怪奇?おかしな害虫を討伐せよ!
- 移動無視つけても移動力低すぎてなめさんに瞬コロされたんですがw --
- 出撃後に編成のアドバイスをよこすナズナさん --
- パネル無効だけではまずい。足が速くないと狩られる --
- ステージ3を、1pt(速度799、ディプラ込)、2pt(速度805、ライラック込み)でクリア --
- 全ステージ、両PT共に移動無視と移動力625でいけました。ステージ4はサフランとか回避反撃持ち連れて行くと楽かも --
- こいつダメ1だけどバー見たらそれなりに減ってるから回避や命中低下や反撃のアビで固めて倒すことできないかな --
- 最終ステージは回避や反撃で普通に倒せますね --
- 開花エノコログサ・開花サフランがお勧めみたいね --
- 最終ステージで追いつかれたけど回避持ちで粘りに粘って倒せた。かなり運ゲーだから二度はできん --
- 最終ステージ 第一部隊をナメさんに追いつかれる前にボスを倒せる速度、第二部隊を300台(ネリネorライラック入り)まで落として回避と3回攻撃スキルなどでやると、ちびナズナとの連携でナメさん撃破が楽になる --
- 最終ステージ 第一部隊735、第二部隊584で第二部隊の目の前ギリギリを突撃害虫が抜けていく。長期戦の末、ナメさんに勝利。もうちょっと遅い方がチビナズナをけしかけやすい。 --
- あれ、なんかできない…(更に移動力落としたのに…)400未満まで下げるか -- 木?
- 最終ステージは第一580くらい、第二300くらい(増減無効入り)で撃破、ただし第一に回避持ちを固めてぎりぎりだったので試行回数も必要かも --
- 第2の速度1200くらいにしてぶっちぎってやった。罠なんていらなかったんや・・・ --
- 最終ステージは1PT 893 2PT385で何とかクリア。 --
- 直接的にダメージを増やす方法としては、カウンター、回避、3回攻撃スキル等の2ダメ以上出せるスキル持ち(関連して1.2倍アビも入る?)、ってとこだな。 最終ステで重要なのは、第二部隊が最後の分岐合流でナメに出会わずに、ナメに先導させることでちびナズナを当てる可能性を増やすこと。分岐合流でナメが第二より先導して第一と戦闘、ゴール地点でナメが行って戻ってくるので、ここでちびナズナを当てる回数増やして、最後に第二で勝負って感じかねぇ? --
- 今までの情報まとめるとそうなるかな、こういうマップもたまにはいいね面白かった --
- 命中率デバフというアビもあるぞ!軽い回避性能をくれるからいいかもよ? --
- ダメージ計算はカネモチィと同じっぽいから金枠2体スキルで2ダメだな --
- 倒すクエストもあんのかよ・・・アネモネを筆頭にした3回攻撃&シンビでボコってきたわ --
- 最終はクリアできたのに第3ステージがコンプできねぇ・・・右残るし調整したら追いつかれるしなんだこれ --
- 高速2パーティでどう?800くらい --
- あーだめだ 移動アビ持ちが足らないから両方800無理だわ ディプラが居たらできるんだけどな・・・最終はクリアできたのになんかもにょもにょするなぁ --
- 両パーティ630位で揃えればいけますよ。移動力増減無効持ちが足らない場合はライラックさんをノマガチャで捕獲するのです --
- 第一を600くらい、第二を640くらいでも勲章3いけたで --
- 今やってみたけどコレはちょっとないわ...あんまりにも理不尽だよあの移動害虫... --
- 本当に理不尽なのはマップ選択後編成に手を出せない状況でヒントくれるNZNさん…という名の仕様 --
- MAP選択してストーリー中にヒントだからね~w ナメさんは運と運とチビNZNで倒す事は可能(数回に1回位だけど) --
- 最終S第一ディプラ、サフラン、エノコロ、カンナ、ホップ。第二ススキ、エピデン、ライラック、アネモネ、ヘリオで突破 --
- 最終第1の速度960+速度無効無しでゴール直前でナメさんに追いつかれる。もっと速度あると多分追いつかれずにゴールしちゃうな --
- 速度1080ディプラ有だとそのまま突っ切ってゴールしたよ 第二を遅くする意味なんてなかった --
- 3ステージ目 第一674、第二686で勲章いける --
- ナメさん夢に出そう --
- まさかこのゲームで恐怖を感じることになるとは思わなかった --
- トリプルランスは3回当てて与ダメが3になるのかな?並べておけば勝ててるみたいだが --
- アネモネが4、3回スキル勢が3、ただし「ナメさんだったもの」のスキルで5万ぐらい喰らう模様 --
- あとサクランボみたいにスキル対象が2体のやつは2ダメになったりする --
- あれ?特殊任務の5ステージ目が出てこないぞ・・ほかの人はどう? --
- 5ステージ目はない。「第4ステージでナメさんだったものに勝利すれば5つ目のクエストをクリア」という扱いになる --
- 今回は等級がないので4ステージで終わりっぽい --
- 出てないよ。メインクエストからも消えてるし4で終わりなんじゃない --
- いや、メインクエストその5はあるぞ「4ステージでナメさんを討伐する」だけど --
- 言葉足らずだった。4はステージ4って事 -- 枝?
