質問掲示板
- つい最近スマホ版から始めた初心者なのですが、アビリティについて質問です。ターン経過毎に攻撃力アップ系のアビリティは1ターン目からもう攻撃力がアップしてるのでしょうか?それとも2ターン目から攻撃力がアップするものでしょうか? --
- ターン経過系は1ターン目は効果がありません。2ターン目の開始時に最初の効果が発生します。 --
- はやい返信ありがとうございます!1ターン目からだと強いなぁとは思ってましたがやはり2ターン目なのですね・・・ --
- 絆水晶が不足していて、団長メダルや咲の交換ルートが一番低い贈り物を獲得するのがやっとです。絆水晶の効率の良い溜め方を教えてくださいませ。 --
- ガチャを回し、★4以下を売却。それ以外なら基本★3売却から精製が基本(特殊極限or水影周回、種ガチャなど) --
- ☆5の合成/売却で1000、同☆6で12000手に入る。で、金虹率が高く55連毎に☆6カウスリップが確実に手に入る現行のガチャを回すのは絆水晶的には非常に効率的と言えるんじゃないかと。…オススメはしませんよ? --
- 課金しないなら装備ガチャを回して精製が効率良さそうな感じ。絆水晶交換は団長メダル全部と一番レートの低い贈り物やオキタエールを交換できるぐらいでいいと思う。咲用の贈り物はクジラ艇でも結構交換できるしね。 --
- 虹を20人欲しいんですが何日ほどかかりますか? --
- 揃うまでガチャ回せば一日。それ以外なら予測不可。サービス終了まで揃わない可能性もある --
- 1枝さんと同じで最短で1日、何日かかるかではなく、あなたが何日かけるかだ --
- 未課金なら配布+報酬関係の石を全てガチャに回した場合は期待値3人程度、昇華石も二人分くらいは貯まるかと思う。後は木主さんがどの程度課金するかにかかってるかと --
- すいません、「1年間で貯まる」配布+報酬関係の石~と打つつもりで「」部分が抜けてしまいました… -- 3枝?
- 無課金で3年やってますが、☆6は昇華組も合わせて13人しかいないです --
- 配布石チケット昇華全部合わせて並運でも3年以上はかかる、天井がそのまま継続だったら1年だったけどね --
- カレンデュラやイフェイオンのようなキャラが好きなのですが(幸せにしてあげたい系)、他にもいるでしょうか? 星5、6等は気にしていません。分かる方いたらよろしくお願いします。 --
- 難しいが、キャラクエ込ならカトレア(通常)、ポピー辺りかなぁ。小説(エピコレ2)込だとゲッカビジンも入るかもしれん --
- 木主の好みもあると思うので、必ずしも正解にはならないキャラもいるでしょうがとりあえずわかる分だけでも簡単に挙げてみると、(泣き虫のお嫁さんになりたい小動物系)ヘレニウム、(素敵な教師&お嫁さんになりたい)セルリア、(過去に裏切られた事のある苦い思い出あり)アネモネ、(両親に不幸があってもういない)ヤマブキ・マンリョウ、(実の両親に捨てられた過去持ち)スノドロ、(強い魔力によってずっと忌み嫌われて生きてきた)ヒガンバナ、(強い魔力のおかげで殺されかけて以降ずっと軟禁状態生活だった)カトレア、(引っ込み思案の自信持てない系)シャクヤク、(団長に一目惚れ一筋一直線)ツツジ、(団長に昔親切にされて惚れた)ウィンターコスモスとか、他にも色々といるにはいるのですがとりあえず木主の好みに合うのがいればいいですが --
- 情報ありがとうございます。虹メダル等貯まればお迎えいこうと思います。 --
- 始めてから半月位のもんですが質問です、虹が被ったんですが全く同じキャラを使う予定はないんですが、元からいる方に重ねた方が良いんですかね?それとも売り払った方がええんです? --
- 重ねると装備穴が確定で増えてスキルレベルが上る可能性がある。売ると1万お金がもらえる。んで、どちらにせよ絆水晶が1万2千ほど手に入る。まあ、重ねたほうが無難ですな --
- 2体運用をする気が無いなら1枝さんの言うように重ねるのが良いと思います。虹の装備枠、スキルレベルを上げる手段は限られていますが、お金(ゴールド)を入手する手段はいくらでもありますから。 --
- 質問した者です、装備の重要性がそこまで分からんのですが、やっぱりクジラとかやるなら能力値はやっぱり高いに越した事はないんですね、金はともかく絆水晶が大量に貰えるから意見はどんなもんじゃろ?と思ったので聞いた次第です、お二方ありがとう、重ねてみますわ。 --
- キャラ専用装備がそのキャラに装備出来ないのですが、何か他に装備条件有るんでしょうか? --
- まさかver違い用じゃないよね?あとは専用装備スロットを選んでないとか。 --
- 専用装備はクエスト画面で受け取った後プレゼントボックスに入るので、そこから取り出していないっていうパターンもありますね。 --
- 専用装備 --
- スマホ版リリースのタイミングではじめてそろそろ1ヶ月の新人です。1Tクリパを作ろうとしています。手持ちの虹がシュウメイギク、コルチカム、ウメ、虹メダルでタチアオイを交換予定なんですが、全体スキルばかりになるのは気にしなくていいんでしょうか?クリパに限らず、見た目が好みの虹キャラが全体スキル持ちばかりで気になってます。 --
- 基本的に★6は全体攻撃の所持者が多いので多くなるのは仕方ないです。編成の上では同じスキルは3人ぐらいが目安だと思いますが、単体攻撃のウメもいるようですしなんとかなると思います。その上で気になるのであれば好みキャラの中から変動や3回、単体などのキャラを優先したり、昇華はできるだけ全体攻撃のキャラを避けるなどで調整するのがいいと思いますよ。 --
- ありがとうございます。最初はあまり気にせず、煮詰まって来たら色々考えることにします。 -- 木?
- クジラ艇についてですが、現在全属性の総合力が助っ人抜きで123万位です。デッキとスワンの方は問題無いと仮定して、この数字はどの辺りまで行けそうなものでしょうか?総合力のみで判断は出来ないとは思いますが、大体の目安の様な物が知りたいです --
- そのくらいあれば割と最後の方まで問題なく行けると思う。あとは戦友からハナミズキ入りのパーティ借りてソラビ300%即行チャージ出来るようにしとけばそうそう苦戦はしないと思う。まぁ今は途中で敗北したらスタミナ消費はしない仕様になってるし、気楽に挑戦してみればいいと思うよ --
- 回答有難うございます、メンテ終わったら進めてみます -- 木?
- 水影の騎士 EX破級の攻略ページってないんですか? --
- 序章の破級であれば水影の騎士の序章の一番下に、1章なら1章の一番下にありますね。実装時の表示に準じているのでそういう配置になっています。 --
- ★6や★5の属性が偏っていると後々詰まることはありますか?(リセマラの結果:★6斬x3、★6魔x3、★5斬x4、★5魔x3、★5打x1) --
- レベル、手数や組み合わせによりますが、高難易度ステージのボス戦等では攻略が難しくなる場合もあります。ステージに寄るので手詰まりしたら、編成をここなどで質問すると良いかと思います。虹交換チケットで補填したいならオジギソウのような属性追加のアビリティを持っている娘でフォローすると良いかと思います。ちなみに期間限定のイベントステージはレベルを上げれば偏りがあっても問題無いので、無理に急いで偏りに対応する必要は無いかと思います。 --
- 因みに期間限定のイベントでは例外的に「ナイドホグル決戦」の難易度が高いですが、高難易度ステージはイベント報酬の金レア花騎士の入手に影響しません。高難易度ステージで入手できる報酬交換用アイテムは「千花繚乱の勲章」と言いますが、これは報酬の交換期限が現状「無期限」です。報酬が新たに追加される時は交換数はリセットされずに積算されます。なのでこの高難易度ステージも無理に急いで攻略する必要はありません。 --
- 属性が偏っていても基本的な攻略にはほぼ影響はないレベルの難易度なのがお花クオリティと言えます。影響が出やすいとすれば一部のMAP、例えば水影EX破ステージや、特殊極限系のような有利(不利)属性を予め設定しているようなわずかながらの縛りプレイ的な要素がある場合、ナイドホグル決戦のコア級などです。それらのような最上難度の場合は属性も合わせた方がより楽に倒せるようにはなりますが、それすらも戦力がそろってしまえば属性無視の力押しでもどうにでもできてしまいますので、そこまで気にしなくても問題ありません。また、属性に偏りが出ても、ヒツジグサやオジギソウなどをはじめとした属性付与アビリティ持ちをPTに入れる事で、そういった偏りを一気に薄めることもできます。 --
- 情報ありがとうございます。偏っていたので不安でしたが、このまま★5の11連を引いて続けてみようと思います。 -- 木?
- 参加さえすれば平等報酬のレイドについて質問です。レイドだから光が当たるキャラやアビがあるのに、逆に戦闘を長引かせ損になっているように思います。FKG始めて1ヶ月程度ですが、レイドの脳死作業感が半端ないです。ダメージ割合で(少しでいいので)報酬に差が出るなら、レイドに対するモチベも上がると思うのですが、平等報酬にしているメリットはあるんでしょうか? --
- 平等というのは初心者にとって大きすぎるメリットであり、これだけで十分な理由。対人要素がほぼないのが本ゲームの売りの一つなのに、それを崩すのはただの悪手 --
- ありがとうございます。初心者という点では恐らく私も入ると思いますが、個人的には報酬に差があったほうが、目標ができたり、(掲示板を読む限り評価が低い)継続戦に有利なキャラが生きてくるのではと思った次第です。また、例えばランキング形式にすると対人要素が出て嫌がる方がいるのは分かりますが、最初の木で言っているのは自分のダメージ割合での報酬差(自己完結)なので、対人要素は出づらいかと考えています。 -- 木?
- ダメージによって変わるなら戦力格差が出るだけだから初心者にはきついだけレベルアップボスが定着しなかったし今後もやらないと思う --
- ありがとうございます。報酬差が大きいと戦力差を感じモチベが下がるかもしれませんが、例えば特定のレイドボスに対し、小さい報酬差であれば、現環境に合わないキャラが生きる嬉しさがありつつ戦力差モチベ減も少ないように思いました。レベルアップボスに関しては、経験がないのでなんとも言えずです。すみません。 -- 木?
- 自分にはつまらないデメリットの方が大きく感じるので気持ちはとても良くわかります。要望を送りましょう。 --
- ありがとうございます。要望を送る前に、自分で気付けていないメリットがあるかと思い質問させていただきました。必ずしも解決策がダメージ割合での報酬差で正解とは思いませんが、レイド戦が面白さに欠けるかもしれない点と、いち提案として要望は送ってみようと思います。 --
- 個人的には報酬が変わらないから気楽にできて助かってる。発見者報酬の他に順位報酬も手に入る他ゲーやってるけど、ギスギスしてるからそうなってほしくないかな。 --
- ありがとうございます。仰るようにランキング形式にすると対人要素が出て嫌がる方がいるのは分かりますが、最初の木で言っているのは自分のダメージ割合での報酬差(自己完結)なので、対人要素は出づらいかと考えています。 --
- メリットは時短だろ。木が言ってるように本格的に組んだら戦闘が長引く。たまにならいいけど毎回は避けたい。ダメージ割合で報酬差出来たら吟味にも時間取られるしな。そういう差分気にしない人ならいいかもだが俺は気にするので遠慮したい。個人的には報酬ないけどやりたい人が挑める死なないレイドボスでも用意してくれれば・・・ --
- ありがとうございます。時短に関しては、スキップ機能の変更などで対応できると考えました。パーティ考の面倒さについては、それすら面倒と思うユーザーが大多数でありターゲットであれば、私の意見はお門違いになると思います。個人的に(クエスト・装備種があるとはいえ)レイド戦自体に面白さ・目標(モチベ)を感じないので、何かしらでそれがほしいと思い要望を送る前に気付けていないメリットがあるかと思い質問させていただきました。 --
- 脳死作業出来る事がメリットかな。お花は手軽さが受けたし、運営的にも面倒なモノは排除する方針のようだし。まぁでも改めて考えてみたらレイド自体が存在の意味が薄い面倒なモノになってるなぁ。俺個人としても盲点だったし運営も気付いてないかも? --
- ありがとうございます。手軽さ感をなるべくそのままに、レイド戦が面倒なだけでないものになれば良いなと思っています。必ずしもダメージ割合での報酬差が正解とは思いませんが、いち要望として送ってみようと思います。 --
- ふむ。 --
- レイドボスの出現率について教えてください、イベントマップのタネホシードーは割とよく出るんですけど、ストーリー1+のリトライサンボンはあまり出ないような気がします。レイドボスは低レベルレイドボスは出やすくて、高レベルレイドボスほど出にくくなっているんでしょうか? --
- 初めて2か月で装備強化などあまりできていないのですが、今水影がスタミナ減しているので、周回して水影の秘石を集めるべきなのでしょうか?また周回するなら水影のどこが一番効率がいいのでしょうか? --
- 水影周回ならばソラパいるなら4章で、いないなら5か6章がやり易いかなと。ちなみに今週は装備強化の際の経験値アップ(及び大成功率アップ)週間なので狙い目ですよ。 --
- 今回は割引範囲が地味に狭く、「一撃が重い序章、戦力が集まりにくい打の1章、付与が揃わないとやりにくい2章」といった感じであまり新人向けではない章が中心なので今は急いで回る必要はないと思います。なのでこの3つの中で最上級かEXを回れそうな場所があれば…ぐらいで十分だと思いますよ。 --
- (2か月でEX破級まで全部クリアしてるなんて言えない) なるほど、EXだったらどこでもいい感じなんですね じゃあ割引してるEXハムハムしてきます! --
- 今回割引で戦闘回数が少ないのは2章だよ --
- クリアしてるのにどこが時間効率いいのかとかも分からないのか・・・ --
- クリパメンバー5人と4人にヤドギリってどっちが良いですかね? --
- 4人でクリ率80%を確保出来てるならばヤドリギ --
- 複数ターンを見込んだ中長期戦仕様なら4人+ヤドリギ、1キル系ならクリパ5人。何にせよメンツが分からんのでなんとも言えない --
- 今週のような経験値UPキャンペーンはどの程度の頻度であるものなのですか?日曜の大宴会などは蜜を使ってでも周回した方がいいのか迷ってます。 --
- 経験値UP一週間→何もなし1週間→ゴールド1.5倍一週間→何もなし一週間→経験値アップ一週間…というループだったかと。次はひと月後くらいになるのでご利用は計画的に… --
- おお!ありがとうございます。とても参考になりました。 -- 木?
- 虹メダル交換で迷ってます。 --
- 虹はクロユリ、ハナモモ、ヤドリギ、マンリョウ、ニシキギ、スノドロ、イベリス、シャクヤク(ハロウィン)、アイビー、フリージア、ミスミソウ、カトレア(光華)、センリョウ、コルチカム、カウスリップ、レインボーローズです。1Tパを作りたいと思ってます。 --
- とりあえず現状でも1Tは組めますが、1.65枠でマンリョウに乗算アビが無いのが気になればシュウメイギクを(仮に組むならシュウメイ・カトレア・アイビー・ハナモモ+1人)。散見されるクリティカル持ちを活かすつもりならコムギに交代すると火力は増します(仮にコムギ・カトレア・コルチ・ミスミ・ハナモモ)。あとは1.65をそのままにヒツジグサを呼ぶとか --
- 初めて数週間程度の者です、スペシャルチケットで最高レアリティのキャラと交換可能みたいですが、次にいつくるかなどわかりますでしょうか?もしくは一年に一回というものなんですか? --
- 5000円ほどでチケット付ガチャが発売されることは数ヶ月に一度位あります。配布はまず来ないです。 --
- 大抵は公式のニコ生をやった後に販売されています。 --
- 次回のニコ生は12月だから、多分その直後にスペチケ来ると思う --
- 後は、年始恒例(?)の福袋ガチャですかね。どんな種類が販売されてたのか忘れましたが・・。 --
- 少なくとも今年の福袋はNew金1/New金2/New虹1確定の3種類で選べるものではなかったはず。ついで?に貰える虹メダルで虹交換1回はできたけど。 --
- アンプルゥドロップのスタミナ効率が一番いいのはどこなのでしょうか? --
- 特殊極限が一番。僅差で水影EX級が二番だけどスタミナオフ中だから今は一番 --
- 部隊構成が1T火力パ、クリパ、デバフパであとは寄せ集め部隊なんだけど、コンセプト決めるなら何がいいだろうか。寄せ集めはシャボン、浴衣ビオラ、フリージア、巫女モネ(金)、昇華オンシ。少しずつ入れ替えていきたい。 --
- 強敵対策なら月並みだけどソラパ。浴衣ビオラがいるのであと4人。マンリョウとハナミズキを軸に揃えていく方向になるかと。特にマンリョウは1.65持ちなのでソラパ以外でも動けます。 --
- ありがとう。無課金だから時間かかりそうだけどやってみる。オンシを昇華させたのは勿体なかったかなあ -- 木?
- 挑発回避+バリア+属性付与+リベンジ×2とかも強いよ --
- 団長レベル180の古参ですが最近マニュが余ってきました 水影周回等のときに通常BS上級をスルーするのはもったいないでしょうか --
- もったいないかどうかは個人の感覚によります。それぐらい自分で考えよう --
- 育成における本気度、どれだけストックしておくかの感覚。まして今はイベント合併で(ry --
- 蜜に余裕があるならBS行っても良いかなと個人的には思います。因みにマニュのストックは上限各1000までで、それ越えたら出撃出来なくなるのでご注意を --
- 鍵とイベBSがリニューアルされた今、自分なら行かないアンプルとクジラ優先 --
- 余ってると自分で判断できているのに何故悩むのか。古参を名乗るなら自分でそのへんは判断してほしいなとか思わないでもない --
- 今まで3年くらいBS上級はマストという刷り込みがあったので他の方はどうしてるのか知りたかったです -- 木主?
- BS上級じゃなくてSG上級に訂正です -- 木主?
- パリンザム・ペロンザムのときはSGは行かない。 --
- 水影破級の各章で1PTだけで安定的に突破できるPT編成はありますか?もしあれば教えてください。 --
- 反応がないようですが、1PTだけでの安定的な突破はやはり難しい、ということですかね…。 -- 木?
- 火力出す構成がクリパになる以上、安定は不可ってだけ。高確率ならいける --
- 始めたばかりの新規なんですが、☆6交換チケを使うなら誰と交換すべきかで迷ってます。現在☆6の手持ちは、新春アイビー、新春エーデルワイス、コムギ、コルチカムです。☆5でとりあえず取っとけと言われたので、シンビジュームは持ってます。どんな編成を目指せばいいのかも良く分かってませんが、とにかく強くなりたいなら☆6は次に誰を選ぶべきですか? --
- 1Tスキル確定を目指すのが手っ取り早いのでそこに足すならコムギと合わせて発動率3.3倍にできるシュウメイギクか、スキルの発動はシンビに任せて属性付与とクリのヒツジグサが無難だと思います。 --
- どんな物があるのか興味があるならパーティ編成考察を一読してみてはどうでしょうか。追加で入れるキャラとしては1枝さんの上げた2名でいいかと思いますが、クリティカル率が高くクジラ艇でのゲージ確保等にも有用なウメも悪くないと思います --
- 木主です。アドバイスありがとうございます。ヒツジグサが良さそうなので、選んでみようと思います。パーティ編成考案ページも読んでみます。 --
- 選べるチケットでオジギソウかヒツジソウで悩んでいるんですが、どっちがいいんでしょうか? --
- 3回攻撃と1.2倍でスタンダードに扱い易いのがオジギ→クリティカル・スキル発動を上手にパーティー組めるなら羊。要はどこでも使えるオジギかクリティカルパーティーを上手に組める玄人向けが羊 --
- ソートがリニューアルされてから設定しても一度閉じると初期状態にリセットされるようになりました。Flashの設定で保存は許可になっていて、キャッシュ削除もしてみましたが直りません。同じ症状の方いますか? --
- それはCookieがしっかり保存されてない、または毎度Cookieをブラウザ立ち上げるごとに消すように設定されてるようなのでその設定を見直してください。 --
- クッキー設定問題なし(問題が起きてない別PCと同じ設定でした)、ログアウト後DMMのクッキー全消し→ブラウザ再起動→ダメ で、結局適当にCtrl+Shift+閉じるで閉じたら直りました。 --
- 上アンプルの使い道に迷っています。仮に全花騎士を持っている前提なら皆さん誰に使いますか? --
- 私は一番好きなキャラに入れていますが、その質問は雑談板の方でされては如何でしょうか?人によって違いますので --
- 嫁の虹アルストロメリアにアンプルゥ上を使ってますよ。 --
- そりゃ純粋に嫁騎士に使います。嫁キャラ以外であればお気に入りになる子に使いますね。正直上アンプルが通常アンプルのようにMAP入手できるようになれば事情も多少は変わる事もあるでしょうが、現時点で入手個数は限られており、好みでもない、あるいは性能だけ重視でそれほどというキャラに使うのはやはり勿体ない。自分が好きなキャラに投入してこそではないかと。少なくともこの手のゲームは新キャラが出続ける限り、性能重視だけで選んでいるキャラは早かれ遅かれ現PTからも外れるリスクが大きくなりますから。嫁やお気に入りのキャラであれば、なんだかんだで最後の最後まで使う検討をするものなので、やはり腐りにくいですので --
- 現状入手手段が限られていますから分散しても効果が薄いと思われます。一番出撃頻度が高い子、一番お気に入りの娘などに集中して注ぎます。 --
- 実用上で言えば1.65倍持ち、特に1ターン目では現状最も火力の出るシュウメイギクに入れるのがいいかと思いますが、そんな事を気にせず私は一番好きな子に全力投入しています --
- 嫁を限界まで育成することはある種のステータスだから嫁一択で入れてる。 --
- 攻は手持ちでワンキルで絶対入るキャラ。シュウメイギクとかかな。HP防はオオオニバスかストレプトカーパス --
- 攻をバフ専門にはもったいない、自分なら再行動や自己バフのDD役の誰かに使う(嫁等の話は抜きで戦力だけを見るなら) --
- アンプルゥを水影EXで集めようと思っているのですが、3つある内のどのEXがおすすめですか? --
- 自分が一番早く周回できる場所、特化してなければ2章かな。 --
- 章によるドロップ率の違いはないはずなので自分の編成で行きやすい場所ですね。戦闘回数はその中だと2章が一番少ないので安定していけるなら2章がおすすめです。 --
- EXとEX破級はドロップ率は違ってくるものですか? --
- EXとEX破級の報酬は同じ(ゲーム内でも説明がある) --
- 破級をクリアできる戦力があって、かつ25回突破していないならクエスト報酬でアンプルゥを少々もらえるので連戦の価値は微妙にある。突破済みなら連戦する意味は無いです --
- ダメージ計算のことで質問なんですけど シュウメイギクの与ダメージを25%上昇 ステラの30%UP 虹バラの残HPの割合のダメージ上昇 これ同枠ですか?それとも別枠ですか? X*(1+0.25+0.3+0.5) or X*1.25*1.3*1.5? --
- シュウメイギクとステラは一緒、虹薔薇のHPは別なのでX*(1+0.25+0.3)*1.5です --
- ソーラーパーティにアンプルや技花突っ込む価値ありますか?突っ込んだらソーラーの威力上がるのであれば突っ込む予定です。セルリア、フニー、ハツユキで検討しています --
- ソーラーダメージは出撃PTの平均総合力に比例(正確には少し違うが)なので、威力上昇につながる。技花は貴重なので使うなら慎重に。悩むなら温存しとくとよろし --
- 技花は入手手段増えたしそこまででもないだろ。装花ならわかるけど --
- 技花も増えたと言っても月2つしかないしまだまだ貴重、ソラパに使うならデバフパとかに使った方がいいかも --
- その辺は自分の推しキャラがどういった編成適性があるか(その延長線で同時編成キャラを強化するというのは普通にありうるから)、どの程度の戦力や手持ちを現時点で有しているかなどにもよる。正直今の環境下では、戦力が充実してる団長であれば、デバフパはそもそもレイド以外には席など全く無いに等しいのが悲しい現状。今の戦力充実団長の主流はクリパ、クリ1Tパ、属性付与+αPT、1Tパがきて、最後に(保険の固定砲台)ソラパと他PTetcだからね。そういった団長であればデバフパは最初から強化する意味が無い(その上、今のデバフパで理想編成されてるメンツですら今後は複数デバフなりクリデバフなり、単発の攻デバフだけしかないのは早かれ遅かれフェードアウト必至の流れになってきてる)。デバフは強化などしなくとも、デバフパinブッキーなり、虹ローズ等の無双系PTでも仕事は充分できる。その点ではデバフパは優先順位は現状じゃ最下位でもいい。無難な投入先は今の環境ではやっぱりクリパ系の主力張れる子だろうね(腐りにくいし) --
- 花騎士 本垢検討 (スマホorPC版) 、スペシャルチケットの検討 シロタエギク狙いのガチャがfileBに行きました。feAでスペシャルチケットを使うか、本垢をduleBに移した方がいいでしょうか? 詳細 1 fileA 石(配布、ストーリー両方)を回収して、リンゴ(七夕)、トリトニア、ペポ(水着)、コルチカム、ネリネ(ジューン〜)、アプリコット(クリスマス)、他 fileB 石(ストーリー未回収、配布使用済み)、ヒガンバナ(世界〜)、シロタエギク、ペポ(水着)、コルチカム、他 --
- 厳し目に言いますが大差ないです。1~2ヶ月しか今後プレイするつもりがないなら別ですが続けていくと一人二人の差なんて誤差になります。ですので愛着がある方がおすすめです。 --
- ちょっと解りにくくて今の僕には理解できない --
- すいませんが、誰か教えて下さい。お願いします。 --
- お答え頂いた方ありがとうございました。 --
- 混雑時ってBGM消したり画質下げたりしたほうが多少はロード早くなるのかな?一応おまじない程度のつもりでやってるんだけど --
- その辺はキャッシュデータが使われる部分だと思うんで影響無さそう。ただキャッシュがあるかどうかの確認処理が省かれる可能性はあるから音声周りをオフにするのは効果がある可能性はあるかなぁ? --
- タネモチスギィからのダメージが1しか食らわないことが頻発するのですが、皆さんはどうですか? --
- 新虹の装花が石3500個で交換可能になりましたね。そこで聞きたいのですが、ヤマブキの装花などもそのうち交換可能になりますかね? --
- 前例は無いので分からないとしか言えないかな。装花も有料ガチャの一つだし難しい気はするけど、要望を出せば動いてくれるかもね --
- 少なくとも虹装花付きガチャとかを別枠で普通に販売してる間は既存キャラの交換はありえんでしょうな。あと既存キャラでそういうのをやり出したら最後、こっちを出せばなぜあっちは出ないのかといった不毛な応酬が目に見えてるので、もし仮に今後やるとしたも復刻ガチャ開催時だけガチャ対象キャラのみ交換可とか色々と制限は付いてきそう --
- 馬鹿なことを聞くようですが、スキルの単体5.4倍と1.8倍3回攻撃が1体の敵にフルヒットしたらダメージは同じでしょうか? 並び順を1.8倍3回→単体5.4倍の順にした方が効率的なのかなと思いまして。 --
- 3回攻撃を先にすることで、ボスにお供が居てもお供を先に倒せる可能性がでてきます。ボスに単体の高倍率を当てやすくするためにも、3回⇒単体にするといいでしょう --
- 木の質問意図とは逸れるんだが、ヴァルキリープロファイルというゲームで、攻撃力が同じでも複数回攻撃武器だとダメージ通らず、1回攻撃武器だとダメージ通るみたいなことあったな。理屈が分からんかったが…。あれは極端だったがお花でもそんなことあるんだろうか --
- お花の計算はざっくり言うと、素の攻撃力に攻バフやら装備やら敵防御を計算して、まず通常攻撃のダメージが出る。んでスキルはその通常攻撃のダメージを基準にスキル倍率がかかるから、倍率による差は出るけれど3回スキルは1桁ダメージ、でも単体スキルは普通に通るみたいな現象は起きない。 --
- 葉1 なるほど。モヤモヤしていた部分だったのでありがたい -- 枝?
