進化後_ |
プロフィール | |||||||||||
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名前 | アーティチョーク | ||||||||||
レアリティ | ★★★★★ | ||||||||||
属性 | 打 | ||||||||||
好きな物 | ぬいぐるみ | ||||||||||
品種 | キク科 | ||||||||||
所属国家 | ウィンターローズ | ||||||||||
初期タイプ | 攻撃 | ||||||||||
花言葉 | 警告、独立独歩、傷つく心、他 | ||||||||||
SD | |||||||||||
自己紹介 | 「独立独歩」「孤独」「厳格」。アーティチョークの花言葉です。 私は自らの意思でそのように生きています。 ……はぁ、「傷つく心」? それは……それは、私とは関係ありません。 | ||||||||||
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値 | |||||||||||
Lv | HP | 計 | 攻撃力 | 計 | 防御力 | 計 | 移動力 | ||||
進化前 | 1 | 1750 | +???? | ???? | 620 | +???? | ???? | 510 | +???? | ???? | 550 |
60 | 5970 | ???? | 1920 | ???? | 860 | ???? | |||||
進化後 | 1 | 4950 | +???? | ???? | 1420 | +???? | ???? | 810 | +???? | ???? | |
70 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
進化後・咲 | +???? | 14830 | +???? | 5764 | +???? | 2084 | |||||
開花 | 1 | 5650 | +???? | ???? | 2320 | +???? | ???? | 1010 | +???? | ???? | |
80 | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | ???? | |||||
開花・咲 | +???? | 16186 | +???? | 6212 | +???? | 2420 | |||||
昇華・咲 | 1 | 7050 | +???? | ???? | 2620 | +???? | ???? | 1210 | +???? | ???? | |
80 | 17260 | 20092 | 6620 | 7894 | 2110 | 2886 | |||||
スキル | |||||||||||
戦闘スキル | ネーヴェブレイク | ??%(Lv1) → 30%(Lv5) | |||||||||
敵単体に2.4倍のダメージを与える | |||||||||||
レアリティ昇華 | 28%(Lv1) → ??%(Lv5) | ||||||||||
敵単体に5.4倍のダメージを与える | |||||||||||
戦闘スキルアニメ | |||||||||||
アビリティ | |||||||||||
進化前 | [自身]攻撃力上昇:50% | ||||||||||
進化後 | [自身]クリティカル率上昇:40% | ||||||||||
開花 | [自身]攻撃力上昇:50% | ||||||||||
[自身]クリティカル率上昇:40% | |||||||||||
[自身]再行動率上昇:30% | |||||||||||
昇華 | [自身]攻撃力上昇:150% | ||||||||||
[自身]クリティカル率上昇:80% | |||||||||||
[自身]自身がスキルを発動するたび、与ダメージ上昇:30%(最大5回) | |||||||||||
[自身]再行動率上昇:60% | |||||||||||
[自身]自身がスキルを3回発動するたび、HP保護追加:100% | |||||||||||
[自身]自身がクリティカル攻撃を行った直後、スキル発動率上昇:2倍 | |||||||||||
専用装備 | |||||||||||
進化前 | 独立独歩の耳飾り | Lv 1:攻撃力+250 防御力+20 Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
進化後 | 進化装備名 | Lv 1:攻撃力+??? 防御力+??? Lv50:攻撃力+??? 防御力+??? | |||||||||
装備効果 | 戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇 |
「それ以上は望みません。以後よろしく。」
2022年1月24日に追加された★5打属性キャラ。
サブストーリー『封印の古代花騎士』にて、スイカズラ・バンダと共に登場した。
入手するには『封印の古代花騎士』の「四話 封印大氷壁」勲章3クリアで1体のみ獲得できる。
※キャラクター報酬は「スキルレベル、装備枠を最大強化済み、好感度0%の状態で1体」の獲得となっている。
相関関係_ |
殴れば殴るほど強くなる、バニラ、ライムギにつづく打属性のバーサーカー。
クリティカル攻撃の発生回数に応じて火力と継戦能力が上昇する。
編成例_ |
illust:色谷あすか
元ネタ解説_ |
ボイス_ |
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