進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | クローブ | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
属性 | 突 | ||||||||||
好きな物 | 宝石 | ||||||||||
品種 | フトモモ科 | ||||||||||
所属国家 | ロータスレイク | ||||||||||
花言葉 | 神聖、高貴、尊厳、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 王立聖護湖機関ネライダ所属のクローブです。 花言葉は「神聖」「高貴」……そして「尊厳」。 私は私の尊厳を第三者に踏みにじられたくはないし 同時に誰の尊厳も踏みにじるつもりもない。 そのことだけは、どうか覚えておいてね。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1600 | +960 | 2560 | 700 | +720 | 1420 | 400 | +360 | 760 | 600 |
60 | 5400 | 6360 | 2300 | 3020 | 800 | 1160 | |||||
進化後 | 1 | 4400 | +1920 | 6320 | 1700 | +1440 | 3140 | 750 | +720 | 1470 | |
70 | 9600 | 11520 | 4600 | 6040 | 1600 | 2320 | |||||
進化後・咲 | +3408 | 13008 | +2220 | 6820 | +1020 | 2620 | |||||
開花 | 1 | 5900 | +1920 | 7820 | 2100 | +1440 | 3540 | 850 | +720 | 1570 | |
80 | 11100 | 13020 | 5100 | 6540 | 2000 | 2720 | |||||
開花・咲 | +3612 | 14712 | +2280 | 7380 | +1068 | 3068 | |||||
昇華・咲 | 1 | 7000 | +5904 | 12904 | 2900 | +2388 | 5288 | 1000 | +1140 | 2140 | |
80 | 14200 | 20104 | 5400 | 7788 | 2050 | 3190 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | ハイリッヒジシュナイデン | 28%(Lv1) → ??%(Lv5) | |||||||||
敵単体に3倍のダメージを与える | |||||||||||
レアリティ昇華 | 28%(Lv1) → 38%(Lv5) | ||||||||||
敵単体に5.4倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇 | ||||||||||
進化後 | 戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる | ||||||||||
開花 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇 | ||||||||||
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる | |||||||||||
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後75%の確率で自身は再行動する | |||||||||||
昇華 | 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、 さらに自身の攻撃力が20%上昇 | ||||||||||
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる | |||||||||||
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する | |||||||||||
ボス敵との戦闘中、自身の攻撃力が30%上昇し、 ボスに対して与えるダメージが30%増加する | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 神聖と尊厳の耳飾り | Lv 1:攻撃力+240 防御力+30 Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
進化後 | 神聖と尊厳のレイピア | Lv 1:攻撃力+360 防御力+45 Lv50:攻撃力+605 防御力+192 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
2019年9月2日にガチャのラインナップに追加された★5突属性キャラ。
緊急任務 夢と現の眠り姫にて、ネムノキ・パピルス・シザンサスと共に登場した。
ロータスレイクの特務機関である王立聖護湖機関ネライダの機関員のひとり。
お供は水影を原型とした魔術で生み出された水の精霊ハイリッヒ。
ネライダの一角に名を連ねる名門の長女として教育されたが、母親が求めるものはクローブにはなく、妹が代わりになった。
微笑ましい家庭ではなかったようで、妹を守れなかったことに強い負い目を感じている。
それが妹と境遇がよく似ているネライダのリーダー、我が主ことカルダミネ・リラタへの忠誠に繋がっている。
この件に関して普段ほど冷静になれないのは、かつての過ちを繰り返さないようにとの気持ちからである。
主に妹を重ね、守りたいと断言する一方で、この執着がいつまで続くのかと不安を感じてもいる。
あくまで大切なのは主であって、ネライダの方針にはあまり興味がない。
生真面目だが、優しい性格。料理が好きであり、得意でもある。
家を飛び出して放浪の旅をしていたおかげで、移動中の奇襲にはけっこう慣れている。
限られた食材で美味しい料理を作れば、追加の食材の確保も早いとサバイバル慣れした逞しい面も。
自分の過去を話したがらない。しかし、怖がりながらももう少し踏み込むと決めた相手である団長には、断片的にだが話してくれる。
「……私は、求めてもいいのかしら。いつか愛する人と、その間に生まれた子と一緒に、日当たりのいい公園で自由に遊んだりご飯を食べたりする未来を……」
色々と複雑な事情を抱えている。お迎えできた団長には、早めのキャラクエ閲覧や好感度上げをおすすめしたい。
武器は白いレイピア。構え、刺し、くるくると回しながら振りかざしてトドメ。何気にハイリッヒが動作を真似ている。
このお供とは、庭園でもハイタッチして笑いあうといった微笑ましい光景が見れる。
高めの攻撃力と移動力を持つ突属性。HPの低さは目立つものの、持久戦に駆り出させる性能ではないので気になる場面はまずないだろう。
進化前は戦闘中、パーティメンバーに10%の攻撃バフ。進化後は1ターン目自身の戦闘スキル発動率1.5倍を覚え、開花後は75%の確率で自身は再行動が追加される1ターン特化。
編成する際は1ターン目向けな要素を盛るなどして、手早く撃破を狙うことが推奨される。
また2ターン目になると実質、スキル発動率と再行動というふたつのアビリティを失う事になる。
クローブ自身はパーティに攻撃バフ以外かけられない点も留意したい。
パーティへの攻撃バフが20%に上昇。
ここに自身の攻撃力20%上昇、自身の発動率2倍、100%の確率で再行動が加わり更に1ターン目に特化する。
ボスとの戦闘中だとここから自身の攻撃力が30%上昇し、合計で70%のバフが乗る。
加えて与えるダメージが、やはり自身のみとはいえ30%乗算で乗るため、ボス戦の1ターン目なら威力を期待できる。
ただし、2ターン目以降や味方へのバフといった昇華前の留意点は変わらない。
illust:PikoMint
庭園モーション_ |
元ネタ解説_ |
ボイス_ |
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