質問掲示板
- 花騎士って1品種に1人ずつしかいないんですかね --
- カレンデュラとキンセンカとかは呼び方変えてるだけで同じ品種らしいですね --
- シロツメクサとクローバーとか --
- ユニット育成の優先順位について教えて下さい。 --
- 手持ちを晒します…☆6アイビー[新春]、コルチカム☆5バラ、ジャーマンアイリス、ルピナス、キンギョソウ、キンレンカ、ユリ、バルーンバイン、ローズマリー、ハナミズキ[浴衣]、ユキノシタ、プロテア、ハートカズラ、ザクロ、コデマリ、サラセニア、ネリネ[ジューンブライド]、コマクサ、シクラメン[光華の姫君]、イベリス[クリスマス]、マルメロ、カカラ、ミズヒキ、ビンカ、アベリア、ニレ、アステリカリス、カズラ、ロエオ、シザンサス -- 木主?
- マニュか?基本高レアからでいいよ☆5は高難易度だと大差ないから好みで良いと思う --
- まず☆6 次にスキル発動率×1.2を持ったキャラ☆5シクラメン[光華の姫君]など --
- 反撃パを視野に入れるならカカラとバラは育てておいて損はないと思う。 --
- 回答ありがとうございました。 --
- 因みにスキル発動率1.2倍は複数人入れると効果は重複しますか? --
- 1.2倍は重複して1.4倍、1.6倍…となっていくね。ついでに言うと1ターン目に1.65倍とかのは謎な事に二人で3.3倍、3人で4.95倍…となっていったりする。なんで1.65倍二人と1.2倍一人がいる編成だとスキル発動率26%以上で100%(3.3×1.2×26%=102.96%)行くからその辺を見越してキャラの能力を見てみると面白いかもしれない --
- 上級アンプルの攻と防を食わせたらHPが「-60」された。どういうこと? --
- ただの表示上のバグだからリログでおk。おそらくFMによるHP増加が原因 --
- フラワーメモリーの防御アップで「軽減率が10%アップ」って書かれてるんですけど、上限はそのままってことなんでしょうか --
- 基本的には防御だけに限らずメモリーでのアビリティの上限は元のアビリティと同じままです。ですから上限値が上がることはありません。ただし、今後アビ追加などの説明文で、本来の上限値から+XX%されるなどのような記述がでてくれば上限値も変わるでしょうが… --
- 旧育成アビと挙動が同じなら、防御バフで増やせる防御したときの軽減率の量が20%から22%になる。 --
- ちょっとナメさんで試したけど★3のやつすらなんか違う挙動になってる。恐らく防御バフでの上限の20%とは別に10%増えてるただし以前と同じように60%減が最大 --
- ここまで検証していただいてありがたいです! 心から感謝します。 --
- 上木を借りて質問ですがソラビ3回発射75%アビと、F Mのソラビ3回発射15%は加算されて攻バフ90%になるんですか? --
- 防御反撃パに手を出そうと思うんですけどバラの昇華かカカラの昇華で迷っています スキル以外ほぼ差は無いように見えるのですが今でもカカラの方がいいのでしょうか? カカラがの方が良いのであればチケットで取るところから始めるのですが…昇華石の観点からもよろしければアドバイスお願いします --
- いると便利なコンセプトパーティ教えてください。今は属性付与クリが2部隊、デバフ+虹薔薇、防御反撃の構成です。 --
- 端折ってるのかわからんけど1.65使ったスキル(確定)パとソラパ、ついでにいうとデバフパはデフォレベルで対策されてるのでミズ1PT撃破とか参考に虹薔薇使えば良いと思う --
- すみません、スキル確定端折ってました。ソラパ考えてみます -- 木?
- フラワーメモリーの何がいやかって、キャラではなくパーティー枠に付いているから、キャラ入れ替えする度にフラワーメモリーもいじらなくちゃならないって事だよね。 --
- 気持ちは判りますが、板が違います。雑談かメモリーダンジョン掲示板に行かれては? --
- 誘導thx、雑談はスレチだろうからメモリーダンジョン覗いてみます(というか気づかなかったよ --
- マザーが攻略できません。手持ち1・手持ち2と引き直しガチャで攻略可能ですか?もし手持ちだけで攻略出来る場合は、おすすめの虹を教えてください。 --
- う~ん、厳しい事を言うようですが、ぶっちゃけ木主さん自身がもう少し勉強して欲しいですね。左のコンテンツの「パーティ編成考察」をじっくり読んでPTを組んでから質問をすれば、答えてくださる方も居ると思うのですが。昇華可能人数も書き添えると良いかと思われます。ここはゲームサポートではなく、有志の質問掲示板ですから。ちなみにざっと見た個人的な感想としては、吸収持ちが居ないのでマザー攻略は余程ツイていないと厳しいと思われます。ある程度の人数の虹が居れば必ず攻略できる程、甘いコンテンツではありませんから。 --
- スイレンは吸収だと思うのですがいかがでしょうかね? --
- あ 昇華のスイレンは吸収か 自分は昇華させてないから判らなかった 失礼しました -- 一枝?
- 自分で組んだ編成だと3戦目の3分の1が限界だったので、編成のアドバイスも欲しくてあの形にしました。分かりづらくて申し訳ありません。その時は普段使いの1Tクリ・1T・デバフ・寄せ集めで組んでいました。吸収持ちは昇華スイレンと昇華ナイトフロックスだけですね。昇華石431個・虹メダル220枚なので、引き直しガチャ以外で戦力増加は難しいです。今後貯まる昇華石1人分・虹メダル1人分と引き直しガチャは吸収持ちを選ぶといいのでしょうか? -- 木?
- 自分の経験だとマザー攻略に有効なのは昇華アジサイかな 純虹ではチラリちんは活躍するけど、被弾2倍が無いので回復が追いつかなくなるのでもう1人欲しい 昇華スイレンはヤマブキに近いのでヤマブキで考えるとスキル発動に大きく依存するのでチラリと同様1人ではつらい まずチラリ確保で昇華石貯めてアジサイ昇華が結局近道かな --
- アカシア、ハス、コルチカム、ミスミソウ、スイレンの5人で初戦から脚まで突破できると思うので残り15人で火力を出していくとクリアできそうな気がします、 --
- アドバイスありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- 木?
- 全体バリア持ちを入れたいのですが、メイドカウスリップの場合他は回避持ちが良いでしょうか。3ターン以降で本領発揮なので耐えられないとダメですよね。一例ですがデジャヴ級のボスは体力減ると攻撃バフ高すぎて吸収持ちでも瞬殺されそうですし。 --
- 基本的にはそのとおりですが、結局戦う相手と手持ち次第ということになるかと思います。因みにデジャブ級のボスは(自分の場合は)防御力0になったターンの攻撃で仕留めることが多かったので、瞬殺するのはボスでは無く花騎士側の様な気がします。耐えられなくても次のPTで止めを刺すというのも手段の一つかと思います。 --
- ありがとうございます。虹薔薇やアキレアが最大限生きる場合もありますし、やはり相手次第ですね。とりあえず今のところクリアできないところはないので様子見します。 -- 木?
- よく反撃クリパには穴が2つ必要と言われてますがどういう意味なのでしょうか?またパーティーの全員に穴が2つ必要なのでしょうか? --
- 反撃クリパは防御力が重要となるパーティなので、装備品を多く装備して防御力を上げるとより有利に戦えます。攻撃力は攻撃バフがかからない装備品の影響は比較的少ないのですが、防御力は装備一つで+1000程度増やせるので、防御バフ+150%と想定してもフルアンプルゥ分の防御力の上昇を見込めます。PT全員に2つ必要かというと他の育成要素でカバーできなくもないので絶対に必要というわけでは無いと思います。 --
- ありがとうございます、お気に入りには出来るだけ装花を使ってあげたいと思います --
- 星2は寝室ってあるんでしょうか? --
- ☆2-4は1つ、☆5-6は2つ寝室がある。ただし昇華で☆6にしても元々☆2-4のキャラに寝室が追加されたりはしない。 --
- あるよ --
- ハス以降のオンマウス有キャラ、わかる方いましたら、教えて頂けませんか。 --
- 現状の突虹が3人(ウメ、ウサギゴケ、アネモネ)しかいないのですが、虹メダルで交換するオススメってありますか? --
- 性能目的なら基本的に属性無視してアビ重視でキャラ選んだほうが良いよ --
- コムギとかどうかな?1ターン目スキル発動率1.65倍持ちで、ウメ・アネモネいるから3人でクリティカル発動率が上限の80%届くし --
- 属性の不足は付与持ちでカバーするのもありかもね --
- 上の枝さんたちの意見も判るんだけど将来のクジラ艇まで考えると、ここで突を取っておくのは有りだと自分は考えます。 スキルで考えると自分なら、スキル発動率1.65倍のDG、タチアオイ、ヒツジと組み合わせる意味でクルクマ、クリパで便利なビワ、一回目がクリティカルになるアグロステンマあたりでしょうか? --
- すみません、言葉が足りませんでした。4枝氏の指摘する通りクジラ艇の虹不足にかられての発言でした。皆様に感謝いたします。クルクマが候補ですかね。キャラ的にはコデマリなんかも好みなんですが。 --
- まあ、あくまでスキルで考えて、敢えて挙げさせて貰いました(DGとタチアオイは1.65のクリ発生率持ち)クジラ艇での属性一致の為には16人必要ですから(最終的には昇華含め虹16人がベスト)現時点では、お好きなキャラを選べば良いと思いますよ。 -- 4枝?
- 自分も突虹は(虹30人中)3人しかいないけれど突付与が5人いるので全く困っていません。最新クジラ艇もイベント装備しっかり鍛えているので(金だらけですが)墜ちたことないです。 --
- クジラなんて4スロ金置いとけば大抵何とかなるよ虹にこだわる必要もない --
- 一番最初に貰える★4キャラって決まってるんです? --
- ワレモコウ、ギンラン、セントポーリア、アブラナの4人からランダムだったはず --
- 始めたばっかですけど贈り物渋すぎないですか?どこで集めるのがいいんでしょうか? --
- 「贈り物を求めて 」って任務行けば? --
- 咲の贈り物は新規にはキツイ、普通の贈り物は勝手に溜まってる --
- デイリークエストの花騎士共闘作戦で4つ貰えるからまずはそれを使っていけばいいと思う。今日のナズナの日のクエストでもナズナケーキ16個貰えるから地道に集めるとそのうち余るようになるよ。どうしても今すぐ大量に贈り物が欲しいのなら「贈り物を求めて」を周回するのもありかもしれません(自分なら緊急任務の初球を周回しますが)。 --
- ある程度戦力が充実してくると交換所で各贈り物を多数獲得できるようになる メインストーリー、曜日極限、クジラ艇は勲章3報酬が贈り物だから攻略を進めていると結構な量が増える --
- レイドイベントって5倍でダメージ多く与えたほうがいいのか、1倍で多く参加した方がいいのかどちらなんでしょう? --
- 1倍でOK、倒せる人は1倍でも倒せるのであんまり気にしなくていいですよ。 --
- 多く参加してほしい→ダメージ量を少なくすればいいのでは?→でも5倍使って貢献したい→育ててない草キャラで5倍で叩けばOK。まぁあまり気にせず好きに叩けばいいよ。仕様上レイドは頻繁に沸くし、自分が長く戦っていようがダメージが少なかろうがあまり関係ないから --
- 絶対的に1倍の方が良いです。と言うかカスダメでも多分討伐報酬変わらないのでダメージ全然出なくてもワンパンだけしとけば大丈夫です。どうせ強い人が速攻で倒してくれますし。 --
- カカラの開花スキンがキャラ詳細のところだけ反映されず進化スキンのままなんだけどちゃんと切り替える方法ってありますか? --
- アズキのページのコメント欄に似たような症状とその対策法が書いてあるのでそれを試してみてはいかがでしょうか。 --
- ありがとうございます。 が、解決出来ませんでした。他の方はどうやって解決しているんでしょうか? --
- クロムだが虹エーデルワイス開花以来、毎回一部スキンが反映されないけどその指定ファイルを削除すれば直っているな --
- クロームだと設定→サイトの設定→Cookie→すべてのCookieとサイトデータ→dugrqaqinbtcq.cloudfront.netを削除でいけたかな? --
- アカシアとシャクヤク(ハロウィン)固定でデバフパ作りたいんですけどオススメの編成ありませんか? --
- 現状FMでデバフのがあるからオススメとか変わるかもね。例えばデバフ2名で他FM付ければ上限に届くからクリキャラがいいとかになるかも? --
- 次の集める花騎士を悩んでます。http://urx.blue/QNgLが今のPTですが、①②はそれなりに回っているので③と④をどうしようかと思ってます。手持ち虹は画像で全部ですがここに加えるのに良い花騎士はいますでしょうか? --
- クリパについて質問です。ヒツジグサ・コムギ・コルチカム・クコの4人に誰か一人加えるとして、アネモネ・デージー・ウメ・クガイソウ・昇華キンレンカの中から選ぶとしたら、皆さんなら誰を選びますか?できれば選ぶ理由も知りたいです --
- クガイソウを入れます。お手軽に手にはいる点、槍付与が理由です。1.65持ちの花騎士でもいいと思いますが、高難易度を1Tで削りきる火力が出せそうにないので、バリアもある事を考えると1.2持ちがいいと思います --
- 追記クリは80%までの反映なのでクリ&クリダメアップを入れるより他の火力UP要員を入れたほうがいいかもしれません。 --
- クリ反PTを作ろうとしています。フリチラリア、タラゴン、オシロイバナ、ラナンキュラスの4人います。そこから新芽チケでアネモネorカカラorバラを強化して投入するかで悩んでます。新芽は他に回したほうがいいのかも含め助力をお願いします。 --
- クリティカル発動率のためにもその3人の誰かを入れれば大幅な強化になると思います。新芽チケットは交換できる範囲が狭いので、現段階でアネモネ以外に交換したい子がいなければ優先的に使ってもいいかもしれません。 --
- カカラもありです。復刻も終り、再復刻まで時間がかかる事、今の所クリ反PTで唯一の斬持ちである事が理由となります。あくまで反撃が主ダメージなので拘らないのならばその三人ならどれでも可ですよ。 --
- コメントありがとうございます。結果的にどれを選んでも激的に変わらないということなので見た目で選んじゃおうかと思います。 --
- クロムでプレイしてるんですが、未開花キャラの開花絵がハードウェアアクセラレーションをonにすると表示されなくなりました。offにすると戻ったんですがこれが仕様だったりするんでしょうか?詳しい方よろしくお願いします。 --
- 仕様ではないですね。5つ上の質問がおそらく同系統の不具合かと思われます。 --
- Cookie削除はすでに試したんですけど変わりませんでした。答えていただいたのに申し訳ないです。 --
- ハードウェアアクセラレーションがどのような機能か理解されていますか?またご自身の使用しているPCがハードウェアアクセラレーションを実行可能な環境にあるのか確認されていますか? --
- 色々調べ思考錯誤した結果、改善の見込みがなく、質問に挙げたこと以外でプレイに支障はないためこのままでいくことに決めました。質問に答えていただきありがとうございました。 --
- しばらくお休みしてて最近復帰したのですが引き直しガチャのオススメ教えていただけないでしょうか。現在所持している虹はデンドロビウム・デージー・オンシジューム(フォスの花嫁)・モミジ・イベリス・アルストロメリア(未来への感謝)・ススキ(水着)・ストレプトカーパス・ヒツジグサ・ステラ・コルチカム・ネムノキです。金は虹の育成優先したため初期からいるシンビジューム以外はあまり育ってません。 --
- 範囲に入っているか分からないですが、その面子だとタラゴンを推薦します。この子はクリパにも入れますし、今流行りのクリ反撃パにも使えますので。 --
- 引き直しガチャでシュウメイギクかノヴァーリス(雪華の女王)を取ってデージー、ヒツジグサ、コルチカム、ストレプトカーパスで1キル系のクリパを組む、かな?若芽チケがまだあるならカーパスをウメとかサボテンに入れ替えるのもいいし、華霊石の交換所でも行ってクガイソウを連れてきてもいいかと --
- なるほど、ありがとうございます。とりあえずまずはクガイソウ交換しようとおもいます。ガチャはシュウメイギク・ノヴァーリス、上の枝主さんのオススメのタラゴン狙って空き時間に回そうと思います。とはいえすぐに引けるとは限らないので他にもオススメあったら教えていただけるとありがたいです。 -- 木主?
- 一応だけど。クリ反撃をいずれ組む前提ならいいんだけど、そこまで考えていないのならタラゴンは個人的にお勧めしないかな。理由は通常運用だと攻撃バフが無いので火力が割と出ないから。例えば枝2で出した編成でカーパスを抜いてタラゴンと同じくクリ反撃で名前の挙がるアネモネと比較すると1割ほどタラゴンが低くなったりする。とはいえクリ反撃に興味があるならアネモネよりタラゴンを優先するべきとは思う。それだけだとアレなので追加のおススメで上げるとすれば個人的にはシュウメイギクとかと同じく1.65倍持ちのクルクマを。斬付与があるからヒツジグサと合わせて全属性付与ができるようになる。まあ斬以外の火力がシュウメイギクとかより下がるから汎用性が上がったと取るべきかは微妙な所ではあるんだけど… -- 2枝?
- ふむふむ、クルクマですね。あとタラゴンのページみたらアネモネが挙げられていたので候補には入れました。どんなPT目指すのか決めて候補絞るべきなのかもしれませんがいつまでも引けないと戦力も増えないので使える時間と相談してある程度候補は増やそうかと思います。 -- 木主?
- スぺチケでお迎えしてデバフを組もうと思ってるんですが、ヤドリギ、スノドロ、ハス、ルコウともう1人誰がいいでしょうか?ヤマブキを検討した時もあるんですが、PTの移動力が低すぎて保留にしてます。できれば斬属性でお願いいたします。 --
- 用途によりますがオオオニバスさんなどいかがでしょう?通常Verは攻撃された次のターンスキル発動率2倍、JBVerは攻撃された次のターンダメージ35%UPと回避でどちらもデバフPTと相性がいいです。キリンソウ(クリスマス)もアビリティ構成似てますね。スペチケではなくなりますが、ヤマブキを検討したのであればほぼ同一性能で若干移動速度が速いエノテラ(天つ花の令嬢)を昇華させるのもありかと思います。 --
- 用途はデバフの火力、スキル発動率Upです。マザーのような単体で高HPの敵想定してます。クリキリンソウは持ってます。 --
- 今月より始めましてスマホスぺチケ交換キャラの相談です。メインパがコルチカム・シロタエギク(クリスマス)・ネムノキ・クガイソウ・ウメになります。1TPとクリパの中間のような状態で、始めたばかりで選択肢が多い様に感じて迷っています。クエイベントの進行第一で考えていますので、アドバイスよろしくお願いします。 --
- この段階ですとやっぱりヒツジ、オジギ、温泉フェンネル、水着さくらなどの3属性付与が無難だと思います。 --
- 高難易度が後回しであればクリ系を突き詰める必要はないから戦力で考えれば1枝の3属性付与か1T目1.65倍持ちの中からがいいんじゃないかな。 まぁ1.65倍は封印石でシンビジュームを取ることでも代用はできるけども。 ただ普段のイベントやストーリー程度なら虹ならだれでも使えるので折角の選択チケだから趣味で選ぶのも十分あり --
- 3属性付与から選ぶならヒツジ最優先安定。残りはヒツジに比べるとやっぱり利便性だの何だので半歩は劣る。手持ち充実してるならその分をいくらでもカバーできるけどね。木のその状態(所持金勢はわからないけど)だと正直水着サクラは一番足の調整に苦労しそうだし、もうちょい土台揃えてからのが有効活用できると思う。1.65ならクリ勢ならコムギ一択。ヒツジのオトモにしたいならクマも一応有り --
- イベント優先なら3付与は必要がない(スキルが出れば倒せる程度)かつ全体スキルが多いほど良いので、コムギが良いと思います。ただクエストも目的となると現状最難関のステージまで見据える必要があり、コムギはそこだと今一活躍しにくいです。反対にクエ目的なら無弱点の敵がほぼいないので、他の方の仰る通り3付与キャラは腐りにくいです。スマホスペチケだと水着サクラ・浴衣フェンネルは選べなかったと思いますので、オジギソウとヒツジグサになりますが、ヒツジグサの方が水影破級が楽なためヒツジグサを推します。なおその他の案としては、ウメと合わせると強力な継戦アタッカーのサボテン、クリパをもう1つ増やしたりガッツによる強引な突破を狙えるアネモネ、打付与+バリアで最新(いわゆるマザー)以外のクエスト付きダンジョン全般に強いハブランサスなども良いと思いますが、拘りが無ければヒツジグサが安定ですね --
- 皆さんありがとうございます。ヒツジグサを推す意見が多いようですのでヒツジグサにしようと思います。 --
- ソーラーパ一つも無いんですけど、昇華石使ってまで作る価値ありますか? --
- ソラパはマザーみたいなHPお化けには効果が薄いけど、ヌシとか水影では有用だし1PTあったら便利だとは思いますよ --
- 火力厨には不向きだけど、仕事はきっちりできるよ。高速周回にはもってこいだし、マザー戦での1戦目とかで安定の露払い的な運用もできるし、浴衣ウメの昇華性能次第ではゴデチア・マンリョウに+α入れてクリソーラーってロマンが検討できるようにもなる。昇華石があまり確保しにくい状況なら純粋にクリ系やクリ反担当の火力メンツに割り振ればいい。 --
- 自分は真っ先に作った 水影ウメサクラに苦戦してた時かな お陰で楽勝になった 5人集めれば良いので造りやすく効果も高い 昇華で選択肢も増えた 純虹は足が速いのが多いから速度遅いのを昇華で入れると良いかもね あと長くやるつもりならコンセプトのバリエーションはあった方が楽になる --
- 現状だとあれば便利という程度、自分も一応作ってはあるけどマザークリアした現在でも使って無い。昇華石使うなら今の状況だとクリ反PT要員の昇華が優先だと思う。 --
- 昇華石を使ってまで必要とは思わないけど、いれば便利な場合もあるのは確か。自分の場合、一番活躍しているのはクジラ艇でのゲージ確保だけど。 --
- 先制攻撃持ち相手に差し込んでどうにかするとか特殊な防御計算の入る敵を焼き払う等ができるのでいれば便利だけど、他の戦力より優先して取るほどの物ではないかと --
- 現状だとあれば便利という程度、自分も一応作ってはあるけどマザークリアした現在でも使って無い。昇華石使うなら今の状況だとクリ反PT要員の昇華が優先だと思う。 --
- 変な質問かもしれないんだけど、クエスト最初のキャラを摘まんで配置場所を変える時、他のキャラは何回でも場所を変えられるんだけどシュウメイギクがリーダーの時は何回摘まんでも場所を変えられないんだけど解決方法知ってる人とかいますかね? --
- 左の各部隊のリーダーのアイコンをドラッグしても摘まめるのですが、それでだめならゲームの運営に問い合わせてはいかがでしょうか。 --
- バグではなくシュメイギクや七夕リンゴなど中に浮いてるキャラやモモみたいに横に長いSDキャラは拠点を移動し辛いというのがあります(SDのどこが足元扱いなのか分かり辛い)。私も何度か試しましたが、シュウメイギクは足元の炎の左下と移動先拠点の右上あたり(ハミ出るくらい)を合わせてやると上手く行きましたので参考までに。 --
- 解決と言えるかわからないけど左側のキャラアイコンもつかめるんでそれでよければ。 --
- 攻撃ミスのアビリティーは命中100%のボスキャラにも適用されますか?ラエヴァ、マザーなど。 --
- 適用されるよ、ただあいつらは命中100%以上あった気がしたからこっちがデバフで下げようが意味無かった気が? --
- 適用はされるものの命中バフ100%の敵=敵命中200%なので、命中デバフ現状最大値の60%を引いても140%止まりなので意味がないかと --
- 超難易度のラエヴァ攻略方法わかる方教えてください。2回目のスパラキシスと3回目のラエヴァが硬すぎて全然ダメージ通らないし3ターン目に必中スキルで全滅します。生き返らせるアビリティー使用してもそれ以降はスキル確実発動で死にます。対処方法ありますか? --
- クリ反+バリアなら3ターン目は生き残ります。4ターン目はガッツ2連発動すれば生き残ります。それ以降は結構厳しい、ようするにそこまでで仕留めればいい、クリ反じゃないなら3ターンまでのダメージを累積して何PTかで仕留めればいい --
- まず自分のPTさらしてくれんと助言の仕様がないです。 --
- 【1戦目】敵の防御性能が高いですが攻撃力は低めです。防御無視の反撃ならアヤメの挑発関係なしにラエヴァとカキツバタを落とせます。【2戦目】スーさんのスキルが痛いです。対処法としてはデバフ吸収、回避吸収、スキルデバフなどでターン数を稼いでいる間に削りきること。ここはもっと良い対処方法があるかもしれません。【3戦目】3戦目以降は確定スキル全体攻撃、さらにHPが減って赤くなると確定クリティカル攻撃してきます。どんなPTでも4ターン目以降耐えきることはできないので、とにかく3ターンでの累積ダメージが高くなるように編成します。赤くなっても3ターン目までは大丈夫なので。弱点属性一致したクリティカルパーティーなら2PTあれば3戦目を十分倒せるかと思われます。 --
- あまり参考にはならないかもですが、最小PTクリアの検証はこれからゆっくりとやろうかとも思いますが、昨日に前情報無しのまま、とりあえず組んだ編成でクリアして急ぎノルマの10戦を事故無しで終えた編成です。1PT目&3PT目1Tクリパ、2PT目ソラパ、4PT目クリ反です。まず速度系アビはどのPTにも一切付けず火力なり速度以外の補助アビに集中、1戦目は1PT目クリパを追い抜いてソラパで突撃。敢えて1T目に自軍攻撃させてからすぐ300%を発射(これは2戦目用の最低保障ゲージ貯めのつもりでした)。2戦目以降のテストで私の場合は開幕300%発射すると1戦目は即終了したので、敢えてゲージ貯めしています。で、2戦目は1PT目クリパ(ヒッツ、クマ込みの第一クリパ)が突撃。当然玉砕はしますが、上手くいけば敵2体中、1体は撃滅、もう1体もそれなりに削れます。2体残っても両方とも半分以上は最低でも削れてました。で、玉砕後に第2PTのソラパが突撃します。ここではソラパはビーム撃てるタイミングで出し惜しみせずに撃ちまくります。10回ノルマの中でいうと、1戦目と第一クリパの2戦目で出鼻から200%撃てる時もあれば、100%撃って、1T目攻撃後のゲージ回収の後で2発目100%撃てる時とがありますが、ここで合計200%分撃てれば安定します。でソラパ轟沈の後で第三PT(第2クリパ)の出番です。こっちは再行動の期待値を上げる意味でネムノキやバレオンシなど高火力に期待したい勢が入ってます。第3PT(第2クリパ)が残った2戦目の後処理で1T目で引導を余裕で渡せます。敵からの攻撃は受けませんでした(10回とも)。そのまま第三PT(第2クリパ)が3戦目に突撃します。高火力編成なので、3T目までにラエヴァの半分以上(10回ノルマ中にMAX削りした時だと8割以上削ってました)は事故でもなければ普通に削れます。そうなればもはや勝ち確です。最後のトドメでクリ反投入(挑発系アビアジサイ込)です。FMは魔属性メンツには弱点アビで問題なしです。ラエヴァの残り半分以下はクリ反で安定して落とせます。(3T目までに落とせるのが多かった印象ですが、3T目以降までかかる時はガッツがそこそこ頑張ってくれた印象でした)。とまぁ、非常にざっくりとですが多少でも参考になるようなら試してみてはいかがでしょうか。ちなみに、虹薔薇や虹アキレアはじめ、クリ反もカカラやオシロイ等は一切使用していません(アネモネやハナモモなどで代用しています)。長々と駄文・長文大変失礼しました --
- 要約 ①クリ反パで3戦目途中迄削る ②クリパでトドメ ③LV100&下位アンプルゥ注入して置くと確実 --
- チケットが販売/配布されるたびに相談させてもらっていますが今回も相談させてください。現在このようなPTになっており①防御アップでダメコン用アネモネを生かすITクリパ/②①軍落ち1Tパ/④ソラパ未完成/③余りとなっております。 スマホ1周年記念チケットと虹色メダル400+購入予定200で虹を3人ほど迎えるとしておすすめはありますでしょうか。 --
- ソラパの足りないパーツや汎用性の高いバッファーやバリア持ちになりそうですがご意見ください。それとは別にクリスマスセンリョウを活かせるキャラも教えて下さい・・・。つよいかわいいなので主力で使っていきたいです。 -- 木?
