宝箱あったのになぁ・・・。 --
- ログインしっぱなしで1時間ぐらい放置してるとたまになるから、長めに放置(風呂とか)したらブラウザバックして入り直した方がいいよ --
- 後半最上級うめぇなこれ。今週はGR上級よりこっちのほうがいいか --
- 金だけ見るとやっぱりGRだけど、そのほかも考慮してて時間あるなら上級か最上級かな --
- 後半最上級 オンシちゃん入れない方がいいかもしれない、、、戦友も2回ともゴールド減ったかな --
- なあに、オンシ入れようがラストで全滅すれば問題ない。俺の場合自軍しかボス戦しないから、友軍も雑魚3体に負けない程度に弱い部隊選んでる --
- 後半最上級、マップの左側の形がジ◯ン国章に見えてしまう・・・そんな俺はガノタ団長。 --
- お前のせいでそれにしか見えなくなったわ --
- 見えてしまったよw --
- ジーク・ハルジオン!!! --
- 後半最上級 この波に乗り遅れるわけにはいかないな? --
- 一番下にあるボーナスステージって何 SGじゃないのが出るの? --
- 最上級 金15K 種600で1.5k★2が5体1k17-18kだね。ボーナス/ボスありなのでGRよりいいかもよ。 --
- 気主じゃないけどアンプルゥも良く出る気がするし旨味が半端ない。あと、経験値も確認しようとしたら2連続でSG出て確認しにくかった。(多分270だと思うけど) --
- イベント後半もひとまず終了。イベント全体で勲章☆3×8で全部で24個。カサブランカさんお迎え出来たし、しばらくは安泰。次は任務13だ…(白目 --
- 上級でどうしても勲章3ついかないわ --
- 上級で俺も数回やってようやく勲章3だったな、最後の分岐でボスを取りこぼすが連発したな。雑魚はきっちり処分できてたんだが・・ --
- 後半最上級の勲章一個欲しい~>< 前半のような弱者救済特攻モード欲しかったw勲章19個で終~~かなぁ --
- まだ育成日はこれからだし、まだ諦める時間じゃないZE! --
- ☆5・6が居ないんで劇的には強くなれないんですよ><とはいえ目標22個目指してあがきはします! --
- 私もイベントでゲットした金3個と銀15個銅2個で十分攻略可能でしたよ。大丈夫だ! --
- 戦友が強ければ全員中央で☆1クリア、もしくはやり方次第で雑魚全滅含めて☆2クリアは何とかなると思うんだけど --
- 最強の戦友さん6万ちょいなので前半最上級も全部隊投入でギリでした><残りの日で一部隊雑魚に回せる程度には上げたいですね --
- イベントの度に言われることだけど、公式コミュとか?で助っ人してる人が居るらしいから助けてもらえばいい。 --
- まず木主の部隊の最大レベルがいくつかにもよりますよね。いくら強い人に来てもらってもこっちの最大レベルが40とか50なら意味がないですし、推測になるけどその6万の戦友さんも本当はもっと強い可能性も? --
- きっちり育成してる銅が5,6人入ってても砲台全部ぶっぱすればいけるから頑張れ --
- 木主です~欲望駄々漏れの発言に激励やご意見有難う御座いました~。騎士達ですが…銀10銅10で半数がlv39という情けない状態なので進化させた5人以外はガンガン消えますwギリギリまで悪あがきはしますがはてさて? --
- マニュ曜日とやりやすい上級、もしくは速攻クリアの最上級回してSG出してマニュを集めて育成しまくればいける・・かも?まあ石はガッツリ消えるでしょうけどw --
- E7、理論値と期待値なぜか別の意味で使ってるけどおかしいだろw --
- 多分パチンカーなんだろ。取得できる最低水準は増えるけど、カンストした時最大は減るって言いたかったのか。 そんなどうでもいい微差について書くのは冗長というのだよ。 --
- 理論値(最大・最小値)と期待値(平均)は元々別のものだろう --
- 同じ意味だと思うんだったらggrks --
- 全然関係ないけど、実際には行ってないが計算で求めた(理論上の)値だと思ってたけど、理論値って何よ?ググッたけど定義がわからんぽよ --
- それでいいと思うけど。この場合は理論上の最大値(MAP上のアイテム等全部回収して両方カンストするまで走り回った前提の値)よりかは確実に減るけど期待値(実際にやってみて確率的に期待できる平均値)は高くなるってことで、ギャンブル志向じゃなくて安定志向ならそれも有りじゃね?っていう程度の話だと思う --
- 後半上級、全然ボス行かなくてグルグルしてたら金が14612まで行った・・・今回のイベント通常周回としても優秀でいいねぇ --
- 育成費用だけで手一杯でカサブランカとパープルチューリップ交換できそうになかったら、滅茶苦茶助かってます --
- ↑出来そうになかったから --
- このゲームG全然足りないからねぇw --
- 上級でゴールド14612出ました --
- 14612が最大っぽいな --
- 2チームやられて最短で3200を確認><もったいねえw --
- 先日質問された方がいらっしゃいましたが、今回イベント後半ちょっと難しい。大丈夫かな?ゼラニウム獲得の勲章7ラインは、前半初級3+中級2(全部下配置)+後半初級2、でしょうか。 --
- 前後半初級勲章3、実力に応じて中級1でいんじゃね。後半初級は一番上の拠点を1人にしておけば速攻で抜けていくことはない --
- 強い戦友さんがいれば、前半上級1は行けるかもしれない。 --
- 2〜4軍真ん中途中ボス倒せる一軍友軍真ん中寄りの両端に置いてやるのが良さげだなー☆3は運だけど --
- 前半の最上級より後半の最上級の方が楽だったと思うんだけど気のせいか? --
- 多分、後半の方が運が絡む要素がある分、必要戦力が低いね。色々弄っていたら、1軍・2軍8万、3軍・4軍単騎で勲章3クリアが成立したし… --
- 需要があるが判らんが、2軍の位置に直近の雑魚を倒せる軍を配置。友軍の位置に1番強い部隊(最悪、友軍でも可?)、真ん中に3部隊。砲撃を集中させるため、前述の部隊が敵を倒し終わった位に砲撃ができる様に調節(ここは前述の戦力が足りないようならさっさと撃ってしまってもいいけど、その分、後がキツクなる)。後はランダムパネルの機嫌次第・・・ -- 長文失礼?
- ノーマルマスが結構あるから、チョコスとストキャンが結構輝くね、友軍にいる人とかはお試し --
- この爆乳は属性何なのかしら?育てる予定だが赤なのか?黃なのか? --
- お友達は黃色だからそっちだと思うけど、告知に属性、スキル、アビくらい書いてほしいねぇ --
- スキルアビはウチラじゃどうにもならんからまだしも、属性は揃えるにしても曜日限定何だから教えてくれ・・・と要望送ってるけど、それも含めてイベントみたいに思ってるのかもな。 --
- クロユリさんは赤色…(ボソッ --
- スキルとアビが微妙だとイベント開始時に荒れるのが目に見えてるし、だからといって、属性だけ公表するのもそれはそれで変だって考えているんじゃない?Lv30★5の育成なんか2週間位で終わっちゃうんだから、のんびり待てばいいんじゃないかい --
- ↑週1しか拾う機会がない進化素材や強化素材を事前集めないと後がきつい、確実に毎日出来る訳でもないし --
- イベ会話でクロユリの治癒してたから回復系のスキルかアビ来るです? --
- 二刀流だしこの長さだと斬じゃないのかな --
- ツバキみたいな感じか、アビもツバキみたいな感じだと良いが。妖精あつめとくかー --
- 2刀流はヤマユリみたいなのもいるから断定はできない・・・普通に考えれば斬な気はするけど・・・ --
- 柄しか見えない左手が短剣だったら突でもおかしくないからなあ --
- まぁ割と細身とは言え普通に刃がついた剣っぽいし、レイピアにしてはちょっと太すぎに見えるしな --
- デージーも二刀流で、刃ついた剣だし、深く考えても仕方ないかもしれん --
- 運営「あれ?斬属性あんま配ってなかったのか。じゃあ今回も斬属性でいいやww」 この可能性もありうる、打属性もエーデル以降出てないから意表をついて打属性の可能性・・ないな --
- レシュノルティアのアビがツバキの劣化版だったし、それとは毛色が違う感じになるんでないかな --
- 見た目だけじゃ斬なのか突なのか判らんなぁ、運営も属性くらい事前に教えてくれてもいいもんなのになんで勿体振るのか --
- 今回はいつもの属性当て大喜利はやんないの? --
- 今回こそ柄で殴ります。刃なんて飾りです。 --
- 武器を振るとその反動で双爆乳が振動して衝撃波を発生、対象を破壊。つまり魔属性 --
- 剣先から魔法だすから魔 --
- タイトルに紅と付いてるし赤じゃないのかな? --
- E-7ぐるぐるぐるぐる、ぐるぐるぐるぐる、楽しくなっちゃうなぁ〜あ♪ 10−5 11−1攻略で荒んだ心の清涼剤 --
- 今回みたいなイベントは部隊育ちきってない自分には辛いなぁ・・・19個が限界かorz --
- 三つは無理でも後もう一個がんばろうぜ --
- ナカーマw ただ後少し育てれば前半最上級のクリアと雑魚滅の2は狙えそうなのでお互いがんばりましょう~ --
- 1軍ばっか育ってる230kの俺でE-8勲章3つ行けますかねぇ…(;´Д`)1軍から93k・65k・41k・35kなんだが… --
- って書いて行ってみたら勲章取れた…8万台の戦友の力借りてギリギリだったけどな!!w ラスボスの全体攻撃があと1回来たら終わってた…いやーハラハラしたわ(;゚Д゚) -- 木?
