任務16 白百合街道
- 14-5をようやくクリアして勲章コンプできた翌日に任務16実装かぁ(汗 が、がんばるから花騎士たち応えておくれよ~;(涙目 --
- まあ15は14ほどランダム要素鬼畜じゃないから戦力さえあればなんとかなるよ、えっ16 やってないから知らん --
- 自分も昨日15までコンプしたばかりだわ。15-3ではまってた。 --
- 14とかその他の過去のマップでは数十回トライしたりと禿そうになったが16は楽。簡単そうだった16-1だけ4回、16-5が2回で他は(ry --
- 基本的に各収入的にイベマップしかやれないから通常マップって初期のころほど意味がないんだよな・・・カレー用か --
- アンプルのドロップ率が12以降に進むほど高くなるならレイドイベの時とかに周回できるかも? --
- LvUp間際に数回こなしてスタミナ回復くらいかねぇ。まぁ贈り物がそこそこ手に入るのもメリットだけれども。 --
- 16-1が見た目に反してクソ過ぎる --
- それを言うなら6-3だよ。b配置がC狙うのって速度調整してもきっつい… --
- 自分も6-3には少々手こずらされてしまった、でも5回くらいでクリアできたから何度はそこまで高くはないかな。 --
- a1、b2、c2。bにいる二部隊を速度750前後、cを460~480、aは400代の遅めにしておくと安全。 --
- 750が2PT組めないなら戦友使ってね。ただbの2部隊がDがいるルートを通るかそうでないかで結構変わってくるので、必ずしも大丈夫とは断言出来ないけどこれからやる人への参考程度に --
- 16-3って入力したつもりが6-3になってた… おや葉1の人も…? -- 枝主?
- 運ゲーで難度調整とか思ってるマップおじは糞。はっきりわかんだね --
- 殆どのマップが安定して宝箱を取れない…16-5で上から3-1-1くらいか。そこでも1個取り逃がす事が割とあるが… --
- マジでとれないな・・・まあ、どうせゴミだろうから良いと割り切ろう・・・ --
- ステージ20くらいで敵レベルが極限任務に追いつきそう。せめて勲章3報酬をもうちょっと豪華に・・・ --
- それは思う。任務13のほうが豪華だもんねぇ。それはそうと、上級装備種を落とすのは任務いくつからになるんだろうか。それこそ極限並みに強くなってからなのかな? --
- キャラクターの固有装備を強化するみたいな告知前に出てなかったっけ? だとすると上級装備のドロップは先になるか --
- タネモチィよりスコルスコヴィルの方が種いっぱいくれるのね --
- オレもさっき16-5でタネモチィきたけど実感した。通常のLv80スコのほうが330くらいだっけかな?タネモチィは200固定だし --
- 16-3の成功率って、3/4(D退治)×(1-1/4(C退治できず)-1/4(F退治できず)-1/16(E退治できず)+1/16 --
- 木主さんの計算方法がよく分からないです、すみません。Dが3/4、CEFはbがCとEに分かれる場合(2/4)*(3/4)=6/16、bが2部隊ともCに行く場合(1/4)*(2/4)=2/16、合計して8/16。(3/4)*(8/16)=24/64なのであっていると思いますが --
- 16-4 だけ27週目… 他は2回以内だったけど。一度もEの敵を倒せんぞ。ハゲそう --
- そりゃきついな。がんばれ、応援してるぜ。 --
- おいおい・・・ハゲそうじゃなくもうハゲてるぞ・・・ --
- 16-4のbの横の回転床が強すぎる・・・ --
- 16-4のb横はほんと糞だった。計10部隊くらい素通りしたところで2-2-1にしたらすぐ終わって呆然。cスタートの矢印が下向いてるしそういうことなのかもなぁ --
- 16-2は2-1-2だと砲台マスを踏める確率が上がってE・Fの連戦も2パーティで戦える。15を突破した団長には問題ないかもしれないけど。 --
- 銀混じりの編成だと結構重要だと思うよ。16-5なんかも3-1-1で上ルート通ってくれると少しスムースに周回できる。勲章3には多めにお祈りが必要ですが --
- どうでもいいけどSSにイエチュ班とアルストロメリア班がいて、SSおぢさんのキャラ愛を感じた --
- 16-5で真ん中に移動力1000の部隊置くと2戦で終わる、上に置く3部隊は移動力580以下なー --
- 俊足部隊はそれなりの戦力要すけど、時間効率イイネ!情報さんくす! --
- 16-4の宝箱がMAP上4つにしか見えないんだが誰か敵が所持してるのか? --
- 誰も持ってないよ。多分コピペで変更してないだけやろ --
- 14、15超えたら楽って聞いたけど、別にそうでもなかった(マップ --
- 割とどうでもいいけど、16-2のEのミノモ1体だけ(下側のやつ)2回行動してくるのね。ちとびっくりした --
- 4割近くあるはずなのにどれも10週以上かかる、ああ調整してるのね --
- 何だか仕組まれてるのか?遠回り道を想定して高速隊いれると、道分岐で近い方へ入る。想定コールより速い終了で討伐残しで勲章3を逃す傾向が高い。謀られているw --
- 16-2 3-1-1配置の成功率は、25%(根拠、中央の回転道でA行50%x下方の回転道でE行50%、ゆえに25%に計算) --
- 中央に2人行くからA行75%なんじゃないの? --
- 16-4もう10回以上行ってるのに終わらない。bの横の回転床って本当に1/2の確率なのか?下に行くほうに偏ってるんじゃないのか? --
- 確率なんてそんなもんだし。俺は16-4は2回で終わったけど16-3は20回以上回ったよ --
- 奇遇だな俺もbの回転床で下しかいかないしたまに真っ直ぐ行ったと思ったらcので外れる --
- (無課金団長には移動力と殲滅力を兼ね備えれるような編成を組めるガチャ運命力は)ないです --
- 先行部隊がボスで全滅するようにすれば高速部隊なんて必要ないのさ(調整するまでもなく大体全滅してたなんて言えない・・・) --
- 善し悪しは言わないけど無課金は縛りプレイの一種だからそれは言い訳にはならないよね。 --
- 自分がそうなだけで無課金団長の総意みたいに言うのはやめてほしい --
- (無課金団長は『無料で遊ばせてもらってる』に過ぎないので文句言える立場には)ないです --
- 無課金なら石の数ぐらい弄れるようになれよ --