- とりあえず、リンクがNot Foundになってるので、正確なメンツが確認できないので、キャラの具体名はちょっと挙げにくいかな…。ただ、昇華勢を除いて純虹でお勧めしやすいのは、ヒツジグサ、コムギ、クルクマ、サボテン、シュウメイ、ウメとかその辺は割と火力寄りで起用しやすい。クリ反メンツならタラゴンとフリチラリアが純虹の筆頭候補としては安定。再行動を底上げしつつクリティカルなら一応ネムノキなんかも無しとは言わない(組み合わせ次第だから)。ソーラーについては、マンリョウとハナミズキさえいれば残りは余裕があれば昇華勢が安定。余裕がなければゴギョウとかあたりになるかと。クリセンリョウを活用したいとなると、1T目にMAX火力を叩き込む編成にできるかが生命線になるだろうから、発動率過剰にはなるけど、確定させる意味で火力担当にできる1.65(シュウメイかノヴァあたりかな)が1人と、あとは例えばクリティカルの期待値を底上げできそうなメンツ、3属性付与なんかで広域弱点を突けるように補助してあげれば、いい線いけるんじゃないかなと思う。 --
- 指摘されて気づきました。申し訳ないです。 ①ブラックバッカラ/クルクマ/コルチカム/デージー/アネモネ ②シンビジューム/パフィオペディルム/クリスマスセンリョウ/クガイソウ/タチバナ ③省略 ④センリョウ/ハナミズキ/他 という構成です。①の突への偏り緩和のためにもヒツジグサは刺さりますね。ご意見ありがとうございます。 -- 木?
- クリ反について質問です。装備1穴でもマザーやラエで使えますか?1穴で無理なら、新キャラ待とうと思ってます。 --
- 別に使えますよ。単純に装備穴の恩恵が非常に大きいというのが顕著であるという事であって、性能そのものが1穴だとまるで使えないというのではありませんから。私の場合も、純虹はともかく、昇華勢のクリ反メンツについては、1穴や2穴のキャラも普通にいますが、全く無問題で運用できていますし、マザーでもラエヴァでもミズでも起用しましたが、しっかりと仕事はしてくれてますから。 --
- スロ開けは推奨ではあるけど必須ではないかな --
- 就任2ヶ月団長です。虹メダの使い道の相談です。現在900枚近くあります。戦力的には虹18人と充実してきて、こつこつアンプルゥを掘ってます。水影破ならプロテア、特殊極限なら滝までは英断の滝までは勲章3で回れますが、その先は3属性付与がヒツジのみのため結構手詰まりです。100フルアンプルゥが2人、85が1名の現在で、センティを優先させて、100を揃えるべきか、水着サクラや温泉フェンネルを取りに行くべきか、どちらが有効でしょうか・・・諸先輩方、ご教授ください --
- メダルの使い道としてはキャラ交換の方が良いと思われます。理由①センティはメダル以外でも交換できる。理由②アンプルゥでステータスが上限に達してからセンティで上限突破しても遅くは無い。 --
- 理由①の捕捉、プチ集めて合成という手法もあるという意味です。 --
- ありがとうございます! キャラ交換していくことにします。 --
- ラエヴァ戦で2戦目のスーさんが強すぎて3戦目は半分削るのがやっとです。なので対スパラキシスにスぺチケでお迎えしようと思うのですが、誰がいいでしょうか?クリパに組みこもうと思ってます。編成 --
- すいません。直接画像はってしまいました。しかも連投。どなたか削除願いします。 --
- 他の手持ちがどうなのか不明ですが、4PT反撃パを1PT目に移動、ソラパ外してクリパ編成して投入で勝てると思う。 --
- これ以上はクリ要員いません。温泉フェンネルやオジギのような属性付与はいますが --
- 反撃パに先陣を切らせてどこ迄行けるかですねえ。2戦目クリアできるならソラパは不要、2~4PTは普通に高火力PTをぶつけて行けばOK。 --
- 雑談と同じ人かな?それならば反撃PTのメイドカウスをサフランと抜き替えてカウスを他のPTに廻しクリキリンと組ませるのも有り。 --
- 先程雑談版でアドバイス求めたものです。反撃パは1戦目次第ですが、2戦目は半分行きません。ソラパは焼ききれませんがスキル次第で勝てます。 -- 木主?
- うーん、面子見ると行けると思うんだけど、総合力見ると17~18万だから単純に育成が足りないという所ですかね。アンプルぶち込んで能力底上げするしかなさそう。 --
- 追記:木主さんの3、4PT再現出来たので行ってきたけど3 --
- >5葉 やっぱりそうですか。問題は誰に突っ込むかなんです。600ぐらいしか無いので無駄遣いできません。虹薔薇、ウメ、ハナミズキ、ヒツジはフルアン(上アンプルゥ無し)です -- 木主?
- 3回ともクリアできましたよ。並べも同じ、クガイソウ以外Lv100・FM未装着・総合力約20万なのでやはり育成不足かと。 --
- やはりクリ反パが三戦目にたどり着けるかがキモなのでまずはそこに集中投資ですかね。三戦目までいけば残りの3PTで殴ってどうにか出来るので。では武運長久を(`・ω・´)ゞ --
- >9葉 わざわざ検証までして頂いてありがとうございます。クリ反パの育成頑張ります --
- 木主です。先程ようやく1回クリアできました。後9回気長に頑張ります。 --
- 単純に高火力のアキレア、被弾2倍のオオオニバスカーパス、クリパ再行動のロマン砲ネムノキ。オススメはこの辺りですがラエヴァは強いのでどれを入れても安定勝利は難しい --
- そうですね。2戦目勝っても肝心のラエヴァに決定打を与えられないのはきついです。 --
- 先程10回クリアできました。ありがとうございました。編成 -- 木主?
- ネムノキとエニシダ入れた再行動パーティってどうですか? --
- クリティカルに振ろうとすると、エニシダが仇となり、発動率上げようとするとネムノキが仇となる模様。 --
- ネムノキ入りPTに例えばサボテンやバレンタインオンシなんかを組み入れる編成であれば期待値的にもいい線はいけるよ。クリシダ入れたいなら残る4枠でクリ率上限まで介護が必要なので、その点ではネムのが使いやすい。スキル1.2倍の問題はぶっちゃけ、1人いるかいないかだけの違いになるなら、正直1.36勢入れて常時発動にこだわりでも無い限り、居ても居なくても発動お祈りゲーである事に何の変わりもないので、クリシダ外す事自体、そんな神経質に気にする必要など無いよ --
- なるほどー 普通に1tクリパに再行動複数入れて運ゲーするのが無難そうですよね。 --
- 今の反撃パーティー一人が昇華監獄ニリンソウなんだけども、ガッツ持ちに変えた方がいいのかなぁ いや戦力云々じゃなくて真っ先に倒れるのが不憫で --
- 防御バフ持ちじゃないと、防御発動率はかなり落ちるので真っ先に落ちて当然。相性的にもさほど良くないし、不憫に思うなら他の子にしときなさい --
- 自分の持っているストレプトカーパス2人なのですが、同じレベル80咲MAXスキルレベル2装備無しアンプルゥ無しですがHPが20960と200940の2通りあります、バグですか? --
- FMの装備有無とかでもない感じですか? --
- 編成に加えていないです。FMでHP増えるとかありましたっけ? --
- ソラパ持ってないんですがエンドコンテンツでの使い勝手どうですか?敵の数や戦闘順の影響大きそうですが --
- 上の方に似た質問ありましたね、すみません… -- 木?
- ソラパ使う事を前提に、最近の傾向としては高HPの最高難度が出てるので、どちらかというと、そこに至るまでの前哨戦の敵を計算して焼き払ったり、一部の中盤戦や後半戦の(1戦目からの継続も含めた)削り役に使用する機会の方が増えたのかなという印象です。クリパやクリ反などの火力がすさまじいという事もあり、霞んでる部分はありますが、最高難度MAPを最小PTでクリアする事にさえこだわらなければ、起用の仕方次第で、いくらでも仕事の場は作れます。ソラパの場合はクリティカルや反撃などと異なり、おおよそ決まった数値が出る事から他よりも%に左右されにくいのでだいたいの与ダメ値は立てやすい。私の場合は、ニコ生極限MAPも含め、これまで全てのMAP・難易度をクリアしていますが、できるだけ少ないPT編成(純粋な火力編成や攻略特化編成のみ)とソラパであったりデバフパ等のクリ系とは別の特化PTも織り交ぜた場合とで別々に攻略しています(単に色んなパターンでクリアしたいだけですが)。結論としてはソラパ込みでいずれの最高難度もクリア可能です。木主さんの言う通り、戦闘順やぶつける敵さえきっちり調整して間違わなければ、起用には十分耐えますし、戦力としての計算も十分可能です。 --
- 詳しい解説ありがとうございます。今のところソラビ対策されてないのが強みですね。ちょっとソラパ作ってみます。 -- 木?
- 1Tスキルパって結局1Tクリパに劣るんですか? 普通の1Tスキルパの方はクリを考えなくて良い分乗算盛り盛りにできますけど、それでも1Tクリパの方が強いですよね? --
- うーん…具体的な数値は比べたことないから断言はできないけど、1Tクリパの方がトータル数値は出てたはず。1Tスキルパも1Tクリパも使用するメンツ5名次第で数値に大なり小なりバラつきが必ず出るから、どのキャラ使っても結果は1Tクリパになるとまでは思わないけど。ただ、クリパはスキルパと違ってクリが2割の確率で発動しないケースもあるから、その点の振れ幅がどの程度数値差として出るかによるね。1Tスキルパの最上級としては多分、シュウメイorノヴァにクリタエ・アグロスあたりが入ってくるような形になるのかなと思うけど、クリパの方はヒツジベースにさえすればクリだけでなく、弱点も広域に突けるので、ダメがあからさまに伸びやすい。けど、1Tスキルパの方はヒツジはあまり考えにくいような気がするので、その辺でも数値が伸びにくいような気はする --
- 乗算1T25%、ボスダメ15%*2、スキルダメ15%*2と仮定すると、ダメージは211%となります。対してクリティカルの場合、最低限のクリティカルダメージアップが20%*4人とすると、クリがでればダメージは150%+80%=230%です。この値は最低限で、クリティカルダメージアップ持ちは40%や50%持ちがいますし、乗算もかかるので容易に300%を超えてきます。クリティカル発動率が80%とした場合、300*0.8=240となるのでダメージ期待値はクリティカルのほうが高いです。 --
- 分かりやすい計算例有難うございます。やっぱり1Tスキルパより1Tクリパの方が作りやすい上に強いんですね。 --
- バリア+回避パ使ってる人いますか?このコンセプトでオススメキャラって誰でしょうか。バリア持ちはメイドリップで行こうと思ってます。 --
- そのコンセプトで言うとメイドリップ以外は全員回避持ちが前提って事でいいのだろうか?回避パってのは使ってないので、出せる火力は保証できかねるので、別の問題とさせてもらうけど、メイドリップとターンまたぎしてシナジー出す事を前提にするなら虹ビバーナムとかは、同じようなターン経過アビを2種持ってるのでターンまたげばかなり数値上は盛れるはず。あともし、回避しながらでもダメ与えたいなら回避反撃できるサフランなり嫁エンジュとかは有りかもしれない。ただ、回避持ちで被弾2倍が現状では誰もできないので、スキル発動はやっぱり大きな要素と考えると、昇華アジサイや通常オオオとかカーパスみたいなキャラが1人はいた方が良さそうな気はする --
- 回答ありがとうございます。想定する構成をもっと詳しく書くべきでした。やはりスキル発動も考慮に入れたほうがいいですね。オオオは持ってますが、そこに虹薔薇まで入れちゃうとまた違ったコンセプトになるのかな?メイドリップ、虹ビバ、虹薔薇、オオオ、の4人なら今すぐ作れそうなんですがね。 -- 木?
- ラエヴァ等対策で昇華キャラで単体(3回や吸収を含む)で攻撃力の高い(スキル・アビの複合でも)キャラのお勧めを教えて頂けると助かります 多くて良く分からなくなってしまいました --
- レインボーローズは承知していますのでこれ以外のお勧めでお願いします -- 木?
- どのようなパーティーに組み込む予定なのかがわかりませんが、カタバミをおすすめしとく。運が良ければずっと戦い続けます。 --
- 今のゲーム環境的にはバラで良いのでは --
- 1枝1葉が言うように、組む編成によってお勧め候補は変わるので、一概に特定のキャラとは言いがたいけど、クリ反目的ならアジサイ、とか2枝の挙げてるバラなんかは役に立つかと。あと編成次第では巫女シコ(金ナデシコ)とかも適性としては仕事を十分果たせる。クリパ系の中に放り込むのを前提ならハロウィンですぱとかもヒツジほどではないけど、複数属性を撒けるので昇華勢の中では有用寄りのキャラかと思う。 --
- 色々ご返答有難うございます 参考にさせて頂きます 少し説明不足でしたが、質問の主旨としては「攻撃力の高い=火力のある」昇華キャラを探しております 具体的に言うと監獄島アキレアの代替として クリ反は数も少なく把握していますが、イベ金含め数が多く該当しそうなキャラ名を提示戴ければキャラペで確認したいと思っています 宜しくお願いします -- 木?
- フラワーメモリーの挑発を全員につけた場合、全員がダメージ-16%になるのでしょうか?また、ヘイトはどうなっちゃうのでしょうか --
- 挑発の効果としては装備者に対してMAX-16%なので、全員装備なら計算上は全員が-16%という事になるはずです --
- 単体ボス相手の場合、単体攻撃と3回攻撃ではどちらが威力が高いですか?(アビやステは同一と仮定します) --
- 単発スキルが確かMAX5.2倍だったかな。で、3回スキルが1.8倍×3回なので、全て同一の条件でという単純計算だけなら3回スキルのが結果的に与ダメ合計としては単発を上回る。ただ、条件一緒とは言っても、例えばクリティカル判定で言うと、単発スキルは1回だけど、3回攻撃は3回別々にクリティカル判定されるから、仮に単発スキルがクリティカルになった場合に、3回攻撃のクリ率MAX80%の内、1発でも通常攻撃になれば一気に数値はダウンするし、与ダメ値の乱数の振れ幅も単発は1回、3回攻撃は3回ある(はずな)ので、そこでも全くの同一条件にはなりにくい。その辺をどう考えるかにもよるんじゃないかなと… --
- 今から完全新規で始める場合☆6と☆5の交換チケットのベストの組み合わせはどうなりますか? --
- 無課金なら☆6クリタエ☆5シンビかな --
- チケットで選べる選択対象範囲にもよるけど、★6はスキル1.65倍所持者(後々腐りにくいキャラにするなら可能であればシュウメイか虹ノヴァかコムギ)、★5はシンビになるかなと思う --
- 防御反撃以外の耐久パ作りたいんですが、特殊極限でも通用するオススメのコンセプト、構成ありますか?メタられた場合活躍できないのは承知してます。 --
- メンバーある程度被るけどアジサイ軸の吸収パ スキル発動率上げてゾンビ化を目指す 今のところ斬魔付与の吸収持ちが居ないのが穴 --
- 回答ありがとうございます。手持ちのアジサイ、虹薔薇、昇華オンシにヤマブキ、クガイソウを加えたらどうですかね?耐久ならオンシ・クガより防御や回避持ちのがいいでしょうか。虹メダル、昇華石は一人分しかないですが。 -- 木?
- 良い感じだと思う 吸収量足りないときは属性付与とかの死に役追加で補う --
- なるほど。相手によって替える感じですね。今はFMでデバフ追加できますし(持ってませんが) -- 木?
- デバフ耐久パはLv100アンプルゥMAXにでもしないとキツイと思う、耐久=長期戦ならば回避の方が未だワンチャンあるかな。 --
- 回答ありがとうございます。上にも書きましたが、アジサイ、虹薔薇に回避持ち入れるなら虹ビバ、ヤマブキあたりでしょうか?回避キャラってあまり持ってないのでよくわからないんですよね。 -- 木?
- 回避は回避で固めた方がいいと思う、虹薔薇を活かす編成と回避持ち活かす編成は正直違うと思うので。吸収を主体にする場合はスキル発動率を上げないとどうにもならないと思いますよ。 --
- 吸収メインの場合はいかに火力上げて吸収量増やすかが大事ってことでしょうか。逆に回避メインの運ゲーするなら何を重視すべきですか? -- 木?
- 吸収に関してはその通りですし虹薔薇はやはり火力を出す為にスキル確率Upクリダメ盛り(今なら再行動確率を上げも)が正しい運用だと思います。回避に関しては保険としてバリア持ち(ウサギゴケ等)ターン経過バフ持ちやリベンジ持ち(JBオオオ・クリキリン等)を混ぜると良いと思います。 --
- 詳しくありがとうございます。とりあえずもう少しエンドコンテンツの傾向様子見します。 -- 木?
- ヤマブキの回避はどちらかというと、自身のHP残量でスキルの威力が上がるアビの威力キープ用だから、回避要員にするなら反撃持ちのサフランとか回復持ちのポーチュラカとかがおすすめ。ちなみに全員回避にすると威力が全然でなくて倒しきれずに押しつぶされるからこっちはあまりおすすめはしないかな --
- 今は虹薔薇が生きる吸収耐久パで考えてます。所持してるアジサイは確定としてあとはクガイソウ、ヤマブキあたりかなと。昇華は吸収持ち多いので迷ってます。バラかゼラニウムなどが合いそうですが。 -- 木?
- 虹バラをメインにしたいならクリ威力アップや再行動、スキル発動率に重点を置いた編成のほうがおすすめかな。虹バラのアビ構成は攻撃特化で守りは考えてないからHP吸収も耐えるより、HP残量割合でダメージアップのアビのためと割り切ったほうがいいと思う。 --
- うーん、なるほど。虹薔薇とは別で吸収パは作りたかったので、どっち優先するかですね。吸収なら防御やデバフを意識する感じですかねー。最近被弾2倍が強いのでカーパスも欲しくなってきた。逆に1T火力パは伸び悩んでるけど無課金なので使い分けできるほど余裕ない…。 -- 木?
- 無課金かぁ・・・戦力状況がわからないから何とも言えないけど、すでに虹バラがいるならクリパかなぁ。クガイソウは持ってるようだし、配布虹のコルチカムもクリパに使えるアビ持ってるしね。あとどうしても吸収パを組みたいよっていうならガッツアビ持ってるやつがおすすめ。ガッツはどんな強力な攻撃でも耐えるからそこから吸収でしぶとく戦えるよ。でも発動が確率なことと、3回までなのは要注意ね --
- 一応ラエヴァクリアできる程度ではあります。なので焦らずメタの傾向見ていこうかなーと。ここ数か月までアビ考察とかあまりしないAFNでしたが最近意識し始めたんですよねー。今後はクリ虹薔薇パと吸収パ作り始めていきます。 -- 木?
- 3回攻撃のスキルなどの攻撃対象が、HP 低いやつ、ランダム、HP低いやつ など法則があると聞いたのですが本当でしょうか --
- 超高難易度クエストに挑むにあたって作成優先度が高いパーティって何ですか? あと一番使えないパーティってデバフパですか? --
- 作りやすさという意味ならクリパ(クリティカルパーティ)が一番速いし火力的にも相当高い。優先順位は1番目でいい。で、昇華石結構使う事になるけど、最高難度系のためにクリ反かな。概ね優先すると最高難度で楽できるはその2つのコンセプトパーティ。それ以外の特化パはケースバイケースやピンポイントでの起用が合ってる。少なくとも特化パとして成立しているパーティであれば全く使えないパーティなんてのは無い。単にハマる場所が多いか少ないかだけの違い。あとは最上位クラスの場所を1PTや2PTでクリアするのを目指すかどうかってだけ。デバフの場合はクリ反と同様に、純虹よりも昇華のが優秀なのが多い反面、クリ反ほどハマる場所が少ないというだけなので、昇華石の消費が多い点でクリ反よりも優先度が下がるってくらい。別に最低限機能させたいだけなら純虹だけでもいけるしね。 --
- 高難易度までは定型で良いけど、超高難易度はその時の流行りをメタってくるから「これを作れ」とはならないかな 色々揃えとけって感じ 過去の実績で言うとバリアなんかは刺さったことがある --
- 特化パはもちろんではあるけど、最近の最高難度って特化パに特定のキャラを混ぜ込むみたいなケースもあったから、最低限各特化パの体を成す編成が出来たら、あとは手持ちのバリエーションを増やす(特に代用が効きにくいキャラ)方向がよさげ。逆に要らないリスクが上がるとすれば、いくらでも代用がききやすいコンパチ性能とか、突き抜けてるならいいんだけど、中途半端な自己特化ばかりで周りとのシナジーが生みにくいのとかかな --
- 超高難易度は毎回方向性が変わってくるから・・・まぁ強いていうならシナジーが高く、手数も稼ぎやすい反撃クリパか。これもガッツの発動次第だから下手すると1戦しただけで落ちちゃうこともあるけどね。あとデバフパは敵のHPが上がったことで相対的に耐えきれなくなったって感じだね。受けるダメージ自体は今まで通り減ってるんだけど、いかんせん火力が出ないから倒しきれないのよね。環境変化で火力が上がれば活躍する可能性もあるから、単に使えないの一言で済ませず気に留めておくといいと思うよ --
- 乗算バフについてなのですが、例えばステラの「ソーラーで発動する乗算バフ」とかシュウメイギクの「1ターン目に発動する乗算バフ」とかって同時発動した場合、加算(例:10%+25%→35%)なのか乗算(例:) --
- 失礼、乗算(例:1.1*1.25→1.375)で計算するのでしょうか。また例えばステラ二人で同じ乗算バフが発動するときはどうなのでしょうか? --
- 与ダメージの計算方法はFAQに掲載されています。それによると、前者は乗算で計算するとのことです。後者はそもそも同一キャラを同一PTに入れることが出来ないので同時には発動しないはずです。 --
- 回答及び案内感謝です! --
- ソーラーダメと1ターンダメは同種で扱われるから加算だよ --
- ステラを持っていないので完全に脇道にそれますが…FAQの全部別乗算は本当かな?と思っていたのでちょっと検証。この編成でレイドを殴りに行ってパフィの経過ダメが最大値になる3ターン経過、オオオJBの復讐ダメ及びサザンクロス温泉浴のPTHP参照ダメ(なんて呼べばいいんだろう…)が発動時にサザンクロス温泉浴衣が出すスキルのダメージを確認。一番低い値と一番高い値を期待値計算した物と比較。結果は3種合計したものの上限を結果の下限が上回っているので3種加算では無く、また3種別乗算した物の下限も下回っているのでこれも違う模様。という訳で、詳しい事はわかりませんがとりあえず全部加算ではないものの、FAQにある全部別乗算って記載は間違っている可能性がありそうですね。まあ、そもそも私の計算が間違っている可能性もあるわけですが… --
- 初期状態★2の猫パンで承知のようにイベントレイドにも防御力はあるんで、十分納得できる調査でした。乙 --
- 1ターンダメやソーラーダメやターン経過ダメ等は全て与ダメ枠の乗算なので加算です --
- なるほど、ボスダメ以外は同じ枠として計算するんですね、回答感謝です --
- FAQだと「与えるダメージ」は6種あって全て別グループとして乗算しますってあるけど、本当は全部一緒くたに加算って事? それはそれで上で検証を試みてる人の結果とも違うぽいけど… --
- 経過バフと被弾時のバフ、HP依存のバフが別枠であることはレインボーローズのコメント欄にある385万の報告がそのまま立証ですね。ご本人が詳細を提示されなかったので僭越ながら横から解説するとレベル100、上アンプル100、4スロの攻撃力補正5415、Ex指・耳装備(弱点+10%)、メモリーが理想状態(ボスダメ+10%・スキルダメ+10%・弱点+20%)、バッファのスロット及びクジラ装備の抽選が理想状態(ボスダメ+4%・クリダメ+17%)であっても、キリンソウの経過バフと被弾時のバフが同枠では出せない数値であることを確認されたらよろしいのではないかと…(敵の防御力を無視しても、同枠すなわち+135%では((8156+3000)*(1+2.33)+5415)/2 * 1.29 * 1.25 * 2.35 * 1.5 * 3.67 * 4.3 * 1.8 のマックスロール時(105%)の 3.6Mが限界。)このあたりキリンソウ入れたら勝てたよ、みたいな報告をわりと見かけるゆえんかもしれません。数値の大きいHP依存のバフについて同枠でないことは言うまでもないため省略 --
- 高火力、1.2倍持ち、クリ持ちのオススメのキャラっていますか? --
- アキレア(監獄島)と昇華レインボーローズ --
- 1.65とクリ率を併せ持つなら、コムギ、デージー、タチアオイだが。そこまで要求するなら、少しはパーティ編成考察読んで、自分で考察してはどうか? --
- 読めば読むほど分からなくなってきたんです。発動率ならJBオオオなんですが全体スキルで火力低め、全体クリでシロタエなら3回攻撃でクリダメが安定しない、考えれば考えるほど沼にはまる感じです。だから皆さんどうやって選んでるのか知りたいんです。 --
- このwikiのパーティ編成考察読めばそんな事考えないはずですよ。まずパーティ編成考察読んで下さい。 --
- 高火力は大体アビが自己完結して、4つある内の3つくらいが自身のみを対象にしたアビになってるから、その傾向にあるキャラを見比べてその長所を生かせるように周りを固めたほうが威力出せるよ。 --
- 水着モミジかな。1.2とクリ&クリダメアップ持ってて、残敵数で威力変化の全体攻撃、自身へのスキルダメージと対ボスダメージアップの複合アビ持ってるから火力もでる --
- 高火力って単体自己バフの話?自己バフなら自分に高倍率の乗算2種付与できる水着モミジ。PT全体の火力貢献なら乗算持ちのシロタエギク、キリンソウ、ビワ、クルミ。昇華込みなら他にも居るけど。 --
- アドバイスありがとうございます。移動力や属性などを考慮した結果、シロタエギクをお迎えしようと思います。 -- 木主?