- 同条件(攻撃力、バフ等)なら期待値は同じ。ただ実際は乱数やクリティカルの有無でダメージに幅が出るので、試行回数の多い3回攻撃のがより安定するといえる。まぁでも、実は3回攻撃は完全にランダムではなく、ある規則性があったりするから単体が劣るというわけでもない。一長一短 --
- 防御の低減受けるので単体5.4倍の方がダメージは出るが、ほとんどの敵は防御ゼロ…ならしい。並び順は3回⇒雑魚処理失敗なら分散、1回⇒雑魚処理失敗なら雑魚に…なので3回を前にする派(個人的な意見) --
- スキル倍率は無関係だぞ。防御の影響受けるのは基礎となる攻撃数値 --
- ふむ。 --
- 皆様ありがとうございます。概ね自分の推測通りだったようなので3回→単体の順で並べてみようと思います。 --
- 戦友の昇華キャラのスキル発動時にカットインの立ち絵が表示されないのは仕様? --
- 石を150000個ほどガチャしたのに新虹のワルナスビが0人だったのですが運が悪いですかね?コダイバナで石を割ってアンプルゥを集めれば良かったと後悔してます。 --
- 良くはない。比較的悪い。でも、やる前に可能性を否定するほど悪いとは言い切れない。 --
- 11連×30で他の虹も出てないなら流石に運が悪いといえる --
- 水着ホシクジャクを昇華させて、ヒツジグサ(未入手)をスペチケorメダルで取るなら打付与が無駄になるかなあと思っていたところにラークスパー(ハロウィン)がきたのですがやはりヒツジグサの代わりとしての起用は厳しいでしょうか? --
- 所持クリパ要員は、コムギ・DG・水着ホシクジャク・コルチカム・ポーチュラカです。火力上げ要員として、スイレンJB・ペポ・ワルナスビ(ハロウィン)などを投入しようかと考えています。 --
- そもそもスキルが違うので、全体過剰になりがちなクリパでは十分あり。ただ、水着クジャク+ヒツジもPT次第では打付与が1人余るだけなので悪くはない --
- 手持ちがそれなら、ラークスパー昇華でスペチケはクリ15%枠のがいいかな。サボテン、クルミ、ウサギノオ辺りが候補 -- 枝?
- 私的にはノオは再行動確定ゆえかクリダメが結構低いからやっぱりクルミかサボテンでいいと思う。 --
- 他のメンツも考慮するならクルミかな。スキルダメの乗算持ってるし単体の仕事もできるから。 --
- ありがとうございます。ラークスパー昇華の方向で考えたいと思います。クリ15%候補もありがとうございます。 --
- ソラパを組めるようになったので封印石で祭壇アビ持ちを取ろうと思うのですが、3人(ストロベリーキャンドル・ニゲラ・ヘリクリサム)のうち誰が一番戦力的にも使いやすいでしょうか? --
- 昇華まで想定して憶測の上で考えてその3人から選ぶならヘリクリかなとは思う。社員アビ重視ならストキャンになるけど、ソラパのための祭壇設置まで考えてるなら道中戦闘での社員アビまでプラスして深刻にゲージ集めを考える必要性はあまり無いし、ソラパ本体でもエニシダ・ヨルガオ始め、社員アビ持ちはいるしね。ソラパ以外の3編成をどういう編成にしてるかにもよるけど、ニゲラは反撃アビ持ちなので、正直今のお花の環境だと有効活用は難しい(正確には現環境では映えない)。アビ的に無駄が最も出ないのはその3人の中ならヘリクリかなと思う --
- 単純に☆5のままサポート要員として組み込むだけなら、総合力一番高いストキャンがソラビも強くなるのでオススメ。祭壇アビ入れる部隊での戦闘も視野に入れてるならヘリクリかな --
- 使いやすいのは1.2倍持ってるヘリクリサム、無難なのは15封印石で手に入るストキャン。 --
- 御三方回答ありがとうございます。まだソラパともう一部隊のみ虹で残り二部隊は金編成なので、戦闘もこなせるヘリクリサムにします --
- 軍団を強くするためには、虹は20人になるまでは重ねない方がいいですか?その場合重なった虹にもアンプル投入した方がいいのか悩んでます。みなさんならどうしますか?ちなみに重なったキャラは爆乳天使カウスリップ(メイド)ちゃんです。 --
- どの程度課金するつもりなのか(例えばスペチケ系は出れば買うつもりなのかetc)によって判断は多少変わる。が、虹20人でゴールというのなら重ねて良い。以前よりも虹も大分手に入れやすい状況にはなってるし。あと重ねる予定の2人目以降はアンプル入れる必要性は全く無い。戦力を整える段階なら重ねずに併用するのが手っ取り早い戦力増強策なので、そこは問題無いかと。 --
- アビリティで、加算や乗算という言葉が出ていますが、どう違うのでしょうか。 --
- 加算はアビでいうと「攻撃力を●%上昇する」というもので攻撃力を上げるアビリティ。乗算は「・・・与えるダメージを●%上昇する」というダメージ値そのものを上げる系のアビリティ。ただ、ダメージ値も高い攻撃力バフがあってこそ真価を発揮するものでもあるので、乗算ばっかり上げて加算がおろそかになってると結局無駄な部分も出てくる。まあ現状加算バフは数値の大小はともかく誰でも持ってるから、極端に加算がおろそかになるってケースはそれほど無いけども --
- わかりやすいご回答をありがとうございました。 --
- 今まで気にせずお気に入りの子にアンプルゥをあげていてようやくフルアンプルゥのキャラが3人(全員金)になったのですが、アンプルゥは金の子よりも虹の子を優先的に上げたほうがいいのでしょうか?それとも次も金の子にあげても大丈夫でしょうか? --
- 基本的にアンプルはお気に入りのキャラや嫁キャラに優先してあげた方が、最終的に最も後悔が少ないと言えます。今は金キャラも性能等はどうあれ、昇華で虹まで持っていけるようになりましたし、今は昇華非対応でもいずれは昇華するのですから、木主さんがフルアンするくらいお気に入りであれば、虹への昇華もされると思いますので、何も問題はありませんよ。むしろ性能やアビリティだけを重視して、それほどお気に入りでも無いキャラを優先する方がスタメン落ちなどした時の落胆も大きいですし、お気に入りのキャラともし天秤にかかった時にお気に入りのキャラを押しのけてでも選ぶかと言われると微妙ですから…。とにかく性能やアビリティ重視だけで選ぶ団長さんなら、それ重視でいいですが、木主さんのようにお気に入りを重視してアンプルを投入してこられたタイプの団長さんならそのままお気に入り重視で進めて問題はないかと思いますよ。 --
- 遅くなりましたが回答ありがとうございます! 昇華させたら金も虹も関係ないですもんね! モチベーションが下がらないためにも今後も自分のお気に入りのキャラにアンプルゥをつぎ込んで昇華までがんばりたいと思います! --
- 生まれてこのかた有料のステップアップはおろか、1円も課金した事がない完全無課金のプレイヤーです。プレイ日数は670日目で自引き虹は19人で、昇華虹が4人で虹は23人目です。私以外の完全無課金の方は虹はどのくらい居て日数は何百日目ですか? --
- 追記です。ただし強虹のガチャ運があまり良くないので1.65勢は1人しか持って無いです。 --
- こればっかりは各団長のリアルラック次第としか言いようが無いでしょ。微課金でも木主よりも残念な手持ちの団長だって少なからずいるだろーし。というか、木の質問ってそういうのはあくまで自己申告でしかないし、信憑性も低い上(完全無課金なんて現時点でSSでは証明する手立てが無い)、何のアテにもならないと思うのだが --
- ただの自慢だろ、そもそも昇華が4人もいる時点で無課金か怪しいけど --
- まず木が持ってる虹キャラ全員と昇華キャラを教えて欲しいね(ゲス顔) --
- 花騎士暦1000日超えの古参の猛者だが虹は7人しかいない(怒) --
- 自分はあと4日でプレイから1000日を迎えます。虹は無料配布されたコルチカムを含めて19人、昇華は2人になります --
- 各国家の判明している(女)王は以下で合っていますか?~ ●ロータスレイク(水中)/ハス~ ●ロータスレイク(水上)/ヒツジグサ~ ●ベルガモットバレー/シュウメイギク~ ●ウィンターローズ/ノヴァーリス~ ●ブロッサムヒル/???(非花騎士)~ ●バナナオーシャン/国王~ ●リリィウッド/???(花騎士) --
- 名称は合ってると思います。が、ブロッサムヒルの女王は私の記憶が正しければ、花騎士でないと明言されている描写は無かったと思います(もちろん花騎士であるという明言もされてなかったように思います)ので、非花騎士であるかはわからなかったと思うのですが、いずれかの花騎士のキャラクエなどでそう明言がされていたのでしたら申し訳無いです。 --
- ありがとうございます。ブロッサムヒル女王の非花騎士ソースはwiki内でした。ブロッサムヒルとリリィウッドの女王は判明していないのですよね -- 木?
- 横やりですまないが、小説版の設定は全部が全部必ずしもこっちの本編でも約束された設定とは限らない部分もあるので、その辺は判断が難しい部分ではある。ブロッサム女王についてはこの枝もどこからソースなのかが書かれてないな…。とりあえずワールドガイドだったかの設定本はあるので、帰ったら一度確認してみるよ。リリィとブロッサムの女王については木の認識で合ってる(名称は明らかになってない) --
- 小説なんかの設定じゃなく、公式設定のワールドガイド、キャラガイドによると、バナナの女王は死んでいない。普通に健在してる。王族の娘でもあるカサブランカが次期女王候補の一人として活動してる。で、ブロッサム女王は民に対してフレンドリーに接する若き女王という記載のみのため、花騎士であるか否かは一切触れられていない。これはリリィの女王も共通で花騎士か否かは記載されていない。リリィも女王と元老院による決議制で国の運営が取り仕切られている旨の記載は確認済み。1葉のソースはおそらく小説内での独自設定か、パラレルワールド設定の可能性が高いのではないかな。少なくとも公式から出てるガイドがある以上、これが本筋の設定って事になるからね --
- とても詳しくありがとうございます。公式小説でも独自設定が存在することがあるのですね…ゲームの世界ままと思っていたので、少々残念な気もします…。バナナオーシャンの女王が生きていたり、ブロッサムヒルズの女王が若かったり、新しい情報も有り難く思います。公式ガイドの存在を知らなかったので、購入したいと思います。 -- 木?
- 国家別任務でその国出身のキャラを増やしたいと思っています。手持ちだとベルガモットバレー、ウィンターローズのキャラが足りません。★5チケット2枚と再復刻任務で増やそうと思っているのですが、上記国家で押さえておきたい★5キャラはいますか?ベルガモットは最近のアベリアやカカラ、初期のワレモコウが現役なくらいで少ないです。ウィンターはツバキ、シンビジューム、オンシジューム、クリスマスベゴニア、ウィンターコスモス、スイセイランなどがいます。 --
- 全体攻撃スキルあると便利かと。ベルガモットは、オトギリソウ、スイギョク、チョコレートコスモスがオススメですよ。 --
- ありがとうございます!まずその3人を狙ってみます。 --
- 横槍だけど1.2倍のないチョコモスはぶっちゃけあんまり…全体スキルならアイリス、ゲッカビジン、☆5シクラメン、モコウ、ネリネが使いやすいよ。ソラビ強化したいならアイビー、リリオペとか。 --
- モコウは3回攻撃だった…代わりにアズキを挙げときます -- 2葉?
- ありがとうございます。まだソーラーなどのコンセプトは考えてないので、教えて貰った中で全体重視+好みでまずオトギリソウ、スイギョク、シクラメンで行きたいと思います。モコウも愛着あるので次に余裕ができたら狙いたいです。 --
- シロタエギク(クリスマス)とモミジだったらどっちが強いのでしょうか? --
- そりゃ余裕でクリタエギクだね…。クリタエは1T1.65倍に加えて1Tクリティカル確定、更に敵数倍率変動スキルなので、使い勝手もいい。現在はクリパには押されてこそいるが、それでも1T特化パならばクリタエは確実に理想パに入る。一方のモミジは自己バフの数値のみを見るならかなり高めにはなるけど、PT貢献度が相当低いのと、全体攻撃スキルのため、2体、単体相手だと一気に数値も落ちる。また、モミジは現状では残念ながらどの特化パにも該当しないキャラでもあるので、編成するにしてもなかなかに悩ましい。純粋に対象キャラ1体だけで更に複数ターンまたぎを前提とするような究極縛りダメージプレイをするのならモミジに軍配上がりそうだけど、お花でそれをやる意味は皆無だし、かといって複数ターンまたぎのデバフパにモミジが合ってるのかといえばはっきりいって全く合ってない…。今はクリパにしろ1Tパにしてもソラパですら、1Tで決着させるのが主流になってる環境なので、やはりどちらの方が使えるかという点で比較をするならクリタエかと --
- 誰を昇華しようか悩んでいるんですが、誰が戦力面でお勧めですか? --
- 今の戦力がどうなのか等の情報が無いと木主さんが満足する回答を得るのは難しいかもしれませんよ。とりあえず、個人的には再復刻で入手出来て薄くなりがちな打属性のフォローができる1.65倍持ちのタチバナを押しておきます。 --
- カトレア(光華の姫君)とエノテラを持っているのですが虹メダル貯まったのでまた1人お迎えしたいのですが何が相性いいですか? --
- デンドロビウムが妥当でしょう --
- どっちも1.65倍持ちなので簡単に1Tスキル確定に出来ますから、ぶっちゃけて言えば誰を選んでも活躍できます。自分の好みで決めてしまうか、1Tパかクリパの例を見て決めればいいかと --
- 好みの子探してきますwアドバイスありがとうございます! --
- ふむ --
- やはり属性付与持ちで優秀なニシキギですな。 --
- あえて言えば三属性付与できるオジギソウとヒツジグサは他の虹が増えても腐らない --
- ヒツジかアグロ --
- このゲームってイベントの☆5が二人もらえるけど何ででしょう?一人売ってもだいじょぶですか? --
- 不具合と要望が云々あった結果二人配られるようになりました。売ってもいいし合成して余った技/装花を浮かせて押し花的にしてもいいし庭園に並べてもいいですよ。 --
- 特に深い意味はなかったのですね。ありがとうございました。 --
- どうでもいい横レスなんだけど押し花なるほどってなった。アイテムコレクションとか好きだからこれからは売らずに押し花にしよう、ありがとう。 --
- 枝花装花は倉庫に入るから所持枠圧迫とかしないし、余ったぶんを並べるときれいで良いですよね --
- 質問なんですが、団長メダルと★5以上チケットDを交換した場合、例えば一回で全交換回数のチケットを手に入れた場合、次のメンテで交換回数は復活するのでしょうか? --
- チケットは累積だったかと。交換しなければ貯まっていって全部交換したのなら次に追加されるのは1回交換だけです。ただそれは100枚の話であって40、60枚(だったかな?)は稀に追加されるので残っている分交換したらほぼ追加は無いです(最近は追加無い感じ) 絆結晶のDメダル(10+10の計20枚)は全部交換したら更新日にまた20枚追加されます --
- アッ「団長メダルと」って言うのはDメダルを使ってって意味かもしれないから杞憂か -- 枝?
- ありがとうございます。 チケットは100枚交換が1回復活して、団長メダルは更新毎に20枚復活 ということですね。(4週ごとにメダル20枚 20週で100枚ということですね) -- 木?
- 無課金ですが戦力には不足していないのでなるべく未所持キャラ埋めに石を使いたいです。新キャラガチャで虹金確率アップが今後も続くならば、新金キャラが少なくとも1体出るまで回すのが効率が良いでしょうか --
- 当然です。最近の金のみ石30ガチャや開花ガチャなどは他金が出現しなくなりましたね。そのため新金を求めるのならば新キャラガチャしか選択肢はないと断言出来る。 --
- これからは自分好みの金キャラに関してはスペチケで選択せざるを得ない時代が到来するでしょう。虹メダルですら獲得できない金はある意味、虹よりも価値があると認めざるを得ないな。 --
- ありがとうございます 回してきます --
- 一日にイベント最上級を30週ほどしているのですが、アンプルゥが2~5個くらいしか出ません。みんなもそうなんですか?虹のアンプルゥ育成が捗りません。 --
- そんなもの。フルアンは一日にしてならず --
- 2は少ないけど、でもまぁそんなものだな。 --
- 古い虹は諦めて初めからアンプル育成しないけど、新しめの虹はアンプル育成に励んでるのだが、コルチカムがようやく終わったところで、トリトニア、ムラサキハナナ、カウスリップと育成まちが増えていく… --
- イベントステージならそんなもん。本気でアンプル集めたいならそのスタミナを水影EXや特殊極限に使うべき。 --
- アンプルゥ育成という縛りプレイをやめればいい。確かにゴールドの節約にはなるが、窮屈なプレイでゲームを楽しめてないなら本末転倒 --
- 羨ましいねえ。自分は虹運が最悪だからアンプルゥに困ったことないわ。 --
- 新人です。最近の新キャラ2倍ガチャで石200個消費で虹ワルナスビとステラとハナミズキが出たのですが運がいい方ですかね?今は華麗石がなくなったので石課金をしようかなと検討してます。 --
- 🎣 --
- 普通でしょう。今は11連で虹が出る確率は1割(11%)だからのう。 --
- 220連やって虹一人も出ない確率も同じくらいだがな --
- 石課金はやめとけ。諭吉が銀銅に変るのは普通 --
- 嘘はやめましょう。石200個ではキャラは二人しか出ません。 --
- すいません、間違いました。華麗石20000個で虹が3人で金が11人出ました。 --
- 200個じゃ単発も引けないのだがね --
- すいません、間違いました。華麗石20000個で虹が3人で金が11人出ました。 --
- なぜか石の数を旧表記する新人がいると聞いて --
- 質問で「これ運いい?」ってガチャ自慢されてもな… --
- スマホとパソコン両方で花騎士をしているのですが、華霊石の表記がスマホの方が少なく表記されているのが、数日続きました。同じようなことが起こっていた方、いらっしゃいますか? --
- 華麗石はプラットフォームごとに別扱いだよ --
- 無償華霊石は共有ですが、有償華霊石はプラットフォームごとに個別に管理されてます。無課金なら異常ですが、課金してるなら正常ですよ --
- 確かに --
- 教えていただいて、ありがとうございました。 --
- 水影の騎士10章のスタミナ割引中のをひたすら狩りしているんですがアンプルが出ません。なぜなんですか? --
- アンプルドロップ自体が基本的に確率ですから、運が悪ければ全く出ませんよ。基礎確率が全く違いますが、虹金の秘薬MAPでのドロップなどと同じです。あれも運が悪いと全く出ない事も普通にあります。アンプルの場合はそれよりも基本確率が低いのは明らかですから、リアルラックとしか言いようがありません。 --
- 自分の場合は昨日と今日でスタミナ分しか回ってないけど、命1、ライオン1、守5出てるのでこればっかりはどうしようもないでしょ。出ないときは出ないし、出るときは1回で一気に3つ出たりもするから… --
- 何級なのかの記述がないから一応。初級と中級は出ない。上級と最上級は出るけど効率が悪い。EX級は全ステージ中でほぼ最高効率。て事で、EX級以外を回してるならアンプルに期待しない方がいい --
- 最高効率のEXですら最悪4,5周アンプルなしとかザラだからそういうものと思うしかない --
- ヒツジグサとラークスパー(ハロウィン) の昇華を同じパーティに入れるのってありでしょうか? --
- なしではないですがあまり相性は良くないです。ハロスパはヒツジと付与できる属性が被っているので突魔付与が×6になりますが、付与以外で突か魔のキャラが1人は必要になるのでちょっと無駄が多いと思います。 --
- 新人でハロワルナスビ出たんだけど、華霊石交換の装花と技花って取るべき? 虹古代装花は入手困難な物だって言う記述はWiki内で見たんだけど、それ以外に石とどっちが貴重なのか判断できる基準が無くて…。それとも戦力的にはその分を別のガチャに回した方が良いのかな? --
- 地味に難しいけど俺ならガチャ回したりスタミナに使うかなぁ。ある程度虹が揃えばスキレベ装備穴1のままで最高難度をクリア出来るし、金でも被れば虹メダル増えるしクジラ艇が楽になるし……まぁ、課金具合やガチャ運次第だし他にも色々あるんだけど、とりあえず強くなる近道は取らない方だと思うよ --
- あ、昇華の事忘れてた。出来るだけガチャ回して昇華石集めるのが確実だな多分 -- 枝?
- ありがとー。家訓で確定ガチャおよび買い切り永続効果物以外への課金はワビルナスだから昇華石のアテも少ないし、手持ちの華霊石はなるべくガチャにまわす事にするよ。所、で昇華対象のスキルLvや装備開放数に応じて必要昇華石が減るってのを見て、実装直後の星5を将来的に昇華させたいならそっちの装花は取るべきか?っていう別の悩みが生えた…。 -- 木?
- 2葉(木主へ) 金の技花や装花は交換所や運営からの配布で貯める事も出来るので、その時の手持ちの枝花と装花との相談で良いかと思うです --
- 質問主さんも書いているけど、ハロワルナスビ用の装花は絶対買っておくこと。彼女は★6の上に攻撃力強化型なので、装備が揃っていくほど戦力に影響する。★5キャラ以下については現状戦力との兼ね合いがあるから、嫁にしたいキャラ以外はキャラ所持わく拡張につぎ込んだ方がいいかと。 --
- ハロナスビは乗算バフがないから装備の影響は薄い。装備の恩恵を一番受けるのは再行動するタイプかデバフで運用するタイプ --
- イベ装備が倉庫を圧迫し始めたんですけど金装備以外は売却していいものなんでしょうか? --
- 種ガチャ産装備で残してるのは戦姫指輪+10と希少過ぎて捨てる気になれないEX装備くらいだな。腕首耳はクジラ装備やイベ装備のほうが優秀だし処分でいいと思う --
- 素直に拡張した方がいい。くじらではしばらく4穴イベ金が主力となるのでその分の装備が必要だし、キャラ専用装備まで取るとさらにきつくなる --
- 装備する事はない(性能)と割り切れるような装備なら処分でも良い。ただ、ホグルンイベの炎熱系(って名称だったかな?)装備とか、2周年、3周年系の装備は一般イベ装備よりも数値的には高い方なので、置いておいても良い部類。優先して置いておくのはクジラ艇交換装備類と、上級EX系装備(主に攻撃系)、シリアル系の優秀装備類に必要な分だけのキャラ専用装備ってところ。正直装備も花騎士も増える一方である以上、キャラ枠同様、自分で必要と判断できる分の枠拡張は大なり小なりした方が良い。仮にマニュみたいなスタック化なりがされたら、過去に遡って拡張した分の石は返却してくれるのがここの運営のスタイルなので、その辺はあまり心配しなくても大丈夫だしね。 --
- すいません。某所で質問板教えてもらったのですが、ココでよいですか?(初めて1週間目のものです) --
- 実際★6の強いキャラは無いので疑問があるのですが・・・ --
- 【スキル発動率1.65倍】と【好感度に応じて最大1.2倍】ですが、これは1.65+1.2と計算するのでしょうか、それとも1.65×1.2と計算するのでしょうか。 --
- 後者。詳しくはここの★5シンビジュームのページをみるといい --
- 攻撃ミスや無効で攻撃を防いだ時に、同時に超反撃が発動することってありますか? --
- バリアは超反撃は出ない ミスは知らんけど防御ができないんだからたぶん同じ --
- タネホシードー相手に試した感じだと発動しなかったのですが、低確率なので確証が持てず……。 -- 木?
- まだストーリー一部をクリアしていないのですが、スタミナ30%オフが二部だけのようなので先に二部をやった方がいいか迷っています。いきなり二部からやっても話が分からないですかね? --
- ストーリーの最後にある高EXPステージは団長レベルを上げたいのであれば行った方が良い。ストーリーは後からアルバムで見ることもできるので今はスキップでもよく分からないまま読むでもいいと思う。 --
- アルバムの存在を完全に忘れていましたすみません…!スキップしてあとで読もうと思います。ありがとうございます。 --
- アンプルゥ上が別枠だって今知ったんですが、フルアンプルゥって上含めてなんですか? それと、みなさん普通に20人にアンプルゥ上とか済ませてるものなんですか? --
- 現在アンプルゥ上のフルが可能なほど入手できません(恐らく最大で各79ずつ)。なのでフルアンプルゥと言っているのは通常のものを100ずつ入れているものになります、また、上アンプルゥを100投入した時の呼び方で予定、定着している物はありません。 --
- わかりやすい説明、ありがとうございました! -- 木?
- ストーリー2章の回想を見て楽しんでおりますが、みミントやカイコウズの声はデカイのに、コルチカムだけ声が小さくて困っています。なぜですか? --
- 虹メダルで2人お迎えできる目途が立ったのですが、誰をお迎えすればいいのか迷っています。手持ちの虹は→虹で、炎熱の迷宮のコア級をクリア出来るぐらいにはしたいのですが、クリパを作るべきか、ソラパ増強をした方がいいのか、ダメージ無効化持ちを迎えるべきか迷っています。どなたかアドバイスをお願いします。 --
- すみません、ミスしました。手持ちの虹はデンドロビウム・サフラン・ハナミズキ・バンテイシ・サクランボ・シャムサクララン・ツツジ・花嫁オンシ・水着エピデンドラム・新春エーデルワイス・シャクヤク・ニシキギ・ビオラです --
- すみません。ご質問に対する返信では有りませんが、変な具合に画像がくっついておりましたので、勝手では有りますが一部修正させて頂きました。ただ、画像自体のデータが無い(?)ようでしたが・・・。 --
- 修正ありがとうございます、書き込み中に変なところをクリックしてしておかしなことになり、画像が消えてしまったみたいです。お手数をおかけしました。 -- 木?
- クリパは現環境だと最も高火力ではあるんだけども、今の木主の手持ちだと適性有りがシャクヤクしかいないので、2人お迎えしても完成は難しい。あと、1.65倍枠がビオラしかいないっぽいので、その辺を考慮するとやはり無難に活躍ができる1.65倍勢の中から2人選択するのが最も良いかと思う。少なくとも今の木主の手持ちから考えると1.65倍勢が最も現実的な補強とも言える。その中で更に性能面でのメンツ厳選をするなら、1キルパ、クリパ他どのPTに入れても強いシュウメイギク、クリパ安定のコムギ&タチアオイ、ソーラー固定orソーラー完成までは汎用どこでもOKのマンリョウ、1Tキルパのクリスマスシロタエまでの5名は、虹メンツがそろってきても特化パ使わないとかの事情が無い限りスタメンからほぼ落ちないので最も優秀な候補たち。あとは各編成の+α的要素でピンポイント属性付与ができるクルクマ&JBスイレンあたりも能力としては高め(ただ、属性次第で入れ替え対象やお留守番になる事がある)。シュウメイほど強力ではないが、同じような仕事ができるのが残りの1.65倍勢って感じ。もし1.65倍枠以外でもこれぞ!っていうキャラならやはりヒツジグサ(3属性付与&クリパ適性)が現環境ではダントツ候補。概ねこの辺で選んでおけば腐りにくいかと --
- 一応の補足だけど、来週のメンテナンスになるかはわかんないけど、もうそう遠くない内に人気投票のTOP3勢と投票結果による別Ver実装決定勢が虹金(昇華込)で出てくるはずなので、お迎え2枠が使えるのなら、我慢できるのなら1枠は使って、その辺のキャラ達が出てからもう1枠なんかを判断してもいいかもしれない --
- ありがとうございます。手持ちがバラバラでどうすれば分からなかったのですが、おかげさまで具体的な補強の方向性が分かりました。とりあえずは別verの登場を含め、しばらく様子を見ながらおすすめしてくださった5人を中心に選ぼうと思います。 -- 木?
