進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | プラム | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
属性 | 打 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | バラ科 | ||||||||||
所属国家 | ブロッサムヒル | ||||||||||
花言葉 | 忠実、困難、誠意、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | よろしくお願いします。私は花騎士のプラムです。 花言葉は「忠実」と「困難」。 私、一度興味を惹かれてしまうと好奇心を抑えきれないんです。 それがどんなに困難でも、気になって仕方がなくなってしまうんです♪ | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 2000 | +1800 | 3800 | 1300 | +660 | 1960 | 500 | +480 | 980 | 560 |
60 | 6500 | 8300 | 2800 | 3460 | 700 | 1180 | |||||
進化後 | 1 | 6000 | +3600 | 9600 | 2400 | +1320 | 3720 | 750 | +960 | 1710 | |
70 | 12100 | 15700 | 5100 | 6420 | 1300 | 2260 | |||||
進化後・咲 | +???? | ???? | +???? | ???? | +???? | ???? | |||||
開花 | 1 | 7000 | +???? | ???? | 2900 | +???? | ???? | 1200 | +???? | ???? | |
80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
開花・咲 | +???? | 20216 | +???? | 7696 | +???? | 3058 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | ミゼリアアプロヴェイト | 27%(Lv1) → 37%(Lv5) | |||||||||
敵全体に2.8倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇 | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
開花 | 戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇 | ||||||||||
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇 | |||||||||||
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない | |||||||||||
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 忠実と困難の耳飾り | Lv 1:攻撃力+246 防御力+54 Lv50:攻撃力+491 防御力+103 | |||||||||
進化後 | 忠実と困難の魔槌 | Lv 1:攻撃力+369 防御力+81 Lv50:攻撃力+614 防御力+228 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2019年6月24日にガチャのラインナップに追加された★6打属性キャラ。
緊急任務 じめじめカビパニック!にて、ランギク・マスデバリア・ホスタと共に登場した。
「困難」の花言葉の通り不幸体質だが、不幸の後には必ず幸福がやってくると考えるポジティブな花騎士。
何事にも興味津々で積極的な性格であり、襲い掛かる不幸や困難にも全くめげることはない。
庭園モーションではどこぞの飲んべえが掘った落とし穴に落っこちてすら笑っているくらいである。
余りにポジティブが過ぎて、むしろ積極的に不幸を求めるようになってしまっているが。
プルーンという妹がいる。
【1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇】と
【戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する】を同時に持っている初の花騎士。
また、5名バリアを持っている打属性★6はプラムが初。(昇華組を含めるならプラム以前にカルミアとブンタンがいる。)
速攻撃破を前提にした1Tスキル発動率1.65倍と、受けを前提にしたバリアは相性としてどうなの?という話になるが、
敵の先制攻撃があるステージも増えてきた昨今、先制攻撃を凌ぐバリア、のち1T撃破という流れに必要なアビリティを
1人でまかなうことができるのが特長であり、その分他の花騎士の編成に柔軟性を持たせられる。
とはいえ、プラム単独でパーティの殲滅能力や生存能力を飛躍的に高めるのには無理がある。
上述の通り打属性のバリア持ちは貴重な存在ということもあり、他の花騎士との組み合わせで上手く運用しよう。
また、エンドコンテンツに挑むような戦力はまだない、という成長途上の団長にとっては、1ターン目の殲滅力を上げつつ
倒しきれなかった害虫の攻撃を防いでパーティの場持ちを向上させる、極めて頼れる花騎士である。
illust:風瑛なづき
庭園モーション_ |
元ネタ解説_ |
ボイス_ |
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