コットン
- コンボルと組ませるのかな? --
- オイランソウと相性良さそうに見える --
- 別スキン何が違うのかと思ったらショールの開閉か。 --
- 聖ネムバにぶっこませるのが一番なのかな??? --
- 挑発FM持たせてスキルデバフパに入れるとか --
- 追撃のクリティカルがカウントされるなら新春ブプレウルムは相性良さそう? --
- コットンガード・みがわり・やどりぎのタネ・アンコール --
- ちょうはつ!! --
- いたずらごころ!! --
- 害悪w --
- ようじょ!!! --
- かなりの便利キャラだな。使いどころは結構ありそう --
- どこか懐かしい声してるなと思ったらCVみるなのか --
- 死にアビが一個もない。防御系の理想形なのにダメージ貢献もすごい。欲しいなぁ --
- この子の声お姉さん系のキャラで聞いたことあるっぽいけど名前が出てこない…… --
- 「ハローハロー」がなんかくせになる --
- 不具合だと思うけど次ターンスキル発動率2倍が常時1.2倍とかと同じ枠になってる。ステータス見ると2.2倍になる --
- えーっと、2.0+1.2で3.2倍になるのが正しいんだっけ?(混乱) --
- スキル発動率37%のキャラ+1.2倍が2人+次ターン2倍の場合37×1.4×2で100%を超えてスキル確定するのが今まで。コットンの場合は37×2.4=88%で確定しない --
- あふん算対策したら不具合認定とかもうこれわかんねえな --
- この部分はあふん算じゃないから。あふん算は次ターン中2倍が2つ重なったら4倍(1.65倍が2つなら3.3倍)になる部分だから --
- だからあふん算にならないように次ターン中スキル発動率の枠にいれないようにしたんでしょ。会話が噛み合ってないよ --
- 他の同アビは変わっていなかったからそれはない>2葉 告知どおりただのバグだったんだろ --
- 対策するなら計算を直せばいいだけだから、どこがあふん算かわかってて言ってるとは思わなかったよ。なんかごめんね? -- 1葉?
- ジュズオイランに足りなかったスキル率と吸収を持ってこられたら引くしかなかった --
- 伝説のWILLOW求めて・・・いっくぽ~ん --
- 「クリティカルダメージ上昇:50%(最大4回)」これは「最大で50×4200%」 --
- って意味かね・・・と書こうとしたらマウスのコードに引っかかってenter連打した・・・orz --
- 「最大で50×4=200%」って意味ならそうだよ --
- 「クリティカルダメージ上昇:50%(最大4回)」これは「最大で50×4200%」 --
- 腕試し用。 --
- プ○パラに居そう --
- 三つ編みの造形が去年の今頃実装のペリストロフェによく似てる。何かの縁かな? --
- 温泉ニシキギパの残り2枠に、オイランソウとセットで導入すると安定した火力源になるな。吸収付与で弱点のケアも出来るので、スキル発動率以外はほぼ不満なし --