ディアスキア(メイド)
- 強いかは別として、こういう性能も面白いね --
- 毎ターン2回スキル発動してもバフ量がしょぼい 自己再行動もち並べるとかいうアホな編成の仕方するとPT火力下がるけど、そうしないとこのキャラによるバフが少なすぎて話にならないしなんだこれ --
- 自分が誤解していたらすまないが、「ディアスキアがスキル発動すると5人全員にバフがかかる」だから、再行動持ち並べる必要は無いぞ むしろ必要なのはスキル発動率を100%にするサポート --
- 不安になってきたからイベント助っ人で確認したけど、やはり合ってた -- 枝?
- 攻バフ50、与ダメ30、クリダメ50を作り上げるのに3ターンかかる(クリ率無し)か…うーん… --
- 1.36持ちだし4ターン目の完全回復もあるから完成系としては中々だと思うけど、持久戦のフォローが何も無いのが辛いところ… --
- 最速で達成するには1ターン目スキル2倍と被弾スキル2倍を入れなければ安定しないという --
- どちらかといえば最初1~2ターン殴られずに済むwave戦向けかな? それでもたいていの場合はターン経過バフのほうが優先されそうだけど。スキル2回ごとじゃなくて1回ごとならもうちょっと評価されたのかね? --
- これホシクジャクのテキストと違うけど戦闘不能者蘇生できる? --
- 4葉 「HPが0では」が無いから無理な気がする --
- デバフ二人to --
- 4ターンパーティを維持するためにメイ --
- 葉ミス失礼、メイドディアスキア以外の回復手段も入れたいところだし、この4ターン目の全回復も上手くハマらないような気がしてしまうねんな -- 7葉?
- これらのバフが8回発動したら2回目からまた発動するなら超長期戦ではなんか他ではできなさそうなことができそうな雰囲気はあるけど、そんな長期戦になるのは敵の火力的にも味方の火力的にもターン制限的にも稀だしねえ --
- 要るか?要らんか? って言われたら要らんと即答できる性能だな --
- メイドディアちゃんバルーンかわいい --
- なぜか頭に「磯野野球しようぜ」ってフレーズが浮かぶ --
- スターチスといい、ワイの好きなえみゃキャラは変な性能で虹にしないといけないノルマでもあんの? --
- バランスおじと好みが合わないかバランスおじが性能を理解してないかかなぁ? --
- お姉ちゃんはつよつよ --
- 水着スターチスは主砲のサポートとして見たら結構強いから! 強いから!! --
- インフレ中の迷走キャラって感じになったな。 --
- 1.36はやはり呪い --
- イラスト極振りだから --
- 好きなキャラなのでなるべく性能生かして使いたいが、そうなるとデバフ二人と被弾二倍と吸収付与で組むのがいいのかな --
- それが基本的な使い方になりそう(それしか思いつかなかった) --
- なおその編成でこいつを使う理由は… --
- 1葉 好きなキャラを活かせる それ以上の理由は必要かい? --
- 2葉 無いな -- えだ?
- 生かしてもらってる、の間違いやねそれ --
- かわいいとかわいいが合わさって最高にかわいいになってる( --
- え。ドコスギア(メイド)? --
- 大規模バランス調整が楽しみだな!(白目) --
- 寝室性能は高いのかな?好きなんだけど性能見て引くか迷ってる --
- スキル起動"直後"だから、ディアスキア以降は最速2ターンで最大バフって認識で良いのかな? --