- 皆さん、ありがとう!ナメさん倒すとかここ来たら言っててステージ5があってそこでナメさん倒すもんだと勘違いしてた。クエスト5見たらちゃんと達成条件書いてたね -- 木?
- 最終ステージ1PT 808(速度無効無し) 2PT 351(速度無効有り) でナメさん倒してクリアできました。勲章3だけなら2部隊とも高速速度無効有りにすればナメさんに追いつかれる前にゴールできます。 --
- 929速度無効で追いつかれたんですが・・・・ --
- なんかやり方おかしいんじゃない?今もう一回1PT875(ディプラ入り)でやってみたけど追いつかれなかったよ --
- 高速二部隊目に置いてないか? 一部隊目が早くないと追いつかれるぞ --
- 無理無理回避しきれないわあんなんw --
- 回避で固めたら、ナメさん倒せたわw --
- これ敵弱いからよくある天国ボーナスだラッキーと思ったら・・・鬼ごっこじゃん・・・ --
- この一連の任務、今までの任務で一番頭使ったわ --
- ステージ4をまずどんな感じか3と同じ編成で行ったらセンリョウの神回避で1回でクリアできてしまったAFNです --
- 回避+命中デバフPTとトリプルスキルPTあれば最終のクエ達成は何とかなるな。。。 --
- 3回攻撃揃えてみたり、スキル発動常時2倍にしてみたりと色々敗北したけど最終的に「アタラナケレバドウトイウコトハナイ」PTでナメさん倒せた・・・ --
- ナメさんの逆襲w --
- 激走!逃げる花騎士たち!難しくないか・・・orz 1PT607(速度無効有) 2PT574(速度無効有)で勲章3出来たけど、もっと楽なやり方ある? --
- 過去ログに書いてある。640以上を2部隊で大丈夫だそうだ。 --
- すまん。過去ログ見ずに反射で書いてしまった。丁寧に教えてくれてサンクス。 --
- チケットで虹ウサギノオを迎える --
- ナズナさんが妙にうれしそうにみえるんだけど・・・ --
- ダメージもそうだがスキル名「ウワアアアアアーー」が怖い、何か変な笑いが出たわw --
- 回避10人でお祈りゲー --
- 回避4+イカリソウでかなり粘って倒せた… --
- 勲章は増減無視の仕事だけど、撃破クエストについては実質回避任務だな。嫁が回避もちで助かった。 --
- ナメさん撃破は①回避4複数回攻撃1などのPTを二つ用意する②出来る限り第二部隊を遅くする(ナメさんのUターンでチビナズナの攻撃回数が増える)③回避・複数回攻撃・反撃・2体攻撃持ちなどのアビリティやスキルが発動することを祈る。結論、祈る!以上! --
- チビNZNを吸われないように手早く雑魚を倒す、ボスより先にゴールしない、反撃は回避反撃組推奨ってとこか。まぁ…勝率を上げて祈れ --
- 回避パーティーで10回目でクリアしたぞ・・・特殊極限より苦労したわ --
- どうせ一発殴られて死ぬならマリーゴールドとかハイビスカスでもいいような気がしてきた --
- ハナモモが3ダメ与えたけど、ナメさんの被ダメってSGの害虫と一緒なんですね --
- スキル発動率ダウンデバフの出番はないかな。ナメさん撃破 --
- ナメさんを飼い慣らしたら春庭から害虫を一層出来るんじゃ --
- 初回で全然スキル使って来なくて勝てたが、一人まで減らされたせいでボスで負けた……回避パは全然回避しねえしきついわ --
- 書いてて思ったが選択肢としてスキル発動率低下とかもありなんかね -- 木主?