- デジャヴ級 おすすめ:再行動 ではSGでないですか? --
- 何度か周回しましたが、出てこなかった気がします --
- 既に何十回も回ってるけど、1度も出たことないね --
- やっぱ気のせいじゃないですよね…おすすめなしのデジャヴはでるので運が悪いだけかと思いましたがSGいきたいならおすすめ再行動はやめたほうがいいですね… --
- クリ反用にアネモネ、タラゴン、フリチラリアを引き直しとチケットでお迎えしたのですが、装備枠が1では微妙でしょうか?装花は事前に交換していませんでした。ひとまず偶然被らない限りは装備1枠で運用しようかと考えていますが、防御が高いイベント装備とクジラ装備の防御発動アップとどちらがおすすめでしょうか? --
- 反撃系の要は防御力なので個人的には防御装備優先。次点で超反撃を狙って防御発動UPですね。装備枠4に比べてしまったら装備枠1は微妙に見えるかもですが、技花でスキル発動率をしっかり確保して攻撃面も補強できるようにするとそこまで不満は感じにくくなると思いますよ --
- 回答ありがとうございます、防御装備優先にして2枠目以降空いた場合にクジラ装備させたいと思います。アドバイス通り技花をしっかり入れてあげたいと思います。ありがとうございます! --
- 起動するたびにでいすプレイドライバが異常終了とかでて真っ白になるんですがこれはバグ?どうしたらいいんですかね? --
- ディスプレイドライバの入れ直し等で直る可能性があるのではないかと思います。又トラブル関係で質問等を行う様であれば使用環境、ブラウザ等の環境と表示されるエラーメッセージ(なるべく正確に)が提示出来ないと状況の推測も困難ですので助言も得にくいかと思われます。特定ゲームタイトルと絡んで頻出する異常であればFAQや過去コメント等で複数回登場するかと思われますがこのwikiでは「ディスプレイドライバ」でのHITはない様ですので所謂おま環(ご自身の使用環境側の問題)である可能性が高いかと。 --
- FMの攻デバフ10%が2枚、クリダメ5%が4枚、クリ発生5%が3枚,引けたので攻デバフ45%妥協、軽減率20%、単体吸収5人集めたクリデバフ反撃パを模索中、意見求む --
- 反撃項目を見ているけど、吸収+反撃+クリ持ちって昇華バラだけじゃない?クリ発生率75%で吸収2人なら現在編成中だけど・・・(FMデバフ3枚) --
- パーティー編成のページを見つつ最初に貰った交換チケット等でコルチカム、シンビジューム、シロタエギク(クリスマス)、デージー、クガイソウで組んでみたんですが引き直しガチャなるものがあるのを知った。引き直しの一人でパーティー強化するとしたら誰狙いで行くべきだと思いますか? --
- とりあえずDG、クガイ、コルチにもう1パーツクリパ適正持ってる子をお迎えしてクリパを第一に完成の方向へ持っていくのがいいんじゃないかな。広域的に役に立つならヒツジとか(クガイの突付与だったかがちともったいない感じもするがそこは致し方なし)、あとはサボテンとかコムギとかその辺のお役立ち系とか適正有り強キャラあたりだと戦力充実後もスタメンから外れることってそうそう無いしね。 --
- 1ターン目スキル発動率1.65倍が2名、スキル発動率1.2倍が2名、これで基本的な☆6キャラの1T目スキルが確定します。つまり現在のシンビ、シロタエ(クリスマス)、デージーは過剰なので、もう一人1.65倍持ちを迎えてスキル確定を2PTにするのも良いかと思います。クリティカルに寄せるのであれば上の枝の方も推しているコムギは非常に適性が高いですね。 --
- 現状でスキル発動率が過剰なので、シンビを抜いてクリ率15%以上の火力高めなキャラを連れてくるのが良いかと。一番いいのは恐らくヒツジグサですが高火力15%打属性勢(クルミ、サボテン、ハナモモ)や今後使いまわせる20%持ち(シロタエギク、モミジ(水着)、ヒヤシンス他)あたりを狙っていくのがいいと思います。 --
- なるほどシンビジュームoutヒツジグサinが一番上がり幅あるみたいですね今回はヒツジさん狙いで行こうと思います。アドバイスありがとうございました。 --
- 10連ならともかく引き直しで一点狙いは地獄よな パッと見てカワイイと思ったらそこで終わるのも正解 --
- 現状、高難易度といわれるマップをクリアするのに必須のキャラっていますか?よく話に上がっている気がするのが、レインボーローズとアジサイですが、この二人がいないとクリアは厳しいでしょうか? --
- いなければ絶対にクリアできないキャラはいないと思います。昇華したアジサイとレインボーローズがいると使用しない編成を考える気にならないくらいには頼ってしまいます。この二人がいないとクリアが厳しいかは手持ち次第ですが、クリアすることを最優先に考えるなら取得できるなら取得すべきキャラです。 --
- なるほど。やはり二人がいたほうが便利みたいですね。レインボーローズは先日開花させレベル80にしたので、すぐに昇華します。アジサイは一から育てないといけないですが、頑張ります --
- 雑談板において、リンクを失敗してしまった場合の正しい対処方法を教えてください。誤リンクをはった場合、書き込みをした本人や気がついた人が修正している場合を多々見かけます。しかし編集によりトラブルが発生することも危ぶまれます。wikiのルール上で正しいとされる対処方法を、お願いします。 --
- 申し訳ありませんが今夜はログアウトします。後日、御回答をいただきたく思います。 --
- 恐らく雑談板/コメント1219の2019-09-16 (月) 23:40:55にてリンクミスにより「有効なInterWikiNameではありません」表示にしてしまった件かと思いますが、流れの早い雑談板で修正を行うのは基本的にNGで、修正される場合も画像の直張りやURLが見える形での書き込みがあったときやリンク先が規約上問題のある場合程度であり、今回の場合は間違ったことを謝罪しながら改めて葉にリンク付きの物を書きこむのが正解だったのかなと思います。 --
- フラワーメモリーは装備させる以外には1枚絵が貰えるという事でいいのでしょうか?花騎士みたいにイベントがあったりしますか? --
- 執務室でイラストが見られるくらいで特にイベントとかはないよ --
- 所持枠いっぱいになっちゃったんですが低レアで絶対捨てちゃダメな子は誰がいますか? --
- アジサイなんかは昇華まで持って行くなら相当強いから捨てずにダブる度に重ねてスキルレベルと装備穴拡張をMAXまでしておいて昇華完了するまで倉庫番でもいいとは思うけど、必ずしもいなければダメ、捨てちゃダメって訳ではないので、そういう絶対ダメってのはいないよ --
- ☆2、3、4まではすぐに手に入る。けどどっちみちイベごとに増えるキャラでいっぱいになったり、ちょっとした周回ですぐいっぱいになって売りに行かなければならなくなったりするので、所持数増やせるなら増やした方が良いとは思うな --
- 基本所持枠を増やす方向で。捨てるなら★2と★4かな、上枝でも書かれているけど現状★3は昇華させると強キャラになるのが何体かいるので捨てるなら注意してね。 --
- 華霊石の配布が多く所持枠を増やすのも簡単なので、低レアを処分する必要もないと思う。どうしてもというなら処分しても取り返しはつくだろうけど、★4はプレミアムガチャじゃないと出にくいかな。とっておいた方がいいキャラは他の人に譲ります。有名なのはアジサイか。 --
- なるほどまずはガッツリ枠増やしていきますありがとうございました --
- 完全に思い付きなんですが、ホウセンカ・水着モミジ・ネムノキ・アキレア・ヒツジグサのPTってどうですかね?弱点・抜き替え・FMでの補強等の指摘や提案があればよろしくお願いします。(虹薔薇に関しては専用PTを組んであるので動かせません) --
- スキル発動率が怪しそうだから、モミジの所を相手によって変える感じが良い気がする。平時ならコムギ、ラエヴァやマザーならアジサイやカーパスみたいに --
- あーやっぱり発動率が足りなくなるよね。色々考えたけどFMにPT全体スキル発動率UPが無いのが痛い。 --
- ホウセンカと通常オオオ手に入ったんですが、攻撃特化と被弾2倍を組み合わせて使えるコンセプトになります? --
- コンセプトとしては長期戦もしくは1T封じ対策かな。1Tで倒せない相手が出たら、オオオに挑発付けていれかえるだけで強いよ、普通に補助的な役割で良いと思うが、スキル育てて被弾で確定目指すのもいい --
- 回答感謝です。長期戦なら他にデバフや吸収入れるのが良さそうですね。 -- 木?
- 星2〜4を強化して進化させるのと星5〜6を強化して進化させるのはどっちがいいんですかね?強化霊も進化竜も無さすぎてどれだけ強化&進化できるかはわかりませんが --
- ステータス・スキル・アビリティがレア毎で明確に差があるので、強化するなら上の方優先でいいと思いますよ --
- 即戦力として通用するのは☆5(金)と☆6(虹)。とりあえずはこれらで4PT全部を埋められるようにするのを目指す。☆4(銀)以下は当面はPTの穴埋め用程度に考えておいて育成は後回しでいい。但し、☆2~5のキャラでも「レアリティ昇華」すると☆6(虹)相当のステータスに大幅強化される上、キャラによっては素の☆6(虹)キャラよりも強いとか言われるぐらいに化けるので、低レアだからイラネと捨てるんじゃなくて、育成は後回しでもいいから所持しておくのが吉。 --
- あと、低レアキャラもそれぞれにキャラクターシナリオや寝室(一般版はデート)があるし、それらをやれば華麗石も手に入ったりするので、各キャラ1枠ぐらいは所持しておいてコツコツと育ててみるといい。低レアでも人気投票で上位に入るぐらい人気のある可愛い子もいるので、性能だけじゃなくてキャラ愛の方向でも見てあげて。 --
- 星5と6を優先した方がいいってのはわかったんですが、進化していないレベル70の星6と進化が終わってレベルマックスの星2〜4だとどっちの方が強いですかね? --
- すいません、進化してないので星6はレベル60ですね --
- アビリティとスキルの倍率に差があるから☆6(虹)やね。☆5(金)だと未進化なら進化済み☆4(銀)とドッコイ程度か。一応、イベントステージ程度の難易度なら、進化済みLvマックスの☆4(銀)だけで挑んでもクリアできる程度には敵が弱いから穴埋めで使っても十分通用する。☆3(銅)以下だとさすがにキツいけど --
- その段階なら贈り物に困るからなあ、レア度高い方優先でいい。無いと思うが、竜が余ってマニュも余って、さらにPTに入れる枠があるなら低レアで穴埋め考える。 --
- ★5に関しては虹が増えて来るとクジラ要員になるので、単体攻撃やボスダメUPとかを持つ子を優先して育てると効率が良いですよ。 --
- 貴族の花騎士ってサフラン、エキナセアの他に誰がいるのでしょうか? --
- 名前を上げるにしても数が多いからこのWikiの「相関関係一覧」のページでも参照するよろし --
- なるほど!ありがとうございました。意外に結構いるんですね --
- 星6って寝室2つあるんですよね?1つは好感度100で見れますけど2つ目はどうしたら見れるんですか? --
- 絶対2つ有る訳では無いよ、開花絵が実装されてるキャラに咲寝室ってのがある。好感度あげるアイテム渡す所にハートのアイテムあるから(無いなら交換所で交換)それを100%のキャラに渡してまた100%まであげれば見れるよ --
- 開花が2種類あって、本開花(開花絵がある)と能力のみ開花(開花絵が無い)の違いがある。本開花実装済みの☆6及び☆5は「好感度咲100%(咲花のハートを使った上でさらに咲用プレゼントをあげる)にしたら第2寝室が見れる。そもそも開花が無い☆4以下の子は第2寝室が存在しない。☆5以上の別衣装Verが追加されるのに期待するしかない。 --
- 能力のみ開花(開花絵が無い)の子は好感度咲100%にしても第2寝室、及びキャラクエの追加が無いので注意。(能力的には開花相当になるので戦力として使う☆6は本開花してなくても好感度咲100%にしておくべきだけど) --
- あと、第2寝室は「本開花が『実装』されているかどうか」だけがフラグなので、実際に開花まで育ててなくても(未進化Lv1でも)好感度咲100%にさえしてしまえば第2寝室は見れる。 --
- 復刻任務の封印石で質問なんですが、全て入手(全取得)で余りなし(3980個)調整で周回したいんですがどうすればいいんでしょうか。緊急任務/復刻任務の下から3つ目の※の通りに計算しても数が合わないん(1140)ですが・・・ここからどう調整すればいいのでしょうか --
- そのページの下から3つ目の※は私では意味が理解出来無い状態です。残りは後半最上級を周回し、端数は最終調整用の表の封印石の列で必要となる個数よりちょっと多い個数の行を探せばよいかと思います。(封印石120の行はスタミナ効率が良くない行です。)初めから封印石を集める場合は、ノーミスで8ステージ分勲章3報酬を取得、後半最上級を周回、後半上級と前半初級で3903個集められるはずです。 --
- 3903と3983を間違えていました。 -- 枝?
- 1T限定クリアビの運用について質問です。結局どんな部隊で運用するのがいいんでしょうか。1T・中期・長期のそれぞれの運用を教えてくださると嬉しいです --
- 1Tパ以外では使い物にならないからそこで使えばいいと思うよ --
- スキル発動率の計算で1.2倍が2名、1T目1.65倍1名、FMの秋の一人旅(1T目1.1倍)を装備した場合(1.2+0.2)×(1.65+1.1)=3.85倍という計算式であってますか? --
- それであっているはずです。念の為手持ちで確認してみましたが、1.65倍が2名いる編成にて秋の一人旅を装備したキャラが4.4倍表記になることが確認できました。 --
- ありがとうございます。1.1倍付けただけなのに2.31倍から3.85倍になるのはすごすぎるw --
- おおむねそう。もっと正確には二回切り捨てがあって、たとえばベースが26%のキャラだったらその組み合わせでは100.1%ではなく99%だから注意してね --
- どうもです。そう言えば切り捨てもありましたね。今回は大丈夫そうです。 --
- フラワーナイトガールのキャラクターガイドブック的な本が2冊あるけど、あれってアイギスのやつみたいに身長やらスリーサイズやら載ってるのかが知りたいです。教えていただきたいです。よろしくお願いします --
- 無いです。単純にキャラクターの性格やキャラエピソードを紹介してるだけです。 --
- 2冊目の方だと書き下ろしのナズナが主人公の短編小説も載ってるけどね --
- 質問です。現在☆6アネモネ、タラゴンを保有。未昇華バラ、オシロイバナ、カカラがいます。反撃CTが組む要素は揃っているんですが誰から昇華させるのがいいか、もしくはそれ以外にオススメのキャラがいましたら教えてください。 --
- 昇華のみで組むのであれば、アジサイ>バラ>オシロイバナ>カカラが個人的な優先順になりますね --
- 個人的にはアジサイ→バラ→巫女シコ(できれば☆6フリチラリア)かアジサイ→オシロイバナ→ラナンキュラスにしそう --
- アジサイ(復讐アビ)とカカラ(クリ率&クリダメUP)はメンバーが揃ってなくて反撃パが組めないうちでも他で使いまわせる --
- お勧め:アジサイ 優先は考え方にもよるがカカラは唯一の斬なので今回のラエヴァとかマザーを考えると弱点属性を突くために欲しい。純粋にクリ反としての能力向上ならバラ。 --
- 誰かアジサイ+ルリタマ、アカバナ、ルコウソウ、キンモクセイ、スキラあたりで防御デバフ吸収スキル確定PT作ってる人いない?いたら使用感教えてほしい --
- 今日このゲームを始めました。カルセオラリアって子が気になるんですが、現状で入手可能ですか? --
- 左側の図鑑から調べて下さい、余りにアレな質問だと恐らく返答が付かないと思います。 --
- 入手は可能です。このゲームでは入手不可能なのは転スラのコラボキャラか再復刻待ちのイベ金のみとなります。手段は『スペチケ』(対象範囲の☆6か☆5の中から1体だけ選んで交換できるチケットで¥5000の課金ガチャで付いてきます。キャラをお手軽かつ確実に入手できる反面お値段が値が張ります)、『封印石※17以降』(対象範囲☆5から1体だけ選んで交換できる〇周年記念のときに配られるor課金ガチャのおまけ)、ガチャからのランダムになります。 少し待つことになると思いますが『封印石』での入手をおすすめします。 --
- すみません『封印石』”17年以降ではなくて16年以降”ですね これは一応交換所にもありますが交換アイテムはエンドコンテンツで集められるものなのでかなり先の話になります。 -- 枝?
- つまり、配布かガチャのおまけの『封印石(対象範囲16年以降)』での入手をおすすめします。 --
- 基本的にガチャから排出されるキャラに期間限定というのはないので入手可能です。例外として上の枝でも挙がってる転スラコラボで登場した2キャラクターのみ排出されませんが、ストーリーに登場せず、図鑑にも登録されないため気にする必要はないかと --
- ミリム、シオン、トレイニー、シズの4キャラだな --
- シズはガチャに入ってないけどな --
- 今後の為にも自分で調べた方が良いですよ、キャラ設定とかも書いてあるので。折角有志の人が図鑑を埋めてくれているわけですので有効活用して下さいな。 --
- 一番簡単で確実なのは各ユーザーが1回だけ無料でできる星5以上確定の引き直しできるガチャですね。ただこれは最高レアの星6キャラも狙えるので星5狙いは個人的にはお勧めしませんが・・・ --
- ミズヒキ開花絵が開花済みでも進化絵のままなんですが何かの不具合でしょうか --
- html5移行から散見されている不具合ですね。ブラウザのハードウェアアクセラレーション機能の設定やキャッシュクリアで直ることが多いようです。 --
- デバフを組もうと思ってるんですが、ルコウソウとオシロイバナどちらを昇華させるべきでしょうか? --
- 組むPTのコンセプトによりますが、オシロイは基本的にクリティカル反撃PTによく採用されてデバフはオマケ程度に使われます。反撃に寄せないデバフPTならルコウソウのほうが使い勝手は良いかと思います。 --
- ありがとうございます。ルコウソウ昇華します --
- メモリーガチャってもう終わったん? --
- フラワーメモリーのガチャは期間限定で、現在は開催されてないですね。今後また開催される予定は立っています。時期まではまだ未公開のはずです。 --
- コダイバナの装花(金)ってどこで手に入りますか? --
- 去年の人気投票時に生命の結晶2000個で交換できる物が3つ追加されてたけど、これを交換済みなら今の所入手する手段は無い。稀にログボとかで配られる事があるのでそれを待つしかないかと --
- すいません。キャラクターや装備の所持限界ってどの位ですかね?私は1300まで上げたんだけど、それでも最大値じゃないっぽいんで...。 --
- つ お知らせ【 そ の 他 】 2019/06/29 22:30 --
- 1500だったかと思われます。(拡張されたのははエリンギイベントあたり?) --
- ありがとう。あと少し拡張できそうですね。もっとも、キャラは全然いないんですけどねw --
- 装備はう~んと2100? --
- 最近よくロード画面の読み込みが「50/54 読み込み中」で止まって以降いくら待っても進行しない症状に悩まされているのですが、同じ様になって改善された方居ますか? --
- 私の環境でもちょこちょこ発生しています。自分の通信環境に問題がなければ、サーバ側に負荷が集中して捌ききれなくっていると思われるます。 --
- ブラウザ、PC、ルータなど再起動してダメならこちらからはどうにもできないです。 --
- 自分も昨夜からそうなってるんだけど運営に報告しても意味ない感じですかね --
- 先月始めに不具合で報告しましたが音沙汰無しですね --
- 木主です。アニメーション設定を「速度優先」から「標準」に切り替えたら不具合が発生しなくなりました。今は元の「速度優先」に戻しても問題無く動いています --
- お知らせ【 そ の 他 】 --
- チケット付きガチャのみ購入の微課金勢なのですが、今回運良くアネモネを引くことができ装花や技花を石で交換すべきか、このまま石を再度備蓄するかで悩んでいます(石残り8k)。ご意見いただけると幸いです --
- 戦力がどうだか知らないから何とも言えないが、気になるのなら装花だけ交換すればいいよ --
- ありがとうございます、装花だけ交換することにします --
- ありがとうございます、装花だけ交換することにします --
- いつも相談にのっていただいて、ありがとうございます。水影破特殊極限あたりで手詰まりです。メダル交換3体分あって、もともと3色属性を揃えていくつもりだったのですが、昇華1回分、守アンプルゥ100あって、若干完成には遠いクリ反に舵を切るかなという迷いが出ています。どちらが、当面行動範囲が広がるでしょうか・・・・? --
- 3属性付与は便利ではありますが、そちらよりもクリ反方面の方が現状では腐らないというか、最上難度系では間違いなくクリ反の方がはるかに役立ちます。またぶっちゃけて言うと、FMでの調整が必要不可欠である部分も含めて、3属性付与はヒツジ以外は固定席を100%確定できるほど盤石とまで言えるキャラが他にいません(弱いという意味ではありませんのでそこはあしからず…)。水着サクラは速度の問題があるので、残念ながらFMなり他の要素で足を引っ張られます。それ以外の2キャラは水着サクラよりも更に次点になりますので割愛しますが…。木主さんのクリ反メンツの所持キャラにもよりますが、メダルが使えるなら、タラゴン&フリチラリアを確定でお迎えして、アジサイやバラなどを筆頭にしたクリ反適性キャラを昇華させて、完成にもっていく方が最上難度系の行動範囲は格段に広がります。 --
- ありがとうございます~~ タラゴンはいて、アンプルゥ食わせてます。その方向で行きます~~ --
- すっごい情けない質問なんですがフラワーメモリーってどこのガチャひけば手に入ります?全然見つかりません・・・ --
- 俺も探しに来たら上に期間限定って書いてた。お知らせ読まないAFNが悪いと言いたいが、さすがに期間限定も意味不明 --
- 今現在はフラワーメモリーガチャは撤去されていますので引けません。また次回以降のメンテナンス終了後から期間限定で設置されると思いますよ。 --
- 一応現在だと特別ガチャ5回引けば手に入るけど… --
- 一応過去の育成アビと同じ効果のものは交換所で手に入るよ --
- すみません。完全に趣味の質問になりますが、お許しください。 現在このようなPTを組んでいるのですが、ここからどう強化していったらいいのか判らなくなってしまいました。 ラエヴァ含め、全てのクエストは1~3PTでクリアしています。 PTを組み替えずに殆どのイベントに対応できる汎用PTを目指しています(場合によっては、ランタナは外すことになるのでしょうが) 虹は現在100体近くいて(98)虹メダルも1000枚以上あるので、☆6の虹はお勧めがあれば入手出来ると思います(クリスマスエニシダは持ってませんが) 昇華石は880枚で一体の昇華可能です。 以前は2PT目のところにソラパを入れていましたが、現在2回行動PTを入れています。 虹薔薇は再行動FMを装着しているので、再行動確率は80%です。 最終的に反クリはフリチ、バラ等を入れて全部吸収を目指すべきなのでしょうが、その前に2~4PTはこのまま育てていけばいいのでしょうか? 組み換えのお勧めがあれば、是非お教え下さい。 宜しくお願いします。 --
- 1PT目が同じ構成の禿げですが、私は現在第2クリ反パを作成していますよ、今の所はサフラン・ハブサランス・フリチラリア・昇華バラ・昇華ボタンヅルのなんちゃって寄せ集めPTですが。 --
- ご返答ありがとうございます。第2クリ反パですか~。考えた事はあったんですよね。まあ、3PTのアキレアを虹薔薇に替えればロスなく移行できそうではありますが。サフランはLv100のフルアンだし。でも、折角だからネムノキ様を生かしたい気も。ううむ。 -- 木?
- 上枝の第二のクリ反作るのを考えずに第2~4を強化する方向でいくという前提で話すが、まず、第2と3PTのスキル発動率が低く、4PTだけが高いのが気になる。いくら再行動してもスキル発動しないと意味がないので。最近の傾向だと1.65を二人入れるより1.65を一人にして1.2を複数入れた方が継戦能力もある編成になる。確か1.65一人に1.2が四人かつスキル発動率32%で1ターン目確定だったと思う。ランタナのパネルを利用するなら多少下がるが。また高難易度で安定性を取るならラエヴァにしろマザーにしろ2,3ターンは猶予があるので、オオオやカーパスあたりの所謂復讐アビを入れるといいかなと。というかこれ、本当はコムギやタチアオイ第2や第3に入れてたのでは?って思うんだが、実際これで本当にラエヴァ倒せたの? --
- もし、自分が編成するなら2はコムギ、ネムノキ、バレオンシ、虹薔薇、上記の復讐アビ持ちか、適当にクリとスキル上げる子(この中ならウメかシロタエギク)、3と4はコンセプトがよく分からないが、3がアキレアを主軸にしたクリパ、4は普通のクリパ+ランタナということかと考えたので、一応、3.復讐アビ持ち、ヒツジ、タチアオイ、適当に(ry、アキレア、4.デージー、ランタナ、他クリパ要員あたりになるか。というか、この4PTに上枝の第二のクリ反入れてもいいかもしれない。その場合、3の適当にの箇所にランタナが入る。 --
- クリ反極めたらラエヴァは1PT目だけで三戦目までいけるようになるね。似たようなPT構成やってますが、ミズ本戦みたいな反撃通用しない戦闘用に1PT作る事を考え中ですね --
- 検証、有難うございます。二枝さんのいわれる通り、クリ反はフルアンプルなので、ラエヴァでは3戦目迄は安定していけますね。再行動PT作る前はそこにソラパ入れて、アキレア、ランタナのところに虹薔薇、サボテン入れてました。 -- 木?
- なるほど、ありがとうございます。クリ反でラエヴァまでいけるんですね。自分の場合は最初の三人はソラパで飛ばして、次のスーさんをクリ反で抑えて、最後のラエヴァを残りの2PTでやってたので気づかなかったです。というか自分のクリ反がフルアンじゃない子のが多いし、レベルも80~90で中途半端なのが原因でしょうが。ちなみにミズの第一形態は当時のソラパ(確か総合力76万位だったように思う)で8,9割は削れたから今だったらFMあるしソラパでいけると思われる。 --
- クリ反のアジサイの防は上アンプルもフルでした。再行動の5人目にオオオやカーパスを入れる手はありますね。クリシダを入れると再行動率は上がるが、クリ率が下がるので。3~4PTは特に意識していなかったので、取り合えずアキレアとランタナを入れ替えてPTの順番を入れ替えました。ありがとうございます。 -- 木?
- ご質問させていただきます。html5移行に伴い既存SDキャラのモーションが一部オミットされていますが、wiki内外を問わずその後の動向について把握できるような情報源にお心当たりはありませんでしょうか?メンテナンスが明ける度に所持している該当キャラの一部は確認を取っているのですが、物量故に手が回り切りません。どなたか情報の提供をよろしくお願い致します。 --
- フラワーメモリーの装備レベル上げた時にHP上がるけど意味あるんですか?装備外した状態と装備後でステータスの数値変わらないんですけど --
- 恐らく出撃中だけ反映されてる。出撃中はHPの数値が見えないから確認のしようがないけど。 --
- お知恵をいただきたく書き込みます。新芽チケの使いみちなのですが、現状斬だけ戦力が尖っているため、打:ペポ、突:ウメ、魔:ネリネののうちから誰かを選ぼうと思っています(好み)。これから団を強化していく上で、現環境下でも使えるかという観点から、選択の参考となるご意見をいただけないでしょうか。 --
- 現環境ではクリティカルが頭一つ抜けているので、その3人の中ではクリティカル発動率30%UPを持っているウメがよく採用されます。単体高倍率スキルやソーラーPTの補助ができるのも、採用される理由になることもあります --
- ペポ、ネリネも使えないということはないのですが、継続戦闘に有用な回避、ガッツ、スキル発動1.36倍に対して全体スキルが噛み合っていなかったりと若干使いにくい部分があります。 --
- ご丁寧なご回答ありがとうございました、今回はウメを招聘します。現環境はクリティカルが頭一つ抜けているのですね。ウメ以外でもクリティカルのキャラに注目して強化していきます。 -- 木主?