- 主力と友軍次第だろうなぁ こっちは97k 30k 30k 20k 友軍87k(虹3+金2)で何とかなった --
- 68k,48k,49k,47k+友軍70kでぎりぎり勲章3取れました。主力68kが内側のBOSSで速攻で溶けたorz --
- 今さっき上から58k(進化1金):50k(進化1銅):48k(進化1銀):44k(進化なし)と友軍70kで勲章3取れたよ。まぁ左のスパイグン討伐からビビッドルーンの削りの何から何まで友軍さんにやってもらったんだけどね…。 --
- コレ見て挑戦してみたら自分も勲章3とれた。勇気をくれてありがとう。 --
- 187500なら9-5より難度が低くなきゃおかしいだろ。うちの軍勢なら9-5はほとんど無傷でクリアできるがE8は砲台踏みながらでも半壊するぞ。 --
- イベの総合力詐欺なんて毎度の事じゃねぇかw ボヤく暇あったらクリアできる位に総合力あげて来いって --
- 総合力表示始めたのなんてごく最近のことだろ。総合力表示するならちゃんと整合性とってほしいわ。 --
- ん、そうだっけか? …だがこの運営にそれを期待するのか? --
- そもそも総合力宛にできませんしね~銀銅全進化の私と虹金半進化の戦友さんで同じ総合力でもオトナと子供の差があるしwもちろん子供は私のほうw --
- 総合力の計算式が最大HP+攻撃力+防御力の単純加算である以上マトモに機能する道理は無い --
- 元々総合力表示自体、色々いい加減なとこがあるからねぇ・・・ フラガ・スカウターに精度を求めてはいけないw --
- 勲章1個(ステクリアのみ)の基準じゃね?アイギスだとそうなってるよ、星1の目安lv25、50、cc25とかそんな感じ。星3の目安?自分で考えろってねw --
- つまり必要総合力○○(勲章3が取れるとは言ってない) こういうことです --
- あくまでクリアできるかって基準なんだろうなw --
- そのうえで勲章3を狙うなら、推奨総合力以上に鍛えてステージのギミック(今回なら大砲)をちゃんと使っていく事が大事なのかも。(運も絡むとはいえ) --
- 実力はHP/6+攻撃/2+防御/1くらいで評価しないとHPバカが最優先されちゃう。 --
- 個人的には今のままでいいかな。今のところ防御の存在感薄いしさっさと倒されちゃ攻撃する機会が少ないし。 --
- なんだかんだでHPが高い娘の方が、攻防高くてHP低い娘よりも長く戦場に残れて強いからな。修正前のスイレンさんを思い出せば一目瞭然で、HPの重要性を舐めちゃいけないし、今ぐらいの比重がむしろ実情にも合ってるよ --
- 1レベル辺りの上昇数値が違うのに単純な足し算してるのはどうなのって話でしょ。HPが重要なのは勿論だが、HP1000の差と攻撃力1000の差は等価とは言えんよね --
- 重要さも数値の大きさもHP>攻撃>防御。だからこそ足し算でいいんじゃないか? --
- 例えば攻撃5000と6000のキャラの単純な戦力差は2割だが、HP10000と11000の2人の差は1割。他の条件が同等とすれば攻撃に加算した方が強い --
- ↑HP1000の差で一回多く殴れたりするし、総合力が同じ場合どっちが強いかは状況次第。てか、攻撃が1000高けりゃHPは2000低いみたいなバランスだから条件を同等にするのがおかしい。 --
- 敵が攻撃力が高いタイプかHPが高いタイプかでも求められる物が変わってくるでしょうし、一概には言えない問題なのかもですね --
- 攻撃1000とHP2000が等価になるようにバランス調整されてんならなおさら単純計算しちゃおかしいじゃないの。ちゃんと論点理解して喋んなさいよ --
- ステータス一覧のとこにも書いたけど「HP+攻撃×√6+防御×6」で同レアリティがだいたい同じ数値になるのよね。 --
- 後半最上級、自前総戦力26万、友軍7万。全員真ん中配置で一発勲章3個ゲット。但し、自軍は友軍がラスボスに無傷でたどり着くための捨て石として全滅。 --
- 会話追加してくれたのはいいんだけど、この会話の流れで仲間になる理由が分からん。会話してるキャラ誰も団に居ないし --
- あの頃は寸劇なかったですけど、エーデルワイスの時も応援要請されて支援しに行っただけなのになぜかエーデルワイス連れ帰って自分とこに所属させてましたしね(汗) --
- ラベンダーに至ってはキャラ個人の説明が一文字も無く、なぜ滅びの都市ブレーメン に居たかもわからないという・・・ --
- そもそも会話に意味がないっていうかただの新キャラ紹介だよね。 --
- かわいいでしょ? こんなとこでがちゃがちゃ言ってないで、ガチャガチャしてねっていう暗示。 --
- 人気投票の結果発表みたいにイベント終了後にちょこっと寸劇をやるとか。 --
- キャラ紹介だけでもいいからなんか掘り下げて欲しいっていう要望が結構行ったんでしょう --
- 後半最上級、自軍総戦力24.8万、友軍6.5万。友軍左ボス上、もう一部隊外周右、残り3部隊真ん中スタートで此方も1回で勲章3入手。自軍第1第2友軍は壊滅したが第3部隊第4部隊残存でクリアーできました。回転床の機嫌とあとは花騎士達に装備きっちりしてたお陰かも。 --
- 後半最上級も楽だったなぁ。真ボス、ランダムパネル以外は。右上に行かねぇ... --
- ボーナスステージ分のスタミナ残しておくとクリア後の出現率が相当悪いんだな --
- 後半最上級で獲得ゴールド16000こえたwww運がよければゴールドラッシュに近づけるね --
- カンストして種とかも売ったら最大21000くらいだね。 俺は2回目でアンプルが始めて同時2個来たからその幻を追って最終日まで旅に出るが。 --
- 後半上級で、14000超えるぞ --
- 自己最高17818ゴールドいったわ。うまうま --
- あ、後半最上級ね -- 木?
