サン
- バッファーとしては連撃と相性良いし割と強めかね、イラストが割と人を選びそうではあるが --
- 敵命中率低下は眩しいって事か --
- じっくり見てるとサン値削られそう --
- ソーラー5000%と10000%って数値だけど、これで連撃アタッカに対抗できるのや? --
- 刺さる敵には手数が増える分対抗できるんじゃね?問題は今後の高難度の方向性が単純にステ盛りましたとかやってくるとソーラーじゃ太刀打ちできんてこと --
- プラタノで400万だったソラパが100億になった。昇華のバナナソーラー入れたりして200億以上も見れたけどゲージ考えたら普通の虹ソーラーで十分 --
- ソーラー考えないなら1パーティ分でもなかなかのバッファーだね。バナナにヒャクニチやバニカクいるし。 --
- 個人的には思ったよりシャイドロが効果薄くて完成まで中々短縮できないのがちょっと気になった --
- でもソーラーで組めないともったいないよねぇ。でもバナナの虹ソーラー4人もいないんだけど…… --
- 純虹で無マンリョウ、ゴデチア、生命マンリョウ、生命ヒャクニチ、コラボのハル(50%)ってすくねーな。まあソラパパーツ分人数いるだけましか? --
- マンリョウゴデチア昇華ヘリオ他国虹(ステラ)ですら城200ソーラーワンパンよ --
- フラスベルグ最終戦でソーラーのダメージが1だったけど、普通に殴り勝てたわ。余計な事考えずに最上級のバッファーとして考えたらいいと思う。強すぎる --
- ソーラー倍率がヤケクソすぎる ソーラー接待って高回避のクソゲーだから、これ基準にされると非ソーラーもサン無しソーラーも死ぬと思うのだが --