#author("2019-01-10T13:08:04+00:00","","") #author("2019-01-10T13:09:10+00:00","","") #contents *本稿に関しての意見収集 [#v04409c2] 11/19 本稿作成の”折り返し段階”での再度の意見収集を実施しています 本稿の 基本レイアウト、表記、アビの分類などについての意見を募集します まだ十分な推敲を行っていませんので、散見される間違いは本稿のコメントに報告していただければ幸いです 基本レイアウト完成後、管理人の承諾(本稿タイトルのプロトタイプの削除)の後に ①キャラページのアビとリンク ②キャラの属性の色分け ③表内部の説明文添加 ④未追加キャラ&アビの追加記載 ⑤編集に関する文面の削除 重複性のある文章の削除 を実施し、再度、[[提案意見掲示板]]でメニューバーの花騎士 一覧 の枝コンテンツ化の賛否を確認する予定です。 完成は12月中旬の見込みです * アビリティ一覧に関して追加情報 [#sa7f2556] 11/17コメントにて、&color(red){害虫の巣通過時のHP回復アビの重複効果について、効果重複する};ことが確認されました。(画像あり) 調査・報告ありがとうございました 要検証のアビについては随時、結果判明の後に、本稿では更新予定です。(今回は作成者が休日で作成中なので即時でした) //ENDアビリティ一覧に関して追加情報 * アビリティ一覧に関して(暫定) [#ab1a] 本稿は提案掲示板にあったアビリティの整理整頓 及び アビリティに関するコメント先として 試作段階のページです #region(''制式化以降の編集者の意向・見解'') 制式化(メニューバー編入)については、[[提案意見掲示板]]での賛否を確認し次第、行います。 制式化以降は、既存の [[戦闘スキル・アビリティ]]も同じく賛否を確認の上で、分離する意向です。(既存ページ作成者への敬意を踏まえて分離しない方向性も検討されるべきと思います) 試作暫定版の制式化の後に、キャラのレア別の表整理・属性付記・個別雑感の付記などの予定です。漸次的にキャラページのスキルとリンクさせます。 (アビリティについて系統化させたのは、 類似性あるキャラを把握する方が編成時に利便性が高いこと が理由です) #endregion 既存の[[戦闘スキル・アビリティ]]から派生したものとして 「アビリティ」のみを取り扱います 試作段階ですが、将来的にはキャラ雑感などでのリンク先として利用されたり、アビリティに関するコメントの受け皿となることを念頭にして編集します 適宜、要望があればコメントしてもらえれば、対応可能な限りにおいて善処したいと思いますので、賛否を問わずコメント頂ければ幸いです なお、 批判・改善点 などの要望の方を特に希望しますが、できれば、<具体的な要望・批判>をお願いします 注意:[[戦闘スキル・アビリティ]]のページの改編などは行いません。本稿が定着し、提案掲示板にて[[戦闘スキル・アビリティ]]の存否を確認することが必要かと思います &color(red){より良いものにするために 多くの団長諸氏の 批判・要望・加筆・修正 のコメント・編集を切望};しますので、よろしくご協力ください。 なお、キャラクターページのスキルとのリンク作業は順次行いますので、ご容赦願いします *基本概要[#abf] ・花騎士の名前にEが付いている場合は進化後に取得します。 //ENDアビリティ一覧に関して(暫定) * アビリティに関する検証と調査 [#sa7f2556] 11/17コメントにて、&color(red){害虫の巣通過時のHP回復アビの重複効果について、効果重複する};ことが確認されました。(画像あり) 調査・報告ありがとうございました 要検証のアビについては随時、結果判明の後に、本稿では更新予定です。(今回は作成者が休日で作成中なので即時でした) //ENDアビリティ一覧に関して追加情報 **レアリティによるアビリティ取得の差異について [#h6728aa6] ★2:進化状態に関わらずアビリティを一切取得しません。 ★3:進化前はアビリティ未所有ですが、進化後に取得します。 ★4:進化前からアビリティを所有しています。進化後は進化前のアビリティが強化されます。 例)進化前アビリティ「戦闘中、自身を含む2人の防御力が3%上昇」 → 進化後アビリティ「戦闘中、自身を含む2人の防御力が5%上昇」 注意:3%+5%で8%になるわけではない。なおライラックのみ例外的に進化後は2つ目のアビリティを取得します。 ★5・★6:進化前後で別々のアビリティを取得します。 **アビリティ付き装備について [#ib01a144] 極限任務2の✩3で「アビリティ付き装備」が実装。類似効果アビリティは重複不可。★2、進化前★3でもアビリティ付与可能 *図表について [#abz] 所持キャラクターに E 付記があるのは、進化後アビリティ 備考は、&color(red){重複効果について 要検証部分 があります};ので、検証結果次第で更新願いします 編集コードは、WIKI編集上の利便性からコード付けしたもので&color(red){非公式};です。キャラ雑感編集などのリンクで利用してください(鋭意工事中) *パネル系 [#abp] 特定パネルに関係するアビリティ。回復系・パネル生成系・攻撃系に分類される。