- 最上級の配置はどれがいいんだろう?全部中央でもいいんだろうか --
- 配置つーかランダムパネル次第だから、こっちはドリル虫を簡単に抜けない程度に戦力を抑えてるけど、それでも1/3だからかカンストはあまりしない --
- 真ん中に5部隊のパターンと左から01220の2パターンで、「ラストボス手前の鍵を2部隊が通るまでにいくら稼げてるか(それ以降は多分運次第で大差ない)」で試したけど、差は誤差程度。中5は中でグルグルする代わりにゴール前の鍵がすぐ開くから、それで相殺されてる感じ。ちなみに基本友軍はボスに当たるまで無傷だから一番弱いの連れてってるわw --
- 木主だが、このときは全部中央でやりました。ラスボス前でワープに逸れてしばらくグルグルしてたよ。まあ、運だよね。できるなら運はガチャに取っておきたいw --
- 友軍の戦力を活かせないのは無能な指揮官のせいだって思い知ったわ --
- 途中送信してしまった 何が言いたいかと言うとレベルキャップ忘れてた --
- E8勲章2ってどうすればいいんだろう どうやっても真ボス避けれないせいでクリアすらできない --
- 砲台をガンガンぶちこまないとビビットのHPが高すぎて勝ち目がないから中央に2人は配置しておくこと、よほど戦力が整っていないと勲章2でクリアするのは無謀もいいとこ。クリアすらできないなら諦めるか、勲章3案を熟読してクリアする方が無難。初期配置の一番左の部隊が速攻でボス戦、しかも周りに比べると強めだからそれを中央に移動するだけでいい --
- 言われたとおりに勲章3でやってみたら、初めて見たほど強い友軍のおかげもあって2クリアできた ありがとう --
- 真ボス倒せないとクリア道は最大1人しか通れないからw そういう時はストロベリーキャンドル戦友に出張ってもらうくらいだな。 --
- 前半上級のコツ教えてたもう --
- 勲章3狙いなら書いてある通り。勲章2以下で良いなら左下2右下3(ただし結局一周して全部戦う可能性あり)ってところじゃね。 --
- 5~6万くらいで右下の雑魚倒せるから、それくらいの1部隊右下・のこり全部1つ上で勲章2いける 正直砲台2回より部隊1つ増やしたほうが確実 --
- ごめん2回じゃなくて3回だった --
- やはりレベルですかね ここのやり方でずっとプレイしてるけど上・最上級は勲章にたどり着いたことがない --
- イベの度に少しずつ敵も強化されてくからねぇ。生活と相談だけど、勲功集めイベントは基本的にクリアできる所まで行く→残りは期間ギリギリまで強化して、最後の強化妖精の後(今回は木金)にリベンジの形がスタミナ無駄にしないよ。時間が取れるなら明後日に挑むのも手 --
- パネル運で達成できない類のものは何度もチャレンジするしかないが、戦力不足の場合は何度もやるより最終日のワンチャンスにかけてスタミナは育成に回すべきだね。攻略そのものには1日あれば足りる。 --
- 一人でもlv60居るなら総合70K↑突3↑の戦友さん初期配置、後の自分の騎士達は下にそれぞれ二人ずつで砲手勤めれば勲章2いけるはず、、、 --
- ちゃんと育成してるのかしら?育成に石割らないでガチャ回しまくっててクリアできないとかだったらしょうもねーぞ --
- ここの攻略案はかなり有用。できなかったら自軍の練度不足を疑ったほうがいいかも --
- 後半上級、6074ゴールドを確認。どの部隊も健在だったになぁ・・・ --
- こっちは24日に5,073G(他は種213、☆2x4)引いて目を疑ったよ。 ちなみに今のところ43周で平均10,896G(副産物込み12,340G)だ。 --
- まぁGRだって酷い時は13000だったかな?みたいなのあるからね。上級で合計6500程度ならそれより酷いけど平均的には悪くないんじゃない? --
- 今は昔より最低あがってるからもうちょっといいはず --
- まだ勲章集め終わってない人明日明後日がんばろーぜ!自分は精霊いくらでも&100才竜5匹ほしいかな(吐血) --
- ようやく後半の最上級に辿り着きました。でも・・クリアすらできない(´・ω・`)1軍だけでもガンガンLv上げたほうがよかったのね。。どうにか★1でいいのでクリアだけでもしたいのですが、配置で何か良い案ありませんでしょうか・・? --
- 上の攻略見た? 今日一日は育成し続けるとしてあれで駄目なら上のワープ左に2、中央に2、右外(オンシのとこ)に1。一番弱い部隊(足速め、一軍ならなおよし)が中央の大砲担当。その部隊は上ワープ前矢印で右にいき祭壇回収後ボスにぶつかるけど倒せそうにないなら捨て置いて、後はラスボス側の余分な敵とぶつからないようお祈り、ぐらいかなぁ。 --
- 勲章20の妥協じゃいかんのかね 自分は妥協したイベキャラ複数抱えてるけどそこまで困ったことはないから、まあゼラニウムがどうしてもほしいなら今日中に割りまくって有利に働く突属性だけでも育成しろとしか・・今回は過去イベで二番目くらいに難しいかな、砲台ありなら簡単な部類ではある。一番は、個人的には初期のラベですよww --
- 個人的にはヤマユリは結構トラウマ。修正前のエーデルワイスも結構エグかった --
- 助言ありがとうございます。どうにもこうにも自軍の戦力不足で他の敵にも当たって壊滅してしまうので、ここは諦めることにしました。先ほど前半の最上級が勲章2個とれたので、計20個なんとかいけました。初のイベントで --
- (失礼)ここまで来れて嬉しかったです^^ wiki編集の皆さま、助言下さる皆さま、ありがとうございました。またどうぞよろしくお願い致します。 --
- おめでとう!勲章20あればイベキャラの性能もスキルはLV4だしスロも3あるからしっかり使っていけるよ(ゼラがどんなのか次第ですが)w --
- 多分そうやって苦労している間が一番楽しいんだよ。楽々全部集まると、もう何のためにプレイry --
- 曜日のアレはともかくとしてイベは総合30万までくるともう消化だからねえ・・・ --
- コンプ記念カキコ --
- 勲章20で妥協しようと思ってたら後半最上級勲章とれず、なんとか育成が間に合いました80kの戦友さんありがとう --
- 自軍20万ちょい友軍7万で何とか前半最上級は勲3取れたけど後半の最上級がクリアすら出来ないorzまだ試してないけど一点突破は果たして可能なのか……砲撃ばらけちゃってダメそうな気もする。 --
- その位だと全部真ん中は止めた方がいいかな。少なくとも7万の友軍は右側のどっちかに入れたほうがいいと思うよ --
- 上の2つに一軍と友軍置いて残りは真ん中で一発勲章いけたよ。友軍は6.5万でアネモネさん入ってる人選んだらめちゃんこ強かった --
- 勲章1つだけど何とかクリア出来ました。1つでも相当スキル運良くてようやくだったので今回はこれで妥協します……アドバイス感謝。 --
- 四月の終わりにこのゲームを始めて、総合力20万程度になったけれど、昨日イベント勲章を全部獲得。 これもひとえにwikiの皆様のおかげです・・・。 --
- 同じく前イベ初日から始めて総合21万くらいで勲章コンプできました。E8も大砲全部使ったらかなり余裕を持ってクリアできた。配置は3万(俊足)3.5万7万7.5万(突3)で、4と友軍を初期のままに1~3部隊を真ん中へ。 --
- 同じく新規(5/10開始)ですがコンプできました~・・・まぁレシュノルティアはスルーして育成に絞ったからなのですが。レシュノルティア強そうだし欲しかった>< --
- レシュノルティアって10万Gだったんだがな。 --
- 投票権購入の値段です?初期費用で10万ありはしましたが、投票権購入気付いたときは数千うろうろしてましたし、日曜深夜に始めて金曜にイベント終了なのでGRも範囲外だったので縁がなかったとしかw --
- とりあえず斬と突は精霊も竜も確保したぜ。さすがにこれで打や魔っつうことはないだろう。 --
- 思い出して欲しい。エーデルワイスも最初、斬属性と言われていたことをしかし実際に配られたら見切れていた部分にハンマーがついていたことを! --
- さすがに普通に剣持ってるしそれは無い…と言いたいが、ハナミズキという前例が居るからなぁw --
- 剣とか鎌持った魔法少女いくらでも居ますしねw --
- ゼラニウムのページだとおっぱいビームで魔とかちちびんたで打とかそんな予想ばっかだな --
- ハナミズキはアメリカを前面に出してるから儀式用ナイフでもおかしくないんだよな。洋ゲーなら魔力ナイフ持ってて全く殴らないのは普通だし。ただ長剣二刀で魔は無いだろw --
- 結局黃か赤という事になりそうだが、アビがクソだと --
- 「お知らせ」でさらに後半ステージ追加とか書いてある。ちゃんとしたテンプレ用意してないのか。 --
- これ上級ってクリアぎりぎりくらいの5万X5部隊とかでやれば極限まで稼げる?カンスト2万とか? --
- 金欠なので上級の余談が役に立ちました。ありがとう --
- 始めて10日ぐらいの無課金だけどここのおかげで何とか勲章19個(33313330)まで行けました。ありがとうございます。 --
- おめでとうございます~ でも、前半最上級は2個も割りと手軽に狙えるので戦闘スキルも増えるしギリギリまで諦めないで! --
- 始めて2週間程度で上級クリアとかすげえな。欲を言えば、後1つで戦闘スキルレベル上がるからもう少し頑張ってもいいかも --
- あれ?今日の朝くらいにゼラニウムをやたらディスって俺がイラスト描いたほうがましみたいなこと言ってる木があった気がしたんだけど気のせいかな? --
- バックアップ見たら誰かが荒れる元になると判断したのか、木をまるごと削除したっぽい。触れんでおこ? --
- お~そうだったのか申し訳ない --
- あれカチンときたけど、グッと堪えて何も言わなかったんだよね。消してくれた人見てるか分からんがありがとう。 --
- まあ言ってること明らかに絵に関して無知丸出しだったからカチンもそこまで来なかったけど、やっぱないほうが清々するな。削除人さんきゅな --
- 後半の最上級が難しいね。お助け部隊フル利用しても勲章1すら取れない --
- ★5が3人しかいない無課金だけど、突の★4を3体好感度MAXで進化させたら6/4/4/4万+7万の友軍で一発クリアできた --
- 偶然かもだけど後半の最上級は自軍の移動力同じくらいのを中央に3、右下に早くて強いの+遅くて弱いの置いたら砲撃全部行ったよ --
- 第一部隊と第三部隊を真ん中、それ以外を左上に配置で勲章3取れました。 --
- 後半最上級は第一部隊と第三部隊を真ん中、それ以外を左上に配置で勲章3取れました。ちなみに総合22万程度で友軍がブラックバッカラ、カトレア、ウメ、オンシジューム、チョコレートコスモスという超強力パーティだったのでなんとかですけど --
- 勲章状況は3322 3330でもう一つくらい欲しいですがどこかで狙えないでしょうか? 戦力としては自軍がかなり弱く(3.5万 2万 1.5万)友軍が超強い(7万) --
- その戦力だとちょーっと厳しいと思うが… 狙うなら前半上級かね? 砲台全部撃ち切ってランダム床に祈ればあるいは? --
- ありがとうございます。なるほど大砲ですね。やってみます! --
- この日のために頑張って強化してきたけど、4回やって後半最上級のFで残り10%くらいが削れない\(^0^)/ --
- 総合206k/62k/48k/50k/47k 友軍は70kくらいの人に頑張ってもらった。自軍に突が4人(銀2胴2両方進化済み)しかいないのがやっぱりいけないのかな。攻略法は解説通り、大砲は全部撃ててる。 --
- 1軍に突結集させたら残り1キャラでなんとか勲章3取れました!失礼しました -- 木?