- 3人30%低下でも体感誤差レベルだったなぁ --
- そっかぁ、プレミアムだから40%低下出来るから行けるかとおもったけどそれなら回避のがよさそう --
- 通常攻撃もそれなりに痛いし結局スキル使われたら沈むし回避で祈るのがベターかと --
- 回避+命中デバフでも良さげなのかね。ナメさん倒してもボスに負けるのつらたん…… -- 柱?
- 「早い部隊と遅い部隊を用意してください」・・・・って出撃後に言っても遅いわ!! --
- あれは地球防衛軍の本部かと思ったわ --
- 俺もそれ見てNZNァ!!って叫びそうになったわw --
- 思ったw --
- 1PT(ディプ込)847、2PT(フクジュソウ込)653でなんとか逃げ切れた --
- 第2遅くするのが楽だと思う。移動311(ディプラ有)で --
- ナメさんだったものの撃破が難しかったが、ここの過去ログ見て速度調整と二体攻撃スキル持ちで固めて何とかなったわ。こういうステージも楽しくていいね --
- 分かるけどだからと言ってまたやろうとは思わんなw --
- 第一、回避で固めた572の部隊、第二、クリローで速度増減無効にした338の部隊でナメさん撃破。回避と2体攻撃が役立つ感じ。つまりススキは天使 --
- 3ステージ 807無効なし 729無効ありで失敗 無効1部隊ならボタン直前で止まる速度でいかないなら半端に速くても追いつかれる --
- スイレン神回避で余裕でした。 --
- 第一655、第二500(フクジュ有)で、ナメ撃破できた・・・終始ドキドキが止まらなかった・・・ --
- 一応虹なしでも勝てたぜ・・・! --
- 最後のエリアでナズナさん兵器使って倒すんだろうなーって思ってたら倒さずにクリアしてしまったw --
- コンプ報酬もらえないかな?と思ったらそんなことはなかった --
- コンプ報酬は貰えるが、任務報酬は貰えないぞ(花びらと鳥だが) --
- マジか…!もう一回いってこようw ありがとう --
- 無事倒せました --
- ナメ討伐は、ちびナズナに攻撃させればいいんだよ。低速育ってないからLv17(進化前)ヒノキ、Lv60ライラック、Lv8(進化前)シロツメクサ、Lv1(進化後)イチゴ、Lv60スイートピー、で装備無しで行ったが倒しちゃったぞ。まぁ第一PTは総合16万のガチだったがね --
- 1PT鈍足パ(速度288)2PT回避パでなんとか撃破。回避パが予想外に仕事しすぎてビックリ --
- 鈍足側が300くらいで高速側が550くらいならナズナおもちゃでかなり削れて安定するかなー --
- なんやこれ…初見殺しもいいとこだろ…(糞で固め息) --
- なにこのクソゲー? --
- 最終ステージ1pt目速度1086くらいで移動力増減なし、2pt目回避4人+ライラックで速度461でナメさん倒してクリア --
- これでちびナズナがナメさん結構削ってくれるので割と勝率上がるかと --
- 最後が一番単純やね。第一を速くしてライラック、第二にディプラでも入れとけばええやん。しかし怖すぎだろナメさんw --
- クリアするだけならそれでもいいんさ、ナメさんに引導を渡すとなると途端に頭を使うようになる --
- 「恐ろしい敵でしたね」じゃねーよ!!FFシリーズのトンベリさん思い出したわっ!!! --
- なかなかいい余興だった、チビナズナで削れるとしても多少は自分で削らないといけないから回避と多段は入れたいねぇ --
- 3回攻撃4人+シンビにしたら、自然と鈍足になったわ --
- ナメさん退治は開花イカリソウがあらゆる意味で噛み合ってるな。 --
- 開花ガチャで回収したオトメユリがいい仕事した。 --
- 鈍足3回攻撃だし第二に向くね。しかも反撃まである --
- 3番目にハマった。両軍580, 600ではアウトで、550だといけた。 --
- ラストは一軍700以上(増減なし)でチビNZNをBOSSに当てて浪費しないようにする(そしてゴール手前で引っかかってやられる事)、二軍は銀銅でいいから300程度にするとほぼ削れてるから余裕で倒せる --
