緊急任務 ようこそ南の猫の島
- このイベント、猫の声がしてヤバイ --
- (たぶん攻略上問題ないとは思うが)最上級のゲストパーティーはおそろしく足が速い! --
- A「マーオ」 B「マーオ」 A「マーーオ」 B「マーオ」 A「マーーーオ!」 B「マーーオ!」 A「マーーーーーーーーオ!!!!!!」 B「マーーーーーーーオ!!!!!」 A&B「ギャフベロハギャベバブジョハバ」 --
- イベント始まって最初の1フレーズ目で吹いてむせたw --
- コランバインが認定するくらいだから、腹筋攻撃型害虫は花騎士にとってもお笑い系なんですねw --
- 結末のスキップに、人は緩やかな諦めの境地に至る、とあって、某MMO思い出した --
- モフるがよい --
- メイドさんの実装まだですか…? --
- ねこです。よろしくお願いします。とわんわんランドと犬ではない何かとおtntnランド開園を同時に思い出して脳がパニックになったわ --
- 1日1回限定ステージ強すぎん?初めて勝てんかった… --
- ネコヤナギ接待の為に攻撃回数増えてるのな --
- とりあえずいつもの脳死反撃クリパでぶっとばしたけど相手が単体攻撃だから時間かかって微妙だった --
- いつもの編成で勝てなかったわ。まあ今回はやらんでええかってなった --
- ネコヤナギの構成からしても、回避持ちに挑発メモリー積むのが模範解答なんだろうな。それにしてもかてぇ! --
- 吸収型クリ反で時間かかったけど1PTでクリアしてきた、最近は1Tパでクリアできてたから時間かかるの久しぶりだ --
- チャレダン無理 --
- たまに67万でどうやって勝つの? ってステージ無造作に混ぜるのやめてください。 --
- これほどどうにもならないチャレンジは初めてだ、打属性の層も薄目だししかたないか --
- ハロウィンサンダーソニアはかなり有効な気がする。運ゲと言ってしまえばそれまでではあるが --
- あれ?エノコログサは?(すっとぼけ) --
- チャトランチョウ…… ネタがいくら何でも古すぎない? --
- 経過バフ持ちってことは滝が近づくほど… --
- ナウなヤングの僕には子猫物語なんてわからないです --
- 子猫物語とかファミコンかなんかでしか知らんぜ普通 --
- 赤ヘンルーダと泣いた青害虫 --
- 総合94万だがなんとかチャレンジ勝てた…MVPはサンダーソニアだがチャトランチョウに異様に狙われてたのはHP低いのを狙うAIのせいかな --
- 総合80万団長ですが反撃クリパ2つ用意してギリギリクリア出来ました。とても毎日やる気にはならない難易度ですね… --
- すげー。うちは回避 クリ 反撃 よせあつめだったが1.8戦くらい1PTで押し切ったのでサンソニ様様だった --
- 前回までと比べたら一気に難易度上がってるね。 --
- 攻略ヒントが運ゲー繰り返せで草生える --
- (ฅ ^・ω・^ฅ ~にゃんにゃんアイランド開園のお知らせ!~ ฅ^・ω・^ ฅ) --
- いっつも思うけど、毎日周回できるコンテンツを無駄に時間がかかる仕様にするのやめーや 無駄に硬いのほんとクソ --
- 最近の超火力キャラのせいで敵のHP上がってるの本当に勘弁してほしい --
- どうせスタートボタン押した後は画面見てないし片手間にやる作業が少し伸びるだけだなあ --
- スタートボタン押した後に画面見てないで待たないといけないほど時間かからなかったから文句出ているわけだが --
- 普段から見てないから大差ないわ・・・タイムアタックでもしてるのか? --
- ペロンかパリンして数十・数百周するような場面じゃないと誤差だな --
- 見てない人間は不満を言わない、見ている人間は不満を言う。不満いっぱい、後は分かるな? かな。割と意外だが見てる人間多いのね。まぁ昔はポチポチゲーだった名残でもあるのかね。 --
- 不満の声が複数出てる時点でコンテンツとしては失敗よ、やっぱり。毎日やるコンテンツでこれはダメだわ --
- 何をやっても文句言う奴は言うんだから何をやってもダメってことじゃね? --
- 不満の声が複数出るとNGなら問題ないという声が複数出たらOKという理屈も成り立つな。そもそもここIDないから1人で複数の声出せるし意味のない理屈だが --
- 運営が難易度緩和してはしご外されそう。前にきついのきた後はしばらくヌルかったからな --
- 1か2スキルx3や1ターン自分の攻撃と1ターン敵の攻撃~10ターン以上の差よ… --
- ついでに不満はどちらにでも出る。総量で圧倒的弱い人のほうが多いから強いと不満を言う人は多いのが分かる --
- それおま環なだけでガチハゲはサクサクだから…無課金範囲でも戦力に使ってれば苦労しない範囲… --
- 10、、、消費スタミナが減ってるね --
- おいにゃんにゃんにゃん! --
- そんなにチャレンジダンジョン難しい? 何時ものようにコンボルでね --
- 別に難しくもなんともないよ --
- 戦闘がそれぞれ1ターンか2ターン伸びるだけでアレルギー反応が出ちゃう人もいるんだよたぶん --
- まだ2スキルくらいなら行けるからな…2PT要るけど… --
- キャット空中三回転で耐えきれなかった --
- イベントアイテムのアイコンがかわいい --
- 前回のチャレンジに比べて難しいのは確か。前回は回避、迎撃、反撃クリティカル、ソーラーの4PTでお釣りがきた。 --
- 総合70万、チャレンジはデバフ70%(+ターン経過バフ)+メコ(挑発・打火力)+聖女ネムノキ(打火力&補強)で3戦目のHP5割~3割くらいまで削って、あとクリパでクリア --
- 1PTで抜けるなら総合30万以下だけどな --
- 110フルアンエノテラ(夢語る)追想を越えて、新ゴギョウ、昇華ユリ、プラム、110アンプルサボテン霊峰4つ(金完凸) 110フルアンコンボル、ガンライコウ、昇華バラ、新コオニ、ウメ花見10%2つ、桃源郷完凸3つでやってる --
- 最上級を埋めて、判明している範囲の効率表を埋めておきました。間違いあれば指摘or修正ください。あと初級、中級は昨日やってメモ忘れたからわかんない。 --
- キャッ島人間てやんでい --
- よく考えると優しいよな、とあるチームゲーは毎年冬に水着、盆栽ゲーも冬なのに水着、花騎士は常時常夏な島でネコ --
- ネコカフェ、何気に半数は戻ってきてくれてて、お猫様評価良かったんじゃないかと --
- 団長猫アレルギー持ちだったら悲惨だな --
- …スタッフのお姉さん、スカウトできねぇかな(刺さった --
- 消費スタミナが減ったのはいいけどボーナスステージ上級と1日1回のイベントアイテムの入手量も減ってるから周回に使うスタミナがあんまり変わってない気がする --