- 1年ぶりに復帰したばかりの初心者です。花騎士をスマホとPCの両方でプレイしようと思っていますが、アカウントを連携させるべきかどうかで悩んでいます。やはり、みなさん連携してプレイしていらっしゃる方が多いのでしょうか?遊び方は人それぞれなので、答えにくい質問かもしれませんが、何か教えて頂けるとありがたいです。 --
- ウチは連携させています。外出先でスタミナ消費や探索ができると無駄が無く便利ですよ。 --
- ありがとうございます。さっそくアカウント連携させてみようと思います。 --
- アネモネ,タラゴン,アジサイが育ってる状態で虹メダルと昇華1回できそうなのですが、虹でフリチ,昇華でバラとかでいいんでしょうか?? --
- オーソドックスなクリ反撃はその2人やね。他は移動速度上げにアネモネと昇華カカラ交代とか、攻撃デバフ持ちを混ぜるとか、微妙にアレンジもできる。 --
- ありがとうございます!まずは基本に忠実にいきます! --
- 今回のアネモネをデバフパで使う場合専用装備は4種から選ぶんですけど無難やのはどれでしょうか? --
- イベント装備で腕輪のみレアリティが高いのは理由があるのでしょうか? --
- 特に意味は無いかと思われます。本気で気になるのでしたら運営さんに問い合わせた方がよいでしょう。ちなみに初めて装備が報酬として実装されたのはリンドウがイベ金のときですね。 --
- ゲームが開くのにタッチに反応せず遊べない状態がつづいているのですが、俺だけでしょうか?また原因解決法等分かる方いたらおしえてください --
- 上の方とは違うけどスマホ版のアプリが起動しなくなった。本体のアプデのせい? --
- 9/24のお知らせにあるように、iOS13になってからお花を含め複数のアプリが起動できなくなっています。iOS側が原因という事もあり、未だ解決の目途は立っていないようです。 --
- 「ブラウザ版とデータ連携している」又は「ゲーム内で移行IDを発行している」場合、一度アプリを削除して再インストール&データ連携をすると「初回起動時のみ」解消されるようです(アプリを閉じると再び起動できなくなる)。 注意点として「ブラウザ版とデータ連携していない」又は「ゲーム内で移行IDを発行していない」場合、セーブデータの復旧ができなくなる為 絶 対 に アプリを削除してはいけません。 --
- 回答ありがとうございます --
- 質問とも回答とも違って申し訳ないのですが、一回だけプレー出来る件で、私のiPhone6sの場合、終了する時に①メニュー→執務室→タイトルに戻る。インストール②タイトルに戻ったらキャッシュを消す。③アプリを終了(ホームボタンを二回押してから完全にアプリを終了)すると再より少しだけ手順が減るかも知れません。 --
- 再インストールが変に分離されてしまった‥ 。 少し言葉足らずだったので少し追記します。上記の手順だと再ログインの手間はいるものの、次回も起動してプレー出来るので終了時に同じ手順をすると、また、次回も起動します。 --
- ヤドリギ、スノドロ、ハス、ルコウソウでデバフパ組みたいんですが、もう1人は誰がいいでしょうか?アジサイはクリ反に入れてるのでそれ以外でお願いします。 --
- 全員スキルLv5にしてストレプトカーパス入れて挑発つけたら、次ターンスキル発動率2倍で(カーパス以外)全員スキル発動率100%になる上に、4人だけでは全く補正無しのクリティカル発動率、クリティカルダメージも若干ながら足せる。但し攻撃力以外のバフが貧弱だから火力不足で突破力に乏しいかも?デバフしても焼け石に水な高火力ボスが相手だとツラタン。 --
- あと既に突属性3人いるのにさらにハス様で突属性付与?とにかく突属性に特化させたい感じ? --
- 単純にデバフ要員がそれだけしかいないだけです -- 木主?
- 汎用だと、ヤマブキとかの最後に1人残ってなぐる火力役かな、次点でスキル発動率系による時短役(1.65とか被弾2倍とか) --
- 昔から言われる回避盾(サフラン・ヤマブキなど)かスキル発動率二倍が置かれることが多い。個人的にはシャボンソウみたいなタイプもアリ。あとは付与デバフを引ければ幅が広がるし、防御バフ持ちデバフを昇華させていくなら耐久面が伸びていくので各キャラのスキルと睨めっこするといい --
- 初歩的な質問ですいません。クリ反PTって、弱点以外ダメージ軽減の影響は受けないんでしょうか?受けない、あるいは軽微ならいいのですが、受ける場合、どのような対策をされてますでしょうか? --
- メタられたのか防御下げられてダメ出なくされたことがある。対策は別パで殴るしかない --
- 正直防御ダウン以外で反撃ダメージが少なくなった印象はない。弱点ダメージ増減効果(弱点属性ダメージUP)が反撃ダメージに影響されないのが原因かもしれない --
- ありがとうございます。反撃は属性で増減しないのですね!あるとすれば、アジサイのスキル2倍でのこちらの攻撃が影響を受けるだけと言うことですね! --
- あー、厳密に数値を見たとかじゃないから注意してね・・・ --
- 突弱点以外ダメージ軽減持ちにウチのアジサイが10万程度反撃ブッこんでたから軽減はされてないで大丈夫よ --
- そろそろ虹確定ガチャの時期ですか? --
- 意味が少々わかりかねますね…。虹金選択チケット付きの5000円ガチャの事なら、次の生放送来る頃には出てくるでしょうが、すぐにくるかは微妙なところかと。というのも、未所持虹確定の方が既に2017と2018の2種類を出してますから、これとは別に新規追加はしてこないでしょうし。確定は無いでしょうが、ハロウィン(衣装キャラ)ピックアップみたいなものならくる可能性はあるでしょうがね。あと、最近の傾向としては新規キャラ実装時に虹金確率を上げた新規キャラをピックアップしたEXガチャ(3000円)はやってますね。 --
- 11連5回回したら、5回目が確定のガチャありませんでした? --
- 1葉さん カウスリップ(メイド)実装時は55連ごとに虹確定、フェンネル(温泉浴衣)実装時は初回55連で虹チケがありましたが、この事でしょうか?これは不定期なので次回開催があるかどうかも不明です。期待しない方がいいです。 --
- 今開催中だよね? --
- タラゴン、フリチラリア、昇華カカラ、昇華バラ、昇華アジサイでクリ反撃PTを組む予定ですが、技花・装花・アンプルを優先的に突っ込むとしたら誰からにすればいいでしょう?フルアンプルするのに1人約1ヶ月、技花装花にいたっては1ヶ月に約1~2個ペースでの入手になると思います。 --
- フルアンも装花も技花もアジサイを最優先。アジサイが終わったらバラとフリチラリアかな。アジサイと一緒に回復しながら反撃と復讐アビのスキル連打でダメージ与えていけるので。で、次はクリダメが高くてスキル1.2倍ももっているタラゴンか。ちなみに装花に関してはまずは全員3つ開けてから4つ目使うといいかなと。4つ目の耳飾りは他の装備と比べて上がり幅低いし。 --
- あ、でも鯨装備の傑たるシリーズの耳飾りを使うなら防御がそんなに上がらない指輪よりこっち付けたほうがいいのかもしれない。 --
- 完成までちゃんとやるなら正直誰からやっても大差はないから好きなキャラからやればいいと思う。しいて言うなら、虹は可能性が低くても被りで引くことがあるので装花・技花は昇華組から。アンプルに関しては計算式上、誰から突っ込んでも大差はないので好きなキャラからでOK。センティはフルアンにしたキャラを優先的に入れるといい。 --
- 最近本格的にやり始めたのですが、パネルミッション の華麗石1000個って獲得したら、ナズナのメッセージ変わりますか? イベントのパネルミッション は小さくCOMPLETEと出ていたので、ちゃんと石入手できているか分からなくなってしまいました。 --
- COMPLETEと出ているなら全ミッションクリア済みなので報酬は配布されてますよ --
- 返信ありがとうございます。運営に問い合わせたら報酬貰えていなかったようで、石もらえました。 --
- PT全体に攻バフが高いキャラって誰がいますか? --
- カズラ昇華(115%)とかゲッカビジン昇華(113%)とかかな --
- ここで質問することでは無いかもしれませんが…花騎士リセマラしてみようと思っているのですが、このゲームで胸がでかいといえばどんなキャラクターがいるのでしょうか --
- よく聞くのはブラックバッカラ(☆5,☆6)、ゼラニウム(☆6,☆5)、グリーンベル(☆5)、バルーンバイン(☆5)かねぇ。ゲームを始めると最初に引き直しガチャ(☆5↑確定)があるので、ひたすら回して確認するといい。ちなみに☆6ブラックバッカラなら2日目?に貰えるチケで交換できるよ --
- ありがとうございます!とりあえずバルーンバイン狙いでリセマラしてみます。あとこのゲーム最終的に星6でパーティーを組むのが必須だったりするんですかね…せっかくの星5が使えなくなると思うと悲しい --
- どうしてもバルーンバインが欲しいならゲーム内のアイテムと交換で引換券を手に入れることも出来る(楽じゃないけど)。イースターじゃないほうは高いコストを払えば★6相当の能力にも一応出来る。 --
- あとアプリ版で始めても後にPC版をプレイできるのでしょうか --
- ☆5も育成しきって特定のアイテム使えば☆6へ昇華という進化が出来るので使い続けられるよ(昇華は順次実装なので実装されてれば) --
- すんませんデータは分かりました。星5は星6にすることが出来るんすね〜 --
- 未昇華ですけど、バルーンさんなら将来的にはハロウィンバージョンの方が役に立ちそうな気配はします。 --
- 解決済みだけどカウスリップなんかも胸がでかいのが代名詞じゃないかな。星5と星6両方いるよ --
- イースターかw --
- パーティー単位で装備できるスキルみたいなやつって、どこで変更装備できるのか分からないのですが、廃止されたのでしょうか?移動力アップとかあったように思うのですが・・・ --
- パーティー単位で装備できるスキルみたいなやつって、どこで変更装備できるのか分からないのですが、廃止されたのでしょうか?移動力アップとかあったように思うのですが・・・ --
- 旧「育成アビリティ --
- 途中誤送信)」は新「フラワーメモリー」に置き換わり廃止になりました。旧育成アビリティと同等内容のフラワーメモリーについては、交換所で引き続き(ゴールドやガチャ種等と)交換入手可能です。それ以外の新アビリティはフラワーメモリーガチャでの入手になります。 --
- あとメモリーガチャは☆4以上が出る常設ではないので注意。交換所にあるのは旧育成アビの代替えである★3のみ。 --
- バージョン1.3.5にアップデートしたはずですがスマートフォン版のアプリが起動できません。原因に心当たりのある方はいらっしゃるでしょうか --
- まずiPhone版かAndroid版か。iPhone版ならアプリ一旦削除~再インストールで正常起動を確認(運営的にはキャッシュ削除してねって事らしいけどそもそもアプリが立ち上がらないバグだからアプリごと消すしかないという) --
- ただDMMアカウントと連携とらずアプリ単独でプレイしてるならゲーム内で移行IDを発行しておかないとデータ復旧できないので要注意 --
- 丁寧な回答をありがとうございます。iphone版ですが一度アプリを削除し、再度インストールして起動しPC版とも連携を確認。大変助かりました --
- iphone版、再インストールしても最初の立ち上げはうまくいくが、2回目?以降またタイトル読み込みで落ちる症状が発生。現状iphone版はまともなプレイ無理そうだな。 --
- 確か、花だけに限らず、一部タイトルゲーは(OS)最新Verにすると動作に不具合があるって言ってたの改善できてなかったような気がするので、公式問い合わせしておいた方がいいかもね --
- 数日前から始めた初心者です。引き直しでコムギ、新芽チケでサボテン、星6確定でアプリコットが加入してそこにコルチカムとクガイソウでパーティを組んでいます。スキルの発動を安定させるためにアプリコットの枠を発動率1.65倍のキャラと入れ替えたいのですがスペシャル交換チケット(初回)で交換できるキャラだと誰がオススメでしょうか。 --
- そのメンツなら4人でクリ率80%も満たせてるから、ダメージバフが有能なシュウメイギクかノヴァーリス(雪華の女王)あたりがいいかも --
- 回答ありがとうございます。シュウメイギクにしてみたいと思います。 --
- 最近始めたのですが、お日様勲章の交換でおすすめのものってどれでしょうか?虹技花は取りました。進化竜と強化霊が欲しいのですが、レート良さげですか? --
- 最近始めたのならあまりレートは良くないと思う。1周で600くらい手に入るような所を回れるならレート自体は良いので回収したほうがいい --
- レート気にせずにハートとその分の贈り物がお勧め。ここが主な入手先だし、それで強化すれば先に進める総合力が手に入る。 --
- 回答ありがとうございます!ハート買うことにします -- き?
- 更新毎に毎回取るべきなのは虹技花と咲ハート、アンプルゥ(通常)かな。あと開花鳥が足りないならここで取るのもありだけどレートは悪いからイザという時の手段で。他は要求数が多いけど「燦たる不偏の首飾り」を取るのが一つの目標になる。 --
- 進化竜や強化霊はイベント報酬とかでどんどん貯まっていくから、余程の急ぎじゃないならここでの交換はあまり効率良くない。四半期に1回ぐらいのペースでやる「進化・開花素材特設ステージ」の開催を待とう。 --
- 戦友選ぶとこで金枠になってるのは何事なの --
- 野良の中(戦友以外)で一番 総合力が高い団長を囲ってるだったかしら --
- (表示される野良の中で) -- 枝?
- 答えは分からんが少なくとも一番総合力が高い団長ではないのは確か(他に高い団長がいても金枠になってる --
- 秋'19スペチケの交換について。特殊極限任務で下から5番目の交易路跡~から敵の先制攻撃が入り勲章が取れていません。また、スワン艇のことも考えるとバリア持ちが欲しいと思っています。そこでご相談ですが、クコとウサギゴケならどちらがおすすめでしょうか?今想定しているのは、ヒツジグサ、デージー、コムギ、ヤマブキ(挑発役)+クコ、or ヒツジグサ、デージー、コムギ、モミジ(水着)+ウサギゴケ(挑発役)です。なお、虹は他にコルチカム、クガイソウ、デンドロビウム、ペポ(水着)、モミジ、シャクヤク、ヒヤシンス、ハス、アカシア(新春)、オジギソウ、カカオ、ランタナ(花祭り)です。初書き込みで文章が下手かもしれませんが、アドバイス頂けますと幸いです。 --
- スワン艇の先制持ち相手であれば、個人的に2の挑発役をヤマブキに変えるだけでいいのでは?とか思ったりはしますがそれはそれ。木主さんは回避持ちを二人すでにお迎えしているようですので、回避+バリア持ちのウサギゴケよりもバリア+クリティカルを持つクコを用意したほうが色々運用できていいかと思います。 --
- ご返答ありがとうございます。クコの方が応用が利くとのこと。クコ入りの編成を色々考えてみます。 -- 質問主?
- ヤマブキの性能をしっかり活かせない可能性もあるけれども1を推します。打、突ステージなら圧倒的に2を推すんですけどね・・・ --
- ご返答ありがとうございます。虹突の手持ちが薄いのも悩んでいた点でしたが突付与もいるので、クコ入りの編成を色々考えてみます。 -- 上の質問主?
- 嫁以外で上アンプルゥまで入れるお薦め花騎士、またはステアップと相性のいい後悔しないアビってどんなものがあ --
- 途中で送信してしまいました、すみません。後悔しないお薦めアビありますか? --
- あくまで性能で選ぶなら、コンセプトPT組む時に --
- 途中送信)「この子は必須で欲しい」とほぼ確定枠の扱いで有能なアビリティ構成の子(ソラパのハナミズキとか)がいるから、強いて言うならその子かね。誰を重視するかはどのコンセプトPTを重用するかによる。 --
- 基本は2枝さんの言う通りですが、敢えてその中から選ぶ指標が欲しいなら自己流のを。 攻:「自分で殴ってダメージ出して貢献するタイプ」(例 サボテン・アキレア(監獄島)etc) 守:防御/反撃/被弾時バフ/攻デバフパ要員などの「殴られて耐える・なんぼ、なタイプ」 HP:単純に「長く生き残ってくれるとより嬉しいキャラ(他の上アンプルゥを入れるキャラに入れれば間違いないかと)」 --
- 普通に考えて嫁PTに組み込む花騎士でしょ、いわゆる嫁と相性が良い花騎士。 --
- 嫁と同属性の3属性付与キャラ、まず外れない。後は手持ちの構成次第としか言えない --
- 特殊極限任務のラエヴァがどうしても勝てないのですがなにが足りないのでしょうか?ソーラーPT、1tスキルPT、クリパ1PT, --
- 特殊極限任務のラエヴァがどうしても勝てないのですがなにが足りないのでしょうか?ソーラー1PT、1tスキル1PT、クリパ2PT、は所持しています。 --
- 手持ちのキャラを見せていただけないと何が足りないのかアドバイスのしようがないのではないでしょうか。一応防御吸収のキャラ(フリチラリアなど)がいれば2戦目までは安定すると思います。 --
- 基本的にはクリティカル反撃部隊がないと厳しいと思った方が良い。超反撃+防御が最低三人は必要かな。それが難しいなら吸収回避+デバフ部隊にかけるのが良いかも。極めて稀だが第二戦まで突破することもある。 --
- 1戦目ソーラー(可能であれば2戦目先に当たらないように移動力調整)、2戦目防御反撃か回避吸収、3戦目に属性一致させたクリパ2PTで当たれば勝ちの目が見えるかと思います。 --
- 手持ちが判らんと的確に返答出来ないが、高難易度を安定させるには現状クリ反PT必須、逆にソラパは殆ど必要無い(自分は今まで高難易度でソラパを投入した事はない)。 --
- 高何度でもクリ反なしで安定するし、最近メタられてるから別に必須ではない。メタられても突破できるのはアジサイのおかげであって、クリ反としては機能不全。ソラパはラエヴァ戦でも活躍できるし、今回追加された破級とかソラパがベストといっていい --
- 顔真っ赤ににして必死だけど現在クリ反>ソラパなのは厳然たる事実。メタられるっていったらソラパはとっくの昔に産廃じゃんw あとアジサイが入って無いクリ反も多数あるんだけどね底が浅い馬鹿な投稿は自粛しなさいな。 --
- 俺にはクリ反をバカにされて「○○だしー!」って半べそな子供に見えるがなぁ... 2葉がねf(^_^; --
- あくまで4編成で勝負すればいいんだから、その中にソラパ入れても普通にクリアできる時点で、要らんもクソもない。敢えてsageに行ってやる必要性など微塵も無い。使い方誤らなければクリパやクリ反以外でも仕事場は普通に与えられる。花では仕事場は与えてやるもの。高難易度のクリアは編成を工夫するのが醍醐味。性能一辺倒ならクリアできて当たり前。それでクリアできないなら正に鳥頭そのもの。いかに自分の手持ちの中で工夫してクリアできるかを楽しむ方が余程有益というもの。火力ガー、性能ガーと言いたいだけ並べたいだけの性能語りサンは他を使ってみる工夫や遊びも自分で十分に(あるいは全く)しないまま、批判ばかりするという醜いスタイルどうにかした方がいい --
- 火力が足りないんだと思う。クリパでもバフをちゃんと盛らないと火力足らないからね。クリ反は必須ではないがあると便利だし強いよ俺はまだまだ使えると思ってる --
- コンセプトPTを組めば必ずクリアできる程、甘いステージではない。恐らく、フルアンプルゥ迄育て切れていないんじゃないだろうか。必須ではないが、多少メタられてもクリ反が現在どのステージでも有効なPTだという事は疑う余地もない。吸収回避で代用出来なくもないが、戦闘時間は伸びるしクリア率は下がる可能性があるかな。 --
- ディモルフォセカの装備ですが名前が分かる方いますか? 時間を置いて装備しようとしたせいでどれかわからなくなったので。 --
- ipadOSにしてから毎回スタート画面で落ちてプレイできなくなったんですが、おま環ですかね?同様の方いらっしゃいません? --
- 公式に不具合報告でてる。元々プレイできててOSアプデ(iOS13以降)後に動かなくなったんなら、一度アプリ削除後再インスコで動く可能性あり。(iPhone11Proでは正常動作確認) --
- それでも動かないんなら「一部端末で動かない問題」に引っかかってると思う。尚DMMアカウントと連携とらずに遊んでるならゲーム内で「移行ID」を発行していないと、アプリ削除したらデータ復旧が出来ないので注意。 --
- こっちの確認不足でお手間かけて申し訳ない。再インスコでもダメなので端末依存の問題だと思います。一応連携とってるんで、不具合修正されるまではブラウザ版ですかね…丁寧にありがとうございます。 --
- 自分はアンドロイドですが、昨日からスタート画面で止まってます。App storeから最新にアプデしてくれって出てますが、DMM版にも関係あるんでしょうか? --
- スタミナOFFになってないメモダンって周回する価値ありますか? --
- メモリーストーン・クリスタルに今すぐ交換したいものがあるのなら。無いならアンプル掘りは水影があるのでスタミナオフまで待てば良いんじゃないでしょうか。 --
- 復帰して2,3ヶ月です。現状の主力が1T・クリパ・金寄せ集めのソラパです。 --
- 途中送信失礼しました。今後のクリ反撃育成に備えてカヤナを狙うべきか悩んでます。現状クリ反撃で主力になれそうなキャラは全くいない状態です。手持ちぶっこむか、装花だけ交換するか、中途半端になるならスルーするかで悩んでいます。因みに現状無課金ですが、今後スペチケ等だけ課金の可能性はあります。 --
- タラゴンなら狙っても良いけど装花だけ交換にしておけば?よほど早く揃えたいとかじゃなければガチャ回さないほうが良いんじゃない?虹は買うものだから --
- ありがとうございます。装花だけにして今後に備えておきます。 --
- 虹2体目 --
- 今回のメンテ前までは別タブなら止まるけれど裏で動いてたはずなんですけど、今は画面が一番前のアクティブ状態?でしか動かないのは変更でしょうか?みなさんはどうでしょうか。一画面の人は他の事しながらできなくなるのは不便だとおもうんですが、pc版の話です(クローム) --
- これ俺もなってる。お花だけじゃなくてクローム全部で。不便どころかほぼ全部のゲームできなくなって困ってる。どこで聞いたら良いかもわからなくて解決方法すら探せない --
- 片方の画面サイズを最大化じゃなく小さくすると一応動くことは動くぞ? --
- 1枝の他のゲームでってのは分らんが、お花なら 設定→システム設定→一番下の「バックグラウンドでの動作抑制を解除」をON で動くようになるはず --
- Chromeアプデによる仕様変更?のようです。【chrome://flags/】を開き、【Enable occlusion of web contents】を検索。【Disabled】を選んでChromeを再起動で解決できるようですが、雑談版での情報なのであくまで自己責任で・・・ --
- ホウセンカを生かした編成を考えているんですけど、どんなパーティがいいですかね?虹メダルや昇華も考えています。 --
- キャラぺのコメントは見ました?編成考察されてますが --
- はい。見ました。そこに書いているもの以外のものを聞いてみたかったので質問しました。私の説明不足でした。申し訳ないです。 --
- 自分は虹薔薇+被弾2倍+あとはクリかバフ持ちか、再行動補助キャラかって感じかな --
- 同アビ持ち比較表からキャラページに飛ぶと表示がおかしくなります、キャラや字の囲んである枠が無くなって字や数字が太くなったり少し拡大したような状態になります。図鑑→キャラページだとその症状は起きません chromeとIE両方でなりますね他のブラウザは使ってないので分かりません 他に同じ症状になってる人いますか? --
- 今虹メダルと昇華石が合わせて5体分あるんだけど、新しいコンセプトパを作るか、既存のパーティーを強化するかどっちがいいと思いますか?ちなみに今虹は20人います --
- 誰がいるか書かないと答えようがないのでは? --
- クリパがあればそれを強化(クリ率やクリダメはもちろん、属性付与持ちによる弱点補完など)あるいは必要に応じて入れ替えるキャラのお迎えして対応力を上げる(バリアと回避や被弾2倍を刺して耐久寄りにしたり、攻バフ沢山盛れるキャラを自由枠に入れて防御の高い相手対策をしたりする)をするのが手堅いかと思われます。 --
- とりあえずザックリと答えましたがこの手の質問はお手持ちによってガラリと変わるので正直自信がありません。可能ならば上枝の仰る通りお手持ちを載せたほうがよろしいかと・・・ -- 2枝?
- メダルや昇華いし -- 木?
- メダルや昇華石の一般的な使い方について質問したかったのですが、自分の考え方がズレていたようですみません。持っているのはアジサイ、タチバナ、クロユリ、カトレア、モミジ、ネリネ、ストキャン、アネモネ、オオオニバス(通常、JB)、エニシダ、リンゴ(七夕)、マンリョウ、ビオラ、クコ、デンドロビウム、ワビスケ、ハナミズキ、ハツユキソウ、イキシア です。画像の出し方が分からなかったので文字で失礼します。 -- 木?
- アジサイとアネモネがいるならクリ反撃PTを作っておけば大抵の所で潰しがきくからおすすめかも。メダル候補ならタラゴン・フリチラリア・カヤナ、昇華候補ならバラ・カカラ・オシロイバナ・ナデシコとか。一応リンゴも入れられなくはないからその辺りで組んだら良い感じになりそうかな --
- ということは、新しくデバフパとか作りにかかるよりは既存のパーティーを強化する方向で使ったほうがいいんですかね?最初の質問に戻るのですが -- 木?
- そうなりますね。現状だとゼロから作るよりは元々いる子でどんなPTが組めるかで考える方が良いと思いますよ --
- たまに団長名12文字越えてる人いるけどどうやってるんですか?アルファベットじゃなくて半角カタカナで越えてる人もいましたけど --
- おそらくカタカナに見えなくもない漢字を使っているのではないかと思われます。例)仂、伽、加、仆など --
- それが完全に半角カタカナ(オ、ル等)で濁点も付いていて(ガ、ブ等)半角イコールと全角ひらがなも使っていました。 -- 木?
- う~ん濁点は『"』でつけられなくもないですが実際に文字制限を無視となるとちょっと分からないですねすみません --
- 生命結晶のドロップ数が一番多いのはどのMAPですか? --
- シークレットガーデンorボーナスステージの10個ですかね、他は無かったり6個+0~3個がほとんど。集めるならイベント周回のボーナスステージ取りか特殊極限でアンプル周回ついでかな --
- ありがとうございます。 --
- 咲贈り物は、クジラ以外でもドロップする? --
- うーん..どうだったかな?記憶でハッキリ言えるのは探索くらい。集めるならクジラ勲章と絆の安いヤツとそこそこ安いヤツの2種と余裕があるなら生命結晶、精製とかかな --
- 発動26%×1.36+1.2×3人×被弾2倍= 不発 ってあるの? --
- 1.36が文字通りSLv5ならNOですけど、1.2の好感度条件は満たしているとして、1.28~1.36のキャラクターがSlv4未満であった場合には不発もありえますね。例としてSLv3であった場合ギリ足りてないです。INT(26 *(1 + 0.32 + 0.2*3 ))= 49 このときSLv2の26を29にするか、1.32を1.36に近づけるか、放置するかは判断でしょうね --
- スイマセン、解決しました。ずっと1.2倍持ちと勘違いしていた子がいました、これは酷い。26%を29%にすれば解決しそうですね -- 木?
- 虹薔薇を含む編成ってどんな感じがいいんだろうか。 --
- ヒツジグサor水着サクラで属性付与とクリティカル補助+ネムノキで再行動とクリティカル補助+アジサイorくつろぎシュウメイギクで2ターン目以降のスキル発動率補助+ホウセンカorアキレアの殴り要員みたいな --
- なるほど、やっぱり虹薔薇が最高火力出せるような編成+αみたいな編成がいいんですね。ありがとうございます。 --
- なるほど、やっぱり虹薔薇が最高火力出せるような編成+αみたいな編成がいいんですね。ありがとうございます。 --
- 自分は、ネムノキ、バレオンシ、虹薔薇、サボテン、カーパスで再行動パを組んでます。 耐久力はないですが、攻撃力はなかなかです。 どれが正解っていう事もないし、自分の好みで組んでいいのでは? --
- エノテラ星六に秘書キャラクエ表示されないんだけどこれって仕様です? --
- スキンにキャラクエが付くのは1位のキャラだけだったと思います。 --
- 自己解決しました --
- 開花鳥って今現在獲得する手段ってお日様勲章との交換だけですか?これだけで皆は足りてるんだろうか。 --
- 一度切りならメインクエスト報酬で、ドロップなら特殊任務(スキル一掃など)で出るぞ --
- スキル一掃周回しやすくて良いですね。ありがとうございます。 --
- 四半期に1回位来る進化素材をバラまいてくれるヤツを周回すればそれなりにたまるかな。今集めようとすると1枝の通りではあるけど面倒よね --
- 前回そのステージ開催時に金薬50個集めたので、鳥も余裕あると思ってたんですがもうどっちも在庫が尽きそうです。薬みたいに常設ステージが欲しいところですね。 --
- ようやくログイン600日の初心者団長です。そろそろソラパ育成して組んでみるかと思っているのですが、ラエヴァに連れて行くなら4穴化がやはり必要でしょうか?並アンプルは喰わせようと思っているのですが。 --
- ソラパなら4穴は不要。アンプルも他のPT優先で問題なし。大事なのは70%持ち5人揃えることとソーラーメモリーを可能な限り装備すること --
- 有難うございます。4穴化とアンプルは趣味は別として不可欠ではないんですね。ならば昇華させたばかりの嫁マンにアンプル喰わせるか一晩悩んだら、+マンリョウ・ハツユキ・エニシダ・セルリアでサクッとラエヴァ戦逝ってみます! --
- 初ソラパとしてノーマルフルアンのソーラー4人と非ソーラー1人(花祭りランタナ)に凸してないFMのプラタノを5枚装備したソラパを作ってみたいのですが 実際どのくらい実用性がありますか?ラエヴァくらいの超高難易度だとソラパは直接の戦闘やソーラー倍率を極めたソラパでないと厳しいでしょうか? --
- 非常に勿体ないが、そのPTだとFMなしの70%×5より若干劣る威力。単体のラエヴァ本戦には不向きだが、その前のスーさんには十分仕事はできる。アンプルゥはソラパの場合、戦闘力を上げるというよりソラビ威力を上げるのが目的なので、他PTがフルじゃないならそっち優先でもいい --
- なるほど スーさんでキチンと仕事ができるなら大丈夫そうですね アンプルゥ自体は余裕があるので肝心のプラタノが揃い次第組んでみようと思います ありがとうございました -- 木?
