No.793 ハナモモ(ハロウィン) Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前ハナモモ
レアリティ★★★★★★
衣装ハロウィン
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種バラ科
所属国家ブロッサムヒル
初期タイプ支援
花言葉恋の虜、恋の奴隷、貴方に夢中、他
SD[attach]
自己紹介「恋のとりこ」「恋の奴隷」が花言葉の、「あなたに夢中」なハナモモですわ。
ハロウィンに合わせてこんな衣装を用意しましたの。
団長さまにたくさんイタズラをしますわよ~!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前1????+????????????+????????????+????????????
60????????????????????????
進化後1????+????????????+????????????+????????
70????????????????????????
進化後・咲+????????+????????+????????
開花1????+????????????+????????????+????????
80????????????????????????
開花・咲+????????+????????+????????
スキル
戦闘スキルラブリーハロウィン28%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[5人][参戦]攻撃力上昇:40%
[攻撃タイプ1人][参戦]与ダメージ上昇:80%
進化後[5人]攻撃属性追加:打
開花[5人][参戦]攻撃力上昇:40%
[5人][参戦]スキル発動率:PTの支援タイプ数に応じ最大2倍
(1人:1.2倍、2人:1.4倍、3人:1.6倍、4人:1.8倍、5人:2倍)
[攻撃タイプ1人][参戦]与ダメージ上昇:80%
[守護タイプ2人][参戦]防御力上昇:80%
[5人]攻撃属性追加:打
専用装備
進化前??の耳飾りLv 1:攻撃力+??? 防御力+??
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハナモモ(ハロウィン)について Edit

「団長さまにたくさんイタズラをしますわよ~!」

2021年10月18日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 ヴァンパイア・ラヴナイト』にて、モモ(ハロウィン)カライトソウと共に登場した。