- みんな初期に使ってた★3って売っちゃった?残してる?合成餌? --
- 自分は基本初めて来たやつはロックして2人目から合成or売却だから残ってる --
- イベント終了 参加された団長の皆さん、お疲れ様でしたー --
- お疲れ様でした~ さぁて、今夜は何するかな(どうせ緊急メンテで花騎士できないし~ --
- 自総合178k 友軍75kでもwikiの攻略通りに配置したら勲章24個取れました!wikiのみなさん、友軍さんありがとう!これで好きなだけおっぱ・・・ゼラニウムを愛でてあげられます! --
- 178Kでコンプは素晴らしい!おめでとう御座います~ 私は230Kまで上げてやっとクリアでしたorzまぁ友軍さんの最強が60Kだったからとも言いますがw --
- 17万で取れるということは大砲のおかげで同じ1つ前の勲章型のタチバナイベに比べてだいぶぬるかったようだね。 --
- ほとんど友軍さんのお陰です。もちろん大砲は全部踏みましたし、チョコモスの回復像とストキャンのソーラーパネルもうまく効きました。スキルも頻発し運が良かったのだと思います。 --
- 先週あたりに始めて、特にイベントを理解せずに育成と出撃を繰り返してたらゼラニウムちゃんがうちに来てた。なんかよくわからんがやったぜ --
- おめでとう!ステージクリアの際に表示される勲章の数で初期状態から最大強化されたゼラニウムが貰えるからそこそこスキルLvと装備スロット開いたゼラニウム貰えてるのかな? --
- 初期状態ですが貰えると思ってなかったので十分です。マップ完クリすると石貰えるな~と理解してそっち目当てでやってましたw -- 木主?
- 復刻版で頑張ってステータスMAXにするぞー!(何もできなかった勢) --
- ついに来てしまうか…個人的に本命はセレクションの方なのだよ --
- アイリス大人気だな --
- 覚悟はしてる…でもまぁ大規模掃討とやらで日の目を見るかも知れないし? -- 木主?
- アホの子ブンブンの幼馴染も大人気だな --
- 始めた時期にこのイベやってたからこの復刻でゼラニウムをフルスペックにするゾ~ --
- 私もこの時に始めたので、復刻でゼラニウムをフルスペック&もう1人GETするぞー。 --
- 早くおっぱいさん手に入れたいんじゃ^~ --
- ナカーマ。俺もずっとフルスペできなくてモヤモヤしてたんじゃー! --
- この辺にぃ、美味しいSG来てるみたいですよ --
- キャノンパネルが多いイベントなのか。ウチのアイリスとクチナシが火を噴くぜ --
- 陽気なイベばかりだと思ってたらこういう話も有るのだな --
- この二つ後のサザンクロスのも割りとシリアスだったりするでよ --
- 復刻前半中級。封印石は20×4箱。経験は160で、ゴールドは3500ぐらい、ボーナスステージは中級 --
- 前半上級の間違い。スマナイ --
- 前半最上級、石は33が5箱 --
- その封印石は上級でしょ。中級は22x2箱 --
- 中級は1個がランダムだから、かなりきついですよね。取れずにちょっと泣けた --
- かぼちゃ後半最上級の雑魚を倒せる部隊ならキャノンなしで余裕ふるぼつこですね 何も悩む必要も無かった --
- やっぱり最上級マラソンが安定ですかね? --
- 強さがあれば、初期配置でも箱を全て取れるしね。効率も前半では一番良い --
- まぁ最上級安定やな。ちょっと戦力不足でもキャノン使えばなんとかなるし勲章じゃないから最悪箱回収すれば中ボススルーすりゃ良い。しかし復刻とカボチャ交互にやるとカボチャの敵強すぎだな…ゼラチチイベは硬いけど攻撃力大した事ないし --
- 初級の封印石18個×1と今までと違って初級が不味くなってるな・・・ --
- 復刻の前半初級はヤマユリ以降ずっと18個らしいぞ? --
- 今までというか前回(22)よりは少ないかな。ただし前回は安定していなかったんだけど --
- 最上級中央のループに移動速度変化無効のキャラ? いれたPT二つ設置したらゴールド1万超えますね。 ゴールドうまい --
- 私は試せませんが、箱無視でもし中央に速度変化無効PT4つおいたらどれくらい稼げるのか・・・気になった --
- ライラックやディプラ用意しないといけないけどまぁまぁだね。 --
- 最上級上から0-0-1-2-0で17,020G・種390、0-0-0-2-1で17,119G・種440を確認しましたのでご報告~ --
- お疲れ様です。種まで換金して227G/st。まあ、あえてゼラ以外に得るものの無い復刻でやるほどでもなさそうですね・・・ --
- コレ参考に箱全回収できる0-1-0-1-1でやってみたら14920Gでした。砲台の分戦力もカバーできるのでオススメかも。ちなみにぐるぐる担当班にライラック等速度の影響受けないキャラがいないと7000Gしかいかなかったので注意です。 --
- 情報サンクス。周回するPTの移動力845で16k行けました。(一応他PTも速め)もう少し早くすると上限まで拾えるかも・・・? --
- あれ? 今回はストーリーに変化無し? --
- また変えると新規が前のストーリー見るチャンスなくなるからな。まあ変化ないならカレー1つのためにst150も消費することもないか --
- カレー1つでst150以上回復するけどな --
- フォスフォレシア、初期のストーリーと復刻のストーリーと両方アルバムにあるわけだがそれは…… --
- エピローグは追加されるかもね --
- ええええ、E-4のボス(D+・E+)めっちゃ強くてびびった…。復刻系で勲章3一発で取れなかったの初めてだわー。でもこういう高耐久のボスもいいものだね --
- この辺からイベ難易度微妙に上がってると思う。まぁ高耐久でもキャノン全部撃つとかなり削れるから素直に使うのが楽だよ --
- 古代華の残り香前半最上級も一発かw?えらい強運だな --
- 半年前は、敵が強すぎて勲章3取るのに必死で育成して何とかギリギリ取れたって感じだったなぁ。今では最上級で誰も倒れずに楽々突破出来るようになって、自部隊強くなったなぁ・・・って感慨深くなったw --
- 当時は、このゲームを始めて間もなくて要領もよくわからず、本体は手に入ったものの装備もスキルも途中で止まってたから、今回ようやくフルスペにしてあげられるわ。ゼラニウム大好きなんだ。 --
- 前半、最上級のグルグル修正されとる・・・ --
- これ、カマーキリノヨルって元ネタかまいたちの夜? --
- たぶんそう。後半も含めて、スパイク・チュンソフト系のネタで固められてる。次イベの主役「オトギリソウ」への伏線だったって説が濃厚 --
- これ以降の復刻は全部同じストーリーの繰り返しか・・・投票イベだけは繰り返すとイミフになるから例外的に新規作成したんだな。・・・ってことは花嫁も新規作成の可能性が? --
- LVUP調整に初級回しもしましたがSG率かなりたかいですね。 新規向けに調整したのかな --
- 初イベ復刻で嬉しい、ゼラMAXにしないとなぁ --
- 前は銅パだったから勲章1,2を頑張って集めるイベントだったのに勲章3を簡単に取れるようになって嬉しいような寂しいような... --
- 同じく。初イベの時にゲットした一人目を装備スキルMAXにするのはいいけど、二人目どうしようかな?とらないのも勿体無いし一応もらっておこうか。 --
- 初イベじゃないけど取りこぼしイベ、当時と比べてほんと楽だった。とはいえ1,1強化の150個だけでいいから後半どうすっか --
- それもしかしなくても二人目のフルスペもイケるんじゃないか? --
- ボス固ぇwwww復刻だからって舐めてました。すいません --
- 最上級・ぐるぐる周回(上から0-0-1-2-0)で移動力の目安を探してみました。収入は金17,020+種422でカンストっぽいです。 --
- 移動力ですが、上から3番目に573↑の強い友軍(下限565~570?)、ぐるぐる部隊1は500~800(650↑を推奨、上限880~900?)、ぐるぐる部隊2は500~575(550↑を推奨、上限580?) --
- ぐるぐる部隊は戦闘なしなので、サルビアなどの移動力の速い子とライラックなどの蜘蛛の巣を無効にできるキャラと組ませてください。 --
- 上のほうの枝にある0-1-0-1-1で17285Gでましたよ。速度は、上から520・752・705(友軍)ハコ回収できて砲台も使えるからこっちの方がいいんじゃないかな? --
- 0-1-0-1-1、上から移動力523・817・606(強い友軍)でも試行していまして、金15,818+種477で終わっちゃいまして……安定しない印象を持ちました。 -- 木?