- 前はソラパ300%一発でラスボス終らせられたけど、今はそう言う感じの効力は出来なくなってるので過度の期待はしない方が良いと思うけど、それでも十分ソラパは活用余地があるので要はどこでどう使うか?撃つ順番とか他のPTの兼ね合いも大きくなってきていると思う ケースバイケースだけど、その現状でも実用性はそれなりに高いと思います 5人に出来ないなら回数打てるよう工夫しても良いかもしれません --
- なるほど私の今の手持ちだと 先行し過ぎないようなソーラーキャラのチョイスが必要かもしれません よく吟味した上でお迎えや昇華をしようと思います ありがとうございました -- 木?
- ラエヴァ戦の2戦目の戦闘が長引くと動作が重くなっていくのですが仕様でしょうか?Galaxyのスマホでも途中で落ちてクリアできないしPCでも割と負荷がかかっているみたいで気になっているんですが… --
- PC版でもレイド戦でターンを重ねると重くなるのは仕様、でもラエヴァ戦くらいなら何ともないかな(古人環境で) ここの人は殆どPCメインでスマホは探索やサクサク周回のサブツールくらいにしか思ってなさそうであまり正確な回答は期待できないゾ。(たまにその手に詳しい人は見かけるが) --
- ホームメニューでのボイスの発生頻度ってキャラによって違ったりします?特定のキャラだけ喜びや怒り、会話といったボイスの発生頻度が毎回偏っている印象があるのですが・・・ --
- 好感度によって再生されるボイスが増えるから好感度が低いキャラだと同じボイスが再生される確率が高くなるんじゃない? --
- あとは本開花の有無もあるかも?ボイスの追加もあるので。 --
- 反撃クリパ編成でアネモネ、タラゴン、オシロイバナ(昇華)、カカラ(昇華)までそろったのですが、あと一人は誰がいいでしょう?おすすめの星5がいればお願いします。あと手持ち虹がデンドロビウム、カトレア、ナデシコ、イオノシジウム、アカシア、キリンソウ、フリージア、ミスミソウ、クリスマスセンリョウ、ストック、パフェオペディルム、トリトニア、クルミ、ウサギゴケ、浴衣フェンネル、レインボーローズ昇華、キンレンカ昇華の中から一人加えるとしたら誰を選べばいいでしょう?よろしくお願いします --
- あと一人→昇華アジサイ おすすめの☆5→いない。昇華込みならバラ。 手持ち虹の中から一人→ストックか浴衣フェンネル --
- ★6が入っていないが候補としてフリチラリア(反撃基本ベースUPと吸収)、カヤナ(クリティカルUPによる反撃ダメージ底上げ)。★5については昇華必須。昇華アジサイを入れれば反撃のみではなく通常攻撃の底上げにも繋がる。昇華バラは斬属性がもっと欲しければ。手持ち虹の中からの場合はストック。もし花見心地FM(2体デバフ)を複数所持していれば耐久力がさらに上がります --
- ありがとうございます。ストックを入れてアジサイは石をためてから昇華させます。しかし昇華アジサイがこんなに強いとは知らなかった。アジサイを先に昇華させたほうがよかったかも・・・ -- 木主?
- 初心者なのですが、虹キャラの装花(今だったらパクチー)って交換した方が良いのでしょうか。個人的にはガチャに使いたいのですが重ねるの相当厳しそうなので迷っています --
- 装備スロット開放による影響は小さいので基本スルーで良い。気に入ったキャラ、装備の恩恵が大きいデバフ、反撃系キャラなら一考の余地あり --
- 個人的にはモミジ水着とかホウセンカ辺りの強力な自己乗算持ちとか再行動持ちも装備の恩恵が大きいので悪くないかと思ったりはする。パクチーはPT乗算+自己加算バフなので装花はスルーで良いんじゃないかな? --
- ありがとうございます! --
- ガチャを回せば回すだけ昇華で強いキャラを選んで取れるから、7000石も払って装花を取るとなったらよっぽど強いか気に入ってないといけないと思う。昇華ガチャで昇華石がオマケの時は6000石で154昇華石(昇華0.2~0.3回分くらい)だから --
- 虹20人が揃うまではガチャ優先で良いんじゃない? --
- BOSSパネルじゃないのにハロナスビのボス敵との戦闘中攻撃アップが発動してる時があるんですけどボス敵の線引ってどこかに載ってますか? --
- 確か道中の大型害虫はBossじゃないのかーとかあって記憶違いじゃなければ生放送かなんかで説明していた様な。それで小型も含め高難易度ではBoss扱いみたいな感じになったのだと記憶している。ページの何処に記載されてるかは分からない。Bossパネル以外の強い小型も大型もBoss、必要ない雑魚は必要ないし必要な強敵なら当然かかる。無駄に分離したバフくらいに思ってる(個人感) --
- ありがとうございます。つまり高難易度なら全部の敵がボス敵扱いってことなんでしょうか?でもダイダイ灯台の上から3番目はボス敵扱いじゃないんですよね…。 --
- 行ってみたら確かにボスじゃない...? 違いで言えばそのトンボは2回行動しないって事でそういう扱いなのかな? 詳しい人求むよ --
- chrome最新版で、いつからかキャラ長押ししたときの詳細画面から戻れなくなる事がある(どこをクリックして元の画面に戻らない)んですが、似たような現象ご存知の方いますか?キャッシュクリア等はしてます --
- 適当な場所でダブルクリックすると抜けれる現象なら出てるけどそれかな?さらにいえばHOMEのランキング下にあるイベントの所とか精製でのアイテム選択とかもダブルクリックが必要になってたりする --
- 虹薔薇を活かすPTを考えていて、今ヒツジ、DG,シロタエギク、虹薔薇、ウメで組んでます。でも速度が他のPTと比べて若干遅いので(554)アンプルゥや1.65というアビの都合でDGを他を入れ替えようと思ってます。候補として昇華ハロウィンウサギノオか昇華ツキトジを考えています。どちらが良いと思われますか? --
- どちらかといわれると昇華ノオだが、残念ながら虹薔薇を活かすどころ殺しているPTなので、根本的に見直したほうがいい --
- シロタエギクを私服シュウメイに代えてみました。速度調整はひとまず保留にします。DGを交代したいのですが、どんなアビの花騎士がいいでしょうか? --
- 手持ち --
- ヒツジのアビにPTメンバーの属性が多いほど攻撃力Upとありますが、ヒツジ自身の斬も含むのでしょうか? --
- もってるかどうかは抜きで昇華したらいい★5キャラを教えてください。 --
- 今持ってる★6はデージー、フリージア --
- アルストロメリア、クガイソウ、リンゴ(七夕)、コルチカムです --
- 何PT目指すかによって違ってくるけど、強キャラと言われているのは虹薔薇とアジサイ。だけど結局こいつ等と噛み合うPTを造らないと真価は発揮しないからね。 --
- 課金しまくるかもしくはガチャ運が良くないと昇華石は貯まらないので、考えなしに昇華させるのはやめた方がいい。自分が欲しいと思うのがでてくるまで待っておくべき --
- 旧キャラのピックアップガチャは開花追加された後にもありますか? --
- 現在クリパ、反撃クリパ、で2部隊作っていますが、残りの手持ちの虹であと2部隊を作るとしたらどんな編成がいいでしょうか?残る手持ち虹はデンドロビウム、カトレア、ナデシコ、イオノシジウム、アカシア、キリンソウ、フリージア、ミスミソウ、ストック、パフェオペディルム、トリトニア、クルミ、ウサギゴケ、クガイソウ、フェンネル(浴衣)、センリョウ(クリスマス)、ミズアオイ(クリスマス)、ネリネ(クリスマス)、レインボーローズ昇華、キンレンカ昇華、スイセイラン昇華 です。どんな組み合わせがいいかご意見をお願いいたします。ちなみに今の時点で監獄の底の追憶まではいけます。できればマザーを倒せるようになりたいです --
- 普通?に考えて虹薔薇+クリダメ盛り要員+FM再行動で1PT造ればよいのでは --
- 自分でいろいろ調べてミズアオイ(クリスマス)、レインボーローズ昇華、クガイソウ、キンレンカ昇華、ネリネ(クリスマス)でPTを組んでみました。面子とか並び順とかこれであっていますかね? -- 木主?
- 普通?に考えて虹薔薇+クリダメ盛り要員+FM再行動で1PT造ればよいのでは。 --
- ウィンドウズアップデートをしたらトップ画面に「現在のブラウザ設定だとゲームが正常に作動しません」と表示されてカクカクでしかプレイ出来なくなった、ブラウザはchrome。 --
- ハードウェアアクセラレーションはONのままでした --
- クジラの読み込みが28/77までいって失敗を繰り返すんだけど同じ現象の方いますか?(Edge) --
- 先輩団長様方いつも、御指南ありがとうございます。現在 クリ反・1T属性付きクリパ・ソラパの3つまで固定しています。@1パを5人編成できる虹メダがあるのですが、どんな編成がよいと思われますか?? 優柔不断な質問ですいません。ご回答いただければありがたいです。 --
- 日の目を見れるかどうかは今後の運営次第だけど、ピンポイントでハマる可能性もあるという方向で考えるならデバフパは候補の一つだけど、実質的にデバフは特定キャラ以外はほぼ昇華のが有能なので虹メ揃えするなら微妙。汎用的な火力パしたいならもう1セットクリパは無難な方向。昇華込みでガッツリ火力なら虹バラとか虹アキレアあたりを筆頭火力に据えたバ火力パ。ロマン求めるならサボテン&ネムをセット運用するような再行動クリパとか、そのあたりからお好みでいいんじゃないかな --
- クリティカル絡めた編成が無難かな。マザー3戦目やラエヴァ3戦目等、数ターンにわたって火力出せるような編成が便利なことがあるので、復讐持ちのカーパスや、バリア持ちのクコ等を絡めた編成もあると良いかと思います。 --
- ありがとうございます。やはりクリパですかねぇ・・・ --
- まあ運営が今後クリパ殺しとかダイレクトなクリメタでもしてこない限りは復讐クリパ、再行動クリパとか、馬火力クリパ、全属性カバークリパ等、クリを絡めた特化クリパが無難かなあとは思う。デバフはピンポイントで使える事はあるけど、無い場合は無いで実際の所、力押しのゴリ押しでなんだかんだでいけてしまってるというのが現状の高難度の難点でもあるし。デバフはなんかの時のためにゆっくり集めていっとけばくらいでも問題無いかな… --
- 眷属などの高レベルレイドボスを1PTで倒したいと思ってます。どんなコンセプトのPTがいいでしょうか? --
- クリ反撃やデバフ編成(人員に寄ってはDRAWになるかも?)辺りかな。試した事は無いけどアジサイ+1.2倍持ち(できれば吸収スキル)なキャラを並べるだけでももしかしたら行けるかもしれない --
- 今の木の状況がどの程度か分からないけど、吸収持ちを主軸にデバフパと火力パのバランスを取るという考えでオケ。木が昔からやってるなら既存のデバフから火力にシフトして行く方向で、最近始めたのなら火力面子の方が多いだろうから死なないようにデバフ増やす方向。昔のだし時間の都合上全力攻撃してるけど、レッドジンジャーのページのコメント欄の3秒クッキングを古い方から順に見て行けば概ねこんなものかと感じは掴めるかと --
- そうか、1枝の言うように最近はクリ反があったな。そっちでも普通に行ける筈 --
- 補足するとクリ反でいけるけど、アジサイとかの吸収持ちに挑発つけてあげるともっと安定するよ --
- ありがとうございます。試してみます。 -- 木主?
- 高難易度ステージのラエヴァをクリアするために反撃パーティーを作る事を決定しました。そこで質問ですが反撃パーティって昇華アジサイ以外にあと4人は誰がお勧めですか?昇華キャラでも虹でも教えてください。 --
- 虹メダルで楽に揃えたいならタラゴンとフリチラリアの2名を確保。昇華ならバラが筆頭で、オシロイとかカカラとか適性あるメンツから残りを好みなり相性なりで厳選。一応素虹からもう一人というならアネモネとかが候補になってくるかなって感じ。 --
- 枝のにプラスでカヤナ入れて、概ね揃った気はする --
- カヤナはスキル火力、アネモネは移動力、ツユクサも移動力(とクリ率)に問題があるので枝が上げてるアネモネ以外の4人を入れるのが個人的にはいいと思う。カカラ未所持の場合は移動力調整が苦にならないならアネモネ、面倒ならカヤナを選べばいいかと --
- ありがとうございました。参考にしながら反撃パーティーを決定しますね --
- 復讐アビ持ちをデバフパに入れたいんですが、誰がいいんでしょうか?アジサイはクリ反撃パに、私服シュウメイは虹薔薇パ(ヒツジ、私服シュウメイ、デージー、虹薔薇、ウメ)に入れてます。 --
- アジサイ。一身教ならカーパス(クリ)よりオオオ(防御)かハロカモ(バリア)がデバフパには合いそう --
- ハロカモって誰ですか? --
- バイカモ(ハロウィン) --
- ありがとうございます。バイカモはいないので、オオオをお迎えしようと思います。 --
- ニコ生17のシリアル特典が入力できないのだけど仕様?今日まで入力可とゲーム内に記載あったが間違ってる判定でるんだけど --
- ニコ生17のシリアル特典が入力できないのだけど仕様?今日まで入力可とゲーム内に記載あったが間違ってる判定でるんだけど --
- 『※シリアルコードの有効期限は、2019年12月23日(月)メンテナンス終了後から2020年1月26日(日)23:59までの予定です。』とのことなので入力できるのは明日のメンテ後からですね。 --
- ニコ生17の視聴者プレゼントってシリアル受付終了しちゃってます?今思い出してログインしたけど応募のしか無いですよね? --
- なんか音量とかの設定がデフォに戻っちゃうんだけど、対処法あります? chromeの64bitなんですが --
- chromeでdugrqaqinbtcq.cloudfront.netのクッキーの設定が『許可』になっていないのかも? --
- 必要なPTのキーが揃わなかったり、何だ戦えてるので装備も編成も変えずにやってきたんですが、ようやくキャラ揃ってきて編成や装備変えていたのですが --
- すいません変な連投して切れちゃいました、イベント装備とクジラの装備のみで700ぐらいスロットが埋まってる状態で上級装備種が70万程あるのですがイベント装備は処分しちゃっても良いのでしょうか?毎回石で枠空けてたのでいい加減どうにかしたいのですが --
- イベント装備は余っているなら売って構わない。心配ならば再復刻で再入手可能な装備を売ればよい。クジラ装備は再補充されなかった筈なので取っておいた方が良いかな。 --
- ガチャ算装備よかイベント装備の方が総合力で強いとかあるから、捨てるにしても数値は見ておくべし --
- 必要なPTのキーが揃わなかったり、何だ戦えてるので装備も編成も変えずにやってきたんですが、ようやくキャラ揃ってきて編成や装備変えていたのですが --
- 今しがた初めて気が付いたのですが、助っ人で戦友でない人の中で金枠になってる人がいたのだけどこの金枠の意味が知りたいです。 --
- 言葉が足らない気がしたので付け足し、助っ人選択画面の戦友以外で選べる方の中に金枠の方がいるのですけど、この金枠の意味が知りたいです --
- お勧めっていう何に対してのお勧めなのか意味がわからないものです。選んでも特に利点はないです --
- 左から右へ、上から下へ戦友枠が続き、ここからは戦友外の助っ人さん枠です、って線引きだと理解してる --
- リストのうち戦友の中からのピックアップと、戦友外からのピックアップの丁度境い目にきた人(戦友外)、という以上の意味は無いです。戦友外の中で一番総合力が高いとかそういうわけでもないので。金枠から下の人は戦友外の助っ人です。 --
- スマホからこの掲示板に書き込めないんですが、何が原因でしょうか? --
- 新春シャボンソウとバレンタインオンシジュームの性能評価について参考意見を伺いたいです。用途が違いますが、新春スノードロップのマイナス評価として「攻撃バフが無い」や「再行動が余計」という意見を見ますが、この二人もそれに該当します。ラエヴァやマザーのような高難度コンテンツを想定する場合、この二人は積極的に採用されるほどのスペックはあるでしょうか? --
- 再行動自体が確定発動じゃないから、上手くハマれば強いけどハマらなかった時との落差が激しすぎるのよね。その点ではクリ率20%以上UPを持って無い再行動持ちは誰選んでも似たようなモン。再行動持ちだけを集めたPTを作ろうとするとスキルやクリの発動率が現状どうしても中途半端になるから。 --
- せめてクリ率20%UPがあれば、4人で80%に届くから後は復讐アビ持ちを入れて2T目以降のスキル発動率も上げてかつ再行動まで期待できはする。反撃とは違って敵の攻撃が単体対象でもダメージに期待が出来るのが強みっちゃ強み。 --
- 攻バフがないのが不利になるのは防バフ積んでくるようなマップでラエヴァのは様に防御が下がる相手なら乗算積む方がいいと思う --
- 新春シャボンソウは「攻撃バフが無い」というデメリットはありますが、代わりにクリティカル込で3種の乗算バフを持っているため高防御相手でなければ非常に強力なバッファーになります。具体的には敵防御がおよそ3万前後になるまでは、よく比較対象に挙げられるクルミより有用になりやすいです。例にあるラエヴァとマザーであれば2戦目以外なら十分に採用されるレベルだと思います。バレンタインオンシはバッファーにもアタッカーにもなれるよく言えば万能キャラ悪く言えば器用貧乏。高難易度は役割がはっきりしているキャラの方が採用しやすいので他にアタッカーやバッファー特化のキャラを持っていれば採用しづらいかもしれません。 --
- 回答ありがとうございます、参考にさせていただきます シャボンソウは防御バフ持ち相手にぶつけないように注意して運用します -- 木?
- 攻バフは5人の合計値で考えるものなので結局は編成次第です。クリティカル持ちの中でも攻バフ70%あるコオニタビラコや、クリティカルはないけど攻バフ100%を超える花騎士もいるので。 --
- 正月の【期間限定】ボイス聞いてたんだけどクコとか2018年のなんだけど仕様? --
- 虹メダルを改修までにあと53枚集めたいんですが、効率のいい方法はありませんか? --
- その枚数だと、被り虹1体(50枚)と残り3枚を被り金とかで考えるってのが現実的になってしまうように思う。現状、仕様変更を明言してる手前、変更前に虹メを改めて配る事は考えにくいからね… --
- Dチケット使った時に92.5%の確率で金が出現、その際に30枚もらえるのが確率が高いですが、改修前にDチケ2枚手に入れられるかは団長メダル等の所持状況次第ですね。 --
- Dチケですか。100ポイントガチャで集めます。 --
- 持ってないものと考えて回収後の品物に使うのがいいのかも。無償石の価値がどうなるかもわからないし迂闊に次のピックを回すことは勧めないでおく --
- 改修後だと今の虹が手に入らないので今の内にキープしておきたいんです --
- 質問に上がっていたらごめんなさい。教えてください。現在反撃PTで、アジサイ(昇華)+フリチラリア+タラゴン+オシロイバナ(昇華)+バラ(昇華)で1PT作っています。2PT目を作ろうと思っていますが、アジサイとバラは2体目が確保出来ています。その他にカヤナ、アネモネ、カカラは居ます。フリチラリアの2体目を虹メダル交換で取得しておいた方がよろしいでしょうか??虹メダルが今度の仕様変更で交換リストが一新されると聞いているので質問させて頂きました。ご回答のほどよろしくお願いいたします。 --
- クリ反を2Setどうしても用意したい、欲しいと木主が思うならお迎えで問題無いと思う。ただ、個人的な意見だけで言うなら、長い目で見てクリ反ってぶっちゃけ主力編成が1個あれば、それ以上ないとムリゲーになるなんてことは無いので作らない。あと虹メの仕様変更だけど、確かに虹メで既存虹のお迎えはできなくなるけど、何も既存虹の入手方法が一切合切無くなるのではない。これまでのような(選択式)スペチケの類の商品はこれまで同様に不定期に投入はしてくるだろうから、その辺も考慮に入れて考えれば良いかと。 --
- 早速のご回答どうもありがとうございます。無理して2PT目を作る事の意味も考えないとダメなんですね・・・参考になります。虹色メダルをどのように使用していけばいいかよく考えてみます。本当にありがとうございます。 --
- PCのBlue TOOTHでイヤホンが検出されません。 ドライバの更新システムの復元もしました。イヤホン自体の充電もできています。 それなのに、デバイスの追加の画面に現れません。何故でしょう? OSはWindows10 INtel R Core TM i5-6200UCPU @2.3GHZ 2.4GHZ メモリ8GB メーカーはLenovo Ideapad500-15ISKです。 --
- スタートメニュー>設定>更新とセキュリティ>トラブルシューティング>Buletooth>トラブルシューティングの実行。だめならBuletoothの再インストール。ただしほかのBuletooth機器は接続できているのにイヤホンだけがダメならイヤホンのメーカーに問い合わせたほうが良いかもしれません。 --
- 1ptに攻撃バフは何%くらいは積んだ方がいいでしょうか。130くらいだと少ない方? --
- 攻撃バフが有効なのは防御の高い一部の高難度任務なので基本考えなくていいです。その高難度任務もソーラー、クリ反などで対策可能です。なので積むとしたら1つ(必要なら2つ)のPTに絞ってクリティカルと併せてガン積みするのがいいかと思われます。雑な回答ですみませんがお花はこれで何とかなります --
- 返信ありがとうございます。今考えてるデバフパで130くらいでしたがこのまま割り切って、他のPTに攻撃バフがん積みします --
- この辺は手持ちの虹に誰がいるかとか、そういうのによっても適正というか、相性ってのも変わってくるので、模範解答ってのは難しい。どうしてもまた悩むようなら、手持ちとかを提示できれば考えてくれる団長もいると思うよ --
- デバフパなら気にせんでいいと思う。長期戦になるならバフよりも、坊バフ、吸収スキル、スキル発動率とかのほうが重要 --
- もしかして今の状況って土曜ゴールド任務やるより常設ゴールドやる方が金多く手に入る?土曜しかできないのにやった方が金スタミナ効率的に損な感じする --
- スタオフになってるラッシュのほうが効率はいいです --
- やっぱりそうですか・・・ 時間気にしなくていい状況なら来週もやるならラッシュにします。 --
- そもそもゴールドだけ欲しいってならないから、イベでBS狙うとかのほうがよくない? --
- ★6交換チケ(新芽)x1、虹色メダルが320個(1人分)、昇華石が3043個(約4人分)たまっていたので虹キャラを増やしたいのですが、お薦めのキャラや編成の方向性をご教授願いたいと思っています。現在、 サクラ 昇華ギンラン デージー 嫁オンシジューム ヘレニウム ミモザ 虹メリア シロタエギク クルクマx2 クコ ストレプトカーパス 浴衣ゼラニウム ムラサキハナナ ハロウィンワルナスビ クガイソウ バレンタインオンシジューム 浴衣フェンネル パクチー を所持していて、★5シンビとか混ぜて半端クリ1Tパx3と半端クリデバフパx1を組んでいます。クリアできてる最大難易度が水影破級の2面までで、それ以降やヌシ、監獄島、ラエヴァ、この前のミズウォルムなどが手付かずです。星5交換チケも結構余らせていますので、昇華は最近の子でなければ対応できると思います。 --
- 虹メの方はやっぱりクリパで安定的且つ汎用性抜群&木がクマ持ってる点からもヒツジグサ一択。ヒツジお迎えしてクマと合わせてクリパをまず完成方向へ持っていく。で、本来ならそこにコムギお迎えして入れ込むのが最も楽ではあるけど、昇華石余ってるなら、その役目をキンレンカの昇華で補う形でも問題ない。そうすれば、ヒツジ、クマ、キンレンカと残り2名のクリパ適性キャラ入れてクリパは一旦完成にもっていける。もしキンレンカ昇華は「うーん…」というなら火力は落ちるけど新芽で通常DGで同系の役割をさせる(ただDGはアビ構成的に1.65クリキャラの中では優先順位がかなり低いのでその辺は妥協できるかどうか次第)。新芽についてはお迎えできる候補が限定されるので、木がどういう環境整備をしたいかによる。クリパのメンツお迎えしたいなら、新芽内で頭一つ抜け出してるのは、サボテンかウメ。デバフ方面はいい候補はいない。ソーラーいずれと思うならマンリョウかハナミズキ。この辺が無難かと。あと昇華については、残る3名については、今後そろえていくという前提にはなるが、最も簡単に火力上げしたいなら、クリ反用のアジサイと、火力枠の虹薔薇が筆頭候補。 --
- なるほど、参考になります。うちだとヒツジと昇華キンレンカが最優先で、次いで強いクリ要員を増やす感じですかね。ソーラーとクリ反に関しては手持ち(と無課金縛り(汗))ではすぐに完成しないので悩ましいところですが、現状はクリ反の優先度が高い感じでしょうか? --
- 今の木主さんの編成と手持ちを見る限り、クリ反するにはタラゴンとフリチラリアが欲しい場面です。昇華で固定枠のアジサイを含め全員ないしできる人数分を埋めるなら話は別ですが、実際には単純計算4人分の昇華石があるとしても、アジサイで1人分オシロイバナやカカラ、ラナンキュラス等のクリ反メンツで更に4人分となると、昇華石が完全に足りていません。一時的でもクリ反起用できる編成を完成させたいのなら、4人分をクリ反で、プラス新芽で通常アネモネという手もあるにはありますが、昇華石4人分と新芽で全部使い切る割に理想型のクリ反とまでは言えないだけに、そこは後々悩みどころになる可能性は残ります。であれば、1枝さんが言う通り、まずは木主さんの編成で半端クリパ3編成の中の1編成をしっかりと整備して完成させるところからスタートで良いと思います。実際、最高難度系でもクリパは露払いや削り役としての役割も十分こなせますし、実際に火力は高いですから、高難度系でも役に立ちます。色々と思うところはおありかとは思いますが、一気に手を広げて中途半端を広げてしまうよりは、軸となってくれる火力編成をしっかりと完成させてからでも遅くは無いかと思います。 --
- クリパが1編成ないし2編成分で満足に組めるようになればクリ反をがっつり固めるのはいいと思う。手持ちでタラゴンとフリチがいるとかすぐにお迎えできる状況ならクリ反完成にもっていく形もありだけど、どっちにしても虹メ1人分となると木の手持ちみるとなかなかに悩ましい。できるところからコツコツやっていくのが無難かなぁ…。虹メの仕様変更で既存虹お迎えが一時的なのかどうなのかはわからないが、お迎えできなくなるので、その辺の事情が絡む何ともね。今のお花の環境下だとやはりクリパの基礎火力&汎用的火力は色んな場面で役に立つし、クリ反の継戦火力は高難度で役に立つので、優先順位としてはこの2特化パで、次点以降は手持ちを見ながらゆっくりと揃えながら完成にもっていくのがいい --
- 遅れましたが皆様アドバイスありがとうございます。とりあえずヒツジとキンレンカを確保、次回のボーナスウィークに強化したいと思います。あとはウメとか虹薔薇とって、アジサイ+αで半端な耐久パかなぁ?という感じです。押し出されたカーパスの被弾2倍はどう使おうw(1Tパに混ぜてずっとスキル使いまくれるといいな!編成ですかね?) --
- 「自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる」このスキル持ちを2人同じPTにして共に被弾したら 発動率は2倍のまま、それとも、倍の4倍になるのでしょうか? --
- 4倍になる先制相手なら1ターン目とも合わせられる --
- 1Tクリパというものを作ってみたいのですが, 構成はどのようなものでしょうか? ググってみたのですがよくわからず... (現在の編成)1PT:カヤナ, タラゴン, フリチラリア, アネモネ, アジサイ 2PT:タラゴン, アネモネ, カカラ, カタバミ, 虹薔薇 3PT:ゴデチア, マンリョウ, エニシダ, ハナミズキ, ディモルフォセカ となっています. (1,2PTはフルセンテイ, フル上アンプル済み, 3PTはフルアンプル済み) 戦闘時間短縮のために1Tキルできるならそうしたいと思って質問させていただきました. 1Tクリパの基本構成だけでも構いませんので教えてくださると嬉しいです. よろしくお願いいたします. --
- その編成見てる限り、タラゴンやフリチやアネモネ、カカラ、アジサイとかメンツがほぼ全てクリ反メンツであって、1T特化ではない。わかりやすい編成例でいうと、コムギやタチアオイやDGなんかのクリ1.65持ちと組ませてクリティカル編成する構成が1Tクリパ。↑1枝で書いてるようなコムギ・ヒツジ・クマ+クリティカルメンツ2人なんかもそう。この組み合わせだと無属性以外、ほぼ3属性なり4属性で1.5倍ダメ+クリティカルがいける汎用性の高い1Tクリパの組み合わせ。クマはクリメンツじゃないけど、他の4人でクリティカル率を70%なり80%なりに持っていき、1T目のスキル発動を堅実に100%なりに可能限りもっていくってこと。なので、1Tクリパ組みたいなら、1.65倍持ちを入れる事を前提に、他のメンツをクリティカルアビ持ちとか、もう一人1.65倍入れるとかで1T目で最大火力叩き込めるような編成にする事よ --
- ありがとうございます. お察しの通り, クリ反, クリ反, ソラパで組んでいたので4PT目どうしようかなと. クリ発生率80%, スキル発動率100%を前提として後は弱点特攻やクリダメでいかに火力上乗せしていくかって感じなんですね. 弱点特攻とかクリダメ上昇とかがあまりいないので難しいですが検討してみます. --
- スマホSP版ってなんですの? --
- 現在、ネムノキ・ヒツジグサ・コムギ・タチアオイ・クリスマスヒメシャラでPTを組んでいるのですが、クリシャラと昇華セルリアを入れ替えるのはありでしょうか? --
- ネム入りにしている木さんの現組み合わせでいうと、先制攻撃してくる相手に対して、バリア持ちであるセルリわんへの入れ替えは有りではあるけど、それ以外の場面なら与ダメ期待値的に見ても、わんこ入れるメリットのがはるかに小さいかと。コムギ+タチアオイしている時点でわんこの1.2倍もぶっちゃけ不要ですし、加算バフもわんこが劣ります。なので、ケースバイケースでの起用のがいいかと思います。もちろん、わんこが嫁などの事情があるとか、通常MAPでの起用だとかであれば、わんこに入れ替えて火力が落ちたとしても全く無問題なので。 --
- 虹メダルが余ってるのでリニューアル前に1~3人交換しようと思ってるのですがオンシ(バレンタイン)以降で性能で選んだら誰がおススメでしょうか?タラゴン・フリチ・サクラ(水着)・アネモネ(精華)・シュウメイ(憧れ)は所持してるので以外からでお願いします。 --
- 火力ならホウセンカ、クリ反ならカヤナですかね --
- こんな漠然とした質問にお答え頂き有難うございます。参考にさせて頂きます。 -- 木主?
