緊急任務 エダの不思議な魔法使い
- まったくまんまオズの魔法使いだった… --
- ライオンだから着ぐるみの方のオシロイバナ出るかなと思ったけど、まあそっちが出るよね… --
- 考えてみたら「臆病なライオン」そのままな性格だもんなあの子 --
- くやしいのうくやしいのう --
- 誰もが知ってる世界的名作だから懐は深いけど元が大勢に愛されてる分、迂闊にアレンジしてもロクな事にならない --
- オズの方をあまりしっかり読んだことなくて西や南に行くことや冠も覚えてなかったのでわりと楽しく読めた --
- 自分も幼稚園ぐらいの頃に読み聞かせしてもらったような覚えがあるくらいで、まるで覚えてなかったからついつい一気読みしてしまった。ググったら青空文庫にあるみたいだし、オリジナルも読んでみようかな --
- 青空文庫にあるようなやつだと古い翻訳だろうから読みづらいのは覚悟しておいた方がいい --
- 元の場所とオズの世界で「似ている他人」がいるとこも一応映画準拠 --
- 少しは捻ってくれと思ったわ。こんなんで良いだろって手抜き感がぬぐえない --
- 原作に忠実でとても良かった --
- 消費10は帰ってこなかったけどステージクリア回数は3回でいいようになった --
- 雑に回してたら報酬取り切った…。レベルと報酬だけ下げてマップ・敵配置そのまま程度でいいので、スタミナ10ステージ復活しないかなぁ。 --
- 一通り読んだけどつまりどういう話なんだってばよ! --
- レオノチス可愛い --
- 元は心と知恵と勇気を探すメルヘン冒険譚。ペリストロフェ=異世界に飛ばされた少女ドロシー、アシ=脳味噌のないかかし、ネジバナ=心のないブリキ人形、レオノチス=臆病ライオン(まんまw) --
- ナズポン1回200消費になってて緩和やったー思ってたら、入手量も減らされてる(本編550→250、BS650→500)っておい… --
- エニシダぁ!とりあえずなんとかしろぉ! --
- これ前回みたいに王冠温存した方がいいのかな --
- 何が絶対回収したいのか次第だけど、もうアンプルゥはわざわざ回収するだけの価値はないだろう割に合わない --
- 今回のシナリオは話数がやけに多い長編だったけど、面白くて一気に見てしまった。 --
- シナリオ長かった…何でこのシナリオに気合入ってんだろう?本編に絡むならわかるけど?悪くはないけど時間の都合何話構成か書いてほしかったです。 --
- イベントは音声もないし、マップとの連携が外れて長さの制約がなくなったとか?(シナリオ・スクリプト班がやれる限りやる、みたいなw) --
- 元ネタ(オズの魔法使い)があるから長くなった(出来た)のではないかと。 --
- 西の魔女の呪文を逆読みすると――「ソイヤ、エイサ、祭だ! (ナイド)ホグル、(ミズウ)ォルム、(フラス)ベルグ! フラワ(ー)、ペンペン(=nzn)、足りません!」 --
- オートじゃなくて手動でナズポン回したら速い設定でもなんかすごく遅いんだけど --
- 最適進行(大嘘)になってないか? 4マスアイテム使ってもなんでそっち行った?思うことが多々。 コンボ数表示無くなったから余計そう思う。 --
- 誰かがゴールしてGOマス化すると途端にアホになるな。 --
- 今まで通りだったが… 新人!? --
- 一向に改善されないクソ要素に変わりないけどな。 --
- アホになるように見える理屈も阿呆は分かってなさそう --
- フラワーナイトガールの緊急任務 エダの不思議な魔法使いのトレジャーラリーならコンボ数表示無くなってないけど、なんてゲームの話だい? --
- 報酬の配置からスタミナ使わせようという意志がにじみ出ててイラっとする --
- 目玉報酬取って次エリアはい押したらオート中断されるのか --
- 前後8話構成から半減して経費削減云々とか言われてたが、これもう元より全然長くなってないか。笑うわ --
- 誓いのプチハート減ってませんかね。記憶違いでなければ前回は50個くれただろ。初級~上級消して4マスアイテム減らしたり必要アイテム緩和したかと思えば周回で手に入る量を減らしたり調整がちぐはぐすぎる --
- エリア報酬確認、まだまだ先に報酬があるのに半分ぐらいすでにとったマスを表示しててちゃんと機能してないんだよな 前回もそうだったのは覚えてるけど、そもそも今までずっとこの有様だったのかは覚えてないな --