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*本稿に関しての意見収集 [#v04409c2]
11/19 本稿作成の”折り返し段階”での再度の意見収集を実施し...
本稿の 基本レイアウト、表記、アビの分類などについての意...
まだ十分な推敲を行っていませんので、散見される間違いは本...
基本レイアウト完成後、管理人の承諾(本稿タイトルのプロト...
①キャラページのアビとリンク
②キャラの属性の色分け
③表内部の説明文添加
④未追加キャラ&アビの追加記載
⑤編集に関する文面の削除 重複性のある文章の削除
を実施し、再度、[[提案意見掲示板]]でメニューバーの花騎士...
完成は12月中旬の見込みです
* アビリティ一覧に関して追加情報 [#sa7f2556]
11/17コメントにて、&color(red){害虫の巣通過時のHP回復アビ...
調査・報告ありがとうございました
要検証のアビについては随時、結果判明の後に、本稿では更新...
//ENDアビリティ一覧に関して追加情報
* アビリティ一覧に関して(暫定) [#ab1a]
本稿は提案掲示板にあったアビリティの整理整頓 及び ア...
#region(''制式化以降の編集者の意向・見解'')
制式化(メニューバー編入)については、[[提案意見掲示板]...
制式化以降は、既存の [[戦闘スキル・アビリティ]]も同じく...
試作暫定版の制式化の後に、キャラのレア別の表整理・属性付...
(アビリティについて系統化させたのは、 類似性あるキャラ...
#endregion
既存の[[戦闘スキル・アビリティ]]から派生したものとして ...
試作段階ですが、将来的にはキャラ雑感などでのリンク先と...
適宜、要望があればコメントしてもらえれば、対応可能な限り...
なお、 批判・改善点 などの要望の方を特に希望しますが、...
注意:[[戦闘スキル・アビリティ]]のページの改編などは行い...
&color(red){より良いものにするために 多くの団長諸氏の ...
なお、キャラクターページのスキルとのリンク作業は順次行い...
*基本概要[#abf]
・花騎士の名前にEが付いている場合は進化後に取得します。
//ENDアビリティ一覧に関して(暫定)
* アビリティに関する検証と調査 [#sa7f2556]
11/17コメントにて、&color(red){害虫の巣通過時のHP回復アビ...
調査・報告ありがとうございました
要検証のアビについては随時、結果判明の後に、本稿では更新...
//ENDアビリティ一覧に関して追加情報
**レアリティによるアビリティ取得の差異について [#h6728aa6]
★2:進化状態に関わらずアビリティを一切取得しません。
★3:進化前はアビリティ未所有ですが、進化後に取得します。
★4:進化前からアビリティを所有しています。進化後は進化前...
例)進化前アビリティ「戦闘中、自身を含む2人の防御力が3%...
注意:3%+5%で8%になるわけではない。なおライラックのみ例...
★5・★6:進化前後で別々のアビリティを取得します。
**アビリティ付き装備について [#ib01a144]
極限任務2の✩3で「アビリティ付き装備」が実装。類似効果...
*図表について [#abz]
所持キャラクターに E 付記があるのは、進化後アビリティ
備考は、&color(red){重複効果について 要検証部分 があり...
編集コードは、WIKI編集上の利便性からコード付けしたもので&...
*パネル系 [#abp]
特定パネルに関係するアビリティ。回復系・パネル生成系・攻...
#region(''パネル系アビリティ一覧'')
|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|>|>|~移動時回復|
|パーティの受ける回復パネルの効果が2倍になる||[[&color(Pu...
|パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる||[[&color(Pu...
|害虫の巣を通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復す...
|移動中にチビ害虫から受けるダメージを50%軽減||[[&color(or...
|>|>|>|~パネル生成|>|>|
|討伐開始時にノーマルパネルをランダムで2個~3個チョコレー...
|討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変...
|>|>|>|~砲撃追加|>|>|
|キャノンパネルを通過した際、キャノンパネルが砲撃する害虫...
#endregion
&size(11){スキル「パーティが移動力増減パネルの効果を受...
//ENDパネル系 [#abp]
*移動系[#abm]
移動力に関係するアビリティ。PT移動力を上げるもの、速度に...
&size(8){''※名前の後ろの数字はキャラクターの移動速度です...
#region(''移動系アビリティ一覧'')
|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|~移動速度上昇|>|>|
|パーティの移動力が50増加||E[[&color(blue){''エーデルワイ...
|パーティの移動力が100増加||[[&color(Purple){''エリンジウ...
|パーティの移動力が150増加||E[[&color(orange){''アンスリ...
|>|>|>|~速度パネル無効化|>|>|
|パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|[[&color(...