- 色々試したけど回避がかなり有効だった。回避+2体攻撃持ちで鈍足イベ金ソニアが役満。反撃もまぁまぁな仕事をした(アネモネが1ターンで最大5回攻撃可)。1.2倍+トリプルランスのハボタンも活躍。スキルデバフ30%組は一回行っただけで運が悪かったのか、全く仕事してくれなかった。 --
- 試行錯誤て何度も挑戦した後に見て同じ考えに至ッた人がいてなんか嬉しくなった --
- うちは好感度依存キャラがいいという結論に達した 2体2倍、1.2倍アビ持ち多いからそろえやすいし --
- ん、これって1PTだけで逃げ切れないの? --
- 逃げるのは簡単だけど、ナメさんに引導を渡すクエストがあるのよ --
- デフォで回避特化PTにしてたらなぜか勝っちゃって???状態でした --
- 最後のやつも別に倒さなくても★3になるんだな --
- 下に行く部隊を超高速にすれば逃げ切れる感じ? --
- 違った。632/380だと上が害虫を振り切ってゴールインした。 -- 枝?
- 1軍を全員回避PT、ボスまで全部倒せる強さで移動力600くらい。2軍は移動力300くらいのPTで回避が3人くらいいれば、そこそこ安定する。 --
- 3は上が680あたりでクリアできるターンが変わる?この場合ターンを遅らせないと下を相当早くしないといけない。でも上660とかだと追いつかれる --
- 3は637/613でネリネ、ライラック入りでクリア出来たよ。 --
- これってもしかして期間限定任務? --
- 公式のお知らせに「※特殊任務ダンジョンは、常設となります。」ってあるから、当面残るんじゃない? --
- 最後倒せるのか・・・上ディプラデニア入り超高速、下ライラック入り超低速で逃げ切ったわ --
- 適当に見繕った回避PTを1つで試してみたが、スキルがでなくて結局は撃ち負けた --
- ラストは第1を800速度増減無効なし、第2を300速度無効ありで回避とかに頼らずクリアできる --
- 勲章3は取り切れたが、ナメさんと向き合わないと5枚目の花びらが… --
- 上814下338でどちらも増減無効なしで行けた。入れるなら下だろうね --
- 最後は9人回避持ちでサイネリアが1人しぶとく残って倒してくれた、寝室でご褒美をあげよう! --
- やっぱりサイネリアこそ最強のイベ金だったんだな!! --
- 上548下975で逃げ切ったった --
- 回避10人で何回か挑んで倒してやった。 --
- 移動増減無視 俊足キャラ 鈍足キャラ 多段攻撃 回避 重要なのはこれくらいか。とりあえず、同アビだけで固めておけみたいな特殊任務じゃなくて楽しめた --
- こういうの面白いよな。手持ちキャラで戦術考えるの楽しかった --
- そもそも配置見る限り1PTのみで最速でいいんじゃないの?やってみよ --
- さすがナズナさんの秘密兵器だ…先に書いてる方のとおり1高速(くものすにかかる)2鈍族(ネリネ)でナメHP7割がたけずれる…あとは回避関係無しで多段で押し込めA余裕…サボテンさん全弾判定じゃないのね --
- ナメさんの当たり判定はタダノカネモチィと同じ判定と思われるのじゃ --
- 突撃害虫の仕様的にいつかこんなステージが出るんだろうなってのが実装された感じ --
- ってことは、スキル発動時、アネモネ四点、妙ちゃんその他三連撃組が三点、コアラその他に連撃組が二点ダメージってことか。ハゼはこの任務の前フリだったのか……(なお一番頼りになるのはハボの模様 --
- ざっぱに上800増減なし、下300増減アリでいける感じかな。極限と違ってデバフだ、スキルだ、とかじゃなく編成が重要だったから楽しかった/// --
- もう面倒だから第二PT編成せずに第一だけでクリアしたわ --
- 今までにない変態チックなステージだった(興奮 --
- ウワアアアー!! --
- 新機軸で良かったけど、調整シビアでむずいのなんのw 結局ここ見てやったわ……nznのセリフ的にはリトライ前提なのかな。今週は何も無くてSt余りがちだしね --
