ブリオニア
- オール・ハイル・ブリオニアっ!(違っ --
- 火力経過バフ、防御経過デバフ強すぎない?敵が固すぎてどうにもならない時に鍵になりそう。吸収持ちなのも隙が無い。 --
- 良くも悪くも経過だからって辺りだね。3連続戦闘やバリア、ガッツに強い感じだけど1ターン目が強いと大変かな --
- 攻撃デバフ、防御バフ持ってないから編成に困るけど、取っておくと便利だと思う(特に無限城で…) --
- メインがターン経過系バフだから相性悪い全体再行動15%より防御バフが欲しかったなぁ --
- 吸収持ってるし火力型デバフに突っ込むなら坊バフより再行動じゃね?城のターン制限考えると火力寄りのほうが使いやすいよ --
- 15%は半端なんだよなぁ。バフでもバリアでもいいから違う方が使いやすいのは間違いない --
- 自身のみの間違いじゃないかと2度見したわ。最大70%を二人入れてた分が一人でやれるとか、ターン毎15%最大45%のキャラは泣いていい --
- 硬すぎて手が付けられないというと90階とか? --
- はい10連余裕wwwと思ったらハスという物体が…はい20連目また虹鉢余裕wwwwと思ったらミスミ(ry 結局天井まででなかったは酷すぎィ! しかもおまけの5チケ2枚でパフィオ被りとかもう許さねぇからなぁ!? --
- 俺は3回セレ外食らって天井まで行ったよ(白目) --
- ブリオニアが温泉で作戦考えてるのを知ってるなんて、さすがヘチマは唯一の仲良しだなぁ。え?風呂を覗く女将なんているわけないだろ --
- クリメタパちゃんと作っとけよという達しやな --
- 進化前の目が好き --
- めっちゃわかる。進化絵が違うベクトルでちょっと残念 --
- また無限城で要求されるフロアが出たりするんだろ、チクショーメ!!(天井まで回しながら) --
- 最良PTのコマには成り得ないが無いと困るかも知れないと言うやつだな…防御クソ盛り敵とかは別に秒魚下げなくても追撃で貫通してもいいし、必須になるかはまぁ謎な所 --
- 現状で刺さりそうなのは破級アグロと80階100階あたりかね。後者は微妙かもだが --
- これでさこふさんPT組めるようになるのか --
- 攻バフ高いキャラ少なかったし確保、コンボル突統一パ作ろうと夢アネモネ昇華する前でよかった昇華石節約できる、コンボルも再行動持ちだから60%→75%は影響が結構大きい --
- 再行動も積めば積むほど与ダメ期待値の上昇率は下がる 0%→15%なら与ダメ1.15倍だけど60%→75%は約1.09倍 --
- 3ターンの上振れの確率が21%→42%、下振れが6.4%→1.5% --
- こういうの盛る場合は全ターン再行動する確率、みたいな上ぶれになる確率が高くなるのを期待してるから影響大きいよね。バフや実際の挙動の関係であんまりダメが伸びないのが困りどころ --
- 攻バフ100に防デバフ積めるのくらい来ないかなと前から思ってたけどどえらいの来たよなって --
- キャラとしてはかなりクールな感じ? --
- マンスリーの無料11連って最新キャラまで網羅してるんですね・・・まさかお迎えできるとは -- ?
- ブリブリ汚ニア…つまりノエインぢゃな! --
- 『頭も動かす』『体も動かす』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「花騎士」のつらいところだな --
- ネコに続きこの子も11連でお迎えしてそろそろワイ事故にでも遭うじゃないか --
- この名前は水没した浮遊島を思い出す(ポポ〇クロイス感) --
- どうしても涙がポポロの浮遊島(大陸の一部)あとググると軌跡にも同名の島が --
- AFNだから性能については全然分からんが可愛いから引くぜ!って思ってたけどもしかして強い? --
- かなり強い。単体で見るとガッツやデバフが無いから耐久は高くないが、倒されてもバフは残るから本命の耐久キャラが大幅に強化される --
- いま一歩足りない奴だな --
- 弱くないのは間違いない。攻バフとPT再行動確率削って防御追加して欲しすぎた --
- 評価が分かれるタイプ、弱くはないが、想定する敵の攻撃ターンが多すぎるから持久火力タイプ組まなきゃいけないんだけど、そうなると城とか敵のターン攻バフとかのターン制限あるとこでないと活かせない、制限無しなら防御固めたほうがどこでも使えるんだよなあ --
- コンボルの評価が固まってなかった時にスルーしてメチャクチャ後悔してるから評価分かれる系のキャラは引いとくわ、かわいいし -- 木主?
- コンボルは実装10分で最強認定されてたけどね --
- 自分で計算できれば適当なこと言ってるやつに騙されることもないのに --
- その後きちんと能動的にコンボルを入手しているかどうかで木主への評価が変わる --
- 意図的に弱い弱い言っといてピックアップ終わってからなんでこんな強キャラ引いてないの?ってマウントとりに来る奴が居るから自分で判断できるようになった方がいいぞ --
- コンボルや夢テラなら全然取れるからまだ良い方。かなみのほうじゃないかな?サテラも吸収付与出来る様になって入るかも? --
- ついでにコンボルはスペチケのほうが安全で安くね… --
- デバフ自由枠とかなら十二分に刺さるレベル --
- 被弾2倍パ用に引くか迷うわ --
- コンボルのお供として引くか…落ちるのは前提で考えるしかないねぇ --
- 吸収持ってるから結構落ちないと思うが、コンボルの防御が一人分下がるのは火力面で見ても悩みどころじゃない?防御+乗算持ちのほうが良いと思う --
- そうか…でも他のパーティーだとなおさら耐久スキル持ってて欲しいんだよね。ホントに悩ましい子 -- 木?