2017/10/16現在の最高移動速度PT[[&color(orange){''アンスリ...
&size(24){''1450''};(育成アビリティ込みで1550)
#endregion
//END移動系[#abm]
*攻撃バフ系[#abab]
攻撃力を高めるアビリティ。1ターン目限定・常時型・3ター...
#region(''攻撃バフ系アビリティ一覧'')
**対象限定攻撃バフ [#ubdf983f]
戦闘中、自身を含むX人の攻撃力がY%上昇
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:...
|2|3|E[[ホワイトパンジー]] E[[イエローパンジー]]&br;E[[ノ...
|~|15|||[[レシュノルティア]] [[カラー]]&br;[[オシロイバ...
|~|20|||[[ツバキ]] E[[レッドチューリップ]]||||
|~|35||||[[ブラックバッカラ]] [[ヤマブキ]]&br;[[モミジ]]...
|3|5||E[[ライラック]] E[[アブラナ]]&br;E[[セントポーリア...
|~|10|||E[[カンナ]] [[ギンリョウソウ]]||||
|~|14|||E[[エノコログサ]]||||
|~|15|||[[スミレ]] E[[チョコレートコスモス]]&br;E[[ルピ...
|~|27||||[[カトレア]]|||
|~|30||||[[デージー]] [[ヘレニウム]]|||
|4|12|||E[[ホトトギス]]||||
|~|18||||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]|||
**PT全体攻撃バフ [#z7e44d10]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がX%上昇
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|10|||[[オンシジューム]] E[[アイリス]]&br;E[[ゲッカビジ...
|15||||[[レッドジンジャー]] [[サボテン]]&br;[[ウメ]] [[...
|20||||[[アカシア]]|||
**好感度補正PT全体攻撃バフ [#q32f6455]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じ...
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|10|||[[サンゴバナ]] E[[クチナシ]]&br;E[[ローレンティア]...
|15|||[[モモ]]||||
|20||||[[ハナモモ]] [[ナデシコ]]|||
**1ターン目限定PT全体攻撃バフ [#t4484a98]
戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力がX%上昇
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|20|||[[ヤマユリ]]||||
|22|||[[アンスリウム]]||||
**3ターン以降攻撃バフ [#pf4fa2f7]
戦闘中、3ターン目以降自身を含むX人の攻撃力がY%上昇
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:...
|2|15|||[[ヒメユリ]]||||
戦闘中、3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力がX%上昇 [#t...
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|15|||[[オトメユリ]]||||
#endregion
//END攻撃バフ系ver1[#abab]
#region(''攻撃バフ系アビリティ一簡易版'')
|アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENT...
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が03%上昇|E[[ホワイトパンジ...
|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|~対象限定攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が15%上昇||[[レシュノルティ...
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が20%上昇||[[ツバキ]] E[[...
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇|||[[ブラックバッ...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が05%上昇|E[[ライラック]] ...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が10%上昇||E[[カンナ]] [[...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が14%上昇||E[[エノコログサ]...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が15%上昇||[[スミレ]] E[[...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が27%上昇|||[[カトレア]]|||
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇|||[[デージー]] [...
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が12%上昇||E[[ホトトギス]]|...
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が18%上昇|||[[デンドロビウ...
|>|>|>|~PT全体攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇||[[オンシジュ...
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|||[[レッドジン...
|>|>|>|~好感度補正PT全体攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に...
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に...
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に...
|>|>|>|~1ターン目限定PT全体攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が20%上...
|戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が22%上...
|>|>|>|~3ターン以降攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、3ターン目以降自身を含む2人の攻撃力が15%上昇||[[...
|戦闘中、3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力が15%上昇||...
#endregion
//END攻撃バフ系ver2
*防御バフ系[#abdb]
防御力を高めるアビリティ。効果対象数の相違もあり、所持キ...
#region(''防御バフ系アビリティ一覧'')
**対象限定防御バフ [#v890c02c]
戦闘中、自身を含むX人の防御力がY%上昇
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:...
|2|3|E[[アジサイ]]&br;E[[キキョウ]]&br;E[[コチョウラン]]&...
|~|20|||[[ヤマユリ]]||||
|3|5||E[[ヒノキ]]&br;E[[ハクモクレン]]&br;E[[ワレモコウ]]...
|~|10|||E[[ゼラニウム]]||||
|~|15|||E[[シンビジューム]]&br;E[[カタバミ]]||||
|~|25||||[[ヤマブキ]]|||
|4|10|||E[[レシュノルティア]]&br;E[[サザンクロス]]||||
|~|12|||E[[コスモス]]||||
**PT全体防御バフ [#dc6fa803]
戦闘中、パーティメンバーの防御力がX%上昇
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|10|||E[[ツバキ]]&br;E[[スイレン]]&br;E[[オトメユリ]]||||
|14||||E[[デージー]]|||
|15||||E[[ブラックバッカラ]]&br;E[[アネモネ]]&br;E[[ハナ...