難度の高いMAPなどで重用される #region(''パネル系アビリティ一覧'') |LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |>|>|>|>|>|~移動時回復| |パーティの受ける回復パネルの効果が2倍になる||[[&color(Purple){''ゲッカビジン''};>ゲッカビジン]] [[&color(Purple){''イチョウ''};>イチョウ]]|||| |パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる||[[&color(Purple){''ラベンダー''};>ラベンダー]]|||| |害虫の巣を通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復する||[[&color(blue){''エーデルワイス''};>エーデルワイス]] [[&color(blue){''スズランノキ''};>スズランノキ]]&br;E[[&color(Purple){''リューココリーネ''};>リューココリーネ]] E[[&color(Purple){''ツキミソウ''};>ツキミソウ]]&br;E[[&color(orange){''ハリエンジュ''};>ハリエンジュ]] E[[&color(red){''ススキ''};>ススキ]]|E[[&color(red){''ナデシコ''};>ナデシコ]]|効果は重複&br;調査+報告ありがとうございました|| |移動中にチビ害虫から受けるダメージを50%軽減||[[&color(orange){''ホトトギス''};>ホトトギス]] [[&color(orange){''ハナショウブ''};>ハナショウブ]]||75%軽減|| |>|>|>|~パネル生成|>|>| |討伐開始時にノーマルパネルをランダムで2個~3個チョコレート回復パネルに変更する。||[[&color(orange){''チョコレートコスモス''};>チョコレートコスモス]] [[&color(red){''ランタナ'};>ランタナ]]||重複時に競合する|| |討伐開始時にノーマルパネルをランダムで2個~3個チョコレート回復パネルに変更する。||[[&color(orange){''チョコレートコスモス''};>チョコレートコスモス]] [[&color(red){''ランタナ''};>ランタナ]]||重複時に競合する|| |討伐開始時にノーマルパネルを3個~4個陽力の祭壇パネルに変化する||[[&color(Purple){''ストロベリーキャンドル''};>ストロベリーキャンドル]]||~|| |>|>|>|~砲撃追加|>|>| |キャノンパネルを通過した際、キャノンパネルが砲撃する害虫パネルが1つ増える||[[&color(orange){''アイリス''};>アイリス]] [[&color(blue){''クチナシ''};>クチナシ]]||加算式|| #endregion &size(11){スキル「パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる」は下述(移動系)扱い}; //ENDパネル系 [#abp] *移動系[#abm] 移動力に関係するアビリティ。PT移動力を上げるもの、速度に影響するパネルを無効化するもの、に分類される。攻略時の速度調整 及び 最速PT編成において重用される。 &size(8){''※名前の後ろの数字はキャラクターの移動速度です。''}; #region(''移動系アビリティ一覧'') |LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |>|>|>|~移動速度上昇|>|>| |パーティの移動力が50増加||E[[&color(blue){''エーデルワイス''};>エーデルワイス]]515 E[[&color(blue){''ガイラルディア''};>ガイラルディア]]560 [[&color(blue){''コマチソウ''};>コマチソウ]]650 E[[&color(Purple){''ベラドンナ''};>ベラドンナ]]500|||| |パーティの移動力が100増加||[[&color(Purple){''エリンジウム''};>エリンジウム]]700 E[[&color(red){''オンシジューム''};>オンシジューム]]635 E[[&color(Purple){''カレンデュラ''};>カレンデュラ]]700 E[[&color(Purple){''キンセンカ''};>キンセンカ]]550 E[[&color(orange){''クローバー''};>クローバー]]600 E[[&color(orange){''ディプラデニア''};>ディプラデニア]]600|||| |パーティの移動力が150増加||E[[&color(orange){''アンスリウム''};>アンスリウム]]700 E[[&color(red){''イヌタデ''};>イヌタデ]]700 E[[&color(red){''ワルナスビ''};>ワルナスビ]]650 |E[[&color(blue){''ウサギノオ''};>ウサギノオ]]750 E[[&color(red){''ススキ(水着)''};>ススキ(水着)]]575 E[[&color(red){''レッドジンジャー''};>レッドジンジャー]]700||| |>|>|>|~速度パネル無効化|>|>| |パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる|[[&color(orange){''ライラック''};>ライラック]]|E[[&color(red){''クフェア''};>クフェア]] [[&color(orange){''ディプラデニア''};>ディプラデニア]] E[[&color(blue){''フクジュソウ''};>フクジュソウ]]|E[[&color(blue){''クリスマスローズ''};>クリスマスローズ]] E[[&color(Purple){''ネリネ''};>ネリネ]]||| 2017/10/16現在の最高移動速度PT[[&color(orange){''アンスリウム''};>アンスリウム]] [[&color(red){''レッドジンジャー''};>レッドジンジャー]] [[&color(blue){''ウサギノオ''};>ウサギノオ]] [[&color(red){''イヌタデ''};>イヌタデ]] [[&color(red){''ワルナスビ''};>ワルナスビ]] &size(24){''1450''};(育成アビリティ込みで1550) #endregion //END移動系[#abm] *攻撃バフ系[#abab] 攻撃力を高めるアビリティ。