サイドストーリー
- ベルのサイドストーリーすごく良かったわ、シナリオおじやるやん --
- ベルはふざけてるけど、人間化する過程が3体の中で一番感動的だった --
- 元来、「判る」や「解る」に「分かる」の字を使うのは当て字だけど、サンの自身に対する理解ほど「分かる」の字が相応しいものもないなーと感じた。当人は「理解る」と言ってるけどw --
- クマツヅラ・リコ・ヒャクニチソウ(クリスマス)・クレピス・カトレア←これ参考に逃がし屋の本気?クレピスの代わりに輝ヒナソウでも行けました。FMなし。クリヒャクのガッツある内に変身パで削って1PTクリア。 --
- パーティーの組み方、めちゃくちゃ参考になりました。やっとクリア出来ました。どうもありがとうございます。 --
- すごく無責任かつ大胆なラエヴァの後継者の予想――実はネムノキは、ラエヴァとロータスレイク王家の間に生まれた隠し子だった仮説! ウォダンの前例をラエヴァが実験的に再現し、秘匿した娘を王家滅亡を機に担ぎ上げたとか。これならラエヴァのネムノキに対する異常な執心も、その功名に燃えたのも、ネムノキが花騎士誕生前に害虫と戦えたのも、アグレッサが彼女を勇者以上の脅威と見据えたのも、ひととおり説明がつくが……真相やいかに? --
- VS不滅と黄昏の騎士での追撃系の編成やった方が良いらしいけど、どうしたら良いんや・・・通常のスイカズラはいるけど、バニーカズラやウィンがおらんから厳しいか? 突破した人はその二人を入れている印象があるから・・・誰か教えてください。 --
- ヤホーツク、スノドロ(生命)、スギ、ゲッカビジン(自警団)、サフラン(新春)でクリア。お試し中に終わったから参考にならんかもだが --
- 追撃必要なのは2戦目だけなのと、敵のHP異常に低いからそこまで高倍率の追撃じゃなくても大丈夫なはず。ただ先制かなりえぐいから即死対策は必要。 --
- 追撃でもウィンくらい高倍率じゃないと1ダメしか入らないけど総合力いくつくらいで倍率いくつ必要よ? --
- だよなぁ。ウサギギクとかヒマ使ってみたけどどうにもならん --
- すみません、総合350000でも追撃100%だと全然無理でした。ウィン居ない人は防御力変換採用した高倍率の迎撃じゃないと無理かもです。 --
- つべに転がってるリコ迎撃パが組みやすかったよ。ただ勝率あまり高くない --
- この動画参考にして抜けた編成置いときます。ジュズ・サン・スギ・クリヒャク・リコ FMはままごと診療所2つと移動力DOWN2つとリコにおにいちゃん待って。リコに反撃の腕輪。移動力は560/650/620/518 2戦目全員生き残らなかったら撤退 -- [zLJc3iMCPq6]
- 第一:ヤホーツク、シギラリア(水着)、ジュズダマ、スイカズラ、バニーカクタス(移動力600)、第二ヒャクニチソウとヒャクニチソウ(クリスマス)、サン、シギラリア、ジュズダマ(移動力550)、第三と第四:バナナオーシャン(移動力594、578)で何とかクリアしました。総合力を高め、追撃ダメージをモリモリにしないと2戦目は突破できないかもです。 -- 木主?