- 助っ人の総合力が194000ほどのプレイヤーを発見したのですが、装備も反映された総合力が表示されるように仕様変更したんですか? --
- 戦友で総合力が70万もある人がいるんですが石油王ですか?ボクの総合力は63万前後です --
- 本人に聞かないと答え出ないです --
- 一時期は70万=石油王の時代もあったけど、今は個数に限りがあるとはいえ上アンプルもあるし、フルアンプルもかなりやりやすくなってるので、実は70万到達自体はそこまで修羅の道ではなくなってる(ゆえに石油王とまで言い切るほどではない)。もちろんすぐに到達できるとは言わないけどね。ただ、総合力についてはアンプルの投入の仕方によってかなり個人差が出るので何とも言いがたい部分もある。例えばアンプルは嫁やお気に入りにしか投入しないタイプの団長や、浅く広く投入する団長なら必然的に総合力は控えめになりがち。でも、自軍のTOP20のキャラをとにかく最優先でフルアンにもってくような団長なら割と70万の到達は早い。なので、各個人のアンプルの投入の仕方によってこの辺は左右される。 --
- アンプルゥに左右されるので多くはお金よりプレイ期間(配布やウィークリークエにも含まれるので時間より期間)。そこに少数の周回勢だと思う。71万はともかく70万はテキトーに虹20人フルアンすれば行く --
- 70万って最強クラスなのか… 戦友に71万越えてる人が多いけど、なんか申し訳なくなってきた… -- 新米団長?
- 70万オーバーは総合力の数値部分だけでTOPクラスってだけで、総合力はぶっちゃけ3枝の書いてる通り昇華を含むフルアン虹が20人いれば人数ギリギリでも余裕で超えられる。71万も条件的にはそれほど変わらない。ただ、手持ちの充実度やどれだけの虹パが組めるか、はたまた石油王(じゃぶらー?)かどうかはまた全く別の話。2枝の通り浅く広くアンプル入れる団長なら、準コンプクラスでキャラを所持してても70万に届いてない総合60数万の団長だって普通にいるだろうから、木の質問の答えとして、じゃあ仮に前者と後者を比べるならどっちの方が石油王(じゃぶらー?)に近いかとなると、後者の方が近いと言える。故に木の質問内容的に総合力はアテにならない。 --
- 正直ある程度強くなれば(イベント最上級に苦労しないくらい?)戦友の戦力は攻略に関係無いですから、総合力に差があるからといって気に病む必要は無いと思いますよ。 --
- 他の人もいっているように71万は割と行ける。ただ、72万台後半行っているのは総合トップ5人×4PTの理論値攻めの --
- 途中送信…理論値を追い求める人やりこみ勢の可能性がある -- 3葉?
- みんなありがとう。こちらは総合力47万(助っ人PT14万)程度なので、向こうは総合力71万/助っ人18万とかあるし「うわああ、クソザコですいません」感が… まぁ、申請受けていただけたわけだし、感謝しつつ助けていただくことにしよう… -- 枝?
- 昇華させたキャラに華麗石で交換したキャラ専用の技花、装花は使えますか? --
- 詳細をちゃんと隅々まで読みましょう --
- まぁこれなんだが、昇華した虹キャラは全て仕様変更が無い限り、例外なく、虹の装花と虹の枝花でしか穴拡張とスキルレベルは上げられない。だから特に穴開けが相当大変だと皆頭を抱えてる --
- マンタ艇の4つ選ぶのはどれがいいんでしょうか? --
- クジラ艇ページのコメント欄で団長達の考察なり試しプレイなりが色々と書かれているので、そっちを見た方が早いかも。あと現状でどの程度のクジラ編成ができるか、極限MAPなどでどの程度の戦いができるかによって、どのマンタを選ぶかは多少変わってくる --
- クジラ艇の装備品ってどれから取るのがいいとかの優先順位ってあります? --
- 基本的には【首飾り】系のクジラ専用装備から優先して取るのがいいかと。その中でも属性による縛りを受けない「不偏の首飾り」が最優先で、装備キャラや編成によって各色の首飾りを選択していく感じ。あとは装備させるキャラによって、乗算が欲しいなら「清らな」を選べば良いし、クリパ勢なら「煌く」を、加算バフ欲しいなら「尊き」を、デバフパや防御系重視、あるいは単純な装備攻撃数値だけ重視なら「燦たる」を取るといいと思う。【耳飾り】各種の方は装備数値的にも付与アビ的にも【首飾り】の下位互換にあたるので、装備品の数が足りてないとか、複数穴空けてる、または4穴まで空けた場合になって装備させるようなものなのでそこは優先順位は【首飾り】の後で充分。今後仮に【耳飾り】の方で【首飾り】には無いような有用な付与アビリティなどが出てくるような形にでもなれば、優先順位も多少は変わるかもしれないけどね --
- すごく丁寧にありがとうございます! 首飾りから自分のパーティにあったの選んできます!! --
- すごく丁寧にありがとうございます! 首飾りから自分のパーティにあったの選んできます!! --
- 種で引けるノーマルガチャってキャンペーンとかで割りがよくなったりすることはありますか?それともたまる端から使った方がいいのでしょうか? --
- ノマガチャのキャンペーンは今まで一度もなかったはず。気にせず使ってしまってもいいと思うけど、前回のニコ生で時期不明でロータスレイクの低レア追加告知があったのでそれが実装されたときになるべく早く装備穴とスキルレベル上げたいと思うならある程度は溜めておくのもいいかと --
- 数十万貯まっていざ消化!と思っても大変過ぎて心折れる。そういう意味ではマメに消化した方がいいよ --
- ありがとうございます!緊急用に10万残してあとはまめに消化することにします。 --
- まだ僕は虹が4人しかいないのにいきなり被ってめっちゃガッカリしたんですが、こんな事ってあるんですかね?まだ虹が4人しかいないのに --
- 二人目で被る人もいれば、50越えても被らない人もいる。今は虹メダルという救済措置もあるんだから前向きにメダルが増えたと考えるといい --
- そらランダムだから避けれない事だよ…お花は課金ガチャの種類によっては未所持からランダム抽選って奴もあるし有情だと思うよ。(同列には語れないけど旧お城で初期に入手した最高レア5人中、1人目と3人目と5人目が同キャラでしたTT) --
- 誕生日のパラドックスと同じで、思ったよりも被りやすいんだよね。虹103種が同じ確率で出るとして、5人目までに被る確率は約9%、10人目までだと約36%(計算違ってたらごめん)になってしまう。実際はピックアップなんかもあるからもっと下がるけど、ありえない話じゃないということでドンマイ --
- ファイルBde --
- ファイルBで初期虹2しかいないところにカウスリップが同時に2枚出て被った --
- ガッカリするかもしれないけど装備穴空くのは結構いいよ。虹9人いて2日連続被った事あるし --
- クジラ艇のBSですが、お日様勲章効率が多少良いだけでアンプルも贈物も出ないのはそれほど美味しくないという認識でいいでしょうか --
- そうだよ() ただ戦闘少なくて良いし、アンプル自体クジラは期待するほど出ない。 消化できてるか知らないけど1人しか配置してない戦友を潰してる --
- 育成はだいたい目処がついてきたのでBSはスルーしていいですかね ありがとうございました --
- くじらBSは急いでお日様勲章を集めたい人向けですね。アンプルゥが出ないので小生はスルーしています。 --
- 私はクジラ自体がアンプルゥ誤差だと思ってるからBSさっさと行っちゃう。 --
- クジラのアンプル自体微妙だしBS使ってさっさと必要分集めて浮いたスタミナでアンプル率いいステージ行くのもいいかも。ただ今のBSは本当に誤差程度しかうまくない(消費スタミナ1当たり勲章1程度)から微妙だけど --
- ありがとうございます BSはスルーしつつ改善要望出しときます! -- 木?
- たまにクジラ艇の助っ人にてトップクラスの総合力を誇るデンドロビウムを参加させていない方がいるようですが初心者なのかね?トップクラスの師匠を助っ人に参加させていない時点でフサだと判断してしまうね。どうなのかね? --
- デンドロを持ってる前提なのが意味不明。現状戦力的には最上位から落ちてるし総合に注力してない人なら見向きもしない。今は上アンプルゥ突っ込めば問題なくデンドロを上回るし、クジラの戦力で見ればゲージアビ持ちとか虹ランタナ入れたほうが助かるしね --
- 今ちょうど鯨回してたから見てみたが18万以上で師匠なし6人いたな。戦友で見ると(今見えてる中で)高い人が総合71万5千弱、低くて69万5千強、十分にハゲレベルだと思う --
- 特定のキャラがいない=初心者と考える君の思考が全く理解できんよ。そもそもゲージ重視やバースト重視でメンバー編成してくれる人もいるんだから、せめて総合で見なさい --
- 釣られクマー --
- 好みじゃないから取ってないし… --
- まぁ釣られてマジレスしてあげるなら、全員がデンドロ持ってるわけじゃないし、もうデンドロ自体が総合だけでそこまでTOPの性能じゃない。 ついでに言うなら総合も高いのはHPだけで攻守は並かそれ以下だからクジラ要員としてもステが微妙 --
- そんなのイラナイ。一番欲しいのはゲージ100持ちのハナミズキ。あとはゲージ50のウメさんとバーストで出てくると嬉しいキャラ --
- 助っ人とか、5人いれば誰がいるかなんて気にせずサクッと選んでいるから関係ねぇ --
- 師匠を入れる以上に有効な編成(理由は他の枝にあるから割愛)を組んでるとしたらツルッパゲだぞ --
- 総合しか見れない木のほうが初心者ぽい --
- 戦友PTはそもそも呼んだ側からするとバーストクリ攻撃時でもキャラ選択において最下位に分類されてしまうし(バーストメンツ選択が編成PT上から選ばれやすい仕様であるくらい知ってるよね)、となると戦友を呼ぶ上で何が一番重要になるかはもはや自明の理。ハナミズキを中心としたソーラーゲージ持ち、道中戦がある場合は虹ランタナのような虹パネルなど、求められるのはむしろ虹としての所持アビの有用性。戦友無くても余裕な領域に踏み込めば誰も要らんが、デンドロ入れたところで安定性なんて微塵も増さないに等しい。デンドロと全く同じ条件に限定するにしてもクリスタルダメ貢献度も今となっては完全にクリセンの後塵を拝するレベル。逆にゲージ持ちが入っててボス戦300%砲撃ってクリバースト早々に撃てる方向に持って行く方が明確に安定度が増す。今や総合力なんてものは戦友ランキンと表示数値という自己満足以外に映える場所は無い。その辺も理解できるなら考えてみるといいさ --
- ”バーストキャラ選択において最下位に分類”、そうではあるけど低確率でも出てくることがあるから勘弁してほしいキャラはいる。典型例が虹カウスリップ。再行動あっても単体でもないくせに自分だけばかりにバフ盛ってあまり寄与しない誰かさんも困りもの --
- そもそも掲示板の趣旨として板違い。クジラ亭のコメント欄か性能議論でやってくれ。そもそも、煽り要素すら感じるから削除依頼出したいくらいなんだが --
- 同じキャラで無印と(ハロウィン)と複数いる場合がありますが、キャラ強化素材は別々ですか?同じパーティーで組めますか?また、無印を()つきにすることは出来ますか? --
- カッコ付きの強化素材はカッコ内のやつにだけ 同じパーティには組める 無印をカッコ付きには出来ない --
- 無印と()付きを両方持っていて、PC版でプレイしているのであればスキン変更から擬似的に()付きに変更する事は可能。もちろん性能は変わらないので特に意味はないけどね --
- 無課金で開始時位からいる方に質問ですが、総合でいくつぐらいいってます。はじめて4ヶ月で5万くらい。クジラ艇と上級イベで苦戦するレベルなので課金で虹増やすか悩む --
- 約800日目で総合力は714000です。ここら辺が無課金の限界を感じますね。 --
- 無課金でもそこまでいけますか。んじゃがんばろうかな -- 木?
- フルアンプル虹で編成20人埋められたら71万くらいいきます コツコツやってれば無課金でも年間3~4体は虹入手が期待できるかな --
- とりあえず2017年のイベント+詫び石で3000oo個ほど入手出来たらしいので期待値で虹3人、昇華二人くらい可能なのかな。最近New虹率上がってるしこれが続くならもうちょっと行けそうね。 --
- かなり運にも恵まれたけど1年半で虹18人。スマホ開始虹2カウスリップ確定1昇華3虹メダル1だからガチャで11人引けたことになるのかな。フルアンプルは特殊極限、水影割引の時だけ蜜のみ使って周回してぎりぎり追いついてる感じです。参考までに。 --
- ここに書いて良いのか分からんが雑談板が落ちたようだ --
- 仕様です --
- 仕様なの? --
- 仕様なのか(同じこと思って質問板に来た --
- 祭壇パネルとチョコレートパネルって、ノーマルパネルの数が両方設置出来る分無かった場合、どちらが優先して設置されますか? --
- 書いてないランタナのやつも含めると虹パネル>チョコパネル>祭壇の順番、例えば3枚ノーマルがあるときにチョコと祭壇がいる場合はチョコが2~3なのでチョコ3かチョコ2+祭壇1という配置になる --
- 第二のクリパ編成でタチアオイ、キリンソウ、昇華ホシクジャク、1.65倍枠にシュウメイギクで@1枠をビワ、ウメ、アネモネ --
- 文切れました。すみません…アネモネあたりで考えてます。虹メダルで1体お迎えするとしてオススメあるならアドバイスお願いします。 --
- 第二って事は第一があるんだろうけど、そっちも言ってもらわないと解答が二度手間になりそう。ソラパも併用してるならウメでいいと思う --
- 木主ですが、ご指摘ありがとうございます。第一クリパについてですが、コムギ、ヒツジクサ、コルチカム、シロタエギク(通常)、コランバインです。タチアオイは昨日引き当てたのでとりあえず編成した形でソラパは特に意識していませんでした。組み合わせのアドバイスありがとうございます。 --
- ウメは実際ソラパ運用のためにも使えるし、クリダメもダントツでカイのでかなり使い勝手は良い。木主の編成は無駄にしたくないからって意味もありそうだけど、キリンソウは何気にクリパとしてはクリダメUPが無いのが致命的で、最終的にフェードアウト不可避になるので、その辺考慮はしておいてもいいかも。で、本題だけど、今の木主の編成でクリ発生が60%なので残りは20%以上という事で仮定すると、単体火力+乗算ならシロタエ、クリダメ重視+ソラパ恩恵+単体スキルならウメ(ウメ入れるつもりならキリンソウoutのサボテンinでも高火力期待値が上がるので面白い)、アネモネやビワも悪くはないけど、ビワは全体攻撃スキルなので、タチアオイ・キリン・シュウメイと全体攻撃3人も既にいる事を考えると4人目の全体攻撃は正直要らない。アネモネも悪くはないけど、他の所持アビを見るとわかるけど、今のクリパは正直防御系アビは空欄に等しい活用場面の無いアビである点をどう捉えるか次第。そういう意味ではやっぱりウメ・シロタエには劣ると思う --
- 詳しい解説ありのアドバイス感謝します。各キャラの長所、短所も分かりやすくて助かりました。キャラの相性も踏まえてウメをお迎えしようと思います。アドバイスしていただき、ありがとうございました。 --
- 強さってそれぞれあるかもしれませんが、現時点で昇華して強いキャラって誰ですかね --
- 何を以て強さとするかによって、全てを横一線で一括りにして挙げるのは少し難しい部分はありますね。というのも、結局は昇華勢も、今現在の虹との組み合わせ次第で最適解は異なりますから。例えばクリパなんかでいうと、クルミやサボテンの様にクリ発生15%のような半端な端数持ちと組み合わせる場合なら昇華ホシクジャクなんかはクリ発生25%になるので、ピンポイントで調整がしやすく、スキルなども含めて強い候補の一人とも言えます。ですが、単純に数値だけでいうならクリパ向けであればカカラなどが充分に強いですし、ベロペロも決して悪くない強さがあります。ソラパなんかでいうと、属性偏りを薄めたいというのならアサガオは便利ではありますが、純粋にソラパで属性など要らないから高い利便性を…というのを強さに含めるなら嫁マンリョウやヨルガオ、カラーなども充分昇華として強い部類。嫁マンリョウやカラーなんかはソラパでは貴重な乗算アビもあるので、1.2倍とどっちを取るのか等、木主さんがどこを重視するかで、候補となる解は変わります。レイドやナイドホグル戦など、主に耐久戦や難敵相手でのダメージソースとしての活躍を期待するならレインボーローズは優秀です。昇華で無難に強くなって起用しやすいタイプならアズキなどもそうですし、この辺はやはり木主さんの手持ちや現編成によって答えはかわってくるかと思います --
- どの程度キャラを持ってるかに左右されるけど、もし1.65倍が手薄ならタチバナやスイセイランなどは昇華で1.65を取得するため、無難に強くなるし利便性は高い。とはいえ、その二人の嫁団長でもなければ、わざわざ昇華石をそれなりの個数使ってまで手に入れる必要があるかというと微妙。普通に虹チケなりであっさり元虹1.65迎える方が早いし楽だし負担も少ない上お財布にも優しい。対レイドなりホグルンコア級なり水影EX破なりで、TUEEしたいならレインボローズが現状お手軽さNo.1のダメージソース役の筆頭。レインボローズほどではないけど、アデニウムやスイレンなんかでも一応きっちりと仕事をできる能力はある。この辺はレインボーローズでないと突破できない場所なんてものが全く無いのでまぁ団長の好み次第で選べば十分。 --
- お勧めはアルストロメリアのみですぅ~ --
- ニッチ方面で言えばクリ反撃のカカラ/オシロイバナ、命中デバフのアベリア/チューベローズ他、スキルデバフのニチニチソウ/セアノサス等は強いと言えるかもしれない。実用的か?と問われたら条件による、というなんとも言えない回答しか出てこないけど… --
- 神に愛されたアジサイ以外無い、なお同系統キャラにとっては死神のもよう --
- タチバナ、スイセイランの1.65勢や水着ホシクジャク、ベロペロネ、カンナのクリティカル火力のキャラがおすすめ。耐久キャラやソーラーキャラより環境にあってるこっちのが強い --
- だから各個人が定義する「強い」の判断基準次第って他の人も言ってる。君の強い基準を押しつけたらダメ --
- 色々検討させてもらった結果、名前上がったキャラで所持しているレインボーローズ、水着ホシクジャク、タチバナ、スイセイランの中から決めたいと思います。ベロペロネやカカラは残念ながら所持していないので今回は見送ります。皆さん、有難う御座いました。 -- 木?
- 今はwin7で2GB 450GBでやってて重い感じです。win10にすればもっと軽くなるんでしょうか? --
- そればかりは試さないとわからない。とりあえず、ブラウザをいろいろ試すのをお勧めする --
- かなり前だけど同じPCをWin7からWin10に変えたが実感できるような差はなかった。お花で大事なのはブラウザとそのブラウザを十分に動かせるだけのメモリとCPU性能。2GBってのがメモリの事ならぶっちゃけWin7でもそのメモリ量じゃ結構厳しいと思う。快適に動かしたいならメモリの増設とブラウザ・CPUの見直しが一番 --
- メモリ2GBは少なくない? うちメモリ8GB。Win10で16GBで買い替え検討中 --
- メモリはVista以降だと2GBでOSは動く、4GBで普通、8GBから快適って印象。多少良くなるかもしれないけど快適にやりたいなら買い替えをオススメする。ちなみに雑談板で出ていた話として、お花を快適にやるならCPUのベースクロックが重要らしい。最新のCore i7-8750H(コア数6、動作周波数2.2-4.1GHz)より型落ちのCorei5-3210M(コア数2、動作周波数2.5-3.1GHz)のほうが快適だったとか --
- 俺も重いのが気になってメモリを4から+4で8に増設したけどあまり変わらなかったよ。ちなみにその時はすでにwin10。あとは回線の問題とか?環境が分からないけどもちろん有線のほうが早いからもし無線だったら有線にしてみて。裏技的なこと言うとブラウザの倍率を縮小すると動作早くなるから単純な周回とかするんなら50%くらいに下げてみると良いよ。 --
- この手の話題で回線がどうのってよく出るけど、お花の場合回線改善しても右下に読み込み中出てる時のロードが早くなるだけでゲーム自体の動作は軽くならないぞ。メモリも同じでお花動かした状態のブラウザの動作に必要な分が足りてればそれ以上積んでも軽くなることはない。 木の場合は使ってるブラウザにもよるけど、Win7・Win10でIEなら4G、chromeなら8Gは最低でもメモリ欲しい。後はCPU次第だけど、両方変えた場合そこそこ金かかるからまずはメモリ増やすのが良いと思う。それでもまだ重い、もしくはメモリに金かけたくないならAnciaとか超軽量型のブラウザ使うぐらいかな。ただAnciaは意図的にフレーム落ち発生させて軽くするからカクついた動きになってしまうけど --
- 水影EXとスタミナOFFの極限はどちらがアンプルを集めやすいのでしょうか? --
- 曜日極限は比較しないくらい落ちない。比べるなら特殊極限か水影で副産物で決めろ!が定石 --
- アンプルゥ目当てで回るなら極限行くくらいならぶらり旅のエピローグ行った方がいい。副産物は鳥と少量の結晶になるからそれも含めて判断すればいいかと --
- ありがとうございます。秘石も欲しいので、水影行きます! --
- 今打パでイベリス、シュウメイ、クルミ、サボテン、ウメのクリ特化風でやってるんだけどもちっといい構成ありそう?もしあったら教えてくれ --
- 明確に【打】向けPTと割り切るくらいなら、イベリスout、昇華クジャクinでいいんじゃないかな。1.2倍が1人減る事になるけど、元より木主編成でもスキル100%保証が無いのだからそこまで気にする程でもないと思う。今の木主編成だとクリ発生も60%しかないので、妥協点には足りない数値だし、打向けにしてはイベリスという2名のみ打付与(突付与は打向けということであえて触れないが)なので、1名付与漏れが出てしまう。でも昇華クジャクならこの2点の問題を両方とも解決できてクリダメもUPできるし、乗算アビもオマケでついてくる。打3名付与なので、シュウメイ、ウメ、自分(クジャク)で全員打適性が出る。で、昇華クジャクは3回攻撃スキルなので、編成順としてシュウメイ→クルミ→昇華クジャク→ウメ→サボテンの順にすればスキル順でも無駄がなくなる。どうしてもイベリスの1.2倍1人分が抜けるのが許容できないというのなら、打の漏れが出ない方向性と1.2倍の兼任でハブランサスってことになるかと思うが、それだとイベリスと大して変える意味が薄いのでイマイチ。なので、私的にはイベリスを移動させて昇華クジャクを入れる。 --
- これだな。とりあえずイベリスは自身と打以外2名の計3人付与だから木の編成でも漏れはないけど。個人的には枝にプラスでウメてんてーを状況に応じてクリヒメに変えるかタチアオイに変えるかって所か --
- 1葉の勘違い指摘ありがとう。あとすまない。確かに漏れは出てないな…。失礼した。1葉の言う通り、あとはウメを必要に応じて、その時その時で必要と思われるメンツなりにチェンジさせるかで考えればいいかと思う。 -- 1枝?
- 1T目スキル確定に持って行きたい場合で、打パで単純にクリ寄せに持って行くなら、コムギ(打)を起用するのが最も手っ取り早いかとは思う(そこに@1人1.65を入れれば1.2倍完全度外視でスキル確定は解決する)。属性付与+クリパという意味ではヒツジほど優秀な素材も他にいないし、メンツの大幅な入れ替えはいるかもしれんけど、コムギ、ヒツジの2名を軸に、クルミ、ウメ、サボテンとかなどを組み合わせていけばいいんじゃないかな --
- 昇華タチバナのことも思い出してあげてよ。1.65+打付与だからイベリスと入れ替えたらいい感じになるやろ --
- クリ60%でもいいからとにかくスキル確定にもっていきたいのならそれがベターだとは思うけど、木主の記載見てるとクリ特化もしたいような感じだから、そうなるとやっぱり昇華ホシクジャクが一番クリ的にも火力的にも最有力候補になると思うかな。 --
- 色々ありがと!俺一人じゃ全く思いつかない考えだわ・・・助かった! -- 木主?
- 国家防衛の改修って、あとどれぐらいで終わるんでしょうか。今各国7-3ぐらいですが。継続してる体力30%オフ終了は近いのかな? --
- 現状、ユーザー側での断言は難しいのでは。一応今のスピードだとメンテ毎あるいは2週間に1回は確実に改修して追加されてたように思うので、運営的には年内には実装済みだった部分についての改修を終えるつもりかなって感じで自分は見てるけど、この辺は運営内でのスケジュールもあるだろうから、そこは何とも --
- ありがとうございます。なにしろ改修前は国家防衛なんかひとつもやってなかったので「改修前」にどこまで実装されてたのかまったく知らず、攻略ページは各国4章までしか載ってないし、いったい何章まで進んでたんだろうか、と。もう改修終了も近い、って感じですね。8章ぐらい?体力オフの今のうちにやっとくべきか・・・。 --
- 3ヶ月くらい休止しててスマホ版で復帰したのですが、水影の騎士が4章までしか解放されていませんでした。解放の条件はやはりクジラのクリアなのでしょうか? --
- スマホ版は解放が制限されてるのでそれで間違いがない。そもそもクジラ自体が制限されて解放されていない --
- ですよねー。大人しくネカフェ行きます… -- 木主?
- アンプルドロップ効率ですが、1個あたり、割引なしの場合水影や特殊極限がST200程度と聞きました。曜日極限はおよそどの程度必要でしょうか ST400くらいでしょうか --
- 実際に計測してないから何とも言いがたいけど、水影系、特殊極限系と比べると、曜日極限は少しドロップは低いのではないかなって私的には思ってる(あくまで個人の体感でしかないけど)。アンプルをとにかく集めたいならスタミナ割引とかが無い限り、やっぱり木が挙げてる水影系特殊極限系のがいいのではないだろうか --
- スマホを買い替えようと思っているのですが4.5万ぐらいのsimフリーで花騎士やるのにおすすめの機種とかってなにかありますか? --
- ヒツジグサ中心のクリティカルパーティー作りたいのですが、水影破級やコア級攻略目指すとして後4人組むなら誰が良いでしょうか? 昇華も二人くらいならできます。 --
- ヒツジグサ、コムギ、シュウメイギク、嫁ハス、ウメ のパーティーが汎用性高く火力もあっていい感じでしょうか… ウメの1.2倍やソーラーupの分を火力に回すことはできますか?それともウメのクリダメ55%アップはそれを加味しても火力出るのでしょうか? -- 木?