- 思ったより簡単だった。上600の移動アビなし回避パで削って 下300の移動アビ有りでNZN隊強襲後に戦闘するようにしたら1発だった。回避殆ど避けなかったけどw --
- とりあえず上はくもの巣に引っかかって囮になってもらえば良い。編成は割と自由。下は速度。350以下がいいと思う --
- 全ての害虫が過去になった。といえるマップだなぁ。害虫側もう古代害虫いらないんじゃない? --
- ナメさんだったものの攻撃防御が幾つかわからないけど、花騎士40人分のステで戦う古代害虫やHP1700万ある破滅を誘う蟲相手だと流石に分が悪そうだがどうだろう。 --
- この任務はパズル要素が強いよね。最初からコメント見て解法知ってたら楽かもしれんが…楽しむなら事前情報無しで突撃だな --
- 難易度的には上級が一番難しいよね、勲章3と両立するにはなかなかシビア。☆4以下でも何でも使えば移動自体は稼げるか --
- 一発クリアだった。絶対勝てないと思ったらサフランさんが単騎で避けまくって勝った。なんかよくわからないまま終わったけど、新鮮で面白かった。 --
- AFN達が頭を使う快感に目覚めるマップ( --
- MAP単調って言われてたから運営がんばったんだね。個人的にはなかなかおもしろかった --
- 最後上630(回避反撃アビ、3連系とか適当に) 下450(ライラックあり)で普通にいけた --
- メインクエの、ナメさんだったものを1体討伐せよって・・・相当レベルないとやっぱ無理? --
- ボスさえ倒せるならナメさん対策はチビナズナと攻撃回数が重要だから育ててない銀でも行ける --
- 上から2番目の攻略すごいね~第1総合=149753、移動609、第2総合=56072、移動278 で倒せました。 --
- アドバイスありがとうございます!! --
- ラベンダーLv80,咲100、フクジュソウLv進化後44,好感100、ヒノキLv進化前11,好感0、イチゴLv進化後22,好感24、シロツメクサLv進化前29,好感0、うっかりヒノキとシロツメクサは、装備なしで出撃してました。NZN強襲隊おそるべし!!です。 --
- ↑第2部隊構成です。 --
- 要は、第一部隊が、くもの巣までNZN強襲隊より先行したあと、くもの巣にかかってゴールせず、強襲隊が全部ナメさんに強襲した後で、第2部隊がナメさんに遭遇するように仕向けるのか・・・・マップ考案スタッフも、攻略考えた人もすごいわ・・・・ --
- ほぼ全員回部隊で出撃してちびナズナなしで2部隊でぎりぎり削りきったよ…。先に作戦概要を説明しないナズナが悪いw --
- ナメさん攻略書いてみたよ --
- 2つ目のマップですでになめさんにボコられてる。。。つらい・・・ --
- 最後のマップまでは、逃げ切りかな・・・(^^; --
- ヒノキとヤグルマ先生が進められてるけど、「2体に2倍(以上)」でないと2ダメにはならないんじゃなかったっけ? --
- 速度調整用の鈍足花騎士かと --
- お、ただの2体じゃアカンかったんだっけ。確証ないので修正しとくわ。ありがとう --
- イチゴのスキル(2体1.1倍)だと1だった --
- 3が一番調整が大変だった。第一が606で第二がライラック込みの608でクリア --
- プラマイ1でも無理ですね、助かりました。ありがとう --
- うちは逆に1:498 2:570 で1が遠回りしてる間に元ナメさんが折り返してどっかいった --
- 木主と同じ構成でやってみたんだが駄目だった。第一はライラックなしってことだよな。もう諦めそう・・・ --
- 早い部隊と遅い部隊が有効ですよ…それステージ始める前に聞きたかったなぁNZN… --
- NZNいわく、「だめです!」キッパリ!!・・・・かも・・・・(^^爆 --
- 最終マップ 第1・ツキミソウ・バルーンバイン・シロタエ・ハボタン・オンシ(速度737) 第2・ライラック・ヒノキ・ラベンダー・△・オトメユリ(速度355)でナメさん倒してクリア --
- シロタエはハイビスカスに変えても問題無かった 第2を200台に出来るならチビナズナもっと当てられるのかな -- 木?