#endregion
#region(''防御バフ系アビリティ簡易版'')
|アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENT...
|戦闘中、自身を含む2人の防御力が03%上昇| E[[アジサイ]] E...
|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|~対象限定防御バフ|>|>|
|戦闘中、自身を含む2人の防御力が20%上昇|| Eヤマユリ||||
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が05%上昇|E[[ヒノキ]] E[[...
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が10%上昇||E[[ゼラニウム]]|...
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が15%上昇||E[[シンビジュー...
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が25%上昇|||E[[ヤマブキ]]|||
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が12%上昇||E[[ホトトギス]]|...
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が18%上昇|||[[デンドロビウ...
|戦闘中、自身を含む4人の防御力が10%上昇||E[[レシュノルテ...
|戦闘中、自身を含む4人の防御力が12%上昇||E[[コスモス]]||||
|>|>|>|~PT全体防御バフ|>|>|
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が07%上昇||E[[ヒメユリ]]...
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が10%上昇||E[[ツバキ]] ...
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が14%上昇|||E[[デージー]...
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が15%上昇|||E[[ブラック...
#endregion
//END防御バフ系[#abdb]
*カウンター系 [#dc713c64]
害虫からの攻撃に対して、攻撃を受けた'''当該キャラクターの...
&color(Red){''2015/11/22現在は反撃に関するエフェクトは表...
#region(''カウンター系'')
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|攻撃を受けた時、080%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換...
|攻撃を受けた時、080%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換...
|攻撃を受けた時、100%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換...
#endregion
*スキル発動率上昇系[#absc]
スキル発動率を高めるアビリティ。スキル発動を重視するPTに...
効果対象の範囲、有効ターンの期間によりさらに細分化される。
+効果対象の範囲による簡易分類
--当該キャラクターのみ
--PT全体
+有効ターンの期間による簡易分類
--1ターン目限定
--常時型
--3ターン目''限定''
XX倍の効果との表記だが重複可能で同種は加算で別種は乗算。
1ターン目限定(全体)は*{(倍率)*人数}。1ターン目限定(...
常時型は*{1+(0.2*人数)}。3ターン目限定型は*{(1+0.2)*人数...
例:キルタンサス、ゼラニウム、シンビジューム、エピデンド...
'''(1+0.2*2)*[{(2)*1}+(1.5)]=1.4*(2+1.5)=4.9倍'''
#region(''スキル発動率上昇系'')
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度...
|戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の戦闘スキル発動...
|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる||...
|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる|||E...
|戦闘中、3ターン目のパーティメンバー全員の戦闘スキル発動...
#endregion
//ENDスキル発動率上昇系1[#absc]
***重複時の修正発動率簡易表 [#kf554229]
#region(''スキル発動率補正表'')
「戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感...
アビ効果については、加算式の 発動率20%増加 と捉える。...
|人数/発動率(%)|14|16|18|20|22|24|25|26|27|28|30|32|34|h
|~1(1.2倍)|17|19|22|24|26|29|30|31|32|34|36|38|41|
|~2(1.4倍)|20|22|25|28|31|34|35|36|38|39|42|45|48|
|~3(1.6倍)|22|26|29|32|35|38|40|42|43|45|48|51|54|
|~4(1.8倍)|25|29|32|36|40|43|45|47|49|50|54|58|61|
注意:上記スキル以外のスキル発動率上昇系との重複時には「...
#endregion
***複合型の事例 [#we82008a]
#region(''PT運用複合型の事例'')
PT編成時アビ複合化した事例について倍率解説
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|キャラ|アビ|Lv1発動率|1ターン目|2ターン目|3ターン目|...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/ゼラニウム_進化前_アイコン.j...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/スズランノキ_進化前IC.png,no...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/タチバナ進化前アイコン.jpg,n...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/シンビジューム_アイコン1.p...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/エピデンドラム.png,nolink,70...
#endregion
//ENDスキル発動率上昇系2[#absc]
*デバフ(害虫マイナス補正)系[#abdb]
敵害虫に関係するアビリティ。攻撃力を下げる系・スキル発動...
#region('デバフ(害虫マイナス補正)系)
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|スキルを使用する敵2体のスキル発動率を10%低下させる||[[サ...
|敵2体の攻撃力を15%低下させる||E[[ダリア]] [[サンカクサ...
|敵3体の攻撃力を10%低下させる||[[チェリーセージ]]||||
|敵全体の攻撃力を15%低下させる||[[サクランボ]] E[[オンシ...
