No.567 プラム Edit

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プロフィール
 名前プラム/Plum
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種バラ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉忠実、困難、誠意、他
SD
自己紹介よろしくお願いします。私は花騎士のプラムです。
花言葉は「忠実」と「困難」。
私、一度興味を惹かれてしまうと好奇心を抑えきれないんです。
それがどんなに困難でも、気になって仕方がなくなってしまうんです♪
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
LvHP攻撃力防御力移動力
進化前12000+180038001300+6601960500+480980560
6065008300280034607001180
進化後16000+360096002400+13203720750+9601710
7012100157005100642013002260
進化後・咲+564017740+21487248+12482548
開花17000+3600106002900+132042201200+9602160
8014300179005500682017502710
開花・咲+591620216+21967696+13083058
スキル
戦闘スキルミゼリアアプロヴェイト27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ
進化前戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇
進化後戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
開花戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇
専用装備
進化前忠実と困難の耳飾りLv 1:攻撃力+246 防御力+54
Lv50:攻撃力+491 防御力+103
進化後忠実と困難の魔槌Lv 1:攻撃力+369 防御力+81
Lv50:攻撃力+614 防御力+228
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

プラムについて Edit

2019年6月24日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 じめじめカビパニック!にて、ランギクマスデバリアホスタと共に登場した。

キャラクターについて Edit

「困難」の花言葉の通り不幸体質だが、不幸の後には必ず幸福がやってくると考えるポジティブな花騎士。
何事にも興味津々で積極的な性格であり、襲い掛かる不幸や困難にも全くめげることはない。
庭園モーションではどこぞの飲んべえが掘った落とし穴に落っこちてすら笑っているくらいである。
余りにポジティブが過ぎて、むしろ積極的に不幸を求めるようになってしまっているが。

プルーンという妹がいる。

戦闘について Edit

【1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇】
【戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する】を同時に持っている初の花騎士。
また、5名バリアを持っている属性★6はプラムが初。(昇華組を含めるならプラム以前にカルミアブンタンがいる。)

速攻撃破を前提にした1Tスキル発動率1.65倍と、受けを前提にしたバリアは相性としてどうなの?という話になるが、
敵の先制攻撃があるステージも増えてきた昨今、先制攻撃を凌ぐバリア、のち1T撃破という流れに必要なアビリティを
1人でまかなうことができるのが特長であり、その分他の花騎士の編成に柔軟性を持たせられる。
とはいえ、プラム単独でパーティの殲滅能力や生存能力を飛躍的に高めるのには無理がある。
上述の通り打属性のバリア持ちは貴重な存在ということもあり、他の花騎士との組み合わせで上手く運用しよう。

また、エンドコンテンツに挑むような戦力はまだない、という成長途上の団長にとっては、1ターン目の殲滅力を上げつつ
倒しきれなかった害虫の攻撃を防いでパーティの場持ちを向上させる、極めて頼れる花騎士である。
方向性の似た花騎士としてはエキナセア(昇華)が挙げられる。こちらは1ターン目スキル発動率1.65倍と回避の組み合わせ。

その他の情報 Edit

illust:風瑛なづき

2020/11/09 第1アビリティの「1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率」が1.65倍→2倍に上昇した。
2020/11/09 第2アビリティのパーティメンバーの攻撃力が25%→40%に上昇した。
2020/11/09 第4アビリティが「ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇」から「戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が15%上昇」に変更された。
2020/11/16 ハマナデシコカズラポンテデリアと共に開花対応された。

