ナデシコ(クリスマス)
- 敵のスキル発動率変更:100%って初出かな? --
- デメリットに見えるけど1ターン目限定だし被ダメ80%ダウンもあるからむしろ反撃ダメ増やせるしいい感じのシナジーあるね --
- オキザリスちゃんと組めば1T目は何百撃来ようと無敵だな --
- 1葉 オキザリスのスキルダメージ50%低下の事言ってるなら数値高い方しか適用されないんでね --
- 水着タケの時も試したけど1ダメしか出ないから別枠だと思う。害虫でもクリ,弱点以外被ダメ-50%重なってたら1ダメになってたりするでしょ --
- 使ってみたけど、ステ表記上は1ターン目敵のスキル発動率は最小100%になってるけど敵がスキル撃たない事がある。不具合でアビが機能してないかも。 --
- また意味の分からん不具合を埋め込むなあ --
- アビの仕様すらキチンと理解してないのに、またまた新しいアビを増やした結果バグ発生とか笑えんな… --
- タケのパーツとして強いのかな? --
- 弱点突かない超反撃で億以上出るようにはなった。ただ反撃パ自体がメタられやすいから特に行ける所は増えないと思う。 --
- そもそも反撃通用する敵なら水着タケ一人で余裕で片付くしな --
- 水着タケ居ない人用じゃないかな、サボテンあたりと組ませるとか。サボテンはがっかり感が大きかった。水着タケはルールを外れた例外みたいな存在。 --
- 1Tで倒せなきゃ超弱体化する時点でねえ。反撃で1Tで倒せる程度のHPの敵ならそもそも殴った方が早いって言う --
- タケとか関係なくイベEXが嫌がらせレベルで反撃押し売り状態だからそこで使えってことだろ。それ以外の事なんてバラ叔父が考えられる訳無い。 --
- 水影EXのデンドロみたいな確定複数回ガッツ持ちだったら、1ターン目のみのアビリティは意味があんまり無さそうね --
- いや・・・だれ・・・?特にSD --
- 流石に描いてる人違うんでは?と思うぐらいに絵柄が違いますね… --
- そりゃ別人だと公式で発表されてるし --
- お、おぅ…そうだな。 --
- これはこれで可愛いとは思う。 --
- SDは何というか、口を開けっ放しにしてるのがめっちゃ気になる…ナデシコがアホの子みたいに… --
- 顔や髪型は使いまわしからの微修正くらいでいいのになあ --
- さすがに、おりゅ?にはならんよね --
- おりゅ?になり得るステージが思いつかん… --
- 水着タケの理想の編成だと、今の所はタケ、ナデシコ、水着オキザリス、ジュズ、自由枠になると思う。ただ上とかでも書かれてるけど、反撃通じるところは水着タケだけで突破可能。反撃ダメ減少とかで対策されたらどんなに理想の編成組んでもクリア不可。 --
- どうやらスキル発動率低下アビと組み合わせると敵のスキル発動率が100%じゃなくなる様子?(要検証) --