ステラ(憧れの煌めく新星)
- かわいいのう --
- 星も落とすしマイクロブラックホールも出せるステラの魔力結構凄いな --
- 現象的な観点でいうなら文句なしに最強だな --
- 重力で横に吸われてるなら、最低限地球と同じ質量を魔力で用意してることになるな --
- 魔力(打撃)・・・相変わらずお花の属性はわけわからんな・・・! --
- 自己バリアと回避で完全で完全に囮運用って感じだな --
- 庭SDが豊富じゃの --
- どうせ出すなら自爆自殺スキルにして欲しかったのぅ^^ --
- 流星一条はやめろォ! --
- 自爆どころかガチャ爆死した。金沼怖い・・・ --
- 人気投票で全票をステラに突っ込んだ団長だが、ちょっと前に石を全部溶かしてて頭を抱えている。おれも金沼とやらを体験することになりそうだ。 --
- (ステラの別ver来るのは)わかっていただろうにのう --
- SPチケで選べばいいぞ?ちょうどニコ生あるから5000円で済むな --
- よくよく考えるとおれ微課金で最近あんま運営にお布施してなかったし、ステラの開花絵とこれを連続で出してくれたなら、むしろそろそろ金を入れないと申し訳無い気がしてきた。まぁギリギリまで足掻いてダメならそのチケ買うわ。 --
- 回避と3回バリアって優秀すぎる囮だな・・・ --
- ウサギギクやハマナデシコの犠牲は無駄じゃなかったな --
- 虹が揃ってなくて一撃で押し切れないチームの新人団長さんのとこに一人居ると非常に心強そう。新人が昇華石を揃えるのが困難という問題はあるけども --
- SDめっちゃかわいいな。通常版も欲しくなってくる --
- 移動と喜びと攻撃モーションに2種類あって豪華。庭園もたくさんあるのですごい --
- 虹持ってないから知らんかったけど、ステラって…エッチじゃん --
- お尻に続いて今度はTKBを開発されちゃったね・・・ --
- SDがどれも可愛いすぎる --
- 今回のイベントでも輝いてるな・・・物理的に。 --
- フラッシュ焚くメイン盾であるか --
- 地味に足が速くなってるのは囮だから先陣切って突っ込むような感じなのかな なんていうかとことんキャラに寄せた構成だな… --
- 待機モーションでポーズ決めてるところ絶対「キラッ☆」って言ってるだろこれw --
- 2週連続じゃなくて間隔空いたほうが良かったなーなんて。 --
- この絵師さんとてもえちえちな --
- 久々に課金してガチャりました。ゲット出来て良かったぁ~ --
- 持ってる杖の虹感が凄い --
- こんなに可愛らしいのにボクっ娘なんだぜ?最高だろ? --
- b --
- 分かる。このゲームボクっ娘はそこそこ居るけど案外ステラちゃんみたいなタイプって居ないんだよね。とにかく可愛い! --
- ボクっ娘のなんたるかを直前のインクバナに見せつけてやった感じがすごく気持ちいいw --
- インクバナ好きな人もいるだからそういう言い方はやめてくれや… --
- 通常攻撃はステッキでそのままぶん殴るのと星型弾ぶつけるの2種類あるのか ホント凝ってるなあ --
- 星や重力を行使するやべーやつ --
- FFシリーズでもメテオってあるけど、あれもまともに考えると、今までの冒険や敵とかどうでもよくなるくらいの被害が一発で出るよな --
- 大きさとか次第で直撃した人1人殺す程度の威力しか残らなかったりするし、あるいは恐竜が絶滅したりする。隕石と言ってもピンキリよ --
- FF7のメテオはまさに超被害出すレベルのものだったな --
- なんてーか開花絵は右手の袖のせいで背中向きに一瞬見えるけど、足の角度的に正面だよな?これ --
- 正面向いてるはずなんだから、右手じゃなくて左手の間違いだったよ、、、 --
- 現代人だから開花絵は知らないけど、進化絵なら背中側にはリボンとかついてるみたいだし首とか腰とかが超回転してる訳じゃないと思う。 --
- 言いたいことはなんとなく分かる。なんか頭(かな?)が振り向いてる感がある気がする。体だけ見ると普通に正面に見えるけども --
- 正面が胸だか背中だか分からない!はぺったん娘のみに許された、本人に向かって言えばぷんすか必至の神スキルやぞ、もっとよく噛み締めて?(力説 --
- ステラの中の人、元のステラがどうだったか忘れてないか?妙にハイテンションというか、喋りが早いというか… --
- 引きこもりがちだったのが、団長や騎士団と関わって性格に変化があったというパターンもある --