- ヒツジグサが中心という点は木主さん的に譲れないというのは理解できますが、水影破級やコア級攻略が大前提のPTなのか、汎用性を一番重視するPTなのか、どちらなのかははっきりしておくべきかと。そもそも水影EX破やホグルコア級などは、汎用PTをぶつけても別に勝てますが、やりこみプレイをする団長なら基本は相手属性や敵アビ、MAPの状況・環境などに応じてメンツも大なり小なり入れ替えはします。また、クリ発生も今の木主さんの編成では70%になりますが、80%確保しなくていいから(嫁ハスを入れてらっしゃるあたりでの推測ですが)乗算加算が重視なのか、その辺ははっきりしておいた方がより具体的な回答が出てくるのではないかと思います --
- まあまあ。ターンオーバーできるほどの戦力ないから汎用で整えようとしてるんじゃないでしょうか。とりあえず自分は面倒くさいからっていう理由で汎用 --
- ちょっと計算してみましたが、例えばパーティ編成考察のクリパ編成例Ⅰの改変例の一つであるヒツジグサ、シロタエギク、タチアオイ、ウメ、シュウメイギクのほうが期待値で1割ほど上回るようです。ただ1部隊4PT全体で見れば些細な差だと思うので、キャラの好みで判断していいかと思います。 --
- 初心者です。このゲームはガチャチケの使い時(高レア排出率アップキャンペーンなど)はありますか?それともチケット使うガチャは常に同じレアリティごとの排出率でしょうか? --
- 入手キャラ数は増えたりするが、確率はチケットごとに決まってる。率UPなどのキャンペーンは過去一度もない --
- 確率自体は何時使っても同じなんですね。返答有り難うございました --
- 最近は【昇華石が付く・新キャラピックアップ・確率は虹1%と金12%・交換所で装備穴が容易に開けられる】で石ガチャの価値が高くなったから、【昇華石が付かない・ピックアップ無しの闇鍋・確率は虹0.5%と金6%】のプレチケをわりと配ってんのよ --
- ストーリーのボイス有り無しを大別して教えてもらえないでしょうか、移動中にボイス無しのコンテンツだけ読みたいので。メインのストーリーと好感度100%イベントはフルボイスと思うのですが、期間限定イベントやキャラクエはどうなのでしたっけ --
- 国家防衛シナリオ、クジラ艇、期間限定イベント、水影の騎士、ほか特殊任務がボイスなしです --
- キャラクエはそのキャラクターのみボイス有りです。例:ヒメシャラのキャラクエ→ヒメシャラはボイスあり、登場するベルゲニアはボイスなし --
- ありがとうございます、助かります -- 木主?
- 最近ゲームを開始した者です。トリカブトのノーブル・グレイス入賞特典の庭園テーマセットがどれなのか調べてもわからないのでご存知の方教えていただけませんでしょうか? --
- 今ソーラーパーティーを作っているのですが、ハナミズキ抜きで作ってもあまり意味はないでしょうか?ゲージは虹はカトレアのみもっています --
- すみません。嫁マンリョウもでした。そしてスズランも昇華予定です。 -- 木?
- ハナミズキは開幕時のゲージ+100%あるので開幕時確実に一発打てる→300%に持って行きやすいというメリットがあります。なのでストロベリーキャンドル等の祭壇持ちや、ウメやカトレア等の開幕ゲージ持ちで代用、妥協するのであればいなくても大丈夫かと思います --
- ハナミズキは2枝氏の言うように、速攻ゲージ300%ビームをぶっぱする上で便利な100%ゲージ持ちだという意味で必要と言われてるキャラなので(発射バフも悪くは無いけど、現環境水準でいうとぶっちゃけそこまですごいアドバンテージはもう無い)、実のところ祭壇、ウメ・カトレア等の別編成でのゲージ持ちの起用や、活躍機会が一気に増えているサボテン・タチアオイらのようなクリパ系社員アビ持ちの併用等、編成次第ではハナミズキはいなくても全くと言っていいほど問題無くいけます。ただ、ソラパ本体がゲージを貯めにいく場面(対雑魚戦のようにビーム撃つ必要が無い場面)が求められる場合を考慮すると、1.65倍持ちの通常版マンリョウはゲージアビも含めて、確実に居た方が良いのは間違いない。もし木主氏が一身教で嫁版とどっちか片方しか起用できませんというのなら通常版こそ固定して起用すべき。一身教でないなら嫁版昇華とどっちも起用すれば良い --
- 回答ありがとうございます!参考にさせていただきます -- 木?
- こんにちは。初質問です。アネモネ(天つ花の令嬢)★5を入手したので、装花と技花を入手したのですが、虹に昇花させた後でも使えるのでしょうか? ★5の段階で使ってもいいものでしょうか? よろしくお願いします。m(_ _)m --
- 説明文にありますが専用技花・装花は昇華後は使えないので昇華コストを下げる目的で使うものですね --
- なるほど、理解しました。ありがとうございました。m(_ _)m --
- スマホ版記念配布の虹チケットのラインナップは更新される(されている)のでしょうか? --
- されない --
- 更新はされないと記載してたよ --
- されないのかー無駄に更新されるの待ってました^^;レスありがとうございます --
- アンプルゥを集めに関してですが、水影周回が一番いいと噂で聞きました。破級と通常のほうでドロップ率の差ってあるんでしょうか? --
- 単純に率なら特殊極限が一番。スタミナ効率なら水影も並ぶと言われてるので、スタミナ割引がなければ副産物で選ぶといい。破級はEX級と同等と告知済 --
- ありがとうございます。破級とEXの差はないんですね。水影EXが周回しやすいのでそこ回ってみます。 -- 木?
- キャラ専用装備で発動する、自分の属性と同じキャラの攻防が2%あがるやつってキャラのアビリティーで追加される属性のやつでも2%って乗りますか? --
- アンプルゥがあと6人分ほど不足してますが、アンプルゥは課金では販売予定はありますか? --
- アンプルゥがあと6人分ほど不足してますが、アンプルゥは課金では販売予定はありますか? --
- 運営しか答えられないと思うがロードマップ的にも出る予定はない --
- そうなんですか、ありがとうございます。メイン助っ人の5人フルアンプルゥは遠いですな。 --
- アンプルゥはのんびりやるもの。でもイベしっかり回って回れるときは蜜を全部特殊極限や水影に使っていれば月に1人ぐらいは行けるはず。十分に長いが・・・ --
- 初めたばかりです、ご教示ください。手持ちの虹キャラがトリカブト、デンドロニウム、ウキツリボク、ハブランサスの4人です。どう組み合わせていいのかわからず、とりあえず纏めて第1PTに入れています。5人目の虹を迎えようと思って初回限定ガチャを回したのですが、いまいる4人を活かせる子が誰なのかいまいちわかりません。おすすめはありますか?現時点の総合力は25万くらい、虹4人は開花でLvMax、とりあえず強そうと思ったキャラを一点集中で育てています。 --
- 初回限定チケットで交換出来る範囲でしか確実にお迎え出来ないので、イースターのコデマリまでに実装されたキャラをおすすめしていただけるとありがたいです。長文すみません -- 木?
- 攻撃型と防御型がそれぞれ2名だから難しいねぇ。とりあえず楽に周回するために1.65持ちは確保した方がいい(デンドロビウムは確定に届く)。筆頭はシュウメイギクだが、属性の偏りをなくしたいならスイレン(ジューンブライド)が斬で突付与持ち、クルクマが突で斬付与持ちなので、好みで決めるといい --
- 筆頭でおすすめ&自分の好みを兼ね備えたシュウメイギクを迎えてツインテール3人娘PTにしました! ありったけの素材で今は開花Lv67までしか育てられませんでしたが、スキルが面白いほど発動するようになりました。ありがとうございます! --
- ヒツジ、コムギ、コルチ、シュウメイで後1人のクリ持ちを昇華で補おうと思ってるんですがベロペロネ、ホシクジャク水着、ハナモモジューンのうちどれが相性良さそうですか?もしくは他にオススメあれば教えてくれると嬉しいです --
- 付与のない斬属性と持ってる打付与でホシクジャク>ベロペロネかな。決まってる4人が全員全体スキルだから2体範囲のハナモモは2人よりちょっと劣る感じかと。 他に候補上げるならボタンヅルもいいかもしれない。付与のない斬属性補いつつベロペロネ・ホシクジャクより攻バフ・クリダメ共に高い乗算持ちだし --
- レイドボスイベントのボスに1800万のダメージを与えている方をたまに見かけますが、石油王でしょうか?すごすぎて戦友申請をしまくってます。 --
- まずNO。レイドに向いているキャラの接待PTで十分可能 --
- これ。1800万なら1PTで十分やれる。4PT全てが1PTで1800万可能すら微課金で行ける緩さがお花 --
- 例えばデバフ+吸収持ち構成にしつつスキル発動率を確保してあげれば1PTでも行けるから石油王云々は関係ないかと --
- レイドは被ダメが大したことないので吸収と防御面を気を付ければ永久機関できるんですよ --
- 聞くだけですが、スマホ版(一応タブレットで私は楽しんでますけど) ではシリアルコードは入力できますか?? ちょっとそこの場所がわからなくてPC版ならできるのは知っているんですけどどうなんでしょうか? --
- AndroidのDMMGames版ならシリアルコードが使えます。タブレットがiPadのことならできません --
- 聞くだけですが、スマホ版(一応タブレットで私は楽しんでますけど) ではシリアルコードは入力できますか?? ちょっとそこの場所がわからなくてPC版ならできるのは知っているんですけどどうなんでしょうか? --
- 間違えて二回投稿になってしまったことごめんなさい --
- レイドイベントでレアボスをどんどん出してくれる人がいますが発見者報酬ってそんなにおいしいですか?それともオキタの入手手段が限られているから頑張るのでしょうか --
- この辺は各個人差があるかなぁ。周回勢なりある程度の領域に踏み込めば正直オキタとかは有り余ってるし、レイド召喚素材自体、ぐるぐる周回してなくても後半は特に余ってくるし、おいしいかどうかよりも各個人で理由に大なり小なり誤差はあるかと思う --
- ゲーム攻略に関する質問じゃないので場違いだったら申し訳ないが、生放送のアンケでもらえるキャラって「一番投票が多かったキャラ」を応募した全員にってことですか? 違うキャラが欲しかった場合はその子がアンケ1位になる機会を待つしかないんでしょうか --
- ゲームに関する内容なので問題ない。生放送のキャラは「一番投票が多かったキャラをプレミアム会員に配布」なので違うキャラが欲しい場合はたまにある全キャラまとめて配布の時を待つのが無難です。 --
- 初心者です。教えてください。華霊石で交換できる専用技花・装花は皆さん取得されているのでしょうか?もちろんキャラが引けた場合交換しておく方が効率がいいのはわかるのですが、キャラがガチャで引けなかった時に悩んでます・・・将来引けた時用に皆さんは交換していらっしゃるのでしょうか?手持ちの華霊石の数や課金額にもよるので個人差は大きいと思うのですが・・・ --
- おそらく交換するのは極少数。理由としては技花は他で入手可能、装花はそもそも恩恵が薄いため。よっぽどお気に入りキャラをフルスペにしたい、昇華したいなら別だが、少なくとも未所持なら交換する価値はほぼない --
- お気に入りで後のチケット交換も考えているならアリ、技花は交換所で取れるんで急いでなければスルーかな。金キャラは昇華補助で手持ちの技花・装花・昇華石・華霊石と相談かしら。未所持なら...(事前取得は)ないです --
- 皆様早速書き込みしていただきまして、ありがとうございます!! 未所持なら取得は必要なさそうですね。所持していても交換は微妙・・・と。大変参考になりました。また色々教えてください。 --
- 初のソーラーPTの編成について相談です。「マンリョウ、ハナミヅキ、エニシダ、ハツユキソウ、セルリア」の編成で予定しているのですが、熟練の皆さん的にこの編成内容について入れ替えなど助言があれば参考に教えてください。今は左の3名を確保しています。 --
- 使用感としては可もなく不可もなく。SL次第でスキル確定に届くのは○、ただし移動力が高め。他候補としては昇華センリョウ、昇華JBマンリョウ、ゴギョウ、昇華アサガオだが、センリョウ以外は採用すると虹タナのサポートなしにはスキル確定には届かないので注意 --
- スキル100%確定にしたいかどうかによって解は異なる。スキル確定できなくても概ねスキル発動できればいいという判断なら乗算アビ持ちを積んでいけばいいし、1枝の言う通り属性付与の昇華アサガオなんかでもいい。マンリョウページに所持アビを限定した場合の編成例(折りたたみになってる)なんかも載ってるから、メンツ選ぶ際の参考にしてもいい。これは個人的な主観ではあるけど、ソラパは今の環境下において、枝花等使って無理して全員のスキルレベル上げてまでスキル確定にする必要性は正直全く無い。最低限のスキル発動率は確保する必要があるので、マンリョウだけ主軸にして他はゲージ持ち、加算アビ、乗算アビなんかで固めれば役割は果たしてくれる。運良く2T目以降に2発目を撃ちたいなら回避持ちと適度に社員持ちを入れとけばいいけど、天井が70%回避しか無いから当然事故リスクが消せないので、その辺は自己満足できる編成でいいと思う --
- スキル倍率は3倍弱あるんだから、確定まではともかく率確保は優先やろ。ゲージは重要だが、乗算アビなんておまけであったらいい程度 --
- 虹枝花の配布数量を考えると条件的に段々緩くはなってるとはいえ、ソラパのメンツのためにそこまで偏った投資なんてしてられないってのは別に間違っちゃいない。むしろ正論に近いくらい。今は昇華キャラ達に否応なく最低限は使わなきゃいけない事も考慮に入れればむしろお気に入りのためにこれまでより節約に走る団長がいても当たり前すらある。それなら普通に1.65一人だけの(クリパなり特化パ)メンツとか、他の火力、趣味パメンツなり、昇華キャラ達に投入する方が優先ってなっても仕方ないし、ソラパのためにどれだけ投資できるかなんてのは各個人の判断次第よ。 --
- 今から後ろの2名をお迎えするというのは、どっちも好みなり嫁であるとかなら否定はしないけど、そうでないなら正直ゴギョウのがハツユキ&セルリアより優先度も実用性も高いので、その2名の内どっちかはゴギョウでいいかと。突付与できるハツユキは一部MAPなんかで仕事もできるけど、反撃という空欄に等しいアビがあるので、そこは何とも微妙なところ。セルリアは現状では団長の愛で起用するキャラになってしまってる点が残念。昇華石が必要な点を考えるとそんなホイホイ人数の用意はできないだろうけど、そういう意味では昇華勢の方が有用な選択肢は多い。JBマンリョウ、アサガオ、ロイプリ、ヨルガオ、カラーあたりは割と優秀な方だから、そこから選べるならその方が有用かもしれない。ただ、ソーラー勢はまだ昇華待ちが多いので、その辺は割と長い目で判断してもいいかもしれない。 --
- マンリョウとハナミズキ以外は好みでどうぞ。虹枝花使えばスキル発動確定させることできるけど、そこまでするのは大変。ソーラーうったらだいたい終わりになるはずなので無理しなくてもいいと思う。もう一人1.65持ちのソーラー出てくればいいんだけどね。それを期待して虹4人+金でしばし我慢するのもありかも。 --
- 総合力24万程度の騎士団です。虹が4人しかいない中、チケットでとったデージーが今回の追加アップガチャで被ってしまいました。極限はもってのほか、イベント最上級で負けるPTもいる戦力なので重ねずに別々で運用したいのですが、2人目は開花させないほうがいいですか?それとも、そもそも2人目は作らずに重ねたほうがいいのでしょうか --
- あたらしく投稿するはずが人様の枝につけてしまい、大変ご迷惑をおかけします… -- 葉?
- ゲージ的にマンリョウとハナミズキは欲しいけど、ワンキルパを別で用意出来てるなら他は割とマジで誰でもいい。低難度ならゲージ100%撃てば殲滅出来るし、高難度でもワンキルパで削りつつゲージ溜めて300%ブッパすれば終わる。一番使い勝手が変わるのは移動力だからそこは多少気にした方がいいかな。まぁ、ソラパに適切な育成アビがないから速度アビで調節しやすいけど --
- 今日昇華が来たスイートピーも無駄の無いアビと重りになる鈍足でソラパ適性高かったかと。 --
- 総合力24万程度の騎士団です。虹が4人しかいない中、チケットでとったデージーが今回の追加アップガチャで被ってしまいました。極限はもってのほか、イベント最上級で負けるPTもいる戦力なので重ねずに別々で運用したいのですが、2人目は開花させないほうがいいですか?それとも、そもそも2人目は作らずに重ねたほうがいいのでしょうか -- 上の質問に誤投稿しました?
- いわゆる一身教と呼ばれる人じゃなければ2人目開花も有り。ここら辺は人それぞれなので気の赴くまま、といった感じですね。あとはノーマルデージーであれば1.65倍持ってるから2人運用は十分有効です --
- 将来的な話になりますが……、クジラで40人中16人だけ属性揃えて総合力重視するタイプとは別に、40人中39~40人属性統一して常時(39人だと94%だが)フラワーカノンで攻めるタイプも有効になったので複数開花はあり。後者は金が主になり易くバーストの威力が目に見えて下がるので虹は貴重(しかしそれを補って余りある常時フラワーカノン --
- 俺は重ねる派だけど、戦力的な事だけで言えば虹を重ねた方が良くなる状況って、最低でも虹が20人以上揃ってからだと思っていいよ。よほど課金するんでもなけりゃDGはながーい事使っていけるし、ある程度戦力が整えば育成素材にも余裕が出てくる。開花させても後悔する事はないと思うよ --
- デージーはどっちも強いし虹を重ねるメリットが少なすぎるから21人揃うまでは重ねず運用したほうがいい --
- 記述不足でした、デージーはハロウィンではなく通常のデージーです。クジラも虹20人もまだまだ難しそうですし、目先の戦力アップのために重ねず開花させたいと思います。ウィンクかわいいなあと思ってチケットを使ったので、ウインク2倍でより一層かわいいです。 -- 木?
- 石が9000個で新虹が仲間になるそうが、石が700個しかないので石課金したほうがいいですか? --
- 交換は無期限なので急ぎでなければ課金しないで待ってもいいと思います --
- 無期限なので、貯まってから交換するとよろし --
- クジラ艇が出てない週にダダ余ったスタミナを消化するならどのクエストがおすすめでしょうか? --
- 今なら緊急イベかな。来週クジラと決戦イベの迷宮グルグルしたいからそっちはある程度終わらせておきたい気がする --
- キャラクエ --
- スマホ版から始めました。ようやく虹メダルが溜まりそうなのですがお勧めの交換は誰でしょうか。現状の虹はペポ、オンシジューム(花嫁)、シュウメイギク、バンテイシ、オオオニバス、コルチカム、ハナモモ、ミモザです。よろしくお願い致します。 --
- お好きなのをどうぞ―①ペポおすすめのランタナちゃん。②手持ち虹に無い突属性。③オオオさんのカウンターを活かせる無効アビ。④将来を見越してデバフ・ソーラー・クリティカルを補強。⑤もうサイコロで… --
- とりあえず1.65倍もう1人用意して初手確定できるようにしたらどうだろう。コルチ・ハナモモと組ませる想定でコムギ、タチアオイ、デージー。あとは単独でかなり火力出せるシロタエギク(クリスマス)とか。 --
- どうしても我慢できないのなら今のあなたの手持ちから判断すると1.65倍勢を補強するのが一番効率が良い上、無駄がない。他の選択肢は正直優先度合い的には二の次三の次と判断できますので。ただ、虹メダルが1人分だけという事で、今後ご自身がどうしてもほしいキャラが出てきた時のために1人分は常に確保しておくというのも選択肢です。 --
- 皆さんありがとうございます。もう一人分貯めるかウメさんのどちらかにしようと思います。突属性が★5も含めてレギュラーメンバーに2人しかいないので… 昇華石はリンゴちゃんに来た時のために貯めてます。どうもありがとうございました。 --
- ここでする質問かわからないですが。スマホ版(DMMR18) の動作の軽さは何が一番影響しますか? CPU、メモリ? --
- 必要十分なメモリがあったらあとはCPUだと思う。推奨の3GB積んでるXperiaZ3では音が飛びまくりでちょくちょく落ちてた --
- 質問です。戦友に総合力が724500ほどの方がいるのですが、何か月くらいで追いつけるんでしょうか?私は5か月目で総合力は636000ほどです --
- その数値を出すためにはそこへ向かうためのキャラ厳選(総合力上位キャラを複数持ち等含む)をすることが前提。各キャラ1人ずつのプレイングではどれだけ経っても追い付けないと思います。 --
- ちなみにダブり無しでもキャラさえ選べば72万超えくらいなら狙える。総合力上位キャラをフルアンプル、上位アンプル投入、昇華、道は遠いし課金の仕方で期間も変わる --
- そのぐらいの数値だと同キャラ必須となるから手持ち次第で追いつかない --
- アンプルのための周回に石割らず、他イベントやくじらもそれなりに回収していった場合、20人フルアンプルにするのは2年弱かかりました。参考までに。 --
- おいおい、この戦友はヤベぇ廃課金だぜ…確定チケだけじゃ20人全て虹なんて集まりゃしねえ。おそらく虹当たるまで回し続けたんだろうな…俺達にはとうてい無理な所業だぜ… --
- 敵の数が減るほど攻撃力アップアビリティは、敵の数が最初から1人だった場合、アップ率は最小値と最大値どちらでしょうか? --
- 気にしたこと無かったから確認してきた。最大値でした --
- ありがとうございます!「少なくなるほど」という記述に混乱してました。「少ないほど」だったら明快だったのですが。やっと貯まった虹コインでオジギソウ交換悩んでいたので参考になりました! --
- 敵が1体減るたびに攻撃力が(10%とか15%とか)上がっていくからね。単体ボスやくじらのクリスタルしばきとかだといきなり最大バフ。多いほど・・・は敵の数が戦闘中に減っても下がらない --
- 不具合かも知れませんが、11月12日以降にPCブラウザ版で装備を付けられた人居ますか? --
- すみません、自己解決。フィルタを切ったら出来ました。フィルタしたらまた出来なくなったけど同様の事象の方いらっしゃい居ますかね(ブラウザのキャッシュはクリア済み)。 --
- 確かにおかしいですね。自分が確認したのは、あらかじめ装備のフィルター「ロックあり」または「ロックなし」に設定した状態で装備を変更しようとすると、装備が全く表示されない(外すだけ表示)&画面左下の「戻る」が表示されない、この状態でフィルターをリセットしても画面右のキャラクターや「決定」が表示されないので装備が変更できない、という現象です --
- 回答ありがとうございます。同じ現象です。自分だけでは無かったようなので、不具合として報告してみます。 --
- シュウメイギクさんの声が良すぎるので声優さん知りたいんですがわかる方いますか?他ゲーで聴いたことあるとかでもいいです --
- イベントクリアすると、好感度99%とそうでない同じキャラ2人もらえるけど、これってどういうこと? イベント軽く進めるだけで4穴できるから合成不要だし、両方ロックかかってるから誤売却もなさそうだし。特に意味ないなら片方ロック外して売っても問題ないよね? --
- 以前にイベントキャラ入手したときに好感度99で送られるようになったんだ。でもそれだとデイリーの好感度クエが消化しにくいって苦情が出てその対策として99%と0%の2人手に入るようになった。別に個体差があるとかそう言うわけじゃないから売るなり残すなり好きにして大丈夫だよ --
- なるほど。好感度クエ対策だったのね。うち思ってたんよ。贈り物や余りがち(特に727ケーキ)なのに好感度99%する意味あるのかって。かえって在庫増えるだけじゃん。むしろ咲の贈り物が足りないよ --
- お花は緩いのを売りにしているみたいだから。軽くプレイする人でも困らないように、たくさんプレイしてくれる人でもガチャを引いて増やしたキャラに使ってください。ではないかという推測。まぁ多い分に困る物でも無いしね。 --
- 既出かもしれんが、chromeでお花やってると上に「保護されてない通信」って出るんだがこれってどうやって「保護された通信」に直すの?検索してみたけどよくわからなかった --
- そもそも間違ってる。保護されるページはパスワードとかの入力が大半であって、それ以外は保護されないが普通。よって花関係なし --
- 1枝に付け加えて言うと、保護されたorされてないってのは閲覧中のWebページが暗号化通信を行う仕様になってるかどうか(ページアドレスの頭が「http」か「https」か)によって変わるから、利用者側がどうこうして変更できるもんでもない。因みに最近は認証ページだけじゃなく、このwikiのような平常のページでもhttpsを使おうってのが主流になってはいる --
- 2枝に付け加えると花騎士はHTTPSに対応していない。 なお、例えフォーム送信がないページでもHTTPで提供するのは脆弱性、というのが最近の考え方。 --
- スミレの絵師わかる方いますか? --
- 先週始めたばっかです、とりあえずメイン2章高EXP周回でプレイヤーレベル70ぐらいまでゴリゴリ上げましたが次これだけはやっとけみたいなことってありますか(クガイソウはもう取りました) --
- 賛否あるとは思いますが個人的にはレベル91(スタミナ上限320)に上げるのが優先。 --
- 結局国家防衛は8-5までで「改修完了」ってことでおk? 毎週1ステージ追加とすると、今日(月曜)8-1追加で、つまりあとちょうど4週で改修完了=体力オフ期間終了か。 --
- 編成第一の一行目(いわゆる戦友助っ人)が全虹、かつ無課金でプレイ半年未満の方にお聞きしたいのですが、パーティー編成どう組んでます? --
- ちなみに自分はシクラメン(昇華)、ラベ() -- 木?
- げ途中送信 シクラメン(昇華)ラベンダー(バレンタイン)コデマリ(イースター)ハナモモ(ジューンブライド)コルチカム -- 木?
- ヒツジ・着ぐるみオシロイ・シュウメイ・コルチ・クガイって感じかな。ホントは1.65枠のオシロイをコムギあたりにしたいけど、無課金ではそう易々とはいかんしね --
- えらい限定された条件だけど該当者そんないるのかな… コルチカム, クリスマスローズ, ハブランサス, ヒツジグサ, ゴギョウ。入れてない虹はデンドロビウム, トリカブト(天), オシロイバナ(きぐるみ), ワルナスビ(ハロ) --
- 自分と同じ条件下でプレイしてる人の傾向知りたかったので。課金かプレイ時間の差かわからんですが総合二万近い人見ると軽く凹む -- 木?
- メンバーはデータAだと虹5人揃ってすらいないから無課金では運も絡むだろうけど、アンプルと咲100の道のりを思えばやっぱりプレイ期間じゃなかろうか… -- 3枝?