- 寄せ集めで再行動パ、ネムノキ・昇華ブプレウルム・イースターヘレニウム・ホウセンカ・サボテン使ってます。スペチケでバレオンシかクリシダ取るとしたらどっちが良さそうでしょうか。バレオンシinブプレウルムoutが最良ですかね? --
- ダメ期待値云々はともかく、とにかく再行動率底上げしたいならクリシダになるし、火力面重視ならバレオンシかと。out候補はやはりブプレになるだろうと思う --
- ありがとうございます。見た目の好みとロマンでクリシダにしようと思います。 --
- 反撃クリパを作ろうと思うのですが、手持ちがフリチラリア+タラゴン+カヤナ+アネモネで残り一枠で悩んでます。自身で調べてカカラかアジサイの昇華が良さげなのですがおすすめはありますか?昇華石は一人分だけあります。 --
- 発生は積みきれてるからクリ持ちにこだわる必要もないから吸収の安定性考えればアジサイになると思う --
- アジサイがまだならアジサイでいい。アジサイがいれば防御デバフ200%を使ってくる敵相手でもある程度戦えるようになる。 --
- レインボーローズのページでラエヴァワンキルの動画見たんですが、この構成の昇華ハマシオンを昇華ラベンダーに変えたら火力って上がりますか? --
- くっそ下がる。まずなぜ昇華ハマシオンを起用しているのかじっくり考えよう --
- スキルダメージか!攻撃力upしか見てなかった( ;∀;)ありがとう! --
- 攻バフは増えるけどスキルダメの差は補えないので下がる --
- 左上にあったチケ消費で強化霊もらえるクエどこにいったんだ? --
- ガチャのラインナップから見れるキャラ一覧の並び順は実装順でも50音順でもないのですがどういう基準で並べられてますか?ボイス確認したいときにキャラが探し辛くて困ってます。 --
- ざっと見た限り、おおよそ所属国家で固まってるようだが、虹だけでもビバーナムやヤマブキ、カタクリ、イオノシが別の国家群に混じって厳密ではなかった。イオノシがウィンターローズにいるあたりで出身国家別かとも思ったが、それならビバーナムもウィンターローズだし、ハツユキソウがバナナ、スイレンがおそらくロータスレイクに混じってないとだめだし。なおなぜこんな仕様になっているのかは不明 --
- 大雑把な質問で失礼します。虹メダルのストック900枚あるんですが、タラゴン以降のキャラで編成こだわらず交換しておいて損が無いようなキャラっていますか?フラチリア、カヤナは反撃パの為に交換済みです。 --
- タラゴン以降という縛りでいうと、ぶっちゃけ必須級はいない(フリチ持ってるって事なので)。あくまで各特化パにおいて、ハマるキャラはいるけども。例えばいずれクリソーラーならゴデチアはそこに確実にハマるし、クリパや火力パ系で虹薔薇、虹アキレア、ホウセンカあたりを使うつもりがないなら水着モミジとかは一応はめ込むことはできるし、1.65倍持ちでバリアさせたい場合はプラムもありっちゃありだけど、ぶっちゃけクコとか他のバリアキャラいれば別に必須でもない。ネムもクリ持ちで再行動勢補助もしたいなら有りだけど、こちらもあくまでクリシダに比べればとこっちのが汎用性高いってだけで、こっちも必須ではない。癖はあるけど、一応クリ補助可能な3色なら水着サクラも損はないけど、起用に足るキャラかどうかは木の手持ちや編成次第。敢えて名前が挙げるとしてもこのくらいだと思う。 --
- 木主です。細かくアドバイスして頂きありがとうございます。少し気になったのが水着サクラくらいで、必須級キャラでないならこのままメンテ受け入れるのも手ですかね・・・ --
- 木主さんにですが、現実にラインナップ更新後に必要枚数はわからないままですが、フウロソウとユキハナソウがともに虹で新ラインナップ限定で追加されると明言している以上、その2名をgetできる(という推定になりますが)状態でこのままキープというのは実際にありではあります。性能はともかく欲しいキャラがいるなら使用してもいいですし、明日26日の生放送にて、その新追加2名のイラストは確実に出てくるみたいですから、そっちも見てからトータル判断でもいいかと思います --
- 1Tキルパーティーの相談です。想定敵はメモリーダンジョンのデジャヴ:再行動 or 単体火力です。シュウメイギク・ネムノキ・レインボーローズ(昇華)・アキレア(監獄島)・ホウセンカで組んでますが倒しきれません。FMは攻撃UPオンリーです。ご指南頂けると嬉しいです。よろしくお願い申し上げます。 --
- ネムノキをヒツジグサに交代、アキレアをコムギや昇華キンレンカのような1.65&クリ持ちに交代でスキル発動100%クリは虹薔薇ホウセンカが80%でそこそこ安定していけると思う。並びも全体→複数→単体と意識していけばおk --
- 構成試してみました。単体火力で6割、再行動で8割でした。 -- 木?
- ユキハナソウ見て行けそうかな?と専用編成組んでみたら行けました。再行動:サクラ水着、コムギ、シロタエギク、ホウセンカ、ユキハナソウ 単体火力:ススキ水着、キンレンカ、ウメ、ホウセンカ、ユキハナソウ。ガッツリ強化していればホウセンカの再行動無しで倒せそうな感じでした。 --
- その構成だと属性付与が無いから1Tは大変じゃないかな、あとスキル発動100%にもなってないしね。おすすめに再行動とか単体火力となってるからそれらしいキャラ集めたっぽいけど、それじゃ中途半端だよね。 --
- 上の木につなぎ忘れた・・・腹筋腹筋 --
- コメントありがとうございます。では具体的な構成案を教えて頂けますか? -- 木?
- コムギ、クルミ、ホウセンカ、水着サクラ、昇華キンレンカ が俺の第1PT通常構成。ステージによってクルミを昇華ハボタンで全属性付与とか、昇華セルリアで敵先制をバリアとかそんな感じ。 -- 繋ぎ忘れの枝?
- お堪えありがとうございます。しかしながら想定は単体火力と再行動なのでバリアは不要では?よく文を読んでください。 -- 上の木?
- クロユリ・ネムノキでスキルクリパを作りたいのですが、他のメンバーはどうするといいですか?虹メダル600枚あるので本虹2昇華1か本虹1昇華2でお願いします --
- どっちのキャラも固定にするには今ひとつ足りないというか、その2名をセットで運用する前提なら、クリは前提として、ネム入れたいという事は再行動に寄せたいのか、そっちは単なるオマケなのか、属性付与絡めたいのか、ある程度希望とか願望があるならその辺をもう少し突っ込んで書いておいた方がいいんじゃないかなと言ってみる --
- ありがとうございます。再行動はあるとクロユリの自己バフが乗りやすいかと思っただけなのでオマケと言えばオマケ、むしろスキル率を重視したいです(もっと言ってしまえばクロユリが暴れるパーティーを作りたいのです)。属性付与は全く発想に無かったのですが、あると便利なのかなとは思います。 -- 木?
- メンテまであまり時間が無いので、具体的な計算とか細かいのは完全度外視しちゃうけど、クロユリ暴れさせたい(=固定軸に据えたい)となると、与ダメやクリ数値etcはともかく、クロユリに最大の恩恵が出るような考え方で望まなくちゃいけなくなる。となると、属性付与で恩恵与えたいならヒツジは確定(1.2倍、斬以外三色付与、クリ2種)。再行動をとにかくカバーしたい(底上げしたい)なら火力は落ちるけど現状ではネム+クリシダ。1T目スキル確定に持っていくなら1.65は必須なので通常コムギないし、昇華キンレンカあたりか。とりあえず即興で脳内浮かぶのはこの辺かな --
- もう時間無いからスキル発動1.2倍とクリティカルを両方持っていて好みの花騎士2人添えればOKと伝えておく --
- スキル発動重視で、クリ求めるならなら通常版コムギ(1.65)は安定キャラ。恒常なら2枝が言うように1.2倍を兼用できる花騎士。で、属性付与ならヒツジグサは間違いなく最も安定してる。移動速度が速すぎるなら水着サクラもありではあるけど、クセが強くて使う場面の問題がある。 --
- 自分でもいろいろ考えましたが、結局ヒツジグサ+コムギになりました。時間が無かったので大変助かりました。皆さんありがとうございます。 -- 木?
- 先週あたりからアプリ版の動作が急激に重くなった&再起動時に討伐欄の「前回の戦闘」がイベ上級に固定されてる……っていう症状の人俺の他にいる? --
- キャッシュクリアしても治んないし、iPhoneそのものを再起動しても治んないし、まあSPブラウザでええかってやってたんだけど --
- ふと思い立ってアプリを再インスコしてみたんですよ。そしたら大して動きも改善してなくて。 --
- んで二度目の起動したとき、最初からのナズナとの出会いから始まって目が点になってw --
- やっぱアプリダメやSPブラウザやろっとって思ったらそれも「最初から」で…… --
- まさかと思ってiPhoneのブラウザからPC版の画面呼び出したらそれも「最初から」……。 --
- 枝付け失敗した --
- まあ家に帰るまでにメンテ終わらないからPCそのものから起動してないんだけど、たぶん全データが最初からになってる --
- 一応運営に連絡したけど引退も覚悟してる。みんな、みだりにアプリ再インスコすんなよ。という話。 --
- メンテ明けてPCから覗いてみたらやっぱり最初のデータになってたよアハハ --
- 雑談掲示板の方で何故かデータ連携してない馬鹿扱いされてるけど、ちゃんと連携してますからね。 --
- 今回のイベント投票権の1度の入手枚数が少ない気がするけど後半最上級でいいんだろうか?10000枚にえらく時間がかかってる気がするまだ4000 --
- BS召喚アイテムで召喚できるBSステージは召喚してますか? --
- 本投票券の基本入手量はステージの必要スタミナ÷2。つまり最上級80なら40枚。他にレイドや召喚BSでも出るからスタミナ効率重視ならイベント最上級でいい。時間効率重視なら消費スタミナ120で60枚入手できるアンプルステージをひたすら周回(ただし高速周回には不向き)。 --
- イベント最上級はマップのアイテムからも投票券が20枚程度手に入るから、じつはアンプルステージと一回当たりの入手量はほぼほぼ変わらんぞ。 --
- ソラパ組むための質問です。現在昇華石が3人昇華できるくらいありまして、ソーラー☆6が誰も居ない状態からソラパを組むことを目標にしてます。この場合、ソーラー持ち3人の昇華を誰にするのがオススメでしょうか。ソラパなら昇華させなくても使えそうな☆5も居そうなので、そのうち5人昇華出来ればいいと考えてます。 --
- 今から組むならゴデチアとクリソーラー目指すのがいいと思うからクリと1.2を持つアリウムと浴衣ウメ。現状ソラパの主軸になってるマンリョウ(1.65にゲージ50)はまだ昇華じゃ替えが利かないので、その辺考えて残りは温存するか、余裕あるならシーマニア(クリとバリア)とかクリないけどストロベリーキャンドル(ゲージ50に祭壇と回避)取るのもいいかもしれない --
- 0から3人ってなるとまだ温存がお勧めかなあ、高難易度で使うには虹4+金1が最低ラインだと思ってるので、4人分溜まるまでじっくり考えるのがいいと思う。 --
- ありがとうございます。クリティカルソーラー目指す方向で考えていきたいです。昇華石はもう少し溜めれば4人目昇華にも届きそうですし、今の無料11連期間の間に☆6ソーラーが誰か出たらラッキーの気持ちで行きたいと思います。 -- 木?
- クジラ編成についてですが、3穴ガチャ金と4穴イベ金ならどちらを優先した方がいいですかね?どちらもイベ装備一式装備で3穴の方は耳だけ無しな感じです。1穴ですが虹がじわりと増えてきて、HPと攻撃力は上がっても防御力は逆に下がっていってるので、装備込みで考えると最終的に防御力で勝る4穴の方がいいのかなと思ったり… --
- 3穴ガチャ金優先、2穴なら悩むが3穴なら優先でいい。あと、虹がアンプル前提でなければイベ金のほうが強かったりするので、防御気になるならこっちで調整してもいい。ただ、防御はクリアできなくなってから気にするぐらいでいいよ。 --
- 電卓叩いて計算してみるといい。装備補正込みで数値が高い方が(クジラでは)単純に強い。 --
- クジラ艇ステージ17-5なんですが、出撃地点を右側にしたいのですが何度やっても中央に戻されてしまいます…ドラック&ドロップ以外で変更はできないのでしょうか? --
- 開いてみたけど確かに中央に置いた後だとドラックで戻せないみたいですね、初期配置が右なのでスタートの横の配置を初期化ってボタンを押せば大丈夫です --
- 助言ありがとうございます! 使ったことないから完全に忘れてました>初期配置ボタン --
- 編成アドバイスください。今現在の編成が1PT目:ビオラ、コルチカム、クリスマスコムギ(穴全空き)、昇華セルリわん、レッドジンジャー 2PT目:カトレア、ヒツジ、ビワ、クリスマスローズ、競技会ウキツリ 3PT目:オオオ、シンビ、昇華嫁ハナモモ、クガイソウ、監獄アキレア 4PT目は個人的に固定してるのでここでは省きます。PTに入ってないのではイオノシジウムとバレンタインラベンダーがいます。私的には戦力寄らないように振り分けた編成になっていますが中途半端感が否めません。5周年チケットで1.65持ちか属性付与組取ろうと思いそれ込みで編成組み直そうと考えましたが上手く纏まりません。コンセプトで組むにはまだまだ選択肢が少ないのだとは思いますが、何かアドバイスいただけると嬉しいです。 --
- 場所にもよるが戦力は固めるべき、強い1~2PTと余り編成のほうがクリアしやすい。ぱっと見だと火力系で揃えてるみたいだし、敵にあたる属性揃え意識してみたら? --
- 自分なら新規でシュウメイギクをお迎えしてビオラ、ヒツジグサ、ウキツリボク、アキレアと組むかな。コムギも悪くないけど、期待値比較でアキレアがより良い火力を発揮してくれるので。後はチョイ耐久クリパとしてオオオ、コルチカム、ハナモモJB、昇華セルリア(きぐるみ)コムギ(クリスマス)でFMをコムギは挑発、他はクリ率を確保すればそれなりに行けそうな気がする --
- お二人ともアドバイスありがとうございます。火力系で揃えてるというより運良く揃ってる感じですね。アドバイス基に一度編成組んでみます。参考になりました。 --
- 今販売している5周年スペシャルガチャの交換チケットって使用期限ありますか?既に購入済みなのですが、交換キャラに悩んでいるので欲しいキャラが決まるまで使わずに持っておきたいのですが。 --
- 無期限です --
- ありがとうございます!これで安心して持っていられます --
- フラワーメモリーガチャって、種がたまったらどんどん引いていい感じなんですかね?どのくらいの頻度でラインナップが変更されるのかも知りたいです --
- 3月前半にFM性能見直しなどの改修が予定されているのでそれまでは温存してもよいかもしれません またラインナップの変更や追加はそれ自体が規則性を見出せるほど行われていないので何とも言い難いです --
- ありがとうございます!とりあえず3月まで待ってみることにします --
- キャラボイス去年と同じなんですけど仕様ですか?まあ録音してるのは一部だけど --
- 華霊石で交換できた装花や技花はもうできなくなったということでいいのでしょうか? --
- 終了の告知は出てるで --
- 出来なくなったみたいだね。石で強化できてたキャラとの格差が酷いのとメダルの交換も変わったしで一体何をどうしたいのかよくわからないな…デメリットしかなくない? --
- もっとガチャだけに石を使わせたいのかな?でもそもそも交換できるようにしたのも運営だし。。 --
- 強化をしやすくして難易度も上げてより育成に比重を持たせたいのだと思ってたけど、キャラバランスめちゃくちゃなままで強化も必要なキャラも交換できなくしてどういう層に媚びているのか謎。売り上げ伸びてるのだろうかねこんなので。 --
- PSO2運営チームに業務委託したのかな?ってくらいここ暫くボクソン根性が凄まじいな。「既に2%で☆6を提供しているんですよ我々は」「無料石で装花を提供してしまったらセレチケは誰も買わなくなってしまうじゃないですか。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう」ってか?ウィークリーで買わせてた虹色メダルを大幅ナーフしてユーザーには大損させたけど。 --
- 編成のアドバイスが欲しいです。虹①&虹②から嫁スイレン・昇華プブレウルム・コランバイン・ウサギノオ・聖夜センリョウの1Tパ、タラゴン・私服シュウメイギク・昇華スイレン・フリチラリア・昇華カタバミの防御パ、オミナエシ・ハス・水着エピデンドラム・アカシア・ヤマブキのデバフパ、ビワ・コムギ・ヒツジグサ・デージー・ムラサキハナナの1Tクリパで組んでいます。新春エピデンドラムをクリパ入れようと編成を見直すうちに他の編成も気になり、色々入れ替えをしたのですが纏まらなくなったので是非助言をいただきたいです。出来ればスイレン両方とブプレウルムは残したいです。 --
- もう少し自分で試行錯誤してみようかと思います。無駄に木を立ててしまってすみません。 -- 木?
- なんか昨日から急にバナーと精製時のマニュ・装備選択の時だけダブルクリックしないと選べなくなったんだが(他は今まで通り)、自分のマウスの調子がおかしいだけ?それとも何か仕様が変わった? --
- 俺環だと画面の大きさが横スクロール出る状態だとダブルクリックになりますね。出ない大きさだとワンタッチでいけます --
- 家の環境もそうでした!ありがとうございます!! --
- ホウセンカを主力としたPTを組みたくて、現在コムギ、DG,シロタエ、ホウセンカ、クガイで組んでます。無駄な部分や足りない部分はありませんか? --
- パッと思いつく感じだとホウセンカはボスダメージアップがあるのでシロタエギクよりもビワやクルミのようなスキルダメージアップの方が相性が良い、クガイソウの突付与がホウセンカに乗らない、全体的に攻撃バフが足りてないって感じかなぁ。あとはホウセンカの火力を極大化させたい場合はクリティカルよりも他の乗算バフ(シュウメイギクやナンテンとか)を盛ったほうが伸びが良いって感じ。 --
- ありがとうございます。ところで、シュウメイギクは通常と私服のどちらでしょうか? --
- 枝じゃないけど1ターン目全力ならコムギDG入れ替えで通常、継続火力を伸ばすためならシロタエクガイと入れ替えて私服なんじゃないかな。現状でバリア等の耐久アビが無いから個人的には前者をお勧めするけど。ついでに言うと最近たまにみる単体高防御ボス相手にぶつけるならシュウメイギクよりユキハナソウの方がかなり高いダメージを叩き出せたりするよ。 --
- >2葉 ありがとうございます。ヒツジ、コムギ、DG,私服シュウメイ、ホウセンカで組み直しました。(シュウメイは私服しかいませんでした。ユキハナソウは虹メダルが足りません) --
- >2葉 シュウメイの記述を読み違えていたのでシュウメイをサクランボJBに代えてみました --
- シャインクリスタルドロップ率上昇のアビリティの適応範囲はそのアビリティ持ちが居るPTのみなんでしょうか?それとも全PTに適応されるんでしょうか? --
- ゲーム上でも本Wiki上でも記載があります。ご自身で確認してください --
- 久しぶりに再開したら『フラワーメモリー』ってのが増えてたんだけど、これどこで手に入れられるんだ? --
- 旧育成アビ相当の物は交換所から、それ以外はガチャの追加メモリーかプレミアム/フラワーメモリーのところのガチャで入手になります。フラワーメモリーガチャは交換所から入手のオモイデ種を使用のガチャと華麗石を使ったガチャの2つがあります --
- 以前の「育成アビリティ」が「フラワーメモリー」に置き換わって、旧育成アビリティと同等のものは1枝の通り交換所で買える(ゴールドやガチャ種等と交換)。フラワーメモリーになって新しく追加されたアビリティはガチャで入手。(誤投稿したんで編集から消した上で再投稿) --
- 初めまして。雑談板にお邪魔して数日 --
- 初めまして。雑談板にお邪魔して10日くらいで --
- おかげさまでクジラ艇へチャレンジできるようになりました。編成は一点突破、バランス、属性重視、どんな風がいいでしょうか。(Enter) --
- 【装備】 ステージによって編成方針は変わってくるけど、装備は大事。特に贈り物がカツカツだと思うので。装飾品・装備合成多少面倒だけど中級装備を銅オキタエールのようにする方法があります。とりあえず戦姫の指輪や戦士の指輪を作っておくといいですよ。キャラは花騎士 ステータス一覧から、各属性の攻撃力の高い☆4を知っておくと便利かも --
- 現状のクジラ最高難度はクリアしただけで周回してない半エアプだけど、誘導した手前ある程度書いておく。 --
- クジラ1~2部共通のこと。クジラ艇の属性と攻略先の属性は合わせること、これはよほどの総合差が無い限り必須。ソラビはクジラ艇でのボス戦に当てること、ブレイク時のホエルカノンは重要なダメージ源。詳細な仕様はwikiのクジラ艇ページ参照。 -- 枝?
- クジラ1部。基本的に総合順で詰めて、末尾10名くらいで各属性のクジラになるよう属性調整。デッキ戦があるため第1~第2はガチPTにすること。デッキ戦で第3PTまでもつれ込むなら基礎力不足、デッキは勝ててもボス戦で落ちる。クジラ艇の戦力は装備も計算に入るため、未育成虹よりは穴4で装備詰めたイベ金の方が強くなる。スワン艇の出る中盤以降は、ソラビゲージを自力で100%ほど盛れると安定しやすい。 -- 枝?
- クジラ2部。デッキ戦が無くなり、クジラ艇の戦力+護衛の水族艦だけで戦う。編成は1部同様の総合詰め→属性合わせによる基礎力+バースト重視と、総合を落とすが属性100%揃えてフラワーカノン重視の2パターン。バースト重視なら開幕ソラビ200%欲しい。 --
- クジラ2部向けの2パターンのどちらが良いかは手持ち次第で変わるため、水族艦も解放しつつ実際に組んで試すのが一番。(2部まで行ってるなら自力で考えられるはず) 以上。 -- 枝?
- 皆さんありがとうございます。虹キャラより装備詰め込んだ方が強い…と。やってみます。ありがとうございました。頑張ってみます。 -- 木?
- 吸収耐久パ使ってる人いますか?エンドコンテンツでの使用感知りたいです。アジサイはいるのであと昇華4人で作ろうと思っています。 --
- ジンジャーもしくはカヤナ、ヤマブキ、ハロシャクここまで80フルアン、フリチ上アン6,7割、アジサイ完全体でやってますけどラエヴァ3戦目で全滅まではいけます。それをどう評価するかって感じですかね。 --
- 吸収特化って感じではないんですね。俺は全員吸収持ちにしようかと思ってますが、回避、デバフ、防御アビのバランスで悩んでます。 -- 木?
- クリ反に吸収混ぜるのがいいよ、昇華ならアジサイバラ☆6ならフリチラリアが吸収 --
- クリ反パはすでにありますが、それとは別に作りたいんですよね。ただ吸収と反撃入れるとクリまで手が回らなくて、そのバランスが難しい。全員吸収のこだわりを捨てるべきか、クリを諦めるか… -- 木?
