並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。
前半初級の勲章報酬として好感度0%と好感度99%が入手できる。
※なぜ二人入手できるかについてはFAQ参照。
強化用の技花・装花は交換所で入手可能。
『大物の魚拓』の必要数はそれぞれ以下の通り。
アイテム名 | 必要数 | 交換制限 | 実装時期 |
---|---|---|---|
エキザカムの装花 | 810個 | 1回 | 前半 |
エキザカムの装花 | 1620個 | ||
エキザカムの装花 | 2440個 | ||
エキザカムの技花 | 400個 | ||
エキザカムの技花 | 810個 | ||
エキザカムの技花 | 1220個 | ||
エキザカムの技花 | 1620個 | ||
★4 縞魚の指輪 | 1300個 | ||
★4 縞魚の首飾り | 870個 | 1回 | 後半 |
★4 縞魚の耳飾り | 870個 | ||
★5 縞魚の腕輪 | 870個 | ||
合計 | ??? 個 |
イベント終了後、余った『??』は下記アイテムと交換可能。
交換回数 必要数 小計 アイテム名 ?? ? ?? 生命の結晶 ?? ? ?? ゴールド 合計 '''' 個
現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面で確認できる。
連動ガチャ_ |
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 イベントキャラ/イベントキャラ(好感度99%) 10 ?~? ?~? 11 (1.100) 110 (11.000) 2(★2or贈り物1%orマニュ5才) ●●●×?
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 20 ?~? ?~? 25 (1.250) 170 (8.500) 3(★2or贈り物1%orマニュ5才) ●●●×?
ポイント 害虫 弱点 A Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔B Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔C+ Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔D+ Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×300/強化精霊召喚キー×4 40 ?~? ?~? 52 (1.300) 260 (6.500) 3(★2or生命の結晶×1)
+1(生命の結晶×2)●●●×?
ポイント 害虫 弱点 A Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔B Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔C+ Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔D+ Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 華霊石×200/団長メダル×1 80 ?~? ?~? 106 (1.325) 360 (4.500) 4(★2or生命の結晶×2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶×6)●●●×?
後半:実装まで折りたたみ_ |
イベント前半・後半それぞれの最上級ステージをクリアすると、討伐画面の「限定」タブに出現。
勲章報酬を獲得した後はプレイできなくなる。
後半のみ助っ人使用不可。
File not found: "E-Ch1.jpg" at page "緊急任務 釣り糸流れて何処へゆく"[attach] ポイント 害虫 弱点 A+ Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔B+ Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔C+ Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証 経験値 宝箱 華霊石×100/覚醒竜 プチ・センティ×3 0 8 8 0 0 無し
後半チャレンジ:実装まで折りたたみ_ |
イベント期間中、討伐画面の「限定」タブに出現。助っ人なし。
勲章報酬の獲得は一度のみ。ダンジョンは翌日0:00に再びプレイ可能。
File not found: "E-Ch3.jpg" at page "緊急任務 釣り糸流れて何処へゆく"[attach] ポイント 害虫 弱点 A+ Lv?? ??
Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔B+ Lv?? ??
Lv?? ??斬
打
突
魔C+ Lv?? ?? 斬
打
突
魔
勲章報酬 スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証 経験値 宝箱 備考 スキップチケット×15 0 6 6 0 0 1(■■■×?) -
スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 25 ?~? ?~? 38 (1.520) 280 (11.200) 2(マニュ5才or20才)+1(マニュ20才)
+1(生命の結晶×2)+1(■■■×?)●●●×?
スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 50 ?~? ?~? 79 (1.580) 559 (11.180) 2(マニュ5才or20才)+2(マニュ20才or100才)
+1(生命の結晶×5)+1(■■■×?)●●●×?
スタミナ ゴールド ガチャ種 害虫討伐証(効率) 経験値(効率) 宝箱 備考 80 ?~? ?~? 129 (1.613) 894 (11.175) 3(マニュ20才or100才)+2(マニュ100才)
+1(生命の結晶×10)+1(■■■×?)●●●×?
