No.550 ビバーナム(ベイサボール) †
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| | 進化後_
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プロフィール |
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| 名前 | ビバーナム |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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衣装 | ベイサボール |
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属性 | 打 |
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好きな物 | ケーキ |
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品種 | スイカズラ科 |
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所属国家 | バナナオーシャン |
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花言葉 | 茶目っ気、誓い、他 |
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SD |
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自己紹介 | ベイサボールの大会があるって聞いて、専用の衣装に着替えてきたよ! ビバーナムの花言葉、「誓い」に賭けて、 大好きな雪合戦と同じくらい、全力でプレイするから! それをこの場で約束しとくね♪ |
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ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 |
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| Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 |
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進化前 | 1 | 1800 | +1800 | 3600 | 800 | +600 | 1400 | 500 | +540 | 1040 | 520 |
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60 | 6100 | 7900 | 2600 | 3200 | 850 | 1390 |
進化後 | 1 | 5900 | +3600 | 9500 | 2000 | +1200 | 3200 | 900 | +1080 | 1980 |
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70 | 12200 | 15800 | 5200 | 6400 | 1300 | 2380 |
進化後・咲 | +5652 | 17852 | +2028 | 7228 | +1380 | 2680 |
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開花 | 1 | 6900 | +3600 | 10500 | 3100 | +1200 | 4300 | 1100 | +1080 | 2180 |
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80 | 14200 | 17800 | 5600 | 6800 | 1750 | 2830 |
開花・咲 | +5904 | 20104 | +2076 | 7676 | +1440 | 3190 |
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スキル |
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戦闘スキル | ビバ☆アンサンブル投球 | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) |
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敵に3回1.8倍のダメージを与える |
戦闘スキルアニメ
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アビリティ |
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進化前 | 戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する |
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進化後 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ25%ずつ上昇 ※最大50%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる |
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開花 | 戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する |
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戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる |
戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇 |
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる |
専用装備 |
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進化前 | 誓いと球技の耳飾り | Lv 1:攻撃力+256 防御力+44 Lv50:攻撃力+501 防御力+93 |
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進化後 | 誓いと球技のグローブ | Lv 1:攻撃力+501 防御力+93 Lv50:攻撃力+629 防御力+213 |
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装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
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ビバーナム(ベイサボール)について †
2019年4月29日にガチャのラインナップに追加された★6打属性キャラ。
緊急任務 熱闘!ベイサボール!!にて、オトギリソウ(ベイサボール)・クリンソウ・ノラナ・ツワブキと共に登場した。
キャラクターについて †
ウィンターローズ出身、バナナオーシャン所属の雪合戦が得意な花騎士。
前回大会での敗北をバネにして練習を重ね、謎のスノーマン?なお供を連れベイサボールの大会に合わせて衣装を新調。
ホップやヘザーといった前回大会のメンバーは別チームに所属していたり、急用で来れなくなったりはしたが、新たなチームメイトとともに優勝を目指す。
新チームでは唯一のベイサボール経験者ということもあってチームを引っ張るリーダー役に納まりつつ他メンバーに練習をつける面倒見の良さを発揮するが、
ネガティブぼっちやらドМやらといったメンバーには苦笑いが浮かぶ。
好敵手ジャーマンアイリスが炎の魔球、強打者ウキツリボク(競技会)が炎熱打法に対し、氷雪の魔球を繰り出すという少年漫画な王道を行く構図には胸熱である。
イベントのとあるシーンでは炎の魔球と氷雪の魔球が合わさり合体超速球が爆誕したが、極大消滅魔球にはならなかった。良かったと取るか、惜しいと取るか…。
戦闘について †
スキルは単体3回攻撃と確実にヒットし、打ち漏らしがなく使い勝手はいい。
他の同属性3回攻撃持ちとはステータス上の攻撃力は劣るが爆発力ではこちらが勝る。
開花までのアビリティはキャラクターイメージもしくは衣装イメージに沿った構成だろう。
結論から述べると、イメージとしてはアタッカーになったカウスリップ(メイド)と思って概ね間違いない。
- 第1アビリティ
戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
多くの花騎士が有する、優秀な生存アビリティ。
第2、第4とのシナジーがある。
- 第2アビリティ
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇
※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
加算型ターン経過バフ。
ターンを経過するごとに攻撃力が35%加算され、最終上昇は70%と他の同アビリティ持ちの中では最大値を持つ。
アビリティの特性上、戦闘が始まって2ターン目から効果が発揮されるため初動が遅い。
3ターン目で最大値に到達するのでそれまでは回避で凌ぎ、それ以降は一気に攻勢に出れる。
肩が温まるのは3ターン目なのだろうか?