- ぐるぐるチームの移動力946+無効でぐるぐるしたら17395Gまで出たっぽい --
- 失礼。カンストは17394Gっぽい。ぐるぐるPTの速度を最大まで上げて攻略組(友・自)がなるべく同時にゴール出来るように速度調整すると収入が安定する模様。 --
- 632-1011-618で、こちらでも17394Gでました。ただ、ぐるぐるチームがこれ以上はやいとロックパネルが開いちゃうかも -- 枝2?
- 中級が十回以上やっても箱2個取れない…運以外に何明かるのか?全上でやってるのにこれ以上どうしろってんだ? --
- 勲章3狙いなら4-1で4分の3としかいいようがない。駄目なときは駄目だし --
- 封印石確定の所回らなければ乱数が悪いとそうなるよ --
- ぐるぐるって3部隊までしか使っちゃいけないの?5部隊のほうがいっぱい踏めるじゃん --
- やればわかる --
- ホンマや。ぐるぐる部隊は1部隊だけで全5部隊で出撃したら12kやった。3部隊で出撃したら17k。ぐるぐる部隊の速度は同じなのに不思議や。 --
- 全部隊あわせた移動距離か移動回数に上限でも決まってるんかねー --
- なぜぐるぐる出来るか…→ゴール時にロックが外れてないから。あとはわかるよな --
- 編成が少ないほうが戦闘を減らせて周回が早く、その上フル編成より少数でやったほうがゴールド効率も上がるという事実がありまして。過去に自軍1+友軍の2編成のみが一番稼げるマップも結構存在しました。また一定の敵を倒してないと効率がかえって下がることと、箱回収を考えた上で今回の最上級は3部隊が安定してるということです。 --
- 少数のほうがゴールド効率が上がるのか、知らなかったぜ --
- ヤグルマ・ヒノキ投入したら9000いかなかった。部隊増やすと下がるのか --
- 上級で全部の宝箱取るより、最上級で宝箱4つ取った方が効率いいのか --
- 違うわ、上級体力消費40か。なら上級の方が効率いいわ(最上級は全部倒せないとして -- 木?
- 最上級は箱4で1.65個/St、箱5で2.06個/St。上級は2.00個/St。 --
- 最上級1・1・3で可能。ボス強いソーラドライブぜんぜんきかないです --
- 俺は案1の0・3・0・0・2で1発だった。ソーラーはオマケ程度で考えてたけどマジでほとんど減らんかったからワロタw --
- このイベントの上級で泣かされたな。当時は戦力も始めたばかりだからガタガタしかし、ゼラさんほしいから勲章稼ぎ必死だった --
- ここって質問してもいいのかな? 始めて3日のひよっこ(LV31、4部隊総合力106628)でもゼラニウム狙えますか? 前半-中級の勲章3までは取ったのですが、狙う場合は上級や後半の攻略と初級か中級を周回するのってどっちが良いんでしょう。 --
- 始めたばかりの人なら復刻前半初級+SG初級をオススメします。余裕があるならカボチャイベントの方も後半初級+ボーナス初級でリンドウを取っておくといいです。 --
- 早速の回答ありがとう御座います。1-3周回の要領で前半-初級を回る感じですか、頑張ってみます!。カボチャの方は一応要求数が少なめだったので初日に戦友戦力に依存しつつ確保出来ています。余裕があれば強化?してあげたいのでそっちも参考にさせて頂きます。 --
- 結構ボス強いよね。虹4で8万の一番下友軍が最後のボスに負けてた。後半やべえのかなと思ったらもしかして前半の方が強いのこれ? --
- キャノンパネル初導入だったから当時にしてはボス強めだった気がする。そして後半のほうが強かったはず。 --
- 後半にもえらい強い中ボスがいるよ。 --
- 久しぶりに勲章イベやってくんないかなぁ…メインクエ全然進めらんないよ --
- ゼラ復刻も同時にやる方とかは更に通常イベとかやる暇なさそうっすねぇ。自分は通常任務や極限等の新しいの来たらイベントそっちのけで真っ先にやるタイプだし、ゼラは一体いればいいやって思ったから、今余裕持って日々の結晶回収に勤しんでます。もうカボチャで交換できるものがないけどね・・・ --
- 最上級はちゃんと置けば確定で2.06個/st、中級は3連キャノン下のランダムが完全に1/2だとしたら1.9個/stになるから確実性が欲しいのと戦力に自信ありなら最上級一択になるな --
- イベ金育て過ぎて資金が無くなってきたぜw銅以下メインで育てつつストミに戻ってみようか --
- 前半最上級0-1-0-1-1周回例;移動力①520-752-705で17285G、②520-752-674で16989G、③520-780-705で13706G。ぐるぐるチーム752の部隊はエーデルとディプラ所有の団長なら簡単に出せると思うが、例3のように中途半端に上げるとゴールドは下がってしまうので750前後が好ましいかもしれない。また友軍の移動力次第で微妙に額が上下します。上の方の葉にぐるぐりゅチームが946で17394G(カンスト?)が出た報告もあるので移動アップキャラが充実してるならカンスト狙いが吉、この場合戦闘チームもそれなりに速度が必要なのでご注意(当方の例では632-1010-618でGカンストでしたがロックパネルが開く寸前でした)。失敗例として520-752+友軍755の部隊がゴール手前で敗北11741Gでした。下ルートに進む部隊は速度と強さが伴ってないと事故る可能性もあり。あ、もちろんぐるぐるチームには変速無効キャラを忘れずに!(長文失礼しました) --
- 速度アップキャラ無しバージョン630-651-551で 15064Gでした。普通よりチョットいい感じ?630はアイリス&クチナシ入りの友軍だったのでイイ感じにボス削ってくれますね --
- 4回しか確認していないけど、600↓-999-559で全部17394G出ています。上に友軍600以下、中にエーデル、ディプラ込み、下に3戦勝ち抜ける編成です。 --
- 5回目に友軍596を使ったら17239になったので、560位が良いかもしれない。 --
- 最上級ギリギリの戦力なのに通常ガチャでライラック来てしまった。これはぐるぐるせざるを得ない --
- グルグルにネリネ入れて0-1-0-1-1やってみたけど8Kしか稼げんかった…522-680(ネリネ)-友軍700↑ 根本的に何か間違えてるのか? --
- 金拾えるかどうかは所詮運 幅あるからね 自分はだいたい12Kくらい --
- 0-1-0-1-2 一番下をタチバナ入り速度283と友軍にしてみた。友軍が上手く先行して敵へ、タチバナはキャノンパネルへ向かったので参考までに。 -- 木?
