サン
- バッファーとしては連撃と相性良いし割と強めかね、イラストが割と人を選びそうではあるが --
- 敵命中率低下は眩しいって事か --
- じっくり見てるとサン値削られそう --
- ソーラー5000%と10000%って数値だけど、これで連撃アタッカに対抗できるのや? --
- 刺さる敵には手数が増える分対抗できるんじゃね?問題は今後の高難度の方向性が単純にステ盛りましたとかやってくるとソーラーじゃ太刀打ちできんてこと --
- プラタノで400万だったソラパが100億になった。昇華のバナナソーラー入れたりして200億以上も見れたけどゲージ考えたら普通の虹ソーラーで十分 --
- ソーラー考えないなら1パーティ分でもなかなかのバッファーだね。バナナにヒャクニチやバニカクいるし。 --
- 個人的には思ったよりシャイドロが効果薄くて完成まで中々短縮できないのがちょっと気になった --
- でもソーラーで組めないともったいないよねぇ。でもバナナの虹ソーラー4人もいないんだけど…… --
- 純虹で無マンリョウ、ゴデチア、生命マンリョウ、生命ヒャクニチ、コラボのハル(50%)ってすくねーな。まあソラパパーツ分人数いるだけましか? --
- マンリョウゴデチア昇華ヘリオ他国虹(ステラ)ですら城200ソーラーワンパンよ --
- フラスベルグ最終戦でソーラーのダメージが1だったけど、普通に殴り勝てたわ。余計な事考えずに最上級のバッファーとして考えたらいいと思う。強すぎる --
- ソーラー倍率がヤケクソすぎる ソーラー接待って高回避のクソゲーだから、これ基準にされると非ソーラーもサン無しソーラーも死ぬと思うのだが --
- 乳がでかすぎることに気を取られてたが、よくよく見ると腕とかも若干怪しいな --
- まさか文字通りの頭フラワーな花騎士が実装されるとは --
- ライター頑張った。好感度5000%かわいく見えてくる不思議。 --
- もう大丈夫!何故って!? あたしが来た!! --
- 脚太めなのはえらい --
- ソーラー効果がヤケクソ数値だけど攻バフと与ダメも全員に200%なんだよな、ソラパで積みずらい攻与。ただここまで高いとFMは光ゲージにしたほうがPT編成しやすくなりそうだし悩むがどれだけダメ下がるかね --
- 小さい!デカい!太い! --
- 力の種の対象に国籍制限がなくなって力の種Ⅴまでは他国キャラとも組ませられるようになってる……記述ミスじゃないよね? --
- 他の世界花もみんな同じよ。バフ量は人数関係あるけど、バフが掛かる対象は所属国家関係ない。 --
- 無条件で攻撃与ダメ200はずるくね。ブロスとはなんだったのか --
- 雑にバニカクアタッカーのPTに入れるだけでかなり火力伸びる --
- 適当にソラビ撃ってるだけでさらに盛り盛りバフ入るしね。最強のバッファーだわ --
- またデマまき散らすエアプ荒らし君湧いてるのか懲りないな --
- 太陽の剣は団長から生えていた件 --
- イソギクってめちゃくちゃバランスを考えてデザインされてたんだなって思い知った。さすがにこのキャラデザはちょっと…… --
- ウィンと比べてブロスも残念だったけどそれ以上に人気下になりそう --
- そのウィンでさえ、特段優れたデザインだとも思わないが……世界花の中では上位というだけで…… --
- いくら逆張りした所でウィンは今年の投票でもしっかり実績出してるからなあ --
- 同人でたまに見る奇乳系をなーんでこういう重要そうなキャラでやっちゃうかねえ --
- これくらい尖ってた方が印象に残りやすいのでヨシ! --
- でもそう言うキャラは不人気だよね(ギザ歯を見ながら --
- 1PT高難易度クエとかだと他に最適解がいくらいでもいるから、サンを使うなら4PT必要なクエストかな。そうなったらサンと同じPT内に同国家入れる必要なさそうだし、編成内で4人くらいいれば最低限動けるから、編成の選択肢は意外と多いね。世界花ダンジョンとか攻略できてない人には良いかもしれない。 --
- サンを入れて国家制限を考慮せず編成したソラパの威力倍率どれくらいになるんだろう --