#endregion
*ソーラードライブ系[#absb]
ソーラードライブ関連アビリティ。シャインクリスタル系・ソ...
#region(''ソーラードライブ系')
|アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENTER...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が05%上昇|E[[ロイヤルプリ...
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|>|>|~ソーラ威力上昇|
|戦闘中、ソーラードライブの効果が10%上昇|E[[ハイビスカス]...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇||E[[カラー]]&br;...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が20%上昇||E[[ヨルガオ]]&b...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が25%上昇||[[ジャーマンア...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇|||E[[ハナミズキ]...
|>|>|>|>|>|~スタート時のソーラーゲージ上昇|
|光GAUGEが02%溜まった状態から討伐開始|E[[グラジオラス]]&b...
|光GAUGEが05%溜まった状態から討伐開始|E[[スイートピー]]&b...
|光GAUGEが20%溜まった状態から討伐開始||[[スズラン]]&br;E[...
|光GAUGEが30%溜まった状態から討伐開始||E[[ジャーマンアイ...
|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|||E[[カトレア]]&br;...
|>|>|>|>|>|~シャインクリスタルのドロップ率上昇|
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
#endregion
//ENDソーラードライブ系[#absb]
*特殊系[#absp]
特定条件で発動する補正アビリティと「回避」に分類される。...
#region(特殊系)
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|>|>|~回避|
|戦闘中、一定確率で敵の攻撃を回避する。||[[スイレン]] [[...
|>|>|>|>|>|~ソーラ発動で攻撃力上昇|
|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が...
|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が...
|>|>|>|>|>|~クリティカル補正|
|パーティメンバー2人のクリティカル攻撃発生率を中上昇させ...
|パーティメンバー全員のクリティカル攻撃発生率を中上昇させ...
|>|>|>|>|>|~PTのスキル発動に応じて攻撃力上昇|
|戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身...
|戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身...
|>|>|>|>|>|~レイドボス戦闘時に攻撃力上昇|
|レイドボス戦において、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇||E...
|レイドボス戦において、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇||E...
|レイドボス戦において、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇|||...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇|...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|...
|>|>|>|>|>|~ボス限定攻撃力上昇|
|パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加す...
#endregion
//END特殊系[#absp]
#hr
**追加編集に関して [#kfddf041]
本稿とキャラ別ページのリンクについては、 エイリアス名...
#hr
*提案型表組 [#o87eeae8]
ソート機能有り(防御バフは見送り)既存の表でソート機能が...
#sortabletable(sort=>|>|>|>|>|>|>|>|>|String){{
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~人数|~増加量|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER...
|2|03|E[[ホワイトパンジー]] E[[イエローパンジー]]&br;E[[...
|2|15|||[[レシュノルティア]] [[カラー]]&br;[[オシロイバ...
|2|20|||[[ツバキ]] E[[レッドチューリップ]]||40||
|2|35||||[[ブラックバッカラ]] [[ヤマブキ]]&br;[[モミジ]]...
|3|05||E[[ライラック]] E[[アブラナ]]&br;E[[セントポーリ...
|3|10|||E[[カンナ]] [[ギンリョウソウ]]||30||
|3|14|||E[[エノコログサ]]||42||
|3|15|||[[スミレ]] E[[チョコレートコスモス]]&br;E[[ルピ...
|3|27||||[[カトレア]]|81||
|3|30||||[[デージー]] [[ヘレニウム]]|90||
|4|12|||E[[ホトトギス]]||48||
|4|18||||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]|72||
|5|10|||[[オンシジューム]] E[[アイリス]]&br;E[[ゲッカビ...
|5|15||||[[レッドジンジャー]] [[サボテン]]&br;[[ウメ]] ...
|5|10(好)|||[[サンゴバナ]] E[[クチナシ]]&br;E[[ローレン...
|5|15(好)|||[[モモ]]||75||
|5|20(好)||||[[ハナモモ]] [[ナデシコ]]|||
}}
&size(24){より良いものにするために多くの団長諸氏の 批判...
#region(''懸案事項')
+基本レイアウトの適否
+図表の表記の適否
+目次の情報量の多少
+コンテンツの多少
+統一性のない表組みの適否
+作業速度の適否
+環境差への配慮
+ソート機能の適否
+スキル発動率系の成否・適否
#endregion
*コメント [#h68b90e3]
//#pcomment(./コメント,reply,15)
現在負荷対策のためコメント機能を停止しております
終了行:
#contents
*本稿に関しての意見収集 [#v04409c2]
11/19 本稿作成の”折り返し段階”での再度の意見収集を実施し...
