No.966 スキラ(イースター) Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前スキラ
レアリティ★★★★★★
衣装イースター
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種クサスギカズラ科
所属国家ブロッサムヒル
初期タイプ支援
花言葉多感な心、隠れた価値、他
SD[attach]
自己紹介バニーガール姿のスキラちゃんが登場よ!
花言葉は「変わらない愛」「我慢強い」
……ひひっ、素敵でしょ?これでわたしにもツキが回ってくるってものよ!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前11300+14402740600+7201320400+480880580
6042005640220029209001380
進化後14800+288076801650+14403090800+9601760
7013100159804750619012502210
進化後・咲+495618056+22446994+12482498
開花17390+2880109902750+144043101200+9602220
8014500173805250669015502510
開花・咲+595220452+24367686+13442894
スキル
戦闘スキル負けん爆槍「長耳猫花火」28%(Lv1) → ??%(Lv5)
敵単体に5.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
(戦闘スキルのGIFアニメを添付)
アビリティ
進化前[5人]防御力上昇:50%、防御時軽減率上昇:6%
[5人]攻撃力上昇:30%
[敵全体]攻撃力低下:30%
進化後[自身]確率ガッツ:3回
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍
開花[自身]確率ガッツ:3回
[5人]防御力上昇:50%、防御時軽減率上昇:6%
[5人]攻撃力上昇:30%
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍
[5人]戦闘開始時50%の確率で、連撃5%(戦闘中1回抽選)
[5人]1回ダメージ無効化
[2人]戦闘開始時50%の確率で、クリティカル率変更:100%
(戦闘中1回抽選、無作為の2人対象)
[2人]戦闘開始時50%の確率で、スキルダメージ上昇:100%
(戦闘中1回抽選、無作為の2人対象)
[2人]戦闘開始時50%の確率で、攻撃力上昇:150%
(戦闘中1回抽選、無作為の2人対象)
[2人]戦闘開始時50%の確率で、スキル発動率:2倍
(戦闘中1回抽選、無作為の2人対象)
[敵全体]攻撃力低下:30%
専用装備
進化前辛抱強さと博兎の耳飾りLv 1:攻撃力+240 防御力+50
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後進化装備名Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

スキラ(イースター)について Edit

「じゃじゃーん!どう?似合うでしょ?」

2023年4月3日に開催された『緊急任務 スリリング★バニーズ!』にて、バイカソウ(イースター)バイカモ(イースター)スイカズラ(イースター)ティーツリーと共に登場し、
2023年4月10日に追加ガチャ2のラインナップに追加された★6属性キャラ。