1ターン目限定・常時型・3ターン目以降型・好感度比例型 に分類される。効果対象数の相違もあり、所持キャラが多いアビリティ #region(''攻撃バフ系アビリティ一覧'') **対象限定攻撃バフ [#ubdf983f] 戦闘中、自身を含むX人の攻撃力がY%上昇 |CENTER:|CENTER:|||||||c |~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |2|3|E[[ホワイトパンジー]] E[[イエローパンジー]]&br;E[[ノヴァーリス]] E[[アルストロメリア]]&br;E[[クレナイ]] E[[アカバナスイレン]]&br;E[[ブルーロータス]] E[[サザンカ]]&br;E[[カーネーション]]|[[アブラナ]] [[セントポーリア]]&br;[[ホワイトチューリップ]] [[ギンラン]]|||★4は進化後に上位アビリティに更新|| |~|15|||[[レシュノルティア]] [[カラー]]&br;[[オシロイバナ]] [[ハリエンジュ]]&br;[[ガイラルディア]]|||| |~|20|||[[ツバキ]] E[[レッドチューリップ]]|||| |~|35||||[[ブラックバッカラ]] [[ヤマブキ]]&br;[[モミジ]]||| |3|5||E[[ライラック]] E[[アブラナ]]&br;E[[セントポーリア]] E[[ホワイトチューリップ]]&br;E[[ギンラン]]||||| |~|10|||E[[カンナ]] [[ギンリョウソウ]]|||| |~|14|||E[[エノコログサ]]|||| |~|15|||[[スミレ]] E[[チョコレートコスモス]]&br;E[[ルピナス]] E[[ハナショウブ]]&br;[[カタバミ]] [[ナイトフロックス]]&br;[[キンギョソウ]] [[ツバキ(フォスの花嫁)]]|||| |~|27||||[[カトレア]]||| |~|30||||[[デージー]] [[ヘレニウム]]||| |4|12|||E[[ホトトギス]]|||| |~|18||||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]||| **PT全体攻撃バフ [#z7e44d10] 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がX%上昇 |CENTER:|||||||c |~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |10|||[[オンシジューム]] E[[アイリス]]&br;E[[ゲッカビジン]] [[ダリア]]&br;[[ツキミソウ]] E[[サンカクサボテン]]&br;[[ススキ]] [[キンレンカ]]|||| |15||||[[レッドジンジャー]] [[サボテン]]&br;[[ウメ]] [[サクラ]]&br;E[[クロユリ]] [[イオノシジウム]]&br;[[ネリネ]] [[オオオニバス]]&br;[[オンシジューム(フォスの花嫁)]] [[ウサギノオ]]||| |20||||[[アカシア]]||| **好感度補正PT全体攻撃バフ [#q32f6455] 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大X%上昇 |CENTER:|||||||c |~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |10|||[[サンゴバナ]] E[[クチナシ]]&br;E[[ローレンティア]] [[ユーカリ]]|||| |15|||[[モモ]]|||| |20||||[[ハナモモ]] [[ナデシコ]]||| **1ターン目限定PT全体攻撃バフ [#t4484a98] 戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力がX%上昇 |CENTER:|||||||c |~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |20|||[[ヤマユリ]]|||| |22|||[[アンスリウム]]|||| **3ターン以降攻撃バフ [#pf4fa2f7] 戦闘中、3ターン目以降自身を含むX人の攻撃力がY%上昇 |CENTER:|CENTER:|||||||c |~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |2|15|||[[ヒメユリ]]|||| 戦闘中、3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力がX%上昇 [#t24bfde8] |CENTER:|||||||c |~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |15|||[[オトメユリ]]|||| #endregion //END攻撃バフ系ver1[#abab] #region(''攻撃バフ系アビリティ一簡易版'') |アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が03%上昇|E[[ホワイトパンジー]] E[[イエローパンジー]]&br;E[[ノヴァーリス]] E[[アルストロメリア]]&br;E[[クレナイ]] E[[アカバナスイレン]]&br;E[[ブルーロータス]] E[[サザンカ]]&br;E[[カーネーション]]|[[アブラナ]] [[セントポーリア]]&br;[[ホワイトチューリップ]] [[ギンラン]]|>|★4は進化後に「戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が05%上昇」に更新| |LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |>|>|>|~対象限定攻撃バフ|>|>| |戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が15%上昇||[[レシュノルティア]] [[カラー]]&br;[[オシロイバナ]] [[ハリエンジュ]]&br;[[ガイラルディア]]|||| |戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が20%上昇||[[ツバキ]] E[[レッドチューリップ]]|||| |戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇|||[[ブラックバッカラ]] [[ヤマブキ]]&br;[[モミジ]]||| |戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が05%上昇|E[[ライラック]] E[[アブラナ]]&br;E[[セントポーリア]] E[[ホワイトチューリップ]]&br;E[[ギンラン]]||||| |戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が10%上昇||E[[カンナ]] [[ギンリョウソウ]]|||| |戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が14%上昇||E[[エノコログサ]]|||| |戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が15%上昇||[[スミレ]] E[[チョコレートコスモス]]&br;E[[ルピナス]] E[[ハナショウブ]]&br;[[カタバミ]] [[ナイトフロックス]]&br;[[キンギョソウ]] [[ツバキ(フォスの花嫁)]]|||| |戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が27%上昇|||[[カトレア]]||| |戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇|||[[デージー]] [[ヘレニウム]]||| |戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が12%上昇||E[[ホトトギス]]|||| |戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が18%上昇|||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]||| |>|>|>|~PT全体攻撃バフ|>|>| |戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇||[[オンシジューム]] E[[アイリス]]&br;E[[ゲッカビジン]] [[ダリア]]&br;[[ツキミソウ]] E[[サンカクサボテン]]&br;[[ススキ]] [[キンレンカ]]|||| |戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇|||[[レッドジンジャー]] [[サボテン]]&br;[[ウメ]] [[サクラ]]&br;E[[クロユリ]] [[イオノシジウム]]&br;[[ネリネ]] [[オオオニバス]]&br;[[オンシジューム(フォスの花嫁)]] [[ウサギノオ]]||| |>|>|>|~好感度補正PT全体攻撃バフ|>|>| |戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に応じて最大10%上昇||[[サンゴバナ]] E[[クチナシ]]&br;E[[ローレンティア]] [[ユーカリ]]|||| |戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に応じて最大15%上昇||[[モモ]]|||| |戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が&br;それぞれの好感度に応じて最大20%上昇|||[[ハナモモ]] [[ナデシコ]]||| |>|>|>|~1ターン目限定PT全体攻撃バフ|>|>| |戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が20%上昇||[[ヤマユリ]]|||| |戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の攻撃力が22%上昇||[[アンスリウム]]|||| |>|>|>|~3ターン以降攻撃バフ|>|>| |戦闘中、3ターン目以降自身を含む2人の攻撃力が15%上昇||[[ヒメユリ]]|||| |戦闘中、3ターン目以降パーティメンバーの攻撃力が15%上昇||[[オトメユリ]]|||| #endregion //END攻撃バフ系ver2 *防御バフ系[#abdb] 防御力を高めるアビリティ。