- 水着タケ、サン、ハロヘリオ、新春サフラン、クリガンFM追想を超えてでいけた、タケサンサフランは攻防バフと命中デバフの数値確保できるなら多少の替えは利きそう、第2~4PTは移動力490~500くらいにしておけば移動力460くらいの1PTでOK --
- 高難易度 VS不滅と黄昏の騎士 34パ目を先に矢印踏めた速度載せておきますね。553 570 582 614 --
- 1ウィン追パ 2サンスタ 34国家合わせ で実質2PTでクリアできました。 --
- 449 470 480 500だと1〜4戦全部第1PTで戦闘出来ます。1PTで無理矢理クリアしたい人向け。 --
- VS不滅クリアした。情報くれた方達ありがとう。編成は、1はリコ・パラヒノキ・ウィン・バニースイカズラ・ダチュラ、2はジュズ・ヒャク・ヒャク・サン・スターグラスで、3と4はウィンターのキャラを適当に。速度は↑で出てるのとほぼ同じ。FMは割と適当だった。甘味日和とかスキル発動率下げるやつメインだったかな。あと速度調整系。100回以上試して完全に運ゲーだった。もう二度とやりたくないわー。 --
- VS不滅、水着タケ・スギ・ハロリラタ・パラヒノキ・ヒスイカズラでクリア。速度550/600/570/686 --
- ここに書いてあるいくつかの構成と全く同じメンツで挑んでもまるで歯が立たん… -- [8g3Ct/jia/Q]
- 追撃なら統合力が足りてないとかアタッカーの好感度上げ忘れとかアンプル足りてないとかその辺の差では? -- [GiVafS5VLZY]
- どの編成参考にしてるか知らんけど追撃なら総合力と追撃の倍率、迎撃なら攻撃力と倍率が重要だからそこを上げれば行けるはず。あとはフラワーメモリーじゃない? -- [ayxw0d7KH1c]
- ヒント:防御力を攻撃力に変換する。 -- [yCY6q6D60EE]
- VS不滅と黄昏の騎士(個人的)編成推移 -- [K9bCR6UzE.Q]
- VS不滅クリア。1PT リコ/ウィン/シラカバ/メコ/スイカズラ リコとシラカバ+FMでスキデバ90、ウィン&シラカバでガッツとダメ無効計6回、メコ+FMで回避90&挑発。スイカズラは火力と冬薔薇要員。1戦目と2戦目担当。ウィン以外は別キャラでも問題ないかと。 -- [kkRgz5pe4D6]
- 続き。2PT ジュズ/ヒャク/ヒャク/スギ/ゲッカ(自警) FMは火力系を適当に。3戦目は時間かかるが安定。バフやアビなどで迎撃、スキルダメ共にほぼ無効化できる。4戦目はガッツ回数で押し切れる。撃破直前で各自にガッツ10回以上残ってました。3PT4PTは冬薔薇メインで速度調整、念のためランタナ(花祭り)編成してスキル発動を補助。速度は599 546 604 521 -- [kkRgz5pe4D6]
- VS不滅 スギ/クリヒャク/ハロヘリオト/サン/タケ(通常w) FMは速度調整/打付与/防御変換 速度は上の449の方を参考にさせて頂きました、感謝 -- [jLiMhDybtYk]
- なぜタケ?と思ったけど召喚が追撃と同じ総合力依存だし自前で防御力変換持ちで意外と適正あるのか -- [hp9u4C4oRGU]
- VS不滅クリア。昇華ヴィクトリア、スギ、サン、セントポーリア(礼装)、ウィン。2戦目ウィンの追撃、それ以外はウィンの迎撃の全てウィン頼り。FMはままごと3積みで1PTクリア。他は速度調整したウィンターローズ勢で埋めた -- [UI0lPH1HC7E]
- 木主さんの編成を参考にしてクリアできました。ありがとう! FMはままごと2と誰が為に聖夜は来る3。2~4PTは、ウインターローズ14とバナナオーシャン1で、移動力は順に577 650 620 518 -- [H70OqN/U0WU]
- VS不滅のアビ調べたので記載しといたけど最後はギミックが難解なのでべた書き。いい感じに改修可能ならお願いします。 -- [R2Lk9w0/iww]
- ハロウィンヘリオの代わりっている? -- [RFXOlAJB3v6]
- VS不滅やっとクリア。ミズウォルム、アネモネ(ジューンブライド)、ヘメロカリス、レオノチス(クリスマス)、タッカ(ノーマル)。FMはママゴト3、移動低下、お兄ちゃん待って。 -- [hMQP.qZj23I]
- 2戦目防御力が高くHPが低いのでウインかタケ
以降は確定ガッツ大盛りのクリヒャクPTと最強ミズPT -- [KMlRbjE89XQ]
- 防御力が高いのでスギ、ゲッカビジン、ままごとFMが有効 -- [KMlRbjE89XQ]
- VS不滅、FMままごと、お兄ちゃん待って非所持で勝てました。サン、スギ、セントポーリア(式典の礼装)、ヒノキ(パラレル学園)、ガンライコウ(クリスマス)。ガンライコウだけ攻撃力と防御力を上アンプルまで入れました。1発で勝てましたが4戦目はたぶん回避運ゲーです。FMはガンライコウに追悼、他は攻撃力10%上がるものを適当に(碌なFM持ってないので)。