本稿の 基本レイアウト、表記、アビの分類などについての意...
まだ十分な推敲を行っていませんので、散見される間違いは本...
基本レイアウト完成後、管理人の承諾(本稿タイトルのプロト...
①キャラページのアビとリンク
②キャラの属性の色分け
③表内部の説明文添加
④未追加キャラ&アビの追加記載
⑤編集に関する文面の削除 重複性のある文章の削除
を実施し、再度、[[提案意見掲示板]]でメニューバーの花騎士...
完成は12月中旬の見込みです
* アビリティ一覧に関して追加情報 [#sa7f2556]
11/17コメントにて、&color(red){害虫の巣通過時のHP回復アビ...
調査・報告ありがとうございました
要検証のアビについては随時、結果判明の後に、本稿では更新...
//ENDアビリティ一覧に関して追加情報
* アビリティ一覧に関して(暫定) [#ab1a]
本稿は提案掲示板にあったアビリティの整理整頓 及び ア...
#region(''制式化以降の編集者の意向・見解'')
制式化(メニューバー編入)については、[[提案意見掲示板]...
制式化以降は、既存の [[戦闘スキル・アビリティ]]も同じく...
試作暫定版の制式化の後に、キャラのレア別の表整理・属性付...
(アビリティについて系統化させたのは、 類似性あるキャラ...
#endregion
既存の[[戦闘スキル・アビリティ]]から派生したものとして ...
試作段階ですが、将来的にはキャラ雑感などでのリンク先と...
適宜、要望があればコメントしてもらえれば、対応可能な限り...
なお、 批判・改善点 などの要望の方を特に希望しますが、...
注意:[[戦闘スキル・アビリティ]]のページの改編などは行い...
&color(red){より良いものにするために 多くの団長諸氏の ...
なお、キャラクターページのスキルとのリンク作業は順次行い...
*基本概要[#abf]
・花騎士の名前にEが付いている場合は進化後に取得します。
//ENDアビリティ一覧に関して(暫定)
* アビリティに関する検証と調査 [#sa7f2556]
11/17コメントにて、&color(red){害虫の巣通過時のHP回復アビ...
調査・報告ありがとうございました
要検証のアビについては随時、結果判明の後に、本稿では更新...
//ENDアビリティ一覧に関して追加情報
**レアリティによるアビリティ取得の差異について [#h6728aa6]
★2:進化状態に関わらずアビリティを一切取得しません。
★3:進化前はアビリティ未所有ですが、進化後に取得します。
★4:進化前からアビリティを所有しています。進化後は進化前...
例)進化前アビリティ「戦闘中、自身を含む2人の防御力が3%...
注意:3%+5%で8%になるわけではない。なおライラックのみ例...
★5・★6:進化前後で別々のアビリティを取得します。
**アビリティ付き装備について [#ib01a144]
極限任務2の✩3で「アビリティ付き装備」が実装。類似効果...
*図表について [#abz]
所持キャラクターに E 付記があるのは、進化後アビリティ
備考は、&color(red){重複効果について 要検証部分 があり...
編集コードは、WIKI編集上の利便性からコード付けしたもので&...
*パネル系 [#abp]
特定パネルに関係するアビリティ。回復系・パネル生成系・攻...
#region(''パネル系アビリティ一覧'')
|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|>|>|~移動時回復|
|パーティの受ける回復パネルの効果が2倍になる||[[&color(Pu...
|パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる||[[&color(Pu...
|害虫の巣を通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復す...
|移動中にチビ害虫から受けるダメージを50%軽減||[[&color(or...
|>|>|>|~パネル生成|>|>|
|討伐開始時にノーマルパネルをランダムで2個~3個チョコレー...
|討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変...
|>|>|>|~砲撃追加|>|>|
|キャノンパネルを通過した際、キャノンパネルが砲撃する害虫...
#endregion
&size(11){スキル「パーティが移動力増減パネルの効果を受...
//ENDパネル系 [#abp]
*移動系[#abm]
移動力に関係するアビリティ。PT移動力を上げるもの、速度に...
&size(8){''※名前の後ろの数字はキャラクターの移動速度です...
#region(''移動系アビリティ一覧'')
|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|~移動速度上昇|>|>|
|パーティの移動力が50増加||E[[&color(blue){''エーデルワイ...
|パーティの移動力が100増加||[[&color(Purple){''エリンジウ...
|パーティの移動力が150増加||E[[&color(orange){''アンスリ...
|>|>|>|~速度パネル無効化|>|>|
|パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|[[&color(...
2017/10/16現在の最高移動速度PT[[&color(orange){''アンスリ...