効果対象数の相違もあり、所持キャラが多いアビリティだが、体感効果が薄い傾向にある #region(''防御バフ系アビリティ一覧'') **対象限定防御バフ [#v890c02c] 戦闘中、自身を含むX人の防御力がY%上昇 |CENTER:|CENTER:|||||||c |~X(人)|~Y(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |2|3|E[[アジサイ]]&br;E[[キキョウ]]&br;E[[コチョウラン]]&br;E[[マリーゴールド]]&br;E[[センニチコウ]]&br;E[[キンモクセイ]]|[[ヒノキ]]&br;[[ハクモクレン]]&br;[[ワレモコウ]]&br;[[スノーフレーク]]&br;[[イエローチューリップ]]|||★4は進化後に上位アビリティに更新|| |~|20|||[[ヤマユリ]]|||| |3|5||E[[ヒノキ]]&br;E[[ハクモクレン]]&br;E[[ワレモコウ]]&br;E[[スノーフレーク]]&br;E[[イエローチューリップ]]||||| |~|10|||E[[ゼラニウム]]|||| |~|15|||E[[シンビジューム]]&br;E[[カタバミ]]|||| |~|25||||[[ヤマブキ]]||| |4|10|||E[[レシュノルティア]]&br;E[[サザンクロス]]|||| |~|12|||E[[コスモス]]|||| **PT全体防御バフ [#dc6fa803] 戦闘中、パーティメンバーの防御力がX%上昇 |CENTER:|||||||c |~X(%)|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |10|||E[[ツバキ]]&br;E[[スイレン]]&br;E[[オトメユリ]]|||| |14||||E[[デージー]]||| |15||||E[[ブラックバッカラ]]&br;E[[アネモネ]]&br;E[[ハナモモ]]&br;E[[オオオニバス]]||| #endregion #region(''防御バフ系アビリティ簡易版'') |アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |戦闘中、自身を含む2人の防御力が03%上昇| E[[アジサイ]] E[[キキョウ]]&br;E[[コチョウラン]] E[[マリーゴールド]]&br;E[[センニチコウ]] E[[キンモクセイ]]|[[ヒノキ]] [[ハクモクレン]]&br;[[ワレモコウ]] [[スノーフレーク]]&br;[[イエローチューリップ]]|>|★4は進化後に「戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が05%上昇」に更新| |LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |>|>|>|~対象限定防御バフ|>|>| |戦闘中、自身を含む2人の防御力が20%上昇|| Eヤマユリ|||| |戦闘中、自身を含む3人の防御力が05%上昇|E[[ヒノキ]] E[[ハクモクレン]]&br;E[[ワレモコウ]] E[[スノーフレーク]]&br;E[[イエローチューリップ]]||||| |戦闘中、自身を含む3人の防御力が10%上昇||E[[ゼラニウム]]|||| |戦闘中、自身を含む3人の防御力が15%上昇||E[[シンビジューム]] E[[カタバミ]]|||| |戦闘中、自身を含む3人の防御力が25%上昇|||E[[ヤマブキ]]||| |戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が12%上昇||E[[ホトトギス]]|||| |戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が18%上昇|||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]||| |戦闘中、自身を含む4人の防御力が10%上昇||E[[レシュノルティア]] E[[サザンクロス]]|||| |戦闘中、自身を含む4人の防御力が12%上昇||E[[コスモス]]|||| |>|>|>|~PT全体防御バフ|>|>| |戦闘中、パーティメンバーの防御力が07%上昇||E[[ヒメユリ]]|||| |戦闘中、パーティメンバーの防御力が10%上昇||E[[ツバキ]] E[[スイレン]]&br;E[[オトメユリ]]|||| |戦闘中、パーティメンバーの防御力が14%上昇|||E[[デージー]]||| |戦闘中、パーティメンバーの防御力が15%上昇|||E[[ブラックバッカラ]] E[[アネモネ]]&br;E[[ハナモモ]] E[[オオオニバス]]||| #endregion //END防御バフ系[#abdb] *カウンター系 [#dc713c64] 害虫からの攻撃に対して、攻撃を受けた'''当該キャラクターの防御力を攻撃力へ換算して'''即座に反撃するアビリティ。 &color(Red){''2015/11/22現在は反撃に関するエフェクトは表示されないが反撃によるモンスターのダメージ自体は反撃の瞬間に表示される''}; #region(''カウンター系'') |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |攻撃を受けた時、080%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換して1.5倍のダメージを与える||[[オトギリソウ]] E[[オシロイバナ]]|||| |攻撃を受けた時、080%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換して2倍のダメージを与える||[[バラ]] E[[キンギョソウ]]|||| |攻撃を受けた時、100%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換して2倍のダメージを与える|||[[アネモネ]] E[[ヘレニウム]]||| #endregion *スキル発動率上昇系[#absc] スキル発動率を高めるアビリティ。