- これ2部隊とも鈍足200とかだったらどうなるんです?スタミナもったいないから試してないけど、興味だけあるやつ --
- チビが全て固定ボスに吸われ、下のスイッチで開放されたナメさんが上部隊をぎゃくさつし、残された下部隊が途方にくれる・・・かな?スタミナもったいないから試さずに妄想で回答するやつ --
- 第一部隊を高速移動無視無しにしてナメさん以外全殺し、第二部隊を鈍足移動無視有りにすりゃいいってことかな? --
- 第二を超鈍足にしたら移動無視なしでもいけたよ --
- ナメさんって攻撃デバフは効くんかな。発動率低下全然実感ないなと思ったらそもそも効いてなかった(最初の表示なし --
- 実はあれスキル扱いじゃないとか? --
- 発動率低下ってボスのみじゃなかったっけ?使ってないから詳しい挙動は知らんけど --
- ちゃんと見て無かったから確信しきれないけど、アカシア・巫女ンバナ・スノドロの-40%が入るはずのPTが即死したから多分無意味じゃないかな? 45000とか食らってたし --
- ダメ60~70万が16万くらいに減ってたよ。さっすがデバフだね! --
- あ、攻撃デバフじゃなくてスキルデバフか。あれボス用だったよな確か。そうかナメさんボス扱いじゃないんだな…… --
- いや「スキルを使用する敵」って書いてあるな……1枝の言うとおりスキルじゃないのか、ボスにしか効かないバグなのか。。。 --
- 古代害虫だったもの、なんてのが出たら春庭終わりだな。 --
- デカチビオラならぬデカチビナズナが開発できればあるいは・・・ --
- 第三マップは、両方とも移動増減無効アリの680.688で行けました。680、680では無理な事も確認済みです。 --
- 3つ目のマップは2部隊とも移動増減無効キャラを組み込んだ上で第1が684、第二が686で勲章3が取れた --
- 第3MAP:754と759(両方とも移動増減無効アリ)だと勲章3失敗。705と706(第1PT:ディプラ・サンゴバナ・ゼラニウム・ホーリー・通常ツバキ、第2PT:フクジュソウ・スズランノキ・ランタナ・ブラックバッカラ・アンスリウム)で成功! --
- ナメさんユリとかアネモネとか複数回殴れると結構削れるな --
- 3MAPは725・738(両方移動増減無効有り)で一発勲章クリアだった。無効有りの等速なら問題なさそうだけど、遅すぎると追いつかれるし速すぎると1PT目が先にゴールしちゃいそうだし…無効入りの650~700前後で等速が安定っぽいかな? --
- スイレンさんが避けまくってたのもし過ぎるw --
- 最後のマップのナメさんって倒したら何かあるの? --
- 倒せって任務があるんだよ、鳥4種と花びらが貰える。いらないなら別に倒す必要は無い --
- ちょっとナメさん倒してくる「ウワァァァァ!」 --
- ナメさんゴリ押しで倒してなんとかクリアできた --
- 3、826,880の両方無効有でクリア。第一が先にゴール突っ込みそうだったから、無効外した方が余裕あるかもしれん --
- 第三マップのライラック一人しか居ない人用編成。1PT:860、2PT:766(増減無効入り)で達成。 --
- 第三マップのライラック一人しか居ない人用編成:440(アビあり)-580(アビなし)。運が絡むだろうけど、480-580両方アビなしでもいけた --
- ついでに第三マップ攻略更新しといたよ。 -- 枝?
