ハシバミ
- とうとう回復タイプ以外に回復アビ付いたか、しかも2ターンに短縮してるな --
- 回復のタイミングは早いけど、ターン当たりの回復量は3ターン毎30%の半分なのじゃ --
- はしば~み --
- 物に当たるのはアカンよ…… --
- 団長と手を握るための最適解と直感したんでしょ --
- 攻撃タイプ1人限定とはいえ攻撃力160%UPと与ダメ80%UPはかなり優秀なのでは --
- 今は万遍なくばらまくより主砲の攻撃タイプを強化して欲しい感じになってるしね。まあ新春ゴギョウとか頭おかしいのがいるんで微妙になっちゃうんだけど --
- 編成にもよるけど5Tぐらい戦えば新春ゴギョウ超えるぐらいにはなる --
- 変動型のスキル対象が単体になった場合って単体スキル扱いになったりする? --
- 試したけどならなかった あくまで分類は全体スキル固定みたい -- [[ ]]
- 変動非対応だったりスキルダメが入ってなかったり、何とかしてカトレアツヅラの対抗勢力を作ろうとしてる感がある。まぁ他の誰でもない自分らが蒔いた種なんだがね。 --
- ヒマクコ編成の相方に使いたい --
- 10%回復でクコのアビ死なない? --
- ターン開始時50%超えてる場合は強制的に50%に減らすから回復のタイミングによる。回復が先ならOK、後ならNGかな。この辺どうなってるんだっけ? --
- 実際にやってみた 残念ながら、クコのアビは死ぬ(HP50%変更→HP10%回復の順に処理されて60%になった) --
- 金色のガッシュベルに似たような能力者居たようなと思ったけどあっちは過程を知ってなきゃいけないんだっけか --
- ふとももがなかなかえっちですき --