任務24 マフル高原
- 22-2、部隊4のみ100ほど早めの他等速初期位置で勲章3行けました。 --
- 24-1 勲章3 上2下3 上第3・4PT速度:634・633 下第1・2・戦友PT速度:573・527・582 --
- 24-2 勲章3 左上2 右上3 左上第1・2PT速度:562・705 右上第3・4・戦友PT 速度:573・527・512 --
- 24-3 勲章3 上2 中央2 下1 上第3・戦友PT速度:705・578 中央第2・4PT速度:562・527 下第1PT速度:573 --
- 24-4 勲章3 上2 中央2 下1 上第1・4PT速度:573・527 中央第2・戦友PT速度:562・530 下第3PT速度:705 --
- 24-5 勲章3 上2 中央2 下1 上第2・3PT速度:562・705 中央第4・戦友PT速度:527・503 下第1PT速度:573 宝箱5箱確定、経験値:761。 --
- 速度調整すれば、2戦で周回できそう。 -- 木?
- 1軍約900以上、2~4軍いずれもヒノキコスモス等を単騎、友軍適当、で位置入れ替えずにスタートして2戦でいけるね。1軍はもうちょい遅くてもOK。友軍は多分1000近くないとザコまで届かない。ボスは突属性。4軍編成でないと開始時に部隊の移動が必要になるので注意。 --
- 補足:5箱確定とは言えスタミナ消費が54と多いのでアンプル率が同じなら15-2の方がスタミナあたりの箱効率がいい。スネイ出したい時でも21-5の方がスタミナあたりの箱効率は高い。時間効率なら22-5になるんだろうけど。 --
- 24-1 勲章3 上3下2 上は第1PTから第3PTまで移動力560-566、下は第4PTが移動力679(668×)、戦友の移動力が834でコンプ。下拠点の第4PTは移動力668では先に戦友が矢印パネルを踏んでしまうが、679でギリギリ先に第4PTが矢印パネルを踏む。上拠点の移動力はもう少し遅くても可だが、遅すぎると最後の分岐先の害虫を倒す前に第4PTがゴールしてしまう(500ぐらいまで?)。速い分には問題無し。番号が若いPTを上拠点に置かないと、この速さだと下拠点のPTが先にゴールしてしまう(上拠点の移動力が速ければ問題無し)。下拠点の2PTはもう少し速くても問題無し。戦友の移動力はもう少し遅くてもコンプ可能と思われる。 --
- 戦友の速度が800程度だと右下の雑魚に間に合わず第4PTが先にゴールしました。 --
- 第3・4PTに自前で移動力679・834を組めるならそちらのほうがいいかも。その場合、上に置く戦友は650程度で(600だと上ルート3番目の雑魚に届かず、先に動く第3PTがゴール) --
- 枝の指摘を受けて、検証。下の2PT目は811で×、815で害虫に到達しました。 -- 木?
- この様子だと、予想で上のPTは500ぐらいまで遅くしても大丈夫そうって書いたけど、この様子だと厳しいかな? -- 木?
- 途中の分岐にもよるだろうけど550あれば大丈夫っぽい --
- 上3下2の一回り遅い(3歩目で踏むパターン)組み合わせとして、先行532、後発624での組み合わせで行けたっす。先行はもうちょい遅くても大丈夫そうだけど、その後ゴール前ギリギリで止まってたから、532より5以上でも速いと先にゴールされそう。後発は620~668(木主情報)くらいの範囲で行けそうかな多分 --
- 上等速530くらい、下540に630の友軍さんで最後の最後本当にギリギリ間に合った。もうちょい早い方が安定するかな --
- 勲章3【上】第3,4,戦友PT:526,583,572 【下】第1,2PT:477,596 --
- 今回の害虫名はパンシリーズかー --
- 今回は全て等速でいけたのでコメント。各部隊の移動力は(1)580/(2)580/(3)575/(4)563/(友)530~570で統一 --
- 24-1:上拠点に(1)(2)・下拠点に(3)(4)(友) 24-2:左拠点に(1)(2)・右拠点に(3)(4)(友) --
- 24-3/24-4/24-5:ともに上拠点に(2)(3)・中拠点に(4)(友)・下拠点に(1)、※24-3での(4)(友)はゴールギリギリで止まります --
- おかげさまでスムーズ。やはり等速は正義 --
- 等速というか、1~3を580くらいとすると4と戦友が560くらいって感じかな。でもおかげさまで楽勝だったわ。ありがとう。 --
- 感謝、ほぼほぼ均等割は大正義ですな --
- 24-2、左の拠点の2番目に動く部隊は少し遠回りになるから速度を早めにした方がいいね --
- 24-1、調整めんどうだったから上1、2自軍600、下3、4、友600の等速で勲章3。お祈りさえ通じれば取れるから、わざわざ24-1のために速度調整したくないめんどくさがりの団長におすすめ。 --
- 24-3 勲章3 【上】第2,3PT:771,772、【中央】第4,戦友PT:768,692-778、【下】第1PT:807 ※第1PTが移動力792だと中央が先にゴールする事を確認。 --
- 24-4 勲章3 【上】第1PT:807、【中央】第3,4,戦友PT:772,768,712、【下】第2:771 ※第1PTが移動力771だと中央が先にゴールする事を確認。 --
- 24-4 勲章3 【上】第1,3PT:771,772、【中央】第4,戦友PT:768,617、【下】第2:771 --
- また運ゲー。意地でも難易度()とか言い張りたいんだな --
- といっても2,3回行けばクリアできるし、14辺りよりかは圧倒的に楽でしょ --
- このゲームの難易度って敵の強さに対してだろ お祈り運ゲーを難易度なんて表現してるヤツいるの? --
- その強さも、三体編成が減って戦力なくても楽に侵攻できる感じ。ボスの固さ強さ含めて、あらゆる面で14付近がきつかった --
- お船あがりの人が言いそうだな お祈り運ゲーを難易度なんて表現してるヤツ --
- 敵の強さは難易度、運ゲーは難易度() --
- 速度調節の最適化は一応難易度の範疇なのではないだろうか --
- 普通に戦略性の一環だと思うぞ? 詰め将棋好きは嫌いそうだが。 --
- 速度調節したら勲章3確定にすればいいのに --
- 速度調整したら勲章3確定って…ゲーム性なくなるだろさすがにw --
- ゲーム性() --
- 24-2のマップ&勲章案作成、経験値はメモし忘れました。24-1は害虫情報はメモったけどマップ撮り忘れたのでどなたかお願いします --
- 24-4、上2中2下1配置で中544に対して上第1部隊555だと結構ギリギリなんで後者は速めに --
- 24-5、上先行部隊552で矢印パネルに乗れる --