- fileBが完全無課金だけど虹7おるよ あまり1に集中しすぎてもだがカウスリップを2と3に、4は全金だから残りの虹全部(コルチカム、イベリス、ウキツリ、クガイ、ワビスケ)になる。選択の余地がないw しかも育てきれてない --
- 今回のレイドイベントの仕様について質問です。「ステージによって有効なスキルが異なる」との説明がありますが、これはダメージ補正などが用意されてるという意味でしょうか? あるいは単に敵の出現数が異なるから、という話なんでしょうか? --
- 戦力54万ほどの微課金新人団長です。 --
- 途中送信すみません。 --
- クセで改行したくなっちゃって…お恥ずかしい。手持ちの虹が、オジギ、ヒツジ、シュウメイ、コルチカム、コムギ、クガイソウ、クルミ、クリタエ、クリセン、ランタナ(花祭り)、アネモネ、昇華レインボーローズ、ヤドリギ…という感じなのですが、総合力降順でしかパーティーを組んだことがありません。手持ちのキャラで組めそうなパーティーはありますか?また、一体虹メダルでお迎え出来るのですが、誰を入れたら良いでしょうか?ご教授下さい。 --
- まずはここを軽く見て編成について簡単でいいので知識をつけておくと調整がしやすくなると思います。とりあえずクリティカル系が充実しているようなのでシュウメイギク+コムギ+ヒツジグサ+クルミ+アネモネあたりで1Tクリパが無難だと思います。虹メダルは現状あと少しで組めそうなものがなさそうなのと、1Tクリパあればほとんど問題ないので性能ではなく好みで選ぶか保留がいいと思います。 --
- アドバイスありがとうございます。パーティー編成のイロハを色々なサイトで勉強して回っていたのですが、クリティカル系のキャラで、結局どの子を組み合わせたら良いのか混乱していました。感謝します! --
- 昇華石がたまってきたので誰か昇華しようと思っているのですが、誰を昇華するのがいいですか?手持ちはクロユリ・カトレア・モミジ・アネモネ・ネリネ・エニシダ・バンテイシ・七夕リンゴ・マンリョウ・コルチカム・クコ. --
- 途中送信ミス ガチャ金は主力にしていることも多いので、イベ金以下だとありがたいです --
- 途中送信ミス ガチャ金は主力にしていることも多いので、イベ金以下だとありがたいです --
- 1.65持ちがマンリョウ一人のためもう一人確保した方がいい。昇華組ではスイセイランorタチバナの2択になり、手持ち的に打付与持ちの後者推奨 --
- ありがとうございます。ちなみに、もう一人昇華させるとしたら誰がいいですか? --
- LV150でアルストロメリア(未来への感謝)を入手したのですが、PTの星5と交代させたほうがいいでしょうか?星6でもあまり強くないと聞いているので。今PTにいる星5はキンレンカ、オトギリソウ、カトレア水着、シクラメン光華、ツバキ、エーデルワイス、ブプレウルムです。 --
- 実質5☆だよ 350日ログインでもう一枚、レベル25ごとに装花や技花が手に入るのである程度穴が開いたら打クジラの末席に加えるという手はあると思う(打虹自体が少ないので) --
- ありがとうございます。クジラ艇くらいしか使いどころはなさそうですね・・・ --
- 今、マンリョウとビオラ、ムラサキハナナとレインボーローズ(★6)がいるのですが、この場合1.65×1.65+1.2×1.2=と発動計算するのでしょうか。 --
- 元のスキル率に×1.4(切り捨て)、さらに×3.3したのが発動率になる。詳しくは★5シンビジュームのページをみるといい --
- 1.2倍は(1+0.2x人数)って感じ。切り捨ては%単位で切り捨て、22%x1.4=30.8%→30%って感じ、3.3倍はこの30%に掛かる --
- 美味しいレイドボスが全然いないので2高EXPステージに行こうかと思ったんですが、リトライサンボンの出現率が悪い不具合は直ったのでしょうか? --
- 美味しいレイドボスが全然いないので2高EXPステージに行こうかと思ったんですが、リトライサンボンの出現率が悪い不具合は直ったのでしょうか? --
- すいません、戻ったら間違えて連続投稿をしていました。 --
- そもそも出現率を公表してない以上、不具合とはいえない。ただ率は低いことは確かなので、自分で出すなら素直に一部任務48+を回すべき --
- ヒツジ、シュメイギク、サボテン、コムギ、クルミのクリパで破級も割と余裕になったのですが、クリ発生率が70%なのが気に入りません。更にここから強くなる改善ありませんか? --
- 今一番取りやすいクガイソウとサボテンを入れ替えると80になりますね。後、25%キャラ探すとヒメシャラXmasとか。昇華ならハリエンジュと言う手も。 --
- クリティカル率25%以上を持つ中でウメ、ヒメシャラ(クリスマス)、ホシクジャク(水着)、クガイソウ、ハリエンジュの5人とサボテンかクルミと入れ替えて期待値上どうなるか調べてみましたが、基本的に木主の構成そのままのほうがいい結果になりました。とにかく80%にしたい!と言うなら、サボテンと対複数体期待値の高いヒメシャラ(クリスマス)を入れ替えか、無属性及び斬属性に機能しないヒツジグサとウメを入れ替える(有効なのはコア級やニコ生級程度?)のが一応の改善案になるかと思います --
- スキル前提のPT総期待値でクルミがサボテンに勝つことはまずないぞ。クルミ→ヒメシャラに入れ替えても単体火力-5%程度で、単体以外は後者のがずっと貢献できる上、薄い斬属性も補える。技花か虹タナの補助は必須だけど --
- 指摘の通り単体火力の落ち込みについては -- 2枝?
- 単体+5%の差を活かせるかどうか。木のPT以上の火力必要な相手が現状破級のみで複数相手が基本である以上、活かせるとは言い難い。またバフも劣るため防御がある相手だと差はより縮まる(破級は低い方だが) --
- 最近初めた駆け出しなのですが、星6と交換可能なスペシャルチケットや虹色メダルなどだけを狙って課金していくとした場合、これまでの実績だと星6を1人入手できる間隔っておおよそどれくらいなんででしょうか? --
- スペシャルチケットは特別なことがなければ3ヶ月に1回ぐらい。虹メダルは最近入手する手段が増えてるし、効率いいの選んで課金するだけでも3ヶ月あれば貯まりそうな気がする。 --
- ありがとうございます。うまくいけば1年で8前後というあたりですかね。編成妄想しながら楽しみます。 --
- 炎熱の迷宮へ行っていますが、絆水晶が豪華箱っておかしくないですか?オキタエール銅はノーマル箱扱いになってました。 --
- 炎熱の迷宮へ行っていますが、絆水晶が豪華箱っておかしくないですか?オキタエール銅はノーマル箱扱いになってました --
- 絆水晶の交換ラインナップにアンプルゥ上があったりするからいいんじゃない?くらいな感じ --
- 今回のイベガチャを回せば判る通り★3扱いになってるから仕方ない(銅オキタは★1扱い)。逆に言うとノーマル箱が出たら何らかの銅オキタ確定って事よ --
- 最初に当たったステラに思い入れがあるので活かしたいのですが、どのようなパーティーを目指すべきか悩んでいます。手持ちはステラ、マンリョウ、ミモザ、カウスリップ(メイド)、ワルナスビ(ハロ)、ムラサキハナナ、オジギソウ、ハブランサス、クガイソウ、コルチカム、トリカブト(天花)で、コイン交換と昇華(今は少し足りない)それぞれ1人可能です。オジギソウとムラサキハナナを組合せて、ホーリー(水着)と タチバナ2人の昇華を目指すのが良いのかと思っているのですが、おすすめな組み合わせあるでしょうか? --
- ステラのスキルを活かすならゲージ持ちとか祭壇パネル設置とかそういうのをメンバーに入れる必要がある。とにかく空撃ちでもいいから300%分打つ必要があるから。一番相性いいのは同様のスキルが乗算になりゲージ100を持ってるハナミズキだね。 --
- やはりハナミズキが最優先なのですね。いずれと考えていたのですが、先に交換することにします。ありがとうございました。 --
- ぶっちゃけ、300%の確保だけってのが主眼にあるなら木主が仮に今後クリパでウメ、他でカトレアとかソーラーのゲージ持ちをメインで昇華運用なりお迎えしていくつもりがあるなら、ハナミズキでなくても開始300%ゲージはできるよ。補足程度だけどね。あくまでハナミズキってのは一人で100%貯められるお手軽簡単候補ってだけなので。あとソーラーだけに限らず昇華勢でゲージ持ちが出てきたりもするから、その辺も込みで、急いで確保に走らなくても良いって状況なのなら、ゆっくり選択肢を選ぶのも一興 --
- 先の話にはなりますが、マンリョウとミモザがいるのもあってソラパは独立運用を目指すつもりだったので、ハナミズキはどこかで取る予定でした。その段階でのステラを中心としたパーティーはゆっくり考えるつもりですが、現状ステラ、オジギソウ、ムラサキハナナを固定でホーリー(水着)、タチバナもしくはユリ、タチバナ辺りがコンセプトを活かして守備範囲広く対応できるのかな?などと妄想しています。まだ高難易度には挑めないのでわからないのですが、これだと難しいところでは話にならないでしょうか? --
- ステラは4番に置いて、1~3が全滅しても戦えますわ って感じの団長が使うのがいいと思う。ダメージ食らいまくればゲージも溜まるので。1キルで3つ4つ組めてる人には逆に使いづらいからね。ステラを使うために試行錯誤する戦力の団長さんが一番楽しいと思う --
- 遅くなりましたが、アドバイスいただきありがとうございます。始めて2ヶ月くらいで焦る必要がないのは分かっているのですが、色々な編成の組み合わせを妄想する日々を送っています。アドバイスを元にステラを長く使っていけるように頑張ります。 --
- メインクエストで虫図鑑134と135が並んでいるのはバグでしょうか? --
- 不具合。告知済み --
- 失礼しました。20日16時17分対応を完了とあったので、それ以後に発生して残っていたのかと思いました。ありがとうございました。 --
- ひたすら3種のアンプルゥをまんべんなく集めたいのですが、スタミナの消費に対してコスパいいのはナイドホグルくらいでしょうか?必要なら石用意して割ってしまおうか悩んでます。 --
- ナイドホグルはオキタは副産物としておいしいが割引がないのでなんとも言えないが、新人とかで繚乱の交換が終わってないならおいしい。あとは来週から経験値&ゴールドアップで特殊極限や水影が割引になるのでその時まで待つのも手かな。 --
- キャラ売却が手間だと感じたので石割ってホグル周回することにしました。ありがとうございます。 --
- 今現在、優先的にメダル交換した方がよい1.65持ちのキャラって何になりますか?一応シュウメイギクとコムギは所持しています。 --
- 別にこれは絶対とっとけってのはないと思う。1.65持ちと一口に言っても他のアビは結構違ってくるから手持ちと相談して組みたいPTに合わせて選べばいいと思う --
- とりあえず、クリパ専門のコムギ&タチアオイ、1Tパandクリパの最後枠他どこ入れてもOKのシュウメイ、1Tパのクリスマスシロタエ、ソーラー&どこでも可のマンリョウ、この辺が1.65枠の中では頭一つ抜けてる上、最初から使わないという事情が無い限り、4編成スタメンからもまず落ちない。ただ、木主が極端な話で言うと、クリパしか作る予定無いですとかってつもりなら、クリパ専門勢が優先だけど、それ以外は誰でもいいとなるし、その辺は1葉の言うとおり、木主がどうしたいかにもよる。ただ昇華1.65勢は石の供給量の関係上、嫁とかどうしても使いたい等の理由がなければ苦労して石消費してまで用意する必要性は全く無いに等しい。今名前を挙げていない他の1.65勢はいずれもシュウメイより少々火力不足の便利枠候補たち(下位互換って言うほど極端に性能低いのは極々一部を除くといない)って程度に考えて問題無い。 --
- 付与勢は特化PTならシュウメイ切ってでも入れる価値はあるやろ --
- 1葉に同意。ヒツジとオジギは持っておけばいろんな局面で再構成できる、木主の質問とはずれるけど… --
- 1.65持ちのキャラって木の前提条件があるのにヒツジとオジギが出てくる事自体論点も何もずらしすぎでしょ…。付与と1.65を兼任できるスイレンとかクルクマはピンポイントで活用できるので、枝で挙がったのとは切り分けて推薦できる候補。とはいえ、どこのMAPでも完全固定できるかどうかは各個人の手持ち次第。組み合わせ次第では無駄も出るから --
- 自分はクリパ2、1Tパ、ソーラーの編成が汎用スターティング4編成だけど、ヒツジinクリパは基本はクルクマが入ってる(敵によって嫁スイレンなりとの付与勢と入れ替え)。シュウメイは1Tパで今はほぼ固定になってる。シュウメイは、ヒツジを活用するか否か、あるいは付与1.65勢を起用するか否かで居場所は変わるもんだと思ってる。シュウメイ自体は4編成そのものから切る手はない。スキル以外あれだけ優秀な性能してるのはそういないので。ただ、どっちにしてもクマとヒツジは相性がいいのでセット運用はしやすい。嫁スイレンはMAPによりけりなので強いけどもケースバイケース。既に名前挙がってる他の1.65勢はまあ説明不要だわな --
- 木主です。色々なアドバイスありがとうございました。一応第一部隊はコムギ、シュウメイギク、ヒツジクサ、ウメ、シロタエギクでクリ過剰ですがとりあえずクリパの形にはなっているのかと。第二部隊もコルチカム、キリンソウ、オジギソウ、クガイソウ、昇華ホシクジャクでクリ過剰な状態だったのですが、先ほどプレチケから交換予定のタチアオイをお迎えできてしまったので、キリンソウと入れ替えようかと思っています。そうなると、オジギソウも外してそにシュウメイギクをスライドさせたり、第一に相性が良いと書かれていたクルクマ、嫁スイレンを交換するのも良いかなと考えてみたのですが、いかがでしょうか? --
- クルクマとシュウメイは入れ替えでもいいかと思います。ヒツジの3属性付与で唯一漏れが出るのが斬属性なので、クマの斬属性付与はまさにその穴を埋める役割ができるので属性付与という面で相性が良いと言われる所以ですから。嫁スイレンは突属性付与なので、実のところオジギとも相性がいい訳ではないんですよね。オジギと組ませるのならむしろオジギが付与できない打属性付与ですし、それなら既に木主さんの手持ちで昇華クジャクがそれに該当しますから、一応解決はできてる訳で。その点で、シュウメイは第二部隊(クリパ寄せ)に入れるか、第三部隊以降にいれるのもありかと。嫁スイレンとクマならクマの方が優先でいいかと。自分の場合、1.65倍持ちがほぼ全員揃ってるからとも言えますが、突MAPとかそういうピンポイントの場所以外では嫁スイレンはお留守番が多くなってるので…(使えないとかって意味じゃないのでそこだけはあしからず) --
- その突ピンポで出番あるなら問題ない(クルクマも斬ピンポといっていい)。1.65では数少ない非全体スキルなのも強み --
- 一応ですが、クルクマとシュウメイギクを入れ替えた場合対斬が1割ほど伸びますが、逆にそれ以外の属性が1-2割低下するので注意が必要です。もちろん弱点以外ダメージ軽減持ちには有効なので、他の方が言うようにピンポイントで運用すれば全く問題ないと思います。あとクリティカル率が足りている編成であればコムギよりタチアオイのほうが1割ほどPT火力が高くなったりします。なので第一で運用して特化するのか、第二で運用して底上げするのかを考えてもいいかもしれません(個人的には第一での運用が好みですが) --
- 無課金で虹色メダルがついに300たまったんで交換したいんですが、性能は二の次で戦闘スキルの演出が凝ってる子でおすすめっていますか?スタイリッシュでかっこいい系が好きですがかわいい系のスキルも捨てがたいですね --
- ブッキーとかバッカラとかのぶった斬る系はカッコイイかなと 特にブッキーのスキルのキイインって音はいいよね 倍速でもいつヤマブキが攻撃したかわかるから --
- 演出が凝ってるというかパクり気味という言い方になるかもしれないが、ガンダム系が好きならストフリのハイマットフルバーストに近い演出してるのがアグロステンマ、サテライトキャノン風にしてるのがスノードロップ、月光蝶からのバスターみたいにしてるのはエニシダ、バスターライフルの構えから発射っぽい感じしてるのはサクラあたりかな。あとFateのゲートオブバビロン風なイメージしてるのはセルリアとかメイドカウスリップあたりかな。かわいいって言うのならオジギなんかは枕を大量に投げつけるって部分で可愛らしい演出ではある。オンシが(><)こんな顔して竜巻大回転なんかも可愛らしい部類かもしれない。クリスマスセンリョウも最後のお手製お姉ちゃん飛び出しまで可愛らしさを出してる感じ。スタイリッシュかどうかは個人の価値観によるけど、ミスミの3連続ブーメランカッターとかJBスイレンの3連斬撃とか、ウメの突剣撃、エノテラの変型十字剣の斬撃とか、剣撃のタイプは割とわかりやすくていい。ヤマブキ&ジンジャー&バッカラなんかは斬撃系としては比較的シンプルだしクールな感じ。ちょっと不気味さを感じさせる不思議系なら虹カブトとかオミナエシ。 --
- 演出で凝ってるというのならホシクジャクの鳳凰(パスコア)特攻なんかは割と凝ってる感じする。マロニエのギャンスタイルからの盾剣&ビームって盾重視スタイルはロマンを感じさせる。斬撃は他にもナデシコの抜刀術もcool。ジョジョのスタンドみたいにシンプルなオラオラスタイルが好きならサボテンは見ていて爽快かもしれない。他は忍術感スキルのワビスケ、忍感スタイルのハギ、陰陽師(お札からの~)スタイルの巫女ンバナ、↑のゲートオブバビロンとは微妙に違う部分はあるけど、同系統の扱いってことならシロタエとクリスマスシロタエかなぁ --
- 挙げられてる子中心にスキル確認してきます。皆さん回答ありがとうございます! --
- 始めたばかりなんですが、キャライベントは、各キャラ好感度100%時と咲好感度100%(実装キャラのみ)の2回という認識であってるでしょうか? --
- 基本的にはそれでOK。後はスマホ版でデート(ブラウザ版好感度100%の代替え)と人気投票上位キャラにコスチュームエピソードがあるかな --
- 寝室(R18要素)に関してはそれで合ってる。それに加えて非R18要素として進化・開花などを条件にしたキャラクエと今はまだスマホ版のみのデートもある。 --
- 木主です。詳しい回答ありがとうございます。コスチュームエピソードやキャラクエにスマホ版デートまであるとは...これで思う存分ヒガンバナを愛でれます。ありがとうございました! --
- 昇華した場合元のレアリティによって差は出るのでしょうか?例えばガチャ金昇華とイベ金昇華だったらガチャ金昇華の方が強くなるのか、それとも皆同じくらいになるのか、教えてください。 --
- 強さは結局アビ構成次第になるので元のレア度はあまり関係ない。ただスキルに関してはガチャ金には純粋な単体攻撃がいなかったり、イベ金とかには全体攻撃がいなかったり、低レアには移動力が低いキャラが多いとかの傾向はある。あとは昇華コストが低レアになる程軽減込みでも重くなる。 --
- ソラバ虹が1人もいないから全体攻撃+ソラバ70%のハツユキソウと単体攻撃+ゲージ50%のウメで迷ってます。持ってる虹はエーデルワイス新春とクガイソウ、コルチカム、カスウリップ、昇華虹薔薇、フリージア、水着ススキ、バッカラ、スノドロ、デージーのみ。どっちが良いでしょうか?他のソラバ要員はナイトフロックス、スミレ、キウイ、フジバカマ、マンリョウJBです。 --
- 質問の趣旨からは離れるかもしれないけど、⒈65がデージーしかいないから、1.65とゲージとソーラー70%持ってるマンリョウがいいのではと思う ソーラー適正はハナミズキの方がいいけど、あっちはソラパでしか使えないから、正直取るのは最後でいいんじゃないかな --
- コルチ&クガイ&DG&水着ススキあたりの適正有りメンツを使って1編成を形作りしたいなら、スキル発生率の底上げの問題は別として、木主の重視する単体攻撃+ゲージというのがあるならウメ優先でいいのでは。で、ソラパ作る上で現状一番重要なのはゲージではあるけど、1枝の書いてる通りマンリョウが実際のところは最優先というか軸キャラ。ゲージ恩恵は虹ミズキのがあるのだけど、正直それだけしかないのと、メンツ揃えば揃うほど純然のソラパでしか彼女の席作れなくなるので、ソーラー完成するまで汎用でも使える1.65持ちソーラーのマンリョウはソラパ完成するまでの間も無駄にならないので優秀。ハツユキは突付与あるとはいえ、残念だけどそれ以外の武器が全くないので、木主がハツユキが嫁だとか特段の思い入れが無いなら、正直お勧めはできない。ソラパという意味ではスミレやJBマンリョウなり(他にもアサガオとかヨルガオetc)昇華勢の方が普通に優秀なので…。 --
- ソーラー勢を昇華で揃えろとか、いくらなんでも鬼畜すぎるわ --
- 昇華組でゲージ確保するのはいくらなんでもコストに見合ってないし、素直にハナミズキでええやん。ハツユキも魔に偏りがちなソラパでは貴重な打で+突付与なんだから十分役立つやろ --
- とりあえず元虹(★6)ソーラーで役立つというか強いと言えるのはゴギョウとハナミズキかなと。他はまぁエニシダとかも悪くは無い。それ以外は自分の琴線に触れるキャラでいいんじゃないかな。昇華は確かに優秀なのが多いのだけど、昇華待ちしてるソーラー勢が割と真剣に数がいるので、実際に昇華勢で誰が一番いいかとなると、現状では記載の通りなんだけど、相当先にならないと最終的な結論は出ないから、そういう意味ではゆっくりそろえていってもいいね --
- 編成でアドバイスを頂きたいのです。現在1Tクリパでシュウメイギク、ヒツジグサ、ビワ、シロタエギク、クルミで組んでいるのですが、(虹メダルが1人分溜まったので)更に対ボス火力を求めるならビワをウメと入れ替えるのはありだと思いますか?(バフ乗算周りがまだよく理解できてないです・・・) --
- 単体火力に寄せるという目的なら有りかもしれませんが、個人的にはスキル発動を確定化させて安定させるためにもウメでは無くコムギを取る事をオススメします。クリ率75%UP止まりですが特に問題ない範囲かと思います。 --
- クリティカル発生率25%以上のキャラってどのくらいいますか? --
- 打虹が新春セグウェイと4穴クガイしかいないから、スマホスぺガチャ回して戦力補強したいんだけど誰がいいかな?やっぱ師匠? --
- 短期的に見るのであれば師匠で良いけど、長期的に見る場合なら水着ペポとかコムギなどの1.65倍勢の方が良いですね --
- 付与持ち取るほうが属性不足は解消すると思うヒツジグサ等あると編成が楽になる --
- 上に書いてある水ペポコムギの他は、ウサギノオ、クルミ、オジギソウ、ビオラかな。1.65倍持ちか複数属性付与かクリティカル持ちって感じ。師匠はクリパに入れないから戦力目当てならやめときな --
- 属性の修正を多用した編成ですが、これはいかがですか?以下編成を公開します。「」は修正アビありです。 --
- 1 ツツジ、メイドカウス、シクラメン、Xマスセンリョウ、「オジギソウ」 --
- バリアが被ってるのがもったいないしメイドカウスとクリセンリョウが並んでるのがよくわからん。構成的に中-長期戦だろうから少なくともクリセンリョウは外すべき --
- ありゃ、全体見てどうかって話だったのか。下に枝生やせばよかった…それはともかく、なんというか趣味的な寄せ集めPTでコンセプトが見えないかなと言う印象。属性云々以前に発動率がかなり低い。全部耐久PTっぽいけど防御系のアビも足りないように思う。 -- 1葉?
- 2 黒百合、未来アルストロ、ポーチュラカ、「紫パンジー」、ギンラン --
- 3 コルチカム、メイドカウス、「黄チューリップ」、令嬢トリカブト、アネモネ --
- 未来アルストロ、イチゴ、ロイヤルプリンセス、「アサガオ」、「クガイソウ」 --
- 記入忘れ、第4グループです。星2~星4の騎士は、昇華してあります。一応オジギソウの魔属性修正は犠牲にしていますが、手持ちの虹の戦力ではこれで全部です。 --
- コメントありがとうございます。編成は強いてあげれば第一のシクラメンとXセンリョウを第四のコルチカムと令嬢トリカブトを入れ替えるくらいでしょうか?または今育成中の切り札のウメさんに参戦してもらおうと思います。もし可能ならこれらの戦力で理想のパーテイ編成ありましたらご提案ください。 --
- 寄せ集めと言われると否定できません。虹は入手しにくいですし、無課金で「詫び、保障」、クエストクリア、ログインボーナスの華霊石でまかなっているのです。まあこれでも強化していれば炎熱迷宮すべてクリアできますので、一応それなりには強いかと、、、 --
- 上に書いてしまってすいません。このメンバーで組むなら私的にこうします。あとシンビジュームがいるならシクラメンと入れ替えるかな? -- 1枝1葉?
- 半年前に自分が始めたようで復刻のキャラがすでに持っているものなのですが復刻任務やって入手するべきですか? --
- とりあえず前半後半共に最上級をクリアして石は確保した方がいい。キャラについては売れば絆1000になるので、欲しいなら入手しよう。技花、装花は所持済みのがフルスペでないなら確保 --
- そこはご自由に。自分の場合は華麗石とって終わりにしています --
- お二人共ありがとうございます。フルスペなので石とキャラだけ確保することにします。 -- 木主?
- レインボーローズは、2キャラを昇華させてもそれなりに使えるはずなので、とりあえず取って保存しておくのがよいと思う。他のキャラなら絆1000にしてるけど。 --
- お二人共ありがとうございます。フルスペなので石とキャラだけ確保することにします。 -- 木主?
- 現在アンプル集めに最適なのはナイドホグル決戦の極限でしょうか? --
- 強化合成でナーエの感謝の気持ちが属性一致で45万の経験値って出るんだけど、自分だけでしょうか?クリックした時点では30万なのに、いざ決定画面に行くと45万になって開花Lv1ですら超過扱いになります。 --
- 属性一致時は1.5倍になるので45万で何もおかしいことはないと思う。クリックした次点では一致の補正込みではないナーエそのものの経験値が表示されるので30万、決定画面では補正が適用されて45万ということ --
- 強化・進化合成を見てもらえばわかるように開花1LV→80LVは約30万で事足りる。ナーエ実装当初から属性一致で使うなら20万でいいって話が出ていたよ --
- いろいろチェックしてみたけど、手持ちの青のナーエが属性一致抜きの基本経験値が15万になってます。同じく手持ちの紫は基本30万。他に使いどころがないから経験値にするしかないんでしょうが。 -- 木主?
- 雑談板で質問板に同じ質問を投げた方が真面目な考察をしてもらえるよと誘導されましたので書かせていただきます。現在の虹の所属花騎士一覧がこれなのですが、どういう編成にすればコア級をクリアできる可能性が僅かにでも生まれますか?金は大体居るので、育ってなかったらマニュで急遽育成も考えています。昇華石は嫁のリンゴちゃんに実装された時用しか残っていないので使う事は出来ないです。 --
- とりあえず回避のツツジと回避デバフのオミナエシ、デバフのヤドリギとリンゴ、被弾時スキル2倍のカーパスがいるんでそれで継戦PT組んで戦うかね?これで1番目と2番目にめどをつける。戦力に乏しいならやっぱり最後はソーラーMAXで〆たいところだが… --
- 石7100個あるのならクガイソウ交換してみては?自分もなんとかクリパくんで1+α部隊だけでクリアできました!他にもデバフなど組んで特化させたり、。クリパはギリ組めそうなのでなんとかすればたぶんできます! たぶん! --
- 石足りないならスタミナ蜜消費して全ステージの石回収やら、ゴールド消費してでも開花させてクエやるとか、好感度maxにするとかできない?それとも全部やっちゃってる?そうだったら俺はもう考えるのをやめた。 --
- 全ステージの石回収は終わってて、好感度アイテムは尽きてます…… -- 木?
- 好感度アイテムは交換とかできんのん? --
- 雑談でも書いたように3戦目は敵のバフがキツイので初戦でデバフ+カーパスを当てる。他はツツジ+フリージア+カウスリップ+トリカブト天つ花と誰かで中期戦構成、コランバイン+ウサギノオ+コルチカムと誰かにして1キル風、最後は金メインで1.5倍持ちとかで固めてみる…とかでどうでしょうか --
- 最適化はあんまり得意じゃないしわかんないけど、自分ならこれを試すってパーティーで良ければ、1PT目(デバフ)「ストック、トリカブト、ラベンダー(チョコ)、リンゴ(七夕)、適当(4人で70%行くので適当に単体攻撃か3回攻撃の攻撃力高い金の子)」、2PT目(クリパ)「ストレプトカーパス、コルチカム、ウサギノオ、カンヒザクラ、コランバイン」、3PT目(回避)「ツツジ、オミナエシ、フリージア、カウスリップ、3回攻撃or単体スキル回避金(スイレンとか)」、4PT目(ソラパ)「ラベンダー、ビオラ(浴衣)、ソラビ倍率高い勢(30%:ジャーマンアイリス、花嫁マンリョウ、スズナ。25%:スミレ、アイビー、リリオペ、キゥイ)」辺りを試してみるかな。 --
- 1PT目と2PT目は逆にするかも。育成アビリティは基本は1PT目攻撃upで、回避の所だけ回避虹に挑発かな。カウスリップ(メイド)がターン経過攻撃upとバリア持ってるから、回避PTで祈れば試行回数増やせばなんとかなるかなって。 -- 枝?
- 99人セット買うとバラは買えなくなるんですか?全部買うと二人ずつ手に入る? --
- 両方交換できて、全部交換すれば2人ずつになる。ただ技花と装花はないようなのでその点は注意かな --
- 絆目当てで国家いくの手間だから迷っちゃうね3石で1000は時短だよな --
- 100弾特別交換所での全キャラ交換はするべきですかね?無課金で虹は10人所持です。今石は27600あります。 --
- 無課金10人なら半年ぐらいかな?育成のゴールドの事考えると、最近虹1%になってるし慎重にかったほうがいい。クジラの属性で金で埋まってない所は買ってもいいかも。 --
- 微課金1000日で虹10人の団長もいるんですが(泣 --
- ちょうど半年です。虹の数だけで歴分かるとは驚きです。色んな意見出てるのでじっくり考えようと思います。 -- 木主?