その他の情報 Edit

illust:赤咲あいむ

通常版(★5)はこちら

+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 限定キャラと抱き合わせの恒常ハズレ枠か -- 2023-04-10 (月) 18:20:47
    • 言うほど当たりか?バニシター -- 2023-04-10 (月) 18:30:19
      • 全体だからびみょい -- 2023-04-10 (月) 18:34:19
      • 性能中は性能を分からない -- 2023-04-10 (月) 18:35:30
      • あっちは性能以前に普通のスぺチケにも入らない期間限定って時点でアタリ枠なんだよなあ。まあ条件満たせばほぼ不死身状態になれるシターは性能的にもこっちよりははるかに優秀だが -- 2023-04-10 (月) 18:55:02
      • 無限200Fみたいな全快する敵でもいけたから「全体だからびみょい」は訂正しとくわ -- 1葉? 2023-04-10 (月) 19:41:32
  • アビリティまでギャンブルに染まってやがる…! -- 2023-04-10 (月) 18:34:00
    • 5個中4個が対象を絞れない上に機能するかどうかは五分五分ってさぁ…。キャラらしさ出すのも良いけどゲーム的に使い物になるかも考えてくれんかと -- 2023-04-10 (月) 18:57:02
    • こういうネタアビ、昔の環境なら遊べたけど今の環境だとHOMEの置物にしか出来んのよなぁ・・ -- 2023-04-10 (月) 19:21:24
    • 配布イベキャラでやるならまだしもガチャ虹でこんなふざけたアビとかユーザーバカにしてるだろ。しかも限定抱き合わせの非限定キャラとか、これじゃこいつ自身が限定ガチャギャンブルの負け枠扱いで可哀想すぎる -- 2023-04-10 (月) 19:25:57
    • キャラの特徴出したユニークアビ入れるならタケさんもちゃんとシナリオ性能反映させろKMS -- 2023-04-10 (月) 19:38:42
    • このアビ構成だと手薄な戦力で高難度を無理やりぶち抜こうとする時は出番ありそう(勝てるとは言っていない) -- 2023-04-10 (月) 20:12:45
    • ギャンブルにしても中途半端なんだよなぁ、スキラらしいっちゃらしいけど。こういうお遊びアビキャラ出したいなら性能第一主義な環境作りやめりゃいいのに。 -- 2023-04-10 (月) 23:39:34
  • キタゼ -- 2023-04-10 (月) 18:35:43
  • バニカソウと同じく通常版の能力ベースに+αされたもの。通常盤修正じゃダメなん? -- 2023-04-10 (月) 18:48:10
  • スキラの別衣装来てくれて嬉しいし流行りの絵柄に乗ることは悪いことでは無いがこれより4年前に出た通常版の方が質が高く見える。特にバニースキラの武器の影とツヤの塗り方が手抜いてる様に見える。衣装は可愛いのに -- 2023-04-10 (月) 19:25:55
    • 一瞬あれ? 絵師変わった?って思ったけどそういえば水着メコとかもこんな感じだったな。 バニースキラも単体で見ると悪くないけど、前の絵柄の印象が強すぎるなぁ -- 2023-04-10 (月) 19:59:57
    • 単純に好みの問題だとも思うけど、自分も通常版の方が好きだし質が高く見えるかな… -- 2023-04-10 (月) 20:11:39
      • 質が高いというか、昔の絵柄は輪郭と濃淡にメリハリがあったけど今はあっさりめなっちゃったからぼやけて見えるっていうのはあると思うよ -- 2023-04-10 (月) 20:58:59
      • ゲーム画面に合わせた解像度で描いてなさそう。拡大すると質感とかすごくいい感じだけど、ゲーム画面サイズそのままだとのっぺりした塗に見えてしまう。 -- 2023-04-11 (火) 01:27:42
    • ここ最近の別バ、(自分が引いたやつのみで)全部そう見えるけど。運営変わってしばらくしてからだな。前の運営がクオリティ管理厳しかったのか今の運営が緩いのか -- 2023-04-11 (火) 03:11:12
      • ほんこれ -- 2023-04-12 (水) 20:58:48
  • こういうアビだと抽選に漏れて付与されないのかバグが起きてて付与されないのか判断付かなくなるのではないだろうか? -- 2023-04-10 (月) 20:14:34
  • 高難易度やダメージレース用にはいいかも??ダメージの方は全日上振れ狙っていたらハゲ上がりそうだけど -- 2023-04-10 (月) 20:17:57
  • クリティカル率変更100%持ってるキャラもスキラのクリティカル率変更100%の抽選対象になってクリティカル率200%になった -- 2023-04-10 (月) 20:19:03
  • 計算間違ってなきゃ全部のアビが発動してアタッカー一人に乗る確率は0.08%…?キャラ再現でこんな産廃作られたらたまんねぇよ… -- 2023-04-10 (月) 20:32:00
    • キャラ再現と言うならカゲツの強運とかクリティカルと回避率100%でいいんじゃないの?ってなる -- 2023-04-10 (月) 20:42:58
    • 腕試しで使えそうにねえな… -- 2023-04-10 (月) 20:55:33
      • いくらでも試行回数稼げるんだから使えるでしょ。腕試しで自慢したい層からすれば地獄だけど -- 2023-04-10 (月) 21:20:43
      • 腕試しには必須になりそうだがな。 -- 2023-04-10 (月) 21:41:31
      • 前回の上位編成はジュズ、タッカ、猫シンビ、ヒャクニチでアタッカーがパボニアだっけ?これに割って入れる枠無くね? -- 2023-04-10 (月) 22:03:33
      • 確率が確率だからこれ全部乗せ前提で組もうもんならそれはもう不可能と同義でしょ。そして全部乗らなくていいなら現在の編成に割って入る余地はない -- 2023-04-10 (月) 22:22:54
      • その上超絶に運よく全部乗ったとしても他の部分でミスる可能性もあるしなあ。 -- 2023-04-10 (月) 22:32:18
      • 全部乗らなくても連撃もあるし基本的にはヒャクニチとパボニアに乗ればいいしな。 -- 2023-04-10 (月) 23:25:03
      • 単体2倍しかないヒャクニチに乗せてどうすんだ…?てかジュズとタッカは絶対に外せないしそうなると入れるのがシンビ猫メの枠しかないんだが変わりが務まるとはとても思えんな -- 2023-04-10 (月) 23:53:17
      • ヒャクニチに乗せたいのはスキル2倍な -- 2023-04-11 (火) 12:41:51
      • それ7葉の言ってる通りシンビでいいですね。被弾2倍もあるしヒャクニチに必要な再行動付与もあるしタッカのダメージ増加のトリガーになる打属性だし -- 2023-04-11 (火) 13:01:07
      • スキルダメと発動率はいくらでも替えが利くし、連撃付与5%だけなら他の乗算盛ったほうがダメージ伸びるからな -- 2023-04-16 (日) 16:14:17
    • 全部発動して一人に乗らなきゃ産廃とかあほだな -- 2023-04-11 (火) 02:49:52
      • ほんとこんなキャラ出しといて性能ごり押しステージばっか増やして馬鹿じゃねーのかと -- 2023-04-11 (火) 11:47:08
      • 1人に全部乗ったとしても特別ぶっ飛んだバフ量ってわけでも無いしなあ -- 2023-04-11 (火) 12:13:35
  • 全部乗らなくても連撃もあるし基本的にはヒャクニチとパボニアに乗ればいいしな。 -- 2023-04-10 (月) 23:24:09
    • ミス。 -- 2023-04-10 (月) 23:24:54
  • こんなギャンブル中毒なアビで支援タイプと言う面の厚さ -- 2023-04-12 (水) 18:48:29
  • どうせギャンブルするなら低確率で攻撃力3000倍とか極端にしてハズレに味方デバフとかつけてくれた方が面白いんじゃ?あとスキル打つたびにギャンブル引けた方が楽しそう -- 2023-04-12 (水) 23:02:33
    • どうせ・・・で考えるなら、【2人】じゃなく【敵2人】のマイナスさせるデバフ系にすればよかったのにとはオモタ -- 2023-04-13 (木) 13:10:45
    • 50%を引いて発動するのがこの程度のブーストでは割に合わない感はあるよね。極端に有利になったり不利になったりの方が面白そう -- 2023-05-25 (木) 18:38:44
  • 50%の確率で~ これいる? -- 2023-04-13 (木) 23:27:47
    • 更に範囲が2人のも多数取り揃えて分の悪い賭けができます、っていうスキラらしさではある。上でも言われてるけどそういうネタに走るには環境が悪すぎる感覚 -- 2024-01-28 (日) 10:56:15
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