- 上の0-1-0-11例報告したものです。自分のとったメモでは、グルグルチームが下ルートの部隊より大体50~100程度速いものばかりなので。やってみないとわかりませんが、下ルートが早すぎるのかもしれません。ちなみにグルグルチームは戦闘をしないので、足の速い★2や速度アップキャラを可能な限りいれて速度を上げてみてください。 --
- 木主に近い数字521-683-674でやってみたら、12kいきませんでしたねw。やっぱぐるぐるチームが遅すぎかも --
- ↑補足;自分のやってるデータでは、520-752+友軍で17k前後出してますが、ぐるぐるチームを中途半端に上げると13k辺りまで下がることもあるので、上げるなら900以上とかでないとあまり意味はないかもしれません。 --
- ↑補足2;友軍を選ぶ場合、ぐるぐるチームより50~100遅くて強い感じで --
- 補足3;もうひとつ15k前後ですが安定してでてるのが、友軍 --
- (↑途中送信失礼)友軍+651-551で、こちらはアイリスやクチナシ持ちの友軍がいたときに使ってみてます。 --
- トドメの補足;940~1010でディプラorネリネ入りの友軍がいた場合618-友軍-632で17394Gカンスト確定の模様b --
- ゴメンナサイの補足:ああ~↑確定でもなかった・・・カンスト届かない時があるので、枝1氏がいうように運もあるかも? --
- ぐるぐる部隊は速度降順にして五人入れてみ?多分680よりは高くなるはず --
- エーデルワイスとガイラルディアを持っていたら忘れずに --
- ネリネ入りなら自分の陣容ではコレが精一杯でした。 ガイラル入れると逆に速度が落ちちゃって・・・。 ゴール後のグルグル回数は決まってるんですかね? 例えば1PT10回で2PT入れば合計20回行動してるのか、 1PTだろうと2PTだろうと20回=速い1PTだけにした方がいいのか。 -- 木?
- ネリネがぐるぐるチームにいることにもったいなさを感じるので、ディプラ入りの友軍探すのが吉では? --
- ゴール後のぐるぐる回数はわかりませんが、2PT入れる案は上のほうに詳しくレポートされてる木があるのでご参照を。ただゴールド優先の案なので自分は試してません。4PTでの周回もやってないので、試行されたなら是非ご報告を -- 枝3?
- 参考までにディプラ、ハナショウブ、サルビア、グラジオラス、パープルチューリップで12k安定 --
- ↑で今やったら速度771で14137だった --
- 上から2or3番目にゴールできる高速の友軍、一番下に最初の雑魚を倒せて中ボスに届かない速度の自軍、ぐるぐる部隊はロックパネルをギリギリ開けない速度の自軍でどうだろう?(試せないです) --
- 中ボス1体だけだと14kくらいだったかな?自分の場合だと砲台側に遅いキャラいれたんだけど、速いぐるぐると高速でゴールまで行ける友軍に恵まれてれば快適にもっと稼げるかもね。 -- 上の枝3?
- ぐるぐる部隊の速度が700ぐらいだとゴールドは2~3kぐらいの幅で増減しました。1000超えると安定して17k稼げるようになりました。 --
- 自分は今のとこ520-752+友軍674~705で17k前後安定。ぐるぐる1010で16632~17394G(たぶんカンスト)な感じですね -- 上の枝3?
- 570-750(ディプラ有)-707で15k弱。何が違うんだろう… --
- 自分は下ルートの速度を、ぐるぐる班よりも50~100遅いのを目安にして選んでたんですが、たまたま一番最初にやった520-752-705が大当たりだったみたいですね。以下結果報告を枝に書かせてもらいます。 -- 上の枝3?
- ↑あ、木主がすでに「2~3kぐらいの幅」と書かれてるので誤差の可能性もいなめませんよ --
- 調整して520-752-707にしてみたけど15.5k…安定はしなさそうですね -- 1葉?
- なんか申し訳ない。ここまで近似でこの差がでるなら、やっぱ不安定ってことなのかな?752でやる場合はハコ回収しながら15k稼げるって気分で回したほうがいいかもね -- 上の枝3?
- 520-752-705が計3回試行しましたが全て17k↑。ただし、ぐるぐる班が730だと12k、780だと14kでしたので、これ以上早くても遅くても下がってしまうので、他の2班とのバランスで結果は大きく変わると思われます。また、速度アップキャラ無しの検証でも、友軍+650-551で2回試行ですが15k安定と思われるので速度が出せない方はおためしあれ。ぐるぐる1000前後出せる方や戦友をお持ちの方は心置きなく回してください。ということで気が付けば封印石が4000超えてたので自分はこれで打ち止めとします。 -- 上の枝3?
- ↑にも書きましたが自分以外で似た結果出せた人がいないみたいでGR期待しちゃった人ゴメンナサイ。同条件の試行回数も少ないので十分な検証とはいえないので、あくまでハコ回収しながらGが多少多めに稼げる目安程度にお考えください -- 上の枝3?
- 580?-753-570で17kでました。成功の時は真ん中ぐるぐるで引っかかりなくゴリゴリ増えますね --
- 下のボスコースの速度が630ほどあれば、ぐるぐる部隊(行動順が先)が1030ほどでもぎりぎりロックパネル開かなかったです。17k以上でした。虹金込み表示83000ほどのボス部隊は壊滅寸前でしたが…。 --
- 1軍588 3軍1037で「一軍+友軍」をボス部隊にしている者です。速度が1軍>友軍だと決壊、1軍<友軍だとギリ決壊しません。お金は~15kかな、安定しません。ボス部隊に2部隊置く方は参考にどうぞ --
- ゴールド案の追記なかったのでざっと書いてみました --
- 乙です。コメント欄で多いのは、上から0-1-0-1-1みたいだけど、砲台気にしなければ0-0-1-1-1でもいいのかな? --
- 中級より上級の方がいい気がしてきた 結構な確率で箱1個逃しやがる --
- そら宝箱前分岐に立てるのは2部隊までだし、相当逃す率高いぞ(1/4) --
- 549-842-550(友軍)で17k↑出ました、お金無かったのでこれは助かります、皆さん情報ありがとう --
- ボスがたまに安定しない、速度特化メンバーがいない自分には0-0-1-3-1が安定するみたい。上とグルグルは速度600、下は650で17kいけました。問題点は移動増減無効部隊が三つ必要なことですね --
- 最近のイベントに比べると、このイベントのシナリオって結構アッサリしてる気がする。5月の時には自分はまだいなかったんだけど、シナリオ的にも急速に進化してるのかな?初期のイベントってこんな感じ? --
- 新イベ始まってガチャでなかなかきつそう・・・こっちまだ強化終わってないのに・・・・・効率よく封印石集めるにはどのMAPwoどのような配置でm割ればいいでしょうか? --
- 後半戦が実装されてから全力で周回すると効率は良いよ!問題は時間。(普通は間に合うと思う)強化も一緒にしたいなら、初級を周回して普通のボーナスステージでマニュ集めを兼ねると良い。 --
- 封印石効率の数字/STってのは数字がでかいほうが効率がいいのかな?今回のだと中級が一番いいのかな?経験値は初級みたいだが・・・ --
- 仰るとおり。/stはスタミナ1あたりの封印石効率。ただし、それは封印石が全て獲得できた事を前提にした数値なので、上級マップ等の分岐で安定的にゲットできない場合はその限りではない。また一般的にイベントマップは経験値効率は良くない場合が多いね。 --
- やっぱり確実に18個取れることを考えると初級が一番効率が良い気がするね 効率の部分だけ見て散々中級周回して今更気づいた 期待値だと初級18個>中級16.5だという事に… --
- 中級の期待値は1.925個/st。箱が1つしか取れないの確率は1/4。 --
- 総合9万(虹2金3)でもボス1当たると最後のボスで全滅するんだが・・・いくつぐらいあれば安定して勝てるのかな? --
- 砲台の援護がほぼ無しで最下段コース(C、D+、E+)だとスキル発動が良くない場合、虹金カンストPTでもE+で壊滅も普通にあり得ますね。 --
- たぶん安定しない。砲台の存在価値を無視しない方が良いって理解が良いと思う --
- 属性は大事だよ。虹が突ならあっさり殲滅できるし --
- 以前は戦友選択のトコから戻れば、総シャッフルになっていたと思うのだけれど今は並びが変わるだけでメンツは変わらなくなってます? E-4ぐるぐる用に特定の速度の戦友さんを選びたいのですが --
- 以前がどれくらい前かわからないけど、戦友の助っ人選択は承認順だったかが、助っ人表示数の関係でリストアップ外が起こるからランダム選択に変わったくらいじゃ無いっけ?助っ人使用後は1時間使用不可は昔から。戦友以外の助っ人も一度討伐にでないと再抽選されなかったと思う。 --
- あ、戦友以外は一応、リログで再抽選出来たと思うけど、規約がうんたらかんたら。 -- 1枝?