- 心境や団長との距離感でそのへん変わるキャラはいるし、そうでなくてもそういうのは演技指導側の管轄だからな。長編アニメみたいに定期的・継続的にやるのでもない限り --
- 11連でお迎え。昇華させるだけの石が無いから一軍入りは難しいけど、★6持ってるとお着換えして出撃できるからいいよね… --
- ステラァァァァァッ!(封印解除) --
- ログインボイスのあくびかわいい(かわいい) --
- 3回バリアが必要になった時にスロ開放まではしときたいが、4枚はなかなかなぁ --
- 装花をカレー石で交換すれば2枚で足りるし、金装花1個あれば元となる1キャラで十分さ --
- バリア張れるのは昇華後なんだから交換できる装花じゃ穴あけられねーだろ・・・ --
- いつでも昇華できるように4穴にしておきたいってだけの話なのになんで昇華後の話が出てくるんだ(困惑 --
- なるほろ、水晶節約するためか --
- ふと思った。スキルが完全に魔属性じゃね? --
- 得物は打撃武器だから打属性で間違いない(遠い目 --
- 吸い込まれてる物体が当たってるから打でいいのでは? --
- 魔力をぶつけてるから打属性でしょ(AFN --
- 超重力で押し潰してるから打だな --
- ブラックホール=超重い星=究極の質量兵器=打属性。何も問題ないな! --
- 重力/星系の花騎士は他にもアリウムがいるな。そっちは魔だ。 --
- 重力ではないけどサザンクロスも数えていいなら多数決で打に・・・ --
- 打属性だけど、どう見ても物理関係無いスキル攻撃といえばコオニタビラコとかいるし・・・ --
- 声で叩く浴衣ビオラとか挙げればキリがないフリーダム打属性 --
- 昔『サイキックフォース』って格ゲーにブラドって重力使いがいまして、主に打撃を多用してましたっけ… --
- バリアが回避を食ってるのか。微妙に噛み合ってないな --
- 単体強攻撃してくる敵に対してはいい囮になるんじゃね?回避してる限りはバリアも削れないし3回防げるしさ --
- 俺の評価もコレだな。PT内に一人だけ回避させる役割をお願いするならこれ以上の物は無いと思う --
- サフランの上位互換か --
- 回避以外何も被ってないのに上位互換とは一体・・・ --
- 全体攻撃の敵には、一人だけ生き残ってダメ出なくて時間食うだけになるんだよねw --
- 4葉 ニコ生で毎回遅延しまくってたサフランの話? --
- 回避パって需要ないかな? --
- 高難易度で3ターンとか持つ前提の編成を組むなら需要が無い訳ではないと思う。ただ、それなりの頻度で命中バフ持ってるのが出るので敵を選ぶのが問題かな --
- 回避パってのが回避5人とかなら間違いなくやめるべき 回避持ちはその分他のアビ抑えられてるのが多いから逆に弱くなる --
- 回避パの正しい使い方は害虫のスキルが全体攻撃ではなく2〜3体同時攻撃だった時に回避で封殺する限定構成だと思う、回避4〜5じゃ高難度ステージは無理 --
- 囮にもなるし、逸れても三回は防げる。最低限のバフは持ってるから、戦力が揃ってない頃だと有り難いんじゃないかな? --
- ターン経過で攻撃力UP系を集めたPTの囮役というのもアリかも --
- 害虫が同じアビ構成してたら発狂ものの強構成だと思うぞ。 --
- 実際に相対したら憤死しそう --
- ソーラーで即死・・・ああ、ますます闇属性だ --
- 破級ゼラクロ上ルートで安定して単体吸収のゼラチン完封できるぞ。1~2ターンの間なら普通の回避でも十分だけど。3ターン目以降の安定感がぱない --
- 金になってから手に入ってボイス聞いてたんだけど、もしかして声コスモスと同じ? --
- 俺も今回初入手。俺はクズ天使と同じかなと思った --
- クズ天使は同じ人だと思う --
- 自己バリアよりは多少不安定でも回避の方がいいなぁ…なんて思ってたらセットになって登場 --
- 単体攻撃で即死級のをぶっ放してくるのが相手、とかなら自己バリア+回避は凄い刺さるはず --
- 追加されるステージにも該当する相手が割といなくもないし回避盾としては優秀だよね --
- 何も考えずに入れても単体でわりと仕事してくれるな --
- 回避どころかガッツすらない既存の3回バリア持ちが完全死亡するぐらい恵まれてるな --
- ご降臨なされた。後光が眩しいぜ☆ --
- スキルで一番やばいのって、体持ってかれるほどの重力にもほぼその場で耐える杖と腕力なのでは・・・ --