スキル発動を重視するPTにおいて重用される。 効果対象の範囲、有効ターンの期間によりさらに細分化される。 +効果対象の範囲による簡易分類 --当該キャラクターのみ --PT全体 +有効ターンの期間による簡易分類 --1ターン目限定 --常時型 --3ターン目''限定'' XX倍の効果との表記だが重複可能で同種は加算で別種は乗算。 1ターン目限定(全体)は*{(倍率)*人数}。1ターン目限定(当人)は*(倍率)。 常時型は*{1+(0.2*人数)}。3ターン目限定型は*{(1+0.2)*人数}。 例:キルタンサス、ゼラニウム、シンビジューム、エピデンドラムの組み合わせによるPTにおけるエピデンドラムの1ターン目スキル発動率は '''(1+0.2*2)*[{(2)*1}+(1.5)]=1.4*(2+1.5)=4.9倍''' #region(''スキル発動率上昇系'') |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇||[[キルタンサス]] [[ゼラニウム]]&br;E[[サンゴバナ]] [[ローレンティア]]&br;E[[スズランノキ]]|E[[モミジ]]||| |戦闘中、1ターン目のパーティメンバー全員の戦闘スキル発動率が2倍になる||[[シンビジューム]]|||| |戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる||[[エピデンドラム]] [[サボテン(フォスの花嫁)]]|||| |戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる|||E[[デンドロビウム]]||| |戦闘中、3ターン目のパーティメンバー全員の戦闘スキル発動率が1.2倍になる||[[ヨルガオ]] E[[タチバナ]]|||| #endregion //ENDスキル発動率上昇系1[#absc] ***重複時の修正発動率簡易表 [#kf554229] #region(''スキル発動率補正表'') 「戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇」対応型 アビ効果については、加算式の 発動率20%増加 と捉える。つまり 1+(0.2x人数)倍 |人数/発動率(%)|14|16|18|20|22|24|25|26|27|28|30|32|34|h |~1(1.2倍)|17|19|22|24|26|29|30|31|32|34|36|38|41| |~2(1.4倍)|20|22|25|28|31|34|35|36|38|39|42|45|48| |~3(1.6倍)|22|26|29|32|35|38|40|42|43|45|48|51|54| |~4(1.8倍)|25|29|32|36|40|43|45|47|49|50|54|58|61| 注意:上記スキル以外のスキル発動率上昇系との重複時には「乗算」(=シンビであれば2倍) #endregion ***複合型の事例 [#we82008a] #region(''PT運用複合型の事例'') PT編成時アビ複合化した事例について倍率解説 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |キャラ|アビ|Lv1発動率|1ターン目|2ターン目|3ターン目|4ターン目以降|備考|h |[[&attachref(★★★★★/テーブル/ゼラニウム_進化前_アイコン.jpg,nolink,70x70,ゼラニウム);>ゼラニウム]]|常時PT20%up&br;[[サンゴバナ]] [[キルタンサス]]&br;[[モミジ]] [[リュウゼツラン]]&br;など多数|20|2.8倍&br;常時型(1.4)x非常時型(シンビの2倍)|全員1.4倍&br;常時型(=1.4)=1+(0.2x人数)|全員1.68倍&br;常時型x3T目限定型&br;1.4x1.2|全員1.4倍&br;2T目に戻る|| |[[&attachref(★★★★★/テーブル/スズランノキ_進化前IC.png,nolink,70x70,スズランノキ);>スズランノキ]]|~|20|~|~|~|~|| |[[&attachref(★★★★★/テーブル/タチバナ進化前アイコン.jpg,nolink,70x70,タチバナ);>タチバナ]]|3T目限定1.2倍&br;[[ヨルガオ]]|20|~|~|~|~|| |[[&attachref(★★★★★/テーブル/シンビジューム_アイコン1.png,nolink,70x70,シンビジューム);>シンビジューム]]|1T目限定PT2倍|20|~|~|~|~|| |[[&attachref(★★★★★/テーブル/エピデンドラム.png,nolink,70x70,エピデンドラム);>エピデンドラム]]|1T目当人限定1.5倍&br;[[サボテン(フォスの花嫁)]]|28|4.9倍&br;常時型(1.4)x非常時型(=シンビ2倍+エビテン1.5倍)&br;1.4x3.5|~|~|~|| #endregion //ENDスキル発動率上昇系2[#absc] *デバフ(害虫マイナス補正)系[#abdb] 敵害虫に関係するアビリティ。攻撃力を下げる系・スキル発動率を下げる に分類される。