+  庭園モーション_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近使い出したんだけどなんか声が残念感…、被ダメの声とかぶりっ子に聞こえて仕方ない -- 2020-08-31 (月) 03:10:41
  • 開花絵かわいいやったー -- 2020-09-15 (火) 19:55:36
  • スキル発動率変わっちゃったけど…これはどうなんだ、使いやすくなったんだろうか -- 2020-11-09 (月) 18:34:05
    • これ、通常シンビジュームと組ませると単純にスキル発動率4倍になるの? -- 2020-11-09 (月) 19:33:00
    • 使いやすくなったぞ、聖ネム様パのメンバーに入れる -- 2020-11-09 (月) 19:34:44
      • ああ、その手があるのか。優秀になったなぁ -- 2020-11-09 (月) 19:36:09
      • 新ネムノキ用の調整がチラホラ -- 2020-11-09 (月) 19:37:36
  • 2倍と無効持ち助かる -- 2020-11-09 (月) 19:57:04
  • 新ネムノキ(の主に1アビ)を活かすには最適なキャラになったね。ただ新ネムノキもプラムもクリ率持ってないのがちょっと気掛かりかな。 -- 2020-11-09 (月) 22:57:18
    • 運営としては2倍あげたんだからもういいでそってところなんだろうけど、ユーザー側としては「もう一声」ってのが正直なところだよね -- 2020-11-09 (月) 23:42:08
    • クリ関連は他でカバーすればいいし、打属性でスキル発動+バリア持ってるのは大きすぎる -- 2020-11-17 (火) 10:18:43
      • クリ率天井までもってくのが前提なら正直カバーしきれてないのが現実。FMをクリ発動のためだけに限凸何枠も用意して使うには割に合わないというよりあまりに勿体ない。後半の意味は理解できるけど、結局もう一つ足りてないのが実情 -- 2020-11-19 (木) 16:22:46
      • それな、これで足りてないとか贅沢すぎるだろ -- 2020-11-19 (木) 20:23:51
      • 単体で見ると良いことしか書いてないんだけど、二人にしてその二人がクリ率持ってたらなあ、てなるんだよね。PT単位で考えて贅沢言いたい -- 2021-01-31 (日) 13:20:40
  • 開花おめ! -- 2020-11-16 (月) 21:24:10
  • ピックアップガチャきたけど先週のバランス調整ガチャで交換してるんだよなあ… -- 2020-11-19 (木) 01:34:14
  • 天井装花と共に一年越しで引けたわかわいい -- 2020-11-19 (木) 12:41:52
  • 人にチケで取る事をお勧めするほどかと言われると悩ましいけど居ると結構便利だな。今度バリア重複するようになるようだし更なる使い出に期待できる -- 2021-04-04 (日) 22:47:55
  • 攻バフが永続60%になって保護90%もらったからめちゃくちゃ便利になった、攻バフがターン制限じゃなくなって保護90%という高い数値で耐久PTにも組み込めるようになったしバリアも健在だからHP保護ともかみ合う、1ターン目発動2倍で1ターン目確定→被弾発動2倍に引き継いで2ターン目からも発動確定が使いやすい。メイドカウスと組ませるのもいいんじゃないかと -- 2021-06-16 (水) 12:55:17
    • プラムはかなり汎用性が高い性能になったよね アビリティの発動条件が「自分がスキル発動した次ターン」のキャラも一気に増えたから、システムに愛されてる子だと思う -- 2021-06-16 (水) 12:59:39
      • イソギク(イースター)が1ターン目から回復可能になった上に保護とバリアもつくから相性いいと思った、温泉フェンネルも攻バフ上がってスキル発動次ターンスキルダメ30もらってるからこれも良さそう -- 2021-06-16 (水) 13:11:32
    • そもそも寺を先制攻撃から守るのに必須だったからな…役割は前と変わらん -- 2021-06-16 (水) 13:05:26
      • 水影デンドロのような一撃即死級の攻撃はバリアで止めて、普通の先制攻撃は保護によるHPで受けられるから、安定性が段違いになった -- 2021-06-16 (水) 13:59:17
  • アビ上から 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が60%上昇 戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇 戦闘中、パーティメンバーがダメージを1回無効化する 戦闘中パーティメンバーにHP保護90%を付与 -- 2021-06-16 (水) 13:26:32
  • 2倍と無効を両立できる便利キャラに現状腐らないHP保護が追加されて攻防隙が無く最強に見える -- 2021-06-18 (金) 19:05:15
    • 無条件で攻撃バフ60持ってるのもかなり大きい -- 2021-06-18 (金) 20:05:58
  • アイちゃんがHP保護係なので惜しいなあ。打属性でなければ。突属性や斬属性ならば -- 2021-07-24 (土) 20:03:45
    • あっちのHP保護は打限定だぞ。こっちは打染めにこだわらなくてもいいから気楽に組める。 -- 2021-07-24 (土) 22:48:06
  • プラムのバリアのおかげで母とか賢者とか1軍のみで安定して倒しきるようになりました。 けっこうバリアも優秀ですね。 -- 2021-08-26 (木) 02:24:47
  • なんでこんなにおっぱいおおきいのー😭 -- 2022-03-14 (月) 17:37:16
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