進化後 |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | イソギク | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★★ | ||||||||||
衣装 | イースター | ||||||||||
属性 | 斬 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | キク科 | ||||||||||
所属国家 | ロータスレイク | ||||||||||
花言葉 | 清楚な美しさ、静かな喜び、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | イソギクの花言葉は「清楚な美しさ」 ……ですが、この格好を、はたして清楚と呼べるのでしょうか。 か、可愛いらしいとは思いますけど、肌の露出が多い気がして ……わたしには、少し恥ずかしいです。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1800 | +1800 | 3600 | 950 | +660 | 1610 | 580 | +480 | 1060 | 570 |
60 | 6600 | 8400 | 2350 | 3010 | 780 | 1260 | |||||
進化後 | 1 | 5800 | +3600 | 9400 | 2150 | +1320 | 3470 | 880 | +960 | 1740 | |
70 | 12950 | 16550 | 4900 | 6220 | 1380 | 2340 | |||||
進化後・咲 | +5748 | 18698 | +2124 | 7024 | +1260 | 2640 | |||||
開花 | 1 | 7100 | +3600 | 10800 | 2950 | +1320 | 4270 | 980 | +960 | 1940 | |
80 | 15000 | 18600 | 5350 | 6670 | 1680 | 2640 | |||||
開花・咲 | +6012 | 21012 | +2184 | 7534 | +1296 | 2976 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | スプラッシュハリケーン | 28%(Lv1) → 38%(Lv5) | |||||||||
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | 戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、 自身の現在HP/最大HPを割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ100%上昇 | ||||||||||
進化後 | 戦闘スキルやパネルによる自身の回復量を100%増加し、 最大HPの300%まで回復してHPを維持できる | ||||||||||
開花 | 戦闘中、自身の攻撃力が100%上昇し、 自身の現在HP/最大HPを割合として、敵へのダメージが上昇 ※例として、現在HP100%でダメージ100%上昇 | ||||||||||
戦闘スキルやパネルによる自身の回復量を100%増加し、 最大HPの300%まで回復してHPを維持できる | |||||||||||
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時に自身のスキル発動率が2倍になり、 毎ターン100%の確率で自身の最大HPの10%回復する ※HP回復は他アビリティとは別々に発動する | |||||||||||
自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、 自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 清楚な復活祭の耳飾り | Lv 1:攻撃力+215 防御力+85 Lv50:攻撃力+460 防御力+183 | |||||||||
進化後 | 清楚な復活祭の両刃斧 | Lv 1:攻撃力+323 防御力+128 Lv50:攻撃力+568 防御力+275 | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
「胸元、ちょっときついかもです……。」
2021年3月22日にガチャのラインナップに追加された★6斬属性キャラ。
緊急任務 寂しがりの金色兎にて、デュランタ(イースター)・ゴールドバニーと共に登場した。
2021年のイースターイベントで実装されたイソギクの別バージョン。自己完結した各種アビリティとスキルにより異常なタフネスを発揮する。
特筆すべきは第2アビリティの存在であり最大HPの300%まで回復して維持できる。戦闘スキルの回復量100%アップも付随し、自身の吸収スキルとも噛み合う。
最大HPの3倍までストックでき、育成で恩恵も大きくなる。
上アンプルゥやセンティ、好感度・誓で最大強化した場合「最大10万越えのHP」という文字通り桁違いの不沈艦と化す。
また、第3アビリティも被弾時スキル発動率アップに加え、毎ターンHP回復効果はパープルパンジーと二人しか居ない確定発動。
自前の回復ブーストの効果で同系統のPT回復アビリティ、癒しの腕輪、ドキドキの理由が同時発動すると特殊計算により効果が倍増する。
他に何も発動しない最低値は10*2=20%だが、例えば癒しの腕輪が同時発動した場合は(10+10)*(2+2)=80%となり上述の第2アビリティを強く後押しする。
攻撃面では第1アビリティが火を噴く。無条件の攻撃バフに加え現在のHPに応じて敵へのダメージが上昇するため、HPのストックが多いほど強化される。
HPが最大値の状態であればそのまま敵へのダメージが300%上昇となるため火力面も申し分ない。上述のアビリティ2種により体力の維持も容易。
高倍率の防御バフと確率ガッツも完備しており、致命傷を受けたとしても立て直しやすい。
難点としては、耐久力を活かそうとすると火力が下がってしまい両立が少し難しいところ。
持久戦が主な舞台なため、初動は遅め。速攻が有効な場面では1Tパなど他に出番を譲るのが無難。
現環境筆頭であるコンボルブルスと比較すると有利な点は、
スキル発動率さえ確保していれば被弾しなくても全力が出せること、防御デバフを受けても火力が落ちないこと、耐久力が高いこと。
1戦目は1手遅れるもののチャレンジダンジョンなどでは2,3戦目を初手から高火力で戦うことも可能。
注意すべきは、防御変換分の基礎攻撃力が低い点、常に低HPになる状況では火力が伸びない点。
特に先制攻撃してくる相手には遅れを取りやすい。
運用としては火力がHPによって変動するため、被ダメージを減らせるデバフパに入れると動かしやすい。
スキルによる回復量増加には攻撃バフの数値が重要なため、攻撃デバフとターン経過バフを持つスノードロップやモンヨウショウは相性が良い。
また耐久が十分であることから、クリティカルや属性付与持ちと組ませて素の火力面を補う運用も強力。上手く弱点やクリティカルを引ければ火力・回復量の両方を伸ばせる。
FMは挑発系を付けておけば周囲の安全を確保しやすい。敵の攻撃を制限するスキルデバフがあればなお良いが、昇華以外の虹だと候補が少ない点は注意。
その安定した受け能力から、持久戦における優秀なタンク兼アタッカーとしての活躍が見込まれる。
強敵との戦いにおける最後の砦として非常に頼りになるので、お迎えできた団長はその驚異の硬さを存分に堪能して欲しい。
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元ネタ解説 |
ボイス |
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