ボス戦闘で重用される #region('デバフ(害虫マイナス補正)系) |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |スキルを使用する敵2体のスキル発動率を10%低下させる||[[サザンクロス]]|||| |敵2体の攻撃力を15%低下させる||E[[ダリア]] [[サンカクサボテン]]|||| |敵3体の攻撃力を10%低下させる||[[チェリーセージ]]|||| |敵全体の攻撃力を15%低下させる||[[サクランボ]] E[[オンシジューム(フォスの花嫁)]]|||| #endregion *ソーラードライブ系[#absb] ソーラードライブ関連アビリティ。シャインクリスタル系・ソーラー発動における攻撃力上昇系・初動段階のソーラゲージ上昇系統に分類される。極限などで重用される。 #region(''ソーラードライブ系') |アビリティ効果|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |戦闘中、ソーラードライブの効果が05%上昇|E[[ロイヤルプリンセス]] E[[アサガオ]]&br;E[[レンゲソウ]] E[[ジャスミン]]|[[ハイビスカス]] [[カサブランカ]]&br;[[タンポポ]]|★4は進化後に上位アビリティに更新|| |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |>|>|>|>|>|~ソーラ威力上昇| |戦闘中、ソーラードライブの効果が10%上昇|E[[ハイビスカス]]&br;E[[カサブランカ]]&br;E[[タンポポ]]||||| |戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇||E[[カラー]]&br;E[[ルナリア]]|||| |戦闘中、ソーラードライブの効果が20%上昇||E[[ヨルガオ]]&br;E[[スズラン]]&br;E[[スミレ]]&br;E[[ラベンダー]]&br;E[[ガーベラ]]&br;E[[ナイトフロックス]]|||| |戦闘中、ソーラードライブの効果が25%上昇||[[ジャーマンアイリス]]|||| |戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇|||E[[ハナミズキ]]||| |>|>|>|>|>|~スタート時のソーラーゲージ上昇| |光GAUGEが02%溜まった状態から討伐開始|E[[グラジオラス]]&br;E[[ヒルガオ]]|[[スイートピー]]&br;[[パープルチューリップ]]|||| |光GAUGEが05%溜まった状態から討伐開始|E[[スイートピー]]&br;E[[パープルチューリップ]]||||| |光GAUGEが20%溜まった状態から討伐開始||[[スズラン]]&br;E[[バラ]]|||| |光GAUGEが30%溜まった状態から討伐開始||E[[ジャーマンアイリス]]|||| |光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始|||E[[カトレア]]&br;E[[ウメ]]||| |>|>|>|>|>|~シャインクリスタルのドロップ率上昇| |戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が05%上昇|[[ヤグルマギク]]|[[ルナリア]]|||| |戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が10%上昇|E[[ヤグルマギク]]|E[[モモ]]&br;E[[ストロベリーキャンドル]]|E[[ユーカリ]]||| |戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が15%上昇||[[コスモス]]|||| |戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇|||E[[サボテン]]||| |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|f #endregion //ENDソーラードライブ系[#absb] *特殊系[#absp] 特定条件で発動する補正アビリティと「回避」に分類される。ソーラ・スキル発動で攻撃力が逓増する。運用上でアビリティ効果を高める編成を意識する必要がある。 #region(特殊系) |アビリティ効果|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~備考|CENTER:~編集コード|h |>|>|>|>|>|~回避| |戦闘中、一定確率で敵の攻撃を回避する。||[[スイレン]] [[エノコログサ]]&br;E[[エピデンドラム]] E[[ギンリョウソウ]]|E[[イオノシジウム]] E[[ヒガンバナ]]||| |>|>|>|>|>|~ソーラ発動で攻撃力上昇| |討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が14%ずつ上昇(上限42%)|||[[ハナミズキ]]||| |討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が10%ずつ上昇(上限30%)||E[[リューココリーネ]] E[[イチョウ]]|||| |>|>|>|>|>|~クリティカル補正| |パーティメンバー2人のクリティカル攻撃発生率を中上昇させる||[[カンナ]]|||| |パーティメンバー全員のクリティカル攻撃発生率を中上昇させる||[[ルピナス]]&br;E[[キンレンカ]]|||| |>|>|>|>|>|~PTのスキル発動に応じて攻撃力上昇| |戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が1%ずつ上