ステージ スタミナ 交換用
アイテムデイリー
報酬交換用アイテム
(デイリー報酬含む)経験値 前半 初級 10 ? (?) 10/1周 ? (?) 110 (11.000) 中級 20 ? (?) 40/1周 ? (?) 170 (8.500) 上級 40 ? (?) 90/2周 ? (?) 260 (6.500) 最上級 80 ? (?) 120/3周 ? (?) 360 (4.500) BS 初級 25 ? (?) --- --- (---) 280 (11.200) 中級 50 ? (?) --- --- (---) 559 (11.180) 上級 80 ? (?) --- --- (---) 894 (11.175)
イベントステージから獲得できる『フィッシュ・ガーネット』で、スワンボートレースにBET出来る。
BET締め切り時間およびレース開始時間は毎日12時。
次回のレースのBET開始になるのは12時10分から。
イベントページのベット画面に表示されている注目度は全ての団長のベット状況に応じて変動する。
予選レース、特別レースに合計で100ベット以上を賭けると参加賞としてアイテムを獲得できる。
参加賞_ |
決勝レースやエキシビションマッチではベットした総数によって段階的に報酬を獲得することができる。
決勝ベット報酬_ |
今回予想してくれる花騎士達はこちら!
ホウセンカ オッズの順番よりボートの着順が下回る選手に印を付ける。
仕様上、最下位として予想される×100に印は付かない。
[1着確定ガイド]×10に印が付かないグリーンベル 低オッズの選手(×10,×20,×30)に印をつけ、その3選手の順序を「◎>○>△」の順で確実に当てる。
あくまでも3選手の中での順序であるため、◎がついても1着になるとは限らないことに注意が必要。
(グリーンベルの印の対象外である×50、×100の選手が1着になる可能性がある)
また、3選手の着順は必ずしも連続せず、間に他の選手が入ることがある。ワレモコウ オッズの順番とボートの着順が△なら±1、○なら±2、◎なら±3以上変動し、印が付かない選手はオッズ順通りの着順になる。
この時、予想する着順がオッズ順の上限及び下限を超えることはない(×20に〇が付いた場合は必ず下位へ変動し、4着が確定する)
仕様上、全ての選手に印が付かない(着順がオッズ順と全て合致する)ケースが存在する。
それ以外のケースでも、予想によっては一人で全ての着順を当て切ることがある。
・有志作成早見表
[1着確定ガイド]×10に印が付かない、×50に◎が付くカリン 1~4着に入る選手の内3人を予想するが、カリンだけでは「印をつけた3人の選手は5着にならない」という情報しか得られない。
仕様上、1着になる選手に印が付かないパターンも存在する。
参考になるかどうかはもう一人の予想屋との組み合わせ次第だが、基本的には予想屋が実質一人しかいない状況になると考えておいた方がいい。
数少ない相性が良い組み合わせとしてはアイビーとパピルスがいる(逆に言うとこの2人以外との組み合わせはお察し)
[1着確定ガイド]ガンライコウ 初登場。紹介文:オッズにかかわらず、上位と下位になりそうな選手を見抜く予想屋です。
1着か2着になる選手に〇、4着か5着になる選手に△をつける模様。
1・2・4・5着の4艘に印をつけるため、印がつかない1艘は3着に確定する
[1着確定ガイド]
[敗北確定ガイド]カラー 他の予想屋が◎や特別なマークを付けていない選手の序列を「◎>○>無印」の順番で当てる。
あくまで他の予想屋が◎や特別なマークを付けていない選手内の順番であって、全体の着順ではないので注意。ニシキギ ニシキギが予想しているならば×100が1位か2位になる。
この逆は必ずしも成立せず、×100が2位の時でもニシキギが予想屋にいないことがあったイワレンゲ 初登場。紹介文:上位に食い込みそうな1番、2番人気の選手に注目する予想屋です。
[1着確定ガイド]
[敗北確定ガイド]ナズナ 常にいる。ただのにぎやかし、ふいんき()担当で、3人の選手に無作為に印をつける。
「適度に当て、適度に外す」を言い換えると「当たるも八卦、当たらぬも八卦」。
着順を絞り込める情報や確実性がどこにもなく、何の参考にもならない。
日程_ |
1~7日目レース結果_ |
8~15日目レース結果_ |
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