No.238 ヒガンバナ(世界花の巫女) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ヒガンバナ
レアリティ★★★★★★
衣装世界花の巫女
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種ヒガンバナ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉情熱、悲しい思い出、他
SD
自己紹介ベルガモットバレー出身の花騎士、ヒガンバナよ。
花言葉は「情熱」「悲しい思い出」。
グランデ・フルールで見事一位になったけど、正直驚きはないのよね。
皆きっと、あたしの尻尾と耳に踊らされたのよ。うふふっ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11650+14403090750+8401590400+276676530
6065007940260034407501026
進化後16200+288092802350+16804030750+5521302
7012990158705020670014702022
進化後・咲+493217922+25447564+8162286
開花17300+2880101803200+16804880900+5521452
8015090179705420710018202372
開花・咲+520820298+25928012+8522672
スキル
戦闘スキル妖尾術・飯綱ノ炎獄乱舞27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前敵全体の攻撃力を30%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
進化後戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、
さらにパーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×25%上昇
開花敵全体の攻撃力を30%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇し、
さらにパーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
専用装備進化前情熱と独立の耳飾りLv 1:攻撃力+255 防御力+45
Lv50:攻撃力+500 防御力+94
進化後情熱と独立の錫杖Lv 1:攻撃力+383 防御力+68
Lv50:攻撃力+628 防御力+215
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヒガンバナ(世界花の巫女)について Edit

2016年9月5日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
同イベントにて、エウカリスアネモネ(世界花の巫女)ナデシコ(世界花の巫女)と共に登場、
-栄華祭-グランデ・フルールにて一位に選ばれた結果実装となった。
第2回人気投票イベント

+  -栄華祭-グランデ・フルール人気投票結果により実装された花騎士__

キャラクターについて Edit

見事1位に輝き世界花の巫女に選ばれた彼女だが、本人は「自分よりもっと可愛い娘がいるのに」と少々不満気。
元々屋敷からあまり出ずに過ごすことが多いせいか、大勢の人前に出ることはやはり苦手な模様。
緊張からかお酒に逃げようとしたり、団長を振り回したりと可愛い一面も。

立ち絵にも描かれている、足元の鞠が本バージョン最大の特徴。
SDをよーく見てみると、ミニヒガンバナが鞠の後ろに潜んで尻尾だけ隠しきれずにいたり、鞠の上に乗ったりと、小さいながら存在感をアピールしている。
ブラウザで画面を拡大してみると、ミニヒガンバナの表情がきちんと描かれていることが確認できるので、その愛らしい表情を一度ご覧いただきたい。
    

また、今回の実装にあわせて庭園機能にヒガンバナのアイテムが登場した。

ちなみに実装からそう経たないうちにメンテでこっそりスキルエフェクトが豪華に成っており、(おそらく)九体の狐火が舞うようになった。

+  旧スキルエフェクト_

また、今回も喜びのモーションにロリヒガンバナが用意されている。
  

+  相関関係_

戦闘について Edit

総合力は同じ攻撃力低下アビリティを持つスノードロップとほぼ同じであることから、
これまでスノードロップの性能を高く評価してきた団長にとってはぜひともお迎えしたいキャラになるであろう。

戦闘スキルは従来バージョンと能力的に違いはないが、攻撃力が若干高く設定されているため、ダメージアップが図られているといえよう。

アビリティはヒガンバナを進化させたような内容となっており、従来バージョンの攻撃アップアビリティが4人対象(18%アップ)に対し、本バージョンは5人全員対象(15%アップ)になっている。
また上記で触れたように、攻撃力15%低下アビリティが付与されたため、従来バージョンとは異なる継戦能力を得た。
そして何より、デバフ上限70%PT構成のバリエーションが増えたことは歓迎すべきであろう。

+  敵の攻撃力を低下させるアビリティを持つ花騎士__

その他の情報 Edit

illust:もねてぃ
通常ver(虹:★6)はこちら

2017/12/26 グリーンベルマンリョウ(ジューンブライド)ジャーマンアイリス(七夕)アネモネ(世界花の巫女)と共に開花(能力のみ)対応された。
2018/04/23 コデマリリムナンテスエウカリスと共に開花対応された。
2018/06/11 スキル発動率が24(34)%→27(37)%、ダメージ倍率が2.2倍→2.8倍に上方調整された。
2018/07/23 開花後アビリティの攻撃力上昇と敵数に応じた攻撃力上昇が共に15%→20%に上方調整された。
2020/12/21 第1アビリティの敵全体の攻撃力低下が15%→30%に上昇した。
2020/12/21 第2アビリティが第4アビリティと統合し、パーティメンバーの攻撃力が20%→35%に、戦闘開始時の敵の数×20%→敵の数×25%に上昇した。
2020/12/21 第4アビリティに「敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる」が新規追加された。

