木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦 ステージの特徴・登場キャラクター一覧まとめはこちら
ポイント 害虫 弱点 A Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.打
斬B Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.斬
斬
打C Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
魔D Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
魔
突E+ Lv75 エゾシーロ
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石 35 1524 181 96 (2.74) 推奨総合力 390000
- 勲章3案
- 最低限上1下2
- 上3下2。移動力は初期配置参照で差をつけ過ぎない程度に「4 > 3=友 > 1=2」とする。
ポイント 害虫 弱点 A Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.斬
打B Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
突
魔C Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.斬
斬
打D Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
魔E+ Lv75 エゾシーロ.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石 36 ~1682~ ~141~ 101 (2.80) 3 推奨総合力 395000
- 勲章3案
- 上4下1(最低限上1下1)。等速で可(ゴールが遠いので多少ばらけてても問題ない)。
- 下段の戦闘は2回あるがどちらも2体相手なので、カンスト金が3~4人いればどうにかなると思われる。
- 上段一番目の部隊はB・Cの3体2連戦をする可能性があるので、他より強力な部隊にすることが望ましい。
ポイント 害虫 弱点 A Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.斬
斬
打B Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.打
斬C Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
突
魔D Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.魔
突E+ Lv75 エゾシーロ.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.突
斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石 37 ~1659~ ~163~ 106 (2.86) 3 推奨総合力 400000
- 勲章3案
- 最低限上1下1
- 上3下1。移動力均等で上を若い番号にする。
- 低速の友軍がいるなら下に配置し上3下2にすることでCの撃破が容易になる。
ポイント 害虫 弱点 A Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.斬
打B Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.斬
斬
打C Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.突
突
魔D Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.突
魔E+ Lv76 エゾシーロ.
Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.突
斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石 38 () 3 推奨総合力 405000
- 勲章3案
- 上4下1(最低限上1下1)。多少の速度差はあっても大丈夫。
- 下2で宝箱の方にいく
ポイント 害虫 弱点 A Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.突
突
魔B Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.斬
打C Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.斬
斬
打D Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.突
魔E+ Lv77 エゾシーロ.
Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.突
斬
斬
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 経験値(効率) 宝箱 備考 華麗石/生命の結晶×10 39 1434 134 110 (2.82) 3 推奨総合力 410000 Dがかなりシビア。ゴールとほぼ同距離のため、速度によっては一発勝負になる恐れもある。
- 勲章3案
- 上1、残りは下
- 上の部隊の速度は少なくとも他より2割以上遅めにするか、ボスで負けるような編成にする必要がある。
(※コメント欄は国別に共用となっています)
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