緊急任務 歴史の果てに至る知恵
- 仕様を理解するのがめんどくさかったんであって変えてしまったらまた計算し直しでめんどくさいんだよなあ --
- 無限ガチャでレア出るようにはなったけど解放とレベルアップに使うスタミナ考えたら微妙か --
- 害虫が凶器持ってやがる…自前の牙とか鎌とか使えよ --
- 順序忘れちまった。 --
- まず畑を全解放、今回は自動収穫が標準で付いてるようなので強化精霊は短縮かレアのどちらか。レアと言ってもマニュ20/100とか好感度アイテムなのでこだわらなくていいかも。余った分はブーストに突っ込むのは前回と同じ、と --
- 畑10のレアはアンプルなのでここはラッキー精霊つけてもいいかもしれないな。 --
- 後半5カ所は開放と同時に開墾しても間に合わないから、ブースト5匹用意する価値はある。つまりやる気のある範囲で、ブーストを5匹とレアの欲しい箇所の数だけラッキーを雇えばOKだな。 --
- ブースト精霊雇うよりその分を直接コインブーストした方がいい気が --
- 雑談で言われて気づいたが、前半期間で活力剤を手に入れているはずだから、後半開始と共に活力剤使いまくって底引きして、後レアの欲しいところにラッキー配置して終わりでいいねコレ。 --
- そろそろ2時間経ったかなーと開いたら自動収穫物あってあれ?って思ったわ。畑拡張中の序盤に手動収穫しなくて良くなったのは有り難い --
- 前回精霊さんのアニメーションってあったっけ?もぐもぐホワホワしてるプラウたんがめっさ可愛いんだが --
- 犯行遂行虫ってコナンの犯人か --
- 今回はシナリオに農園がちゃんと関係しててよかった 前回はいろいろ脈絡が無さ過ぎた…… --
- 追撃キャラがいると味方ターンが突如打ち切られるバグが発生中ぽい(当方温泉浴衣エキナセアで確認)1日1回チャレダン挑む際は注意されたし --
- それ先週からなんすよ…(厳密には追撃と再行動の両方を持っているキャラがいると発生する模様) --
- よく見たら11/4にバグの告知自体は出てるのね。同じPTで前イベチャレダンのときは発生しなかったから気付かなかったわ --