その他の情報 Edit

illust:風瑛なづき

通常版(★6)はこちら
ジューンブライド版(★5)はこちら

+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハナモーモ・モーモモじゃねーか、完成度たけーなオイ。(冗談は置いといて成長した姿はモモと謙遜ないんだろうなと思う) -- 2021-10-18 (月) 21:13:59
    • モモとは従姉妹で素質は十分あるから大差なさそうよね -- 2021-10-18 (月) 21:24:19
  • 何か色味が薄くなった気がする。ピンクというより薄ピンクかな。 -- 2021-10-18 (月) 22:00:41
    • ハナモモ -- 2021-10-18 (月) 22:05:56
      • 誤爆した ハナモモ3人のSD並べたらなんか1人だけ浮いてるわ笑 -- ? 2021-10-18 (月) 22:06:54
    • 髪の色が完全にふにチューバー寄りになってて正直見分けが付かない -- 2021-10-18 (月) 23:20:01
  • 実質タイプなんて選び放題なのにタイプでスキル発動率2倍は許されるんですかねこれ -- 2021-10-18 (月) 23:40:15
    • 特化しないと詰んだところであっさりやられかねない防御バフはともかく、アタッカーの与ダメージ枠80%は切るには惜しいんで2倍になる事はそうないと思う -- 2021-10-18 (月) 23:56:21
    • 参戦がネックだな生きてないとダメなら被弾二倍のが使いやすい気が -- 2021-10-19 (火) 03:44:57
    • ターン制限がないから1.2倍とか1.36倍とかと同枠になるだろうから、1.8倍でも実際の効果は被弾2倍よりだいぶ低い -- 2021-10-19 (火) 04:50:55
  • 使いみちがわがんね -- 2021-10-19 (火) 01:53:13
    • タツタと組ませとけばいんじゃない? -- 2021-10-19 (火) 02:01:48
    • アタッカーを攻撃タイプ一人にして、被弾2倍役を防御タイプ、残り3人支援タイプで発動率1.6倍という想定なんだろうけど…発動率アップ持ちが他にいない編成用かねぇ? -- 2021-10-19 (火) 12:10:57
    • 支援4人で1.36倍二人分以上になるからその分発動率UP持ってないバフキャラ入れられるので編成の自由度はかなり上がる -- 2021-10-19 (火) 13:12:34
  • [5人]攻撃属性追加:打、何気に今までいなかったんだ、他の5人に1種類の属性追加と組ませたら全属性付与になるのか -- 2021-10-19 (火) 05:34:23
    • 打にはまったく意味のないアビだということがヌケてないかね -- 2021-10-19 (火) 07:51:24
      • ヌケてるのはお前だw何故打属性を編成する事が前提になってるんだ -- 2021-10-19 (火) 15:33:41
      • 一定条件下で意味のない効果になってしまうということだぞ -- 2021-10-19 (火) 18:38:01
    • [5人]攻撃属性追加、割とレアなアビで斬が3人、打が1人、突が5人、魔が3人と計12人しかいないうえ偏りがあるね -- 2021-10-19 (火) 16:01:56
      • 昇華でカシスの突追加とケロネの魔追加もあった -- 2021-10-19 (火) 16:14:14
    • ハナモモが魔属性で打付与、同じ魔属性でハスが突付与、エピデンドラム(水着)が斬付与、フリーの2人も魔にする必要あるけど3人で全属性行けるね -- 2021-10-19 (火) 17:21:29
  • 君なんか太ってね? -- 2021-10-19 (火) 08:54:58
    • 乳はしぼんだがな(個人的にはGJ) -- 2021-10-19 (火) 12:39:29
    • むちむちしてておいしそうだと思った -- 2021-10-22 (金) 07:13:31
  • 支援4+2倍(支援が1人減る毎に1.2倍持ちを増やす)で大体100%かな?夢テラとか支3編成とかなら組めるが・・・ -- 2021-10-19 (火) 17:22:43
    • テラは1ターンしか期待しないから一番いらないかな  -- 2021-10-19 (火) 18:40:30
    • 何度でもやり直せるのに100%に無理にこだわる必要もないというかその分別のバフ入れた方がいいし、そもそも発動率37%以上は1.36倍+被弾2倍だけで100%になるしなあ -- 2021-10-20 (水) 05:04:12
    • 当初1.2倍系x4+ハナモモで考えてたけど、1T2倍+被弾2倍+ハナモモって運用もありかもしれないねぇ -- 2021-10-21 (木) 15:40:32
    • 同じアビ持ってるキャラが追加されたら2人で常時100%も狙えるのか -- 2021-10-21 (木) 20:21:04
      • 編成限られ過ぎちまうな 編成によってはクリも別口でたさないといかんし -- 2021-10-21 (木) 21:09:30
      • そもそも新しいアビを増やすばかりでなかなか同じアビの二人目出さなかったりするからなぁ -- 2021-10-21 (木) 21:59:54
      • 常時スキルを狙うなら現時点だとハナモモを1.8倍として1.36*2と1.2*1で発動率37%以上確定あたりか。被弾2倍持ちにタゲ集めると危ないMAPとかで使える可能性もなくはない…んですかね? -- 2021-10-21 (木) 22:14:15
      • 一番の利点は形態変化関係なくスキル出せるとこかなぁ、あれあると被弾二倍使えないし -- 2021-10-22 (金) 02:49:12
      • まあ2人目来ると同時に重複しない制限かけられたりする可能性もあるけどね後から制限追加されたりする前例あるし -- 2021-10-25 (月) 00:05:59
  • 秋4のセリフがムキムキ90%むちむち10%くらいで、「ムキムキ」を形容詞を使う体形を目指すキャラか悩みましたが、秋1との繋がりを考えると「むちむち」という肉付きの良さを連想する言葉とも思い難かったので、とりあえず音のそれっぽさの強く思えたムキムキにしました。より聞こえ方やそれっぽさが高い言葉があれば編集をお願いします。 -- 2021-10-24 (日) 23:51:48
  • なんか某霧の鉄道でどの陣形を選んでる時のような感覚のアビリティだわ -- 2021-10-25 (月) 06:30:10
    • 添削中してて途中送信したわ もし花騎士にも陣形要素が来たら編成面倒すぎるけど今後この手のアビリティ持ちが増えたら陣形より面倒になりそう -- 2021-10-25 (月) 06:35:23
  • なんで頭の🦋さん💢出してるの?おこなの? -- 2021-10-26 (火) 19:20:21
  • SDに変な3D感があったりクオリティが足りてないってのもあるけど、このSDがハナモモに見えにくいのは等身が高すぎるせいだな -- 2021-11-07 (日) 20:01:09
    • 同期のモモのSDのクオリティが高すぎるだけでこっちも悪くはないと思うぞ -- 2021-11-24 (水) 22:04:57
  • 勝利ポーズで子供らしくはしゃいだ後、ハッと気づいて大人ぶるところが最高。 -- 2021-11-30 (火) 18:00:11
  • 別所にも書いた内容だけれど、「戦闘について」がまだなかったようなのでほんの少しですが書いてみました -- 2022-04-09 (土) 23:56:56
  • 全員に打付与とスキル発動率アップが今回の腕試しに丁度いい -- 2022-06-07 (火) 17:56:00
  • 一転攻勢いいぞ>クリスマス⑤ -- 2022-12-22 (木) 21:44:47
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