- 戦力としてはイベ金の長所である装花による強化が今回は手に入らないのであまり意味がない。好みのキャラで再復刻が遠いキャラを選んで交換するぐらいでもいいと思う --
- 装花と技花だけ再復刻で手に入れるという手もあるけど --
- 性能度外視で図鑑埋め用というなら復刻再復刻の結構な量のスタミナ消費が抑えられる上に最上級クリアとか好感度上げで石が返ってくるので非常に旨い。ついでに持ってる娘を売却すれば石一個=1000絆になるのでコレもかなりいい。性能面で見たり復刻再復刻をがっつり終わらせているのならやめたほうがいいかと思う。 --
- これだよなぁ、全部売って絆に変える前提でも美味しい。ただそこまで絆が要るかって問題がある。 --
- 基本後発組のためのもんだからね。再復刻全部こなすのはしんどい --
- クジラ艇に入れるユニットは、イベ金装備*4>>装備*1の虹>>金装備*4>金装備*3という具合に考えてよいのでしょうか。虹の子たちを育てて(装備*1)クジラでも頑張ってもらってますが育ちきった人数が少なく苦戦しています。育てる中心枠をどこに照準当てたら良いのか教えてください。それとも、初期実装系のキャラが最優先でしょうか。ちなみに、虹20人弱です。気に入った金(イベ含む)LV80装備*1が5人程度。総合力平均1.1M程度です。なにかアドバイスいただけますと幸いです。 --
- どのステージ辺りで詰まってるかにもよるが、デッキ戦ある範囲なら死者出さずに(出たとしても1部隊で勝てるように)組んで残りは2穴以上の虹>4穴ガチャ金>4穴イベ金>虹>ガチャ金って優先度で有用だと思う。その中でも育てておくと便利なのは、攻守の数値が高い子と祭壇orソーラーゲージ持ち。バーストは低火力イベ金5人出てきたとしても追加ダメージソースになるからそれを確実に撃てるようにするといいと思うよ --
- 推奨1.4M↑のステージで立ち往生です。虹の子は装備*1なので装備*4の金の子中心に強化してクジラ艇に望みたいと思います。ありがとでした。 --
- キャラばっかり強化で忘れがちだが装備強化もしっかりな --
- らじゃ!耳と首飾りが忘れがちになるので強化していきまーす。 --
- 周期的に合成強化経験値1.1倍が来週からあるはずなので、急ぎでなければ強化はそれを待つのもいいと思う --
- なんと!いろいろ感謝ですー。そうですよね。次の週でしかクジラ艇発信できませんし。お金とかイベント進めてキャラ充実を図りたいです。 --
- 水影破級の序章で活躍できそうなイベ金っています? --
- 祭壇アビ持ちがいないならトウカ。昇華有りでいいなら1.65倍持ちのタチバナ・スイセイラン。 --
- 質問です。復刻の過去のキャラが100人で石99個ってお得ですかね?売却して絆水晶にしようかと思うんですけど10万絆水晶と石99個ってどっちが価値がありますか? --
- ランダム性があるガチャ22連、もしくはパリンザム99回の成果とどっちが得かと個人的な考えで変わってくる。私ならとっても悩むが交換しない。でもレートとしては復刻で石を割って金キャラを取るよりは安いから、普段からそこで石割ってるなら交換すべき。 --
- スイセイランの他にイベ金で1.65倍持ちの花騎士はいますか? --
- 初歩的な質問で申し訳ないです -- 苺餅?
- 消費スタミナ30%off任務がたくさん来ていますが、 優先的に行ったほうが良い任務はありますか? はじめて一ヶ月くらいで、LV124。虹はまだ配布含めて8体です。 総合力は50万ちょっと、そのうち1のメンツは161,550です。 --
- その辺りならとりあえずクジラを考えて再復刻キャラを可能な限り4穴で集めきった方がいいと思う。再復刻オフはそこまで頻度が高くないし代用ステージがないからオフは貴重。 今ならキャラだけは石で買えるけどクジラの事考えれば結局穴あけに回る必要はあるからキャラも周回で取るか、キャラは買って技装花だけ取るかはおまかせ --
- ありがとうございます。再復刻優先で回ってみます。多すぎるのでキャラはセットで買ったほうが良いかもしれませんね・・・ついガチャしてしまった --
- まぁ頻度高くないとは言ってもホグル後はほぼ確実に来るだろうし3~4か月に1回は期待できるから無理に買わずに足りない属性をピンポイントで今回周るってのもいいと思うよ。あと祭壇持ちが居なければトウカだけは単体で買っとくのはありだと思う。バーストはかなり便利だし特に1章後半はバーストが重要になるからたとえ1穴トウカでも他に祭壇が居なければ入れる価値ある --
- デバフパーティの構成で迷ってます。デバフ系で持ってる☆6がアカシア、アイビー(新春)、ヒガンバナ(世界樹)、ストックです。あとデバフ系では無いですがオオオニバス(JB)も居ます。昇華石は二キャラ分あります。昇華キャラを含めてオススメの編成を教えてください。難易度が高いクエストにも行きたいです。 --
- まず高難度というのが破級やコア級のような場所を指すのであればデバフはそこまで有用ではない(敵の攻撃力が高すぎて軽減しきれない場合が多い)ので注意。で、昇華でお勧めするなら昇華アジサイ。 --
- クジラ2章で使えそうなイベ金て誰かいます? --
- 装備4穴であればどれでも使える可能性があります。装備1穴だとするとトウカだけでしょう。昇華するなら話はまた変わってきますが、虹の時点でこの質問が出る戦力帯であれば有用でしょう。 --
- 始めたばかりなんですが、レイドで他の参加者への配慮で、これだけは気をつけるべきことってありますか?「タネモチスギィはスキップしない」ということだけは、検索で探せたのですが... --
- 弱すぎるレイドを流しすぎない(イベント初級・中級産など)、レイドイベント中はレイドイベント用のボスが湧くのでタネホシードー(復刻等で出てくる)などを流さない……とか?救援要請すると戦友のレイド欄の上部に自分のレイドが表示されるので、場違いなレイドを毎回湧かせると人によっては嫌がられます。 --
- ありがとうございます!まだまだ低レベルのタネホシードーが出るマップしかクリアできないので、大変参考になりました! --
- これから始める団長なんですが、イベ金でできる99体パーティーのおすすめ編成を教えてください。 --
- 初めて10日の初心者なのですが、イベント報酬を取りきって復刻の雨上がりも終わったらある程度ストーリーでレベルを上げた方が良いと聞きました。 --
- 石割の時低レベだともったいないらしいので80レベまで上げたのですが、どこまで上げればいいでしょうか? --
- レベルアップ時のスタミナ上昇値が大きい99までは経験値1.5倍を使って早めに上げたほうがスタミナを効率よく使える --
- ストーリー2部の高EXPステージが到達楽だし敵の数も少ないからいいんじゃないかと思う --
- ありがとうございます!未クリアのステージと2部の高ステージで99まで頑張って上げようと思います。 --
- キャラクタークエストも結構経験値効率がいいので既に進化や開花しているキャラがいればそのキャラのキャラクエだけでもクリアできそうなクリアしておくと良い --
- レベル155でスタミナ400。ここがスタート地点だと知っておいて欲しい… --
- スタート地点155とか99の5倍くらい経験値必要なのに廃人基準すぎるだろ --
- 少し前にステラを活かしたいと言った者なのですが、今回出たオニユリを見てステラ/オジギソウ/ムラサキハナナ/オニユリ昇華/エノテラがバフ被らずに魔以外完備なので良さそうだと思いました。それまで目標と考えていたステラ/オジギソウ/ムラサキハナナ/タチバナ昇華/ユリ昇華orホーリー(水着)昇華よりもバフの種類は多いと思うのですが、ダメージの期待値としてはどうなのでしょうか?ダメージ計算がよくわかっていないので、教えていただけると嬉しいです。 --
- 間違ってるかもしれませんが参考まで。評価については他の方におまかせします --
- なんか低いと思ったらアンプルゥなしか。デフォクリ率は込? --
- デフォクリ(確率5%計算)入ってます。あとふと思ったんですが下の方のステラのアビを1.36倍で計算してる気がしてます… -- 枝?
- 計算して頂いてありがとうございます。これが高いのかどうかはわからないですが、数値だけ見るとユリが良さそうに思えますね。スキル発動率は31%以上で確定になると思うので、決まったら育てる予定です。ただ、水影やホグルンEX行った時バリア必須だったのですが、このメンバーでその辺も戦えるかが不安です。今はレベルも低かったのもあると思うのですが、この計算結果で挑めますでしょうか?質問ばかりですみません。 --
- 計算して頂いてありがとうございます。これが高いのかどうかはわからないですが、数値だけ見るとユリが良さそうに思えますね。スキル発動率は31%以上で確定になると思うので、決まったら育てる予定です。ただ、水影やホグルンEX行った時バリア必須だったのですが、このメンバーでその辺も戦えるかが不安です。今はレベルも低かったのもあると思うのですが、この計算結果で挑めますでしょうか?質問ばかりですみません。 --
- 現状最強と言われるクリパで、最強のメンバー(構成員)を教えてください。 --
- ヒツジグサとシュウメイギクを軸に1T+クリ80+乗算で組む そこ達成しとけば基本似たような戦力になる --
- 最強構成じゃないかも知れませんけど、ヒツジグサ、シュウメイギク、ビワ、ウメ、クルミではどうですか?クリ率80%、クリダメ170% -- 木?
- スキル発動率が低いからその面子ならビワを外してタチアオイにすることを個人的には進める。あとついでに質問だけど木主の言う最強の定義ってなんですかね。ヒツジグサみたいな3属性付与持ち入れる事を許容するって事は敵は複数属性持ちで単体でないことが前提? --
- スキルレベルMAXにできるならそれでいいと思う できないならビワをコムギに変えたりとか --
- ビワは入れたままのほうがスキルダメの乗算効いて良くない?あとヒツジが1.2持ってないから確定できないんじゃ?ヒツジ入り1PTであらゆる敵を相手する考えならクルミ→シロタエで対斬フォローもありかと。 --
- 正直(シュウメイ以外の)乗算は別に。防御ある相手にはバフが足りずむしろ期待値下がることもある --
- 最強って定義はちょっと漠然としてましたね。対峙する相手で当然メンツが変わってくるし。ただ、ここでの質問は水影破級2章を1PTで突破できることを考えての質問でした。 -- 木?
- 最強の花騎士はレインボーロズですな。 --
- TUEE挙げたいだけの論点ずらしはお帰りください --
- オジギソウ+ヒツジグサ+デージー+コムギ+ススキ(水着)周回目的で1PT先行させるならこのPTはかなり使い勝手いいですよ。特にススキ(水着)とオジギソウあたりを入れ替えてクリティカルか乗算盛るかで工夫できる --
- 初歩的な質問ですみません。昇華した場合は、重ねて増やした装備の穴が塞がってしまいました・・・。増やすにはどうしたらいいでしょうか? --
- 昇華キャラの装備スロットを増やすにはたまに販売されるコダイバナの装花(虹)を使うしかないです、スキルレベルも同様に交換所で手に入るコダイバナの技花のみです。あと一応昇華前の装備穴自体は昇華コストを下げる意味があるのでそこは無駄にはなってないです。 --
- 虹の装花があるのでこれと合成する以外に現状方法は無いです。無課金では入手できず、たまに来る有料のガチャ(2-3000円が多い)にオマケとしてついてくる物を買う感じになります。 --
- 100弾記念で取れるキャラで再復刻ですでに常駐で取れるキャラはどこまで? --
- 特殊極限任務の3つ目以降で勲章報酬を取る場合、どの程度の編成が最低ラインとして想定されているんでしょうか? 虹・フルアンプルの人数の面から教えていただけると有難いです。 --
- んーこのゲーム場合どのくらいが想定ってのは提示されてないし、プレイヤー視点でもPTコンセプトとかスキル発動率とかがかなり影響するんでそういうのは示すのは難しい気がする…とりあえず三つ目ってと「滝」になるけどここの場合は周回用としては虹5でソコソコ足早い1ターンパを部隊1に組んで2戦→ゴールして、足の遅い部隊2が宝箱を回収ってスタイルで高速周回可能なので、ある程度噛み合った虹5なら道中1+ボスの撃破は可能かなと。道中は属性意識する必要があるけど基本ばらけてるからALL金だと多分つらくて各部隊が虹2,3体いれば撃破はできるんじゃないかね、フルアンプルは必須じゃないとおもう。 --
- 特殊極限は各ステージで特徴が違うので、手持ち次第では難易度が変動してしまう事が。フルアンプルの前に属性付与を充実させた方が良いかもですね。少しでも汎用性を持たせて手数を削減するならオジギソウやヒツジグサはあると良いです --
- 勲章報酬とる場合は4パーティーでそれぞれ1戦勝つ必要がありますが、金5人だと開花咲でもかなりうまく組まないと難しいです。各パーティに虹1~2名程度配備出来るくらいが現実的な勲章3クリアラインかと思います。属性を考える必要はありますが、アンプルまではいらないですね。 --
- デバフパ組もうと思ってるんですが、イベ金で使えそうな子いますか?開花咲まで考えてます。 --
- イベ金では基本的にデバフの数値が低いので厳しいです。昇華させれば大きく化けるんですけどね… --
- イベ金は未昇華だと5人しか居ないうえに、数値も敵対象数も少ないからほぼ無意味。昇華まで含めてもミズヒキ、イフェイオン、トリカブト(シリアルコードのキャラ)位しかおらず、リソースや労力に見合わないので、スペチケ等で地道に虹デバフ集めたほうがいいと思う。(その価値があるかどうかは別として) --
- 装飾品ですがみなさんどうしてますか? 数が多くて圧迫されそうなので。 --
- 所持数拡張をしましょ。イベント装備は復刻で被る物意外は全部、極限報酬やキャラ装備、ガチャ装備のEX付いた装備などを温存し現在699/745です。 --
- 今編成こんな感じなんですけどここから更に編成詰めようと思ったら誰お迎えしたらいいですか?是非意見が欲しいです。 --
- 今強いのは1Tクリパ、でもハゲパの主力いるからハゲパ集めがいいかもね。ここまで居たらどこも余裕だろうから無理になにかしなくても良さそうだけど --
- 今から始めたいのですが、これをやっとくとお得だよということはありますか? --
- 虹が0.5%のこのゲームで変に推しキャラをガチャで引こうと思わず(課金に抵抗なければ)スペチケを買おう。イベントは助っ人頼れば最上級でも回れるから強いフレンドを募集しよう。・・・ぐらいかな? --
- できるだけ早期に団長レベルを高くしましょう。レベル99まで上げればほぼ完璧。あと交換所のコダイバナの技花(虹)だけは逃したくないですね。 --
- コダイバナの技花(金)も、昇華石節約という点で重要。 --
- 星5花騎士99体は買ったほうがいいですか? --
- 少なくともほとんどが戦力にはならない。CGとかキャラクエを回収したいとかの理由があるなら復刻が終わって回収困難なキャラはかなりいる。 --
- 別件で回答があるように復刻とか再復刻を回る時のスタミナ消費対コストが非常にいいのでそれらをすべて回る気なら取って損はない。装備穴さえ明けばクジラ艇ならそれなりに有効だしね。まあ通常の戦力としてはイベントくらいなら十分だけど極限とかを考え出すと力不足だから要検討ではある --
- 書き込みによるとレインボーローズは強いらしい。何かほかに交換したほうがいいイベント金を教えてください --
- まず育成に関してですがこのwikiの「Q&A」内の「総合力について」に書かれていますがまずはある程度一人に絞ってレベルを上げて下さい。自分の使用キャラの最大LVが戦友PTのレベルキャップとして機能するので平均的に育てるよりも戦友PTに頼った攻略が捗ります。次にプレイスタイルですが現行イベントと復刻イベントで「キャラ」「キャラを拡張する技花/装花」「装備4種」を回収する様に心がけて下さい。復刻と再復刻は別物で現行イベントはメンテ基準で2週間、復刻は常時1つだけ木曜0時基準で2週間の開催となります。復刻任務タブの最上段にあって期日が記載されてるのが「復刻」でそれ以外が再復刻(常設)です。また現在行われている「交換所」で華麗石を使って過去のイベキャラを獲得出来る仕様は100任務目を記念した新しい試みで今のイベント期間中のみの限定敵な物となります。イベント装備やキャラ拡張アイテムの確保ができない為戦力拡張としてはあまり有効でなく、庭園で同一イベキャラを複数つかって遊びたいという既存プレイヤーか、新規の方が惚れ込んだキャラが、現行~復刻、または、復刻~再復刻の間の状態で普段なら入手手段がない場合にキャラを確保する為の物だと考えて頂ければいいかと思います。最後に…好きな虹を指定して交換できるスペチケが貰える5000円のガチャは可能なら是非回す事をお勧めします。(他にも未所持の虹確定で未所持からランダムな5000円ガチャなどもあります) --
- 新参者で申し訳ないが、加算アビリティと乗算アビリティの違いがよく分からないので教えてもらえないでしょうか?また乗算の計算方式とかってあったりするんでしょうか? --
- 計算式はFAQの害虫へのダメージの計算方法は?にあります。大雑把に言うと(攻撃力×攻撃バフ(加算アビ)+装備攻撃力)×乗算×乗算…みたいな感じです --
- アビの表記で「攻撃力が~上昇」ってのが加算。「ダメージが~上昇」ってのが乗算。多分これが分かりやすい。感覚的には攻撃力を%分加算する(攻撃力を足す)のが攻撃バフ。ダメージを%分乗算する(攻撃力を足した後に掛ける)のが乗算って感じかな? --
- 加算と乗算という分け方が間違ってるかなと。処理的にはどれも倍率系(積算)物で攻撃力バフとダメージバフで大別できる。基本的には同項目に属する倍率同士は合算してから対象の値に倍率を掛ける。別の項目同士ではかけ算し合う形で処理という感じ。攻撃力アビは基礎威力を算出するの前に「攻撃力」の値に掛かって、その後に装備の加算と敵の防御での減算が処理される位置にあるので、強いて言えば硬い敵に対して有用度が高いバフ(余りいないが…)。一方でダメージバフ類は装備の値も含めて算出した基礎威力へ掛かる為、敵の防御が高い場合を除けば同倍率の攻撃力アビよりも最終的なダメージが大きくなりやすい。またダメージに倍率を掛ける項目が複数存在してる為、それらが纏めて乗算バフと呼ばれてる…って感じ。 --
- 攻撃アビも厳密には乗算だけど、基礎値を増やすという事と、装備が別計算になるという事で、感覚的に加算って呼ばれてると思う。俺が暗算で大雑把に基礎値を考える時に攻撃力+攻撃バフ+装備でやってるからだけど。まぁ、コメする時はややこしくなるから加算じゃなくて攻撃バフと書く様にしてるし、その方が良いとも思ってるけど --
- 木主です。色々と教えて頂きありがとうございます。 --
- 進化前のオジギソウが履いているのはポリエステル+ポリウレタン系のスパッツでしょうか?それともレザー系のスパッツでしょうか? --
- 敏感体質ですし肌に触れる着衣はシルクとかの肌触りのよい天然素材ではないでしょうか。あくまでも憶測ですが。 --
- テカってますがタイツのように見えますね。20デニールぐらいの薄いやつで肌が透けてるように思えます。もちろん憶測です --
- 光沢があるレギンスでしょう。 --
- ここでいいのかな? ゴールドラッシュ(上級)が今スタミナ56だけど、これもりもりゴールドブーストとどっちが得なんだろうか今 --
- もりゴブがスタミナ100で19124~33050(効率191.24~330.5)、ざくゴラが56で13441~24130(効率240~430.9)なのでざくゴラの方が1.26~1.3倍ぐらい効率がいい --
- サンクス。 じゃあ今日中にゴールドブーストを急いで回る必要はないのね。 -- 木主?
- 銀以下の花騎士の好感度やレベルって皆上げてますか? --
- あげてる --
- あげたいけど間に合ってない --
- 初期に戦力として使った一部以外は上げてない。石に困ったら上げるかも --
- 主力粗方上げた後デイリーついでにやる程度 --
- 全部進化まではしてる。草については好感度とキャラクエも終わらせてて銅銀もそのうちやりたいと考えてはいる --
- マニュにだいぶ余裕が出来た段階で、みんな最低でも進化まではさせました。進化後のレベルや好感度はまちまちです。 --
- 銀以下と言わず好感度はデイリーの為に数人残して他はMAXだなぁ。レベルも可能なら開花20くらいまで育ててる。進化止まり勢はLVMAX。まぁやることなくなってきたからって面もあるから急がないでいいんじゃないかなーともおもうが。 --
- 3000円のガチャでモリモリ虹花騎士をお迎えしたのですが、強化が全くできなくて歯痒いです。課金で育成をブーストしたい場合、華麗石を使って強化霊のステージを周回するしかないんでしょうか?手っ取り早く強化霊を交換なりできれば嬉しいのですが… --
- 気持ちはわかるが課金前提の強化霊の交換はない。あと、ゴールドも大量に必要になってくるのでゴールドラッシュをメインにまずは金策をしておくと良い。最低限2000万Gも貯めておけばメイン編成分は間に合って心にゆとりができる。金策と強化霊を並行したいなら再復刻をこなしつつシークレットガーデンという手もあるよ --
- 追記。30%OFFを気にせずに石をガンガン割って回したいというのであれば、現行のイベントの最上級周回も有り。好感度アイテムと生命結晶、アンプルも並行して狙え、ボーナスステージで強化霊が入手可能 --
- 強化に要る咲花のハートの交換にも必要な生命の結晶+ゴールド+マニュを集められるからシークレットガーデンがかなりお得。シークレットガーデンは水影EXか英断の滝以降の特殊極限を回せるならアンプルゥも集められる。 --
- みなさんご丁寧にありがとうございました。参考に強化楽しみます。 -- 木?
- 手持ちの虹がカカオ、サクランボ、ポーラチュカ、クルミ、ワビスケ、イキシア、トリカブト(天つ花の令嬢)、ナイトメア(カタクリ)、カウスリップ(メイド)、ランタナ(花祭り)、サボテン、キリンソウ、アルストロメリア(未来への感謝)、コルチカムです。課金して虹2体追加しようと思うけどオススメありますか?編成例とかあったらご教授宜しくお願いします。 --
- 1.65倍持ちキャラが少ない気がする。 --
- クリキャラ多いしワビスケいるからコムギとヒツジ取って残り2枠を敵の弱点に合わせて行けば後はある程度適当でも全てクリアできそう --
- 金から虹に昇華させたスイセイラン、ラベンダー、ツバキがいます。1.65倍持ちキャラはワビスケ、スイセイランのみ。虹キャラの属性で数えると斬5体、打5体、突2体、魔5体。突を増やしてみたいのですが1.65倍キャラだとデージー、クルクマあたりがいいでしょうか?それとも斬、打のほうで1.65倍を迎えたほうが戦力になりやすいでしょうか? --
- ならデージーとヒツジグサなら突も増えて安定クリアもできるステージも多いはず、後はのちのちクルクマも取れば斬も増えて多分全て余裕のクリアできる、まあ目的が何か分からないからこれ取れってのは言えないがヒツジグサだけはクリ+属性付与ゲーの今なら絶対に損はしないはず --
- 木主です。ヒツジグサとデージーで交換したいと思います。コムギも惜しいけどまたいつか機会あれば狙いたいと思います。回答ありがとうごさいました。 --
- レインボーローズは強いみたいですね。他に交換したほうがいい強いイベント金はいますか? --
- 先日の「咲き駆け!『フラワーナイトガール』探偵団 #8」を見るとちょうどいいかと思いますよ --
- 現在虹花騎士は14体います。もう少しで虹メダルで1体入手できそうですが、有効なものがあればお教え願います。できれば突が今一体なので突希望。以下現有花騎士、編成公表しますので3グループ入力し終えるまでお待ちください。 --
- 1 ハツユキソウ、シャムサクララン、メイドカウス、カカオ、昇華ゼブリナ --
- 2 コルチカム、メイドカウス、ヘレニウム、花祭りランタナ、クガイソウ --
- 3 オミナエシ、シャクヤク、花祭りランタナ、サクランボ、残り1体は星5花騎士を穴埋めにしている。 --
- 虹はいずれも強力ですが、バリア重視ならトリトニアあたり、回避ならイオノシジュウム、攻撃やスキルならデージー?ほかにもニシキギ、イキシアも捨てがたいですが。 --
- 突指定ということなら1.65倍のデージーかタチアオイを取ってコルチカム、クガイソウ、カカオ、ゼブリナの編成にしてクリティカル率を上げつつ後者2名のスキルを100%確定にしてあげるのがいいのではないでしょうか(個人的にはクガイソウとハツユキソウの付与持ちがいるので突属性に拘る必要は無いと思うのでコムギを勧めたいのですが…)。 --
- キリンソウ(クリスマス)を手に入れることが出来たのですが、キャラページに具体的な候補としてあげられている花騎士が全員未所持です。初めて間もないのですが、経過ターンに強い特性に、ギリギリかみ合っているかな?という手持ちがバリア持ちのハブランサスのみなのですが、デバフがいない限りキリンソウを活かすことはむずかしいでしょうか --
- 手持ちの虹は1.65倍もちがオシロイバナとクルクマ、1.2倍がハツユキソウとカトレアとコルチカムとクガイソウ、発動アップなしですが回避もちのヤマブキ、のみになります --
- 相性だけでいえば1T限定よりも1.2倍と組むといい。場所にもよるけどヤマブキの回避に挑発+金1.2と組ませれば1PT担当できるんじゃないかな? --
- むしろ揃いきっていない状況こそキリンソウは輝くかもね。手札が揃いすぎるとほぼ1ターンで終わってしまうから… --
- フルアンプするなら、やはり虹が良いのでしょうか? --
- 基本的にはその通りです。所有花騎士がどれかにもよりますが、雑魚相手なら全体攻撃型、ボス狙いなら単体攻撃型です。入手が限られているので集中強化するしかないかな? --
- クリアをするためだけの戦力という事でしたら最終的にはアンプルゥ必要なくなります。自己満足になりますので、総合力や1PTキル、1Tキルを目指すなら虹。キャラを愛でるならレア関係なくお気に入りに、でしょう。 --
- 今回のイベントでソーラードライブが変わると聞いたのですが 見やすくするコツ、方法ってありますかね? 戦友が強いのか見れない 弱いところだとパワーがたまらないので。 --
- ゲージ持ちか祭壇持ちを入れる。あと変わるのは、記念ステージクリアして取得する装備をつけたキャラのいるPTのソーラードライブのみなので注意 --
- ああ、あれ装備で変わったんだ。思わせぶりな説明文が何かと思ってた --
- 戦友でもいいので開花ハナミズキを入れていれば開始時点で100%以上になってるから、後は腕輪装備中のパーティが敵に当たるよう調節するだけかな --
- 返信ありがとうございます!色々やってみます! --
- 10回くらいでやっと見れた。 敵とPTのバランスが悪かったかな。 --
- すまん。AFNで申し訳ないが図鑑についてる「!」マークは何なんだ? --
- 何かしらの追加があった時にあるお知らせマーク。例えば本開花未実装の子が好感度咲100%状態で本開花が実装された場合、寝室2が追加されたことを知らせてくれる。今回はPC版にもデートが実装されたために好感度100%の全キャラに「!」がついてる --
- スマホ版もそうなんだけど、デートイベント全部消化するまで消えないんだよね… --
- なるほど。そういうことだったのか!ありがとう。全て消すの大変そうだ・・・ -- 木主?
