進化後 |
開花後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | クロユリ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
衣装 | - | ||||||||||
属性 | 斬 | ||||||||||
好きな物 | ケーキ | ||||||||||
品種 | ユリ科 | ||||||||||
所属国家 | リリィウッド | ||||||||||
花言葉 | 呪い、恋 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 私の名前はクロユリだ。 花言葉は「呪い」。 ……そう、私には関わらない方がいい。 私は死神だ。 お前も、死んでしまうぞ。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
進化 | Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | |||
前 | 1 | 1500 | +1440 | 2940 | 692 | +864 | 1556 | 404 | +360 | 764 | 475 |
60 | 6060 | 7500 | 2740 | 3604 | 1020 | 1380 | |||||
後 | 1 | 4840 | +2880 | 7720 | 2190 | +1728 | 3918 | 820 | +720 | 1540 | |
70 | 10620 | 13500 | 4800 | 6528 | 1650 | 2370 | |||||
咲 | +4632 | 15252 | +2568 | 7368 | +1020 | 2670 | |||||
開花 | 1 | 6100 | +2880 | 8980 | 3000 | +1728 | 4728 | 950 | +720 | 1670 | |
80 | 13120 | 16000 | 5480 | 7208 | 1810 | 2530 | |||||
開花・咲 | +4956 | 18076 | +2664 | 8144 | +1044 | 2854 | |||||
スキル&アビリティ | |||||||||||
戦闘スキル | 黒剣・乱れ黒華 | 24%(Lv1) → 34%(Lv5) | |||||||||
敵全体に2.4倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が2%ずつ上昇(上限30%) | ||||||||||
進化アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇 | ||||||||||
開花 | 第1アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、 パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇 ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能 | |||||||||
第2アビリティ | 戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇、 スキル発動率がそれぞれ好感度に応じて最大1.2倍に上昇 ※他のアビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能 | ||||||||||
専用装備 | 進化前 | 恋と呪いの耳飾り | Lv1 攻撃力+264 防御力+36 Lv50 攻撃力+509 防御力+85 | ||||||||
進化後 | 恋と呪いの魔剣 | Lv1 攻撃力+396 防御力+54 Lv50 攻撃力+641 防御力+201 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
「私は死神だ。
自分だけが生き残り、周りのすべてが死んでしまう。
これも、呪いなんだ……。あの時から、ずっとな……」
2015年3月30日に実装された★6キャラ。
前向きな性格の娘が多いフラワーナイトにおいて、生死に関わる発言が頻繁に出てくる、物騒な娘。
台詞の端々から察するに、自分以外全滅してしまう程の苛烈な闘いに身を投じてきたらしいが・・・。
クロユリの過去 |
ステータス面では、★6としては低めのHP(彼女より下は魔の2人のみ)と、そこそこ高めの攻撃力を持つ。
一方、スキル「黒剣・乱れ黒華」の倍率(240%)は、全体攻撃スキルとして作中最高威力を誇っている。
虹の標準では第1アビリティにくる「全員の攻撃力+15%」が、第2アビリティでの習得になる点に注意。
対レイドを除くと、虹で唯一の攻撃力上昇バフ2つ構え(金ではツバキ(フォスの花嫁)がこれに該当する)なのだが、
この第1アビリティの使い勝手に少々クセがある。
『PTメンバーの戦闘スキルが発動する度に2%(30%まで)ずつ上昇する』とあるが、
厳密には各キャラクターの戦闘スキル発動の是非はターン開始時に既に決定されているため、
クロユリの攻撃力上昇に関してもターン開始時に決定され、かつターン開始時に上昇している。(エフェクトと内部処理は別)
つまり、PTの先頭に配置しても、最後尾に配置しても、攻撃力上昇の効果は同じである。(1ターン目に5人のスキルが発動していた場合、
1ターン目彼女の攻撃にかかるバフは9%×5の45%である。決して2ターン目にならなければかからない、ということではないので注意されたし)
再行動スキルの登場により、自身のバフだけで開幕「攻撃力54%上昇(第1アビリティの全体20%バフを加えると74%)+2.4倍全体スキル」
という理論上最高の火力を撃ち出せることが可能になった。
スキル発動率UP系のキャラや再行動キャラと組み合わせることで、彼女の魅力を最大限に引き出すことができるはずだ。
余談だが、唯一寝室だけでは帽子を脱ぎ、あどけない素顔を見せてくれる。胸部装甲はお察しのとおり。
2016年12月19日にリンゴ、スイギョク、サツキとともに開花対象のフラワーナイトとなった。
「全員の攻撃力+20%」「味方のスキル6回発動で攻撃力+54%」
「スキル発動率+20%」「クリティカル発生率+10%」と、
火力上昇のために必要なアビリティがこれでもかと揃えられた一方で、
他の開花虹に比べてHPは低いままであるなど、より火力偏重な娘へと成長する。
2017年3月27日のメンテにて、PT攻撃力上昇が18%→20%へと上昇した。
さらに2017年7月3日のメンテにて、クリティカル発生率が10%→15%へと上昇し、パーティーメンバーのスキルが発動する度に、自身の攻撃力が9%から16%へと上昇した。
再び余談だが、開花後の寝室では、死に別れた仲間や過去との決別、クロユリ自身の幸せについて
揺れ動く気持ちが描かれているので、ぇっち目線より涙腺が緩む団長のほうが多いかもしれない。
illust:群青ピズ
元ネタ解説 |
恋と呪いの花 |
ブラックサレナを追って |
ボイス |
表情差分(進化前) |
表情差分(進化後) |
瞬き差分 |
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