&size(24){''1450''};(育成アビリティ込みで1550)
#endregion
//END移動系[#abm]
*攻撃バフ系[#abab]
攻撃力を高めるアビリティ。1ターン目限定・常時型・3ター...
#region(''攻撃バフ系アビリティ一覧'')
**対象限定攻撃バフ [#ubdf983f]
戦闘中、自身を含むX人の攻撃力がY%上昇
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:...
|2|3|E[[ホワイトパンジー]] E[[イエローパンジー]]&br;E[[ノ...
|~|15|||[[レシュノルティア]] [[カラー]]&br;[[オシロイバ...
|~|20|||[[ツバキ]] E[[レッドチューリップ]]||||
|~|35||||[[ブラックバッカラ]] [[ヤマブキ]]&br;[[モミジ]]...
|3|5||E[[ライラック]] E[[アブラナ]]&br;E[[セントポーリア...
|~|10|||E[[カンナ]] [[ギンリョウソウ]]||||
|~|14|||E[[エノコログサ]]||||
|~|15|||[[スミレ]] E[[チョコレートコスモス]]&br;E[[ルピ...
|~|27||||[[カトレア]]|||
|~|30||||[[デージー]] [[ヘレニウム]]|||
|4|12|||E[[ホトトギス]]||||
|~|18||||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]|||
**PT全体攻撃バフ [#z7e44d10]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がX%上昇
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|10|||[[オンシジューム]] E[[アイリス]]&br;E[[ゲッカビジ...
|15||||[[レッドジンジャー]] [[サボテン]]&br;[[ウメ]] [[...
|20||||[[アカシア]]|||
**好感度補正PT全体攻撃バフ [#q32f6455]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じ...
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|10|||[[サンゴバナ]] E[[クチナシ]]&br;E[[ローレンティア]...
|15|||[[モモ]]||||
|20||||[[ハナモモ]] [[ナデシコ]]|||
**1ターン目限定PT全体攻撃バフ [#t4484a98]
戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力がX%上昇
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|20|||[[ヤマユリ]]||||
|22|||[[アンスリウム]]||||
**3ターン以降攻撃バフ [#pf4fa2f7]
戦闘中、3ターン目以降自身を含むX人の攻撃力がY%上昇
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:...
|2|15|||[[ヒメユリ]]||||
戦闘中、3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力がX%上昇 [#t...
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|15|||[[オトメユリ]]||||
#endregion
//END攻撃バフ系ver1[#abab]
#region(''攻撃バフ系アビリティ一簡易版'')
|アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENT...
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が03%上昇|E[[ホワイトパンジ...
|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|~対象限定攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が15%上昇||[[レシュノルティ...
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が20%上昇||[[ツバキ]] E[[...
|戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇|||[[ブラックバッ...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が05%上昇|E[[ライラック]] ...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が10%上昇||E[[カンナ]] [[...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が14%上昇||E[[エノコログサ]...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が15%上昇||[[スミレ]] E[[...
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が27%上昇|||[[カトレア]]|||
|戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇|||[[デージー]] [...
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が12%上昇||E[[ホトトギス]]|...
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が18%上昇|||[[デンドロビウ...
|>|>|>|~PT全体攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇||[[オンシジュ...
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|||[[レッドジン...
|>|>|>|~好感度補正PT全体攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に...
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に...
|戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に...
|>|>|>|~1ターン目限定PT全体攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が20%上...
|戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が22%上...
|>|>|>|~3ターン以降攻撃バフ|>|>|
|戦闘中、3ターン目以降自身を含む2人の攻撃力が15%上昇||[[...
|戦闘中、3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力が15%上昇||...
#endregion
//END攻撃バフ系ver2
*防御バフ系[#abdb]
防御力を高めるアビリティ。効果対象数の相違もあり、所持キ...
#region(''防御バフ系アビリティ一覧'')
**対象限定防御バフ [#v890c02c]
戦闘中、自身を含むX人の防御力がY%上昇
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:...
|2|3|E[[アジサイ]]&br;E[[キキョウ]]&br;E[[コチョウラン]]&...
|~|20|||[[ヤマユリ]]||||
|3|5||E[[ヒノキ]]&br;E[[ハクモクレン]]&br;E[[ワレモコウ]]...
|~|10|||E[[ゼラニウム]]||||
|~|15|||E[[シンビジューム]]&br;E[[カタバミ]]||||
|~|25||||[[ヤマブキ]]|||
|4|10|||E[[レシュノルティア]]&br;E[[サザンクロス]]||||
|~|12|||E[[コスモス]]||||
**PT全体防御バフ [#dc6fa803]
戦闘中、パーティメンバーの防御力がX%上昇
|CENTER:|||||||c
|~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CE...
|10|||E[[ツバキ]]&br;E[[スイレン]]&br;E[[オトメユリ]]||||
|14||||E[[デージー]]|||
|15||||E[[ブラックバッカラ]]&br;E[[アネモネ]]&br;E[[ハナ...