- PCブラウザ版ユーザーだけど[重すぎてゲームにならない>https://gyazo.com/debbb8c2128850611219bfc5ce00c2c1]ね。引退するわ。五年間ありがとね。 --
- クソ雑魚回線の俺でもお花は普通にできるのにどんなクソPC使ってるんだ --
- むしろ5年間プレイできたならおそらく何かしら原因があると思うぞ。辞めると言うなら仕方ないが、それとは別に一度環境はチェックしたほうがいい。 --
- 誤爆した木に返信ありがとーww 使ってるのはMacBookPro2012だよ!実際、最近はお花をスタートしただけでファンが超爆速回転でヤバイことになってたから、潮時だとは思ってたんだよね。 --
- WindowsのノートPCでも買えば? --
- クリティカルダメージupと攻撃力upの数値が同じ時、与えるダメージって同じなんですかね? --
- 回答としては装備や敵防御によるから条件を出してもらわないとわからない、かな。FAQかパーティ編成考察を見てきてもらったほうがいいと思うけど、細かいことを省いてざっくり言うと「(((攻撃力×攻撃力バフ)+装備攻撃力)-敵防御力)×(クリダメ+150%)×他乗算」な計算になるから全く同じ値ならクリダメのほうが大きくなるし、装備品がない状態でたとえば攻撃バフ+100%とクリダメ+50%なら同数になるけど装備品があるならクリダメのほうが高くなる。じゃあクリダメだけアレばいいのかといえばそうでもなくて敵防御がある程度あれば今度は高バフのほうが高くなったりもする感じ。 --
- 1枝の答えは、攻撃力UPを乗せた状態でクリティカルが発生した時の事を考慮してないよ。単純計算なら「攻撃力UPでクリティカル発生」>「クリダメUPでクリティカル発生」>「攻撃力UPでクリティカル無し」の順に威力が高い。なのでクリティカル発生率が同条件であれば攻撃UP>クリダメUP。 --
- 当然クリティカルが発生しないと意味がないので、攻撃UPだけ持ってる子を固めるよりは、クリ率UP持ちの子を入れてMAX80%UPまで持っていった方がダメージ期待値が高い。 --
- クリ率UPと攻撃UP持ちでクリダメUPが無いのって虹アルストロメリアぐらいしかいない(開花前の虹と昇華前の金以下除く)から、実質クリ率UPとクリダメUPはセットみたいなものだけどね。 --
- クリダメなしのクリ持ちって他にも通常クロユリや通常キリンソウとか他にもいるよ --
- 皆さん回答ありがとうございます!予想以上に複雑そうなので、じっくり読ませて頂きます。 --
- そんなに複雑ではありませんでした。クリティカルバフを最後に掛けるので、数値が同じ時はクリティカルの方が高くなるんですね…。そしてクリ率up持ちも必須なんですね。理解できました!ありがとうございました! -- 木?
- 同じコンセプトでもスキルが全体か単体かでかなり違いますけど、敵によって使い分けていますか?高難度で敵1体に全体攻撃3、4人は火力不足になりがちでして。使い分けようとするとまた昇華石が大量に必要ですけどね。 --
- 超難易度のところは、そこはmustで考える。逆に言うと使い分けなくてもクリアできるなら使い分ける必要はない。 --
- 意識はしてないけど4人もいたら拒否感が湧く、3人以下でアビリティと相談かな。敵一体といえ、大抵は前座が削って 〆のPTがトドメを刺すものだから、最後は火力を盛る=単体寄りになる。そういうもんじゃぁないですか? --
- なるほど、ありがとうございます。 -- 木?
- こんなパーティなのですが、どこから手を入れるべきでしょうか。3人分の昇華石あります。全体スキル多めでアビも火力がイマイチかなと思っています。他にもオススメのコンセプトなどありましたら。 --
- どこ向けのパーティか分からないので大雑把な回答ですが、基本上2つ(クリパとクリ反パ)をブラッシュアップしていけば通用します。残りは趣味の範囲で楽しむのがいいかと --
- 水影など高難度ですね、すみません。地道にセンティやアンプルなどですかねー -- 木?
- とりあえずスキルアビの関係で足引っ張るデンドロ抜くとこからかなあ、入れ替えたほうが強くなるはず。方向性としてはレインボーローズ強化パーツの用意かデバフ方面強化でいいと思う。 --
- 確かにデンドロが違和感…。虹薔薇はキャラページ参考にバフもりもりで生かすとかですかね。 -- 木?
- バフ盛りは主に攻撃盛るのと、その他の総合倍率で盛るのがある。想定敵がいないなら総合でいいと思う --
- わかりました、ありがとうございます。 -- 木?
- 中級装備や上級装備なのですが+10以外ってみなさんどうしてます?今、+5以上で持ってるんですが、枠が厳しくなってきたのでどうしようかと。枠は全開放してます。 --
- 上級装備の+10とEX以外は売るなり絆結晶にするなりが基本。新規も新規なら一時的に扱う事もあるかもしれませんが --
- しいて言うなら +10が人数分揃うまでは+9なり+8も蟻かもしれないですね -- 枝?
- ありがとう。+10以外は売るなり絆結晶にするなりします。 --
- 自分は結局、上級装備も全て売却してしまったので強化費用がムダになった。主要20人は交換所(お日様勲章)装備だし、それ以外はイベント装備で全く問題ない。 --
- クロームで一部操作を受け付けない所があったので、今年からファイアフォックスに変えたのだが、今回のメンテナンス後、ファイアフォックスでは全く操作を受け付けなくなって、クロームでは今のところ問題がない。何かをどうにか設定すればよいのか、別のブラウザーに変えたほうが良いのか、さっぱりわからない --
- お花と直接は関係無いんですけど、セキュリティソフトって皆さん何使ってます?自分はwindows defenderだけだったんですが、カスペルスキー入れたら鬱陶しくメッセージ出るんでアンインストールしました。何かオススメってありますか? --
- カスペルだけどお花で合わないってことはなかったですね。あいミスで一度設定弄ったくらい --
- レインボーローズとアジサイ以外で所謂ぶっ壊れ、戦力としてずば抜けている昇華させて損のないキャラって他にいますでしょうか? --
- その二人レベルはいないかな --
- ぶっ壊れでは無いけどナンテン、ジャノメエリカ、モントブレチア --
- 結局各人の手持ち次第なのよ。その2名もぶっちゃけアジサイは「唯一無二」で代わりを務められるのが現状居ないけど、虹薔薇ははっきり言ってしまうと詳細な数値まで含めてのガチ勝負でもさせない限り、役割自体を代替させようと思えばできるキャラが別にいるから、居れば楽ってだけで、実際のところ居ないから困ることって無いのよ。損が無いっていうのは詰まるところ自分の手持ちの穴を埋められるキャラであるか否か。穴をしっかりと埋められるキャラなら損など発生しない --
- 損のない、なら、揃ってない場合のソラパ要因と全体クリ率持ち、だな、あとデバフ --
- キャラの確認で名前の右に小さい勲章みたいなのがついているんですが何ですか? --
- 特に気になるのは紫色に光っているマーク --
- 特に意味は無い。進化した後とか開化した後とかに変わるだけ。Lv. 100にしても変わったかな?(うるおぼえ) --
- クジラ装備って必要ですか?他の人の編成を参考にしながらですが、現状実装済のステージすべてクリアできてます。 --
- 必要ではない。何かしら拘る場合に必要 --
- ありがとうございます。 --
- 高難度で使えそうなデバフ防御+吸収パ考えてみたのでアドバイスください。ルリタマ、巫女シコ、スキラ、ヒメユリ、憧れシュウメイにFMデバフ20%です。ヒメユリとシュウメイで火力補う感じです(アジサイは別パで使用中ですがシュウメイと入れ替えも可)。昇華石4人分必要なのでまだ机上の空論。技花は結構余ってるのに1.2倍持ちが四人いるのはもったいないかも? --
- 団長各位に聞いてみたいのですが、最近の高難易度想定だと攻バフはどの程度が最低ラインだと思いますか?アカシア隊exで攻バフ足りてないPTがダメ出せなかったので攻バフの必要性を再認識しつつ、他のバフとの折り合いをつける上で聞いてみたいです。 --
- 最低って事だけなら150は欲しいかな。クリや乗算、他の強みとかにもよるだろうけど --
- アカシア破級全員討伐のクリ反じゃない方のPT見てみたけどアビで全員に掛かってるのは155%だった。個人的には攻バフ気にしてない、ミズのクワガタだったかで騒がれた時も普通に突破してたし。攻バフ優先せずに状況に沿うメンバー選んでも任務程度はどうにかなる。どうにもならないのはマザーラエヴァの1ターンキルとか鯨クリスタルの最高ダメージとかレイドの最高ダメージとかの拘りプレイ、こっちはかなり厳選する必要ある。逆に言えばそれ以外はテキトー(ハゲ基準)でどうとでもなる --
- デイリーミッションクリアすべく贈り物をしようと思ったらプレゼント系が全部無くなってるんだけど何か虹メダルに仕様変更あった訳じゃないですよね?うちの団だけ? --
- FLASH時代に多分同じ状況になった事があるけど、再読込したら戻ったよ --
- 確定的なことは誰も言えないと思いますが、質問させて頂きます。一応、初年度10月から始めた総合力82万です。虹色メダルについてなんですが、恐らく抗議は殺到したと思われますがここまでレートすら弄っていないところを見ると、多分25日でのアップデートで以前のメダル300枚での好きな虹交換は復活しませんよね?現在メダル1,200枚ほどなんですが、虹装花、虹枝花、センティぐらいは交換した方が良いと思われますか?1,000枚ぐらい使ってしまう事になりますが。みなさん、どうお考えですか?参考にしたいのでお聞かせください。 --
- ちなみに自分は上位20人以上Lv100なので、総合力はそう変化しないと思われます。クエストは全クリア済みです。クジラの総合力は多少強くなるかもしれませんが。 -- 木?
- 限定キャラやFM、今後追加や入れ替えで来る可能性のあるキャラやFM、FM解放アイテム?に興味がないのなら交換していいと思う。自分なら今は虹メダルの供給がなくて無闇に使えないのと、虹装花、虹枝花、センティは課金や他の交換所で間に合ってるから交換しないかなぁ。 --
- 現時点で通知が無いので25日に戻る事はまずあり得ないと思います。また、消耗品については個数が復活するだけだと思っているので今すぐ使いたいのでなければ交換する必要は無いと自分は考えています。 --
- メダル交換キャラに興味がないならそれで良いかもしれないけど、今後追加の可能性もあるし今使い切るのは得策ではないかと思う。技・装花交換は個人的にはお勧めしない --
- 供給が減らされてる現状、他に入手手段があるものに虹メダル使うのは個人的には無いな。次の交換キャラが好みかもしれないし、有用かもしれない(そしてラストエリクサーになる・・)FM強化材も実装されるし今回のはスルーで温存。好きな虹交換復活はほぼ無いだろうよ --
- なるほど。やはり相談して良かった。返答して下さった皆様、有難うございます。やはり、使い切るのは抵抗があるんですよね。自分も交換するとしたら、レートが安いセンティ位かなあ、と考えていました。まあ、焦る必要は無いし様子見することにします。 -- 木?
- 過去虹はスペチケでって意図なんだろうと思うよ。まあ旧虹メダル交換用のタブで残してもいいとは思ったが(更新はない)。 --
- 今日で自分のログインボーナスが1850日になりました。最初からログインを欠かさなかった方は今日で何日になっているのでしょうか? --
- サービス開始の2015年1月27日は1853日前だそうです --
- ラエヴァ及びマザー、水影アカシア隊がどうしても倒せません。諸々試して、現状はこの構成で、内訳は、回避(1及び2ターン削り)、ソラパ(2ターン目削り)、再行動クリ(2ターン削り+ボス半分まで)、寄せ集めクリ(ボスをちょっとだけ削ってくれるけど倒すまでは足りてない)です。どう手直しすれば良いのか迷っているので、アドバイスをいただけるととても嬉しいです。因みに他虹は、手持ち1と手持ち2です。よろしくお願いします。※現状が厳しいので虹薔薇とアジサイは将来的に昇華を検討していますが、石不足の為すぐに昇華するのは難しいです。 --
- 確認したところ上手く貼れてなかったので、手持ち2だけ再度貼ります。すみません。よろしくお願いします。 -- 木?
- 自分だったらクガイソウ手に入れてラエヴァ、マザー、アカシア隊って感じに組むかなぁ。通常オオオ持ってなかったから代用で通常カーパス使っちゃってるからあんまり参考にならんけど。 --
- アドバイスありがとう!カーパス代用通常オオオで、後は提示して貰った通りの編成でラエヴァとマザーを各10回ずつ挑戦してみました。多分原因はキャラの穴とかレベルの差異だと思うんですけど、こちらの手持ちだとクリアならずでした。ただ、自分にはない発想の組み合わせで参考になりました。重ねてのお礼になりますがありがとうございます。アカシア隊はクガイソウ導入後にまた挑戦してみます。 -- 木?
- まだアドバイスしてくださる方がいらっしゃれば是非お願いしたいので、引き続きよろしくお願いします。 -- 木?
- 酒呑み勢でそれなりに戦えるパーティーを組みたいです。今考えてるのがホップ、ムギ、天つ花エノテラ+2名で回避吸収パなんですけど、残り2名に誰かいい花騎士はいませんでしょうか? --
- アプデ以降画面がよく固まる(数秒で復旧する)んですが同じ症状の方いますか? --
- 先輩たちに聞きたいのですが、ガチャを特定回数(今回は110回)回すと★6が特典でもらえるというのは、花騎士のサービス開始から数えても今回でまだ二度目(初回はメイドカウスリップ)という認識で合っていますか? --
- メイドカウス(55確定)、フェンネル浴衣(55だったかで高ピックアップ★6チケ)、キツネノヴァレンタイン(110確定)、レウイシア(110確定) で今回 --
- どっちかというと恒常の確率アップ変更と合わせての仕様変更じゃないかな?また変更するまで続くと思う --
- 結構今までに開催されていたのですね、だいぶ見落としていました。ご回答どうもありがとうございます。 --
- 編成PTで相談です --
- 数年ぶりに復帰したんですけど強化マニュがクソ足りないのは強化クエ回りまくるしかないですかね? --
- 交換所→絆結晶の強化精霊召喚キーを交換してステージ召喚かイベント最上級ボーナスステージかな --
- お知らせのステップアップガチャって半年以上見てない気がするのですが最近もやってるのですか?見当たらないんですが・・・それとも昔のが期間限定じゃなくて、その昔のものを言っているとか? --
- 無期限の5回限定のステップアップガチャの事だと思う --
- これもしかしてマニュの精製って100つくるより20×3の方が効率いいんですか --
- 項目の 強化・進化・開花・昇華 の強化を見れば分かります --
- 経験値取るかゴールドの節約するかになるのでどちらがいいとは言えないと思う --
- 100を1匹食わせるより20を3匹食わせた方が経験値入手量は上、但し3枠使う分でゴールド効率が悪くなる。自分にとって経験値効率とゴールド効率どっちを優先させたいかはお好みで。しいて言うならプレイ初期にキャラや装備を一気に強化合成しようとしたら意外とゴールドがカツカツになる。 --
- 去年の暮れくらいから始めたのですが、期間限定ボイスが4つ以上ある花騎士の3つ目のボイスは当年でなければ聴く手段はないのでしょうか?今年のボイスは来年は聴けなくなるという認識で良いのでしょうか --
- 最近のバナー広告でよく見る、ピンクのツインテに緑目で紫の花を頭に付けた、カタバミ辺りと同じ絵師っぽい娘ってどなたですかね?探そうにも画像しかヒントが無くて… --
- サフランン --
- ありがとうございます。虹か…お迎え大変だぁ… --
- 通常Verは虹やけど、別衣装Ver(クリスマスとジューンブライド)なら金で2つあるやで。 --
- これから始めようとしてるんやけどスペチケはだれがおススメですか?? --
- これから始める人が覗く所じゃぁないぞ --
- 引き直しガチャって始める人にはなかったっけ?それか新芽。それで好みの虹選んで遊んでみて今度来るSPチケ買った方が範囲も広いしいいかもよ --
- 今からなら1.65倍持ちかクリ反(クリティカルと防御と反撃持ち)に使えるメンバーから股間にヒットした子かな。引き直しや初期虹ガチャがある筈なのでそれも合わせて考えるといいかと。特にクリ反メンバー選ぶ場合は単品だと使えないので --
- 今からでおおざっぱなら、スキル1.65倍+クリを4人かなあ、スキル確定クリパ2つ組むのが虹少なく強い。他組もうとすると必要人数増えるからここで聞かずに自分で調べろってなる。 --
- 攻略的に?新芽でアネモネ 引き直しでフリチラorタラゴン スペチケでフリチラorタラゴン 昇華アジサイ --
- スワン初なので過去イベページ見たんですが,どうやって定めたらいいんですか... --
- 時間が経てば注目度(≒他団長がどれだけベットしてるか)が表示されてくるので、それを目安に一点賭けしたら良いかな。迷った場合は複数賭けしたら良いし、ツワモノならば全部に賭けても良い --
- 予想の傾向で狙いは絞れるからイベページに時間がたてば予想は書かれるかな注目度だけだとたまにおかしい予想が来るときもある --
- オッズ×100と×50にMAXベット オッズ30~10は予想を見ながら適当に 自分は30~10にも最低10は賭けます これで後悔する事はありません 別名、AFN賭けとも… --
- ちなみに、イベント詳細に載ってますが、日・月に3倍賭けられるようになるので、足りなくなったらデイリーとは別に少し廻るのも手です。ただ、デイリーこなしていれば、足りなくなる事はほぼないような。 --
- 解決法が分かる方いましたら教えてください。自宅でブラウザ版、出先ではエクスペリアXZ3という機種でアンドロイドアプリ版でプレイしてきました。 ①しばらく前からアンドロイドアプリ版で起動直後にエラーが発生して、アプリ情報のストレージからキャッシュ削除しないと治らないという状態だったが、最近は特にエラーの頻度が増えてきた ②仕方がないのでSPブラウザ版を試してみたら、設定(音量・画質やソード順・最後に出撃した編成等)が保存されず、再読み込みすると全てデフォルト設定に戻ってしまう ③3/16のアプデから自宅でファイアフォックスでブラウザ版を起動すると、ゲームスタート後ホーム画面に移行した時点でゲーム画面の何処をクリックしても反応しない(ゲーム画面外の例えば4コマ劇場とかは普通に反応する)、他のDMMのゲームは試した範囲で問題なし 3つ全部だめだと流石にきついのでお願いします --
- とりあえず②③は改善しました --
- 自分も直近のアプデからブラウザ版がお知らせで読み込み中のまま固まってしまうので、どうやって解決したかを記載お願いします。 --
- 始めたばかりの初心者ですがアドバイスを頂きたく..課金は惜しみませんがとにかくキャラの親密上げを最優先のプレイをしたいのですがプレゼントの効率の良い集め方等ありませんでしょうか まだレベル40越えたくらいでスタミナ最大値も低いですが石割りながらプレゼント周回しても思うように集まりません やはり気長に何ヵ月もかけるしか無いのでしょうか? --
- 贈り物ステージは上級でもスタミナ80を使って得られる贈り物5個と、正直に言って効率が良くありません。期間限定イベントの報酬やドロップで副産物的に入手できるので、とにかくイベントを毎回クリアして報酬を底引きしていけば自然と十分な量のプレゼントが集まっていくと思います。周回しているだけで生命の結晶やマニュ、アンプル等の有用なアイテムもついでに集める事ができますので。 --
- 補足ですが、団長レベルを一気に上げる方法として、ストーリーの1部を飛ばして2部からいきなり進め、途中で出てくる高EXPステージを周回するというテクがあります。ストーリーのスタミナ割引期間や団長経験値UP期間が実施されている時にでも手を出してみると良いです。スタミナ上限が上がればスタミナ回復効率も上がるので。 --
- 少し日にちは空くけど、今回の決戦イベント終わって報酬で団長経験値UPやら一部?スタミナ割引来るから石割りするならあせらない方が良いかも?2部のEXが経験値高いので友軍の強い人でも頼れば自軍1部隊友軍1部隊で周回でこつこつ団長150~160レベル目指すと良いかも?(スタミナ的に) --
- 通常贈り物はひたすら周回するしかないけど、言われてる通り贈り物ステージは効率悪い、ほとんどのマップ宝箱からランダムで出るし、とりあえず交換所の贈り物全交換から初めよう。あと、2段階目のハート好感度まで考えるならクジラ周回で集めることになるので、戦力も必要になる。 --
- スキップチケットは使わずにクジラ艇の高難易度で贈り物を集める時に使うようになると思う --
- 精霊召喚鍵もスタミナ0で経験値を多く貰えるので団長経験値UPの時に使用するとお得 --
- 先日のアプデ直後は大丈夫だったのですが翌日よりオプションが常に初期化されるようになったんですが解決法ありますか?pc及びブラウザはその間何も設定を変えてません・・・ --
- ☆5の中でも強いとされてるキャラってパっと思いつくのありますか --
- 虹薔薇 --
- シンビジューム。昇華しないなら最強 --
- ハマシオン。使いこなすにはコツがいるけど攻撃バフ40%、スキル乗算20%、発動率1.2倍は★5じゃ破格の性能。 --
- モモ(総合力) --
- スキップチケットって何処で使う物でしょうか?時間かかって面倒なとこは大体スキップ不可だし --
- 基本はクジラ艇。あとは出勤前とか時間がないときにスタミナ消費したいときに使う。 --
- 無課金の場合復刻・再復刻で使ってイベ金入手して、それを絆にするのもあり --
- デイリーミッションの4回強化って4回強化を決定することじゃなかったですか? --
- 昇華石(2234個)の使い先について悩んでいます。現在虹はカトレア、ウメ、クロユリ、ヤマブキ、オレンジジューム(花嫁)、モミジ、ペポ、ミモザ、ビオラ(浴衣)、アルストロメリア(感謝)、ビワ、キリンソウ、カカオ、ハス、マロニエ、アネモネ(昇華)、ツツジ、ストック、コムギ、ヒツジクサ、ミズヒキ(昇華)、トリトニア、ステラ、コルチカム、クガイソウ、キリンソウ(クリスマス)、コオニタビラコ、エピデンドラム(新春)です。金はチケットが5枚あるので大丈夫だと思います。出来るPTと一緒にお願いいたします。 --
- この面子なら、キンレンカとボリジを昇華させてヒツジグサ、コムギ、コオニと組ませて、1T火力マシマシクリティカルパかなぁ。ボリジ枠は突or魔でもいいけれど面子的にアタッカーorバッファーが見当たらないかも… --
- 開花の花びらって交換以外にドロップするクエストありますか? --
- 久々にログインしたら総合力90万いるんだが、なぜだろう --
- FAQやパーティー考察を読んでも、攻バフの加算アビと乗算アビの区別が付きません。どのアビが加算、乗算なんでしょうか? --
- 加算=「攻撃力」が〇%UPする(「移動力の〇%を攻撃力に加算」を含む)バフ。乗算=それ以外(クリダメ〇%UP、スキルダメ〇%UP、ダメージ〇%UP、ボスダメ〇%UP、等)。 --
- クリティカルや弱点は乗算だけどダメアップは加算でしょ --
- ダメアップ系は乗算だよ。むしろどこに加算するんだ? --
- 基礎ダメージを算出する為の「攻撃力」に加算するバフと、算出された基礎ダメージに乗算するそれ以外のバフに分けて考えるんだぞ。 --
- パーティ考察の通常攻撃のAが加算と言われる部分で、Bの部分は一応乗算相当、次のスキルの掛け算部分がこのゲーム的に乗算と言われる部分になる訳だけど、どういう感じにわからないんですかね? --
- 装備なしのウメを例に挙げた場合、攻撃力を仮にXとして、(X+1.22 1アビ)*1.55(クリダメ)*5.4(スキル)=攻撃力って事でいいでしょうか? --
- 他キャラの例も含めて実際のダメージはこんな感じなはず -- 枝?
- (シロタエギクさんのスキル間違えてますがスルーしてください…) -- えだ?
- (計算式に/2入れ忘れたしダメダメです…) -- えd?
- ありがとうございます。ようやく理解できました -- 木主?
- 追記 PT全体へのバフは計算に入れてないって事でいいんでしょうか? -- 木主?
- 1葉の時にウメ単独例で書いてたので表のは全員単独ですね。一人バッファ入れて合算したりするとこんな感じになるかな?今回の例で記載は省いたけど、加算部分に敵防御力を引いてから乗算がかかるのでどうバランスを取るか色々と考えると楽しいかもしれない -- 枝?
- わざわざありがとうございます。これで完全に理解できました -- 木主?
