並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。
前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについてはFAQ参照。
強化用の技花・装花は交換所で入手可能。
『記念のペナント』の必要量はそれぞれ以下の通り。
アイテム名 | 必要量 | 交換可能回数 |
---|---|---|
ロエオの装花 | 810個 | 各1回 |
ロエオの装花 | 1620個 | |
ロエオの装花 | 2440個 | |
ロエオの技花 | 400個 | |
ロエオの技花 | 810個 | |
ロエオの技花 | 1220個 | |
ロエオの技花 | 1620個 |
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
連動ガチャ_ |
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 ロエオ/ロエオ(好感度99%) 10 ???? ???? 11 (1.100) 110 (11.000) 2(★2or贈り物1%orマニュ5才)+1 (アンカーターコイズ×5) 記念のペナント×50
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 20 ???? ???? 25 (1.250) 170 (8.500) 3(★2or贈り物1%orマニュ5才)+1 (アンカーターコイズ×10) 記念のペナント×105
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 40 ???? ???? 52 (1.300) 260 (6.500) 3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×2)+1 (アンカーターコイズ×20)記念のペナント×231
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/団長メダル×1 80 ???? ???? 106 (1.325) 360 (4.500) 4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)+1 (アンカーターコイズ×40)記念のペナント×540
後半:実装まで折りたたみ_ |
イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
助っ人使用不可。
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育成の源 経験値 宝箱 華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×3 0 8 8 0 0 無し
後半チャレンジ:実装まで折りたたみ _ |
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 25 ???? ???? 38 (1.520) 280 (11.200) 2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1 (アンカーターコイズ×60)記念のペナント×374
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 50 ???? ???? 79 (1.580) 559 (11.180) 2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1 (アンカーターコイズ×120)記念のペナント×750
スタミナ ゴールド ガチャ種 アビ育生の源(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 80 ???? ???? 129 (1.6125) 894 (11.175) 3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1 (アンカーターコイズ×200)記念のペナント×1200
ステージ スタミナ 記念のペナント 記念のペナント
(デイリー報酬まで)アンカーターコイズ アンカーターコイズ
(デイリー報酬まで)経験値 前半 初級 10 50 (5.000) 60 (6.000) 5 (0.500) 10 (1.000) 110 (11.000) 中級 20 105 (5.250) 130 (6.500) 10 (0.500) 20 (1.000) 170 (8.500) 上級 40 231 (5.775) 522 (6.525) 20 (0.500) 80 (1.000) 260 (6.500) 最上級 80 540 (6.750) 1720 (7.167) 40 (0.500) 200 (0.833) 360 (4.500) BS 初級 25 374 (14.960) --- (---) 60 (2.400) --- (---) 280 (11.200) 中級 50 750 (15.000) --- (---) 120 (2.400) --- (---) 559 (11.180) 上級 80 1200 (15.000) --- (---) 200 (2.500) --- (---) 894 (11.175)
イベントステージから獲得できる『アンカーターコイズ』で、スワンボートレースにBET出来る。
BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。
次回のレースのBET開始になるのは12時10分から。
イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。
予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。
参加賞_ |
決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。
決勝ベット報酬_ |
今回予想してくれる花騎士達はこちら!
スノードロップ クリスマス杯から2年半ぶりに参戦。
◎○△をつけたキャラのいずれかが1位になる
他の予想屋と競合した場合は不明グリーンベル 低オッズの選手(×10,×20,×30)に印をつけ、その3選手の順序を「◎>○>△」の順で確実に当てる。
あくまでも3選手の中での順序であるため、◎がついても1着になるとは限らないことに注意が必要。
(グリーンベルの印の対象外である×50、×100の選手が1着になる可能性がある)
また、3選手の着順は必ずしも連続せず、間に他の選手が入ることがある。プラム 初登場。 マスデバリア 初登場。 キンギョソウ 偶数レース時のみ、◎か○をつけた選手のどちらかが1位になると思われる。奇数レース時はナズナ並。変更が入っている可能性あり ストレプトカーパス 奇数レースの予想に現れ、上位3人に対して無作為に印をつける。
現時点では印をつけた3人の内、他の予想屋が印をつけなかった選手が1位になるという結果が続いている。アイリス オッズ順位を+1だけ上回る選手に○を、+2以上上回る選手に◎をつける。
1位を上回る順位はないため、特性上×10に印は付かない。ナズナ 常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当で、3人の選手に無作為に印をつける。
「適度に当て、適度に外す」を言い換えると「当たるも八卦、当たらぬも八卦」。
着順を絞り込める情報や確実性がどこにもなく、何の参考にもならない。
1~7日目レース結果_ |
8~14日目レース結果_ |
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