- ライラックしかいなくて困ってたけど、おかげさまでクリアできた。素晴らしい --
- 861で行ったらゴールしちゃったからこの構成は最大860みたい。 --
- ナメさんクリア。虹ウサ,開サンゴ,浴ミズキ,キルタン,虹ハナモモ(移789)/開ネリ,開ラベ,シンビ,ソニア,△(移407) --
- 3つ目は①624②624で両方移動力増減無効でいけた --
- ナメさんだった何か倒せた。通常シャクヤク、イオノシ、アンスリウム、エロネコ、サフラン(810)/サンダーソニア、ヘリオ、ヒノキ、サイネリア、ライラック(385)。第一には軽くやってもらって第二に任せるつもりがサフラン神回避および反撃により第二出番なく終了。 ところでナメさんだった何か、わが騎士団に入らないか? --
- 第3マップ、660でギリギリ追いつかれました --
- 適当に第一700ぐらい 第二320ぐらいでくんだら1発で終わった --
- なめさん、こちらのコメのおかげでようやく倒せました!①ツバキ、リシアンサス、エノコロ、サボテン(フォス)、スイレン②ヒノキ、サンダーソニア、ギョリンソウ、ハイビスカス、モミノキでした。 --
- 第3、668、651 --
- 第3 678-682 --
- 古代害虫なんかより遥かに驚異なんだが......実際こんなんいたらチビナズナ用意するまもなくウワアアアアアアで花騎士ゼンメツして世界が破滅する --
- 最後のナメさん無理ゲーだろと思ったけどここの※見て①804②328(ライラック)で倒せた…ありがとう先輩たち…あとNZNはゆるさない --
- 団長とナズナが居なかったら死人が出てたな、というかダメージやばすぎてリアルに考えるとウワアアアアアアア! --
- 激走!逃げる花騎士達の説明が説明になってない。どんだけ適当に作ったんだよ…もっとちゃんとやってくれ --
- 復活!害虫の怨霊!は第1部隊を速度560ぐらいで最初の敵に当たって倒せるように 第2部隊は速度770以上(ライラック入り762で捕まった)の主力で組めば勲章3が取れる --
- 激走!逃げる花騎士たち!は両方550で片方捕まるけど勲章3が取れる --
- 550-480~500にしたら、第二PTがナメさんに交差点でぶつからずに済むかも? --
- 最終MAPも結局速度1300でぶっちぎって逃げ切ってしまったがナメさん倒せたのかー --
- 速度等速にしてて泣きそうになった。NZN助言おせぇww出撃した後に言われてもorz でもイオノシさんが大活躍…回避スキル素晴らしい。。ちびNZN?いたのおまいら? --
- 復活!害虫の怨霊!第1:447 第2:722でクリアできたー --
- ナズナの助言遅いって思ったけど、倒すための助言だったからかな --
- 脅威だけど手数さえあれば見習いでも倒せる相手でもあるんだよな --
- 砲台をたくさん用意してもええんやで(打ち上げ花火でもいいんだが) --
- 最後のナメさん、ここが無ければ大変であった…後、NZNは許さねぇ --
- 激走!逃げる花騎士たち! の解説は意味判らんな もうちょっと判り易くたのむわ --
- 確かに。2部隊650以上だったけど普通に死んだ。こちらは673-674でクリアは出来たが勲章3は取れず。664-683で勲章3取得 --
- ここ見ずにやってたら結局石何個か吸われてしまった、調整難しいねえ --
- シロタエギク+虹アネモネ+未進化金3人:全員3回攻撃スキルPT と 回避アビPTでごり押しいけた --
- 激走!逃げる花騎士たち!550~650程度じゃ失敗、ひょっとして800以上無いと無理かな… --
- 報酬その5、初回クリアで倒した場合もう一回やらなきゃいかんの…? --
- ナメさん非討伐の状態で報酬その3まで受け取ったらその4とその5が同時に出たので、うまくやれば1回で済むのかもしれない --
- 一度に両方達成できるよ。実際自分は一度で取れた --
- たまに見るナメさんってこれかあ・・・すげえ強かったんだけど。倒した人いんのね、運ゲーここに極まれり --
- 第3を706-795で討伐。第一パの速度を少し落としてパネル無効付ければ問題ないかと --