No.413 パフィオペディルム Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前パフィオペディルム
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種ラン科
所属国家ウィンターローズ
花言葉気まぐれ、思慮深い、変わり者、他
SD
自己紹介花騎士パフィオペディルム。
「気まぐれ」。それと「思慮深い」が花言葉だ。
私は傭兵として、一人で戦場を渡り歩いてきた。
だから、集団行動は得意じゃない。
私の戦いに周りを巻き込まない為には、単独で動くのが最善なんだ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12000+180038001200+5401740500+360860630
6069008700275032907501110
16000+360096002400+10803480850+7201570
7012800164005000608014502170
+572418524+18606860+9962446
開花17100+3600107002800+108038801050+7201770
8014830184305450653018502570
開花・咲+595820788+19207370+10442894
スキル&アビリティ
戦闘スキル二色閃光「戦女神ノ剣舞」27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
専用装備進化前優雅な装いの耳飾りLv 1:攻撃力+260 防御力+40
Lv50:攻撃力+505 防御力+89
進化後優雅な装いの剣Lv 1:攻撃力+390 防御力+60
Lv50:攻撃力+635 防御力+207
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

パフィオペディルムについて Edit

相変わらず集団で動くのは苦手だが、キミとの行動は、不思議と……気楽で、心地よく感じる。
 団長と出会えたことが……あるいは、私にとって、一番の報酬なのかもしれないな

2018年2月19日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 千の足のナイドホグルにて、ウルシレモンシバザクラと共に登場した。

覚えにくい名前だが元ネタ解説で触れているように名前の区切りは「パフィオ」「ペディルム」となっている。
上手く覚えられない場合は二分割して覚えよう。
それでも覚えられないときは登場イベントでのレモンのように『パフィちゃん』と呼ぼう。パフィなんとかさん。

キャラクターについて Edit

傭兵として多くの戦場の最前線を渡り歩き、とある戦場でデンドロビウムと出会い、彼女の強さに惹かれた事で花騎士となった、元傭兵の女性剣士である。
その強さ、剣の太刀筋や身のこなしなどから「戦場の女神」という二つ名を持つ。

人が嫌いというわけではないのだが、基本的には1人でいる事を好んでおり、傭兵時代から騎士団加入後も敵陣へ1人で突っ込んでいく事も多く、集団行動はあまり好まない。
それでも騎士団加入後は団長との触れ合いにより少しずつではあるが変化も見られるようになっている。

花名の通り(元ネタ参照)、スリッパに大きな興味を持って収集しており、休みの日などには馴染みの靴屋でスリッパを買いにいく事もしばしばある模様。

SDは待機モーション、喜びモーションが最初から3種類ずつ、更に庭園もA~Cまで3種類と実に豊富に用意されており、SDおじの気合が垣間見える。
庭園モーションは下項を参照。

戦闘について Edit

開花について Edit

現在は新規追加花騎士も全員、最初から(能力先行)開花が同時実装されている。

新登場となる「ターン経過乗算」アビリティを持ち、ターン経過を意識した永続スキル発動率1.2倍アビリティに加え、
変動倍率スキルという組み合わせであり、基本的に自身のアビリティ間での相性は良い。
また最大効果を発揮する4ターン目までは1ターン足りないものの、回避アビリティにより被ダメージを最小限に抑える方向性といい、
ある意味で前線を一人で戦い続けてきた傭兵としての彼女を再現していると見ることもできる。

「第一アビリティ発動条件に戦闘開始時が1ターン目に含まれない」という注意点は大いに留意すべきではあるが、
同じようなターン経過アビリティや条件発動アビリティなどと組み合わせて運用するのが最もシナジーを生みやすいと思われる。

お迎えできた団長さんは、第一アビリティ項での特徴を考慮の上、彼女の性能をできる限り最大限発揮できるような編成で活用してあげるのが良いだろう。

その他の情報 Edit

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開花絵きれいなんだけど、キャラクエでポースそのままで話してるのシュールだ -- 2019-05-26 (日) 09:35:11
  • 春④ フラワーナイトにも、新しい顔が増えてきたみたいだ。それがわかるくらい、私はここにとどまっているんだな。先輩のフラワーナイトとして、情けない姿を見せないよう、意識しておこう。 -- 2019-05-26 (日) 19:44:08
  • 開花絵に見覚えがあると思ったらあれだ、棒高跳びっぽいんだ -- 2019-06-07 (金) 23:20:57
  • 開花絵がMUGENのゲス師父っぽい -- 2019-06-11 (火) 20:13:39
  • 思いがけず来てくれた。虹がやっと20人になったくらいなので、誰でも嬉しいっちゃ嬉しいんだがスキル1.2倍と挑発回避の2役やれるのはとても良い。 -- 2019-06-12 (水) 13:24:30
  • 七夕⑤「君に、折り鶴の作り方を教えてほしいんだ。私も七夕の飾りを吊るしてみたい。鶴の飾りは長寿を願う意味もあるらしいから、君や他の花騎士達に作っておきたい。」 -- 2019-07-07 (日) 14:29:09
  • バフ率上方修正こないかな(´・ω・`) -- 2019-07-31 (水) 23:58:43
    • ターン経過で強化されるタイプは経過しないといけないというビハインド背負ってるから全員もう一段階強化してほしいね -- 2019-08-01 (木) 00:09:59
    • サンダーソニア(ハロウィン) の新アビリティをくれないかな キャラ設定的にも相応しいし -- 2020-10-13 (火) 14:33:54
  • 前回すり抜けできてくれて正直、良く知らなかったけど、マザ-で活躍してくれた 絵も美しいし来てくれて良かった -- 2019-08-22 (木) 19:15:23
    • 典型的な一匹狼かと思えば話の聞ける人ですごくイイ -- 2019-08-22 (木) 20:20:25
    • 今まで長期戦が少なかったから使いにくかったけど今回のマザーだと大活躍だったわ。流石に4ターン待ちは長いから0-3ターンにしてほしいところではあるが -- 2019-09-02 (月) 00:34:10
  • 引けた記念。クーデレで寝室も良くて大変気に入ったのでさっそく昇華ウキツリ率いるデバフチームのアタッカーに入ってもらった。活躍が楽しみだ。 -- 2020-01-14 (火) 18:54:43
  • ベイサビバーナムと編成考えてるんだけど、ターン経過って重複する? -- 2020-02-04 (火) 03:55:49
    • 加算で重複する -- 2020-02-04 (火) 06:09:53
  • 期間限定バレンタイン「どうしてそんなに、私を見るんだ。バレンタインだというのは分かっている。勿論、作って来たに決まってるだろ。渡すタイミングを計っていたんだ。この私が、チョコレートを手渡すのに手間取るなんて。君に…気づかれたく… なかったんだ」 -- 2020-02-17 (月) 08:21:54
  • コラボ追加ガチャ回したらセレクション抜けで彼女が来たわ...まあお迎え出来たから結果オーライ -- 2020-05-26 (火) 23:04:16
  • 期間限定七夕「こうやって空を見上げる事はあまり無かったが、成程、夜間の戦いは注意しなければ。星空が綺麗で、つい目を奪われてしまいそうだ」 -- 2020-07-11 (土) 21:20:12
  • 長所を生かして欠点を補える危険な水着FMとの相性は最高だな。デバフPTが見違えるほど強くなる -- 2020-07-26 (日) 15:04:58
  • ようやく戦場の女神に相応しいアビリティ構成になってくれた…キャラ設定にも合ってて満足 -- 2021-06-17 (木) 14:58:47
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