サテラ
- この娘たちの元ネタ解説って元ネタのを書くのかな --
- 書くとしても、第一部を書くか第二部を書くかでも結構変わるような・・・まぁ書くとして第一部完結辺り? まぁ書けるのなら分けて書けばいいんだろうけど --
- 完全に別ゲーの解説になる位なら元ネタ解説必要ない気もする --
- 鬼畜王だとまた違うしねぇ --
- キャラクターについての部分だけで元ネタ解説は別にいらなくない?感はある。ランスシリーズについての解説は書くならコラボイベントページかな。 --
- 元ネタって花名についてだからね。 --
- お知らせにサテラの情報ない気がするんだが、そもそもこのキャラ実装されるの?ツイッターとかの情報? --
- 直前のニコ生で後半に追加と告知された --
- なるほど。ありがとう! --
- マジか てっきり出てこないと思って全力してしまった…… --
- バフを確認して開幕で出てくるアビから引き算すると防御35%と3回ダメージ無効を所持、ついでに被弾次ターンスキル発動率2倍とダメージ30%アップを持ってることを確認。反撃は無さそうだったけど、敵が弱すぎてこれ以上の確認はもう嫌でござる… --
- おつおつ、ダメージ無効持ちか、かなみと言い今回のアビは原作を結構参考にしているのかな。 --
- サテラは無敵結界なしだと超敏感肌で防御低そうな気もする、シーザーが頑張ってんのかな --
- スキルが吸収なら完璧だったんだけどそうじゃないと編成にははいらなさそう。 --
- おつおつ!カルダミネ互換なら強そうね。石準備するかー --
- 童話敏感魔人石馬戒厳! --
- さっさとシィル惨殺した時はワンチャンある子なんだよねぇ(鬼畜感 --
- 言っておくが・・・もう無理だからな!軍資金は志津香で使い切ったからな!! --
- ?Z?「ジャンプ」 --
- 「(虹メダルが)まだありますよね?」かもしれない --
- NZN「定額給付金ありますよね?」 --
- 配布してくれよー。頼むよー。虹メダルでもいいからさー。 --
- 3回バリア持ち 被弾時次ターン発動率2倍&30%増加 防御&ガッツ 斬属性 3回1.8倍 --
- 自己特化のリラタはセンティとか穴あけしたくなるけどこの子は3回無効以外は効果が全体だから手間をかけずに運用しやすいな --
- 攻バフがないのが気になるけどクリパとかに雑に放り込む感じになるのかな --
- 3回攻撃持ちだし向こうの自己バフのほうが強くない?ただ、こっちは雑に使いやすい --
- 突っ込んでもいいけどクリパに突っ込むならカーパス君のほうがよくない? --
- 3回自前で確実に耐えられてからガッツもあるからカーパスより場持ちがいい。まあ火力も違うからどちらがいいかは敵によるかなあ --
- リラタよりも、バリア持ちの私服シュウメイギクって感じの方が近い気がする --
- まだランス3の最初しかやってないからサテラ&シーザーぇ……。 --
- ナニがとは言わないが自家発電して終わりって… --
- アリスソフトの自社コラボでも他のやつのお手付きになるのはおかしくね?で実装見送りらしいから自然なんじゃね? --
- まあ生放送でコラボキャラの寝室は普段と趣が違うと言ってたからなぁ。コラボ先のキャラと~ってなると炎上案件になるので避けるのは仕方ないし --
- 他所だとコラボ原作の主人公と寝室ってパターンが多いかな? --
- じゃあな給付金(天井) --
- まだ届いてないけど使っちゃお --
- 潔さに笑ったw --