#endregion
#region(''防御バフ系アビリティ簡易版'')
|アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENT...
|戦闘中、自身を含む2人の防御力が03%上昇| E[[アジサイ]] E...
|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|~対象限定防御バフ|>|>|
|戦闘中、自身を含む2人の防御力が20%上昇|| Eヤマユリ||||
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が05%上昇|E[[ヒノキ]] E[[...
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が10%上昇||E[[ゼラニウム]]|...
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が15%上昇||E[[シンビジュー...
|戦闘中、自身を含む3人の防御力が25%上昇|||E[[ヤマブキ]]|||
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が12%上昇||E[[ホトトギス]]|...
|戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が18%上昇|||[[デンドロビウ...
|戦闘中、自身を含む4人の防御力が10%上昇||E[[レシュノルテ...
|戦闘中、自身を含む4人の防御力が12%上昇||E[[コスモス]]||||
|>|>|>|~PT全体防御バフ|>|>|
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が07%上昇||E[[ヒメユリ]]...
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が10%上昇||E[[ツバキ]] ...
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が14%上昇|||E[[デージー]...
|戦闘中、パーティメンバーの防御力が15%上昇|||E[[ブラック...
#endregion
//END防御バフ系[#abdb]
*カウンター系 [#dc713c64]
害虫からの攻撃に対して、攻撃を受けた'''当該キャラクターの...
&color(Red){''2015/11/22現在は反撃に関するエフェクトは表...
#region(''カウンター系'')
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|攻撃を受けた時、080%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換...
|攻撃を受けた時、080%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換...
|攻撃を受けた時、100%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換...
#endregion
*スキル発動率上昇系[#absc]
スキル発動率を高めるアビリティ。スキル発動を重視するPTに...
効果対象の範囲、有効ターンの期間によりさらに細分化される。
+効果対象の範囲による簡易分類
--当該キャラクターのみ
--PT全体
+有効ターンの期間による簡易分類
--1ターン目限定
--常時型
--3ターン目''限定''
XX倍の効果との表記だが重複可能で同種は加算で別種は乗算。
1ターン目限定(全体)は*{(倍率)*人数}。1ターン目限定(...
常時型は*{1+(0.2*人数)}。3ターン目限定型は*{(1+0.2)*人数...
例:キルタンサス、ゼラニウム、シンビジューム、エピデンド...
'''(1+0.2*2)*[{(2)*1}+(1.5)]=1.4*(2+1.5)=4.9倍'''
#region(''スキル発動率上昇系'')
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度...
|戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の戦闘スキル発動...
|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる||...
|戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる|||E...
|戦闘中、3ターン目のパーティメンバー全員の戦闘スキル発動...
#endregion
//ENDスキル発動率上昇系1[#absc]
***重複時の修正発動率簡易表 [#kf554229]
#region(''スキル発動率補正表'')
「戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感...
アビ効果については、加算式の 発動率20%増加 と捉える。...
|人数/発動率(%)|14|16|18|20|22|24|25|26|27|28|30|32|34|h
|~1(1.2倍)|17|19|22|24|26|29|30|31|32|34|36|38|41|
|~2(1.4倍)|20|22|25|28|31|34|35|36|38|39|42|45|48|
|~3(1.6倍)|22|26|29|32|35|38|40|42|43|45|48|51|54|
|~4(1.8倍)|25|29|32|36|40|43|45|47|49|50|54|58|61|
注意:上記スキル以外のスキル発動率上昇系との重複時には「...
#endregion
***複合型の事例 [#we82008a]
#region(''PT運用複合型の事例'')
PT編成時アビ複合化した事例について倍率解説
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|キャラ|アビ|Lv1発動率|1ターン目|2ターン目|3ターン目|...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/ゼラニウム_進化前_アイコン.j...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/スズランノキ_進化前IC.png,no...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/タチバナ進化前アイコン.jpg,n...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/シンビジューム_アイコン1.p...
|[[&attachref(★★★★★/テーブル/エピデンドラム.png,nolink,70...
#endregion
//ENDスキル発動率上昇系2[#absc]
*デバフ(害虫マイナス補正)系[#abdb]
敵害虫に関係するアビリティ。攻撃力を下げる系・スキル発動...
#region('デバフ(害虫マイナス補正)系)
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|スキルを使用する敵2体のスキル発動率を10%低下させる||[[サ...
|敵2体の攻撃力を15%低下させる||E[[ダリア]] [[サンカクサ...
|敵3体の攻撃力を10%低下させる||[[チェリーセージ]]||||
|敵全体の攻撃力を15%低下させる||[[サクランボ]] E[[オンシ...