- ついさっきだけど運営からツイッターで「デート導入後の「!」表示の挙動」を改善検討するっていう告知があったから、もしかしたら消せるようになるかも。スキップでも高速になるだけで飛ばせないから、何だかんだ時間掛かるんだよな…。 --
- デートは好感度が条件だからキャライベ進めてなくても「!」つくし、大量のデートを次から次へ見るのはあまり楽しめないしから嬉しい反応だなぁ。流石フットワークが軽い運営だわ --
- というか!は味気ないなぁ。せめて❤とか --
- 攻撃力ダウンPTって50%ほど下げれば憤怒の爪に勝てますかね?スペチケを検討してます。 --
- ヤマブキ+昇華スイレン+デバフ45ダウンで --
- ヤマブキ+昇華スイレン+デバフ45ダウンでリトライサンボンに勝てますか? --
- 30%くらいでも勝てる --
- ありがとうございました。スペチケにてコウゲ --
- クリティカルパーティーを作っているのですが、昇華でおすすめの子っておりますか?ちなみにヒツジソウさんは未所持です --
- ホシクジャク(水着)。ヒツジ居ないなら彼女の打付与が貴重なはず --
- ありがとうございます!水着ホシクジャクは所持しておりますので是非参考にさせていただきます。 -- 木?
- 書き忘れましたが、現在所持しているクリティカルキャラは【シャクヤク/シロタエギク/コルチカム】です。 -- 木?
- ナズナの大きい画像ってナズナさんのページの奴が一番大きい奴なんですか?もっと解像度高いのないですか? --
- 画像の形式には色々なもの有るのですが、良く使用されているのはJPEG形式とPNG形式のようで、こちらでも頻繁に使用されています。
あまり詳しく無いので詳細な説明は省きますが、PNGの方がJPEGより格段に綺麗(繊細)だそうですが、その分容量も大きくなるようです。
こちらのWIKIでは、画像のアップロードに容量の制限が有りますので、サイズの大きな画像はJPEG形式が主流になります。
ナズナさんの所の画像は、ゲーム画面を等倍率で保存したものをアップロードした画像が殆どだと思いますので、それ以上の大きさは無いと思います。
その場合は、サイズが大きいのでPNG形式ではアップロード出来ない為、「サイズが大きくて高繊細なナズナさんの画像」は期待出来ないと思います。 --
- 返信ありがとうございます。形式についてはざっくり知ってるので大丈夫ですが、ゲーム内外問わず該当ページの絵より大きく描かれたものがあるのか知りたかった感じでした。キャンペーンバナー(人気投票やサイドバナーのやつとか)等だとややアップで描かれてるので、あんな感じで大きい(できればナズナさんが良く見える)寸法で見れる画像が無いものかなと思いまして… --
- ニコ生で良く出てくるマツってどういう意味? --
- 過去のニコ生内で花騎士名が選択肢のクイズコーナーをやってると何度も選択肢にマツが出てきて、「マツがやたら出て来る」って話題が挙がり、選択肢を用意してた運営さん(多分ニコニコ動画の運営)が「二文字で打ち込みやすいから何度も出してました」って話をしたことで恒例のネタになったと記憶してます。 --
- ボス敵に対するアビリティってレイドも入るようになってるんでしたよね? 確認のため一応 --
- それで大丈夫。どうでもいいネタとしてはサクラとかの対ボス攻撃力アップとかは元々レイド戦にしか機能しないバフだったりしたしね --
- ソーラーの表示が変わるような話を聞いたんですが、どこか変わってますか? --
- 緊急任務100弾記念任務で手に入る装備をしている部隊のみ変化します --
- 威力はそのままですか? --
- 今、生命結晶溜めたい場合、特殊極限の周回でいいのかな? --
- キリンソウ(クリスマス)の装花は、石で交換したりしますか? --
- キリンソウを推していて将来的にフルスペックにするつもりがある、クジラ艇の戦力上どうしても装備枠を増やしたいなど理由があれば交換でいい。特にこれといった理由が無いなら交換しなくても問題は無いと思うよ。 --
- 課金前提ならば期間限定の3000円ガチャで1個しか手に入らない虹の装花を使うよりもお得と考えることはできます。無、微課金ならば昇華石やガチャの引きに期待して華霊石を使ったほうがいい場合が多いかと思います。 --
- 水影のEX破級プロテアでスマホ版だと敵に到達する順番がPC版と違ったりガッツが作動しなかったりするのですが、皆さんはどうですか? --
- 他のステージでも微妙に距離が違ってたりするのでその辺は割り切ろう。ガッツに関しては一時不具合に上がってたのでそれが再発してるかもしれない --
- 回答ありがとうございます。ガッツに関してはもう少し試してから問い合わせてみます。 --
- 水影2章の破級がどうしてもクリア出来ないんですが、なぜですか?虹20人編成PTなのに。 --
- 任務に対してキャラやアビリティの組合せが悪いとか戦術がマズイとかかと。一度ここに編成を晒してみてはいかがでしょう? --
- 属性が合っていないとダメージが本来の0.4倍になるので属性をあわせましょう。 --
- 参考までにうちの編成を --
- 属性付与がないときついから、自分は1Tクリパでゴリ押して、ソーラーで削る感じにしてます 別に全部虹である必要はないよ --
- リンク失敗していたようなので修正しておきました。 --
- 画像はれてなかったすまぬ -- 枝?
- すべての敵が弱点属性以外のダメージ軽減を持っているので属性を合わせないとまともにダメージが通らないです。また、水影プロテアが生存していると敵全体に再行動70%バフがかかるので、数ターン戦う想定ならプロテアを先に落とせるような編成にすると良いかと思います。 --
- 好感度0%のままとか、そういうオチだろ --
- 極限任務で手に入る指輪や首飾りって強化する価値ありますか? --
- 誰かが装備しているなら価値はある、誰も装備していないなら価値はない。装備する予定がないなら放置で。 --
- 首飾は強化コストが高い割りに平凡だからイベント装備でいい。腕輪4種はそもそも強化できない --
- アンプルゥで大成功 --
- アンプルゥのみで合成大成功した場合、上昇値も2倍になりますか? --
- 経験値獲得量のみなので残念ながら。…たしか大成功って1.5倍じゃなかったかしら? --
- oh.. 1.5倍でした。間違えました。 --
- 庭園の鉢は、値段が違うのはなぜですか? 値段が高いと何が違うんですか? --
- 鉢植えです。 --
- 低いやつは特に違いはなくて、値段が高い1個ずつしか買えないやつは交換所などで手に入る一部(バイケイソウとかツツジ(新人)など)のキャラ専用の技花や装花が出ることがある。\ --
- ゴールドのスタミナ効率が一番いいのはどこですか? --
- 同じこと考えてた、土曜もりもりとザクザクの割引はどっちがいいんかなー --
- 先週も同じような質問あったのでコピペ「もりゴブがスタミナ100で19124~33050(効率191.24~330.5)、ざくゴラが56で13441~24130(効率240~430.9)なのでざくゴラの方が1.26~1.3倍ぐらい効率がいい」で、ざくゴラ上級が一番スタミナ効率がいい。 --
- ありがたい、まるまる信じてまわします、土曜までまたんでよかったんやー --
- 少し前に雑談板で割引してないもりもりよりは、割引してるザクザクの方がお得って話は出てたけど本当かどうかは分からない。 --
- 再復刻やってたけどサツキ前半上級もかなりうまかった。スタミナ28で9000-10000程度(2枝の記載っぽく書くと効率321.4~357.1くらい?)。ざくゴラほどブレもないしキャラ取るついでにやるのも悪くないかと。問題は速度調整が必要(自分は全軍速度700くらい+助っ人速度500くらいでやった)なのと時間効率が悪いことですな --
- 挑発回避とバリア持ちはどちらを先に取るべきなのでしょうか?現状どちらも持っていません。 --
- どのステージをクリアしたいとか、今の手持ちでどういう編成が組めるかによって変わってくると思いますので、「課題として何がしたくて」「現状戦力になりそうな手持ちの花騎士」を挙げて相談すると良いと思いますよ。 --
- 火力によるかな。クリア出来ない任務で少し耐えれば勝てそうならバリア。複数回ターンまたぐなら挑発回避。相手のスキル範囲にもよるので一概には言えないけどそんな感じで決めたらいいかと。そういうピンポイントじゃなくただ漠然と今後に備えて欲しいってなら好きなキャラいる方で --
- 手持ちは虹でクリパが何とか1PT、後は金のみの編成です。敵の先制攻撃のあるステージや水影EX辺りで安定しないのでアドバイス頂ければと思います。 --
- 敵の先制攻撃というと主にスワン艇のデッキ戦かな?その場合4体攻撃の後に単体攻撃2回仕掛けてくるので挑発回避のほうが安定ですね。バリアでも行けるけど、4体攻撃でバリアはがされた後に2回単体攻撃が同じメンバーに当たると落とされるはずです。 --
- 水影EXの勲章3目的ならば、どちらが有効か編成やどの章かによりますが、基本的に挑発回避で試行回数を重ねればほぼ突破できるかとは思います。周回が安定しないという話なら1TPTを突き詰めたほうがいいですね。 --
- クコはいいぞおぉ --
- ありがとうございます。まずは挑発回避からとってみようと思います。 --
- 兄と慕ってくれる花騎士はコムギ、ハゼラン、アサガオ以外に誰かいますか? --
- 書籍付属のクランベリー(お兄様) --
- ヘナがにぃにぃ --
- ハコベラが団長お兄ちゃん、今やってるイベ金の交換を逃すと再復刻まで結構待つことになるので注意 --
- カルミア --
- 一身教じゃないことを前提として、重ねるor重ねずに使う虹の判断基準ってなんでしょう?当方クジラ戦力が十分でなく、また手持ち虹が14人と所有数が乏しいため、15人目の被り虹を重ねようかどうか悩んでいます --
- それなら被った虹にもよりますが、別で運用した方がいいと思います。別のPTに入れる、クジラ戦力に入れる等、戦力的にも戦略的にも幅が広がりますので --
- 人それぞれだが、迷う間はやめとけ。合成はいつでもできる --
- 昇華実装以来、昇華以外のガチャで11連引きの割引はやってないですよね? --
- やってない。仮に次に昇華以外(★6が出るやつ)をやるとしても去年と同じく周年イベントのときぐらいだと思う --
- ありがとうございます。 --
- さきほどローソン寄った際に、才華三花の三人のイラスト版のビットキャッシュか何かを売ってるの見掛けたんだけど何かキャンペーンやってます?簡単に検索しただけだとHITしなくて… --
- ツイッターでそんな事言ってる人いるね。明日からっぽいのでフライングかもしれん。 --
- フライング!…なるほど、それなら公式の一覧とかにまだないのも納得です。期日ちゃんと読んでおけば良かったなぁ --
- 今年の10月から始めた者です。クリスマス~正月とガチャやイベントがあると思いますが、主にどういったイベやガチャがあるでしょうか?☆6と交換出来る石が300貯まったのですが年明けまで温存しておいた方が良さげですか? --
- 昨年までの流れだとクリスマスは普通の追加キャラガチャ(昨年はクリタエ)、年末にニコ生連動ガチャ(SPチケ付き※但し直前に追加された虹は取れない)、年始に3種類の福袋(10K,5K,3K)が発売された感じ。福袋は10Kはカブリ無し虹1体確定+おまけ付き11連ガチャ、5Kはカブリ無しガチャ金以上2体確定+おまけ付き11連ガチャ、3Kは・・・忘れたw福袋の内容は過去のお知らせで見れると思う。 --
- 質問の虹メダルについてですが、今日登場のキャラがどうしても直ぐに欲しくて堪らなくなったら取っちゃっても良いでしょう。それ以外の虹は課金するつもりが有るなら年末のSPチケで取れるんで温存しても良いかもね。 --
- ついでに1月末は4周年でまたスペチケくると思う --
- 了解いたしました。皆さんご返答ありがとう御座います。 --
- メンテ明けは2ch見てたんだけど、18版って落ちてるの? --
- 装花(金)の使い道なのですが、シンビなど主力20人として長く使いそうな娘に使うべきでしょうか? それともクジラ艇で有利そうな火力パフ特盛の3回攻撃スキル持ち(水着ホシクジャク等)に使うべきでしょうか? 当方、虹9人、書籍以外無課金予定の団長です。アドバイスお願いします。 --
- 基本無課金なのなら、木主の判断次第で答えは変わるかと。まず、木主がこの先金勢をできるだけ多く昇華させて運用していくつもりがあるのかどうか。書籍以外無課金というのなら、昇華石もかなり貯めにくい環境下である事は間違いないわけで、もし金勢を金勢のまま(開花状態で)運用していくというなら主力となっている金に使っていくのは間違ってない。でも複数昇華を見据えてやるのならば、昇華でどうなるかわからないキャラに対して装花をじゃんじゃん投入するのはあまりオススメできない。無課金なら尚更入手個数に限度があるから。既に昇華実装されてて、これは使いたいと思える花騎士に装花や枝花を投入している方が昇華の時にも、かなり石節約できるから。まぁ、早い話、木主が時間的、あるいは昇華石の必要個数などを我慢できるのなら別に誰に投入したっていい。自分の場合はやはり昇華を見据えて投入する子を選んでるので、わずかでも参考になれば幸いです --
- 1枝が昇華について書いてくれているので自分は主力orクジラのほうで少し。シンビは穴の数に左右されないアビ持ちなので、シンビをずっと重用する気(将来的に昇華させるかどうか)がなければ装花はいれなくていい。クジラは無課金ならガチャ金よりもイベ金が活躍するだろうから、クジラのために使うなら既に被って穴あきの金を選ぶと装備でベースアップしやすい。デッキ戦のことを言っているなら虹9人いて金は出番がないだろうから開けなくていいと思う。バーストは出てくるキャラにお祈り要素が強いからあんまり考えなくていい。虹9人ってことで勝手に総合50~57万くらいの仮定で話したけど、的外れだったらごめん --
- アドバイスありがとうございます。 昇華させたい!と思う娘に捧げたいと思います。 -- 木?
- スキル発動時の話です。アグロステンマ、ジャーマンアイリス、リムナンテス以外に、スキルの時、目元のアイキャッチ入る花騎士いますか?なんとなくその三人が一緒にスキル発動すると、格ゲーの超必殺技や、スパロボやってるような気分になってエモるんです(笑) --
- クローム更新しちゃってほかのブラウザでフラッシュ生きてる所知りませんか? --
- 普通にChromium系ブラウザでいいと思うけど、どうしてもというのであればMidoriとか。 --
- 僕は火狐だけどいかが? --
- 普通に最新のChromeで使えてるけど 毎回許可出さないといけないのは諦める --
- 言葉足らずですが、 カードのことについて質問していいですか?? DMMのカードじゃなくても ギフトカード(訳アリでいただいた) でもDMMとかの花騎士に使えるでしょうか?? --
- 「BitCash」「WebMoney」ならDMM版で使えますよ。「App Store & iTunes ギフトカード」や「Google Play ギフトカード」も使えますが、それぞれiOS版/Android版でしか使えないので端末が必要です。「Amazonギフト券」などは無理だと思います --
- 教えてくれてありがとうございます えっと、ギフトカードの種類はJCBPREMO ですね、 それも大丈夫でしょうか?無理だったらほかのに使いますから --
- JCBカードは使えるけど、JCB PREMOは使えなさそうですね。ギフトカードの購入にも使えないので、おそらく無理だと思います --
- 了解です、じゃあほかのに使おっと、 質問にいろいろ答えてくれた人たちありがとうございます --
- クジラ艇は総合力が低くても同じ属性で40人揃えるべきでしょうか?ちなみに虹9人とイベ金(開花咲80・進化70)31人の混成です。 --
- 間違えました、イベ金、ガチャ金の混成です。 --
- 全員揃えるメリットは薄めです。クジラ艇で属性を揃えるメリットはクジラの属性を変更出来る事と該当人数が多いほどクジラのスキルの発動率がアップの2点かと思われますが後者の恩恵は小さいです。そのため、一旦総合力の高い順にキャラを敷き詰めていって、クジラの属性が変わるまで後ろから順に任意の属性の子へ入れ換えていくといった組み方の方が戦力が確保しやすいと思います。またソーラーの重要度が割と高い為、総合力/属性とは別に、ゲージが貯まった状態で開始できるアビ/祭壇パネル配置アビなどを持つ娘も組み混むと良いかと思います。 --
- ついでにステージによっては甲板戦がありませんが、これは第一PTから順に戦闘に当たり、倒された子の分は以後のクジラ艇の戦力から差し引かれる為、必要に応じて第1PTや第2PTは属性や総合力順でなく戦闘で脱落者を出さないで戦闘勝利できる様なメンバーを並べる方が戦力が維持できます。 --
- 1章についてはだいたい2枝のとおり。2章プロローグは属性+ソーラーゲージ特化、2章本編は同属性40で固めた方が楽です --
- 木主です。2章本編の話です。ソーラー強化のために他属性入れてたんですが、同属性で固めた方がよさそうですかね? --
- 枝さんじゃないけど。ソーラーで安定しなければ同属性40って順番かなぁ。テンポが悪くなるから周回に向かないイメージ。 --
- 現在第1PTがエノテラ、シュウメイギク、オジギソウ、イースターコデマリ、ミスミソウなのてすが、オジギソウをヒツジグサに変えようかなと思っています。そうなると打が居なくなるので他のメンバーを1人、打に変えるとしたら誰をどの打のキャラと変更するのがおススメですか? --
- ヒツジグサ入れるなら変える必要なと思うよ --
- その編成だとクリティカル率が40%しかないのでエノテラを外してコムギを入れるのをオススメします。その後コデマリを別のクリ率20%持ちに変えてあげれば安定するようになると思います --
- JBスイレン・クルクマ・オジギソウ・カトレア・師匠の1tキルパなんですが、新春アイビーが来たので誰かと入れ替えた方がいいでしょうか? --
- スキルのバランス的に入れ替えるならカトレアか師匠かな。個人的に師匠は自己1T発動率が無駄になってるし単体でも役割持ちやすいから他の部隊に移してもいいと思う --
- 属性付与とスキルの関係上1枝さんと同じく変えるならカトレアかデンドロに候補になると思いますが、計算してみたところカトレアと入れ替えると敵1-3体全ての条件で微減、デンドロと入れ替えると敵単体時に微増、敵2-3体時に5-10%ほど低下するようなので変更しない方がいいと思います --
- ありがとうございます。暫くはそのままにし、師匠を生かせる別部隊が出来たら入れ替えも検討してみます。 --
- ★5以上確定ガチャチケット(D)の使用は同時に10枚まででしょうか。それとも11枚(以上)可能ですか。実際に11枚以上ためて引いた方、或いは確実な情報をお持ちの方、回答をお願いします。 --
- 10枚まで --
- 例えば雑談掲示板/コメント979に画像が張ってあったりしますが10枚ですね --
- 11枚同時に引けない証拠にはなっていませんね。所持チケット11枚以上の状態で10枚同時に引くボタンが表示されている画像を見たいです(木)。 --
- 流石にこれはひどい、枝が嘘をついていると・・・ --
- Dチケとプレチケは10枚まで同時使用可能。11連というのは10+オマケ1で合計11連です。チケットにはオマケはつきません。因みにスマホ版開始で配布された★5確定チケは画像の通り同時引きができません→https://gyazo.com/57a03dba3ed9fb0fcf7bcfc2ba44862d --
- 挑発って1人より2人にすると、挑発外の味方への単体攻撃の確率抑えれますか?そもそも単体攻撃の挑発キャラへの攻撃誘導って100%でしたっけ? --
- 攻撃誘導率100%ですね。複数挑発を入れるとすると負荷分散や防御アップ効果を期待する感じになるかと思います --
- ありがとうございます。ちなみに3体攻撃とかにも挑発組が優先して狙われるAIとかになってるのでしょうか? --
- 3体攻撃で挑発持ち2人なら挑発持ち2人と挑発なし1人が対象、この場合挑発持ちが3人いれば全部挑発持ちに行くので挑発なしを守れる。まずは挑発持ちを狙って、攻撃対象が余ったらそれ以外を狙うという感じに考えるとわかりやすいと思う。 --
- デートイベントをスキップなしで約400人分を見るとしたらどのくらいの時間がかかるのでしょうか?冬季休暇で間に合うでしょうか? --
- とりあえず1個デートを時間を図りながら見てみてかかった時間を400倍すればいいんじゃないでしょうか --
- 体感7分と仮定して2800分の仮眠200分(3.3時間)で想定→24時間→3時間仮眠→26時間 でOK! --
- スキップせずに見たとして400キャラ分内容を覚えていられますか?見たい奴だけ見ればそれでいいじゃないですか(悪魔の囁き) --
- 先日、メイドさんverのイフェイオンが欲しくてガチャを回しまくったのですが、その結果カウスリップの方が装備が4つ着けられる状態になってしまいました。それで、せっかく4つ着けられるんだからアンプルゥも使って完全体にするかと考え、アンプルゥを貯めていました。ナイドホグルのイベントのおかげもあり100貯まったので使うかーと思った矢先、前々から欲しかったアプリコットが来てしまいました。アプリコットは欲しかったですが、そうかと言ってカウスリップのために貯めたアンプルを使うのは何かなーという感じで現在保留にしている状態です。とても長い前置き --
- すみません!途中送信してしまいました。とても長い前置きで申し訳ないですが、ここからが質問です。バリア持ちは部隊に一人いれば十分という話は前にここで見かけていました。二人のうち、どちらを優先するべきでしょうか?ちなみにお金はできるだけ節約したいので、カウスリップもアプリコットも未育成です。二人とも好きなキャラですが、アンプル待ちは昇華させたいキャラも含めて結構いるので、どちらかに使ってしまった場合、どちらかはそのまま育成になると思います。よろしくお願いいたします。 -- 木?
- 具体的な数値はともかくとして、ターン経過で加算されていくバフなのがメイドリップ、で初手から固定数値のバフなのがアプリなので、それ以外のメンツを誰と組ませるか次第で選べば良いんじゃないかな。同じようなターン経過バフ系をはじめ、継戦アビ持ちなんかと組ませる前提ならメイドリップ選べばいいし、1Tパ系のようなアビなり、盾は欲しいけどできるだけ手早く処理する系のアビ持ちなり、反撃メンツと組ませて反撃パーティなりにしたいならアプリにすりゃいいだろうし。参考程度にもならんかもしれんけど1つの意見としておいておく --
- 今バリアがいなくても困ってないならどっちも育てないのもいいかもしれない。 --
- 各人の虹の手持ちにもよるんだけども、クリパ・1Tパ・ソラパの主特化パに、デバフパと、いずれの特化パでもバリア枠というのは、一部特定のMAPなり敵を除けば、正直固定の席を用意するほどの必要性は無いのが現状なので、そのバリア持ちキャラがお気に入りであるとか嫁であるとかでなければ、早かれ遅かれフェードアウトするリスク(固定使用しにくい=結局ケースバイケースでの登用)は必然的に避けられない。もちろん、現環境下での話だから、趣味パの領域になるけど、反撃パだとか、回避パだとか、そういう編成で活用していくのなら別に問題は無い。早い話、優先順位次第かな。自分なら(嫁orお気に入りでない限り)絶対固定しにくいバリア枠にアンプルの投入はしません。素ステのままで十分ですから…。 --
- 個人的には中長期戦でないとまともに機能しないカウスリップよりも1ターン目から機能するという意味で汎用性が高いアプリコットを優先したほうがいいと思います。クジラ艇のバースト時でも1穴アプリコット>4穴カウスリップですし、それどころかバフ高めな1穴★5ガチャキャラ≧4穴カウスリップがあり得たりしますので…。 --
- バースト意識しすぎて、基本総合力ガタ落ちさせてどうするんだ --
- 皆さん、ありがとうございます。それとご返信遅くなり申し訳ありません。貴重なご意見ありがとうございます。やはりそうですよね、バリアは一部の敵のために使用するのが吉ですよね。クジラ艇のことはちょっとは考えていたのですが、バースト時のことは頭に無かったです。確かに使うとしたらアプリコットですね。ただ、先々のことの考えると編成は1T、クリティカル、ソーラーあたりは必須ということも分かっています。今は虹キャラを集めている段階です。やはり今考えてみると今出ているスペチケを購入し、そのキャラにアンプルゥは使ったほうがいいような気がしてきました。せっかく色々と考えていただきながら、このような終わりになり申し訳ないです。本当にありがとうございました。 -- 木?