昇(上限30%)||[[ガーベラ]]|||| |戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が2%ずつ上昇(上限30%)|||[[クロユリ]]||| |>|>|>|>|>|~レイドボス戦闘時に攻撃力上昇| |レイドボス戦において、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇||E[[オトギリソウ]]|||| |レイドボス戦において、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇||E[[チェリーセージ]]|||| |レイドボス戦において、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇|||E[[サクランボ]]||| |レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇||[[タチバナ]]|||| |レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇||[[レッドチューリップ]]|||| |レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇||E[[キルタンサス]]|||| |レイドボス戦において、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇|||E[[サクラ]]||| |>|>|>|>|>|~ボス限定攻撃力上昇| |パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加する||E[[ツバキ(フォスの花嫁)]] E[[サボテン(フォスの花嫁)]]|||| #endregion //END特殊系[#absp] #hr **追加編集に関して [#kfddf041] 本稿とキャラ別ページのリンクについては、 エイリアス名(スキル名)> ページ名#アンカー の記述しています。新規キャラ編集時に参照ください #hr *提案型表組 [#o87eeae8] ソート機能有り(防御バフは見送り)既存の表でソート機能が添加しやすいものは適宜追加 #sortabletable(sort=>|>|>|>|>|>|>|>|>|String){{ |CENTER:|CENTER:|||||||c |~人数|~増加量|CENTER:~★3|CENTER:~★4|CENTER:~★5|CENTER:~★6|CENTER:~バフ総計|CENTER:~編集コード|h |2|03|E[[ホワイトパンジー]] E[[イエローパンジー]]&br;E[[ノヴァーリス]] E[[アルストロメリア]]&br;E[[クレナイ]] E[[アカバナスイレン]]&br;E[[ブルーロータス]] E[[サザンカ]]&br;E[[カーネーション]]|[[アブラナ]] [[セントポーリア]]&br;[[ホワイトチューリップ]] [[ギンラン]]||★4は進化後に上位アビリティに更新|06|| |2|15|||[[レシュノルティア]] [[カラー]]&br;[[オシロイバナ]] [[ハリエンジュ]]&br;[[ガイラルディア]]||30|| |2|20|||[[ツバキ]] E[[レッドチューリップ]]||40|| |2|35||||[[ブラックバッカラ]] [[ヤマブキ]]&br;[[モミジ]]|70|| |3|05||E[[ライラック]] E[[アブラナ]]&br;E[[セントポーリア]] E[[ホワイトチューリップ]]&br;E[[ギンラン]]|||15|| |3|10|||E[[カンナ]] [[ギンリョウソウ]]||30|| |3|14|||E[[エノコログサ]]||42|| |3|15|||[[スミレ]] E[[チョコレートコスモス]]&br;E[[ルピナス]] E[[ハナショウブ]]&br;[[カタバミ]] [[ナイトフロックス]]&br;[[キンギョソウ]] [[ツバキ(フォスの花嫁)]]||45|| |3|27||||[[カトレア]]|81|| |3|30||||[[デージー]] [[ヘレニウム]]|90|| |4|12|||E[[ホトトギス]]||48|| |4|18||||[[デンドロビウム]] [[ヒガンバナ]]|72|| |5|10|||[[オンシジューム]] E[[アイリス]]&br;E[[ゲッカビジン]] [[ダリア]]&br;[[ツキミソウ]] E[[サンカクサボテン]]&br;[[ススキ]] [[キンレンカ]]||50|| |5|15||||[[レッドジンジャー]] [[サボテン]]&br;[[ウメ]] [[サクラ]]&br;E[[クロユリ]] [[イオノシジウム]]&br;[[ネリネ]] [[オオオニバス]]&br;[[オンシジューム(フォスの花嫁)]] [[ウサギノオ]]|75|| |5|10(好)|||[[サンゴバナ]] E[[クチナシ]]&br;E[[ローレンティア]] [[ユーカリ]]||50|| |5|15(好)|||[[モモ]]||75|| |5|20(好)||||[[ハナモモ]] [[ナデシコ]]||| }} &size(24){より良いものにするために多くの団長諸氏の 批判・要望・加筆・修正のコメント・編集を切望};します #region(''懸案事項') +基本レイアウトの適否 +図表の表記の適否 +目次の情報量の多少 +コンテンツの多少 +統一性のない表組みの適否 +作業速度の適否 +環境差への配慮 +ソート機能の適否 +スキル発動率系の成否・適否 #endregion *コメント [#h68b90e3] //#pcomment(./コメント,reply,15) 現在負荷対策のためコメント機能を停止しております