#endregion
*ソーラードライブ系[#absb]
ソーラードライブ関連アビリティ。シャインクリスタル系・ソ...
#region(''ソーラードライブ系')
|アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENTER...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が05%上昇|E[[ロイヤルプリ...
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|>|>|~ソーラ威力上昇|
|戦闘中、ソーラードライブの効果が10%上昇|E[[ハイビスカス]...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇||E[[カラー]]&br;...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が20%上昇||E[[ヨルガオ]]&b...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が25%上昇||[[ジャーマンア...
|戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇|||E[[ハナミズキ]...
|>|>|>|>|>|~スタート時のソーラーゲージ上昇|
|光GAUGEが02%溜まった状態から討伐開始|E[[グラジオラス]]&b...
|光GAUGEが05%溜まった状態から討伐開始|E[[スイートピー]]&b...
|光GAUGEが20%溜まった状態から討伐開始||[[スズラン]]&br;E[...
|光GAUGEが30%溜まった状態から討伐開始||E[[ジャーマンアイ...
|光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|||E[[カトレア]]&br;...
|>|>|>|>|>|~シャインクリスタルのドロップ率上昇|
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率...
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
#endregion
//ENDソーラードライブ系[#absb]
*特殊系[#absp]
特定条件で発動する補正アビリティと「回避」に分類される。...
#region(特殊系)
|アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTE...
|>|>|>|>|>|~回避|
|戦闘中、一定確率で敵の攻撃を回避する。||[[スイレン]] [[...
|>|>|>|>|>|~ソーラ発動で攻撃力上昇|
|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が...
|討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が...
|>|>|>|>|>|~クリティカル補正|
|パーティメンバー2人のクリティカル攻撃発生率を中上昇させ...
|パーティメンバー全員のクリティカル攻撃発生率を中上昇させ...
|>|>|>|>|>|~PTのスキル発動に応じて攻撃力上昇|
|戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身...
|戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身...
|>|>|>|>|>|~レイドボス戦闘時に攻撃力上昇|
|レイドボス戦において、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇||E...
|レイドボス戦において、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇||E...
|レイドボス戦において、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇|||...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇|...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇|...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇|...
|レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|...
|>|>|>|>|>|~ボス限定攻撃力上昇|
|パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加す...
#endregion
//END特殊系[#absp]
#hr
**追加編集に関して [#kfddf041]
本稿とキャラ別ページのリンクについては、 エイリアス名...
#hr
*提案型表組 [#o87eeae8]
ソート機能有り(防御バフは見送り)既存の表でソート機能が...
#sortabletable(sort=>|>|>|>|>|>|>|>|>|String){{
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|~人数|~増加量|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER...
|2|03|E[[ホワイトパンジー]] E[[イエローパンジー]]&br;E[[...
|2|15|||[[レシュノルティア]] [[カラー]]&br;[[オシロイバ...
|2|20|||[[ツバキ]] E[[レッドチューリップ]]||40||
|2|35||||[[ブラックバッカラ]] [[ヤマブキ]]&br;[[モミジ]]...
|3|05||E[[ライラック]] E[[アブラナ]]&br;E[[セントポーリ...
|3|10|||E[[カンナ]] [[ギンリョウソウ]]||30||
|3|14|||E[[エノコログサ]]||42||
|3|15|||[[スミレ]] E[[チョコレートコスモス]]&br;E[[ルピ...
|3|27||||[[カトレア]]|81||
|3|30||||[[デージー]] [[ヘレニウム]]|90||
|4|12|||E[[ホトトギス]]||48||
|4|18||||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]|72||
|5|10|||[[オンシジューム]] E[[アイリス]]&br;E[[ゲッカビ...
|5|15||||[[レッドジンジャー]] [[サボテン]]&br;[[ウメ]] ...
|5|10(好)|||[[サンゴバナ]] E[[クチナシ]]&br;E[[ローレン...
|5|15(好)|||[[モモ]]||75||
|5|20(好)||||[[ハナモモ]] [[ナデシコ]]|||
}}
&size(24){より良いものにするために多くの団長諸氏の 批判...
#region(''懸案事項')
+基本レイアウトの適否
+図表の表記の適否
+目次の情報量の多少
+コンテンツの多少
+統一性のない表組みの適否
+作業速度の適否
+環境差への配慮
+ソート機能の適否
+スキル発動率系の成否・適否
#endregion
*コメント [#h68b90e3]
//#pcomment(./コメント,reply,15)
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