- 第3アビリティ
戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇
自己限定の攻バフ。
第2アビリティとは別に加算されるため、3ターン目以降は110%強化することになる。
条件付きとはいえ、戦況に左右されない上昇値は破格のもの。
回避キャラの特徴でもある控えめなステータスも、これで十分挽回できる数値だがアンプルゥで底上げしておくに越したことはない。
- 第4アビリティ
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇
※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
乗算型ターン経過バフ。
与ダメージ値を上げるので、上述の基礎火力を如何なく活かせる。
懸念材料は、効果が最大に至る前に回避率が下がってしまうことだろう。
以上の纏まりから、継戦仕様ですべてのアビリティが見事にシナジーしている。
ターン経過バフはビバーナムが途中で落ちてしまっても効力を発揮し続けるが、
ビバーナム自身のアタッカー適正が高いので出来るだけ生存させるよう工夫したPTの構築を心掛けるのが良い。
最大の難点は、スキル発動に関するアビリティを持っていないこと。
基礎火力もダメージ期待値も優秀なのは確かだが、スキル未発動となるとバフの強みを生かせないダメージで終わってしまう。
そのためサポートメンバーは恒常1.2倍で固めつつ、被弾2倍で発動率を跳ね上げるのが理想。
相性がいいのはアジサイ(昇華)等が挙げられるので、可能であるならばバッテリーを組ませるのがいいだろう。
継戦仕様なこともあって活躍の場は限定されるが、他の継戦型アタッカーより爆発力は優れているため登板はさせやすい。
主な球場はレイドボスやヌシ討伐、水影の騎士のようなターンを跨ぎやすい場が適している。
お迎えできた団長さんは以上のことを踏まえ、最強球団を組んで優勝を目指そう。
その他の情報 †
通常版(★5)はこちら
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図鑑収録ボイス |
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シーン | セリフ |
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初登場 | ベイサボールも、やってみたら結構楽しいんだね♪ フォームとかタイミングは雪合戦と違うけど、球を投げるのは一緒だし、 これなら普段の実力も発揮できそう! だからベイサボールでも、あたしのボール捌きに期待してね、団長さん♪ | 戦闘開始① | プレイボール!……へへっ、なーんてね♪ | 汎用(喜) | えっへへ、ハイターッチ♪ | 戦闘開始② | 正々堂々、勝負! | 攻撃① | ほいっと! | 攻撃② | とりゃっ! | 汎用(哀) | くよくよしてちゃダメ!……だよね……。 | 戦闘スキル① | そこ狙うよっ! | 戦闘スキル② | 一球入魂! | 汎用(怒) | もう怒ったぞ! | 被ダメージ | ふわっ! | 被ダメージ(致命傷) | ってて……油断しすぎちゃった……。 | 戦闘不能 | あたしは……諦めないから……! | 汎用(楽) | 一緒にベイサボールしよう♪ | 戦闘勝利①通常 | 良い肩慣らしになったかなー♪ | 戦闘勝利②辛勝 | こんな不甲斐ない所、師匠には見せられないね……。 | ログイン時① | お仕事を全力で頑張ってひと段落着いたらさ、一緒に白玉団子でも食べよっか♪ ほら、甘いものは疲れに効くって言われてるし、休憩にはピッタリだと思うんだ♪ | 戦闘勝利③快勝 | へっへー♪完封勝ちー♪ | 敵を倒せなかった時① | 手が滑ったっ!? | 敵を倒せなかった時② | 燃えてきちゃうな! | ログイン時② | 肩はもう暖めてあるから、出撃準備はバッチリ! 好きなタイミングで、指示をよろしくね♪ | 敵を倒した時① | 狙い通り! | 敵を倒した時② | 百発百中♪ | ログイン時③ | 雪合戦の腕が鈍らないように、さっきまでスノーベリーと練習してたんだ~。あくまであたしの夢は、雪合戦の実力で師匠を超えることだからね! どんな状況でも、その目標に向かって特訓してるんだ♪ | ステージ発見 | 延長戦でも任せてー!どんな勝負事でもあたしは最後まで気を抜かないからね♪ | 宝箱 | 今から同じチームだね♪ | 会話① (好感度0~29%) | 競争ごとには妥協したくないからさ、衣装と一緒に道具も一通りそろえておいたんだ。 