- あれ?リログとか頻繁にしたら規約的にアウトなん? --
- リログ連打はDMMサーバの負荷になるから、あまり大勢でやるとゲーム内サーバではなくDMMサーバが落ちる(例:お船メンテ明け前後)。DMMオンゲ規約第6条の迷惑行為「(5)不適切に当社のサーバーその他システムに負担をかける行為」に抵触するとして対応されても文句言えないのよ。 --
- なるほどね、意図しないDDoSみたいなことになるかもってことなんか。これからリログには気をつけるわthx --
- 別に連打しなければ鯖への負荷にはならんからリスト入れ替え目的程度なら気にせんでええよ。目当てのが来なくてイライラしてF5連打とかするとお仕置きされる可能性はある。 --
- 前半最上級3PTぐるぐる速度1207、ゴールド17239で止まる --
- Bの敵倒す速度にしたらあと+150されると思う --
- 最上級の勲章3案とやらが何の役にも立たない雑記な件について…。言い訳じゃなくて結論から書けっていつも上司に怒られてそう(´・ω・`) --
- 強い部隊を[第四部隊][戦友]のところに配置し、残りを[第一部隊]のところに配置して極陽解放を駆使しよう。 --
- 簡潔で正確な情報をありがとう。最後のランダムパネルまで毎回安定するようになりました --
- 後半上級のボス手前回転床はどんだけ上下に弾くんだよwゴールしてからの後続すらことごとく弾いてんぞw --
- 今回緊急が周回必要っぽいしゼラニウム二人目狙うか迷うなぁ --
- 当時は一番左は何部隊か負ける事前提だったから --
- ミスった この頃はそれだけ恐ろしい敵だったんがなぁ・・・ 今じゃこの程度かよレベルに・・・ --
- 初期配置のまま余裕ぶっこいてたら左のボスで金5(ALL70)死にかけた^p^ --
- 自分も初期配置にしてたら、嫁のアンプルゥカンスト△含む部隊が左で全滅したよ・・・虹いなかったとはいえこれはひどい --
- 後半・中級、箱2xゼラニウムの封印石x30、勲章3でゼラニウムの封印石x20でした --
- 後半・初級、勲章3でゼラニウムの封印石x10でした。箱は確認し忘れました… --
- 後半最上級封印石36×5 --
- 後半最上級箱5つで計180、勲章3で石1封印石50 --
- 後半上級26×4 勲章3で30 --
- 後半最上級グルグルしてると砲台で勝手にボスの体力減っていくから可哀想だと思った(小並感)砲台なければ結構強いんだろうけどな・・・ --
- 上級のゴールド効率が半端ない。12000オーバーも確認済みです --
- 14612ゴールド以降種しか出んようになった。しかしうまい・・・。 --
- なんか攻略案が長文で読みにくく意味がわかりにくい --
- 全軍同速にして初期配置でいい、最後のボスはお祈り(ランダムパネル1個分+弱い) --
- 後半最上級の攻略案1、編集しといた。ついでに案2として1枝も加筆。概要に当たるようなとこがなんで入ってたんだろ… --
- 短く簡潔にってのはかなりの文章力問われるから仕方ない。 --
- なにも考えずに第1PTに集結させればいいよ --
- 後半、最上級のMAP左側にいるスパイグンだけやたらと強いんだけど、これは仕様? 他のボスは2~3ターンで終わるんだけ、ここの戦闘だけ5~6ターンはかかる。どう考えてもHPが他の倍以上あると思う --
- 本イベのときもそうだった。あのスパイグンだけやたら強い。 --
- そう、強いんだよね --
- 異様にタフだよねーあいつ。進化後中堅レベルの第3隊だとギリギリになったわ。 --
- 全マップやってみた結論として、戦力不足な人orマニュ取得を兼ねたい人は、前半初級、戦力が十分で封印石狙いの人は後半最上級だな。箱全取得の安定性も良い。 --
- ショップで交換するやつミスった技装2つ取れんかった --
- 敵の名前、多分ホラゲーのタイトルだと思うんだけど、「カマーキリノヨル」→かまいたちの夜、「ナメクジソウ」→弟切草だとして、残り2つはなんだろう・・・? --
- 2作のメーカーのチュンと合併したスパイク(スパイグン)? --
- ビビットルーンはまんまホラゲにビビっとるん?ってところ? --
- 害虫ページにそういうネタは完備されとるで --
- このイベに限った話じゃないけど、敵への攻撃を分散させる(=喰らう攻撃の回数が増える)AIがあるように感じるんだけど気のせいかな?単体多めにしとくと、残り一撃の雑魚完全無視してボスだけをひたすら殴る --
- 逆に敵の攻撃は低HPに集中して殺しに来るのがなんかなあ…害虫のほうが花騎士より賢い --
- 単純にランダムで確率が同じだから均等になるだけではないかな。 --
- 昔はそれに加えて「死体殴り」の仕様もあったんやで~ --
- ランダムプログラムってヘタクソや初心者が組むと偏りが起きやすくて、それはバグだからまともな現場や会社なら先輩や上司が注意してくれるんだけどね。つまり故意にそうしてる可能性が高い。某これくしょんなんかをやった事があればその故意と言うか最早悪意には気付けると思う。 --
- ↑こいつ絶対プログラム組んだ事ない。つか偏らないランダムがあるなら見てみたいわ --
- プレイヤーが乱数に悪意を感じるような心理効果は山ほどあるようなので、ある程度まともに統計を取るまでは運営に「悪意」があると認定するのはやめたほうがいいよ。http://blog.livedoor.jp/lunarmodule7/archives/4523745.html --
- 最上級は前半ぐるぐるより後半ぐるぐるの方がゴールド効率良いのかな? --
- 後半全然ボスに辿り着けんでゴールド17800までいった --
- 後半のビビットルーン、カラーの時の最上級ボス蜘蛛並にHP高いなーって感じた。本イベの時はちょっと離れててやってないけど、やっぱり硬かったんだろうか。 --
- 本イベのときも固かったんだけど、そいつより外周左のスパイグンが --
- 途中送信失礼^^; 外周左のスパイグンのがインパクトあったなぁ。ビビットルーンはなんだかんだ砲台でHPそこそこ削られた状態で会敵するけど、スパイグンは砲撃受ける前に会敵してフルボッコにされたからインパクトが強いw --
- 後半最上級のゴールド期待値は初期配置のままが一番高いのかな? --
- 初期配置だとやや少ない、ある程度友軍含めて速度均等にして全部隊真ん中スタートが各部隊の移動距離が長くなる@いかにゴールまでぐるぐるするか違いかな? --
- 左のボスがきついひとは強い友軍か突特化PTを速度速めで一番右か一番左に置いておけば安定する --
- 後半最上級、金は入るが、勲章が取れない。ぐぬぬ・・・ --
- 後半最上級の左のボスが結構強くてビビる。ガチャ金5人の部隊でも普通に負ける --
- うちの主力部隊が一蹴されたわ・・・友軍に頼るしかない --
- 一応金3銀2でもギリ勝てたよ 本当スキルの出次第で負けるから一軍か友軍置いた方がいいけど --
- 部隊戦力10万弱の金部隊が普通に半壊するからね 左は虹入りの主力当ててさっさと蹴散らしてる --
- 敵の強さは何ともないけど、最後のランダムが突破できねぇぇぇぇぇぇ --
- 同じだ。ゼラニウムは持ってるから石目当てにいってるけど後半最上級10回やってもダメで撤退っすわ… --
- 後半最上級左の部隊を真ん中に移動しておいたほうが無難かな。運が悪いと金5LVMAXでもやられるから砲台で削っておくと楽 --
- そういえば、獲得報酬はプレゼントボックスに入るんだったw余分に回っちまったぜ(交換後に気付くw --
- E8のランダムがクソすぎる。カレー1個のために何周せにゃならんのや・・・ --
- 二十数回通ってるのに一度も右にいかんのはなんでじゃ・・・ --
- 最近のイベント寸劇に慣れてしまった後だと、この頃のテキストの内容スッカスカぶりに真顔になるな・・ --
- 復刻にかこつけて更新してくれればよかったんだけどなぁ・・・ --
- 約一年前か。確かに初期のイベントはまともにテキスト書かれてないけど、無駄に長くても読み飛ばされそうだし他のソシャゲからして(この時点でも)お花は力入れてる方なのかな。地の文とか、「-」の使い方(今は全て「─」に統一されている)を見る限り違う人が書いたのかな? --
- 分量的には16年春くらいまでは一話1.2分で読み終わったし、最近のイベはその倍はある感じかな。ストレリチアイベも重厚だった、やってる事自体は変わらないんだけど --
- ライターが違う感じは確かにするね。初心者か?とにかく上手とはいえない人が「上手でないことをばれないように」書いたらこうなった、という感じがする。クロユリの変化とか、ほんとは何も描けてないんだけどね。 --
- 前半最上級を30秒くらいで済ませた上に to be continuedはさすがに笑った。初期にはちらほらあったけど、同じ人が書いてたわけではなさそう。ここだけ毛色も筆力も、何もかも違う --
- 初期は内製中心でどんどん外注に投げる方向になったのかもね。予算の都合もあるだろうし --
- ラベクエはまだ浮き沈みがあって面白かったけどこれは流石に酷いよなぁ、内容スカスカ掘り下げ不十分(それ以前にない)、もっとゼラニウムとクロユリの回想とか混ぜればいいのに。 --
- やっと全部集め終わった。観賞用の花も欲しいから4250個必要なのよ --
- クロユリと組ませてやりたいけど第一PTが斬ばっかになっちまうな・・・ --
- 前半中級って4:1でも中央飛ばすことある? --
- よそ見しててちゃんと見てなかったけど、自己解決普通にあるのね --
- セコい艦これ信者がログ流れる隙に返信してるけど、事実を言うと火病起こすのも大概にせーよ? --
- 再封石 後半 初級から 28 60 104 180 --
- やった・・・。やっと、ついに、再復刻キターーーーーーーー・・・っ! --
- PC低スペックのあふんだけど後半最上級のコマ密度が凄いためか、ここだけ他と比べて処理が異様に重いんだけど --
- 後半最上級運よく一発で最適ルート進んでくれたけど、これやらしいマップだね。対象がアイテムじゃなく勲章3だってのが救いだね --
- 前半最上級グルグル試してみて、グルグル部隊移動力960で16000Gを確認。お金と封印石両立したいなら良いかも --
- あれ?追加で4回まわったけど7000Gしかお金拾えなかった。勘違いだったのかな -- 木?