- 吸収系被弾2倍パならコンボルと違って、他の人のスキル確定で考えられるから、バフが全員分活きるし耐久も多分問題ない --
- 無限城100階の破級摸擬戦、吸収PTに加えて連れてって試したけど毎回この子だけ落ちる --
- デバフ入れても落ちる? 新春コオニのデバフが回るまで耐えてくれればいいんだが --
- 満点じゃなくクリア目的というだけなら…防御バフほしかったなぁ。 --
- お迎えできた。次回の無限城100階に投入予定。この子一人落ちても評価点更新よ。 --
- 自分は城100F満点に被弾二倍、デバフ二人(+FM)、新春ゴギョウ、ポトスで行けたので、デバフ70%と防御アビが足りれば耐えられるはず。ゴギョウさん→ブリオニア、スコップちゃん→モンヨウショウなどと入れ替えたデバフ吸収パで行けると思う --
- 新春コオニとブリオは経過同士なので2ターンくらいは厳しい。ブリオは再行動15%しかないのもあったり。最初から攻デバフ50~60+FMで65~70%にするのと防御バフ105%~(約3キャラ分)に吸収あれば良さそう --
- 1キャラだけなら特別に甘やかして?を完凸して開幕ソーラー撃てば多少なんとかなるんでないかな --
- 新たに咲く花?無凸でも良さそう? --
- この子が活躍するのは無限城110階だから --
- 110階はない。1Tで終わるのに2Tからとは… --
- 見た目重視で引いたらかなり使い勝手いいね --
- 性能なんて気にせずぐぅ〜シコ。やっぱり幼女の破壊力は半端ない。 --
- 大槍葦人感があってとても良い --
- ブリオ、希望ゴンちゃん、コナギ、防御バフ・攻撃デバフ持ち、自由枠で考えたがコナギ持ってないから試せない…せっかく希望ゴンちゃんと相性良さそうだから何とか使いたいんだよね --
- 自由枠はアジサイで固定やろ、もう一人のデバッファーは1~2ターン温いなら新春コオたん。編成がいいのかはわからんちん --
- 来週の復刻コナギだから出るまで回せばいいと思うよ(悪魔の囁き --
- このタイミングで復刻コナギってブリオ可哀想…それとも併せて使えってことかね --
- 自身のみとパーティだから --
- アビリティは長期戦向きなのに、そもそも基本のステータスが防御低めなのよな。攻撃力は高いんだけども --
- 通常攻撃どっかで見たと思ったら空破絶掌撃だこれ --
- 空破絶掌撃の使い手ってこれで二人目かな?誰だったか忘れたけど前にもいたよね --
- 黒髪クールロリを見逃す選択肢はない。最高です。 --
- 最近、八尺さんヘア(垂らした髪で目の部分覆う)をが流行っているのだろうか・・・アニメキャラでも多い。 --
- なかなか好みの寝室だった。滾ってしまったよ --
- 新年ゴギョウとかと同様、11連10回目でお迎え~ --
- 顔が良すぎてメイドリップぶりの天井回した --
- 同じく天井まで回した(110連ニジナシィ・・・) --
- おっさんすぎて、スキルの技が出たときの「ピキーーーン」の発光が目に刺さる。(光量軽減のレベルスライドスイッチつけて貰えない物だろうか) --
- 防御デバフは10+経過30で最大40%ダウンかな? --
- 発動率確保しづらい再行動に1.36あるのがでかいと思うが評価微妙なのな。デバフ70確保の希望プルメリア・新春コオニタビラコのコンビと相性いい。欲を言えば防御変換あればベストだった --
- 使ってみると135%の攻撃バフと防御力30%ダウンは使い勝手がよくターンが経過するごとに味方が気持ちいいくらいダメージが入るようになる。もっと評価されてもいいとは思うな。 --
- イースターガチャで何故かピックアップ突き抜けて会いに来られました --
- イソギクとめちゃかみ合うね。火力が盛り盛り上がって無敵のゴリラになった --
- イソギクにFM再行動25%つけるとイソギク2回攻撃(40%)のロマンがある --
- 春④ボイスの団長に吹いた、まさか普段は真面目に戦術練ってないのか --
- ターン攻バフが50にターン防デバフは20に上昇 1人で防デバフ60までかけれるようになったか --
- 編成考えて見直してたらめちゃくちゃ強化されててわろたw --
- 頭一つ二つ抜けた強さ。エンドコンテンツも充実してきてるし今回の復刻で取りました。 --
- 敵の防御力下げるのは花騎士の攻撃力上げるのと同じなので攻撃力ばっかりあげても防御力50000とかの一部の敵以外は乗算系入れたほうがダメージが出るのが現実 --
- 調整で本人の強化もだがそれ以上にデバフと回復の大幅改善、防壁とHP保護と100%ガッツ付与の実装の恩恵で耐久の不安がなく組み込めるようになったのが大きいと思う --