+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボイス編集 乙です。 -- 2018-12-29 (土) 10:15:00
  • 好きだからずっと使ってるけどココのコメ見てもやっぱ強さは微妙なのかぁ… -- 2019-02-08 (金) 10:19:06
  • 今年のバレンタインメッセージではコンコンしよったな。お手製チョコ食べたらもふもふになれるぞ(本人談) -- 2019-02-09 (土) 19:23:58
  • そういえばこのキャラがもねてぃさんが書いた最後のお花のキャラになるのか… -- 2019-02-25 (月) 07:41:02
    • ヤマブキじゃなくて? -- 2019-02-25 (月) 11:56:22
      • ヤマブキは2015年5月に追加されたってあったから多分これが最後 -- 2019-02-25 (月) 18:24:57
    • ビワだよ -- 2019-02-26 (火) 15:07:43
    • バルーンバイン(イースター)かも?開花絵含んだら分からんが -- 2019-02-26 (火) 15:12:52
      • バインさんの絵師は宇路月ニキやで -- 2019-02-26 (火) 16:10:17
      • あ…、なぜ俺は…?もねてぃさん、宇路月さん、ごめんなさい -- 2019-02-26 (火) 16:36:57
  • ホワイトデーボイス聞くと、来年はモフらせてもらえる可能性が高い・・? -- 2019-03-11 (月) 21:04:13
  • うおお、デイリーのおまけの昇華石ガチャ1枚引いたら出たわ… まさか0.1%引けるとは思ってなかったからガチでびっくりした… -- 2019-05-19 (日) 00:10:19
  • 始めてからずっと欲しいと思ってたのがやっときた・・・嬉しい -- 2019-09-04 (水) 00:17:19
  • まあ確かに、もふ姉さんこの格好でハロウィン来ても違和感はないわな。酒を飲みながら、尻尾もふもふしたい -- 2019-10-18 (金) 17:51:51
  • リアルで好きな花がヒガンバナなので(葉を生やすときと華を咲かすときがきっちり分けてる珍しい生態や、球根に毒があるのでそれで害獣から畑などが守られていたなど)、当ゲームにヒガンバナがいると知った瞬間にインストールして、引き直しで彼女を引きました。リセマラランキングにも彼女はいませんが、『だからどうしたとだがそれがいいの精神で愛用しようと思います -- 2019-10-27 (日) 15:15:43
  • リアルで好きな花がヒガンバナなので(葉を生やすときと華を咲かすときがきっちり分けてる珍しい生態や、球根に毒があるのでそれで害獣から畑などが守られていたなど)、当ゲームにヒガンバナがいると知った瞬間にインストールして、引き直しで彼女を引きました。リセマラランキングにも彼女はいませんが、『だからどうした』と『だがそれがいい』の精神で愛用しようと思います -- 2019-10-27 (日) 15:16:10
  • 次の投票は頑張ってもええんか?無駄な努力にはならんよな? -- 2020-10-23 (金) 02:02:38
    • もねきも復活して色紙とか書いてたりするし、絵師問題云々は言われんだろうよ。無駄な努力などではないし次の投票も頑張っていいんだぞ -- 2020-10-27 (火) 17:40:05
    • 前回順位は高いけど、投票数に諦めが見えるからシンパがそれでも走れるかは微妙かなって感じはある。前々回の水準を維持した4,5位ですらトップ3と比べると酷いスコア差だったからね…… -- 2020-12-24 (木) 04:45:21
  • デバフ30%って地味にすごい -- 2020-12-22 (火) 21:49:58
    • デハフの範囲内で見ればいい強化修正だと思う。 -- 2020-12-23 (水) 07:56:40
    • 全体30%は今の所3人(他は精華アネモネと虹プルメリア)。30+20二人で組むと編成にいろいろ幅が生まれるので、デバフパ組むのにかなり優先度高いキャラに躍り出たと言えるだろう -- 2020-12-24 (木) 01:23:38
      • 他の2人と比べると防御反撃じゃないから使いやすいとは言い難いところはあるけど、デバフ・攻撃ミスの両立が狙えて差別化がしっかりできてるのも偉いと思う -- 2020-12-24 (木) 10:15:39
      • 他の2人は攻撃力バフが低すぎて最近のデバフとしては微妙になってる。超反撃するにしてもクリ持ちとかの方が優先度高いし -- 2020-12-24 (木) 14:09:19
      • それはないな。今時攻バフなんざFM含めて簡単に盛れるし。クリクコが来たからガッツの有無もさらに重要になった -- 2020-12-25 (金) 12:24:27
      • FMで一番簡単かつ効果的なのが1枚でデバフ10%加算だからなぁ。FMでデバフを補える分FMより遥かに数値高いキャラ持ちの攻バフ経過バフ等を持った方が実用的よ -- 2020-12-25 (金) 20:45:06
      • デバフメモリー使うなら防御バフ持ちの30%2人でよくね?最強クラスのメモリーなままごと診療所も生かせるし -- 2020-12-25 (金) 21:02:20
    • 30%あったら他4人が☆5でもひとまずデバフPTの形にできるので、戦力を充実させたい、コンセプトPTを組んでみたいという初心者団長にもおすすめできる優良キャラ -- 2020-12-25 (金) 09:29:44
      • それとバフが最初のターンからフルで入るのも大きい -- 2020-12-25 (金) 18:51:01
      • 歴戦のダンチョは、他4名を誰と組み合わせてるんですか? -- 2020-12-28 (月) 19:30:55
  • これはチケットで交換してもいい性能だな -- 2020-12-26 (土) 20:54:32
  • アプデで攻撃ダウン50%になったけど実際には70%↓になってないかなこれ -- 2021-06-16 (水) 07:51:52
    • なってないよ。 -- 2021-06-16 (水) 09:38:51
  • サクランボ、海老天のミスアビが40、45に対してこっちが20なのは敵の数×35バフがそれだけ評価されているって事か…? -- 2021-06-18 (金) 02:07:12
    • やたら自己特化に変化した子が多くて逆に全体バッファー自体が貴重になったからね -- 2021-06-18 (金) 09:58:24
      • 単独で初動最大105%ばら撒き+現水準のデバフ能力(ついでに1.2)だから確かに貴重 -- 2021-06-18 (金) 18:20:26
    • 単にちょっと前に調整が入ったから控えめにされてるだけな気もする、趣味でもないと編成候補に上がるかは微妙では? -- 2021-06-20 (日) 22:45:12
    • てかせめて属性付与とかアビを1つ追加しないとどう見ても劣ってる -- 2021-06-21 (月) 19:49:57
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