- 今日やった限りうちじゃ18000-9000位の差が出るね。最後のボスへの羅針盤で周回方向にばかり向くと金額が上がるってだけだと思う --
- 600程度の友軍がゴール役で移動力975の移動力変化無効PTをグルグルさせたら毎回17020ゴールド422種 --
- もってない娘だからちょいまわっちゃったけど無期限だし1.5倍まった方がいいなw C横の娘は中心配置で --
- 後半最上級Aのボスが突出して強いのはどうなってるんだ。 --
- インフレした現戦力でもちょっと固いかなーって感じたから、当時の水準だとしっかり砲撃を利用しないと難しかっただろうね……攻撃力も高いし。寸劇はお粗末なのと反比例するように、マップも敵も高難度 --
- 全員虹進化MAXの援軍でも、3ターン以上かかる。イベ基準でいくと尋常でない強さのが、変な場所に紛れ込んでる感じ。最後ならわかるんだが、なぜこの位置が最強なんだ・・・と。 --
- B、C、Gのボスと同じ「Lv62 スパイグン」同じ名前で同じレベルなのにな。Aだけ設定ミスとかじゃないか。 --
- 懐かしいw当時は戦友以外は1部隊じゃ倒せんかったから、配置せずに後で倒してたわ。大半の部隊がワープしてそこを通るようになってる --
- 当時はまだシナリオおじもおそらくいなくてな…… --
- 時間効率的には、前半最上級で自軍と友軍の2部隊だけで、敵Bへ向かう拠点に超速、一番下の拠点に速くはない程度、でいいんか? --
- 最上級無駄に敵が強いなまだまだ発展途上の頃だったんかな --
- 後半最上級真ん中に2部隊でやると宝箱全回収+ゴールド1万~1万8千 ランダム運悪くて最大値不明 --
- 追記自軍1部隊+友軍1部隊のみにした場合です --
- 再復刻で初めて後半最上級に来て見たけど、上の情報に書いてある通り一番左(A)のボスが強くてビックリです --
- 左(A)が本気で強いので友軍をそちらに当てて自軍は右ボス(F)に勝てないくらいの編成にすると勲章コンプしやすくてむしろありがたかったりする --
- 金以上開花済みとか虹5人衆とか出ないと禿ビームなしだと壊滅しかけて右ボスに勝てなくなるから丁度良いのです --
- 妙に強かったのは気のせいじゃなかったのか 1葉そんな過剰戦力なんていらんよ --
- 自軍だと壊滅したので、フレさんにお任せしました、ホント感謝 --
- ボスのHP高すぎワロタ。初イベントの時は本当大変だったんだろうな --
- 何度やってもGにいかねー、この糞 --
- スタミナ30%オフのおかげで前半最上級ぐるぐるが56消費で17000ちょい=効率305程度。今の復刻上級が293だからゴールド稼ぐならこっちか --
- 前半上級クリアできねえと思ったら右側も中段に配置できたのな、勲章3ゲトー --
- 箇条書きで状況を羅列したかのようなシナリオに違和感 --
- このイベントのシナリオだけ異質だよねえ、適当さを感じて文章読むのが嫌になるレベル。まさに箇条書き。 --
- イベの中じゃ一番最初にテキスト実装なのだから仕方ない --
- 初期のシナリオは要望に応えておそらく社員が書いたものだろうといわれてる。後からシナリオライター雇ってるから --
- へー最初の方のイベントはシナリオ無かったんか… --
- 一個前のイベントの復刻じゃ無い方のストーリーも同じような感じだった(あっちはコメディだからあんま気になんなかったけど)からとりあえず作った感じだったんかな --
- 戦力は十分あるとした上で、石の回収効率が一番いいのはどれでしょう? --
- 備考欄ぐらいはお読みになったほうがよろしいかと --
- 読んだ上でstが何の意味なのかわからなかったとか?そういえば、封印石と再封石って同量出るってことでいいのかな --
- 前半最上級,17349G,ぐるぐる編成,高速編成速度911,先行ゴール編成速度551。 --
- 前半最上級…17k以上出せるなら、もりもりで30k出すよりも効率いいんだよな…安定もしてるし。何で今迄計算しなかったんだよ…勿体ない… --
- 前半最上級ぐるぐる隊速度1031 下道ゴール隊速度572で17K以上安定するようになった。参考迄に --
- 速度1031… --
- 何も考えずに①1030②572と友軍でやってみたら先にロック解除されちゃった…1030の方を後発に編成しなきゃだったんだね(あふん --
- ギリギリロック解除されない速度だから先発後発まで書くべきだったな。すまぬすまぬ・・・ -- 木主?
- 前半最上級と土曜日のもりゴブを比較して、前半最上級のメリットは何になるんでしょうか? --
- 再復刻のスタミナ30%offという状況下で獲得ゴールド(種からのゴールド換算分も含む)がもりもりより高いところで安定してた、という過去の話。通常の消費スタミナでは上手くやってやっと常設GRの平均に近い数字が出る程度の筈。 --
- 後半最上級のランパネが最強無敵過ぎて辛い --
- 前半最上級の獲得ゴールド17020で止まるんだけどこの上あるの? --
- B+の討伐の有無とか、通った道等で、ある程度加算される場合があるから、その違いじゃないかな? --
- 前半最上級、900超えの部隊を作れない場合、2部隊放り込むのもありかも。ゴール部隊を先行させて598以上にすれば7ターン目でゴールしてくれるから、ディプラ入り829部隊とライラック入り660部隊を放り込んでもギリギリロック解除せずにゴールできます。 --
- ぐるぐるの829部隊はまだまだ余裕あるけど手持ちがここまでなので検証できず、ゴール部隊は688まで7ターン目でゴールすることを確認。もう少し速ければ6ターンゴールもできそう。 --
- 前半最上級0-2-0-1-1で17669いけるね。1.727倍で3万超え美味しいです。 --
- ★3も取れる。③759+友軍,②1021(ディプラ),①588の4部隊編成。 --
- 何回かやったけど安定しないっぽいから最高値と★3参考程度に…友軍速度かしら --
- 後半最上級、16663ゴールドまで行った後回り続けてたのにゴールド手に入らなかった 打ち止めとかあるのか --
- 拾えるゴールドは一定額で止まる。最高収入は拾えるものと配置されてるものに加えて害虫を全討伐した場合に手に入るもののトータルやで --
- ここよりは、オトギリ最上級の方が効率はいいね、編成が大変だけど --
- 前半最上は毎回ブラウザ再起動してゴールしたらマウスホイール回しまくれ。ぐるぐる800台でも14kだったのが17k出た --
- 後半最上級、なんで最後に二重のランダムパネルを仕掛ける必要があるんだよ・・・しかも絶対ボスを1体取りのがす流れになるパターンに確率偏ってるし・・・再復刻でもここは石があるから勲章3クリア必要なのがまたイラつく --