セントポーリア、ヒノキ、ガンライコウは引き直しガチャの範囲でスギは現在復刻特別ガチャ実施中、FM追悼もアイテムショップで販売中なので比較的揃えやすいかと。 -- [MksVSfQ15XY]
- VS不滅クリア!編成は自警ゲッカビジン・新春サフラン・月見キンモクセイ・昇華ヴィクトリア(120上アン済4穴スキル5)・水着タケ(120上アン済)。FMは追想・追想4凸・ままごと4凸×2・お兄ちゃん4凸。パーティ速度は454/510/500/480、念のためランタナも編成。名前が挙がるミズウォルム・ウィン・サンがいないから不安だったけど、回避と迎撃を盛ってどうにか。 -- [DQUDSTmAk32]
- 水着グロリオサのおかげでやっとVS不滅クリアできた。アッシュハロモモ昇華ビクトリア水グロリオサスギ(移動Down、打追加、ままごと診療所MAXx3)速度調整563/600/569/676 無限耐久+ハロモモ防御バフで徐々に攻撃Up。でも全部で20分くらいかかる... -- [pt/jKET.Jz2]
- これあれだね攻撃力を上げてぶち抜くのは防御変換で水増ししても非常に高倍率が必要。防御40万の前には数万程度の加算ではまるで足りないので10万以上盛りたい。自警団ゲッカビジンが絶大。
追撃も100では抜けないからこちらもできるキャラが非常に限定的。ウィンと水着シギラリアは高すぎるので余裕。
2戦目以外は防御デバフが有効なのでそこそこ倍率の迎撃に命中デバフ付けておけば問題ない。
2戦目の足切りハードルだけ死ぬほど高い。 -- [LGMZI35hu56]
- ジュズ、サン、スギ、クリヒャク、リコ560/680/616/540でいける。2戦目でジュズ落ちても突破できるから撤退しちゃダメだよ~ -- [a38x5XE3rQY]
- 自分はキンモクセイ(お月見)・ヒガンバナ(輝く情熱)・スギ・ベル・ゲッカビジン(自警団)で突破しました。ベルが居るのでPT2~4は全部ベルガモットバレーの花騎士を編成に組み込まないと駄目ですが 後、ヒガンバナには完凸のした【暗黒のハロウィーン】を装備させました -- [NV1Dw7zMspM]
- ようやくなんとか勝てた。クコ(イースター)、スギ、サン、ヒノキ(パラレル)、ウィンでFMはMAXの創世、守り抜く、画布、ままごと、切り開く。他PTはバナナ5とウィンター5x2
クコ(イースター)+スギ+守り抜くでダメはほぼALL1(4戦目のラストあたりだけ何か痛いの食らった)
バナナ5と創世はままごと1個からくる火力不足をサンのソーラー回数バフで補うための苦肉の策 -- [w7EuYV57l.Y]
- VS不滅1PTクリア。ジュズ、サン、スギ、ゲッカ(自警団)、リコ。FMは順に、移動力DOWN、ままごと無凸、ままごと無凸、ままごと4凸、お兄ちゃん待って!4凸。移動力は、574/650/620/512。移動力調整が一番難しかった・・・、どうなってんの移動力;; -- [gz7mtQxhesA]
- ほんとコレ。倒せるパーティーはウィンを軸にして早々に完成したんだけど、分岐マスのせいでクリアに出来るルートが調整できなくて結局ゴジアオイ編成(移動力574)にしてやっとクリア。移動力調整参考になりました。本当にありがとうございました。 -- [VFKtkEOKVrc]
- ゴジアオイをお迎えしてやっとクリア。ジュズ、コジ、スギ、クリヒャク、リコ。反撃の腕輪捨てていたので火力不足に苦しんでいた。 -- [YD.5WboV.eA]
- この世には目には見えない闇の住人たちがいる。奴らは時として牙をむき君たちを襲ってくる。彼はそんな奴らから君たちを守るため地獄の底からやってきた正義の使者…なのかもしれない って地獄先生ぬーべーのOPだこれ -- [IZInmO6TA9M]
- サン修正後も普通に勝ててます?うちはサン編成じゃ勝てなくなってしまった防>攻変換編成では勝てるので問題ないですが -- [iIMssxI57mc]
- 斬突魔属性から受けるダメージ-100%が打付与で無効になってたのが修正されて、打属性のキャラ以外は通常攻撃とスキルと召喚が1ダメージになった -- [w2D0ggnqUN2]
- ちょっと違う。斬突魔属性から受けるダメージ-100%ってアビが、実際の効果は打属性から受けるダメージ-100%になっていた。だから修正前は打付与すら必要なかった。文面通りに戻ったとはいえ挙動がおかしかった位はお知らせにに載せればいいのにな -- [vpGL2URIaDo]
- 2PTクリア。第1PTはドラセナ・ナルコユリ・ヒナソウ・水着アンゼリカ・ウィン、1戦目2戦目担当。ぶっちゃけウィンが生きてればなんでも良い。第2PTはサン・アエオニウム・水着タケ・ジュズダマ・サンダーソニア、3戦目4戦目担当。FM合わせて攻撃力-65%、サンダーソニアにはお兄ちゃん待ってを付与。第3PT以降は全員バナナ出身で移動力調整だけすればよし。 -- [lVfMBzw0pNU]
- 失礼、サンダーソニアはハロウィンのほうです。 -- [lVfMBzw0pNU]