ノーマル
- 合計ボス芋虫3匹は初見びっくりしますよねあれ・・ --
- 6-5 消費30 経験値390 経験値効率13 --
- 9-5 プリズム スタミナ:31、経験値406 --
- ↑の9-5に追記で、ボスは弱点魔+取り巻きが1匹 --
- 10-1 ワイヤーアクション スタミナ:32 経験値422 ボス:3点トーテツ 弱点魔 --
- 10-2 アップダウン スタミナ:34 経験値456 ボス:3点トーテツ 弱点魔 --
- 10-3 ゲレンデスリル スタミナ:37 経験値507 ボス:3点トーテツ 弱点魔 --
- 2-3と4のMAPがかぶってるんで、正しいのがあればどなたかお願いします --
- 個別ページができたのでMAP項目削減 --
- 任務11もあるのか!!10までかとおもtってた --
- 任務11もあるのか!!10までかとおもtってた --
- 任務12もあるよ。今12-5で止めてるから13があるのかは未確認。 --
- 12まで作っておいた --
- 8-2経験値343,8-4経験値374,8-5経験値390 --
- 9-2、経験値473 --
- 9-3,ST29,経験値374、、、後でまとめて更新します。 --
- 9-4,ST30,経験値390 --
- ボス弱点は10-5みたいな例があるので項目削減 --
- ステージの難易度に関係なく消費スタミナで獲得経験値が変わっている。 --
- 正確な式ではないですが獲得経験値≒消費スタミナ^1.275*4.9+17 のような式の気がします --
- そのため、スタミナの消費が多いステージが経験値効率のいいステージとなります --
- ボーナスステージ出ました。8章で中級シークレットガーデン探索、消費スタミナ50、宝箱は青妖精5さいと20さいでした。 --
- リンクそのまま貼り付けてはいけなかったんですね。コメント削除お願いします。申し訳ありません。 --
- 5/1まで獲得ゴールドが大幅に増加とあるけど、大幅って程増えてないような気がしてならない --
- 12-4の経験値効率を13.072から13.702へ修正しました --
- ステージにそれぞれ意味深な名前がついてますけど何か今後ストーリー的なものがあるんでしょうか --
- うーん ストーリよりステージを作った製作者の目標じゃなかろうか? こんなステージにしたかったデス的な。 --
- ページによって記述が違いますが、回転パネルは目押し可能なのでしょうか --
- 狙った人は多数いたが、思い通りに進行した人はいない。つまり無理、完全に運です。 --
- 任務14がきてますね。告知ありましたっけ? --
- メンテナンス完了告知にしっかり載ってます --
- 事前には何もなかったねえ。最も通常任務は注目度低いから。 --
- 14の情報はまだ載ってないのね --
- 備考に推奨総合力とかあると嬉しいんだけど、どう思う? 賛成が多いなら暇を見て編集するよ --
- 不要な理由も思い当たらないし、あってもいいと思うよ --
- そういえば、自分もやり始めた頃後半ステージの推奨知りたかったっけか。なので賛成です --
- 特に反対意見もないようだし、今夜追記しておきます -- 木主?
- おりたたんであるところに、ランダムパネルはある程度目押し可能ってあるけど無理だよね?しかも討伐中は通信しないはずなのにラグとか書いてるし・・・ --
- うん、無理だと思う。 --
- ですよね。斜線引いて、できないと書いておいたよ -- 木主?
- 出来ないと知りつつも、矢印が逆向いたときに進ませるようにしてるオカルト信者のワイ。意外とうまくいく --
- どっちかっつーと速度が微妙に関係してそうかも?デフォPTで何度も駄目で、再編したら即クリアとかあるし --
- 通常マップ、そういえばずっとやってないな。何ヶ月も8で止まったままだ --
- ノーマル任務はカレーが足りないときにしか行かなくなったなぁ。いつになったらクリアするんだろうか… --
- イベント前半はコンプリートのみ、後半で本格的にクリアするようにしたらたまに後半が無いタイミングが出来るからそこでノーマル任務やるといいよ。今とかそれだね。新イベも後半無いし、復刻イベも後半が無い --
- つい最近はじめたけどイベ金だけもらいつつひたすら6-5周回してレベル上げしてる。はやく装備合成解禁したい --
- ちまちまと更新。23まだ未クリアなので、間違ってたらまた修正します。 --