んっふふ~♪ 見た目を変えると気合入ってきて、一段と勝負に打ち込めるからね~♪ | パーティメンバーに選出① | スタメンに選んでくれたんだ!ありがとね、団長さん♪ | パーティメンバーに選出② | はぁ~、ベンチウォーマーじゃなくてよかった~。 | 装備変更 | これいいね!あたしにピッタリかも♪ | 会話② (好感度30~74%) | え?この衣装、様になってる?えっへへへ……褒めてくれてありがとう団長さん♪ おかげでモチベーションがグ―って上がってきちゃったよ♪ | レベルアップ | もっともっと強くなりたい! | 進化 | さてと!そろそろ本気、出していこっかな!あたしの全力投球で、団長さんや花騎士みんなの期待に応えてくから!今後ともあたしの活躍から目を離さないでね♪ | 1日1回無料ガチャがプレイ可能 | 新しい人はうちのチームに入ってくれるかな?それともライバルチームになっちゃったり?えっへへへ♪どっちになっても、今からすっごく楽しみだよ♪ | マイページ汎用① | スノーベリーと球の速さを競うことになったの!だから団長さんに判定してほしいな~って思うんだけど、どうかな? あ、もちろん球っていってもベイサボールの球だからね? | 会話③ (好感度75~100%) | 団長さんには、一番近くで応援してもらいたいんだ。そしたらあたし、どんな逆境でも諦めないで、常に全力でいられる自信ある……ううん、全力でいられるの! だから……これからもあたしの側にいて欲しい。約束……してくれるかな? | マイページ汎用② | ベイサボールでも雪合戦でも、あたしは絶対に手を抜いたりしない!だって師匠の一番弟子なんだもん!全力で頑張らなきゃ、師匠に申し訳ないからね! | スタミナが全回復している状態 | 団長さんのスタミナ、有り余ってそうだね!あたしもちょうど身体動かしたいな~って思ってたし、これから一緒に出撃しよう♪ | マイページ汎用③ | 団長さん!キャッチボール付き合って~?この格好してると、いつもよりボールを投げたくて投げたくてしょうがないの~! ね?ちょっとでいいからあたしの相手してよ~! | マイページ放置 | 空いた時間は自主練自主練、っと♪ 投球フォームの確認をして、いつでも最高の一球が投げれるようにしておかないとね! | 贈り物プレゼント時① | プレゼントをあたしにくれるのって、ベイサボールで活躍してるから、そのご褒美ってこと?えへへ……それなら、ありがたーく受け取らせてもらおっかな♪ | 贈り物プレゼント時② | 団長さんの想い、プレゼントから伝わってくる♪ こうして気持ちのこもった贈り物をもらえると、なんだか身体から、元気がみなぎってくる感じがしてくるよ♪ | 移動開始時① | 突き進むよー! | 移動開始時② | 走れ走れー! | タイトルコール (オプションのVOICEをON時) | フラワーナイトガール。 | ログインボーナス | お疲れ、団長さん♪ これはお仕事のボーナス! 遠慮しないで受け取ってねー! | 図鑑未収録ボイス |
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害虫の巣パネル通過時 | こんな罠、気合で乗り越える! | 期間限定(季節)ボイス |
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春① | 春は暖かいし、毎日がベイサボールの練習日和だよね~♪ こんなに過ごし易いといつまでも練習出来ちゃいそうだし、 他の花騎士も誘って付き合って貰おうかな♪ | 春② | さっきまでスノーベリーとキャッチボールしてたんだ♪ 雪合戦だけじゃなくてベイサボールでもあたしと勝負したいんだって! また、競争ごとが増えちゃったけど、そう言う挑戦ならあたしも望む所かな♪ | 【期間限定】春④ | 春は害虫の活動も活発になって来るし、今まで以上に任務を頑張らないと! 団長さん、命令をお願い! ベイサボールの練習のお影で前よりも体力がついてきたからどんな激務でも今のあたしなら大丈夫だよ♪ | 【期間限定】七夕⑤ | 七夕の伝説みたいにあたしと離れ離れになったら団長さんは寂しい? ふへへへ、聞いてみただけだからそんな心配そうな顔しないでってば、冗談でも離れたりしないし、あたしはずっと団長さんの傍にいるつもりだよ。 | 【期間限定】夏⑤ | この前皆と一緒に水着を買いに行って、その時にこんな話をしたの。団長さんの視線をもっもと集めるのは、誰の水着姿なのか。 と、言う訳でー……海行こっか団長さん! 勝負着けたくて、皆ウズウズしてるからね! |
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