緊急任務 武に舞う華の乙女たち
- 3大害虫に襲われてる最中にやる事か!クジラ艇まだ直ってすらいねーぞ!強化フラグは一応前回イベントで立ったけど! --
- お花のイベは基本的に本編とはパラレル時間軸だぞ。ジャンプ漫画の映画版みたいなもんだ --
- カサブランカが「昨今の危機的状況」「たびたび大きな戦いが~」って言ってるんだよなあ・・・ --
- それでも祭るのがバナナの流儀(遠い目 --
- 初期からずっと本編と関わりがあるぞ。タチバナの話とか。今一つ時間軸が分からないし全部かどうかは分からないけど。 --
- ↑関わりがあるものもあるってだけでぶっちゃけ大体時間軸は適当よ --
- ホグルもミズも水影も本編とリンクしてたのって決戦イベくらいであとは大体どんな状況でもイベでは遊び惚けてるし今更な話ではある --
- メインストーリーでもたまに話が連続してることがあるから(例:二章任務3,4等)その間のイベは全部パラレルってことにしないと団長分身してることになっちゃうしね --
- バナナがこういう時に自粛したらいよいよ世界の終わりな希ガス --
- こいつらいつも祭りしてんな・・・ --
- カサブランカ様の解説が民明書房からの引用に見えた --
- トレジャーラリー4人目…そうよね、最近追加キャラ数がアレだからこうなるよね --
- まだ1体だからマシだな…別にシナリオに関係ありそうな過去キャラ持ってきてそいつに走らせればいいのにと思うけど --
- イベントで極限級バトルとかふざけんな。メンテのたびに劣化して逝くなお花は --
- 何も知らずにチャレンジダンジョンに突撃して、残り2人でかろうじて突破した・・・。 --
- パンとサーカス。あふんに見えてバナナの闇は深い --
- 1日1回限定チャレンジの敵は前座の2体が防御20000最後のが防御30000程度だと思う。最新の水影破の敵より固い --
- ラストはクリパでも弱点少ないと全く歯が立たないから、そこそこ程度の団長は手を出さない方がいいですね --
- 新アビリティが実質特効ってことか。 --
- 防御ダウンは実質攻撃バフだから攻撃バフ盛ればいいだけ --
- 攻撃力のバフは攻撃力にかかる物、防御力のデバフは敵防御にかかる物で全く別物だぞ。ダメージ計算式は要するに(攻撃力 ー 敵防御) × 倍率なんで、高防御を除算出来る防御力デバフが特効だなって話。 --
- 多分その計算式知ったうえで葉1は「防御ダウンは(今回の敵に対しては)実質攻撃バフだから(防御デバフ持っていなくても攻略するには)攻撃バフ盛ればいいだけ」って言いたいんじゃないですかね?攻撃ー防御が例えば100-100とかだったらデバフ20%とバフ20%は同じ結果になるんだし・・・あと攻撃-防御じゃなくて攻撃-防御/2じゃなかったっけ? --
- 敵の防御3万なら具体的には「(素の攻撃力+*1×攻撃バフ」の値が15000超えれば普通にダメ通るってことだから移動力とか防御力変換して攻撃バフ積もうぜ! --
- アレ --
- アレ --
- アレ --
- 何かすごいミスった・・・計算式打ったら注釈になっちゃったって打とうとしたら連続でコメント打っちゃった --
- 結晶トーナメントのラスト2名がプロな件について --
- 一日一回限定チャレンジは限定タブにあるのにデイリーの秘密の花園クエの対象外か。仕様なのかバグなのか悩むな --
- シクレ限定みたい?イベBSもだめだった --
- イベBSは割引対象にならんのかなSGじゃなくてBSだから --
- 通常のチャレンジってカウントされたっけ気にしてなかった --
- バグだったので修正された模様 --
- 強いのに技が地味すぎて予選落ちした子が結構いそう --
- 決勝トーナメント出場者の所属国偏ってんなあw --
- イベントアイテムのバナナチップってカジノのチップみたいなのかと思ったら食い物の方かよw --
- 花騎士ファイト国際条約第1条 服を破かれたものは失格となる --
- つまり全裸最強 --
- 破かれる前に自ら破いてしまえば。 --
- 武舞華なのに高跳びないんですか --
- チャレンジステージ(極限級)をクリアできないので、ベテラン団長さんからの情報提供をお待ちしています --
- 属性は突、魔、魔、最初に攻撃50%アップ、毎ターンダメージアップ、HPがある程度減るとスキル発動率100%(発動してないときもあったから2倍?) --