- アリス目当てに花騎士始めたのですが、アリスを生かすのによいパーティー編成などアドバイスいただけないでしょうか --
- 現状ヒナソウしか持っていない迎撃アビリティを生かすのであれば、確率で攻撃をミスするようになるアビリティを持つ花騎士を編成したいところなのですが、このアビリティはかなり使える場所を選びます。ヒナソウのもう一つの特徴、非常に高いクリティカルダメージアップをいかすために、PT全体でクリティカル発動率を80%確保する、クリティカルパーティを目指すのが活躍しやすいかと思います --
- 迎撃で見るなら、ミスアビ重視のクリ反に混ぜるか、ミスアビと回避アビで長期戦組むのがいいんじゃない? --
- アネモネ、タラゴン、バラ、アジサイに一人足してクリ反パ作りたいんですけど、どなたがいいでしょうか?昇華石もあるので☆5以下でも大丈夫です --
- 敵とやりたいことによるけど、昇華きたばっかりのピラカンサお勧め。 --
- 目的にもよるけど、攻バフupと継戦力up+スキル発動率up目的でフリチラリアを勧めておきたい --
- フリちゃん単体特化パとして組むのによさげですね!ピラカンサも昇華石回収ついでにお迎えしたのでサブに組み込んでみます --
- 斬がいないからカカラもオススメ --
- ナイトボグルコア級☆4また負けた・・。勝てる編成を教えて下さい。☆6 https://gyazo.com/4ab5ad0301c3100f33b81aaf6058072c --
- 一人画像で隠れて見えないのはビオラ(ノーマル)です。 --
- なんだろうこのコンセプトPTを組みたくても微妙にメンツが足りない感は。現状の攻略編成は? --
- 現状は総合力で選んだPTです。あまり参考にならないかと・・。コンセプトPTが組みづらくて・・。 --
- 1ターン目スキル発動率1.65倍持ち(デージー、ビオラ、ワビスケ、エノテラあたり)を2人ずつ固めつつウメやヒツジグサみたいなクリ率・クリダメUP持ちの子を混ぜた1Tクリパを2つ作ればゴリ押しできんかね。残り2PTには攻撃を受けた次ターンのスキル発動率2倍持ちのオオオニバスとストレートカーパスを挑発アビリティをつけつつそれぞれ入れて、あとはなるべく攻撃力やクリティカル発動率を盛れる子を入れて火力の底上げを狙う。勇者ランタナとか使ってもいい。 --
- デージー+ワビスケ+コオニ+ネムノキ+オンシ、エノテラ+ビオラ+ウメ+コルチ+水着サクラで1Tクリパ✕2で左右のお供を1Tで撃破しつつ、2パーティでほぐるんの第一と第二を撃破する(ネムノキ様への信仰が試されるかもしれない)。第三形態はカーパス+ヒッツ+シロタエ+クガイソウ+メイドリップでカーパス君を犠牲とした被弾クリパで3回は全力で殴って瀕死圏内まで持っていきたいところかなぁ。4パーティ目は組みにくいけど、マンリョウ+師匠+ガオシャク+ウサギノオ+キツネノボタンで削りきってくれるように祈る。アンプル込での育成は必要だと思うけど頑張って!そしてネムノキ様を崇めるのです。。。 --
- 有難う御座います。ネムノキ様を崇めつつ試してみます。 --
- 勝てました!感謝 --
- 左デージー・ネムノキ・バレオンシ・浴衣フェネル・カーパス(育成と被弾スキル2倍のほう)めんどうならオオオでクリ下がるのでお祈り 右エノテラ・ウメ・ミスミソウ・シロタエ・水着サクラ 3、ワビスケ・ヒツジ・昇華ハナモモ・クガイ・アカシア(着物)4、マンリョウ・コルチ・コオニ・シャクヤク(ハロ)・勇者ランタナ FMもつけてね --
- 枝ミスと速度考えてなかった --
- 有難うございます! --
- ボス戦でネムノキ様を崇めエノテラ・ネムノキ・バレオンシ・ウメ・ミスミソウ 再行動FM2・3個と何か火力つけて、どこかのptに勇者ランタナとかも面白いかな --
- FMの歌声は風にのってはクリパに回避持ち混ぜて持たせて被ダメ減らすみたいな使い方でいいのかな? --
- アジサイとかカーパスみたいな復讐アビ持ちの子に持たせるのが一番いい利用法だと思う。クリパならヒナソウとかなら良いかもしれない --
- 木の創造する通り、被弾することに意味があるキャラクターに装備すればいい。回避キャラでもいいし、回数バリア持ちでもいいし、被弾時効果を持つキャラでもいい。特殊な使い方だと、バフは欲しいけどキャラは落ちていてくれたほうが嬉しいキャラにつけるなんていうのもアリ --
- すみません最近復帰してまた遊び始めたのですがメインストーリー1部の7-2でどうしてもクエストをコンプできません。うまくボスを全部倒すいい方法ってありませんか --
- 回転床はランダムだから上下2部隊置いて散るのを祈ることしか出来ないかな --
- 解答ありがとうございます。2部隊置いてみるのですね、やってみます。 --
- シナリオ序盤はランダム分岐で運良く正解ルートを引かないとコンプできないステージが多々あります。中盤以降は改善されるのでとりあえず諦めて先に進めてしまい、後からコンプを狙ってみるのも手です。 --
- お返事遅れてすみません(汗)解答ありがとうございます、はい、先のステージに進んで後から余裕ができてからコンプ狙ってみます。 --
- iPhoneでのSPブラウザ版プレイで、アプリのような全画面化でプレイする方法はありませんか?画面上部のアイコンをタッチしようとするとサファリのアドレスバーが出てきて邪魔をするので。 --
- ヒツジ(水着サクラなど、変更有)・ネムノキ・バレオンシ・ホウセンカ(虹薔薇、変更有) 他のどこかのptに勇者ランタナ 残り1人は、どの1T1.65持ちが良いでしょう?FM有(虹メダルのは無し)コムギ(再行動FMなど?)、キンレンカ(再行動FMなど?)、オレンジ(クリFMなど?)、他の1.65持ち(ユキハナ以外) --
- 書き忘れました。キンレンカは昇華で昇華も含めてです --
- 1ターンキルを目指すPT?スキル発動率と攻バフ面で不安。1.65倍1人だけでスキル発動率を100%以上にするにはスキル発動率61%が最低条件となります(スキルレベル5の38%として1.6倍のスキル発動率UPが必要。ホウセンカならスキルレベル5で34%なので1.8倍必要) --
- 補足:1ターン限定でスキル発動率を上げるFMを付ければ「付けたキャラに限り」41%程度のスキル発動率で100%確保が可能になります --
- このptだと1.65の誰かを入れる+バレオンシが1.2+虹剣0~0.3(虹薔薇なら+0.2)。属性付与を2万の女とかであれば再行動+スキル1.2(+0.2)その際は攻バフ、クリ率など低下 --
- 1.65持ちを誰にして、さらにFMを付けて再行動、クリ率、攻バフのどれか、とかダメ、スキルダメアップの組み合わせも含め1.65持ちは誰が良いかとい感じだと思う。ユキハナソウとか2万の女とかは抜きでね --
- 再行動クリパって感じで発動100%にはせず、それなりの発動率で再行動させる。クリ20%くらい足らずなのでクリ率持ってる1.65持ちに再行動FMを積む か オレンジなどにクリ率FMを積む か って事じゃないか?ネムノキやバレオンシのFMでも良いが --
- 今の手持ちから反撃パ組みたいんですが何から昇華するべきか悩んでるのでおすすめ教えて下さい。今の候補はアネモネ、バラ、アジサイ、オシロイバナ、キンモクセイ、カタバミ、ラナンキュラス、ツユクサで、まだ全部未昇華です。タラゴンフリチはいません。 -- 1ヶ月団長?
- あと、クジラ艇で世界花ナデシコ取れるはずなんで一応候補にしときます。 -- 1ヶ月団長?
- まあ、過去ログやこのwikiの色々なページを見れば一目瞭然(パーティ編成考察とか)でしょうが、頭一つ抜けているのは間違いなくアジサイですね。昇華すれば大化けしますし、アンプルゥを入れれば入れるほどますます強くなります。まず率先して鍛えて、後悔する事はないと思われます。霊獣アンプルゥを極限まで入れれば、どこのクエに行ってもエース級の活躍をするのは間違いありません。 --
- 自分なら順番としては、①アジサイ②バラ③オシロイ④アネモネ⑤ツユクサかな まあ、一気に5人昇華出来るほど石が貯まっているかは知りませんが 本音を言うと、④、⑤を昇華する前にタラゴン、フリチを入れたいところではありますが --
- ちなみに自分は、アジサイ、バラ、タラゴン、フリチにカカラを入れてます --
- その中だと現状で必須なのがアジサイ、それぞれ長所と短所があるのがバラとツユクサとオシロイバナ、突き詰めたら最初に外すくらいの趣味枠がラナンキュラスとキンモクセイとカタバミ --
- その中からだとアネモネ(通常Verですよね?)、バラ、アジサイ、オシロイバナ、ツユクサの5人かな? --
- 継戦反撃パのキーnoアジサイ、バラ、オシロイバナ、ツユクサ(クリティカル持ち)、で次も本当はクリティカル反撃持ちを入れたいけどいないのでカタバミ --
- 皆さんありがとうございます。アネモネは通常Verです。アジサイ、バラ、オシロイ、ツユクサの順番で昇華することにします。昇華石貯めてる間になんか来るかもしれませんがだいたい雰囲気は掴みました。 -- 木主?
- 水影の秘石やアンプルゥの泥率ってどこかに書いてあります? --
- 正確なドロップ率は運営側が最初から明示していないので、正確な数値はわからない。よってドロップ率を書いてるページってのは無いはずですよ --
- アンプルゥの泥率は他で検証してる人居たけど、こことは関係ない上に数値じゃなく確率表記だった記憶がある。水影のアンプルゥ率は現状最高ステージの一つなので集めるついでにでもメモしてページ作ったら? --
- 公式には非公開情報です --
- 今の所星6のFMで有用なのって「晴れの装い」「歌声は風にのって」「はにかみ屋」「夢見心地」位で合ってる? --
- 「血よりも濃い絆?」「お友達談義」「ダメになる時間」「睡蓮のまどろみ」「咲き誇る花の騎士たち」「その足元にご用心?」「口惜しさと優しさ」「舞踏会から飛び出して?」「恋の手ほどき」辺りも有用じゃないかな。PT編成やメモリー開放具合にもよるから一概には言えないけど --
- PC版で始めたばかりの初心者ですが、自分の所持キャラの進化後と開花後のスキルとアビリティの確認の仕方がわかりません。キャラ確認の詳細でも見れませんでした。どうすれば進化後と開花後のアビリティ等を確認できますか?また、新芽チケットは誰と交換するのがいいでしょうか?オススメがいましたら教えてください。 --
- 進化開花合成タブから見たいキャラクターを選択、進化合成ボタンを押下した後の画面で詳細を押し、左上のタブで確認できる。新芽チケットは好きなキャラが見つからないというのであれば、システムを理解できるようになるまで放置するのが安定 --
- ここのキャラページで確認すりゃいいよ --
- 初期戦力になって無駄にならないから、新芽はスキル1T1.65倍持ちお勧め、キャラわかっててクリ反組むとかでなければこれでいい。 --
- とりあえずクリティカル持ちを取っておけばいいかと思うので汎用性の高いウメ、火力の高いサボテンあたりがオススメ。3枝の言う1.65倍持ちならデージー、クリ反撃要員でそこそこ火力のあるアネモネも良い。とはいえ、キャラアイコンを眺めたり声を聞いたりして木主さん的に好きな子を探して見るのもいいんじゃないかな --
- 新芽は好きなキャラでいいよ。モチベーションが一番大事。戦力的には封印石などでシンビジュームを迎えた方が簡単かつ強い。超高難易度以外なら十分に役立つ。 --
- ご返答ありがとうございました。皆さんの意見を参考に考えてみますね。 --
- 挑発の仕様について質問です。敵が3人を対象とするスキルを使った場合、挑発持ちが1人いたらそのキャラは確定で食らい、他2人はランダムになるのでしょうか。また挑発持ちが3人なら食らうのはその3人で確定ですか? --
- 大体そういう動きになりますが、確率らしいので確定ではない? --
- その考えで合ってる --
- そうでしたか、お二人ともありがとうございます -- 木?
- 今回の水影破級って、ヒツジグサを最後の1体に残すとソーラー以外ではHP1しか削れない仕様なのかな?? --
- ヒツジグサ単体になると防御力1000%アップする仕様みたいですね --
- そうなるとアヤメが残ってるうちにクリ反(挑発無視できるように全体攻撃もち多め)・ソラパあたりで削り切らないとダメな感じかあ。 --
- いや別にクリ反に拘ることないぞ --
- 普通に戦えば防御力1000%アップがついてるアヤメが最後に残るので…ヒツジグサのHPが多い状態でソーラー撃つとHP低目のアヤメとスーさんが落ちてヒツジグサが残る可能性があるくらいですね --
- ヒツジグサを倒さないとアヤメの防御1000%は解除されない --
- 突属性のバッファーを探してます。クリなしでもいいのでお勧めの子がいれば教えて下さい --
- ボリジ --
- いいですね。第一候補とさせていただきます。他にもお勧めの子がいればご紹介願います --
- ディプラデニア(バレンタイン)昇華とかどうでしょ。攻撃バフ95~160%が見込めるバッファーなので、他で乗算とスキル発動率を補ってあげればかなりのモノになるかと --
- 何たるアビ構成…。そしてなぜ未所持なのだ私。流石にプレガチャ一点狙いは無謀なので、候補としてしっかりと覚えておきます --
- ☆6の2つ目の咲の寝室が見られないのがあるんですけど何が理由ですかね? --
- 回避と命中デバフについて質問です。回避率80%、命中デバフ24%なら敵の攻撃は確実に回避できるのですか?それとも80%と24%は別々に計算するから確実にはならないのでしょうか? --
- 別抽選 --
- パーティ編成考察に色々書いてあるので興味があれば一読するのも良いかもね --
- こっちに書いてあったんですね、見落としてました。すみません。 -- 木?
- クリティカル発生率ってもともと5%ありますがアビリティによって上がるのは合計80%までですか?85%までですか? --
- 画面表示を信じるのであれば元の値80%なので、恐らく85%だと思われるものの、その元の値を含めゲーム上具体的に数字が出ないので不明だったはず --
- 虹色メダル400枚あるんだけど適当に交換したほうがいいの??期限とかあるのかな。おすすめの交換先教えてくれるとうれしいです --
- 現状虹メ自体に期限はない(つまり一定期間で消失などはしない)。期限があるのは交換対象となるラインナップの方。で、現状では木主自身が欲しいと思えるモノやキャラがあるなら取ればいいけど、必ずしも交換しておかないと今後手詰まりになるって程の必須級は何も無いと言ってもいい。虹メが大量にあるなら色々取ってもいいけど、400枚という事なら今後のラインナップの追加や入れ替えで欲しいと思えるモノやキャラが出てからでいい。 --
- 欲しいのもないし、期限ないならためておくっす!教えてくれてありがとう --
- 6章EX破級の編成について相談させてください。手持ちはこのような感じ①②③です。コメントを参考に色々組んでみましたが惨敗でした。
今のメンバーでクリア不可であれば諦めようかと…。アドバイスよろしくお願いします。 --
- ↓ に任せた 見た感じ行けそう?めっちゃ適当なので当てになりませぬ アカシアにクリ反 ハリに突の1T突クリパに(バリア1人入り) 回避メコ1人FM挑発+オジギ+コムギ+ネムノキ・昇華スイレン挑発、又はバリア+1かコオニ(メコ次第) JBスイレン・ミスミソウ・ヤマブキFM挑発・サボテン・クルクミ 2匹はスルー出きる遅さにFMで調整、出来れば順番通りに?後はネムノキ崇めるのです --
- ↓に任せます ラスボスにハリptは最初に当たる様にとクリ反で1人余裕あれば水着海老入れたらどうだろう? --
- アドバイスありがとうございます!無事この編成でクリア出来ました。
たまたまだと思いますが、3PTで片付きました。あと24回クリア頑張ります!! -- 木?
- おめでとう。回避運とメコに斬付与が必要だからかなりたまたまなんで24回・・・がんばです --
- 言い忘れた。周回はハリ無視で1pt斬組めるだけ回避ややクリとかにすれば良いかも? --
- 左(1、3パーティ)は斬属中心でアカシア、ダリアを撃破したい。右は突でハリエンを倒したい所かなぁ。残るチェリセは回避斬でなんとかできればというコンセプトで。左は、シュウ様+ピラサンカ+フリちゃん+タラゴン+オジギの斬風味被弾2倍クリ反パーティと、水海老天+アカシア+オミエナンシ+ハス様+ブッキーのデバフブッキー無双パ。右は嫁スイレン+DG+昇華ププレ(orハギ)+ネムノキ様+サボテンの再行動突クリティカル1T(ネムノキ様への信仰心が試されます)と、昇華スイレン+メコ+ゼラニウム+メイドリップ+ヒッツの回避迎撃パでチェリセを削りきりたい。ギリギリの戦いになるかもしれないけれど頑張って!そして、おねーさん達も崇拝しているであろうネムノキ様を崇めるのです。。。 --
- すいません。教えてください。クリ反パで、アジサイ+オシロイバナ+タラゴン+フリチラリア+バラで組んでいます。メコノプシスをお迎えしたのですが、誰かと入れ替えるのではなく、新たにアネモネ+カカラ+カヤナ+メコノプシスのパーティーを作った方が無難でしょうか? --
- すいません追記です。その場合、残りの1人はシュウメイギク(憧れ)とかを加えれば良いのでしょうか?他に候補になりそうなのはカルダミネ・リラタかアジサイをもう1人昇華させるかくらいしか思いつかないのですが。大体の方向性はそれで良いのでしょうか? --
- メコにシロシュウメイギクにしろクリ反PTよりもクリパに入れて2ターン目以降のスキル発動率アップ役にしたほうが良いと思うよ。クリ反PTは2つもいらないし、作るにしても復讐アビより防御反撃重視が良いんじゃないかな --
- ありがとうございます。通常のクリパに入れた方がいいんですね。やってみます。ご指南どうもありがとうございます。 --
- 開花用の花びらというのは交換か国家任務以外での入手手段はないのでしょうか? --
- 強化・進化・開花・昇華ページに入手方法についての記載があるのでそちらを参照してください --
- ありがとうございます。やはり他の手段はないみたいですね --
- 不定期だけど素材ダンジョン来たら貯めとけば楽にはなるよ --
- ミズの後半でボーナス面を厳選してアンプルと素材あつめで確かたまったような。ゴールドで買えるのは毎回買うとか、高いけど生命結晶交換で安いほうとだけ交換とか --
- クジラ艇で、敵の本体のほうを倒して随伴が残った時に、ホエイルカノン・バーストが発動しなかったのだけど、バグ?仕様? まぁ負けることはないだろうけど。 --
- スタンゲージは本体のみしかないから本体落としてしまうと気絶させられないからバーストが発生要件満たせないよ --
- 正確にはスタンゲージが一杯になって”発動”が出たけど倒しちゃって発動しなかった、だけど、まぁそうだよね。 --
- 今回の新虹を頑張って回したら2体出たんだけど今回の新虹はくっつけるより分裂したまま育てたほうが良かったりする? --
- 多分ガンライコウの事を言ってるのかと思うけど、それは主にクリティカル反撃用のキャラになるので、それ以外の特化パで使えるかというとはっきり言ってオススメはしない。ただ、虹の手持ちが20人に満たないとかで、とにかく虹戦力の増強が第一ならそれぞれ別PTで起用すればいい。あと同キャラは同PTで結局使用できないので、最終的には重ねるしかなくなる --
- 開花合成画面で「好感度ボーナス引継ぎ!」と表示されるのは、好感度を上げてから開花させた方がステータスが高くなるという意味でしょうか?それとも、後から好感度を上げても最終的にはステータスは変わらないのでしょうか? --
- どっかに載ってたり、質問版にもあるとは思うけど。いつあげても最終は変わらないので、後でも変わらない --
- 重ねて失礼します。そうなるとあの表示は単純に「リセットはされない」くらいの意味合いと捉えておけばいいのでしょうか? --
- リセット云々というか、タイミングが悪かったから数値が低くなったとか不平不満が出る様な仕組みにはなってない。最終的に数値に差は出ない --
- 載ってても情報が古い場合もあったりするから聞く事は悪くは無いけどね。 リセットはされない いつあげても良い と、思えば良いと思います。(だだし現在までは) --
- タイミングなど上げ方によって差が出ないので罠は無い。 引き継がれるし 最終で0%から咲き100%にしても差は出ない --
- 遅くなりましたが皆さん回答ありがとうございます。助かりました --
- 何度もすみません。フヴァの氷結湖の編成について相談させてください。手持ちはこのような感じ①②③+ガンライコウです。
コメント等を参考に色々組んでみましたが、稀に惜敗で主に惨敗してしまいます…。アドバイスよろしくお願いします。 --
- 上はクリ反撃、下は斬寄せ1Tクリパで撃抜けつつ、左記の2パーティで合流地点の敵を撃破して、1wave目のボスは回避突、2wave目を魔寄せの火力パで削りきりたいところ。下1パーティは、コムギ+DG+オジギ+コオニ+ミスミンの1Tクリパ、上の2パーティ目は、シュウ様+ガンライコウ+ピラカンサ+タラゴン+カタバミの被弾2倍クリ反、3パーティ目はメコ+新春海老天+ビワ+クルミ+ヒッツの迎撃回避突、4パーティ目は組みにくいけれど昇華スイレン+ふにー+ネムノキ様+センリョウ+コルチで、ネムノキ様を崇めつつ祈るのです。。。 --
- アドバイスありがとうございます!無事クリア出来ました。4PT目が出てきた段階でボス2形態目の残り一体が瀕死だったので、余裕すぎて驚きました。 -- 木?
- 長い間やってなかったら、虹枠の一部キャラが金枠に、虹枠のキャラのレベルが1になってたんですが何があったんでしょうか --
- 始めたばかりの初心者ですが、ガチャから出る☆5とイベントでもらえる☆5では強さなどの違いはありますか?開花まではスキルレベルの上げやすさや装備枠を増やしやすいイベント☆5のほうが強くなりますか? --
- 昇華を考えないならアビリティ性能はガチャ金の方が高い傾向にあります。ただし、ご指摘の通り、装備スロットを開放しやすさではイベ金の方が優れており、クジラ艇と呼ばれるコンテンツではイベ金の方が有利と言えるでしょう。尤も、イベントをクリアするレベルであれば誤差と言える範囲であり、高難易度コンテンツは昇華させないと参加させるのは難しいため、金状態での強さを比較することの意味は(何らかの縛りプレイでない限り)あまりありません。 --
- ガチャ産1穴≒スキル1.2倍持ちのイベ>他イベ、位の強さ。クジラなら穴の数で強さが決まる感じ。全体スキル持ちかスキル1.2倍もち優先で育成してればいいよ --
- スキラとルリタマアザミの昇華ってどっちの方が強いですか? --
- 命中バフを持たない相手にはルリタマアザミ、持つ相手にはスキラの方が有利です 二人の差は攻撃バフ10%と属性、少々のステータス配分程度なので、ミスアビを持つルリタマアザミの方が活躍しやすいと思われます --
- レイドで猫パンチ、犬パンチってどのくらいの割合で削れば良いのでしょう? --
- 1以上のダメージを与えれば報酬はどれだけ削っても一緒なので適当でいいよ --
- 特に定義はないのでお好きなように。猫は1ダメージ以上与えて速攻で落ちてもらう感じですが、犬はちょっと削ってる派もいればそのまま倒してるよ派もいるのでお好きなように --
- サンクスです --
- ★★★★★★(統合)ページの入手先から右側って何のためにあるの?重くて邪魔にしかならないわ、使ってる人いるのかな --
- そこのページの上の所に書いてあるようにフィルタを掛けたりソートしたりして検索しやすくするための欄よ。一番下には原因不明な動作不良があるっぽい事が書いてあるけど。作成者の意図を知りたいなら編集相談板のコメント5、木にタイムスタンプがないから1枝のだけど2018-12-29 (土) 17:50:14で検索をかけて見てくればいい。自分は使ってないけど、いざという時は有用に使える欄だと思うよ --
- 新人団長です。今回のガチャチケ対象(レッドジンジャー・アネモネ・ヘレニウム・ヤドリギ・シャボンソウ・リンゴ・タラゴン) について伺います。 現行、防御・反撃PT(嫁オオオニバス・ヴィオラ・グロリオサ・フリチラリア・★6アジサイ)と クリ・デバフPT(アカシア・シャクヤク(ハロウィン)・ネリネ(クリスマス)・ウメ・カルダミネ)があり、 以前からオニバスもしくはシャクヤクの交代を考えておりました。 オニバス→ヘレニウムという形で検討しているところではありますが、ヘレニウムの低いHPを考慮すると、 デバフPTがふさわしいという記載もあるようです。防御UPのないPTに反撃持ちを単体で組み合わせた場合の 有効性がどの程度あるかまでは記載されていませんでしたが・・・ ヘレニウムに限らず、今回のチケ対象は反撃とクリを組み合わせたアビ持ちが多いようで、なかなか しっくりとした回答が出ません。 皆さまでしたら、誰を誰に交代されますか?ガチャチケ対象に限らず、こうした方がよいというアドバイスも お待ちしております。よろしくお願いします。 --
- クリティカルは超反撃にも吸収にも乗るので嫁オオオとクリ+防御アビ+超反撃キャラの入れ替えはありだと思います。1人だけだとイマイチなのであとで同じようなキャラもう一人お迎えしてグロリオサと入れ替える必要もありますが今のところはこれが一番いい入れ替えだと自分は思います。あと近々調整が始まるらしいので使いにくいキャラ特にデバフキャラあたりはもしかしたら改善されるかもしれません。 --
- 丁寧な返答をありがとうございました。嫁オニバスに1.2倍があるので、同アビを持つタラゴンをお迎えしました。おっしゃるとおりクリは極めて有効です。おかげさまでマザー勲章を手に入れることができました。なお嫁オニバスは火力PTに編成しなおしています。感謝申し上げます、ありがとうございました! --
- フラワーナイトのストーリー 第3部は、経験値効率はいいですか? 第3部についていいところがあれば教えてください --
- フラワーナイトのストーリー 第3部は、経験値効率はいいですか? 第3部についていいところがあれば教えてください --
- 高EXPステージの経験値入手量は2部任務5~3部任務1まで全て同じ(スタミナ60で1,054の現在1.5倍期間で1,581EXP) --
- 新人団長です。封印石の16と17は誰と交換すればいいでしょうか?オススメがありましたら教えてください。よろしくお願いいたします --
- 「股間に従え」。新人だからこそ気になる子で良いと思うよ --
- 性癖晒せば趣味に合うオススメの子を紹介してもらえる…かもしれない --
- 将来の昇華を見据えてというのなら、敢えて挙げるのなら16でカタバミorナデシコ、17でピラカンサ。ただ、どれを交換しても致命的なミスが発生するわけではないので、モチベーション維持のためにも好みの娘を取って楽しく続けるのが良いと思うよ --
- 同じ☆6手に入れたのだけど2枚運用がいいの?生贄にした方がいいの?☆はあまり持ってません --
- 同じ☆6手に入れたのだけど2枚運用がいいの?生贄にした方がいいの?☆6はあまり持ってません --
- 現行イベントの最上級すらクリアできない程度の戦力しか持ってないなら2枚運用もありだけど、復刻イベントでいつでも簡単に入手できるイベント金キャラでも育てたらごく一部の高難易度ステージを除いて殆どクリアできるのでさっさと重ねて装備枠を開けてもいい。どのみち高難易度ステージになるとスキルやアビリティを厳選してPTを組む必要があるので、同じキャラ2人持ってても役に立たない場合が多い。 --
- 戦力が乏しい内は2キャラ運用にして整ってきたら重ねる方向が良いかな --
- 虹の手持ち数とキャラと課金量次第だね。虹が15人以下とか属性付与が初で1人被りとか1.65が少ないとか。もう少し情報が無いなら重ねないで運用かな --
- 返答ありがとうございます、☆は7人いてガンライコウが2枚出てスキルが強そうなので分けて使う方がいいとかと思ったのですが、装花が手に入れることが難しいのでどっちがいいのか迷っておりました。取り合えずバラバラで使おうかと思います。貴重な意見ありがとうございましたm(__)m --
- スキルは強いけど発動率が低いのが難点なので虹技花がつらいところ。装花や同キャラ合成はあったほうが良い事は良いが開ける必要もないので、余裕がある人向け。虹の人数が少ないのでクリ率や属性に困るので2体運用でよさそうです --
- 枝ミス同じ☆6の枝主ですm(__)m --
- アビリティで「ボスに対し」のボスの定義ってどこかに載ってますか? --
- 特に無いはず。マップ上でBOSS記載が全部ボス、それ以外は全部ボスでは無いとかではなく、戦闘時の絵的に大型がボス、小型がボス以外とかでもない模様 --
- 記載はないが全部ボスだと思っていいぞ、高難易度なら全部ボスだし、大型な見た目ならほぼボス、なので発動しなくて困るってことがないアビ --
- 少し気になったのですが「絡繰りじかけの後継者」のガチャを引いていた場合今度補償があるようですが --
- (投稿ミスしました続き)それ以前のガチャとの違いが何かあって補償が決まったんでしょうか?単純にガチャ特典が変更になる直前のガチャだったという点だけなんですかね? --
- 単純に直前ガチャというだけ。想像の範囲ではガチャを回して欲しかったみたいな感じかな --
- 多分歴戦ライト勢が問うことではないと思いますが一応聞いてみます。昇華虹含めて今持ってる虹は86人で、3属性付与持ちはヒツジグサ、オジギソウ、水着サクラ、新春スノードロップ持っています。最近のガチャでヒツジグサダブり引いてしまって重ねようと思ったけど、時々あるコンセプトパーティがクリティカル率足りないか属性がステージと合わないと言う時があって、やはり重ねず2枚運用する方がいいでしょうか。 --
- ヒツジグサ2枚運用はありなので、自分なら2枚運用するかな。手持ちが更に充実したらまたその時に重ねるかどうか考えればいいと思うし --
- 現在、タラゴン・アプリコット・サフラン・バラ(昇華)・カカラ(昇華)で組んでいますが、ここにガンライコウを入れるとしたら誰と交代させるといいでしょうか? --
- 1日1回限定 チャレンジダンジョン 極限級がクリアできません。どういう編成でクリアできますか? --
- 今流行のクリ反撃が楽かな。総合必要だけどソラパもあるといい。個人的には1T1.65や被弾2倍入りクリパ押し(必要な時にバリア、回避系)でどこもクリア出来るけど。攻略ならクリ反、ソラパ --
- 属性入りクリパを書き忘れ。チャレダンくらいだと単体スキル属性クリパ程度でクリア出来ちゃうかな --
- 火力の出し方を学べば後はどうとでもなる --
- 火力の出し方を間違えて学ぶと3.4T目が最高とかでその前に倒されるとかあるある --
- チャレンジダンジョンの回数がリセットされません。メンテ後1回のみで、本来なら3回目なはずですが。2回取れてないという事ですかね? --
- 仰っている事の意味が良く分からないのですが、毎日回数が1回増加ではなく毎日リセットですので、利用しなかった日のチャレンジ回数は消失します。この回答でよろしいでしょうか? --
- 申し訳ないです。増加ではなくリセットの回数です。1/1のままになってて、0時にリセットされずに3日目が過ぎましたという感じです。3回目なはずですが、1回しか出来ていないのです --
- 枝さんありがとうございました。自分環境の不具合かと思うので報告しておきます --