バーバスカム
- ダメージアップもりもりやな --
- 全体吸収とクマとのスキルと盛れない割合ダメかなり盛られてるな --
- 強いけど今更虹薔薇の調整版が出てきてもなあとも思う --
- 魔ってところがね。クマツヅラと全体吸収だから虹薔薇って分けじゃ --
- スキル変動だし、クリメタ蔓延した現環境じゃ虹薔薇は正直微妙な場面も多いから --
- モケ・イワレンゲもそうだけど自己バフ再行動アタッカー魔属性多いのよなぁ --
- マザーもラエヴァも魔属性だったから、魔属性は大ボス向けなのかもしれない --
- クマツヅラのパーツっぽいアビ構成なのに、どうして魔なんですか!? --
- スキルダメバフ魔改造のクマや素の魔属性限定のスキルダメバフ持ちのキャラ・虹メダルFMといい、最近の運営は魔=スキルダメバフって特色つけようとしてるのかなって。なお素の魔属性限定スキルダメバフ目当てで魔統一すると肝心の目玉パーツのクマの魔属性付与が腐るあふん仕様 --
- 結局のところエノテラ超えられるのかこいつは…? 超えられなきゃ残念賞で終了っちまうが・・・ --
- クリ確定の計算で、全体殴って数減らして、再行動で残り1体を殴る前提でいいなら、上回ると思う --
- アカンやん…終了ったな…バレまで石貯めが正解かの… --
- 1T目特化と比べる意味がわからん --
- 結局夢エノテラは1Tのみだから…これはクマのパーツというほうが意味が強いから2Tから(吸収もあるので尚更)。夢エノテラが越えられなくなってからではあるとは思う。純虹って言うのもあるな --
- 調整版というか、PTで殴るなら上位かな。向こうは一人で殴るけどこっちならみんなで殴る安定編成寄りになると思う --
- 仮想敵はコアとかヌシみたいな確定2T以上の相手かな。ヌシが後日追加予定だからそれ用? --
- とりあえずの運用方針は全体版虹薔薇かな。クリ率で1枠使って運ゲーして、城辺りでダメージ出す遊びしたい。普通に使っても満点取るのに便利そう。 --
- いうてもクマありきぢゃろ? かなり狭い門になりそうな --
- クマ無しでも普通に強いゾ --
- クマありき=クマ無しでも強いってことになるよな現状wそうでないスキルダメ持ちキャラはクリティカルでも仕込んでクリメタでない戦闘に放り込んだ方が良さそうな --
- クマ用に見えるけど虹薔薇の亜種だから普通以上に強いという --
- こっちのほうがおばあちゃんっぽい名前してるのな --
- 子供時代に名前いじめ受けた花騎士とかは…可能性としてはあるよね --
- 名前を嫌がっている子なら既に居る…花の名前借りてやってることなのであまりそこで弄りすぎても良くないとは思うけど --
- BBAっスか? BBAッスかぁぁぁぁ~~? --
- バルバスバウ? --
- 綴り的にはバーベナちゃんに近い --
- そんなに強くないのかな?かな? --
- ゴリゴリの自バフゴリラだから強いよ。変動吸収だから耐久も期待したいがそっちは分からん --
- いくら吸収あろうが他のデバフあった上でだしまぁ --
- インフレで感覚麻痺してるコメ多すぎ --
- そりゃ強い弱いは相対的なもんだし、インフレすればそれが基準になるからな --
- 環境を変えるか否かは一つの判断ポイントだと理解してるけど、一昔前のアジサイや、今のコンボルやエノテラと比較するのは酷だとは常々思う --
- クマツヅラと組む場合(スキルダメ*スキルダメ*HP参照*ボスダメ*弱点) 1.2*1.7*1.5(HP100%)*1.5*2=9.18 組まない場合(スキルダメ*HP参照*ボスダメ*弱点) 1.7*1.5*1.5*1.5=5.7375 これで合ってる?合ってるならかなり差が出るなぁ --
- クマツヅラだけで評価するならほぼ合ってるけど一点補足。組まない場合はクリティカルが発動する可能性があるから、そこに1.5倍が掛かる。結局、残りの3名次第よ --
- 合ってるようで合ってない、一人と二人比べちゃダメだろ。せめて虹1人分のバフ足して比較しよう --