- 毎ターンダメージアップがあるので単体攻撃や3回攻撃での短期決戦向けで、とはいえ虹開花咲80アンプルなし適当な寄せ集めPTだとダメージあまり通らないですね --
- 攻略情報ありがとうございます! --
- アリスの時もそうだったけど、イベ金が手に入らないのは辛い --
- 戦力的には別にいいっちゃいいんだけど、モチベには結構なダメージになるw --
- 更に今回のトレジャー撃つなラリーの4枠目も地味に追い打ちかけてくるのよな・・・存在しない4枠目を過去の感覚が的確にぶちぬいてくるからすごく寂しくなるっていう --
- イベFMは使える性能ばっかだし(ここ2回)、個人的にはこっちのが良いな --
- なんかイベント報酬取るの忘れがちになるよね。今回ラリーだから面倒くささに負けそうになった --
- ラリーでアンプルは確定としてオキタは取りに行かないで蜜温存のほうがいいかなあ --
- ★5 武に舞う華の乙女たちの能力ですが、例えばヤマブキに付けたら回避力55%になるのですか? --
- Tipsの背景がFMになったのはいいんだが、NZNバルーン出すのはやめて欲しい。変な声出たじゃないかwww --
- ハス様、ヒツジグサ様のバルーンが一緒にでてるのもあるよ --
- 別に他意はないけども最強の花騎士が傭兵に負けてるの草も生えないんだ 単純な戦闘能力以外の評価がでかかったかな --
- 今回の大会は花騎士の強さだけじゃなく美しさも評価に入るからね --
- むしろカランコエが強さだけじゃなくて、美しさでも最上位クラスに食い込んでるのがやばいというかw --
- つまり今回の新虹二人は美しさでもそこまでじゃないと言うことになるね --
- バナナオーシャンの人はそこまで考えていないと思います! --
- 最強が一人歩きしてるけど、あくまでも最強の花騎士を目指すために作られた村の過酷な試練に初めて合格した花騎士、だぞ。腕が立つのは確かだけど。 傭兵も一人歩きしてるけどあくまでも元傭兵で、戦場の女神と呼ばれるほどの強さを持つ歴とした花騎士だぞ。だからその点で草を生やす必要はないぞ。 --
- そもそも傭兵って(特にパフィのタイプは)自分の腕一本でメシ食ってるような仕事だし、最強になるよう鍛えられた花騎士よりも実戦経験の差とかで上ってことは十分ありえる その傭兵でも武名が鳴り響いてるレベルならなおさらかも --
- そもそも花騎士である事と傭兵である事は両立するのでは?(花騎士はあくまで地位で、ガッツリ騎士団勤めな専業花騎士も多いとはいえ他の職業と両立してるキャラも多数居る) --
- それな。パフィは元傭兵だが、エノテラなんかは傭兵業と並行してなかったっけ。 --
- そりゃよくわかってますよ ただ最強であることを目的として多くの犠牲を伴って生み出されたいわば完成体が、強いとはいえ傭兵に負けるってのは重いなって思っただけさ だから荒れないように公式も美しさとか絡めてきたんだろうけど --
- そもそも害虫が襲ってこないような安全な場所で実戦も無しに最強目指したところでって感じだしねえ。まさに当時も言われてた井の中の蛙 --
- 勝手に公式の意図を勘ぐってるけど、描写された勝ち負け以上の意味はないかと。確かに強者だ、でも上には上がいた。ただそれだけ。単純な話。 --
- 葉2の言わんとすることはわかるが、最強の二文字に捕らわれて思考が引っ張られてるんだと思う。それありきで考えちゃう。 むしろ異名が付けられるほどの百戦錬磨の強者の花騎士と渡り合うところまで行ったことを称賛すべきだと思うよ。 --
- 試練を初めて突破したってだけで、完成体ではないよね。年齢的にも発展途上だろうし素質を開花させていくのはこれからじゃろ --
- 対害虫の最強と対人の最強が一致しなければならないってこともないでしょう。例えば相手を死に至らしめる技とか持ってたとしても、害虫相手にはバンバン使えててもこの大会では自粛しなきゃならないだろうし --
- あ、そういうのはいいんで。カランコエですらなくなってるし。 --
- カランコエの最強って「Zで言うTR-6、ただしTRシリーズの実働データはコレから集めます。みたいなっ!」的なニュアンスのやつじゃなかったっけ? --
- あれ?ハート無いの? --
素の防御力×防御バフ+装備防御力)×防御変換)+(PT移動力×移動力変換