- 質問です、斬属性付与とクリティカルアップを持ってる花騎士居ないのでしょうか?ヒツジグサと組ませたくて調べたんだけどクリティカルが無い子しか見つからなかったので --
- っ 同アビ持ち比較表/クリティカル攻撃発生率上昇 --
- っ 同アビ持ち比較表/属性付与 --
- 同アビ持ち比較表/属性付与「俺もいるぞ!」 --
- コーレアだけっぽい、クリ15は・・・ --
- 望んでいるクリティカルじゃないけど、私は斬付与1.65持ちのクルクマと組ませてる --
- 属性付与および貼って頂いた所で調べた後での質問で見落としてる可能性を考えての質問だったのですが、どうやら居ないようですね、レスありがとうございました --
- あ、コーレアがいたんですね、だが惜しい後5%ががが --
- 解決したようだけど付与のところは二属性以上は下に固まってるから確認するときはそこも忘れずに見ておくといい --
- ある意味解決しました、ありがとうございました、後5%がああ(血涙) --
- 解決したようだし今の編成がわからんけど一応。デバフ持ちなだけあってコーレアを入れると火力がガタ落ちになる可能性がある。ウチのメインクリパに入れる想定で弄ってみたら2/3になったりした。これなら3人(例えばヒツジグサ、ウメ、アネモネ等)でクリ率80%確保、あとクルクマと1.65倍持ちを一人連れてくる感じにしたほうがいいと思う。 --
- 花びらの回収で国家任務を周回するのにあたって、ドロップしやすいクエストってあるのでしょうか?皆さんはどうやって花びら集めていますか?交換だけだと足りなくて。 --
- ドロップの基本確率は公表されていないので、明確な数値はわからないけど、後ろのステージであるほどわずかに確率高くなったり、宝箱の数が増えたりするのが普通ではあるので、自力回収が目的ならやはり国家任務の一番最終(最新)ステージを回るのがいいと思う。 --
- 常設では国家任務のみ。交換以外だと特殊任務等のメインクエスト報酬で1回きりだが貰える。稀に素材クエが来るので、次配信されたら蜜使ってでも確保しておくといい --
- 詳しくありがとうございました。国家少し回ってみて確率悪そうなら素材クエまちます! --
- ストックが押しかけて来たため、思い付きで ストック・聖キリン・オオオニバス・メイドカウスと組ませたんだけど、後一人入れるなら誰が良いと思いますか? 無駄なP組んでんじゃねえと思う人はスルーでよろしく。 --
- ああ、なるほど、そういう編成か。ならJBオオオニバス、パフィオペディルムあたりかな。昇華は覚えてない、すまんな --
- 昇華だと、ツバキ、カキツバタ、ホトトギス、サワギキョウ、リトープスが回避と経過バフ両方持ち。 --
- 追記:あと、アデニウムとデバフ持ちのツキミソウ(イースター)もいる。 --
- 返答感謝、クジラ艇任務で試してきます。 --
- クジラ艇の編成ですがイベント星5はフル装備&LvMaxと昇華LvMaxnara --
- ↑途中送信失礼。昇華LvMaxならどちらが総合力をより上昇できますか? --
- 大体は昇華になると思われ。装備穴3個分の差と言っても内1つは耳飾りで数値は微妙だし。中には殆ど変わらん子もいるかもだが、その辺はステータス一覧で自分でチェックして欲しい。とりま、イベ金で昇華後一番数値高いラベと一番低いオトギリは共に5000以上の差で大丈夫そうだった --
- 回答ありがとうございます。昇華石と相談しながら編成し直してみます --
- 装備枠拡張しようと思ったら間違ってキャラ枠拡大してしまった。やっぱり取り消せない? --
- 残念ながら。どうしてもというなら問い合わせてみましょう。ただし先人を見るに期待はしないように --
- イベ金も増えていくしいずれは拡張していくことになるんだから気にしないのが一番 --
- メインクエの花への感謝、花への大感謝っていくつまであるんですか? --
- [クエスト]ページのデータが最新版に更新されてるなら共に35ですね --
- PC版をFirefoxでプレイしているのですが、最近になってブラウザを閉じた時に変更した内容が保存されなくなりました。具体的には各種ソート/フィルターの変更・音量やミュート・最後に出撃したマイセット等です。設定のローカルストレージの許可チェックの確認、クッキーとキャッシュのクリアなどを試したのですが、何度やっても前回起動時の状態に戻ってしまいます。できれば使用しているブラウザは変えたくないのですが何か対処方法は無いでしょうか? --
- 設定はクッキーに保存されてたと思いますが、ローカルストレージの保存設定も確認済みという事だとちょっと判らないですねぇ。firefoxだとクッキーは個別指定での削除が出来たと思いますがどういう手順で削除を行ってますか? --
- 設定>プライバシーとセキュリティ>Cookieとサイトデータ>データ消去>両方チェック入れてから消去、保存された~ディスク使用量が0KBとなっているのを確認、です --
- 削除の手順は正しいと思うのですが、ゲームの前回設定が残ってる=Cookieが残留ではないかと思われるので、何かの理由でクッキーが削除対象になっておらず残ってる可能性があるのかなと。念の為、削除実行後に同項目内にある「データを管理」ボタンを押し「cookieとサイトデータを管理」画面を開いて、内容が空っぽになったかを確かめてみて下さい。 --
- もう一度消去して空になってるの確認したのですがやっぱりリセットもされず前回起動時の状態になってしまいます --
- 自分でもchromeと2つのバージョンのfoxで挙動を確認して見たのですが、まず音声やフィルタの設定はブラウザのローカルなデータとして保存されてるのは確認できました。 その上でfox64.0(64bit)で上の手順でクッキーを削除し管理画面では内容が空なのを確認してから再起動を行うとゲーム設定が残留しておりました。 一方で古いfox52.9でも試した場合もまずは同じ結果になったのですが、こちらの設定画面には「最近の履歴を消去」リンクからジャンルを指定して削除を実行する画面が呼び出せ、こちらで削除を行うとゲーム上のフィルタ等の設定にリセットが掛かる事が確認出来ました。 新しいバージョンのfoxでも何かしら別の手順から削除を行えればリセットが掛けられるのではないかと思うのですが未だ該当する操作が見当たりません。お役に立てず申し訳ない。 --
- 該当項目ありました。オプション>プライバシーとセキュリティ>「履歴」にある「履歴を消去」で「履歴」項目内のチェック5つを全てオン(デフォルト)で、上部の期間設定を「すべての履歴」にして下部の「今すぐ消去」を実行して再起動した所、ゲームの設定がリセットされるのを確認できました。まずはこの項目でゲーム設定がリセットされるか試してみて下さい(削除対象のチェックや期間を適宜変更した上で)。 リセットさえ出来れば恐らく以後は設定の変更が正常に保存される様になるのではないかと期待しております。 --
- 全く同じ状況の人がいたw俺はもう諦めてログイン回数減っちゃったよw毎回設定しなおすのめんどいよねw --
- いろいろ調べていただいてありがとうございます。リセットはできたのですが再起動のすると今度は設定が初期状態戻ることに…。コンテンツブロックとかいろいろ一時的に止めたり例外設定したりしてみたりもしたのですがダメでした。もう諦めてブラウザ変えた方がいいのかなあ --
- リセット後に起動の度にゲーム設定がデフォルト状態になるという事でしょうか?そうするとローカルデータに異常が生じ正常に書き込めないのでなく、ブラウザ側の設定か問題でゲームの設定を書き込む処理が行われなくなっている感じでしょうかね…。ローカルデータの保存の許可を再確認しましたか? とりあえず少なくとも先ほど試した限りではfox64で設定の書き込みは行われていましたので、foxでのプレイに拘りがあるのであれば諸々カスタマイズし直しになってしまいますがブラウザの初期化/再導入といった類の措置も選択肢かと思いますが如何でしょうか。 --
- Over Limitって何? --
- 育成アビリティの回復ブーストでHPが100%を超えている状態 --
- 変則全体攻撃スキルのキャラって最後に置くべきでしょうか?バレンタインアロエなど --
- 通称 変動系って言ったかな。アレは単体としての運営を見つつ撃ち漏らし保険で単体、又は3回攻撃の前に置くのが有効。入れてないなら最後でおk --
- 金であれば他の単体吸収持ちと単体時の威力が大体同じで他の威力が結構残念なので最後尾がいいかと。虹については全体→2体→変動→3回→単体な感じで並べていけばいいかなと個人的には思う --
- クリスマスカードって何枚か集めると何かあるんですか? --
- 期間中に手持ちの花騎士のカードを全部確認しておくと、朝の更新後に自動で現れるカードがナズナのカードになるくらいかな --
- なるほど、ありがとうございます。でも、全部って大変すぎる…。 --
- ベテラン勢のとある古参ですが、戦友を切る理由はなんでしょうかね?12月になって3名の戦友に切られました。緊急入院ですかね?引退するんですかね?どれほど私が戦友を心配しているのかを理解してほしいです。 --
- ちなみにその三名の戦友のネームは公開可能です。参考までに軽く自己紹介をさせてもらいましょうか。私は最終ログイン時間を常時5時間以内にキープしている古参です --
- プレイヤーの名前を晒すのはマナー違反ですよ。自称古参ならそれくらい理解するべきかと。 --
- 自己紹介で嫁か総合力でも上げて切られる理由なさそうって流れだと思ったらまさかのイン時間。なんでやねんミント生えたわ --
- 晒しだけは絶対するなよ、そもそもこのゲームで睡眠時間削ってインとか何してんの?戦友の名前覚えてたり怖いわ --
- お花は張り付いてる人が偉いとか言われる類のゲームじゃないからね --
- こういう奴だからこそ切られたんだろうな --
- 切った本人に聞くしかないが手段もない以上、自身の都合よく受け止めればよろしいかと。心配ではなく卒業くらいに受け取りましょう --
- 突然副団長染め始めたとか新人と入れ替えたとか色々あるだろう。引退して律儀に切る人もいるし。引退って名前になってるのにログインしてるフレもいるけど --
- >ベテラン勢のとある古参 --
- 頭痛が痛いの新verみたいで草 --
- 古参が全部ベテランとは限らないから意味は違うから、その例とは全く違う。 --
- 一葉ではないが自分も木の言い回しには違和感を覚える。 --
- 言い回しよりも自分をベテラン勢と言う事に違和感を覚えた。 --
- 僅かな発見者報酬欲しさに低レベルのゴミレイドを流し、尚且つ自分では全く殴らないようなセコい奴なら切るな。 --
- 例えば今のようにメインストーリーが割引期間中だと、高レベルのリトライサンボン等が大量に溢れているわけだが、イベントマップ等で発生するホシードー等は自分は勿論、他の団長にとってもメリットがないので流さずに撤退している。する。 -- 枝?
- ゲーム内容的に戦友は戦力の揃わない初期以外はさほど居なくても平気なシステムですし、切った理由も特になんてことない理由がほとんどじゃないですかね。木主側が原因になりそうなことを強いて言えば、木主がこれまでと異なる第一副団長に切り替えたとか、団長名を奇抜な名前に切り替えたとか、応援パーティを極端に使いづらいものにしたとか、上の枝主の言うように報酬のちゃちいレイドを大量に殴らず流したとか、そんなとこですかね。人に言われて気が変わるモノでもないかもしれませんが、あまり気にしない方が良いですよ。 --
- 庭園でNZN殴らせてないか?嫌がる人たまにいるぞ --
- あー書かれて思い出した。自分は庭園巡りが趣味なんで庭を放置していると切る。 --
- ★★の総数が知りたいのですが何処かに書いてます? --
- メインメニューの花騎士→一覧→レアリティ別一覧でどうでしょう --
- これです!有り難うございま…え、13?そんな少ない -- 木?
- ゲーム内でも執務室→図鑑→フィルターで★★指定とやれば13+1(シクラメンのスキン変更)出てくるので間違いなく13人ですね。今後ロータス所属の花騎士が増えるかもしれませんが、そう多くはならないでしょうね -- 枝?
- 正月にある特別ガチャみたいなのって課金のみですよね?追加キャラガチャの高レア率高くなってるので使おうと思っているのですがどうなんでしょう。 --
- 通例であれば正月の特別ガチャは課金限定ですね。今使うのも良いかもですが、あと一か月後にくる4周年で石割引ガチャ(昨年3周年記念は1回石5→石3(今でいう500→300)の追加キャラガチャがあった)が来そうな気もしますので、キャラへの拘りがなければそこまで我慢でもいいかもしれませんね --
- 課金するのであれば正月まで待つべきですかね?年末までの☆6or5チケットも割とでかいとは思ったのですがやはり正月のほうが課金はいいですかね -- 木主?
- 年末までのチケットは自分で選べる。福袋は未所持からの抽選になるが他の特典も多め。といった感じですね。お目当ての子が決まっているならスペチケをお勧めします --
- 以前の福袋見てきました。私にとっては年末までのものの方がおいしい感じがしたので引いてきます。(今年の内容が以前と違い正月引けば良かったということにはならぬように祈りながら…) --
- 1Tキルパ作るにあたってカトレア(光華)とシュメイギクどっちがいいんでしょう?(師匠とクルクマが他にいて、ヤマブキは固定) --
- 2ターン目以降を考慮しないのであればシュウメイギクがいい。まあ2ターン目以降考慮するならそもそもこのへんは選ばんと思うけど --
- 5人目がわからないから適当にエーデルワイス(新春)入れて期待値計算してみたけど、シュウメイギクのほうが1割~2割程度上回るからやっぱりシュウメイギクがいいと思うよ -- 枝?
- 敵が一体とかボスバフ盛りまくりでもない限り、いいとこ十数%やろ。攻撃力とスキル倍率は姫レアのが上だし --
- 本能で選べば良いぞ! --
- 2T目以降なんてスキル発動はほぼ期待できないんだからシュウメイギクがいいよ --
- 助っ人選択画面で表示される戦友以外のプレイヤーはランダムで選ばれるんでしょうか? --
- 大体同レベル帯のプレイヤーがランダムで出てくる感じかと。たまに全く違うレベルのプレイヤーが選出される事もあるけど --
- 同じステージにいる近いレベルのプレイヤーがランダムに表示されると思っていいですか? --
- ステージまでは見てないんじゃないかと。通常側で申請した人がクジラ編成に未着手だったりする事もあるし。経験則以上の物は無いから正確なところはわからないですね -- 枝?
- 頻繁に特定の同じ人が現れるんだが。ランダムではない何かがあると思うわ。(もちろん穴埋めダミーではない人) --
- 最近ログインしたレベルか何かが近い奴からランダムだと思う。高速で周回して候補がなくなると穴埋め用のダミーが出てくる --
- 自分190台なのにプレイヤーレベル1で同じ名前のを良く見たのですが、それが俗に言うダミーなんでしょうか? --
- ありがとうございます。難易度に明らかに合わない総合力の人をたまに見かけるので引っかかってました。 --
- 着任して総合力59万って弱いでしょうか?虹は11人(昇華1人)、ストーリー・クジラ艇・曜日極限は全クリアですが、水影は各章EXまで、特殊極限は英断の滝しかクリアできていません。課金は7~1万ほどです。 --
- 課金額は7千~1万です。変な日本語ですいません。 --
- 前回の生放送のデータを見るに一番人数の多い部分(50-59万)の一番上の方にいるので、恐らく上位30%内にいる=高いほうなんじゃないかと思いますし、特殊極限も突破できているという実績的にも弱くはないと思います。雑談で70万までチュートリアルとか言ってたりする人もいますが、あれはネタなので本気にしないように… --
- 着任して半年ぐらいなんですが、そうなんですか。 --
- 総合力の高さはHP高さだから何かの基準になるものでもない --
- 言われてみれば、ステのほとんどがHPですね。じゃ、ステージに出てる推奨総合力ってHP基準ってことですか? --
- ステージに出てる推奨総合力はあまり意味がないと見ていいです。例えば最新の曜日極限を見ると88万5千。トップクラスの総合力を持つ戦友=18万を連れてきたとしても自軍で70万超えを確保できなければ突破できない!という事になりそうですが木主さんは突破できています。逆に自軍だけで突破する必要のある物で最新の特殊極限を見ると64万、破級を見ると68万5千なので曜日極限より数字上弱そうですがそんな事はないですよね --
- そうですね。特殊極限もそうですが、破級はステージが特殊過ぎて勝てる気しません。虹がもっとほしいです。 --
- 総合力はとても簡易的な目安にはなる。近い数値だからといって必ずしも同じ強さとは限らないのと、ステージの推奨総合力が高めになってるだけ。 --
- 忙しくて時間が取れないときやレベルアップでスタミナが溢れてしまったとき等にささっと周回するならどこのステージがおすすめですか? --
- 最近は回ってなかったけど、常設で回れるという前提で、少し前は才華ぶらりのエピローグなんかを回ってたような記憶はあるかな。割と楽だった印象が残ってる --
- 手っ取り早くざくざくゴールドラッシュ周回してたな、多分美味しくないんだろうけど --
- 開花素材かなぁ。特に金秘薬はいくらあっても足りない --
- イベント全回収終わってないならイベント+シークレットステージかな、80ずつ消費できるので。回収終わってるなら割引されてない特殊極限なんかで100ずつ消費したりしますね --
- イベの最上か秘薬回しておくのが良いかなと。 --
- 雑談版が pkwk_touch_file(): Invalid UID and (not writable for the directory or not a flie): user.dat とかエラー起こしてるんですがどうやれば直りますか --
- 私もそうなりますし雑談も止まっている・閲覧はできるのでwiki側の問題かと思いました --
- あぁ、自分だけでは無かったようだ。突然上記のメッセージが出て開けなくなってしまった --
- こっちもpkwk_touch_file(): Invalid UID and (not writable for the directory or not a flie): user.datが出てる(おま環かと思ってた) --
- 同じくでてる --
- 自分の所も出てますね --
- やっぱり炎上してるのか・・・ --
- 今も新規の書き込みはあるので大規模な障害でしょうか? --
- 正常だった頃に雑談開いたままにしてた人が書き込んだだけの可能性もありそう --
- 今直ったみたいだな --
- この編成でコスモスと入れ替える突虹を虹メダルで交換したいので、アドバイスお願いします。ステータス一覧を見た感じではトリトニアがいいなと思いましたが、他におすすめのキャラがいたら教えてほしいです。 --
- ソーラーならセルリア、1.65倍ならクルクマ、デバフならスノドロ、単純に火力ならアグロステンマ。まずはスキル発動を重視してクルクマがいいかなって思う。 --
- 火力が欲しいのでアグロステンマにしようと思います。アドバイス有難う御座いました。 -- 木?
- 編成&お迎えについて相談を。この編成+未育成のサクランボがいます。ヌシに勝てないのですが、なんとかならないものかと。スペチケ1枚、虹メダル900、昇華石は一人分あります。 --
- フォスがもう少しなので、PT2のクコとコルチカムを1.65持ちと属性付与持ちに変えれば押しきれないかなと思うんですがいかがでしょうか。 -- 木?
- ヨーテホルクはサクランボ育ててデバフパ先頭にすればなんとかなるのでは? フォスはデバフパが仕事しないんでそのメンツだと火力不足に見える。2編成目はハスorコデマリを水着ペポあたりと交代。3編成目のリンゴとアカシアはクリローとハスorコデマリと交代。キリンに挑発付けるの忘れずに。4編成目は金でいいんで全員ソーラーに。1回ぐらい勝てるんじゃないかな --
- 個人的には金ソーラーよりは金回避の方がいいと思う --
- アドバイスを参考に編成換え、金回避パ組んでみたらギリギリワンパン入りました。ベテラン団長の洞察力に感謝。 -- 木?
- Lv100についてですが どれくらいステータスがあがりますか?キャラによる? --
- キャラ差があるかは解らないけど嫁に投与したら750/250/100の1100×4回 だったからアンプルと同じ4400なのかなと --
- 3キャラにあげたけど一律で同じだったから多分全キャラ同一 --
- ありがとうございます! アプンルと同じなのか。どうしようかな。 --
- 上級アンプルを使った後昇華させてもステは上級反映されますか? --
- されまぁす 育成メンで○○が良かったというのは80未満アンプル投与のGくらいだ --
- お日様勲章をスピーディーな対応でコレクションするのならどこがスポットですかね?やはりクジラポロローグがベストポジションなんでしょうか?その他にもスピーディーなナイスなエリアは存在するんですか? --
- 今回の上限突破進化竜実装の賜物で石油王なら総合力はどのくらいなの? --
- 100Lvでアンプルと同じ上限数値がそのまま1人あたりに加算される。で、現状の上限解放竜が20匹でMAX。竜1匹で5Lvだから100Lvにするために4匹必要。要は100Lvが5人分できるので、4400×5=22,000を理論値MAXに足せば良い。それが現状でのMAX値 --
- 76万ほどかな6.個人的には73 --
- 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】--
- 【この投稿は、ルール違反に該当するため違反報告板にて削除可決されました】 --
- あらあら早口で言ってそう --
- 誤字という名の誤字なの?ツッコミ待ちなの?(元の文章は万が抜けて抜けているだけだから誤字ではなく脱字だろって言う) --
- 頭病気の人って大変なのね --
- 誤字の修正で新木にするなよ。しかも間違った情報。○○と判断させてもらいましょう --
- 覚醒して新しくアビ獲得したりする? --
- NO!NO!NO!(メリケン) --
- じゃ、スキンは変わるの? --
- NO!NO!NO!(メリケン --
- 焦る必要な無さそうだな --
- 国防任務ってBS出ます? --
- 特殊極限や水影破級がどうしてもクリアできないんでスぺチケで虹お迎えしようと思うんですが、誰がいいでしょう?今持ってるのはバッカラ、昇華虹薔薇、フリージア、水着ススキ、ウメ、クガイソウ、スノドロ、デージー、コルチ、メイドカウス、虹メリアです。出来れば回避か1.65お迎えしたいです。アドバイスお願いします。 --
- クリティカル系の娘が多いようだし、コムギかタチアオイ辺りはどうかな? --
- 持ってないなら1.65枠はまずシュウメイギクで良いんじゃないの? --
- コムギがいいと思うよ。コムギ、デージー、クガイソウ、コルチカム+1でクリアで特殊極限は全部行ける。破級はヒツジグサも連れてきて属性整えれば行ける --
- 破級はとにかく強い一部隊を作ればいい勝負ができるのでシュウメイギクかコムギで良いですが、特殊極限(勲章3)は頭数が必要なので難しいでしょう。あと一人追加できるなら三属性付与のヒツジグサかオジギソウ、或いは金4デバフ60%と組んでも善戦するヤマブキをおすすめします。 --
- キャラアイコンについてですが、左上は4色で属性を示す円。右下は進化具合を示す円ですが、限界突破では右下ちょい上にガラスの靴?みたいのが入った円でいいの? --
- ウィンターセレクションと福袋、片方だけ引こうと思ってるんですけど、どっちがおすすめとかありますか? --
- サイドメニューのキャラ装備ガチャのページに特別ガチャ履歴あってそこから今年の福袋の内容見て自分で判断しなさい ぶっちゃけ来年の福袋と同じとは限らないし確かなことは誰もなんとも言えんよ。ただまあ今年の福袋の内容でかつ5000円で比較するんならサプチケの方が良いんじゃない? 多分ね --
- 虹色メダル300枚で花騎士を強化するか、新虹をお迎えするかで悩んでます。虹色メダルには余裕がありませんので困っています。 --
- 素直に新規。穴開け、レベル開放はどちらも趣味レベルなので、悩むなら既に選択外 --
- 現状はキャラ愛を示す物差しの一つとか理論上の最高値を目指すとか程度の意味しかないかと。戦力の充実を図りたいなら新虹を呼んだほうが絶対にいい。 --
- 敢えて追加しておくと、穴あけるくらいならレベル上げの方が効果は高いと思う キャラ少ないなら新虹 足りてるけど~って言う話ならどっちでも良い 愛とかそういうので決めて --
- 絆水晶集めるのはどこが効率いいんでしょう、副産物抜きで(普通は絆やガチャ種の方が副産物ってのは忘れて) --
- オススメの僕っ子教えてください 僕っ子オンリーでPT組みたいです --
- 装備品の所持数ってどこまで増やせばええんやろ。いま610やけどほとんど使ってないものばかりやし、イベントで新しいのは増やさんでもええんやろか --
- 装備品の所持数ってどこまで増やせばええんやろ。いま610やけどほとんど使ってないものばかりやし、イベントで新しいのは増やさんでもええんやろか --
- クジラ艇で使う分確保できてるならそれ以上増やさなくて良いと思うで。 --
- 使うもの以外捨てるか、とりあえずコレクションするか。その人によって違う。主さんが今の枠で不足していないのであればそれがあなたの適切です。 --
- あり。編成されてない花騎士の装備の入れ替えがめんどうそうやけど、ぼちぼち整理していこか --
- 第一と第二部隊はクリ1ターンPTで第三が虹1.2倍の寄せ集め、第四はイベ金の寄せ集めという現状なのですが、虹メダルでキャラを増やしていくなら、1.65倍PTとソラパPTどちらを優先的に集めていくほうがいいでしょうか?一応メダルは900枚貯まったので、3体一気に交換できます。 --
- 1ターンクリパが1.65倍込みで発動率確保できてるって事であれば、ソラパ優先が良い様にも思います。 --
- 木主です。返信遅れましたが、アドバイスありがとうございました。ソラパで行くとして、優先順位としてはマンリョウ、ハナミズキ、エニシダ辺りでしょうか? --
- ソラパということなら最優先がマンリョウ(スキル確定に近づけるため必須&初期ゲージ50%)、次にハナミズキ(初期ゲージ100%)ですね。残りはぶっちゃけ好みでいいレベルですが、強いて挙げるなら元虹ならゴギョウ、エニシダあたりが次点で、その更に次でハツユキソウといったところでしょうね。昇華が普通に検討できるのであれば、マンリョウ&ハナミズキ以外は昇華勢の方が優秀なのが非常に多いですから、その辺は余裕があれば検討で良いかと。 --
- 昇華って選択もあったのですね。素材的にギリギリ1体なら昇華いけそうですね。昇華でもやはり嫁マンリョウ辺りが強い感じですか? --
- そこは好みや方向性との相談になりますね。ゲージと乗算はありませんがエニシダの単発スキル版(それ以外は全て同じ)が欲しいならヨルガオを、早めのPT移動力の重石にするならスイートピー(ゲージ・加算・1.2倍持ち)、ゲージは持ちませんがスタンダードに1.2倍と乗算アビを持つならスミレやロイヤルプリンセス、乗算バフはないですが敵数減少増加アビで加算バフを盛りたいならカラーを、偏りがちな属性をカバーしたいなら1.2倍はありませんが、加算・ゲージ・属性付与のアサガオを、1.2倍はないですが加算・乗算・ゲージ・社員持ちなら嫁マンリョウになります。ここまでのメンツがソーラー適正昇華の中で現環境下では頭一つ抜けてるメンツですね。ただ、昇華石そのものは課金勢であればともかく、微課金や無課金の団長さんの場合は貯めるのも一苦労でしょうから、そこを考えると、昇華石は本当にお気に入りの花騎士に使うのが最も後悔が無いかと。あるいは性能で選ぶのなら例えばレインボーローズであるとか、クリティカル1Tパのメンツなど、筆頭火力になりやすい火力枠で使用する方が使用感としての実感は得られやすいですね。 --
- 他のキャラは弱いという訳ではないのですが、今後ソーラーPT自体に良い意味で拡張された適正が出てこないと活躍の場は限定されるキャラと言えます。例えば、ナイトフロックスやセンリョウなどはソーラーの挑発回避担当ですから、現状では300%ソーラーを撃った後で更に100%の2発目を発射する事を前提に立ち回るためのキャラと言えます。となると必然的に社員アビなども含めた2発目の発射を最大限補助できる特化パにしていく必要性がありますので、現状ではあまり現実的且つ実用的とは言い難い。ラベンダーはソーラーと1.2倍以外のアビリティ面で4葉で挙げている候補たちと比べやはり不便なハンディがあります。 --
- ヤグルマギクは自身の再行動アビはありますが、50%と再行動勢として見るなら、数字は高いとは言えないですしスキル1.2倍がないという事もあり、加算バフは大きいものの、癖がやや目立ちます。サザンクロスも防御アビとスキルデバフが前面に出ているアビ構成のため、今後デバフソーラーPTという統合ジャンルが出てくるようであれば、出番は十分期待はできますが、現環境では4葉の候補たちを押しのけるほどの利便性は難しい。ルナリアもアビが違うだけでほぼ同じ理由です。ルナリアは今後ソーラークリティカルPTというようなジャンルが出てくるならば中核の1人になっていくでしょうが、現状ではルナリアしか適正有りがいないため、運用するにはまだまだ同アビの選択肢が圧倒的に足りません。また、先の↑葉で私が挙げたキャラは皆共通してゲージ貯めのアビは持っていませんので、これらのキャラを中心に運用していくなら300%のための不足分はMAP調達もしくはカトレア&ウメor祭壇のような外部補助が前提です。まだ昇華の方はソーラー適正有りのキャラは数多いので、もし急いでいないのであれば、ゆっくりとキャラ厳選をするのもありです。 -- 5葉?
- 反撃クリパ組みたいのですが、カカラ以外ではどんな面子がおススメですか? --
- 基本的にアネモネ、オシロイバナに+αする感じになるかと。火力特化でアジサイ+アブラナとか、微妙な生存性+属性付与でハブランサス+サフランとかどうでしょう --
- なるほど結構昇華キャラ使いますね。いばらの道ですが頑張ってみます。ありがとうございます! --
- 本当は前者がいいんだろうと思いますが、私は手持ち上後者で運用しています。1穴でも問題なく破級は突破できましたしヌシもかなり削ってくれるのでそれなりにリターンは大きいのでは?と思っています。昇華は大変ですが頑張ってください! -- 枝?
- ログインボーナスのページで継続ログボが1000日までしか記載されていませんが、以降の内容って判明しています? --
- あと、初日からやっている団長さんって今何日目なんでしょう? --
- 新しく追加されたマイヅルソウを活かしたPTを編成したいのですが、どういった編成にするのが良いのでしょうか 昇華済みで手持ちに24体ほど虹キャラがおり、今回のガチャの交換チケットとメダルで2体まで交換可能です --
- 再行動を活かし デンドロ他再行動最後にクロユリを持ってくる編成にしているのですが スキル発動率も足りなく難しいです・・ --
- 1.65倍持ちを2名入れるしか選択肢が・・・。その場合デンドロのスキル発動率が勿体ないのでウサギノオに入れ替えるという手段も有りです。「再行動2名」「1.65倍2名」「クロユリ」という組み合わせが無難だと思います --
- 1T目を気にしないなら1.2持ってるからストレプトカーパスで2ターン目以降にスキル連打って構成もいい。高難易度だと落ちやすいけど、そこは挑発やデバフでどうにかしよう --
- アドバイスいただきありがとうございます参考にさせていただきます 他にもいろいろな編成を模索しつつ頑張りたいと思います -- ↑質問者?
- うちのメインPTが反撃超反撃なんですが、最近余裕ができたのでクジラ艇の装備で防御率UPのやつ取ったんですが。攻撃のほうに数値振られて、防御力が500ぐらい下がるんですが数値下げてまで乗せたほうがいいですか? --
- 攻撃は毎ターンするので短期的な総合ダメージは上がるんじゃないかな?デバフ入れてターン数稼ぐ構成なら防御の方が重要かも --
- 防御バフ120%になるような編成ならそのままでも7割くらいは防御が出るはずだから属性がばらついたうえで装備のバフの分の増加が多いと見るかどうか。 --
- うーん、難しいですね。追撃もちが複数いるので攻撃あげたほうがいいかもしれないですね、少し思考錯誤してみます。返信ありがとうございます。 --