カラクリ無限城(ノーマル)
- 敵大分弱くなってるから相対的にソラパが強くなったのと、吸収パがさらに強くなってるね。1Tパは使ってないけど多分強いだろうな --
- 完封する必要がないからソーラーでほとんど行けるんじゃないかな。完凸太陽の剣が5個あれば50階も80階も一撃だし --
- ソラパは破級でも強いよ。完凸太陽の剣5枚なら絶対破級いくべきだよ --
- 通常ハナミズキが重宝されるね。1Tで倒しきれる相手なら少し回せば簡単にハゲビ300%行くし、当然威力アップもある。しかし完凸太陽剣を5枚持ちってノーマルをやる層にはいないのでは・・・? --
- そうでもないでしょ。キャラやFM鍛えるかどうかと破級やりたいと思うかは個別の無関係な話だし --
- 先に通常で登って80階だけ破級やった。吸収揃ってりゃ関係ないんだろうけど、そうでもないので暇な時やるわ --
- 初回だからまともに登る人が多いとは思う。ただ2回目以降も80階登らされるなら、最終的にはソーラーでノーマルを登るだけのイベントになると思う --
- 低難度で報酬変わらないのはいいね。ハードは正直やる気出ない・・・ --
- だいたいのステージで1Tパのごり押し通じるね、得点加算されないから先制で削られるのも気にしないでいいし --
- 逆にデバフ防御盛ったPT(反撃あるとなおよし)だと一部除いてほとんど削られもしないから連打進行も楽。ターン数制限や50階とかそのへんは別として --
- 何もしらずにハードで死者でたので終了 死ぬなら全滅しないとだめとかもうね --
- 倒されたら撤退でいいんだよ…クリ率デバフ100%でもクリ出るから当たるまで撤退も出来るゆるさ --
- ソーラーメンツが居ないけどプラムの調整で1T被弾スキル2倍バリアが楽でサクサク行ける。回復剤使っても余るから気にせず行けて次回もこのくらいでたのむ --
- ハードで地味に上がっているが、気分転換にしたノーマルのヌルさにびっくりした。 --
- これって開催期間あるけど、交換所アイテムも繚乱勲章みたいに次回開催の時にリセットされるんだろうか? --
- 不明だけど、他を見ると無期限はリセットされないことが多い。千花だって加算されていくだけでリセットはされてないでしょ。 --
- 模擬戦やって本番やってで、通常で登頂するだけでも3時間掛かってしまった。しかも、面倒くさくなって終盤はコンボル力押しで済ませてしまったし… --
- おっと、画像チェックしたら1階は20時からだったから2時間だ…通常編成弄ってるだけで1時間も使ってたか -- 木?
- ノーマルでも90Fはきつかった・・・ソラパも希タラゴンも夢エノテラもクマツヅラもないからコンボルを最後尾にしてほか4人で親衛隊を同時に倒して防バフかかってない同ターン内でコンボルを突っ込ませるしかなかった --
- 全体スキルで親衛隊残っているうちにダメージ稼ぐ場所なんだから、単体スキルに自己強化アビのみのコンボルブルスは相性悪いぞ --
- 最初にデンドロビウムでワンキル試したら削りきれなかったからそのまま親衛隊倒してしまって詰んで全体スキル持ちで組合せ変えてもどうしても削りきる前に親衛隊が落ちるから無理矢理突っ込むしかなかったんだよ・・・希タラゴン範囲のスペチケおくれー! --
- 通常だったら結構柔らかいからコンボルなら発狂しても普通に叩き潰せることない?スノドロとかの攻撃バフ高い奴数体いたら普通に大ダメージ与えられるよ★6メモリーとかは特になしでも --
- オオオ、サクラ、浴衣フェンネル、昇華ユリ、コンボル(のみ110フルアンだけど)。FMオオオに挑発、他攻バフ10%x4(90階まで登れば取れるだろ範囲)でコンボル魔付与無し被弾有りで80万上、敵バフx2体分で15万前後。付与なんていらんかったと思った。イワレンゲ、コンボル、サボテン(など)辺りを110のアンプル(上アン無し)入りで他は開花80程度で十分かな。スキル被弾2倍キャラ、昇華ユリは他3キャラの良いバッファーが居れば居る必要も無い(手持ちに良いのが居なかっただけ) --
- 無属性で硬い2匹を倒すタイミング次第(運有り)4キャラで倒せれば行ける感じ --
- 魔属性の全体スキル持ち5人で組む程度じゃ親衛隊が先に倒れてどうにもならん…かといって単体スキル持ちだと余計に親衛隊が死ぬようになるしどうにもならん(´・ω・`) --